Casque de vilécaille

  • Mythique 7 Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 870
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Tête
  • 358 armure
  • +1641 agilité ou intelligence
  • +2461 endurance
  • +1055 coup critique
  • +422 hâte
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 25 18 9

Prydaz, chef-d'œuvre de Xavaric

  • Niveau d’objet 910
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé: Légendaire de Legion (1)
  • Divers Cou
  • +2010 endurance
  • +1247 coup critique
  • +1247 hâte
  • +1247 maîtrise
    • Châsse prismatique
  • Équipé : Toutes les 30 s, vous obtenez un bouclier d’absorption d’une valeur égale à 25% de votre maximum de points de vie pendant 30 s.
  • "Les porteurs de cette amulette sifflent souvent une mélodie envoûtante et ceux qui les entendent affirment distinguer, mêlés aux notes, de lointains cris d'angoisse."
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 40 59 90

Espauliers en fourrure emmêlée

  • Mythique
  • Niveau d’objet 880
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Épaule
  • 341 armure
  • +1351 agilité ou intelligence
  • +2027 endurance
  • +673 coup critique
  • +476 maîtrise
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 44 23 80

Cape en soie tissée de mana

  • Mythique 7 Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 870
  • Lié quand ramassé
  • Dos
  • 140 armure
  • +923 agilité ou force ou intelligence
  • +1385 endurance
  • +534 coup critique
  • +297 polyvalence
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 30 28 97

Haubert de l'embusqué patient

  • Mythique
  • Niveau d’objet 880
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Torse
  • 454 armure
  • +1801 agilité ou intelligence
  • +2702 endurance
  • +997 coup critique
  • +536 maîtrise
    • Durabilité 165 / 165
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 54 22 41
Chemise (emplacement vide)
Tabard (emplacement vide)

Poignets sombres de l'unité

  • Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 870
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Poignets
  • 193 armure
  • +923 agilité ou intelligence
  • +1385 endurance
  • +451 coup critique
  • +380 hâte
  • +356 ponction
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 17 52 77

Gantelets de l'esprit dément

  • Héroïque De guerre
  • Niveau d’objet 870
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Mains
  • 275 armure
  • +1231 agilité ou intelligence
  • +1846 endurance
  • +648 coup critique
  • +459 maîtrise
    • Châsse prismatique
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 29 8 2

Ceinturon en proto-écaille en parfait état

  • Niveau d’objet 910
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé: Légendaire de Legion (1)
  • Mailles Taille
  • 281 armure
  • +1786 agilité ou intelligence
  • +2680 endurance
  • +735 coup critique
  • +551 maîtrise
  • Équipé : Explosion de lave inflige 3 940 points de dégâts supplémentaires en 6 s. Se cumule jusqu’à 5 fois.
  • "Malgré l'ancienneté de l'énorme écaille de proto-dragon qui a servi à sa confection, cette ceinture demeure chaude au toucher."
    • Durabilité 70 / 70
    • Classes : Chaman
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 45 26 15

Jambières de vilécaille

  • Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 870
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Jambes
  • 385 armure
  • +1641 agilité ou intelligence
  • +2461 endurance
  • +929 coup critique
  • +548 hâte
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 33 76 45

Solerets striés en griffefer

  • Héroïque Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 880
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Pieds
  • 312 armure
  • +1351 agilité ou intelligence
  • +2027 endurance
  • +723 coup critique
  • +427 hâte
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 44 70 78

Sceau de l'empire nazjatar

  • Mythique 5 Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 865
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +1321 endurance
  • +1558 coup critique
  • +812 hâte
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 25 62 37

Chevalière azsharienne doublement déformée

  • Héroïque De guerre
  • Niveau d’objet 870
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +1385 endurance
  • +1677 coup critique
  • +768 hâte
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 34 63 24

Rubis apaisant d'Aran

  • Mythique Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 875
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +1075 maîtrise
  • Équipé : Vos sorts et attaques à distance ont une chance de créer une couronne de flammes sous les pieds de votre cible. Au bout de 6 s, ou si la cible sort de la zone d’effet, la couronne explose et inflige 114 points de dégâts de Feu à tous les ennemis à moins de 12 mètres.
  • "Marqué d’une silhouette de corbeau."
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 47 96 1

Ecrit infernal

  • Mythique 10 Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 880
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +1712 intelligence
  • Équipé : Vos sorts de dégâts ont une chance d’augmenter votre score de critique de 365 toutes les 1 s pendant 20 s.
  • "Ce document suit la règle des quatre C à la perfection ; il est aussi clair que court, cohérent et concis."
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 36 13 45

Poing de Ra Den

  • Niveau d’objet 914
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Arme de pugilat Main droite
  • Vitesse 2,60 2 991 - 5 557 Dégâts
  • (1 644 dégâts par seconde)
  • +1059 intelligence
  • +1589 endurance
  • +379 coup critique
  • +364 maîtrise
  • Équipé : Confère la technique Gardien des tempêtes qui renforce considérablement Éclair et Chaîne d’éclairs.
  • "Pour sceller la perte d'Al'Akir, maître Ra heurta la cime de son poing. Alors les cieux se fendirent, déversant une pluie de feu et de fureur sur la tête du seigneur des Vents."
    • Prix de vente : 173 1 18

Garde du grand gardien

  • Niveau d’objet 750
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Bouclier Main gauche
  • 831 armure
  • +287 intelligence
  • +431 endurance
  • +194 coup critique
  • +187 maîtrise
  • "Ra et Helya forgèrent un bouclier, la Garde du grand gardien. Clé du plan élémentaire, il vibrait au diapason des énergies des quatre éléments, auxquelles Ra pouvait faire appel selon son bon plaisir."
    • Prix de vente : 114 19 90
2,506,680
Vie
100
Maelström
38,811
Intelligence
41,778
Endurance
37%
Coup critique
20%
Hâte
52%
Maîtrise
1%
Polyvalence
Talents
Élémentaire
Un lanceur de sorts qui contrôle les forces destructrices de la Nature et des éléments.
Restauration
Un soigneur qui fait appel aux esprits ancestraux et au pouvoir de purification de l’eau pour soigner les blessures de ses alliés.
Afficher dans le calculateur de talents
Élémentaire
Un lanceur de sorts qui contrôle les forces destructrices de la Nature et des éléments.
15
Maîtrise des totems
Maîtrise des totems
(40 m. de portée, Instantanée)
40 m. de portée
Instantanée

Invoque 4 totems qui augmentent vos techniques de combat pendant 2 min.

Totem de résonance
Génère 1 point de maelström toutes les 1 s.

Totem d’orage
Augmente de 10% les chances qu’Éclair et Chaîne d’éclairs déclenchent Surcharge élémentaire.

Totem de braise
Augmente de 10% les dégâts sur la durée de Horion de flammes.

Totem de vent arrière
Augmente votre hâte de 2%.
30
Bourrasque
Bourrasque
(Incantation instantanée, 15 s. de recharge)
Incantation instantanée
15 s. de recharge

Une violente bourrasque vous projette vers l’avant.
45
Totem d’explosion de foudre
Totem d’explosion de foudre
(35 m. de portée, Instantanée, 45 s. de recharge)
10% of base mana
35 m. de portée
Instantanée
45 s. de recharge

Invoque à l’emplacement ciblé un totem qui emmagasine l’énergie électrique de l’air ambiant, puis explose au bout de 2 s en étourdissant tous les ennemis à moins de 8 mètres pendant 5 s.
60
Rapidité ancestrale
Rapidité ancestrale
(Passif)
Passif

Augmente la hâte de 6%.
75
Elémentaliste primordial
Elémentaliste primordial
(Passif)
Passif

Vos élémentaires de feu, de terre et de tempête viennent des plans primordiaux. Ils sont 80% plus puissants que les normaux et possèdent des techniques supplémentaires. De plus, vous les contrôlez directement.
90
Totem de magma liquide
Totem de magma liquide
(40 m. de portée, Instantanée, 1 min de recharge)
40 m. de portée
Instantanée
1 min de recharge

Invoque à l’emplacement ciblé un totem qui dure 15 s. Il projette du magma liquide sur une cible aléatoire proche toute les 1,0s, ce qui inflige 7 758 points de dégâts de Feu aux ennemis se trouvant à moins de 8 mètres.
100
Paratonnerre
Paratonnerre
(Passif)
Passif

Vos sorts Éclair et Chaîne d’éclairs ont 30% de chances de transformer la cible principale en paratonnerre pendant 10 s. Les paratonnerres subissent 40% de tous les dégâts que vous infligez avec Éclair et Chaîne d’éclairs.
Afficher dans le calculateur de talents
Restauration
Un soigneur qui fait appel aux esprits ancestraux et au pouvoir de purification de l’eau pour soigner les blessures de ses alliés.
15
Déchaînement de la vie
Déchaînement de la vie
(Incantation instantanée)
5% of base mana
Incantation instantanée

Déchaîne les forces élémentaires de la vie, ce qui rend 24 680 points de vie à une cible alliée et augmente l’effet du prochain sort de soin direct du chaman de 45%.
30
Bourrasque
Bourrasque
(Incantation instantanée, 15 s. de recharge)
Incantation instantanée
15 s. de recharge

Une violente bourrasque vous projette vers l’avant.
45
Totem d’explosion de foudre
Totem d’explosion de foudre
(35 m. de portée, Instantanée, 45 s. de recharge)
10% of base mana
35 m. de portée
Instantanée
45 s. de recharge

Invoque à l’emplacement ciblé un totem qui emmagasine l’énergie électrique de l’air ambiant, puis explose au bout de 2 s en étourdissant tous les ennemis à moins de 8 mètres pendant 5 s.
60
Vagues déferlantes
Vagues déferlantes
(Passif)
Passif

Remous confère une charge supplémentaire de Raz-de-marée.
75
Vigueur ancestrale
Vigueur ancestrale
(Passif)
Passif

Les cibles que vous soignez à l’aide de Remous, Vague de soins, Afflux de soins ou Salve de guérison obtiennent 10% de points de vie en plus pendant 10 s.
90
Echo des éléments
Echo des éléments
(Passif)
Passif

Remous, Totem guérisseur et Explosion de lave ont désormais 2 charges. Les autres effets qui mettent fin à leur temps de recharge leur confèrent à la place 1 charge complète.
100
Ascendance
Ascendance
(Incantation instantanée, 3 min de recharge)
Incantation instantanée
3 min de recharge

Vous vous transformez en Ascendant de l’eau pendant 15 s. Les soins que vous prodiguez sont dupliqués et répartis à parts égales entre les alliés proches.
Choisissez une spécialisation
Élémentaire
Un lanceur de sorts qui contrôle les forces destructrices de la Nature et des éléments.
Restauration
Un soigneur qui fait appel aux esprits ancestraux et au pouvoir de purification de l’eau pour soigner les blessures de ses alliés.
Talents
Afficher dans le calculateur de talents
Élémentaire
Un lanceur de sorts qui contrôle les forces destructrices de la Nature et des éléments.
15
Maîtrise des totems
Maîtrise des totems
(40 m. de portée, Instantanée)
40 m. de portée
Instantanée

Invoque 4 totems qui augmentent vos techniques de combat pendant 2 min.

Totem de résonance
Génère 1 point de maelström toutes les 1 s.

Totem d’orage
Augmente de 10% les chances qu’Éclair et Chaîne d’éclairs déclenchent Surcharge élémentaire.

Totem de braise
Augmente de 10% les dégâts sur la durée de Horion de flammes.

Totem de vent arrière
Augmente votre hâte de 2%.
30
Bourrasque
Bourrasque
(Incantation instantanée, 15 s. de recharge)
Incantation instantanée
15 s. de recharge

Une violente bourrasque vous projette vers l’avant.
45
Totem d’explosion de foudre
Totem d’explosion de foudre
(35 m. de portée, Instantanée, 45 s. de recharge)
10% of base mana
35 m. de portée
Instantanée
45 s. de recharge

Invoque à l’emplacement ciblé un totem qui emmagasine l’énergie électrique de l’air ambiant, puis explose au bout de 2 s en étourdissant tous les ennemis à moins de 8 mètres pendant 5 s.
60
Rapidité ancestrale
Rapidité ancestrale
(Passif)
Passif

Augmente la hâte de 6%.
75
Elémentaliste primordial
Elémentaliste primordial
(Passif)
Passif

Vos élémentaires de feu, de terre et de tempête viennent des plans primordiaux. Ils sont 80% plus puissants que les normaux et possèdent des techniques supplémentaires. De plus, vous les contrôlez directement.
90
Totem de magma liquide
Totem de magma liquide
(40 m. de portée, Instantanée, 1 min de recharge)
40 m. de portée
Instantanée
1 min de recharge

Invoque à l’emplacement ciblé un totem qui dure 15 s. Il projette du magma liquide sur une cible aléatoire proche toute les 1,0s, ce qui inflige 7 758 points de dégâts de Feu aux ennemis se trouvant à moins de 8 mètres.
100
Paratonnerre
Paratonnerre
(Passif)
Passif

Vos sorts Éclair et Chaîne d’éclairs ont 30% de chances de transformer la cible principale en paratonnerre pendant 10 s. Les paratonnerres subissent 40% de tous les dégâts que vous infligez avec Éclair et Chaîne d’éclairs.
Élémentaire
Un lanceur de sorts qui contrôle les forces destructrices de la Nature et des éléments.
15
Maîtrise des totems
Maîtrise des totems
(40 m. de portée, Instantanée)
40 m. de portée
Instantanée

Invoque 4 totems qui augmentent vos techniques de combat pendant 2 min.

Totem de résonance
Génère 1 point de maelström toutes les 1 s.

Totem d’orage
Augmente de 10% les chances qu’Éclair et Chaîne d’éclairs déclenchent Surcharge élémentaire.

Totem de braise
Augmente de 10% les dégâts sur la durée de Horion de flammes.

Totem de vent arrière
Augmente votre hâte de 2%.
30
Bourrasque
Bourrasque
(Incantation instantanée, 15 s. de recharge)
Incantation instantanée
15 s. de recharge

Une violente bourrasque vous projette vers l’avant.
45
Totem d’explosion de foudre
Totem d’explosion de foudre
(35 m. de portée, Instantanée, 45 s. de recharge)
10% of base mana
35 m. de portée
Instantanée
45 s. de recharge

Invoque à l’emplacement ciblé un totem qui emmagasine l’énergie électrique de l’air ambiant, puis explose au bout de 2 s en étourdissant tous les ennemis à moins de 8 mètres pendant 5 s.
60
Rapidité ancestrale
Rapidité ancestrale
(Passif)
Passif

Augmente la hâte de 6%.
75
Elémentaliste primordial
Elémentaliste primordial
(Passif)
Passif

Vos élémentaires de feu, de terre et de tempête viennent des plans primordiaux. Ils sont 80% plus puissants que les normaux et possèdent des techniques supplémentaires. De plus, vous les contrôlez directement.
90
Totem de magma liquide
Totem de magma liquide
(40 m. de portée, Instantanée, 1 min de recharge)
40 m. de portée
Instantanée
1 min de recharge

Invoque à l’emplacement ciblé un totem qui dure 15 s. Il projette du magma liquide sur une cible aléatoire proche toute les 1,0s, ce qui inflige 7 758 points de dégâts de Feu aux ennemis se trouvant à moins de 8 mètres.
100
Paratonnerre
Paratonnerre
(Passif)
Passif

Vos sorts Éclair et Chaîne d’éclairs ont 30% de chances de transformer la cible principale en paratonnerre pendant 10 s. Les paratonnerres subissent 40% de tous les dégâts que vous infligez avec Éclair et Chaîne d’éclairs.
Talents
Afficher dans le calculateur de talents
Restauration
Un soigneur qui fait appel aux esprits ancestraux et au pouvoir de purification de l’eau pour soigner les blessures de ses alliés.
15
Déchaînement de la vie
Déchaînement de la vie
(Incantation instantanée)
5% of base mana
Incantation instantanée

Déchaîne les forces élémentaires de la vie, ce qui rend 24 680 points de vie à une cible alliée et augmente l’effet du prochain sort de soin direct du chaman de 45%.
30
Bourrasque
Bourrasque
(Incantation instantanée, 15 s. de recharge)
Incantation instantanée
15 s. de recharge

Une violente bourrasque vous projette vers l’avant.
45
Totem d’explosion de foudre
Totem d’explosion de foudre
(35 m. de portée, Instantanée, 45 s. de recharge)
10% of base mana
35 m. de portée
Instantanée
45 s. de recharge

Invoque à l’emplacement ciblé un totem qui emmagasine l’énergie électrique de l’air ambiant, puis explose au bout de 2 s en étourdissant tous les ennemis à moins de 8 mètres pendant 5 s.
60
Vagues déferlantes
Vagues déferlantes
(Passif)
Passif

Remous confère une charge supplémentaire de Raz-de-marée.
75
Vigueur ancestrale
Vigueur ancestrale
(Passif)
Passif

Les cibles que vous soignez à l’aide de Remous, Vague de soins, Afflux de soins ou Salve de guérison obtiennent 10% de points de vie en plus pendant 10 s.
90
Echo des éléments
Echo des éléments
(Passif)
Passif

Remous, Totem guérisseur et Explosion de lave ont désormais 2 charges. Les autres effets qui mettent fin à leur temps de recharge leur confèrent à la place 1 charge complète.
100
Ascendance
Ascendance
(Incantation instantanée, 3 min de recharge)
Incantation instantanée
3 min de recharge

Vous vous transformez en Ascendant de l’eau pendant 15 s. Les soins que vous prodiguez sont dupliqués et répartis à parts égales entre les alliés proches.
Restauration
Un soigneur qui fait appel aux esprits ancestraux et au pouvoir de purification de l’eau pour soigner les blessures de ses alliés.
15
Déchaînement de la vie
Déchaînement de la vie
(Incantation instantanée)
5% of base mana
Incantation instantanée

Déchaîne les forces élémentaires de la vie, ce qui rend 24 680 points de vie à une cible alliée et augmente l’effet du prochain sort de soin direct du chaman de 45%.
30
Bourrasque
Bourrasque
(Incantation instantanée, 15 s. de recharge)
Incantation instantanée
15 s. de recharge

Une violente bourrasque vous projette vers l’avant.
45
Totem d’explosion de foudre
Totem d’explosion de foudre
(35 m. de portée, Instantanée, 45 s. de recharge)
10% of base mana
35 m. de portée
Instantanée
45 s. de recharge

Invoque à l’emplacement ciblé un totem qui emmagasine l’énergie électrique de l’air ambiant, puis explose au bout de 2 s en étourdissant tous les ennemis à moins de 8 mètres pendant 5 s.
60
Vagues déferlantes
Vagues déferlantes
(Passif)
Passif

Remous confère une charge supplémentaire de Raz-de-marée.
75
Vigueur ancestrale
Vigueur ancestrale
(Passif)
Passif

Les cibles que vous soignez à l’aide de Remous, Vague de soins, Afflux de soins ou Salve de guérison obtiennent 10% de points de vie en plus pendant 10 s.
90
Echo des éléments
Echo des éléments
(Passif)
Passif

Remous, Totem guérisseur et Explosion de lave ont désormais 2 charges. Les autres effets qui mettent fin à leur temps de recharge leur confèrent à la place 1 charge complète.
100
Ascendance
Ascendance
(Incantation instantanée, 3 min de recharge)
Incantation instantanée
3 min de recharge

Vous vous transformez en Ascendant de l’eau pendant 15 s. Les soins que vous prodiguez sont dupliqués et répartis à parts égales entre les alliés proches.
Progression des raids de Legion
Voir l’historique des raids
RdR
7/7
100%
Normal
7/7
100%
Héroïque
7/7
100%
Mythique
3/7
43%
Le Cauchemar d’émeraude
RdR
7/7
100%
6 x
Nythendra
6 x
Elerethe Ranfarouche
6 x
Il’gynoth, le Cœur de la Corruption
5 x
Ursoc
5 x
Dragons du Cauchemar
5 x
Cénarius
5 x
Xavius
Le Cauchemar d’émeraude
Normal
7/7
100%
6 x
Nythendra
7 x
Elerethe Ranfarouche
7 x
Il’gynoth, le Cœur de la Corruption
6 x
Ursoc
6 x
Dragons du Cauchemar
7 x
Cénarius
7 x
Xavius
Le Cauchemar d’émeraude
Héroïque
7/7
100%
7 x
Nythendra
6 x
Elerethe Ranfarouche
7 x
Il’gynoth, le Cœur de la Corruption
7 x
Ursoc
7 x
Dragons du Cauchemar
6 x
Cénarius
6 x
Xavius
Le Cauchemar d’émeraude
Mythique
3/7
43%
4 x
Nythendra
5 x
Elerethe Ranfarouche
0 x
Il’gynoth, le Cœur de la Corruption
3 x
Ursoc
0 x
Dragons du Cauchemar
0 x
Cénarius
0 x
Xavius
RdR
0/10
0%
Normal
0/10
0%
Héroïque
0/10
0%
Mythique
0/10
0%
Palais Sacrenuit
RdR
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalie chronomatique
0 x
Trilliax
0 x
Sorcelame Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Grand botaniste Tel’arn
0 x
Etraeus, l’augure stellaire
0 x
Grande magistrice Élisande
0 x
Gul’dan
Palais Sacrenuit
Normal
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalie chronomatique
0 x
Trilliax
0 x
Sorcelame Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Grand botaniste Tel’arn
0 x
Etraeus, l’augure stellaire
0 x
Grande magistrice Élisande
0 x
Gul’dan
Palais Sacrenuit
Héroïque
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalie chronomatique
0 x
Trilliax
0 x
Sorcelame Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Grand botaniste Tel’arn
0 x
Etraeus, l’augure stellaire
0 x
Grande magistrice Élisande
0 x
Gul’dan
Palais Sacrenuit
Mythique
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalie chronomatique
0 x
Trilliax
0 x
Sorcelame Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Grand botaniste Tel’arn
0 x
Etraeus, l’augure stellaire
0 x
Grande magistrice Élisande
0 x
Gul’dan
RdR
3/3
100%
Normal
3/3
100%
Héroïque
3/3
100%
Mythique
0/3
0%
Le Jugement des Valeureux
RdR
3/3
100%
2 x
Odyn
2 x
Guarm
2 x
Helya
Le Jugement des Valeureux
Normal
3/3
100%
2 x
Odyn
1 x
Guarm
1 x
Helya
Le Jugement des Valeureux
Héroïque
3/3
100%
1 x
Odyn
1 x
Guarm
1 x
Helya
Le Jugement des Valeureux
Mythique
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Joueur contre Joueur
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Prestige
Niveau 0
Honneur
Niveau 33
0
2c2
Cote
0
3c3
Cote
0
Champs de bataille
Cote