Galea de course-grille

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 370
  • Transmogrifié(e) en :
    Heaume caché
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Tête
  • 500 armure
  • +543 force ou intelligence
  • +960 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Grâce du justicier
  • Juger un ennemi rend 377 points de vie aux alliés à moins de 0 mètres de lui.
  • - Récupération éphémère
  • Lorsque vous lancez un sort de soins, vous récupérez 0 points de mana en 8 s. Cumulable jusqu’à 2 fois.
  • - Protection résonnante
  • Toutes les 30 s, vous bénéficiez d’un bouclier d’absorption de 3280 pendant 30 s.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 54 67 24

Cœur d’Azeroth

  • Niveau d’objet 371
  • Niveau de puissance azéritique 24
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Divers Cou
  • +162 agilité ou force ou intelligence
  • +269 endurance
  • +232 coup critique
  • +232 hâte
  • +232 maîtrise
  • Équipé : Canalise l’énergie de l’azérite brute pour activer des pièces d’armure exceptionnelles dotées de pouvoirs latents.
  • "Un symbole vivant d’espoir, porté par les champions d’une planète mourante. Le destin d’Azeroth rejaillira sur tous ses enfants."
    • Niveau 110 requis

Espauliers chitinépine

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 370
  • Transmogrifié(e) en :
    Fardeau de mortalité
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Épaule
  • 461 armure
  • +407 force ou intelligence
  • +719 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Archive des titans
  • Votre armure collecte et analyse des données de combat toutes les 5 s, ce qui augmente votre caractéristique principale de 4. Cumulable jusqu’à 20 fois. Les données sont effacées en dehors des combats. Permet de bénéficier de Matrice de réorigination au sein d’Uldir.
  • - Croissance synergiste
  • Lancer un sort de soins affectant plusieurs cibles augmente la Maîtrise de 563 pendant 10 s s. Ne peut se produire plus d’une fois toutes les 30 s.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 56 4 93

Grande cape dégoulinante de plasma

  • Mythique
  • Niveau d’objet 385
  • Transmogrifié(e) en :
    Pelisse cachée
  • Lié quand ramassé
  • Dos
  • 91 armure
  • +185 agilité ou force ou intelligence
  • +312 endurance
  • +57 coup critique
  • +81 maîtrise
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 51 27 58

Cuirasse de gardien corsandre

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 385
  • Transmogrifié(e) en :
    Cuirasse en saphirium renforcé
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Torse
  • 679 armure
  • +625 force ou intelligence
  • +1127 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Incandescence rayonnante
  • Les coups critiques d’Horion sacré produisent 184 points de dégâts ou 161 points de vie rendus supplémentaires en 3 s.
  • - Sauveur
  • Les soins prodigués aux cibles ayant moins de 1% de leurs points de vie ont une chance de leur rendre 1386 points de vie supplémentaires.
    • Durabilité 165 / 165
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 48 80 60

Ruban de Bijou

  • Niveau d’objet 1
  • Transmogrifié(e) en :
    Chemise cachée
  • Lié quand ramassé
  • Divers Chemise
  • Équipé : Un ruban en marque d'affection.
    • Prix de vente : 62 50

Tabard du porteur de Lumière

  • Niveau d’objet 80
  • Lié quand équipé
  • Unique
  • Divers Tabard
  • Utiliser : Baigne son porteur de Lumière.
  • "Puissiez-vous toujours apporter la lumière dans les ténèbres."
    • Niveau 80 requis

Garde-bras du colosse cramoisi

  • Mythique De guerre
  • Niveau d’objet 390
  • Transmogrifié(e) en :
    Manchettes de pâle trahison
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Poignets
  • 307 armure
  • +194 force ou intelligence
  • +329 endurance
  • +61 coup critique
  • +79 polyvalence
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 37 12 24

Écraseurs de traitement des déchets

  • Mythique
  • Niveau d’objet 385
  • Transmogrifié(e) en :
    Gants en saphirium renforcé
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Mains
  • 424 armure
  • +247 force ou intelligence
  • +417 endurance
  • +115 coup critique
  • +68 polyvalence
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 36 85 96

Grande ceinture de décontaminateur

  • Mythique
  • Niveau d’objet 385
  • Transmogrifié(e) en :
    Ceinture de la Main-Noire
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Taille
  • 382 armure
  • +247 force ou intelligence
  • +417 endurance
  • +60 coup critique
  • +123 maîtrise
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 37 25 55

Cuissards en or martelé

  • Mythique 10 De guerre
  • Niveau d’objet 380
  • Transmogrifié(e) en :
    Grèves en saphirium renforcé
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Jambes
  • 575 armure
  • +313 force ou intelligence
  • +526 endurance
  • +125 hâte
  • +115 polyvalence
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 49 36 93

Solerets rongés par la poudre à canon

  • Mythique 10 De guerre
  • Niveau d’objet 380
  • Transmogrifié(e) en :
    Chargeurs de force vitale
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Pieds
  • 452 armure
  • +235 force ou intelligence
  • +395 endurance
  • +105 coup critique
  • +75 polyvalence
    • +40 à l’Intelligence
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 38 11 39

Bague de l’ancien dragueur de fonds

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 370
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +266 endurance
  • +214 coup critique
  • +192 hâte
    • Enchanté : +37 au score de Coup critique
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 31 64 68

Anneau érodé par la pourriture

  • Mythique
  • Niveau d’objet 385
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +312 endurance
  • +302 coup critique
  • +129 hâte
    • Enchanté : +37 au score de Coup critique
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 43 22 25

Suite de Sombrelune : Marées

  • Niveau d’objet 355
  • Lié quand équipé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +236 intelligence
  • Équipé : Rend une quantité modérée de points de mana lorsque les cartes sont battues. Confère une chance de lancer une carte à un membre du groupe aléatoire, ce qui lui rend des points de vie avant de passer à d’autres alliés. La quantité de mana rendue et le nombre de membres affectés dépend de la carte supérieure de la suite.
  • Équipé : Bat régulièrement les cartes pendant le combat.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 42 93

Tentacule de Xalzaix frémissant

  • Héroïque De guerre
  • Niveau d’objet 375
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +168 coup critique
  • Équipé : Vos incantations ont une chance de vous conférer Puissance rémanente de Xalzaix pendant 30 s. Au bout de 5 charges, la puissance est libérée pour augmenter votre Intelligence de 624 pendant 12 s.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 63 4 37

Férule d’analyse du confinement

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 370
  • Transmogrifié(e) en :
    Main-d'Argent
  • Lié quand ramassé
  • Masse À une main
  • Vitesse 2,60 184 - 237 Dégâts
  • (80,96 dégâts par seconde)
  • +143 intelligence
  • +237 endurance
  • +65 polyvalence
  • +50 maîtrise
    • Enchanté : Navigation meurtrière
  • "Idéale pour assommer et écraser."
    • Durabilité 110 / 110
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 101 66 82

Bouclier antiémeute improvisé

  • Mythique 10 Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 385
  • Lié quand ramassé
  • Bouclier Main gauche
  • 2 039 armure
  • +185 force
  • +566 intelligence
  • +312 endurance
  • +63 polyvalence
  • +74 maîtrise
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 44 62 27
149,200
Vie
Vie
149,200
100,000
Mana
Mana
100,000
6,492
Intelligence
Intelligence6,492
7,460
Endurance
Endurance7,460
25%
Coup critique
Coup critique24.64%
Valeur totale :1,342
9%
Hâte
Hâte9.29%
Valeur totale :632
23%
Maîtrise
Maîtrise22.54%
Valeur totale :506
5%
Polyvalence
Polyvalence5.39%
Valeur totale :458
Talents Joueur contre Joueur
15
Puissance du croisé
30
Règne de la loi
45
Repentir
60
Aura de miséricorde
75
Vengeur sacré
90
Croisé vengeur
100
Guide de foi
Médaillon de gladiateur
Mains bénies
Faveur divine
Grâce de la Lumière
Talents Joueur contre Joueur
15
Marteau béni
30
Jugement du croisé
45
Poing de la justice
60
Cavalier
75
Main du protecteur
90
Jugement de lumière
100
Protecteur vertueux
Médaillon de gladiateur
Luminescence
Palefroi de gloire
Jugement des purs
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Sacré
15
Puissance du croisé
30
Règne de la loi
45
Repentir
60
Aura de miséricorde
75
Vengeur sacré
90
Croisé vengeur
100
Guide de foi
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Mains bénies
Faveur divine
Grâce de la Lumière
Talents pour la spécialisation Sacré
15
Puissance du croisé
30
Règne de la loi
45
Repentir
60
Aura de miséricorde
75
Vengeur sacré
90
Croisé vengeur
100
Guide de foi
15
Puissance du croisé
30
Règne de la loi
45
Repentir
60
Aura de miséricorde
75
Vengeur sacré
90
Croisé vengeur
100
Guide de foi
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Mains bénies
Faveur divine
Grâce de la Lumière
Médaillon de gladiateur
Mains bénies
Faveur divine
Grâce de la Lumière
Médaillon de gladiateur
Mains bénies
Faveur divine
Grâce de la Lumière
Talents pour la spécialisation Protection
15
Marteau béni
30
Jugement du croisé
45
Poing de la justice
60
Cavalier
75
Main du protecteur
90
Jugement de lumière
100
Protecteur vertueux
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Luminescence
Palefroi de gloire
Jugement des purs
Talents pour la spécialisation Protection
15
Marteau béni
30
Jugement du croisé
45
Poing de la justice
60
Cavalier
75
Main du protecteur
90
Jugement de lumière
100
Protecteur vertueux
15
Marteau béni
30
Jugement du croisé
45
Poing de la justice
60
Cavalier
75
Main du protecteur
90
Jugement de lumière
100
Protecteur vertueux
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Luminescence
Palefroi de gloire
Jugement des purs
Médaillon de gladiateur
Luminescence
Palefroi de gloire
Jugement des purs
Médaillon de gladiateur
Luminescence
Palefroi de gloire
Jugement des purs
Talents pour la spécialisation Vindicte
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Vindicte
Talents Joueur contre Joueur
Progression des raids
Voir l’historique des raids
Niveau 120
RdR
0/8
0%
Normal
8/8
100%
Héroïque
8/8
100%
Mythique
5/8
63%
Uldir
RdR
0/8
0%
0 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Normal
8/8
100%
1 xTaloc
1 xDAME
1 xDévoreur fétide
1 xZek’voz
1 xVectis
1 xZul
1 xMythrax
1 xG’huun
Uldir
Héroïque
8/8
100%
6 xTaloc
6 xDAME
6 xDévoreur fétide
6 xZek’voz
6 xVectis
6 xZul
6 xMythrax
3 xG’huun
Uldir
Mythique
5/8
63%
3 xTaloc
5 xDAME
1 xDévoreur fétide
3 xZek’voz
2 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Joueur contre Joueur
Voir plus de statistiques JcJ
Honneur
Niveau 44
Victoires honorables
8,989
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Honneur
Niveau 44
Victoires honorables
8,989
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Aucune donnée de classement
Laissez votre empreinte sur le champ de bataille lors d’une saison JcJ, et vos glorieux exploits seront consignés ici.
Aucune donnée de classement
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