Écu du visionnaire immortel

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 375
  • Transmogrifié(e) en :
    Heaume caché
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Tête
  • 347 armure
  • +569 agilité ou intelligence
  • +1012 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Archive des titans
  • Votre armure collecte et analyse des données de combat toutes les 5 s, ce qui augmente votre caractéristique principale de 7. Cumulable jusqu’à 20 fois. Les données sont effacées en dehors des combats. Permet de bénéficier de Matrice de réorigination au sein d’Uldir.
  • - Puissance accablante
  • Vos techniques de dégâts ont une chance de conférer 25 applications de Puissance accablante. Chaque application confère un bonus de 21 à la Hâte. Une application est supprimée toutes les 1 s ou chaque fois que vous subissez des dégâts.
  • - Paix de l’esprit
  • Lorsque vous lancez Transfert astral, vous récupérez 16004 points de vie à la fin de l’effet.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Cœur d’Azeroth

  • Niveau d’objet 399
  • Niveau de puissance azéritique 38
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Divers Cou
  • +210 agilité ou force ou intelligence
  • +363 endurance
  • +261 coup critique
  • +261 hâte
  • +261 maîtrise
  • Équipé : Canalise l’énergie de l’azérite brute pour activer des pièces d’armure exceptionnelles dotées de pouvoirs latents.
  • "Un symbole vivant d’espoir, porté par les champions d’une planète mourante. Le destin d’Azeroth rejaillira sur tous ses enfants."
    • Niveau 110 requis

Garde-épaules de protecteur de la forêt

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 390
  • Transmogrifié(e) en :
    Spallières des flammes du cratère
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Épaule
  • 354 armure
  • +491 agilité ou intelligence
  • +892 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Résonance ancestrale
  • Vos sorts et techniques ont une chance d’augmenter votre maîtrise de 472 pendant 20 s. La durée de Héroïsme est augmentée de 2 s sur vous, et les chances d’activation de Résonance ancestrale sont fortement augmentées pendant Héroïsme.
  • - Entendez mon appel
  • Vos techniques de dégâts ont une chance d’infliger 8737 points de dégâts de Nature à la cible et 3744 aux ennemis à moins de 3 mètres d’elle.
  • - Vitesse vampirique
  • Lorsqu’un ennemi à qui vous avez infligé des dégâts meurt, vous récupérez 3137 points de vie et votre vitesse de déplacement est augmentée de 82 pendant 6 s.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Drapé de vassal loyal

  • Mythique 10 De guerre
  • Niveau d’objet 380
  • Transmogrifié(e) en :
    Pelisse cachée
  • Lié quand ramassé
  • Dos
  • 89 armure
  • +176 agilité ou force ou intelligence
  • +295 endurance
  • +76 hâte
  • +58 maîtrise
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 38 24 4

Haubert du général c’thraxxi

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 375
  • Transmogrifié(e) en :
    Cuirasse en cuiracier
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Torse
  • 427 armure
  • +569 agilité ou intelligence
  • +1012 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Matrice laser
  • Vos sorts et techniques ont une chance de faire apparaître un barrage de lasers qui inflige 12207 points de dégâts des Arcanes répartis entre tous les ennemis et rend 21843 points de vie répartis entre les alliés blessés. Permet de bénéficier de Matrice de réorigination au sein d’Uldir.
  • - Lien de terre
  • De l’énergie d’azérite court en vous. Vous obtenez un bonus de 0 à l’Intelligence, qui diminue ensuite jusqu’à 9 points d’Intelligence, le cycle se répétant toutes les 12 s.
  • - Peau de gemmes
  • Lorsque vous subissez des dégâts supérieurs à 0% de votre maximum de points de vie, votre Évitement est augmenté de 0,3893 et votre Armure de 0,3893 pendant 10 s.
    • Durabilité 165 / 165
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Chemisette somptueuse

  • Niveau d’objet 1
  • Transmogrifié(e) en :
    Chemise d'officier
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Divers Chemise
Tabard (emplacement vide)

Brassards de chancregarde

Gantelets de l’acidoptère

  • Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 385
  • Transmogrifié(e) en :
    Gantelets de sculptegriffe
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Mains
  • 285 armure
  • +247 agilité ou intelligence
  • +417 endurance
  • +96 coup critique
  • +88 polyvalence
    • Enchanté : Herboristerie de Kul Tiras
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 24 16 40

Fermoir de l’avant-garde honorable

Garde-jambes de la progéniture éveillée

  • Mythique 10 De guerre
  • Niveau d’objet 385
  • Transmogrifié(e) en :
    Garde-jambes en cuiracier
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Jambes
  • 399 armure
  • +329 agilité ou intelligence
  • +556 endurance
  • +101 hâte
  • +144 polyvalence
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 51 65 29

Bottes en brumécaille blasonnées de la prestelame

  • Niveau d’objet 385
  • Transmogrifié(e) en :
    Grèves en cuiracier
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Pieds
  • 314 armure
  • +247 agilité ou intelligence
  • +417 endurance
  • +92 coup critique
  • +92 polyvalence
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 120 requis
    • Requiert Travail du cuir de Kul Tiras (115)
    • Prix de vente : 54 39 2

Anneau de lieur de rituel

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 380
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +295 endurance
  • +277 hâte
  • +145 polyvalence
  • +72 évitement
    • Enchanté : +37 à la Hâte
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 31 40 86

Chevalière de combat de commandant

Surchargeur d’assemblage

  • Héroïque Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 390
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +327 agilité
  • Équipé : Vos attaques ont une chance d’augmenter la Hâte de 52 pendant 10 s. Cumulable jusqu’à 8 fois.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 62 14 19

Corpuscule frénétique

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 370
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +271 agilité
  • Équipé : Vos attaques ont une chance de vous conférer Rage écumeuse pendant 45 s. Au bout de 4 charges, votre prochaine attaque inflige 13112 points de dégâts physiques supplémentaires.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 61 24 1

Martelet du gladiateur menaçant

  • Niveau d’objet 370
  • Transmogrifié(e) en :
    Torall, pilier du trône brisé
  • Lié quand ramassé
  • Masse À une main
  • Vitesse 2,60 184 - 237 Dégâts
  • (80,96 dégâts par seconde)
  • +143 intelligence
  • +237 endurance
  • +72 hâte
  • +43 maîtrise
    • Enchanté : Navigation rapide
    • Durabilité 110 / 110
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 95 80 58

Matraque de Bainbridge

  • Mythique 10 De guerre
  • Niveau d’objet 375
  • Transmogrifié(e) en :
    Torall, pilier du trône brisé
  • Lié quand ramassé
  • Masse À une main
  • Vitesse 2,60 387 - 498 Dégâts
  • (170,19 dégâts par seconde)
  • +150 agilité
  • +250 endurance
  • +51 polyvalence
  • +66 maîtrise
  • +50 ponction
    • Enchanté : Navigation rapide
    • Durabilité 110 / 110
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 70 27 15
149,540
Vie
Vie
149,540
100
Maelström
Maelström
100
5,570
Agilité
Agilité5,570
7,477
Endurance
Endurance7,477
19%
Coup critique
Coup critique19.26%
Valeur totale :667
18%
Hâte
Hâte17.72%
Valeur totale :1,205
26%
Maîtrise
Maîtrise25.81%
Valeur totale :353
7%
Polyvalence
Polyvalence6.81%
Valeur totale :579
Talents Joueur contre Joueur
15
Bouclier de foudre
30
Vents vigoureux
45
Charge statique
60
Salive embrasée
75
Gardien de la nature
90
Fracture
100
Esprits élémentaires
Médaillon de gladiateur
Chevauche la foudre
Totem de glèbe
Récupération spectrale
Talents Joueur contre Joueur
15
Déchaînement de la vie
30
Écho des éléments
45
Esprit du loup
60
Vigueur ancestrale
75
Gardien de la nature
90
Crue subite
100
Ascendance
Adaptation
Totem de réplique
Totem de glèbe
Porte-marées
Talents Joueur contre Joueur
15
Écho des éléments
30
Maîtrise des totems
45
Esprit du loup
60
Élémentaire de tempête
75
Gardien de la nature
90
Elémentaliste primordial
100
Gardien des tempêtes
Talents pour la spécialisation Amélioration
15
Bouclier de foudre
30
Vents vigoureux
45
Charge statique
60
Salive embrasée
75
Gardien de la nature
90
Fracture
100
Esprits élémentaires
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Chevauche la foudre
Totem de glèbe
Récupération spectrale
Talents pour la spécialisation Amélioration
15
Bouclier de foudre
30
Vents vigoureux
45
Charge statique
60
Salive embrasée
75
Gardien de la nature
90
Fracture
100
Esprits élémentaires
15
Bouclier de foudre
30
Vents vigoureux
45
Charge statique
60
Salive embrasée
75
Gardien de la nature
90
Fracture
100
Esprits élémentaires
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Chevauche la foudre
Totem de glèbe
Récupération spectrale
Médaillon de gladiateur
Chevauche la foudre
Totem de glèbe
Récupération spectrale
Médaillon de gladiateur
Chevauche la foudre
Totem de glèbe
Récupération spectrale
Talents pour la spécialisation Restauration
15
Déchaînement de la vie
30
Écho des éléments
45
Esprit du loup
60
Vigueur ancestrale
75
Gardien de la nature
90
Crue subite
100
Ascendance
Talents Joueur contre Joueur
Adaptation
Totem de réplique
Totem de glèbe
Porte-marées
Talents pour la spécialisation Restauration
15
Déchaînement de la vie
30
Écho des éléments
45
Esprit du loup
60
Vigueur ancestrale
75
Gardien de la nature
90
Crue subite
100
Ascendance
15
Déchaînement de la vie
30
Écho des éléments
45
Esprit du loup
60
Vigueur ancestrale
75
Gardien de la nature
90
Crue subite
100
Ascendance
Talents Joueur contre Joueur
Adaptation
Totem de réplique
Totem de glèbe
Porte-marées
Adaptation
Totem de réplique
Totem de glèbe
Porte-marées
Adaptation
Totem de réplique
Totem de glèbe
Porte-marées
Talents pour la spécialisation Élémentaire
15
Écho des éléments
30
Maîtrise des totems
45
Esprit du loup
60
Élémentaire de tempête
75
Gardien de la nature
90
Elémentaliste primordial
100
Gardien des tempêtes
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Élémentaire
15
Écho des éléments
30
Maîtrise des totems
45
Esprit du loup
60
Élémentaire de tempête
75
Gardien de la nature
90
Elémentaliste primordial
100
Gardien des tempêtes
15
Écho des éléments
30
Maîtrise des totems
45
Esprit du loup
60
Élémentaire de tempête
75
Gardien de la nature
90
Elémentaliste primordial
100
Gardien des tempêtes
Talents Joueur contre Joueur
Donjons de pierre mythique
Saison 1 de Battle for Azeroth
Voir l’activité saisonnière
Donjons de pierre mythique
Voir l’activité saisonnière
Saison 1 de Battle for Azeroth
13
00:28:11
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Fébrile
Les ennemis prêtent beaucoup moins attention à la menace générée par les tanks.
Infesté
Des ennemis normaux ont été infestés par un rejeton de G’huun.
Voir le groupe
12
00:34:08
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Explosif
En combat, les ennemis invoquent périodiquement des orbes explosifs qui détonent s’ils ne sont pas détruits.
Infesté
Des ennemis normaux ont été infestés par un rejeton de G’huun.
Voir le groupe
12
00:34:40
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Nécrotique
Les attaques de mêlée des ennemis appliquent un chancre cumulable qui inflige des dégâts sur la durée et réduit les soins reçus.
Infesté
Des ennemis normaux ont été infestés par un rejeton de G’huun.
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11
00:28:31
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Détonant
Quand un ennemi normal meurt, il explose et inflige aux personnages-joueurs un montant de dégâts égal à 5% de leur maximum de points de vie en 4 secondes. Effet cumulable.
Fébrile
Les ennemis prêtent beaucoup moins attention à la menace générée par les tanks.
Infesté
Des ennemis normaux ont été infestés par un rejeton de G’huun.
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13
00:28:11
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Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Fébrile
Les ennemis prêtent beaucoup moins attention à la menace générée par les tanks.
Infesté
Des ennemis normaux ont été infestés par un rejeton de G’huun.
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12
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Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Explosif
En combat, les ennemis invoquent périodiquement des orbes explosifs qui détonent s’ils ne sont pas détruits.
Infesté
Des ennemis normaux ont été infestés par un rejeton de G’huun.
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12
00:34:40
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Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Nécrotique
Les attaques de mêlée des ennemis appliquent un chancre cumulable qui inflige des dégâts sur la durée et réduit les soins reçus.
Infesté
Des ennemis normaux ont été infestés par un rejeton de G’huun.
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11
00:28:31
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Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Détonant
Quand un ennemi normal meurt, il explose et inflige aux personnages-joueurs un montant de dégâts égal à 5% de leur maximum de points de vie en 4 secondes. Effet cumulable.
Fébrile
Les ennemis prêtent beaucoup moins attention à la menace générée par les tanks.
Infesté
Des ennemis normaux ont été infestés par un rejeton de G’huun.
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Progression des raids
Voir l’historique des raids
Niveau 120
RdR
7/8
88%
Normal
8/8
100%
Héroïque
8/8
100%
Mythique
3/8
38%
Uldir
RdR
7/8
88%
3 xTaloc
3 xDAME
2 xDévoreur fétide
3 xZek’voz
1 xVectis
1 xZul
0 xMythrax
1 xG’huun
Uldir
Normal
8/8
100%
7 xTaloc
6 xDAME
6 xDévoreur fétide
6 xZek’voz
6 xVectis
6 xZul
4 xMythrax
4 xG’huun
Uldir
Héroïque
8/8
100%
10 xTaloc
10 xDAME
10 xDévoreur fétide
8 xZek’voz
8 xVectis
6 xZul
8 xMythrax
4 xG’huun
Uldir
Mythique
3/8
38%
9 xTaloc
6 xDAME
0 xDévoreur fétide
1 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Niveau 120
RdR
7/8
88%
Normal
8/8
100%
Héroïque
8/8
100%
Mythique
3/8
38%
Uldir
RdR
7/8
88%
3 xTaloc
3 xDAME
2 xDévoreur fétide
3 xZek’voz
1 xVectis
1 xZul
0 xMythrax
1 xG’huun
Uldir
Normal
8/8
100%
7 xTaloc
6 xDAME
6 xDévoreur fétide
6 xZek’voz
6 xVectis
6 xZul
4 xMythrax
4 xG’huun
Uldir
Héroïque
8/8
100%
10 xTaloc
10 xDAME
10 xDévoreur fétide
8 xZek’voz
8 xVectis
6 xZul
8 xMythrax
4 xG’huun
Uldir
Mythique
3/8
38%
9 xTaloc
6 xDAME
0 xDévoreur fétide
1 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Joueur contre Joueur
Voir plus de statistiques JcJ
Honneur
Niveau 70
Victoires honorables
17,383
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Honneur
Niveau 70
Victoires honorables
17,383
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Aucune donnée de classement
Laissez votre empreinte sur le champ de bataille lors d’une saison JcJ, et vos glorieux exploits seront consignés ici.
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