Coiffure des esprits vénérés

Collier d'annulation des flammes

  • Niveau d’objet 930
  • Lié quand ramassé
  • Divers Cou
  • +1385 endurance
  • +1048 polyvalence
  • +1397 maîtrise
    • Enchanté : Marque du satyre caché
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 25 84 2

Espauliers brûle-âme

  • Niveau d’objet 930
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Épaule
  • 398 armure
  • +1231 agilité ou intelligence
  • +1846 endurance
  • +688 hâte
  • +419 maîtrise
    • +200 à la hâte
  • "Ne cillez pas."
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 48 25 11

Drapé des esprits vénérés

Robe des esprits vénérés

Chemise (emplacement vide)
Tabard (emplacement vide)

Brassards de conduit chevauche-écume

  • Mythique 11 Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 940
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Poignets
  • 240 armure
  • +1772 agilité ou intelligence
  • +2658 endurance
  • +655 hâte
  • +423 maîtrise
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 20 42 83

Coeur fumant

  • Niveau d’objet 1 000
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé: Légendaire de Legion (1)
  • Mailles Mains
  • 413 armure
  • +4133 agilité ou intelligence
  • +6199 endurance
  • +965 hâte
  • +836 maîtrise
  • "Ces gants, imprégnés de l’essence d’un millier d’élémentaires ardents, sont pourtant froids au toucher."
    • Durabilité 70 / 70
    • Classes : Chaman
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 47 74 66

Sangle du tacticien dépravé

  • De guerre
  • Niveau d’objet 935
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Taille
  • 303 armure
  • +2255 agilité ou intelligence
  • +3383 endurance
  • +615 hâte
  • +797 maîtrise
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 32 64 17

Jambières des esprits vénérés

Solerets d'assaut incessant

  • Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 945
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Pieds
  • 383 armure
  • +2475 agilité ou intelligence
  • +3713 endurance
  • +880 hâte
  • +586 polyvalence
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 48 93 23

Oeil du Néant distordu

  • Niveau d’objet 1 000
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +4649 endurance
  • +3460 hâte
  • +1922 maîtrise
    • Enchanté : +200 à la hâte
    • +200 Agilité
  • Équipé : Infliger des dégâts avec vos techniques de Feu, de Givre ou de Nature augmente les dégâts que vous infligez de 1,5% pendant 8 s. Chaque élément ajoute une application distincte.
  • "Dans le néant, les éléments du monde sont distordus et à peine reconnaissables, mais leur puissance est sans égale."
    • Classes : Chaman
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 58 6 68

Anneau des avenirs décadents

  • Mythique 10 Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 940
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +2658 endurance
  • +1175 hâte
  • +2564 maîtrise
  • +641 vitesse
    • Enchanté : +200 à la hâte
  • Utiliser : Inflige 40 000 points de dégâts d’Ombre à un ennemi.
  • "La cupidité et la bêtise vous dévoreront."
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 34 63 38

Eclat de temps

  • Mythique 11 Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 940
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +2994 agilité ou force ou intelligence
  • Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance d’augmenter votre hâte de 5326 et votre vitesse de déplacement de 3% pendant 10 s.
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 34 42 80

Coquille d'œuf cauchemardesque

  • Mythique 13
  • Niveau d’objet 930
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +2728 agilité ou force
  • +594 évitement
    • +200 à la hâte
  • Équipé : Vos attaques ont des chances d’augmenter votre hâte de 365 toutes les 1 s pendant 20 s.
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 36 14 87

Marteau-du-Destin

  • Niveau d’objet 982
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Masse Main droite
  • Vitesse 2,60 14 092 - 18 119 Dégâts
  • (6 194 dégâts par seconde)
  • +219 agilité
  • +328 endurance
  • +148 coup critique
  • +142 maîtrise
  • Équipé : Confère la technique Vents funestes qui vous permet de déchaîner Furie des vents contre vos adversaires.
  • "Un inconnu brandira le marteau bien haut, et la justice régnera."
    • Prix de vente : 189 4 98

Fureur de la Pierre-Mère

  • Niveau d’objet 982
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Masse Main gauche
  • Vitesse 2,60 14 092 - 18 119 Dégâts
  • (6 194 dégâts par seconde)
  • +219 agilité
  • +328 endurance
  • +148 coup critique
  • +142 maîtrise
  • "Créée grâce au pouvoir de Marteau-du-Destin et au puissant chaman qui le manie."
    • Prix de vente : 171 75 4
5,045,640
Vie
Vie
5,045,640
150
Maelström
Maelström
150
44,102
Agilité
Agilité44,102
84,094
Endurance
Endurance84,094
15%
Coup critique
Coup critique15.27%
Valeur totale :2,108
30%
Hâte
Hâte30.18%
Valeur totale :8,554
64%
Maîtrise
Maîtrise63.89%
Valeur totale :9,577
7%
Polyvalence
Polyvalence6.95%
Valeur totale :3,301
Talents de spécialisation
Amélioration
Un guerrier totémique qui frappe ses ennemis avec des armes imprégnées de puissance élémentaire.

Restauration
Un soigneur qui fait appel aux esprits ancestraux et au pouvoir de purification de l’eau pour soigner les blessures de ses alliés.

Élémentaire
Un lanceur de sorts qui contrôle les forces destructrices de la Nature et des éléments.

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Amélioration
Un guerrier totémique qui frappe ses ennemis avec des armes imprégnées de puissance élémentaire.

15
Glissement de terrain
Glissement de terrain
(Passif)
Passif

Croque-roc améliore votre arme, ce qui augmente votre Agilité de 8% pendant 10 s.

30
Impulsion farouche
Impulsion farouche
(8-25 m de portée, Instantané, 30 s de recharge)
8-25 m de portée
Instantané
30 s de recharge

Vous vous jetez sur l’ennemi sous la forme d’un loup fantôme et le mordez, ce qui lui inflige 65 304 points de dégâts physiques.

45
Totem d’explosion de foudre
Totem d’explosion de foudre
(35 m de portée, Instantané, 45 s de recharge)
Mana : 22 000
35 m de portée
Instantané
45 s de recharge

Invoque à l’emplacement ciblé un totem qui emmagasine l’énergie électrique de l’air ambiant, puis explose au bout de 2 s en étourdissant tous les ennemis à moins de 8 mètres pendant 5 s.

60
Rapidité ancestrale
Rapidité ancestrale
(Passif)
Passif

Augmente la hâte de 6%.

75
Tempête
Tempête
(Passif)
Passif

Porte-Tempête augmente les chances de coup critique de votre prochaine Frappe-tempête de 40%.

90
Tempête écrasante
Tempête écrasante
(Passif)
Passif

Impact foudroyant électrifie aussi le sol et laisse dans son sillage un champ électrique infligeant aux ennemis qui s’y trouvent 68 026 points de dégâts de Nature en 6 s.

100
Pointe terrestre
Pointe terrestre
(10 m de portée, Instantané, 20 s de recharge)
20 points de maelström
10 m de portée
Instantané
20 s de recharge

Vous invoquez une Pointe terrestre aux pieds d’un ennemi, ce qui lui inflige 448 968 points de dégâts physiques et augmente les dégâts de Nature et les dégâts physiques que vous infligez à la cible de 30% pendant 10 s.

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Restauration
Un soigneur qui fait appel aux esprits ancestraux et au pouvoir de purification de l’eau pour soigner les blessures de ses alliés.

15
Torrent
Torrent
(Passif)
Passif

Augmente de 30% les soins initiaux de Remous.

30
Bourrasque
Bourrasque
(Instantané, 15 s de recharge)
Instantané
15 s de recharge

Une violente bourrasque vous projette vers l’avant.

45
Totem d’explosion de foudre
Totem d’explosion de foudre
(35 m de portée, Instantané, 45 s de recharge)
Mana : 22 000
35 m de portée
Instantané
45 s de recharge

Invoque à l’emplacement ciblé un totem qui emmagasine l’énergie électrique de l’air ambiant, puis explose au bout de 2 s en étourdissant tous les ennemis à moins de 8 mètres pendant 5 s.

60
Soutien ancestral
Soutien ancestral
(Instantané, 2 min de recharge)
Instantané
2 min de recharge

Pendant 10 s, 20% de vos dégâts et soins sont convertis en soins apportés à un maximum de 3 membres du groupe ou du raid blessés proches.

75
Totem de bouclier terrestre
Totem de bouclier terrestre
(40 m de portée, Instantané, 1 min de recharge)
Mana : 24 200
40 m de portée
Instantané
1 min de recharge

Invoque un totem qui dispose de 3,1 million de points de vie et dure 15 s. 40 293 points de dégâts de chaque attaque portée contre les alliés à moins de 10 mètres du totem sont redirigés vers celui-ci.

90
Totem d’explosion nuageuse
Totem d’explosion nuageuse
(Instantané, 30 s de recharge)
Mana : 18 920
Instantané
30 s de recharge

Invoque à vos pieds un totem qui dure 15 s et emmagasine l’énergie de tous vos sorts de soins. Quand il est détruit ou arrive à expiration, l’énergie emmagasinée est libérée et rend aux alliés blessés à moins de 40 mètres un nombre de points de vie égal à 25% des soins prodigués pendant qu’il était actif. Ces soins sont répartis équitablement entre les cibles. Lancer ce sort une seconde fois rappelle le totem et libère les soins.

100
Marée haute
Marée haute
(Passif)
Passif

Salve de guérison rebondit sur 1 cible supplémentaire et sa perte d’efficacité à chaque rebond est réduite de moitié.

Afficher dans le calculateur de talents
Élémentaire
Un lanceur de sorts qui contrôle les forces destructrices de la Nature et des éléments.

15
Maîtrise des totems
Maîtrise des totems
(40 m de portée, Instantané)
40 m de portée
Instantané

Invoque 4 totems qui augmentent vos techniques de combat pendant 2 min. Totem de résonance Génère 1 point de maelström toutes les 1 s. Totem d’orage Augmente de 5% les chances qu’Éclair et Chaîne d’éclairs déclenchent Surcharge élémentaire. Totem de braise Augmente de 10% les dégâts sur la durée de Horion de flammes. Totem de vent arrière Augmente votre hâte de 2%.

30
Totem de bouffée de vent
Totem de bouffée de vent
(40 m de portée, Instantané, 2 min de recharge)
40 m de portée
Instantané
2 min de recharge

Invoque un totem à l’emplacement ciblé. Il dure 15 s et augmente de 60% la vitesse de déplacement des alliés à moins de 10 mètres pendant 5 s.

45
Totem d’explosion de foudre
Totem d’explosion de foudre
(35 m de portée, Instantané, 45 s de recharge)
Mana : 22 000
35 m de portée
Instantané
45 s de recharge

Invoque à l’emplacement ciblé un totem qui emmagasine l’énergie électrique de l’air ambiant, puis explose au bout de 2 s en étourdissant tous les ennemis à moins de 8 mètres pendant 5 s.

60
Rapidité ancestrale
Rapidité ancestrale
(Passif)
Passif

Augmente la hâte de 6%.

75
Elémentaliste primordial
Elémentaliste primordial
(Passif)
Passif

Vos élémentaires de feu, de terre et de tempête viennent des plans primordiaux. Ils sont 80% plus puissants que les normaux et possèdent des techniques supplémentaires. De plus, vous les contrôlez directement.

90
Totem de magma liquide
Totem de magma liquide
(40 m de portée, Instantané, 1 min de recharge)
40 m de portée
Instantané
1 min de recharge

Invoque à l’emplacement ciblé un totem qui dure 15 s. Il projette du magma liquide sur une cible aléatoire proche toute les 0,9s, ce qui inflige 51 193 points de dégâts de Feu aux ennemis se trouvant à moins de 8 mètres.

100
Ascendance
Ascendance
(Instantané, 3 min de recharge)
Instantané
3 min de recharge

Vous vous transformez en Ascendant des flammes pendant 15 s, ce qui remplace Chaîne d’éclairs par Faisceau de lave, supprime le temps de recharge d’Explosion de lave et augmente les dégâts d’Explosion de lave d’un montant équivalent à vos chances de coup critique.

Choisissez une spécialisation
Amélioration
Un guerrier totémique qui frappe ses ennemis avec des armes imprégnées de puissance élémentaire.

Restauration
Un soigneur qui fait appel aux esprits ancestraux et au pouvoir de purification de l’eau pour soigner les blessures de ses alliés.

Élémentaire
Un lanceur de sorts qui contrôle les forces destructrices de la Nature et des éléments.

Talents de spécialisation
Afficher dans le calculateur de talents
Amélioration
Un guerrier totémique qui frappe ses ennemis avec des armes imprégnées de puissance élémentaire.

15
Glissement de terrain
Glissement de terrain
(Passif)
Passif

Croque-roc améliore votre arme, ce qui augmente votre Agilité de 8% pendant 10 s.

30
Impulsion farouche
Impulsion farouche
(8-25 m de portée, Instantané, 30 s de recharge)
8-25 m de portée
Instantané
30 s de recharge

Vous vous jetez sur l’ennemi sous la forme d’un loup fantôme et le mordez, ce qui lui inflige 65 304 points de dégâts physiques.

45
Totem d’explosion de foudre
Totem d’explosion de foudre
(35 m de portée, Instantané, 45 s de recharge)
Mana : 22 000
35 m de portée
Instantané
45 s de recharge

Invoque à l’emplacement ciblé un totem qui emmagasine l’énergie électrique de l’air ambiant, puis explose au bout de 2 s en étourdissant tous les ennemis à moins de 8 mètres pendant 5 s.

60
Rapidité ancestrale
Rapidité ancestrale
(Passif)
Passif

Augmente la hâte de 6%.

75
Tempête
Tempête
(Passif)
Passif

Porte-Tempête augmente les chances de coup critique de votre prochaine Frappe-tempête de 40%.

90
Tempête écrasante
Tempête écrasante
(Passif)
Passif

Impact foudroyant électrifie aussi le sol et laisse dans son sillage un champ électrique infligeant aux ennemis qui s’y trouvent 68 026 points de dégâts de Nature en 6 s.

100
Pointe terrestre
Pointe terrestre
(10 m de portée, Instantané, 20 s de recharge)
20 points de maelström
10 m de portée
Instantané
20 s de recharge

Vous invoquez une Pointe terrestre aux pieds d’un ennemi, ce qui lui inflige 448 968 points de dégâts physiques et augmente les dégâts de Nature et les dégâts physiques que vous infligez à la cible de 30% pendant 10 s.

Amélioration
Un guerrier totémique qui frappe ses ennemis avec des armes imprégnées de puissance élémentaire.

15
Glissement de terrain
Glissement de terrain
(Passif)
Passif

Croque-roc améliore votre arme, ce qui augmente votre Agilité de 8% pendant 10 s.

30
Impulsion farouche
Impulsion farouche
(8-25 m de portée, Instantané, 30 s de recharge)
8-25 m de portée
Instantané
30 s de recharge

Vous vous jetez sur l’ennemi sous la forme d’un loup fantôme et le mordez, ce qui lui inflige 65 304 points de dégâts physiques.

45
Totem d’explosion de foudre
Totem d’explosion de foudre
(35 m de portée, Instantané, 45 s de recharge)
Mana : 22 000
35 m de portée
Instantané
45 s de recharge

Invoque à l’emplacement ciblé un totem qui emmagasine l’énergie électrique de l’air ambiant, puis explose au bout de 2 s en étourdissant tous les ennemis à moins de 8 mètres pendant 5 s.

60
Rapidité ancestrale
Rapidité ancestrale
(Passif)
Passif

Augmente la hâte de 6%.

75
Tempête
Tempête
(Passif)
Passif

Porte-Tempête augmente les chances de coup critique de votre prochaine Frappe-tempête de 40%.

90
Tempête écrasante
Tempête écrasante
(Passif)
Passif

Impact foudroyant électrifie aussi le sol et laisse dans son sillage un champ électrique infligeant aux ennemis qui s’y trouvent 68 026 points de dégâts de Nature en 6 s.

100
Pointe terrestre
Pointe terrestre
(10 m de portée, Instantané, 20 s de recharge)
20 points de maelström
10 m de portée
Instantané
20 s de recharge

Vous invoquez une Pointe terrestre aux pieds d’un ennemi, ce qui lui inflige 448 968 points de dégâts physiques et augmente les dégâts de Nature et les dégâts physiques que vous infligez à la cible de 30% pendant 10 s.

Talents de spécialisation
Afficher dans le calculateur de talents
Restauration
Un soigneur qui fait appel aux esprits ancestraux et au pouvoir de purification de l’eau pour soigner les blessures de ses alliés.

15
Torrent
Torrent
(Passif)
Passif

Augmente de 30% les soins initiaux de Remous.

30
Bourrasque
Bourrasque
(Instantané, 15 s de recharge)
Instantané
15 s de recharge

Une violente bourrasque vous projette vers l’avant.

45
Totem d’explosion de foudre
Totem d’explosion de foudre
(35 m de portée, Instantané, 45 s de recharge)
Mana : 22 000
35 m de portée
Instantané
45 s de recharge

Invoque à l’emplacement ciblé un totem qui emmagasine l’énergie électrique de l’air ambiant, puis explose au bout de 2 s en étourdissant tous les ennemis à moins de 8 mètres pendant 5 s.

60
Soutien ancestral
Soutien ancestral
(Instantané, 2 min de recharge)
Instantané
2 min de recharge

Pendant 10 s, 20% de vos dégâts et soins sont convertis en soins apportés à un maximum de 3 membres du groupe ou du raid blessés proches.

75
Totem de bouclier terrestre
Totem de bouclier terrestre
(40 m de portée, Instantané, 1 min de recharge)
Mana : 24 200
40 m de portée
Instantané
1 min de recharge

Invoque un totem qui dispose de 3,1 million de points de vie et dure 15 s. 40 293 points de dégâts de chaque attaque portée contre les alliés à moins de 10 mètres du totem sont redirigés vers celui-ci.

90
Totem d’explosion nuageuse
Totem d’explosion nuageuse
(Instantané, 30 s de recharge)
Mana : 18 920
Instantané
30 s de recharge

Invoque à vos pieds un totem qui dure 15 s et emmagasine l’énergie de tous vos sorts de soins. Quand il est détruit ou arrive à expiration, l’énergie emmagasinée est libérée et rend aux alliés blessés à moins de 40 mètres un nombre de points de vie égal à 25% des soins prodigués pendant qu’il était actif. Ces soins sont répartis équitablement entre les cibles. Lancer ce sort une seconde fois rappelle le totem et libère les soins.

100
Marée haute
Marée haute
(Passif)
Passif

Salve de guérison rebondit sur 1 cible supplémentaire et sa perte d’efficacité à chaque rebond est réduite de moitié.

Restauration
Un soigneur qui fait appel aux esprits ancestraux et au pouvoir de purification de l’eau pour soigner les blessures de ses alliés.

15
Torrent
Torrent
(Passif)
Passif

Augmente de 30% les soins initiaux de Remous.

30
Bourrasque
Bourrasque
(Instantané, 15 s de recharge)
Instantané
15 s de recharge

Une violente bourrasque vous projette vers l’avant.

45
Totem d’explosion de foudre
Totem d’explosion de foudre
(35 m de portée, Instantané, 45 s de recharge)
Mana : 22 000
35 m de portée
Instantané
45 s de recharge

Invoque à l’emplacement ciblé un totem qui emmagasine l’énergie électrique de l’air ambiant, puis explose au bout de 2 s en étourdissant tous les ennemis à moins de 8 mètres pendant 5 s.

60
Soutien ancestral
Soutien ancestral
(Instantané, 2 min de recharge)
Instantané
2 min de recharge

Pendant 10 s, 20% de vos dégâts et soins sont convertis en soins apportés à un maximum de 3 membres du groupe ou du raid blessés proches.

75
Totem de bouclier terrestre
Totem de bouclier terrestre
(40 m de portée, Instantané, 1 min de recharge)
Mana : 24 200
40 m de portée
Instantané
1 min de recharge

Invoque un totem qui dispose de 3,1 million de points de vie et dure 15 s. 40 293 points de dégâts de chaque attaque portée contre les alliés à moins de 10 mètres du totem sont redirigés vers celui-ci.

90
Totem d’explosion nuageuse
Totem d’explosion nuageuse
(Instantané, 30 s de recharge)
Mana : 18 920
Instantané
30 s de recharge

Invoque à vos pieds un totem qui dure 15 s et emmagasine l’énergie de tous vos sorts de soins. Quand il est détruit ou arrive à expiration, l’énergie emmagasinée est libérée et rend aux alliés blessés à moins de 40 mètres un nombre de points de vie égal à 25% des soins prodigués pendant qu’il était actif. Ces soins sont répartis équitablement entre les cibles. Lancer ce sort une seconde fois rappelle le totem et libère les soins.

100
Marée haute
Marée haute
(Passif)
Passif

Salve de guérison rebondit sur 1 cible supplémentaire et sa perte d’efficacité à chaque rebond est réduite de moitié.

Talents de spécialisation
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Élémentaire
Un lanceur de sorts qui contrôle les forces destructrices de la Nature et des éléments.

15
Maîtrise des totems
Maîtrise des totems
(40 m de portée, Instantané)
40 m de portée
Instantané

Invoque 4 totems qui augmentent vos techniques de combat pendant 2 min. Totem de résonance Génère 1 point de maelström toutes les 1 s. Totem d’orage Augmente de 5% les chances qu’Éclair et Chaîne d’éclairs déclenchent Surcharge élémentaire. Totem de braise Augmente de 10% les dégâts sur la durée de Horion de flammes. Totem de vent arrière Augmente votre hâte de 2%.

30
Totem de bouffée de vent
Totem de bouffée de vent
(40 m de portée, Instantané, 2 min de recharge)
40 m de portée
Instantané
2 min de recharge

Invoque un totem à l’emplacement ciblé. Il dure 15 s et augmente de 60% la vitesse de déplacement des alliés à moins de 10 mètres pendant 5 s.

45
Totem d’explosion de foudre
Totem d’explosion de foudre
(35 m de portée, Instantané, 45 s de recharge)
Mana : 22 000
35 m de portée
Instantané
45 s de recharge

Invoque à l’emplacement ciblé un totem qui emmagasine l’énergie électrique de l’air ambiant, puis explose au bout de 2 s en étourdissant tous les ennemis à moins de 8 mètres pendant 5 s.

60
Rapidité ancestrale
Rapidité ancestrale
(Passif)
Passif

Augmente la hâte de 6%.

75
Elémentaliste primordial
Elémentaliste primordial
(Passif)
Passif

Vos élémentaires de feu, de terre et de tempête viennent des plans primordiaux. Ils sont 80% plus puissants que les normaux et possèdent des techniques supplémentaires. De plus, vous les contrôlez directement.

90
Totem de magma liquide
Totem de magma liquide
(40 m de portée, Instantané, 1 min de recharge)
40 m de portée
Instantané
1 min de recharge

Invoque à l’emplacement ciblé un totem qui dure 15 s. Il projette du magma liquide sur une cible aléatoire proche toute les 0,9s, ce qui inflige 51 193 points de dégâts de Feu aux ennemis se trouvant à moins de 8 mètres.

100
Ascendance
Ascendance
(Instantané, 3 min de recharge)
Instantané
3 min de recharge

Vous vous transformez en Ascendant des flammes pendant 15 s, ce qui remplace Chaîne d’éclairs par Faisceau de lave, supprime le temps de recharge d’Explosion de lave et augmente les dégâts d’Explosion de lave d’un montant équivalent à vos chances de coup critique.

Élémentaire
Un lanceur de sorts qui contrôle les forces destructrices de la Nature et des éléments.

15
Maîtrise des totems
Maîtrise des totems
(40 m de portée, Instantané)
40 m de portée
Instantané

Invoque 4 totems qui augmentent vos techniques de combat pendant 2 min. Totem de résonance Génère 1 point de maelström toutes les 1 s. Totem d’orage Augmente de 5% les chances qu’Éclair et Chaîne d’éclairs déclenchent Surcharge élémentaire. Totem de braise Augmente de 10% les dégâts sur la durée de Horion de flammes. Totem de vent arrière Augmente votre hâte de 2%.

30
Totem de bouffée de vent
Totem de bouffée de vent
(40 m de portée, Instantané, 2 min de recharge)
40 m de portée
Instantané
2 min de recharge

Invoque un totem à l’emplacement ciblé. Il dure 15 s et augmente de 60% la vitesse de déplacement des alliés à moins de 10 mètres pendant 5 s.

45
Totem d’explosion de foudre
Totem d’explosion de foudre
(35 m de portée, Instantané, 45 s de recharge)
Mana : 22 000
35 m de portée
Instantané
45 s de recharge

Invoque à l’emplacement ciblé un totem qui emmagasine l’énergie électrique de l’air ambiant, puis explose au bout de 2 s en étourdissant tous les ennemis à moins de 8 mètres pendant 5 s.

60
Rapidité ancestrale
Rapidité ancestrale
(Passif)
Passif

Augmente la hâte de 6%.

75
Elémentaliste primordial
Elémentaliste primordial
(Passif)
Passif

Vos élémentaires de feu, de terre et de tempête viennent des plans primordiaux. Ils sont 80% plus puissants que les normaux et possèdent des techniques supplémentaires. De plus, vous les contrôlez directement.

90
Totem de magma liquide
Totem de magma liquide
(40 m de portée, Instantané, 1 min de recharge)
40 m de portée
Instantané
1 min de recharge

Invoque à l’emplacement ciblé un totem qui dure 15 s. Il projette du magma liquide sur une cible aléatoire proche toute les 0,9s, ce qui inflige 51 193 points de dégâts de Feu aux ennemis se trouvant à moins de 8 mètres.

100
Ascendance
Ascendance
(Instantané, 3 min de recharge)
Instantané
3 min de recharge

Vous vous transformez en Ascendant des flammes pendant 15 s, ce qui remplace Chaîne d’éclairs par Faisceau de lave, supprime le temps de recharge d’Explosion de lave et augmente les dégâts d’Explosion de lave d’un montant équivalent à vos chances de coup critique.

Progression des raids de Legion
Voir l’historique des raids
RdR
5/7
71%
Normal
7/7
100%
Héroïque
7/7
100%
Mythique
0/7
0%
Le Cauchemar d’émeraude
RdR
5/7
71%
0 xNythendra
0 xElerethe Ranfarouche
1 xIl’gynoth, le Cœur de la Corruption
4 xUrsoc
4 xDragons du Cauchemar
4 xCénarius
4 xXavius
Le Cauchemar d’émeraude
Normal
7/7
100%
4 xNythendra
4 xElerethe Ranfarouche
5 xIl’gynoth, le Cœur de la Corruption
5 xUrsoc
5 xDragons du Cauchemar
4 xCénarius
4 xXavius
Le Cauchemar d’émeraude
Héroïque
7/7
100%
14 xNythendra
9 xElerethe Ranfarouche
8 xIl’gynoth, le Cœur de la Corruption
9 xUrsoc
12 xDragons du Cauchemar
8 xCénarius
8 xXavius
Le Cauchemar d’émeraude
Mythique
0/7
0%
0 xNythendra
0 xElerethe Ranfarouche
0 xIl’gynoth, le Cœur de la Corruption
0 xUrsoc
0 xDragons du Cauchemar
0 xCénarius
0 xXavius
RdR
3/3
100%
Normal
3/3
100%
Héroïque
2/3
67%
Mythique
0/3
0%
Le Jugement des Valeureux
RdR
3/3
100%
2 xOdyn
3 xGuarm
3 xHelya
Le Jugement des Valeureux
Normal
3/3
100%
4 xOdyn
5 xGuarm
3 xHelya
Le Jugement des Valeureux
Héroïque
2/3
67%
1 xOdyn
1 xGuarm
0 xHelya
Le Jugement des Valeureux
Mythique
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
RdR
7/10
70%
Normal
10/10
100%
Héroïque
10/10
100%
Mythique
0/10
0%
Palais Sacrenuit
RdR
7/10
70%
1 xSkorpyron
2 xAnomalie chronomatique
2 xTrilliax
0 xSorcelame Aluriel
1 xTichondrius
1 xKrosus
0 xGrand botaniste Tel’arn
0 xEtraeus, l’augure stellaire
1 xGrande magistrice Élisande
2 xGul’dan
Palais Sacrenuit
Normal
10/10
100%
9 xSkorpyron
9 xAnomalie chronomatique
9 xTrilliax
9 xSorcelame Aluriel
9 xTichondrius
10 xKrosus
10 xGrand botaniste Tel’arn
10 xEtraeus, l’augure stellaire
10 xGrande magistrice Élisande
9 xGul’dan
Palais Sacrenuit
Héroïque
10/10
100%
14 xSkorpyron
13 xAnomalie chronomatique
13 xTrilliax
8 xSorcelame Aluriel
6 xTichondrius
11 xKrosus
7 xGrand botaniste Tel’arn
9 xEtraeus, l’augure stellaire
5 xGrande magistrice Élisande
5 xGul’dan
Palais Sacrenuit
Mythique
0/10
0%
0 xSkorpyron
0 xAnomalie chronomatique
0 xTrilliax
0 xSorcelame Aluriel
0 xTichondrius
0 xKrosus
0 xGrand botaniste Tel’arn
0 xEtraeus, l’augure stellaire
0 xGrande magistrice Élisande
0 xGul’dan
RdR
8/9
89%
Normal
9/9
100%
Héroïque
5/9
56%
Mythique
0/9
0%
Tombe de Sargeras
RdR
8/9
89%
3 xGoroth
1 xInquisition démoniaque
3 xHarjatan
1 xSœurs de la Lune
4 xMaîtresse Sassz'ine
2 xL’Hôte désolé
2 xDamoiselle de vigilance
2 xAvatar déchu
0 xKil’jaeden
Tombe de Sargeras
Normal
9/9
100%
4 xGoroth
4 xInquisition démoniaque
4 xHarjatan
4 xSœurs de la Lune
4 xMaîtresse Sassz'ine
4 xL’Hôte désolé
4 xDamoiselle de vigilance
4 xAvatar déchu
3 xKil’jaeden
Tombe de Sargeras
Héroïque
5/9
56%
3 xGoroth
3 xInquisition démoniaque
3 xHarjatan
1 xSœurs de la Lune
1 xMaîtresse Sassz'ine
0 xL’Hôte désolé
0 xDamoiselle de vigilance
0 xAvatar déchu
0 xKil’jaeden
Tombe de Sargeras
Mythique
0/9
0%
0 xGoroth
0 xInquisition démoniaque
0 xHarjatan
0 xSœurs de la Lune
0 xMaîtresse Sassz'ine
0 xL’Hôte désolé
0 xDamoiselle de vigilance
0 xAvatar déchu
0 xKil’jaeden
RdR
11/11
100%
Normal
11/11
100%
Héroïque
2/11
18%
Mythique
0/11
0%
Antorus, le Trône ardent
RdR
11/11
100%
4 xBrise-monde garothi
4 xMolosses de Sargeras
5 xHaut-commandement antoréen
5 xHasabel la Garde-portail
5 xLa défense d’Eonar
5 xImonar le Chasseur d’âmes
3 xKin’garoth
3 xVarimathras
4 xSabbat des shivarra
4 xAggramar
2 xArgus l’Annihilateur
Antorus, le Trône ardent
Normal
11/11
100%
17 xBrise-monde garothi
16 xMolosses de Sargeras
16 xHaut-commandement antoréen
16 xHasabel la Garde-portail
16 xLa défense d’Eonar
14 xImonar le Chasseur d’âmes
13 xKin’garoth
11 xVarimathras
8 xSabbat des shivarra
9 xAggramar
8 xArgus l’Annihilateur
Antorus, le Trône ardent
Héroïque
2/11
18%
7 xBrise-monde garothi
2 xMolosses de Sargeras
0 xHaut-commandement antoréen
0 xHasabel la Garde-portail
0 xLa défense d’Eonar
0 xImonar le Chasseur d’âmes
0 xKin’garoth
0 xVarimathras
0 xSabbat des shivarra
0 xAggramar
0 xArgus l’Annihilateur
Antorus, le Trône ardent
Mythique
0/11
0%
0 xBrise-monde garothi
0 xMolosses de Sargeras
0 xHaut-commandement antoréen
0 xHasabel la Garde-portail
0 xLa défense d’Eonar
0 xImonar le Chasseur d’âmes
0 xKin’garoth
0 xVarimathras
0 xSabbat des shivarra
0 xAggramar
0 xArgus l’Annihilateur
Joueur contre Joueur
Voir plus de statistiques JcJ
Prestige
Niveau 4
Honneur
Niveau 45
Victoires honorables
3,783
760
Matchs
Victoires
8
% de victoire
-
2c2
Cote
1038
Matchs
Victoires
11
% de victoire
-
3c3
Cote
0
Matchs
Victoires
0
% de victoire
-
Champs de bataille
Cote
Battle For Azeroth
Sortie mondiale dans
Disponible
Jours
Heures
Mins
Secs