Casque du traqueur de serpent

Sautoir riveté du délire

  • Mythique De guerre
  • Niveau d’objet 250
  • Lié quand ramassé
  • Divers Cou
  • +79 endurance
  • +106 hâte
  • +70 maîtrise
    • Enchanté : Marque du Satyre caché
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 27 11 97

Garde-épaules du devoir ignoré

  • Mythique 15 Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 255
  • Transmogrifié(e) en :
    Spallières serre-d'aigle
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Épaule
  • 81 armure
  • +74 agilité ou intelligence
  • +110 endurance
  • +25 coup critique
  • +43 hâte
    • Enchanté : Chasseur sanglant
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 32 48 65

Drapé du traqueur de serpent

Fourche-langue

  • Niveau d’objet 265
  • Transmogrifié(e) en :
    Tunique serre-d'aigle
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé: Légendaire de Legion (1)
  • Mailles Torse
  • 115 armure
  • +107 agilité
  • +161 endurance
  • +51 hâte
  • +44 maîtrise
  • Équipé : Tir du cobra augmente vos dégâts et ceux de vos familiers de 1% et votre ponction de 2% pendant 8 s, cumulable jusqu’à 4 fois.
  • "Un don rare possédé par ceux qui ont des affinités avec les serpents."
    • Durabilité 200 / 200
    • Classes : Chasseur
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 87 34 66
Chemise (emplacement vide)
Tabard (emplacement vide)

Garde-poignets de fracture du réel

  • Mythique
  • Niveau d’objet 240
  • Transmogrifié(e) en :
    Brassards du mépris cruel
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Poignets
  • 43 armure
  • +48 agilité ou intelligence
  • +72 endurance
  • +31 hâte
  • +17 polyvalence
    • +11 à la Hâte
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 32 87 37

Poignes du traqueur de serpent

Sangle du tacticien dépravé

  • Mythique De guerre
  • Niveau d’objet 245
  • Transmogrifié(e) en :
    Ceinture blasonnée de la Garde crépusculaire
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Taille
  • 57 armure
  • +67 agilité ou intelligence
  • +100 endurance
  • +29 hâte
  • +37 maîtrise
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 32 64 17

Garde-jambes du traqueur de serpent

Croquenots de dragon tellurique

  • Mythique 15 Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 245
  • Transmogrifié(e) en :
    Solerets malveillants
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Pieds
  • 69 armure
  • +67 agilité ou intelligence
  • +100 endurance
  • +21 hâte
  • +45 maîtrise
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 25 69 84

Griffe du prédateur dominant

  • Niveau d’objet 265
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +91 endurance
  • +124 coup critique
  • +69 maîtrise
    • Enchanté : +9 à la Polyvalence
    • +11 à la Hâte
  • Équipé : Votre familier obtient les techniques passives de toutes les spécialisations de familier et ses dégâts sont augmentés de 5%.
  • "Cette griffe a appartenu à Byakko, roi des bêtes et célèbre compagnon de Wotan, le maître-chasseur des Mörghiver."
    • Classes : Chasseur
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 56 28 24

Boucle de tentacule avide

  • Mythique 15 Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 255
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +83 endurance
  • +78 hâte
  • +104 maîtrise
    • Enchanté : +9 à la Hâte
  • "Il est presque impossible de s'en débarrasser une fois qu'elle s'accroche."
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 25 40 22

Prototype de décimateur de personnel

  • Héroïque Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 240
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +62 hâte
  • +27 évitement
  • Équipé : Vos attaques à distance et vos sorts ont une chance de lancer un Projectile guidé si votre cible se trouve à plus de 0 mètres. Il inflige jusqu’à 5759 points de dégâts de Feu aux ennemis à moins de 20 mètres. Plus les cibles sont proches du point d’impact plus elles subissent de dégâts.
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 53 45 41

Vitalité de Golganneth

  • Niveau d’objet 280
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé: Voie des Titans (1)
  • Divers Bijou
  • +117 agilité
  • Équipé : Vos techniques de dégâts ont une chance de créer à l’emplacement de votre cible une Tempête dévastatrice qui inflige 46 points de dégâts de Nature répartis entre les ennemis à moins de 6 mètres en 6 s. Courroux fulgurant de Golganneth Lorsque le Panthéon vous renforce, vos attaques automatiques provoquent une explosion foudroyante qui inflige 15 points de dégâts de Nature aux ennemis à moins de 8 mètres de la cible. Dure 15 s.
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 52 44 87

Choc des Titans

  • Niveau d’objet 247
  • Transmogrifié(e) en :
    Arc doré de Quel'Thalas
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Arme à feu Arme à distance
  • Vitesse 3,00 143 - 267 Dégâts
  • (68,33 dégâts par seconde)
  • +91 agilité
  • +136 endurance
  • +45 coup critique
  • +43 maîtrise
  • Équipé : Hati se bat désormais à vos côtés en tant que compagnon.
  • "Un exemple inégalé d'ingénierie magicotronique intégrant la puissance des tempêtes."
    • Classes : Chasseur
    • Prix de vente : 222 20 12
Main gauche (emplacement vide)
31,080
Vie
Vie
31,080
120
Focalisation
Focalisation
120
1,281
Agilité
Agilité1,281
1,554
Endurance
Endurance1,554
18%
Coup critique
Coup critique17.77%
Valeur totale :137
31%
Hâte
Hâte31.12%
Valeur totale :518
60%
Maîtrise
Maîtrise59.94%
Valeur totale :415
4%
Polyvalence
Polyvalence3.89%
Valeur totale :81
Talents Joueur contre Joueur
15
Instinct du tueur
Instinct du tueur
(Passif)
Passif

Ordre de tuer inflige 50% de dégâts supplémentaires aux ennemis disposant de moins de 35% de leurs points de vie.

30
Tir de la chimère
Tir de la chimère
(40 m de portée, Instantané, 15 s de recharge)
40 m de portée
Instantané
15 s de recharge

Un tir double qui touche votre cible principale et une autre cible proche, infligeant 1 237 points de dégâts de Nature à l’une et 1 237 points de dégâts de Givre à l’autre. Génère 10 points de focalisation pour chaque cible touchée.

45
Guérison naturelle
Guérison naturelle
(Passif)
Passif

Chaque fois que vous dépensez 30 points de focalisation, le temps de recharge restant d’Enthousiasme est réduit de 1 s.

60
Corbeaux hargneux
Corbeaux hargneux
(40 m de portée, Instantané, 1 min de recharge)
Focalisation : 30
40 m de portée
Instantané
1 min de recharge

Invoque un vol de corbeaux qui attaquent votre cible et lui infligent 11 280 points de dégâts physiques en 15 s. Si elle meurt pendant l’attaque, le temps de recharge de Corbeaux hargneux prend fin.

75
A toute allure
A toute allure
(Passif)
Passif

Désengagement vous libère également des effets affectant le déplacement et augmente votre Vitesse de déplacement de 50% pendant 4 s.

90
Piétinement
Piétinement
(Passif)
Passif

Quand vous lancez Tir acéré, votre familier piétine violemment le sol, ce qui inflige 790 points de dégâts physiques aux ennemis proches.

100
Aspect de la bête
Aspect de la bête
(Passif)
Passif

Augmente de 30% les dégâts infligés par les techniques de votre familier. Augmente de 50% l’efficacité des techniques passives Soif du prédateur, Entraînement d’endurance et Science des chemins de votre familier.

Implacable
Implacable
(Passif)
Passif

Durée des effets de contrôle subis réduite de 20%. Ne se cumule pas avec d’autres effets similaires.

Morsure de vipère
Morsure de vipère
(40 m de portée, Instantané, 30 s de recharge)
40 m de portée
Instantané
30 s de recharge

Mord la cible, ce qui réduit les soins qu’elle prodigue de 30% pendant 6 s. Morsure de vipère est annulée si la cible lance un sort de soins non instantané.

La bête intérieure
La bête intérieure
(Passif)
Passif

Tant que Courroux bestial est actif, vous et votre familier êtes insensibles aux effets de peur et d’horreur.

Bête féroce : Basilic
Bête féroce : Basilic
(40 m de portée, Instantané, 2 min de recharge)
40 m de portée
Instantané
2 min de recharge

Invoque pendant 30 s près de la cible un basilic lent qui lui inflige des dégâts considérables.

Talents Joueur contre Joueur
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Maîtrise des bêtes
15
Instinct du tueur
Instinct du tueur
(Passif)
Passif

Ordre de tuer inflige 50% de dégâts supplémentaires aux ennemis disposant de moins de 35% de leurs points de vie.

30
Tir de la chimère
Tir de la chimère
(40 m de portée, Instantané, 15 s de recharge)
40 m de portée
Instantané
15 s de recharge

Un tir double qui touche votre cible principale et une autre cible proche, infligeant 1 237 points de dégâts de Nature à l’une et 1 237 points de dégâts de Givre à l’autre. Génère 10 points de focalisation pour chaque cible touchée.

45
Guérison naturelle
Guérison naturelle
(Passif)
Passif

Chaque fois que vous dépensez 30 points de focalisation, le temps de recharge restant d’Enthousiasme est réduit de 1 s.

60
Corbeaux hargneux
Corbeaux hargneux
(40 m de portée, Instantané, 1 min de recharge)
Focalisation : 30
40 m de portée
Instantané
1 min de recharge

Invoque un vol de corbeaux qui attaquent votre cible et lui infligent 11 280 points de dégâts physiques en 15 s. Si elle meurt pendant l’attaque, le temps de recharge de Corbeaux hargneux prend fin.

75
A toute allure
A toute allure
(Passif)
Passif

Désengagement vous libère également des effets affectant le déplacement et augmente votre Vitesse de déplacement de 50% pendant 4 s.

90
Piétinement
Piétinement
(Passif)
Passif

Quand vous lancez Tir acéré, votre familier piétine violemment le sol, ce qui inflige 790 points de dégâts physiques aux ennemis proches.

100
Aspect de la bête
Aspect de la bête
(Passif)
Passif

Augmente de 30% les dégâts infligés par les techniques de votre familier. Augmente de 50% l’efficacité des techniques passives Soif du prédateur, Entraînement d’endurance et Science des chemins de votre familier.

Talents Joueur contre Joueur
Implacable
Implacable
(Passif)
Passif

Durée des effets de contrôle subis réduite de 20%. Ne se cumule pas avec d’autres effets similaires.

Morsure de vipère
Morsure de vipère
(40 m de portée, Instantané, 30 s de recharge)
40 m de portée
Instantané
30 s de recharge

Mord la cible, ce qui réduit les soins qu’elle prodigue de 30% pendant 6 s. Morsure de vipère est annulée si la cible lance un sort de soins non instantané.

La bête intérieure
La bête intérieure
(Passif)
Passif

Tant que Courroux bestial est actif, vous et votre familier êtes insensibles aux effets de peur et d’horreur.

Bête féroce : Basilic
Bête féroce : Basilic
(40 m de portée, Instantané, 2 min de recharge)
40 m de portée
Instantané
2 min de recharge

Invoque pendant 30 s près de la cible un basilic lent qui lui inflige des dégâts considérables.

Talents pour la spécialisation Maîtrise des bêtes
15
Instinct du tueur
Instinct du tueur
(Passif)
Passif

Ordre de tuer inflige 50% de dégâts supplémentaires aux ennemis disposant de moins de 35% de leurs points de vie.

30
Tir de la chimère
Tir de la chimère
(40 m de portée, Instantané, 15 s de recharge)
40 m de portée
Instantané
15 s de recharge

Un tir double qui touche votre cible principale et une autre cible proche, infligeant 1 237 points de dégâts de Nature à l’une et 1 237 points de dégâts de Givre à l’autre. Génère 10 points de focalisation pour chaque cible touchée.

45
Guérison naturelle
Guérison naturelle
(Passif)
Passif

Chaque fois que vous dépensez 30 points de focalisation, le temps de recharge restant d’Enthousiasme est réduit de 1 s.

60
Corbeaux hargneux
Corbeaux hargneux
(40 m de portée, Instantané, 1 min de recharge)
Focalisation : 30
40 m de portée
Instantané
1 min de recharge

Invoque un vol de corbeaux qui attaquent votre cible et lui infligent 11 280 points de dégâts physiques en 15 s. Si elle meurt pendant l’attaque, le temps de recharge de Corbeaux hargneux prend fin.

75
A toute allure
A toute allure
(Passif)
Passif

Désengagement vous libère également des effets affectant le déplacement et augmente votre Vitesse de déplacement de 50% pendant 4 s.

90
Piétinement
Piétinement
(Passif)
Passif

Quand vous lancez Tir acéré, votre familier piétine violemment le sol, ce qui inflige 790 points de dégâts physiques aux ennemis proches.

100
Aspect de la bête
Aspect de la bête
(Passif)
Passif

Augmente de 30% les dégâts infligés par les techniques de votre familier. Augmente de 50% l’efficacité des techniques passives Soif du prédateur, Entraînement d’endurance et Science des chemins de votre familier.

15
Instinct du tueur
Instinct du tueur
(Passif)
Passif

Ordre de tuer inflige 50% de dégâts supplémentaires aux ennemis disposant de moins de 35% de leurs points de vie.

30
Tir de la chimère
Tir de la chimère
(40 m de portée, Instantané, 15 s de recharge)
40 m de portée
Instantané
15 s de recharge

Un tir double qui touche votre cible principale et une autre cible proche, infligeant 1 237 points de dégâts de Nature à l’une et 1 237 points de dégâts de Givre à l’autre. Génère 10 points de focalisation pour chaque cible touchée.

45
Guérison naturelle
Guérison naturelle
(Passif)
Passif

Chaque fois que vous dépensez 30 points de focalisation, le temps de recharge restant d’Enthousiasme est réduit de 1 s.

60
Corbeaux hargneux
Corbeaux hargneux
(40 m de portée, Instantané, 1 min de recharge)
Focalisation : 30
40 m de portée
Instantané
1 min de recharge

Invoque un vol de corbeaux qui attaquent votre cible et lui infligent 11 280 points de dégâts physiques en 15 s. Si elle meurt pendant l’attaque, le temps de recharge de Corbeaux hargneux prend fin.

75
A toute allure
A toute allure
(Passif)
Passif

Désengagement vous libère également des effets affectant le déplacement et augmente votre Vitesse de déplacement de 50% pendant 4 s.

90
Piétinement
Piétinement
(Passif)
Passif

Quand vous lancez Tir acéré, votre familier piétine violemment le sol, ce qui inflige 790 points de dégâts physiques aux ennemis proches.

100
Aspect de la bête
Aspect de la bête
(Passif)
Passif

Augmente de 30% les dégâts infligés par les techniques de votre familier. Augmente de 50% l’efficacité des techniques passives Soif du prédateur, Entraînement d’endurance et Science des chemins de votre familier.

Talents Joueur contre Joueur
Implacable
Implacable
(Passif)
Passif

Durée des effets de contrôle subis réduite de 20%. Ne se cumule pas avec d’autres effets similaires.

Morsure de vipère
Morsure de vipère
(40 m de portée, Instantané, 30 s de recharge)
40 m de portée
Instantané
30 s de recharge

Mord la cible, ce qui réduit les soins qu’elle prodigue de 30% pendant 6 s. Morsure de vipère est annulée si la cible lance un sort de soins non instantané.

La bête intérieure
La bête intérieure
(Passif)
Passif

Tant que Courroux bestial est actif, vous et votre familier êtes insensibles aux effets de peur et d’horreur.

Bête féroce : Basilic
Bête féroce : Basilic
(40 m de portée, Instantané, 2 min de recharge)
40 m de portée
Instantané
2 min de recharge

Invoque pendant 30 s près de la cible un basilic lent qui lui inflige des dégâts considérables.

Implacable
Implacable
(Passif)
Passif

Durée des effets de contrôle subis réduite de 20%. Ne se cumule pas avec d’autres effets similaires.

Morsure de vipère
Morsure de vipère
(40 m de portée, Instantané, 30 s de recharge)
40 m de portée
Instantané
30 s de recharge

Mord la cible, ce qui réduit les soins qu’elle prodigue de 30% pendant 6 s. Morsure de vipère est annulée si la cible lance un sort de soins non instantané.

La bête intérieure
La bête intérieure
(Passif)
Passif

Tant que Courroux bestial est actif, vous et votre familier êtes insensibles aux effets de peur et d’horreur.

Bête féroce : Basilic
Bête féroce : Basilic
(40 m de portée, Instantané, 2 min de recharge)
40 m de portée
Instantané
2 min de recharge

Invoque pendant 30 s près de la cible un basilic lent qui lui inflige des dégâts considérables.

Implacable
Implacable
(Passif)
Passif

Durée des effets de contrôle subis réduite de 20%. Ne se cumule pas avec d’autres effets similaires.

Morsure de vipère
Morsure de vipère
(40 m de portée, Instantané, 30 s de recharge)
40 m de portée
Instantané
30 s de recharge

Mord la cible, ce qui réduit les soins qu’elle prodigue de 30% pendant 6 s. Morsure de vipère est annulée si la cible lance un sort de soins non instantané.

La bête intérieure
La bête intérieure
(Passif)
Passif

Tant que Courroux bestial est actif, vous et votre familier êtes insensibles aux effets de peur et d’horreur.

Bête féroce : Basilic
Bête féroce : Basilic
(40 m de portée, Instantané, 2 min de recharge)
40 m de portée
Instantané
2 min de recharge

Invoque pendant 30 s près de la cible un basilic lent qui lui inflige des dégâts considérables.

Talents pour la spécialisation Précision
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Précision
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Survie
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Survie
Talents Joueur contre Joueur
Familiers de chasseur
Afficher les familiers de chasseur
Loquenahak
Manquant
Loquenahak
Soul
Manquant
Soul
Raie du Néant
Manquant
Raie du Néant
Nahia
Manquant
Nahia
Foudrepatte
Manquant
Foudrepatte
Progression des raids
Voir l’historique des raids
RdR
7/7
100%
Normal
7/7
100%
Héroïque
7/7
100%
Mythique
2/7
29%
Le Cauchemar d’émeraude
RdR
7/7
100%
3 xNythendra
2 xElerethe Ranfarouche
4 xIl’gynoth, le Cœur de la Corruption
5 xUrsoc
1 xDragons du Cauchemar
1 xCénarius
4 xXavius
Le Cauchemar d’émeraude
Normal
7/7
100%
13 xNythendra
10 xElerethe Ranfarouche
10 xIl’gynoth, le Cœur de la Corruption
13 xUrsoc
12 xDragons du Cauchemar
10 xCénarius
9 xXavius
Le Cauchemar d’émeraude
Héroïque
7/7
100%
15 xNythendra
7 xElerethe Ranfarouche
7 xIl’gynoth, le Cœur de la Corruption
13 xUrsoc
9 xDragons du Cauchemar
7 xCénarius
7 xXavius
Le Cauchemar d’émeraude
Mythique
2/7
29%
2 xNythendra
0 xElerethe Ranfarouche
0 xIl’gynoth, le Cœur de la Corruption
1 xUrsoc
0 xDragons du Cauchemar
0 xCénarius
0 xXavius
RdR
3/3
100%
Normal
2/3
67%
Héroïque
3/3
100%
Mythique
0/3
0%
Le Jugement des Valeureux
RdR
3/3
100%
2 xOdyn
1 xGuarm
2 xHelya
Le Jugement des Valeureux
Normal
2/3
67%
1 xOdyn
1 xGuarm
0 xHelya
Le Jugement des Valeureux
Héroïque
3/3
100%
1 xOdyn
1 xGuarm
1 xHelya
Le Jugement des Valeureux
Mythique
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
RdR
10/10
100%
Normal
10/10
100%
Héroïque
10/10
100%
Mythique
6/10
60%
Palais Sacrenuit
RdR
10/10
100%
4 xSkorpyron
5 xAnomalie chronomatique
5 xTrilliax
3 xSorcelame Aluriel
2 xTichondrius
2 xKrosus
2 xGrand botaniste Tel’arn
2 xEtraeus, l’augure stellaire
3 xGrande magistrice Élisande
3 xGul’dan
Palais Sacrenuit
Normal
10/10
100%
9 xSkorpyron
9 xAnomalie chronomatique
9 xTrilliax
7 xSorcelame Aluriel
7 xTichondrius
7 xKrosus
7 xGrand botaniste Tel’arn
7 xEtraeus, l’augure stellaire
6 xGrande magistrice Élisande
6 xGul’dan
Palais Sacrenuit
Héroïque
10/10
100%
13 xSkorpyron
15 xAnomalie chronomatique
14 xTrilliax
13 xSorcelame Aluriel
13 xTichondrius
13 xKrosus
14 xGrand botaniste Tel’arn
13 xEtraeus, l’augure stellaire
12 xGrande magistrice Élisande
11 xGul’dan
Palais Sacrenuit
Mythique
6/10
60%
9 xSkorpyron
9 xAnomalie chronomatique
7 xTrilliax
0 xSorcelame Aluriel
0 xTichondrius
1 xKrosus
0 xGrand botaniste Tel’arn
0 xEtraeus, l’augure stellaire
1 xGrande magistrice Élisande
1 xGul’dan
RdR
9/9
100%
Normal
9/9
100%
Héroïque
9/9
100%
Mythique
4/9
44%
Tombe de Sargeras
RdR
9/9
100%
8 xGoroth
3 xInquisition démoniaque
8 xHarjatan
4 xSœurs de la Lune
8 xMaîtresse Sassz'ine
4 xL’Hôte désolé
4 xDamoiselle de vigilance
5 xAvatar déchu
4 xKil’jaeden
Tombe de Sargeras
Normal
9/9
100%
11 xGoroth
10 xInquisition démoniaque
10 xHarjatan
10 xSœurs de la Lune
10 xMaîtresse Sassz'ine
10 xL’Hôte désolé
11 xDamoiselle de vigilance
11 xAvatar déchu
11 xKil’jaeden
Tombe de Sargeras
Héroïque
9/9
100%
23 xGoroth
22 xInquisition démoniaque
22 xHarjatan
21 xSœurs de la Lune
20 xMaîtresse Sassz'ine
21 xL’Hôte désolé
22 xDamoiselle de vigilance
19 xAvatar déchu
9 xKil’jaeden
Tombe de Sargeras
Mythique
4/9
44%
10 xGoroth
8 xInquisition démoniaque
9 xHarjatan
2 xSœurs de la Lune
0 xMaîtresse Sassz'ine
0 xL’Hôte désolé
0 xDamoiselle de vigilance
0 xAvatar déchu
0 xKil’jaeden
RdR
11/11
100%
Normal
11/11
100%
Héroïque
11/11
100%
Mythique
6/11
55%
Antorus, le Trône ardent
RdR
11/11
100%
5 xBrise-monde garothi
5 xMolosses de Sargeras
5 xHaut-commandement antoréen
2 xHasabel la Garde-portail
2 xLa défense d’Eonar
2 xImonar le Chasseur d’âmes
4 xKin’garoth
5 xVarimathras
5 xSabbat des shivarra
1 xAggramar
1 xArgus l’Annihilateur
Antorus, le Trône ardent
Normal
11/11
100%
10 xBrise-monde garothi
4 xMolosses de Sargeras
4 xHaut-commandement antoréen
4 xHasabel la Garde-portail
4 xLa défense d’Eonar
7 xImonar le Chasseur d’âmes
4 xKin’garoth
4 xVarimathras
5 xSabbat des shivarra
10 xAggramar
10 xArgus l’Annihilateur
Antorus, le Trône ardent
Héroïque
11/11
100%
30 xBrise-monde garothi
12 xMolosses de Sargeras
19 xHaut-commandement antoréen
15 xHasabel la Garde-portail
20 xLa défense d’Eonar
22 xImonar le Chasseur d’âmes
18 xKin’garoth
17 xVarimathras
14 xSabbat des shivarra
26 xAggramar
28 xArgus l’Annihilateur
Antorus, le Trône ardent
Mythique
6/11
55%
17 xBrise-monde garothi
14 xMolosses de Sargeras
4 xHaut-commandement antoréen
2 xHasabel la Garde-portail
7 xLa défense d’Eonar
1 xImonar le Chasseur d’âmes
0 xKin’garoth
0 xVarimathras
0 xSabbat des shivarra
0 xAggramar
0 xArgus l’Annihilateur
Joueur contre Joueur
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Honneur
Niveau 15
Victoires honorables
4,643
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Honneur
Niveau 15
Victoires honorables
4,643
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
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