Couronne en fibre maccarbre

  • Niveau d’objet 280
  • Transmogrifié(e) en :
    Heaume caché
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Tête
  • 71 armure
  • +235 intelligence
  • +376 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Météore démoniaque
  • Main de Gul’dan inflige 46 points de dégâts supplémentaires et a 0% de chances par éclat d’âme dépensé de restituer un éclat d’âme.
  • - Long marcheur
  • Augmente la vitesse de déplacement de 10% de la caractéristique secondaire la plus élevée, jusqu’à un maximum de 3%.
    • Durabilité 85 / 85
    • Prix de vente : 39 22 55

Cœur d’Azeroth

  • Niveau d’objet 290
  • Niveau de puissance azéritique 6
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Divers Cou
  • +76 agilité ou force ou intelligence
  • +114 endurance
  • +144 coup critique
  • +144 hâte
  • +144 maîtrise
  • Équipé : Canalise l’énergie de l’azérite brute pour activer des pièces d’armure exceptionnelles dotées de pouvoirs latents.
  • "Un symbole vivant d’espoir, porté par les champions d’une planète mourante. Le destin d’Azeroth rejaillira sur tous ses enfants."
    • Niveau 110 requis

Garde-épaules de l'inquisiteur sinistre

Cape de coordination

  • Niveau d’objet 58
  • Lié quand ramassé
  • Dos
  • 5 armure
  • Utiliser : Téléporte le lanceur de sorts à Hurlevent.
    • Niveau 35 requis
    • Prix de vente : 125

Robe de l'inquisiteur sinistre

Chemise (emplacement vide)
Tabard (emplacement vide)

Brassard parle-os

  • Mythique 14 Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 240
  • Transmogrifié(e) en :
    Fermoir d'insignifiance cosmique
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Poignets
  • 17 armure
  • +48 intelligence
  • +72 endurance
  • +33 coup critique
  • +15 maîtrise
    • Enchanté : Pierre de foyer sûre
    • +11 à la Hâte
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 17 6 64

Gants de tisseuse d'ombre aranasi

  • Mythique
  • Niveau d’objet 240
  • Transmogrifié(e) en :
    Protège-mains de la puissance illusoire
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Mains
  • 25 armure
  • +64 intelligence
  • +95 endurance
  • +37 hâte
  • +27 maîtrise
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 31 25

Corde d'hystérie déferlante

  • Héroïque Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 255
  • Transmogrifié(e) en :
    Ceinturon de braises chercheuses
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Taille
  • 24 armure
  • +74 intelligence
  • +110 endurance
  • +42 hâte
  • +27 maîtrise
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 31 36 29

Jambières de l'inquisiteur sinistre

Bottillons helarjar liés par la brume

  • Mythique 10 Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 215
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Pieds
  • 23 armure
  • +50 intelligence
  • +76 endurance
  • +24 coup critique
  • +34 hâte
  • +25 vitesse
    • +11 à la Hâte
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 31 87 90

Sceau d'invocation supérieure de Wilfred

  • Niveau d’objet 265
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +91 endurance
  • +110 hâte
  • +82 maîtrise
    • Enchanté : +27 à la Hâte
    • +11 à la Hâte
  • Équipé : Chaque traqueffroi ou diablotin sauvage que vous invoquez réduit le temps de recharge restant d’Invocation : tyran démoniaque de 2 s.
  • "Laissé à la maison pendant une journée cruciale du tournoi d'Argent."
    • Durabilité 0 / 70
    • Classes : Démoniste
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 58 78 84

Secret de Sephuz

  • Niveau d’objet 265
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +91 endurance
  • +138 coup critique
  • +55 hâte
    • Enchanté : +27 à la Hâte
    • +5% à l’expérience
  • Équipé : Augmente la vitesse de déplacement de 10% et la hâte de 2%. Appliquer un effet de perte de contrôle ou d’interruption sur un ennemi, ou bien de dissipation sur une cible, porte l’augmentation à 70% pour la vitesse de déplacement et à 25% pour la hâte pendant 10 s. Cet effet peut se produire une fois toutes les 30 s.
  • "L'intangibilité est un concept des plus étranges. Le mot évoque une certaine forme de magie, mais dans le monde physique, il désigne simplement la capacité à se trouver ici ou là, dans le présent ou le futur."
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 55 17 82

Prototype de décimateur de personnel

  • Mythique
  • Niveau d’objet 240
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +62 hâte
  • Équipé : Vos attaques à distance et vos sorts ont une chance de lancer un Projectile guidé si votre cible se trouve à plus de 0 mètres. Il inflige jusqu’à 5759 points de dégâts de Feu aux ennemis à moins de 20 mètres. Plus les cibles sont proches du point d’impact plus elles subissent de dégâts.
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 53 45 41

Prouesse de Norgannon

  • Niveau d’objet 280
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé: Voie des Titans (1)
  • Divers Bijou
  • +85 maîtrise
  • Équipé : Vos sorts de dégâts ont une chance d’augmenter votre Intelligence de 222 pendant 12 s. Commandement de Norgannon Lorsque le Panthéon vous renforce, vous obtenez 6 charges de Commandement de Norgannon pendant 15 s. Vos sorts de dégâts consomment une charge pour infliger à la cible 3279 points de dégâts d’une école de magie aléatoire.
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 53 4 27

Echine de Thal'kiel

  • Niveau d’objet 241
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Dague Main droite
  • Vitesse 1,80 32 - 55 Dégâts
  • (24,17 dégâts par seconde)
  • +43 intelligence
  • +65 endurance
  • +39 hâte
  • +17 maîtrise
  • "L'écho des cris des Éveilleurs résonne toujours sur Argus, comme pour nous rappeler que quiconque traite avec des démons doit s'attendre à en payer le prix."
    • Classes : Démoniste
    • Prix de vente : 175 98 80

Crâne du Man'ari

  • Niveau d’objet 241
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Divers Tenu en main gauche
  • +148 intelligence
  • +73 endurance
  • +19 coup critique
  • +19 maîtrise
  • Équipé : Confère la technique Consomption de Thal’kiel, qui envoie ce dernier tourmenter l’ennemi.
  • "Quand Thal’kiel ressortit, il avait changé. Il avait vieilli de plusieurs siècles, seul dans les ténèbres avec ses pensées et ses pantins. Son dos était tordu et courbé. Ses yeux brillaient d’une lueur malsaine. Il appela ses Éveilleurs et nous répondîmes."
    • Classes : Démoniste
    • Prix de vente : 110 28 19
39,720
Vie
Vie
39,720
48,700
Mana
Mana
48,700
1,706
Intelligence
Intelligence1,706
1,986
Endurance
Endurance1,986
14%
Coup critique
Coup critique14.07%
Valeur totale :241
24%
Hâte
Hâte23.64%
Valeur totale :593
36%
Maîtrise
Maîtrise36.11%
Valeur totale :449
1%
Polyvalence
Polyvalence1.24%
Valeur totale :39
Talents Joueur contre Joueur
15
Force démoniaque
Force démoniaque
(Instantané, 1 min de recharge)
Instantané
1 min de recharge

Vous imprégnez votre gangregarde de force démoniaque et lui ordonnez de charger votre cible en déchaînant un gangrorage aux dégâts augmentés de 400%.

30
Appel démoniaque
Appel démoniaque
(Passif)
Passif

Trait de l’ombre et Trait démoniaque ont 20% de chances de réduire de 1 le coût en éclats d’âme du prochain Appel des traqueffrois et de le rendre instantané.

45
Ruée ardente
Ruée ardente
(Instantané)
Instantané

Augmente votre vitesse de déplacement de 50% mais vous inflige un montant de dégâts égal à 4% de votre maximum de points de vie toutes les 1 s. Les effets affectant le déplacement ne peuvent réduire votre vitesse de déplacement à moins de 100% de la normale. Dure jusqu’à annulation.

60
Invocation : démon abject
Invocation : démon abject
(40 m de portée, 2 s d’incantation, 45 s de recharge)
1 éclat d’âme
40 m de portée
2 s d’incantation
45 s de recharge

Invoque un démon abject qui se bat à vos côtés pendant 15 s.

75
Cercle démoniaque
Cercle démoniaque
(0,5 s d’incantation, 10 s de recharge)
Mana : 400
0,5 s d’incantation
10 s de recharge

Invoque un cercle démoniaque pendant 15 min. Lancer Cercle démoniaque : téléportation vous téléporte vers lui et annule tous les effets de ralentissement. Vous apprenez également : Cercle démoniaque - Téléportation Vous téléporte jusqu’à votre cercle démoniaque et annule les effets de ralentissement.

90
Démons intérieurs
Démons intérieurs
(Passif)
Passif

Toutes les 12 s, vous invoquez de manière passive un diablotin sauvage qui se bat à vos côtés. Vous avez 10% de chances d’invoquer également un démon supplémentaire qui se battra à vos côtés pendant 15 s.

100
Âmes sacrifiées
Âmes sacrifiées
(Passif)
Passif

Trait de l’ombre et Trait démoniaque infligent 5% de dégâts supplémentaires par démon actuellement invoqué.

Médaillon de gladiateur
Médaillon de gladiateur
(Instantané, 2 min de recharge)
Instantané
2 min de recharge

Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage en combat JcJ.

Maître invocateur
Maître invocateur
(Passif)
Passif

L’incantation d’Appel des traqueffrois est désormais instantanée.

Malédiction des langages
Malédiction des langages
(40 m de portée, Instantané, 15 s de recharge)
Mana : 609
40 m de portée
Instantané
15 s de recharge

Oblige la cible à parler en langue démoniaque et augmente le temps d’incantation des sorts de 30% pendant 10 s.

Appel de gangreseigneur
Appel de gangreseigneur
(40 m de portée, Instantané, 1,5 min de recharge)
2 éclats d’âme
40 m de portée
Instantané
1,5 min de recharge

Vous invoquez un gangreseigneur qui monte la garde pendant 15 s. Tout ennemi qui s’en approche à moins de 6 mètres subit un montant de dégâts pouvant aller jusqu’à 5% de ses points de vie maximum, et les personnages-joueurs touchés sont étourdis pendant 1 s.

Talents Joueur contre Joueur
15
Crépuscule
Crépuscule
(Passif)
Passif

Les dégâts de Corruption ont une chance de rendre votre prochain Trait de l’ombre instantané et d’augmenter ses dégâts de 25%.

30
Siphon de vie
Siphon de vie
(40 m de portée, Instantané)
40 m de portée
Instantané

Vous siphonnez l’essence vitale de la cible et lui infligez 3 318 points de dégâts d’Ombre en 15 s, ce qui vous soigne d’un montant égal à 30% des dégâts infligés.

45
Ruée ardente
Ruée ardente
(Instantané)
Instantané

Augmente votre vitesse de déplacement de 50% mais vous inflige un montant de dégâts égal à 4% de votre maximum de points de vie toutes les 1 s. Les effets affectant le déplacement ne peuvent réduire votre vitesse de déplacement à moins de 100% de la normale. Dure jusqu’à annulation.

60
Souillure infâme
Souillure infâme
(40 m de portée, 1,5 s d’incantation, 20 s de recharge)
1 éclat d’âme
40 m de portée
1,5 s d’incantation
20 s de recharge

Provoque une explosion infâme à l’emplacement ciblé qui inflige 4 807 points de dégâts d’Ombre en 10 s aux ennemis à moins de 10 mètres et réduit leur vitesse de déplacement de 30%.

75
Cercle démoniaque
Cercle démoniaque
(0,5 s d’incantation, 10 s de recharge)
Mana : 400
0,5 s d’incantation
10 s de recharge

Invoque un cercle démoniaque pendant 15 min. Lancer Cercle démoniaque : téléportation vous téléporte vers lui et annule tous les effets de ralentissement. Vous apprenez également : Cercle démoniaque - Téléportation Vous téléporte jusqu’à votre cercle démoniaque et annule les effets de ralentissement.

90
Étreinte de l’ombre
Étreinte de l’ombre
(Passif)
Passif

Trait de l’ombre applique Étreinte de l’ombre, ce qui augmente les dégâts infligés à la cible de 3% pendant 10 s. Cumulable jusqu’à 3 fois.

100
Mort insidieuse
Mort insidieuse
(Passif)
Passif

Agonie, Corruption, Siphon de vie et Affliction instable infligent leurs dégâts 15% plus vite.

Médaillon de gladiateur
Médaillon de gladiateur
(Instantané, 2 min de recharge)
Instantané
2 min de recharge

Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage en combat JcJ.

Malédiction des langages
Malédiction des langages
(40 m de portée, Instantané, 15 s de recharge)
Mana : 609
40 m de portée
Instantané
15 s de recharge

Oblige la cible à parler en langue démoniaque et augmente le temps d’incantation des sorts de 30% pendant 10 s.

Drain d’essence
Drain d’essence
(Passif)
Passif

Quand vous vous soignez avec Drain de vie, les dégâts que l’ennemi ciblé vous inflige sont réduits de 5% pendant 6 s. Cumulable jusqu’à 5 fois.

Pourriture et décomposition
Pourriture et décomposition
(Passif)
Passif

Chaque fois que votre Drain de vie inflige des dégâts, la durée des effets de vos techniques Affliction instable, Corruption et Agonie appliqués à la cible est augmentée de 1 s.

Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Démonologie
15
Force démoniaque
Force démoniaque
(Instantané, 1 min de recharge)
Instantané
1 min de recharge

Vous imprégnez votre gangregarde de force démoniaque et lui ordonnez de charger votre cible en déchaînant un gangrorage aux dégâts augmentés de 400%.

30
Appel démoniaque
Appel démoniaque
(Passif)
Passif

Trait de l’ombre et Trait démoniaque ont 20% de chances de réduire de 1 le coût en éclats d’âme du prochain Appel des traqueffrois et de le rendre instantané.

45
Ruée ardente
Ruée ardente
(Instantané)
Instantané

Augmente votre vitesse de déplacement de 50% mais vous inflige un montant de dégâts égal à 4% de votre maximum de points de vie toutes les 1 s. Les effets affectant le déplacement ne peuvent réduire votre vitesse de déplacement à moins de 100% de la normale. Dure jusqu’à annulation.

60
Invocation : démon abject
Invocation : démon abject
(40 m de portée, 2 s d’incantation, 45 s de recharge)
1 éclat d’âme
40 m de portée
2 s d’incantation
45 s de recharge

Invoque un démon abject qui se bat à vos côtés pendant 15 s.

75
Cercle démoniaque
Cercle démoniaque
(0,5 s d’incantation, 10 s de recharge)
Mana : 400
0,5 s d’incantation
10 s de recharge

Invoque un cercle démoniaque pendant 15 min. Lancer Cercle démoniaque : téléportation vous téléporte vers lui et annule tous les effets de ralentissement. Vous apprenez également : Cercle démoniaque - Téléportation Vous téléporte jusqu’à votre cercle démoniaque et annule les effets de ralentissement.

90
Démons intérieurs
Démons intérieurs
(Passif)
Passif

Toutes les 12 s, vous invoquez de manière passive un diablotin sauvage qui se bat à vos côtés. Vous avez 10% de chances d’invoquer également un démon supplémentaire qui se battra à vos côtés pendant 15 s.

100
Âmes sacrifiées
Âmes sacrifiées
(Passif)
Passif

Trait de l’ombre et Trait démoniaque infligent 5% de dégâts supplémentaires par démon actuellement invoqué.

Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Médaillon de gladiateur
(Instantané, 2 min de recharge)
Instantané
2 min de recharge

Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage en combat JcJ.

Maître invocateur
Maître invocateur
(Passif)
Passif

L’incantation d’Appel des traqueffrois est désormais instantanée.

Malédiction des langages
Malédiction des langages
(40 m de portée, Instantané, 15 s de recharge)
Mana : 609
40 m de portée
Instantané
15 s de recharge

Oblige la cible à parler en langue démoniaque et augmente le temps d’incantation des sorts de 30% pendant 10 s.

Appel de gangreseigneur
Appel de gangreseigneur
(40 m de portée, Instantané, 1,5 min de recharge)
2 éclats d’âme
40 m de portée
Instantané
1,5 min de recharge

Vous invoquez un gangreseigneur qui monte la garde pendant 15 s. Tout ennemi qui s’en approche à moins de 6 mètres subit un montant de dégâts pouvant aller jusqu’à 5% de ses points de vie maximum, et les personnages-joueurs touchés sont étourdis pendant 1 s.

Talents pour la spécialisation Démonologie
15
Force démoniaque
Force démoniaque
(Instantané, 1 min de recharge)
Instantané
1 min de recharge

Vous imprégnez votre gangregarde de force démoniaque et lui ordonnez de charger votre cible en déchaînant un gangrorage aux dégâts augmentés de 400%.

30
Appel démoniaque
Appel démoniaque
(Passif)
Passif

Trait de l’ombre et Trait démoniaque ont 20% de chances de réduire de 1 le coût en éclats d’âme du prochain Appel des traqueffrois et de le rendre instantané.

45
Ruée ardente
Ruée ardente
(Instantané)
Instantané

Augmente votre vitesse de déplacement de 50% mais vous inflige un montant de dégâts égal à 4% de votre maximum de points de vie toutes les 1 s. Les effets affectant le déplacement ne peuvent réduire votre vitesse de déplacement à moins de 100% de la normale. Dure jusqu’à annulation.

60
Invocation : démon abject
Invocation : démon abject
(40 m de portée, 2 s d’incantation, 45 s de recharge)
1 éclat d’âme
40 m de portée
2 s d’incantation
45 s de recharge

Invoque un démon abject qui se bat à vos côtés pendant 15 s.

75
Cercle démoniaque
Cercle démoniaque
(0,5 s d’incantation, 10 s de recharge)
Mana : 400
0,5 s d’incantation
10 s de recharge

Invoque un cercle démoniaque pendant 15 min. Lancer Cercle démoniaque : téléportation vous téléporte vers lui et annule tous les effets de ralentissement. Vous apprenez également : Cercle démoniaque - Téléportation Vous téléporte jusqu’à votre cercle démoniaque et annule les effets de ralentissement.

90
Démons intérieurs
Démons intérieurs
(Passif)
Passif

Toutes les 12 s, vous invoquez de manière passive un diablotin sauvage qui se bat à vos côtés. Vous avez 10% de chances d’invoquer également un démon supplémentaire qui se battra à vos côtés pendant 15 s.

100
Âmes sacrifiées
Âmes sacrifiées
(Passif)
Passif

Trait de l’ombre et Trait démoniaque infligent 5% de dégâts supplémentaires par démon actuellement invoqué.

15
Force démoniaque
Force démoniaque
(Instantané, 1 min de recharge)
Instantané
1 min de recharge

Vous imprégnez votre gangregarde de force démoniaque et lui ordonnez de charger votre cible en déchaînant un gangrorage aux dégâts augmentés de 400%.

30
Appel démoniaque
Appel démoniaque
(Passif)
Passif

Trait de l’ombre et Trait démoniaque ont 20% de chances de réduire de 1 le coût en éclats d’âme du prochain Appel des traqueffrois et de le rendre instantané.

45
Ruée ardente
Ruée ardente
(Instantané)
Instantané

Augmente votre vitesse de déplacement de 50% mais vous inflige un montant de dégâts égal à 4% de votre maximum de points de vie toutes les 1 s. Les effets affectant le déplacement ne peuvent réduire votre vitesse de déplacement à moins de 100% de la normale. Dure jusqu’à annulation.

60
Invocation : démon abject
Invocation : démon abject
(40 m de portée, 2 s d’incantation, 45 s de recharge)
1 éclat d’âme
40 m de portée
2 s d’incantation
45 s de recharge

Invoque un démon abject qui se bat à vos côtés pendant 15 s.

75
Cercle démoniaque
Cercle démoniaque
(0,5 s d’incantation, 10 s de recharge)
Mana : 400
0,5 s d’incantation
10 s de recharge

Invoque un cercle démoniaque pendant 15 min. Lancer Cercle démoniaque : téléportation vous téléporte vers lui et annule tous les effets de ralentissement. Vous apprenez également : Cercle démoniaque - Téléportation Vous téléporte jusqu’à votre cercle démoniaque et annule les effets de ralentissement.

90
Démons intérieurs
Démons intérieurs
(Passif)
Passif

Toutes les 12 s, vous invoquez de manière passive un diablotin sauvage qui se bat à vos côtés. Vous avez 10% de chances d’invoquer également un démon supplémentaire qui se battra à vos côtés pendant 15 s.

100
Âmes sacrifiées
Âmes sacrifiées
(Passif)
Passif

Trait de l’ombre et Trait démoniaque infligent 5% de dégâts supplémentaires par démon actuellement invoqué.

Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Médaillon de gladiateur
(Instantané, 2 min de recharge)
Instantané
2 min de recharge

Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage en combat JcJ.

Maître invocateur
Maître invocateur
(Passif)
Passif

L’incantation d’Appel des traqueffrois est désormais instantanée.

Malédiction des langages
Malédiction des langages
(40 m de portée, Instantané, 15 s de recharge)
Mana : 609
40 m de portée
Instantané
15 s de recharge

Oblige la cible à parler en langue démoniaque et augmente le temps d’incantation des sorts de 30% pendant 10 s.

Appel de gangreseigneur
Appel de gangreseigneur
(40 m de portée, Instantané, 1,5 min de recharge)
2 éclats d’âme
40 m de portée
Instantané
1,5 min de recharge

Vous invoquez un gangreseigneur qui monte la garde pendant 15 s. Tout ennemi qui s’en approche à moins de 6 mètres subit un montant de dégâts pouvant aller jusqu’à 5% de ses points de vie maximum, et les personnages-joueurs touchés sont étourdis pendant 1 s.

Médaillon de gladiateur
Médaillon de gladiateur
(Instantané, 2 min de recharge)
Instantané
2 min de recharge

Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage en combat JcJ.

Maître invocateur
Maître invocateur
(Passif)
Passif

L’incantation d’Appel des traqueffrois est désormais instantanée.

Malédiction des langages
Malédiction des langages
(40 m de portée, Instantané, 15 s de recharge)
Mana : 609
40 m de portée
Instantané
15 s de recharge

Oblige la cible à parler en langue démoniaque et augmente le temps d’incantation des sorts de 30% pendant 10 s.

Appel de gangreseigneur
Appel de gangreseigneur
(40 m de portée, Instantané, 1,5 min de recharge)
2 éclats d’âme
40 m de portée
Instantané
1,5 min de recharge

Vous invoquez un gangreseigneur qui monte la garde pendant 15 s. Tout ennemi qui s’en approche à moins de 6 mètres subit un montant de dégâts pouvant aller jusqu’à 5% de ses points de vie maximum, et les personnages-joueurs touchés sont étourdis pendant 1 s.

Médaillon de gladiateur
Médaillon de gladiateur
(Instantané, 2 min de recharge)
Instantané
2 min de recharge

Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage en combat JcJ.

Maître invocateur
Maître invocateur
(Passif)
Passif

L’incantation d’Appel des traqueffrois est désormais instantanée.

Malédiction des langages
Malédiction des langages
(40 m de portée, Instantané, 15 s de recharge)
Mana : 609
40 m de portée
Instantané
15 s de recharge

Oblige la cible à parler en langue démoniaque et augmente le temps d’incantation des sorts de 30% pendant 10 s.

Appel de gangreseigneur
Appel de gangreseigneur
(40 m de portée, Instantané, 1,5 min de recharge)
2 éclats d’âme
40 m de portée
Instantané
1,5 min de recharge

Vous invoquez un gangreseigneur qui monte la garde pendant 15 s. Tout ennemi qui s’en approche à moins de 6 mètres subit un montant de dégâts pouvant aller jusqu’à 5% de ses points de vie maximum, et les personnages-joueurs touchés sont étourdis pendant 1 s.

Talents pour la spécialisation Affliction
15
Crépuscule
Crépuscule
(Passif)
Passif

Les dégâts de Corruption ont une chance de rendre votre prochain Trait de l’ombre instantané et d’augmenter ses dégâts de 25%.

30
Siphon de vie
Siphon de vie
(40 m de portée, Instantané)
40 m de portée
Instantané

Vous siphonnez l’essence vitale de la cible et lui infligez 3 318 points de dégâts d’Ombre en 15 s, ce qui vous soigne d’un montant égal à 30% des dégâts infligés.

45
Ruée ardente
Ruée ardente
(Instantané)
Instantané

Augmente votre vitesse de déplacement de 50% mais vous inflige un montant de dégâts égal à 4% de votre maximum de points de vie toutes les 1 s. Les effets affectant le déplacement ne peuvent réduire votre vitesse de déplacement à moins de 100% de la normale. Dure jusqu’à annulation.

60
Souillure infâme
Souillure infâme
(40 m de portée, 1,5 s d’incantation, 20 s de recharge)
1 éclat d’âme
40 m de portée
1,5 s d’incantation
20 s de recharge

Provoque une explosion infâme à l’emplacement ciblé qui inflige 4 807 points de dégâts d’Ombre en 10 s aux ennemis à moins de 10 mètres et réduit leur vitesse de déplacement de 30%.

75
Cercle démoniaque
Cercle démoniaque
(0,5 s d’incantation, 10 s de recharge)
Mana : 400
0,5 s d’incantation
10 s de recharge

Invoque un cercle démoniaque pendant 15 min. Lancer Cercle démoniaque : téléportation vous téléporte vers lui et annule tous les effets de ralentissement. Vous apprenez également : Cercle démoniaque - Téléportation Vous téléporte jusqu’à votre cercle démoniaque et annule les effets de ralentissement.

90
Étreinte de l’ombre
Étreinte de l’ombre
(Passif)
Passif

Trait de l’ombre applique Étreinte de l’ombre, ce qui augmente les dégâts infligés à la cible de 3% pendant 10 s. Cumulable jusqu’à 3 fois.

100
Mort insidieuse
Mort insidieuse
(Passif)
Passif

Agonie, Corruption, Siphon de vie et Affliction instable infligent leurs dégâts 15% plus vite.

Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Médaillon de gladiateur
(Instantané, 2 min de recharge)
Instantané
2 min de recharge

Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage en combat JcJ.

Malédiction des langages
Malédiction des langages
(40 m de portée, Instantané, 15 s de recharge)
Mana : 609
40 m de portée
Instantané
15 s de recharge

Oblige la cible à parler en langue démoniaque et augmente le temps d’incantation des sorts de 30% pendant 10 s.

Drain d’essence
Drain d’essence
(Passif)
Passif

Quand vous vous soignez avec Drain de vie, les dégâts que l’ennemi ciblé vous inflige sont réduits de 5% pendant 6 s. Cumulable jusqu’à 5 fois.

Pourriture et décomposition
Pourriture et décomposition
(Passif)
Passif

Chaque fois que votre Drain de vie inflige des dégâts, la durée des effets de vos techniques Affliction instable, Corruption et Agonie appliqués à la cible est augmentée de 1 s.

Talents pour la spécialisation Affliction
15
Crépuscule
Crépuscule
(Passif)
Passif

Les dégâts de Corruption ont une chance de rendre votre prochain Trait de l’ombre instantané et d’augmenter ses dégâts de 25%.

30
Siphon de vie
Siphon de vie
(40 m de portée, Instantané)
40 m de portée
Instantané

Vous siphonnez l’essence vitale de la cible et lui infligez 3 318 points de dégâts d’Ombre en 15 s, ce qui vous soigne d’un montant égal à 30% des dégâts infligés.

45
Ruée ardente
Ruée ardente
(Instantané)
Instantané

Augmente votre vitesse de déplacement de 50% mais vous inflige un montant de dégâts égal à 4% de votre maximum de points de vie toutes les 1 s. Les effets affectant le déplacement ne peuvent réduire votre vitesse de déplacement à moins de 100% de la normale. Dure jusqu’à annulation.

60
Souillure infâme
Souillure infâme
(40 m de portée, 1,5 s d’incantation, 20 s de recharge)
1 éclat d’âme
40 m de portée
1,5 s d’incantation
20 s de recharge

Provoque une explosion infâme à l’emplacement ciblé qui inflige 4 807 points de dégâts d’Ombre en 10 s aux ennemis à moins de 10 mètres et réduit leur vitesse de déplacement de 30%.

75
Cercle démoniaque
Cercle démoniaque
(0,5 s d’incantation, 10 s de recharge)
Mana : 400
0,5 s d’incantation
10 s de recharge

Invoque un cercle démoniaque pendant 15 min. Lancer Cercle démoniaque : téléportation vous téléporte vers lui et annule tous les effets de ralentissement. Vous apprenez également : Cercle démoniaque - Téléportation Vous téléporte jusqu’à votre cercle démoniaque et annule les effets de ralentissement.

90
Étreinte de l’ombre
Étreinte de l’ombre
(Passif)
Passif

Trait de l’ombre applique Étreinte de l’ombre, ce qui augmente les dégâts infligés à la cible de 3% pendant 10 s. Cumulable jusqu’à 3 fois.

100
Mort insidieuse
Mort insidieuse
(Passif)
Passif

Agonie, Corruption, Siphon de vie et Affliction instable infligent leurs dégâts 15% plus vite.

15
Crépuscule
Crépuscule
(Passif)
Passif

Les dégâts de Corruption ont une chance de rendre votre prochain Trait de l’ombre instantané et d’augmenter ses dégâts de 25%.

30
Siphon de vie
Siphon de vie
(40 m de portée, Instantané)
40 m de portée
Instantané

Vous siphonnez l’essence vitale de la cible et lui infligez 3 318 points de dégâts d’Ombre en 15 s, ce qui vous soigne d’un montant égal à 30% des dégâts infligés.

45
Ruée ardente
Ruée ardente
(Instantané)
Instantané

Augmente votre vitesse de déplacement de 50% mais vous inflige un montant de dégâts égal à 4% de votre maximum de points de vie toutes les 1 s. Les effets affectant le déplacement ne peuvent réduire votre vitesse de déplacement à moins de 100% de la normale. Dure jusqu’à annulation.

60
Souillure infâme
Souillure infâme
(40 m de portée, 1,5 s d’incantation, 20 s de recharge)
1 éclat d’âme
40 m de portée
1,5 s d’incantation
20 s de recharge

Provoque une explosion infâme à l’emplacement ciblé qui inflige 4 807 points de dégâts d’Ombre en 10 s aux ennemis à moins de 10 mètres et réduit leur vitesse de déplacement de 30%.

75
Cercle démoniaque
Cercle démoniaque
(0,5 s d’incantation, 10 s de recharge)
Mana : 400
0,5 s d’incantation
10 s de recharge

Invoque un cercle démoniaque pendant 15 min. Lancer Cercle démoniaque : téléportation vous téléporte vers lui et annule tous les effets de ralentissement. Vous apprenez également : Cercle démoniaque - Téléportation Vous téléporte jusqu’à votre cercle démoniaque et annule les effets de ralentissement.

90
Étreinte de l’ombre
Étreinte de l’ombre
(Passif)
Passif

Trait de l’ombre applique Étreinte de l’ombre, ce qui augmente les dégâts infligés à la cible de 3% pendant 10 s. Cumulable jusqu’à 3 fois.

100
Mort insidieuse
Mort insidieuse
(Passif)
Passif

Agonie, Corruption, Siphon de vie et Affliction instable infligent leurs dégâts 15% plus vite.

Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Médaillon de gladiateur
(Instantané, 2 min de recharge)
Instantané
2 min de recharge

Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage en combat JcJ.

Malédiction des langages
Malédiction des langages
(40 m de portée, Instantané, 15 s de recharge)
Mana : 609
40 m de portée
Instantané
15 s de recharge

Oblige la cible à parler en langue démoniaque et augmente le temps d’incantation des sorts de 30% pendant 10 s.

Drain d’essence
Drain d’essence
(Passif)
Passif

Quand vous vous soignez avec Drain de vie, les dégâts que l’ennemi ciblé vous inflige sont réduits de 5% pendant 6 s. Cumulable jusqu’à 5 fois.

Pourriture et décomposition
Pourriture et décomposition
(Passif)
Passif

Chaque fois que votre Drain de vie inflige des dégâts, la durée des effets de vos techniques Affliction instable, Corruption et Agonie appliqués à la cible est augmentée de 1 s.

Médaillon de gladiateur
Médaillon de gladiateur
(Instantané, 2 min de recharge)
Instantané
2 min de recharge

Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage en combat JcJ.

Malédiction des langages
Malédiction des langages
(40 m de portée, Instantané, 15 s de recharge)
Mana : 609
40 m de portée
Instantané
15 s de recharge

Oblige la cible à parler en langue démoniaque et augmente le temps d’incantation des sorts de 30% pendant 10 s.

Drain d’essence
Drain d’essence
(Passif)
Passif

Quand vous vous soignez avec Drain de vie, les dégâts que l’ennemi ciblé vous inflige sont réduits de 5% pendant 6 s. Cumulable jusqu’à 5 fois.

Pourriture et décomposition
Pourriture et décomposition
(Passif)
Passif

Chaque fois que votre Drain de vie inflige des dégâts, la durée des effets de vos techniques Affliction instable, Corruption et Agonie appliqués à la cible est augmentée de 1 s.

Médaillon de gladiateur
Médaillon de gladiateur
(Instantané, 2 min de recharge)
Instantané
2 min de recharge

Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage en combat JcJ.

Malédiction des langages
Malédiction des langages
(40 m de portée, Instantané, 15 s de recharge)
Mana : 609
40 m de portée
Instantané
15 s de recharge

Oblige la cible à parler en langue démoniaque et augmente le temps d’incantation des sorts de 30% pendant 10 s.

Drain d’essence
Drain d’essence
(Passif)
Passif

Quand vous vous soignez avec Drain de vie, les dégâts que l’ennemi ciblé vous inflige sont réduits de 5% pendant 6 s. Cumulable jusqu’à 5 fois.

Pourriture et décomposition
Pourriture et décomposition
(Passif)
Passif

Chaque fois que votre Drain de vie inflige des dégâts, la durée des effets de vos techniques Affliction instable, Corruption et Agonie appliqués à la cible est augmentée de 1 s.

Talents pour la spécialisation Destruction
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Destruction
Talents Joueur contre Joueur
Progression des raids
Voir l’historique des raids
Niveau 120
RdR
0/8
0%
Normal
0/8
0%
Héroïque
0/8
0%
Mythique
0/8
0%
Uldir
RdR
0/8
0%
0 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Normal
0/8
0%
0 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Héroïque
0/8
0%
0 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Mythique
0/8
0%
0 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Joueur contre Joueur
Voir plus de statistiques JcJ
Honneur
Niveau 7
Victoires honorables
4,675
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Honneur
Niveau 7
Victoires honorables
4,675
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Aucune donnée de classement
Laissez votre empreinte sur le champ de bataille lors d’une saison JcJ, et vos glorieux exploits seront consignés ici.
Aucune donnée de classement
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