Grand heaume de bagarreur des mers

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 390
  • Transmogrifié(e) en :
    Visière des défunts élus
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Tête
  • 571 armure
  • +655 force ou intelligence
  • +1189 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Dague surprise
  • Vos sorts et techniques de dégâts ont une chance de lancer une dague sur votre cible, ce qui la fait saigner et lui inflige 0 points de dégâts physiques en 12 s. Cumulable jusqu’à 4 fois. Poignarder la cible dans le dos lui inflige 0 cumuls.
  • - Globules d’azérite
  • Vos techniques qui infligent des dégâts ont une chance de faire apparaître un globule d’azérite sur vos ennemis. Lorsqu’un ennemi en a accumulé 0, ils explosent et infligent 689 points de dégâts de Feu aux ennemis proches.
  • - Protection résonnante
  • Toutes les 30 s, vous bénéficiez d’un bouclier d’absorption de 2499 pendant 30 s.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 36 66 13

Cœur d’Azeroth

  • Niveau d’objet 389
  • Niveau de puissance azéritique 33
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Divers Cou
  • +192 agilité ou force ou intelligence
  • +326 endurance
  • +251 coup critique
  • +251 hâte
  • +251 maîtrise
  • Équipé : Canalise l’énergie de l’azérite brute pour activer des pièces d’armure exceptionnelles dotées de pouvoirs latents.
  • "Un symbole vivant d’espoir, porté par les champions d’une planète mourante. Le destin d’Azeroth rejaillira sur tous ses enfants."
    • Niveau 110 requis

Espauliers flambe-ciel

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 390
  • Transmogrifié(e) en :
    Plaques d'épaule des défunts élus
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Épaule
  • 527 armure
  • +491 force ou intelligence
  • +892 endurance
  • "Indispensable pour atténuer les radiations."
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Catalyseur instable
  • Vos sorts et techniques ont une chance de laisser s’échapper de l’azérite sur le sol autour de vous. Vous tenir dans l’azérite augmente votre caractéristique principale de 127 pendant 8 s.
  • - Flammes instables
  • Vos techniques de dégâts ont une chance d’augmenter votre score de Coup critique de 103 pendant 5 s. Cumulable jusqu’à 5 fois.
  • - Guérison autonome
  • Lorsqu’aucun ennemi ne se trouve à moins de 0 mètres de vous, vous récupérez 207 points de vie toutes les 3 s.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 39 67 39

Tablier de Raal

  • Mythique 10 Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 390
  • Transmogrifié(e) en :
    Pelisse cachée
  • Lié quand ramassé
  • Dos
  • 94 armure
  • +194 agilité ou force ou intelligence
  • +329 endurance
  • +82 coup critique
  • +58 hâte
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 37 53 13

Corselet des mutagènes virulents

  • Mythique
  • Niveau d’objet 390
  • Transmogrifié(e) en :
    Pansière des défunts élus
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Torse
  • 702 armure
  • +655 force ou intelligence
  • +1189 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Archive des titans
  • Votre armure collecte et analyse des données de combat toutes les 5 s, ce qui augmente votre caractéristique principale de 4. Cumulable jusqu’à 20 fois. Les données sont effacées en dehors des combats. Permet de bénéficier de Matrice de réorigination au sein d’Uldir.
  • - Flammes instables
  • Vos techniques de dégâts ont une chance d’augmenter votre score de Coup critique de 135 pendant 5 s. Cumulable jusqu’à 5 fois.
  • - Protection résonnante
  • Toutes les 30 s, vous bénéficiez d’un bouclier d’absorption de 3280 pendant 30 s.
    • Durabilité 165 / 165
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 73 56 53
Chemise (emplacement vide)
Tabard (emplacement vide)

Garde-bras du colosse cramoisi

  • Mythique
  • Niveau d’objet 385
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Poignets
  • 297 armure
  • +185 force ou intelligence
  • +312 endurance
  • +60 coup critique
  • +78 polyvalence
    • Enchanté : Pierre de foyer rapide
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 37 12 24

Manipulateurs de spécimens imperméables

  • Mythique
  • Niveau d’objet 385
  • Transmogrifié(e) en :
    Garde-mains des défunts élus
  • Lié quand équipé
  • Plaques Mains
  • 424 armure
  • +247 force ou intelligence
  • +417 endurance
  • +111 coup critique
  • +72 hâte
    • Enchanté : Artisanat de Kul Tiras
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 34 58 16

Grande ceinture de décontaminateur

  • Mythique De guerre
  • Niveau d’objet 390
  • Transmogrifié(e) en :
    Plates de taille des défunts élus
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Taille
  • 395 armure
  • +258 force ou intelligence
  • +439 endurance
  • +61 coup critique
  • +126 maîtrise
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 37 25 55

Grèves de la veille sans fin

  • Mythique
  • Niveau d’objet 385
  • Transmogrifié(e) en :
    Cuissards des défunts élus
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Jambes
  • 594 armure
  • +329 force ou intelligence
  • +556 endurance
  • +165 hâte
  • +81 maîtrise
    • +40 à la Hâte
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 74 35 25

Bottes de guerre d’éradication absolue

  • Mythique
  • Niveau d’objet 385
  • Transmogrifié(e) en :
    Bottines des défunts élus
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Pieds
  • 467 armure
  • +247 force ou intelligence
  • +417 endurance
  • +111 hâte
  • +72 polyvalence
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 55 85 10

Anneau érodé par la pourriture

  • Mythique
  • Niveau d’objet 385
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +312 endurance
  • +302 coup critique
  • +129 hâte
    • Enchanté : +37 à la Hâte
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 43 22 25

Anneau de lieur de rituel

  • Mythique 10 Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 390
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +329 endurance
  • +289 hâte
  • +151 polyvalence
    • Enchanté : +37 à la Hâte
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 31 40 86

Suite de Sombrelune : Fonds

  • Niveau d’objet 355
  • Lié quand équipé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +236 agilité ou force
  • Équipé : Confère une chance lorsque vous attaquez de faire s’abattre une ancre sur la cible, ce qui lui inflige des dégâts. La taille et les dégâts de l’ancre dépendent de la carte supérieure de la suite.
  • Équipé : Bat régulièrement les cartes pendant le combat.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 42 93

Hurleur de Jes

  • Mythique 10 Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 385
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +313 force
  • Utiliser : Vous poussez un cri inspirant qui octroie 729 points de Polyvalence pendant 12 s, répartis entre vous et jusqu’à 0 alliés proches. Pour chaque allié inspiré, vous gagnez 0,3979 points de Polyvalence supplémentaires.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 42 93

Khor, marteau des corrompus

  • Mythique De guerre
  • Niveau d’objet 395
  • Transmogrifié(e) en :
    Lame des rois du Nord pillée
  • Lié quand ramassé
  • Masse À deux mains
  • Vitesse 3,60 855 - 1 100 Dégâts
  • (271,39 dégâts par seconde)
  • +361 force
  • +618 endurance
  • +148 coup critique
  • +107 hâte
    • Enchanté : Navigation rapide
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 123 32 79
Main gauche (emplacement vide)
159,880
Vie
Vie
159,880
20,000
Mana
Mana
20,000
5,941
Force
Force5,941
7,994
Endurance
Endurance7,994
19%
Coup critique
Coup critique19.19%
Valeur totale :950
18%
Hâte
Hâte18.10%
Valeur totale :1,231
22%
Maîtrise
Maîtrise21.53%
Valeur totale :393
4%
Polyvalence
Polyvalence3.54%
Valeur totale :301
Talents Joueur contre Joueur
15
Verdict vertueux
30
Lame de courroux
45
Poing de la justice
60
Traînée de cendres
75
Esprit inflexible
90
Soigneur altruiste
100
Dessein divin
Adaptation
Punisseur divin
Judiciaire
La loi et l’ordre
Talents Joueur contre Joueur
15
Bouclier sacré
30
Jugement du croisé
45
Poing de la justice
60
Cavalier
75
Résistance finale
90
Terre consacrée
100
Dernier défenseur
Adaptation
Guerrier de la Lumière
Palefroi de gloire
Gardien de la reine oubliée
Talents Joueur contre Joueur
15
Puissance du croisé
30
Esprit inflexible
45
Poing de la justice
60
Aura de sacrifice
75
Vengeur sacré
90
Courroux sanctifié
100
Guide de foi
Talents pour la spécialisation Vindicte
15
Verdict vertueux
30
Lame de courroux
45
Poing de la justice
60
Traînée de cendres
75
Esprit inflexible
90
Soigneur altruiste
100
Dessein divin
Talents Joueur contre Joueur
Adaptation
Punisseur divin
Judiciaire
La loi et l’ordre
Talents pour la spécialisation Vindicte
15
Verdict vertueux
30
Lame de courroux
45
Poing de la justice
60
Traînée de cendres
75
Esprit inflexible
90
Soigneur altruiste
100
Dessein divin
15
Verdict vertueux
30
Lame de courroux
45
Poing de la justice
60
Traînée de cendres
75
Esprit inflexible
90
Soigneur altruiste
100
Dessein divin
Talents Joueur contre Joueur
Adaptation
Punisseur divin
Judiciaire
La loi et l’ordre
Adaptation
Punisseur divin
Judiciaire
La loi et l’ordre
Adaptation
Punisseur divin
Judiciaire
La loi et l’ordre
Talents pour la spécialisation Protection
15
Bouclier sacré
30
Jugement du croisé
45
Poing de la justice
60
Cavalier
75
Résistance finale
90
Terre consacrée
100
Dernier défenseur
Talents Joueur contre Joueur
Adaptation
Guerrier de la Lumière
Palefroi de gloire
Gardien de la reine oubliée
Talents pour la spécialisation Protection
15
Bouclier sacré
30
Jugement du croisé
45
Poing de la justice
60
Cavalier
75
Résistance finale
90
Terre consacrée
100
Dernier défenseur
15
Bouclier sacré
30
Jugement du croisé
45
Poing de la justice
60
Cavalier
75
Résistance finale
90
Terre consacrée
100
Dernier défenseur
Talents Joueur contre Joueur
Adaptation
Guerrier de la Lumière
Palefroi de gloire
Gardien de la reine oubliée
Adaptation
Guerrier de la Lumière
Palefroi de gloire
Gardien de la reine oubliée
Adaptation
Guerrier de la Lumière
Palefroi de gloire
Gardien de la reine oubliée
Talents pour la spécialisation Sacré
15
Puissance du croisé
30
Esprit inflexible
45
Poing de la justice
60
Aura de sacrifice
75
Vengeur sacré
90
Courroux sanctifié
100
Guide de foi
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Sacré
15
Puissance du croisé
30
Esprit inflexible
45
Poing de la justice
60
Aura de sacrifice
75
Vengeur sacré
90
Courroux sanctifié
100
Guide de foi
15
Puissance du croisé
30
Esprit inflexible
45
Poing de la justice
60
Aura de sacrifice
75
Vengeur sacré
90
Courroux sanctifié
100
Guide de foi
Talents Joueur contre Joueur
Progression des raids
Voir l’historique des raids
Niveau 120
RdR
7/8
88%
Normal
8/8
100%
Héroïque
8/8
100%
Mythique
5/8
63%
Uldir
RdR
7/8
88%
2 xTaloc
2 xDAME
1 xDévoreur fétide
1 xZek’voz
1 xVectis
1 xZul
0 xMythrax
1 xG’huun
Uldir
Normal
8/8
100%
1 xTaloc
1 xDAME
1 xDévoreur fétide
1 xZek’voz
1 xVectis
1 xZul
2 xMythrax
2 xG’huun
Uldir
Héroïque
8/8
100%
5 xTaloc
5 xDAME
5 xDévoreur fétide
5 xZek’voz
5 xVectis
5 xZul
6 xMythrax
3 xG’huun
Uldir
Mythique
5/8
63%
7 xTaloc
7 xDAME
1 xDévoreur fétide
6 xZek’voz
3 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Joueur contre Joueur
Voir plus de statistiques JcJ
Honneur
Niveau 156
Victoires honorables
80,769
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Honneur
Niveau 156
Victoires honorables
80,769
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Aucune donnée de classement
Laissez votre empreinte sur le champ de bataille lors d’une saison JcJ, et vos glorieux exploits seront consignés ici.
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