Grand heaume d'assaut titanesque

Fermoir de la mort ardente

  • Niveau d’objet 900
  • Lié quand ramassé
  • Divers Cou
  • +1831 endurance
  • +1928 coup critique
  • +1006 hâte
    • Enchanté : +75 à la hâte
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 25 29 87

Espauliers d'assaut titanesque

Cape de capitaine d'armes

  • Délaissé
  • Niveau d’objet 910
  • Transmogrifié(e) en :
    Pelisse cachée
  • Lié quand ramassé
  • Dos
  • 161 armure
  • +1340 agilité ou force ou intelligence
  • +2010 endurance
  • +358 hâte
  • +606 polyvalence
  • +413 vitesse
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 33 15 19

Cuirasse d'assaut titanesque

Pansement imprégné d'antiseptique

  • Niveau d’objet 1
  • Lié quand équipé
  • Divers Chemise
    • Prix de vente : 6 25
Tabard (emplacement vide)

Plates de poignets du gladiateur opiniâtre en plaques de l’aurore

Gantelets brise-sol

  • De guerre
  • Niveau d’objet 905
  • Transmogrifié(e) en :
    Réplique des gantelets de maréchal en plaques
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Mains
  • 482 armure
  • +1705 force ou intelligence
  • +2558 endurance
  • +794 hâte
  • +469 maîtrise
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 31 34 68

Grande ceinture du faucheur d'âme

  • Niveau d’objet 910
  • Transmogrifié(e) en :
    Sangle frisseneige
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Taille
  • 438 armure
  • +1786 force ou intelligence
  • +2680 endurance
  • +864 coup critique
  • +422 hâte
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 30 23 92

Grèves d'assaut titanesque

Foulée d'Aggramar

  • Niveau d’objet 970
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé: Légendaire de Legion (1)
  • Plaques Pieds
  • 612 armure
  • +3124 force ou intelligence
  • +4687 endurance
  • +690 coup critique
  • +575 hâte
  • +1035 maîtrise
  • Équipé : Augmente la vitesse de déplacement pour un montant égal à 75% de votre score de hâte, de coup critique, de Maîtrise ou de polyvalence. Le score le plus élevé bénéficie du bonus.
  • "Le temps et l'espace ne font qu'un. Pour un gardien de l'univers, la distance est pour ainsi dire insignifiante."

Bague des vérités invalidées

  • De guerre
  • Niveau d’objet 910
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +2010 endurance
  • +1960 polyvalence
  • +1158 maîtrise
    • Enchanté : +150 à la hâte
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 36 27 56

Secret de Sephuz

  • Niveau d’objet 970
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +3515 endurance
  • +3204 coup critique
  • +1281 hâte
    • Enchanté : +150 à la hâte
    • +150 à la hâte
  • Équipé : Augmente la vitesse de déplacement de 10% et la hâte de 2%. Appliquer un effet de perte de contrôle ou d’interruption sur un ennemi, ou bien de dissipation sur une cible, porte l’augmentation à 70% pour la vitesse de déplacement et à 25% pour la hâte pendant 10 s. Cet effet peut se produire une fois toutes les 30 s.
  • "L'intangibilité est un concept des plus étranges. Le mot évoque une certaine forme de magie, mais dans le monde physique, il désigne simplement la capacité à se trouver ici ou là, dans le présent ou le futur."
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 55 47 82

Pince du scorpide cristallin

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 885
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +1794 force
  • Équipé : Vos attaques ont une chance de générer une onde de choc qui inflige 110573 points de dégâts physiques aux ennemis se trouvant devant vous.
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 50 45 30

Berceau d'angoisse

  • De guerre
  • Niveau d’objet 905
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +1203 hâte
    • Châsse prismatique
  • Équipé : Quand vous avez plus de 30% de points de vie, vous gagnez 210 points de Force ou d’Agilité par seconde en fonction de votre spécialisation. Cumulable jusqu’à 10 fois. L’effet est dissipé si vous tombez sous les 19% de points de vie.
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 49 83

Epées de guerre des Valarjar

  • Fureur d’Odyn
  • Niveau d’objet 945
  • Transmogrifié(e) en :
    Réplique de la claymore de connétable
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Epée À deux mains
  • Vitesse 3,60 15 246 - 25 413 Dégâts
  • (5 647 dégâts par seconde)
  • +2870 force
  • +4305 endurance
  • +940 coup critique
  • +902 maîtrise
  • Équipé : Confère la technique Fureur d’Odyn qui inflige d’importants dégâts de Feu aux ennemis proches.
  • "La trahison de Helya ne sera jamais pardonnée. Puisse-t-elle pourrir sous l'écume, bien loin des salles des Valeureux !"
    • Prix de vente : 233 4 61

Epées de guerre des Valarjar

  • Courroux de Helya
  • Niveau d’objet 945
  • Transmogrifié(e) en :
    Réplique de la claymore de connétable
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Epée À deux mains
  • Vitesse 3,60 15 246 - 25 413 Dégâts
  • (5 647 dégâts par seconde)
  • +2870 force
  • +4305 endurance
  • +940 coup critique
  • +902 maîtrise
  • "En vérité, c'est la puissance de Helya qui confère leur splendeur à ces armes. Une puissance mâtinée de haine qui vient se heurter sans relâche à l'esprit d'Odyn. La tension qui règne entre ces deux énergies restera éternellement ancrée dans ces lames…"
    • Prix de vente : 234 87 6
5,471,907
Vie
Vie
5,471,907
100
Rage
Rage
100
37,970
Force
Force37,970
79,303
Endurance
Endurance79,303
30%
Coup critique
Coup critique29.76%
Valeur totale :9,906
27%
Hâte
Hâte26.81%
Valeur totale :9,121
33%
Maîtrise
Maîtrise33.11%
Valeur totale :6,260
9%
Polyvalence
Polyvalence9.40%
Valeur totale :4,464
Talents
Fureur
Une furieuse berserker maniant une arme dans chaque main, qui utilise une multitude d’attaques pour tailler ses adversaires en pièces.
Protection
Une protectrice fidèle, qui utilise un bouclier pour sa propre sauvegarde et celle de ses alliés.
Armes
Une maîtresse endurcie dans l’art du combat avec des armes à deux mains, qui associe mobilité et frappes surpuissantes pour mettre ses adversaires au tapis.
Afficher dans le calculateur de talents
Fureur
Une furieuse berserker maniant une arme dans chaque main, qui utilise une multitude d’attaques pour tailler ses adversaires en pièces.
15
Machine de guerre
Machine de guerre
(Passif)
Passif

Tuer une cible augmente votre hâte de 30% et votre vitesse de déplacement de 30% pendant 15 s.
30
Doublement
Doublement
(Passif)
Passif

Augmente le maximum de charges de Charge de 1 et réduit son temps de recharge de 3 s.
45
Avatar
Avatar
(Instantanée, 1,5 min de recharge)
Instantanée
1,5 min de recharge

Vous vous transformez en colosse pendant 20 s. Tous les effets d’immobilisation et de ralentissement subis sont annulés et les dégâts que vous infligez sont augmentés de 20%.
60
Marche bondissante
Marche bondissante
(Passif)
Passif

Réduit le temps de recharge de Bond héroïque de 15 s. De plus, Bond héroïque augmente votre vitesse de déplacement de 70% pendant 3 s.
75
Berserker écumant
Berserker écumant
(Passif)
Passif

Lorsque vous atteignez 100 points de rage, vos dégâts sont augmentés de 15% et votre vitesse de déplacement de 30% pendant 6 s.
90
Rage intérieure
Rage intérieure
(Passif)
Passif

Coup déchaîné ne nécessite plus Enrager et inflige 150% de dégâts supplémentaires, mais son temps de recharge est désormais de 4,5 s.
100
Fougue téméraire
Fougue téméraire
(Passif)
Passif

Cri de bataille dure 2 s de plus et génère 100 points de rage.
Afficher dans le calculateur de talents
Protection
Une protectrice fidèle, qui utilise un bouclier pour sa propre sauvegarde et celle de ses alliés.
15
Onde de choc
Onde de choc
(Instantanée, 40 s. de recharge)
Instantanée
40 s. de recharge

Projette dans un cône devant vous une onde de force qui inflige 6815 points de dégâts et étourdit les ennemis à moins de 10 mètres pendant 3 s. Le temps de recharge est réduit de 20 s si l’onde touche au moins 3 cibles.
30
Présence inspirante
Présence inspirante
(Passif)
Passif

Vous inspirez les membres de votre groupe ou de votre raid à moins de 60 mètres, les soignant pour 3% de tous les dégâts qu’ils infligent.
45
Avatar
Avatar
(Instantanée, 1,5 min de recharge)
Instantanée
1,5 min de recharge

Vous vous transformez en colosse pendant 20 s. Tous les effets d’immobilisation et de ralentissement subis sont annulés et les dégâts que vous infligez sont augmentés de 20%.
60
Tonnerre crépitant
Tonnerre crépitant
(Passif)
Passif

Augmente le rayon d’effet de Coup de tonnerre de 50%.
75
Indomptable
Indomptable
(Passif)
Passif

Augmente votre maximum de points de vie de 20% et l’effet maximum de Dur au mal de 20%.
90
Dans la mêlée
Dans la mêlée
(Passif)
Passif

Augmente votre hâte de 3% pour chaque ennemi à moins de 15 mètres, pour un maximum de 5 ennemis.
100
Maîtrise de la rage
Maîtrise de la rage
(Passif)
Passif

Chaque fois que vous dépensez 10 points de rage, le temps de recharge restant de Cri de bataille, Dernier rempart, Mur protecteur et Cri démoralisant est réduit de 1 s.
Afficher dans le calculateur de talents
Armes
Une maîtresse endurcie dans l’art du combat avec des armes à deux mains, qui associe mobilité et frappes surpuissantes pour mettre ses adversaires au tapis.
15
Audace
Audace
(Passif)
Passif

Le coût en rage de vos techniques est réduit de 10%.
30
Doublement
Doublement
(Passif)
Passif

Augmente le maximum de charges de Charge de 1 et réduit son temps de recharge de 3 s.
45
Trauma
Trauma
(Passif)
Passif

Heurtoir, Tourbillon et Exécution font saigner la cible, ce qui lui inflige 20% de dégâts supplémentaires en 6 s. Les utilisations répétées cumulent les augmentations de dégâts.
60
Marche bondissante
Marche bondissante
(Passif)
Passif

Réduit le temps de recharge de Bond héroïque de 15 s. De plus, Bond héroïque augmente votre vitesse de déplacement de 70% pendant 3 s.
75
Ferveur du combat
Ferveur du combat
(Passif)
Passif

Tourbillon inflige 80% de dégâts supplémentaires à la cible principale.
90
Mise à mort
Mise à mort
(Passif)
Passif

Frappe du colosse augmente votre hâte de 10% pendant 8 s.
100
Frappes d’opportunité
Frappes d’opportunité
(Passif)
Passif

En fonction du nombre de points de vie perdus par la cible, vos techniques de mêlée ont jusqu’à 60% de chances de déclencher une attaque supplémentaire qui inflige 24080 points de dégâts physiques et génère 5 points de rage.
Choisissez une spécialisation
Fureur
Une furieuse berserker maniant une arme dans chaque main, qui utilise une multitude d’attaques pour tailler ses adversaires en pièces.
Protection
Une protectrice fidèle, qui utilise un bouclier pour sa propre sauvegarde et celle de ses alliés.
Armes
Une maîtresse endurcie dans l’art du combat avec des armes à deux mains, qui associe mobilité et frappes surpuissantes pour mettre ses adversaires au tapis.
Talents
Afficher dans le calculateur de talents
Fureur
Une furieuse berserker maniant une arme dans chaque main, qui utilise une multitude d’attaques pour tailler ses adversaires en pièces.
15
Machine de guerre
Machine de guerre
(Passif)
Passif

Tuer une cible augmente votre hâte de 30% et votre vitesse de déplacement de 30% pendant 15 s.
30
Doublement
Doublement
(Passif)
Passif

Augmente le maximum de charges de Charge de 1 et réduit son temps de recharge de 3 s.
45
Avatar
Avatar
(Instantanée, 1,5 min de recharge)
Instantanée
1,5 min de recharge

Vous vous transformez en colosse pendant 20 s. Tous les effets d’immobilisation et de ralentissement subis sont annulés et les dégâts que vous infligez sont augmentés de 20%.
60
Marche bondissante
Marche bondissante
(Passif)
Passif

Réduit le temps de recharge de Bond héroïque de 15 s. De plus, Bond héroïque augmente votre vitesse de déplacement de 70% pendant 3 s.
75
Berserker écumant
Berserker écumant
(Passif)
Passif

Lorsque vous atteignez 100 points de rage, vos dégâts sont augmentés de 15% et votre vitesse de déplacement de 30% pendant 6 s.
90
Rage intérieure
Rage intérieure
(Passif)
Passif

Coup déchaîné ne nécessite plus Enrager et inflige 150% de dégâts supplémentaires, mais son temps de recharge est désormais de 4,5 s.
100
Fougue téméraire
Fougue téméraire
(Passif)
Passif

Cri de bataille dure 2 s de plus et génère 100 points de rage.
Fureur
Une furieuse berserker maniant une arme dans chaque main, qui utilise une multitude d’attaques pour tailler ses adversaires en pièces.
15
Machine de guerre
Machine de guerre
(Passif)
Passif

Tuer une cible augmente votre hâte de 30% et votre vitesse de déplacement de 30% pendant 15 s.
30
Doublement
Doublement
(Passif)
Passif

Augmente le maximum de charges de Charge de 1 et réduit son temps de recharge de 3 s.
45
Avatar
Avatar
(Instantanée, 1,5 min de recharge)
Instantanée
1,5 min de recharge

Vous vous transformez en colosse pendant 20 s. Tous les effets d’immobilisation et de ralentissement subis sont annulés et les dégâts que vous infligez sont augmentés de 20%.
60
Marche bondissante
Marche bondissante
(Passif)
Passif

Réduit le temps de recharge de Bond héroïque de 15 s. De plus, Bond héroïque augmente votre vitesse de déplacement de 70% pendant 3 s.
75
Berserker écumant
Berserker écumant
(Passif)
Passif

Lorsque vous atteignez 100 points de rage, vos dégâts sont augmentés de 15% et votre vitesse de déplacement de 30% pendant 6 s.
90
Rage intérieure
Rage intérieure
(Passif)
Passif

Coup déchaîné ne nécessite plus Enrager et inflige 150% de dégâts supplémentaires, mais son temps de recharge est désormais de 4,5 s.
100
Fougue téméraire
Fougue téméraire
(Passif)
Passif

Cri de bataille dure 2 s de plus et génère 100 points de rage.
Talents
Afficher dans le calculateur de talents
Protection
Une protectrice fidèle, qui utilise un bouclier pour sa propre sauvegarde et celle de ses alliés.
15
Onde de choc
Onde de choc
(Instantanée, 40 s. de recharge)
Instantanée
40 s. de recharge

Projette dans un cône devant vous une onde de force qui inflige 6815 points de dégâts et étourdit les ennemis à moins de 10 mètres pendant 3 s. Le temps de recharge est réduit de 20 s si l’onde touche au moins 3 cibles.
30
Présence inspirante
Présence inspirante
(Passif)
Passif

Vous inspirez les membres de votre groupe ou de votre raid à moins de 60 mètres, les soignant pour 3% de tous les dégâts qu’ils infligent.
45
Avatar
Avatar
(Instantanée, 1,5 min de recharge)
Instantanée
1,5 min de recharge

Vous vous transformez en colosse pendant 20 s. Tous les effets d’immobilisation et de ralentissement subis sont annulés et les dégâts que vous infligez sont augmentés de 20%.
60
Tonnerre crépitant
Tonnerre crépitant
(Passif)
Passif

Augmente le rayon d’effet de Coup de tonnerre de 50%.
75
Indomptable
Indomptable
(Passif)
Passif

Augmente votre maximum de points de vie de 20% et l’effet maximum de Dur au mal de 20%.
90
Dans la mêlée
Dans la mêlée
(Passif)
Passif

Augmente votre hâte de 3% pour chaque ennemi à moins de 15 mètres, pour un maximum de 5 ennemis.
100
Maîtrise de la rage
Maîtrise de la rage
(Passif)
Passif

Chaque fois que vous dépensez 10 points de rage, le temps de recharge restant de Cri de bataille, Dernier rempart, Mur protecteur et Cri démoralisant est réduit de 1 s.
Protection
Une protectrice fidèle, qui utilise un bouclier pour sa propre sauvegarde et celle de ses alliés.
15
Onde de choc
Onde de choc
(Instantanée, 40 s. de recharge)
Instantanée
40 s. de recharge

Projette dans un cône devant vous une onde de force qui inflige 6815 points de dégâts et étourdit les ennemis à moins de 10 mètres pendant 3 s. Le temps de recharge est réduit de 20 s si l’onde touche au moins 3 cibles.
30
Présence inspirante
Présence inspirante
(Passif)
Passif

Vous inspirez les membres de votre groupe ou de votre raid à moins de 60 mètres, les soignant pour 3% de tous les dégâts qu’ils infligent.
45
Avatar
Avatar
(Instantanée, 1,5 min de recharge)
Instantanée
1,5 min de recharge

Vous vous transformez en colosse pendant 20 s. Tous les effets d’immobilisation et de ralentissement subis sont annulés et les dégâts que vous infligez sont augmentés de 20%.
60
Tonnerre crépitant
Tonnerre crépitant
(Passif)
Passif

Augmente le rayon d’effet de Coup de tonnerre de 50%.
75
Indomptable
Indomptable
(Passif)
Passif

Augmente votre maximum de points de vie de 20% et l’effet maximum de Dur au mal de 20%.
90
Dans la mêlée
Dans la mêlée
(Passif)
Passif

Augmente votre hâte de 3% pour chaque ennemi à moins de 15 mètres, pour un maximum de 5 ennemis.
100
Maîtrise de la rage
Maîtrise de la rage
(Passif)
Passif

Chaque fois que vous dépensez 10 points de rage, le temps de recharge restant de Cri de bataille, Dernier rempart, Mur protecteur et Cri démoralisant est réduit de 1 s.
Talents
Afficher dans le calculateur de talents
Armes
Une maîtresse endurcie dans l’art du combat avec des armes à deux mains, qui associe mobilité et frappes surpuissantes pour mettre ses adversaires au tapis.
15
Audace
Audace
(Passif)
Passif

Le coût en rage de vos techniques est réduit de 10%.
30
Doublement
Doublement
(Passif)
Passif

Augmente le maximum de charges de Charge de 1 et réduit son temps de recharge de 3 s.
45
Trauma
Trauma
(Passif)
Passif

Heurtoir, Tourbillon et Exécution font saigner la cible, ce qui lui inflige 20% de dégâts supplémentaires en 6 s. Les utilisations répétées cumulent les augmentations de dégâts.
60
Marche bondissante
Marche bondissante
(Passif)
Passif

Réduit le temps de recharge de Bond héroïque de 15 s. De plus, Bond héroïque augmente votre vitesse de déplacement de 70% pendant 3 s.
75
Ferveur du combat
Ferveur du combat
(Passif)
Passif

Tourbillon inflige 80% de dégâts supplémentaires à la cible principale.
90
Mise à mort
Mise à mort
(Passif)
Passif

Frappe du colosse augmente votre hâte de 10% pendant 8 s.
100
Frappes d’opportunité
Frappes d’opportunité
(Passif)
Passif

En fonction du nombre de points de vie perdus par la cible, vos techniques de mêlée ont jusqu’à 60% de chances de déclencher une attaque supplémentaire qui inflige 24080 points de dégâts physiques et génère 5 points de rage.
Armes
Une maîtresse endurcie dans l’art du combat avec des armes à deux mains, qui associe mobilité et frappes surpuissantes pour mettre ses adversaires au tapis.
15
Audace
Audace
(Passif)
Passif

Le coût en rage de vos techniques est réduit de 10%.
30
Doublement
Doublement
(Passif)
Passif

Augmente le maximum de charges de Charge de 1 et réduit son temps de recharge de 3 s.
45
Trauma
Trauma
(Passif)
Passif

Heurtoir, Tourbillon et Exécution font saigner la cible, ce qui lui inflige 20% de dégâts supplémentaires en 6 s. Les utilisations répétées cumulent les augmentations de dégâts.
60
Marche bondissante
Marche bondissante
(Passif)
Passif

Réduit le temps de recharge de Bond héroïque de 15 s. De plus, Bond héroïque augmente votre vitesse de déplacement de 70% pendant 3 s.
75
Ferveur du combat
Ferveur du combat
(Passif)
Passif

Tourbillon inflige 80% de dégâts supplémentaires à la cible principale.
90
Mise à mort
Mise à mort
(Passif)
Passif

Frappe du colosse augmente votre hâte de 10% pendant 8 s.
100
Frappes d’opportunité
Frappes d’opportunité
(Passif)
Passif

En fonction du nombre de points de vie perdus par la cible, vos techniques de mêlée ont jusqu’à 60% de chances de déclencher une attaque supplémentaire qui inflige 24080 points de dégâts physiques et génère 5 points de rage.
Progression des raids de Legion
Voir l’historique des raids
RdR
6/7
86%
Normal
0/7
0%
Héroïque
6/7
86%
Mythique
0/7
0%
Le Cauchemar d’émeraude
RdR
6/7
86%
0 x
Nythendra
1 x
Elerethe Ranfarouche
1 x
Il’gynoth, le Cœur de la Corruption
2 x
Ursoc
2 x
Dragons du Cauchemar
2 x
Cénarius
1 x
Xavius
Le Cauchemar d’émeraude
Normal
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Ranfarouche
0 x
Il’gynoth, le Cœur de la Corruption
0 x
Ursoc
0 x
Dragons du Cauchemar
0 x
Cénarius
0 x
Xavius
Le Cauchemar d’émeraude
Héroïque
6/7
86%
0 x
Nythendra
1 x
Elerethe Ranfarouche
1 x
Il’gynoth, le Cœur de la Corruption
1 x
Ursoc
1 x
Dragons du Cauchemar
1 x
Cénarius
1 x
Xavius
Le Cauchemar d’émeraude
Mythique
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Ranfarouche
0 x
Il’gynoth, le Cœur de la Corruption
0 x
Ursoc
0 x
Dragons du Cauchemar
0 x
Cénarius
0 x
Xavius
RdR
0/3
0%
Normal
3/3
100%
Héroïque
0/3
0%
Mythique
0/3
0%
Le Jugement des Valeureux
RdR
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Le Jugement des Valeureux
Normal
3/3
100%
1 x
Odyn
1 x
Guarm
1 x
Helya
Le Jugement des Valeureux
Héroïque
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Le Jugement des Valeureux
Mythique
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
RdR
0/10
0%
Normal
10/10
100%
Héroïque
4/10
40%
Mythique
0/10
0%
Palais Sacrenuit
RdR
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalie chronomatique
0 x
Trilliax
0 x
Sorcelame Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Grand botaniste Tel’arn
0 x
Etraeus, l’augure stellaire
0 x
Grande magistrice Élisande
0 x
Gul’dan
Palais Sacrenuit
Normal
10/10
100%
1 x
Skorpyron
3 x
Anomalie chronomatique
4 x
Trilliax
4 x
Sorcelame Aluriel
4 x
Tichondrius
4 x
Krosus
6 x
Grand botaniste Tel’arn
5 x
Etraeus, l’augure stellaire
3 x
Grande magistrice Élisande
3 x
Gul’dan
Palais Sacrenuit
Héroïque
4/10
40%
2 x
Skorpyron
2 x
Anomalie chronomatique
1 x
Trilliax
0 x
Sorcelame Aluriel
0 x
Tichondrius
1 x
Krosus
0 x
Grand botaniste Tel’arn
0 x
Etraeus, l’augure stellaire
0 x
Grande magistrice Élisande
0 x
Gul’dan
Palais Sacrenuit
Mythique
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalie chronomatique
0 x
Trilliax
0 x
Sorcelame Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Grand botaniste Tel’arn
0 x
Etraeus, l’augure stellaire
0 x
Grande magistrice Élisande
0 x
Gul’dan
RdR
3/9
33%
Normal
9/9
100%
Héroïque
1/9
11%
Mythique
0/9
0%
Tombe de Sargeras
RdR
3/9
33%
0 x
Goroth
1 x
Inquisition démoniaque
0 x
Harjatan
1 x
Sœurs de la Lune
0 x
Maîtresse Sassz'ine
1 x
L’Hôte désolé
0 x
Damoiselle de vigilance
0 x
Avatar déchu
0 x
Kil’jaeden
Tombe de Sargeras
Normal
9/9
100%
3 x
Goroth
5 x
Inquisition démoniaque
5 x
Harjatan
6 x
Sœurs de la Lune
5 x
Maîtresse Sassz'ine
6 x
L’Hôte désolé
5 x
Damoiselle de vigilance
4 x
Avatar déchu
2 x
Kil’jaeden
Tombe de Sargeras
Héroïque
1/9
11%
2 x
Goroth
0 x
Inquisition démoniaque
0 x
Harjatan
0 x
Sœurs de la Lune
0 x
Maîtresse Sassz'ine
0 x
L’Hôte désolé
0 x
Damoiselle de vigilance
0 x
Avatar déchu
0 x
Kil’jaeden
Tombe de Sargeras
Mythique
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Inquisition démoniaque
0 x
Harjatan
0 x
Sœurs de la Lune
0 x
Maîtresse Sassz'ine
0 x
L’Hôte désolé
0 x
Damoiselle de vigilance
0 x
Avatar déchu
0 x
Kil’jaeden
Joueur contre Joueur
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Prestige
Niveau 11
Honneur
Niveau 24
Victoires honorables
69,668
0
2c2
Cote
0
3c3
Cote
0
Champs de bataille
Cote