Diadème du léviathan enveloppant

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 385
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Tête
  • 251 armure
  • +625 agilité ou intelligence
  • +1127 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Rêve éveillé
  • Don d’Ysera prodigue désormais des soins toutes les 0 s et rend 74 points de vie supplémentaires par Récupération active.
  • - Lien de terre
  • De l’énergie d’azérite vous parcourt. Votre Intelligence atteint la valeur de 1, puis passe à 23 points d’Intelligence, le cycle se répétant toutes les 6 secondes.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 36 96 41

Cœur d’Azeroth

  • Niveau d’objet 371
  • Niveau de puissance azéritique 24
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Divers Cou
  • +162 agilité ou force ou intelligence
  • +269 endurance
  • +232 coup critique
  • +232 hâte
  • +232 maîtrise
  • Équipé : Canalise l’énergie de l’azérite brute pour activer des pièces d’armure exceptionnelles dotées de pouvoirs latents.
  • "Un symbole vivant d’espoir, porté par les champions d’une planète mourante. Le destin d’Azeroth rejaillira sur tous ses enfants."
    • Niveau 110 requis

Mantelet de Gorak Tul

  • Mythique 7
  • Niveau d’objet 370
  • Transmogrifié(e) en :
    Spallières du marcheur profond
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Épaule
  • 210 armure
  • +407 agilité ou intelligence
  • +719 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Infusion chancre-née
  • Vos sorts et techniques ont une chance d’attirer une âme vagabonde des Ulterres pour vous servir pendant 14 s. Celle-ci augmente votre score de Coup critique de 276.
  • - En route
  • Augmente la Polyvalence de 83 et la vitesse de 41.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 39 24 8

Cape des murmures ondoyants

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 370
  • Transmogrifié(e) en :
    Pelisse cachée
  • Lié quand ramassé
  • Dos
  • 83 armure
  • +161 agilité ou force ou intelligence
  • +266 endurance
  • +78 coup critique
  • +51 polyvalence
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 56 24 75

Pourpoint de la chimère absurde

  • Mythique
  • Niveau d’objet 385
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Torse
  • 309 armure
  • +625 agilité ou intelligence
  • +1127 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Archive des titans
  • Votre armure collecte et analyse des données de combat toutes les 5 s, ce qui augmente votre caractéristique principale de 4. Cumulable jusqu’à 20 fois. Les données sont effacées en dehors des combats. Permet de bénéficier de Matrice de réorigination au sein d’Uldir.
  • - Récupération éphémère
  • Lorsque vous lancez un sort de soins, vous récupérez 0 points de mana en 8 s. Cumulable jusqu’à 2 fois.
    • Durabilité 165 / 165
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 74 35 97
Chemise (emplacement vide)
Tabard (emplacement vide)

Bandelettes des miasmes ruisselants

  • Mythique
  • Niveau d’objet 385
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Poignets
  • 135 armure
  • +185 agilité ou intelligence
  • +312 endurance
  • +83 coup critique
  • +54 hâte
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 37 65 86

Manipulateurs de spécimens antiseptiques

  • Mythique
  • Niveau d’objet 385
  • Transmogrifié(e) en :
    Poignes de démon du Néant
  • Lié quand équipé
  • Cuir Mains
  • 193 armure
  • +247 agilité ou intelligence
  • +417 endurance
  • +115 coup critique
  • +68 polyvalence
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 34 31 88

Boucle de la tempête de sang

  • Mythique
  • Niveau d’objet 385
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Taille
  • 174 armure
  • +247 agilité ou intelligence
  • +417 endurance
  • +68 polyvalence
  • +115 maîtrise
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 37 78 82

Braies de la salle sacrée

  • Mythique 10 De guerre
  • Niveau d’objet 380
  • Transmogrifié(e) en :
    Jambières sire-tonnerre
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Jambes
  • 262 armure
  • +313 agilité ou intelligence
  • +526 endurance
  • +99 hâte
  • +140 polyvalence
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 51 29 96

Protège-tibias du gladiateur menaçant en cuir

  • Rival De guerre
  • Niveau d’objet 380
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Pieds
  • 206 armure
  • +235 agilité ou intelligence
  • +395 endurance
  • +116 coup critique
  • +64 maîtrise
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 52 7 16

Anneau érodé par la pourriture

  • Mythique De guerre
  • Niveau d’objet 390
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +329 endurance
  • +308 coup critique
  • +132 hâte
    • Enchanté : +37 à la Hâte
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 43 22 25

Sceau du guet

  • Mythique 10 De guerre
  • Niveau d’objet 380
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +295 endurance
  • +169 coup critique
  • +254 maîtrise
  • +72 évitement
    • Enchanté : +37 à la Hâte
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 33 67 44

Glaçon orné de runes drust

  • Niveau d’objet 355
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +154 maîtrise
  • Équipé : Les sorts ont une chance d’augmenter l’Intelligence de 850 pendant 12 s.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 59 86 60

Suite de Sombrelune : Marées

  • Niveau d’objet 355
  • Lié quand équipé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +236 intelligence
  • Équipé : Rend une quantité modérée de points de mana lorsque les cartes sont battues. Confère une chance de lancer une carte à un membre du groupe aléatoire, ce qui lui rend des points de vie avant de passer à d’autres alliés. La quantité de mana rendue et le nombre de membres affectés dépend de la carte supérieure de la suite.
  • Équipé : Bat régulièrement les cartes pendant le combat.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 42 93

Bâton du gladiateur menaçant

  • Rival
  • Niveau d’objet 365
  • Transmogrifié(e) en :
    Flèche de Tectus
  • Lié quand ramassé
  • Bâton À deux mains
  • Vitesse 3,60 314 - 425 Dégâts
  • (102,64 dégâts par seconde)
  • +273 intelligence
  • +449 endurance
  • +84 coup critique
  • +141 maîtrise
  • Solidité
    • Enchanté : Navigation rapide
    • +40 à l’Intelligence
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 119 78 12
Main gauche (emplacement vide)
150,900
Vie
Vie
150,900
100,000
Mana
Mana
100,000
6,409
Intelligence
Intelligence6,409
7,545
Endurance
Endurance7,545
21%
Coup critique
Coup critique20.82%
Valeur totale :1,139
8%
Hâte
Hâte8.01%
Valeur totale :545
12%
Maîtrise
Maîtrise12.42%
Valeur totale :914
4%
Polyvalence
Polyvalence3.85%
Valeur totale :327
Talents Joueur contre Joueur
15
Protection cénarienne
30
Célérité du tigre
45
Affinité du gardien
60
Typhon
75
Incarnation : Arbre de vie
90
Floraison printanière
100
Epanouissement
Médaillon de gladiateur
Nourrir
Épines
Cyclone
Talents Joueur contre Joueur
15
Frénésie sanglante
30
Charge sauvage
45
Affinité avec l’équilibre
60
Typhon
75
Gardien galactique
90
Gardien d’Elune
100
Instinct sanguinaire
Implacable
Défenseur du clan
Griffes aiguisées
Frénésie déchaînée
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Restauration
15
Protection cénarienne
30
Célérité du tigre
45
Affinité du gardien
60
Typhon
75
Incarnation : Arbre de vie
90
Floraison printanière
100
Epanouissement
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Nourrir
Épines
Cyclone
Talents pour la spécialisation Restauration
15
Protection cénarienne
30
Célérité du tigre
45
Affinité du gardien
60
Typhon
75
Incarnation : Arbre de vie
90
Floraison printanière
100
Epanouissement
15
Protection cénarienne
30
Célérité du tigre
45
Affinité du gardien
60
Typhon
75
Incarnation : Arbre de vie
90
Floraison printanière
100
Epanouissement
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Nourrir
Épines
Cyclone
Médaillon de gladiateur
Nourrir
Épines
Cyclone
Médaillon de gladiateur
Nourrir
Épines
Cyclone
Talents pour la spécialisation Gardien
15
Frénésie sanglante
30
Charge sauvage
45
Affinité avec l’équilibre
60
Typhon
75
Gardien galactique
90
Gardien d’Elune
100
Instinct sanguinaire
Talents Joueur contre Joueur
Implacable
Défenseur du clan
Griffes aiguisées
Frénésie déchaînée
Talents pour la spécialisation Gardien
15
Frénésie sanglante
30
Charge sauvage
45
Affinité avec l’équilibre
60
Typhon
75
Gardien galactique
90
Gardien d’Elune
100
Instinct sanguinaire
15
Frénésie sanglante
30
Charge sauvage
45
Affinité avec l’équilibre
60
Typhon
75
Gardien galactique
90
Gardien d’Elune
100
Instinct sanguinaire
Talents Joueur contre Joueur
Implacable
Défenseur du clan
Griffes aiguisées
Frénésie déchaînée
Implacable
Défenseur du clan
Griffes aiguisées
Frénésie déchaînée
Implacable
Défenseur du clan
Griffes aiguisées
Frénésie déchaînée
Talents pour la spécialisation Équilibre
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Équilibre
Talents Joueur contre Joueur
Progression des raids
Voir l’historique des raids
Niveau 120
RdR
0/8
0%
Normal
8/8
100%
Héroïque
8/8
100%
Mythique
5/8
63%
Uldir
RdR
0/8
0%
0 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Normal
8/8
100%
2 xTaloc
2 xDAME
2 xDévoreur fétide
1 xZek’voz
2 xVectis
1 xZul
1 xMythrax
1 xG’huun
Uldir
Héroïque
8/8
100%
4 xTaloc
4 xDAME
4 xDévoreur fétide
4 xZek’voz
4 xVectis
4 xZul
4 xMythrax
1 xG’huun
Uldir
Mythique
5/8
63%
4 xTaloc
3 xDAME
2 xDévoreur fétide
1 xZek’voz
2 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Joueur contre Joueur
Voir plus de statistiques JcJ
Honneur
Niveau 8
Victoires honorables
177
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Honneur
Niveau 8
Victoires honorables
177
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Aucune donnée de classement
Laissez votre empreinte sur le champ de bataille lors d’une saison JcJ, et vos glorieux exploits seront consignés ici.
Aucune donnée de classement
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Aucune donnée de classement
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