Casque de l'âme éveillée

  • Mythique Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 265
  • Transmogrifié(e) en :
    Protège-front du traqueur saurok
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Tête
  • 94 armure
  • +107 agilité ou intelligence
  • +161 endurance
  • +52 hâte
  • +43 maîtrise
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 45 26 77

Chaîne du Vol vert

  • Mythique 15 Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 245
  • Lié quand ramassé
  • Divers Cou
  • +75 endurance
  • +53 coup critique
  • +117 maîtrise
  • +29 vitesse
    • Enchanté : Marque du soldat aguerri
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 18 33 24

Mantelet du traqueur de serpent

Drapé du traqueur de serpent

Tunique du traqueur de serpent

Chemise (emplacement vide)

Tabard du porteur de Lumière

  • Niveau d’objet 80
  • Lié quand équipé
  • Unique
  • Divers Tabard
  • Utiliser : Baigne son porteur de Lumière.
  • "Puissiez-vous toujours apporter la lumière dans les ténèbres."
    • Niveau 80 requis

Protège-poignets brûlants

  • Mythique De guerre
  • Niveau d’objet 245
  • Transmogrifié(e) en :
    Garde-bras marqués par la douleur
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Poignets
  • 44 armure
  • +50 agilité ou intelligence
  • +75 endurance
  • +18 hâte
  • +31 maîtrise
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 31 25

Poignes du traqueur de serpent

Echarpe de la Rose dorée

  • Mythique Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 255
  • Transmogrifié(e) en :
    Ceinture cachée
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Taille
  • 61 armure
  • +74 agilité ou intelligence
  • +110 endurance
  • +40 polyvalence
  • +29 maîtrise
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 32 75 77

Jambières brise-bataillon

  • Mythique Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 265
  • Transmogrifié(e) en :
    Garde-jambes du traqueur saurok
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Jambes
  • 101 armure
  • +107 agilité ou intelligence
  • +161 endurance
  • +38 coup critique
  • +57 hâte
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 64 25

Brodequins d'ombre nathrezim

  • Mythique De guerre
  • Niveau d’objet 250
  • Transmogrifié(e) en :
    Piétineurs sismiques
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Pieds
  • 72 armure
  • +70 agilité ou intelligence
  • +105 endurance
  • +39 coup critique
  • +28 polyvalence
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 45 81 54

Griffe du prédateur dominant

  • Niveau d’objet 265
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +91 endurance
  • +124 coup critique
  • +69 maîtrise
    • Enchanté : +9 au score de Coup critique
    • +11 au score de Coup critique
  • Équipé : Votre familier obtient les techniques passives de toutes les spécialisations de familier et ses dégâts sont augmentés de 5%.
  • "Cette griffe a appartenu à Byakko, roi des bêtes et célèbre compagnon de Wotan, le maître-chasseur des Mörghiver."
    • Classes : Chasseur
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 56 28 24

Secret de Sephuz

  • Niveau d’objet 265
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +91 endurance
  • +138 coup critique
  • +55 hâte
    • Enchanté : +9 au score de Coup critique
    • +11 au score de Coup critique
  • Équipé : Augmente la vitesse de déplacement de 10% et la hâte de 2%. Appliquer un effet de perte de contrôle ou d’interruption sur un ennemi, ou bien de dissipation sur une cible, porte l’augmentation à 70% pour la vitesse de déplacement et à 25% pour la hâte pendant 10 s. Cet effet peut se produire une fois toutes les 30 s.
  • "L'intangibilité est un concept des plus étranges. Le mot évoque une certaine forme de magie, mais dans le monde physique, il désigne simplement la capacité à se trouver ici ou là, dans le présent ou le futur."
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 55 17 82

Vitalité de Golganneth

  • Niveau d’objet 280
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé: Voie des Titans (1)
  • Divers Bijou
  • +117 agilité
  • Équipé : Vos techniques de dégâts ont une chance de créer à l’emplacement de votre cible une Tempête dévastatrice qui inflige 46 points de dégâts de Nature répartis entre les ennemis à moins de 6 mètres en 6 s. Courroux fulgurant de Golganneth Lorsque le Panthéon vous renforce, vos attaques automatiques provoquent une explosion foudroyante qui inflige 15 points de dégâts de Nature aux ennemis à moins de 8 mètres de la cible. Dure 15 s.
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 52 44 87

Prototype de décimateur de personnel

  • Mythique Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 260
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +66 hâte
  • Équipé : Vos attaques à distance et vos sorts ont une chance de lancer un Projectile guidé si votre cible se trouve à plus de 0 mètres. Il inflige jusqu’à 5759 points de dégâts de Feu aux ennemis à moins de 20 mètres. Plus les cibles sont proches du point d’impact plus elles subissent de dégâts.
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 53 45 41

Choc des Titans

  • Niveau d’objet 255
  • Transmogrifié(e) en :
    Carabine longue à munitions de cristal
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Arme à feu Arme à distance
  • Vitesse 3,00 154 - 287 Dégâts
  • (73,50 dégâts par seconde)
  • +98 agilité
  • +147 endurance
  • +46 coup critique
  • +45 maîtrise
  • Équipé : Hati se bat désormais à vos côtés en tant que compagnon.
  • "Un exemple inégalé d'ingénierie magicotronique intégrant la puissance des tempêtes."
    • Classes : Chasseur
    • Prix de vente : 222 20 12
Main gauche (emplacement vide)
33,280
Vie
Vie
33,280
120
Focalisation
Focalisation
120
1,354
Agilité
Agilité1,354
1,664
Endurance
Endurance1,664
33%
Coup critique
Coup critique33.13%
Valeur totale :390
16%
Hâte
Hâte15.50%
Valeur totale :258
62%
Maîtrise
Maîtrise62.21%
Valeur totale :436
7%
Polyvalence
Polyvalence6.97%
Valeur totale :145
Talents Joueur contre Joueur
15
Instinct du tueur
Instinct du tueur
(Passif)
Passif

Ordre de tuer inflige 50% de dégâts supplémentaires aux ennemis disposant de moins de 35% de leurs points de vie.

30
Tir de la chimère
Tir de la chimère
(40 m de portée, Instantané, 15 s de recharge)
40 m de portée
Instantané
15 s de recharge

Un tir double qui touche votre cible principale et une autre cible proche, infligeant 1 200 points de dégâts de Nature à l’une et 1 200 points de dégâts de Givre à l’autre. Génère 10 points de focalisation pour chaque cible touchée.

45
Guérison naturelle
Guérison naturelle
(Passif)
Passif

Chaque fois que vous dépensez 30 points de focalisation, le temps de recharge restant d’Enthousiasme est réduit de 1 s.

60
Corbeaux hargneux
Corbeaux hargneux
(40 m de portée, Instantané, 1 min de recharge)
Focalisation : 30
40 m de portée
Instantané
1 min de recharge

Invoque un vol de corbeaux qui attaquent votre cible et lui infligent 10 944 points de dégâts physiques en 15 s. Si elle meurt pendant l’attaque, le temps de recharge de Corbeaux hargneux prend fin.

75
Tir de lien
Tir de lien
(30 m de portée, Instantané, 45 s de recharge)
30 m de portée
Instantané
45 s de recharge

Vous tirez un projectile magique qui lie la cible et les autres ennemis à moins de 5 mètres pendant 10 s, et les immobilise pendant 5 s s’ils s’éloignent à plus de 5 mètres de la flèche.

90
Barrage
Barrage
(40 m de portée, Canalisé, 20 s de recharge)
Focalisation : 60
40 m de portée
Canalisé
20 s de recharge

Tire une rafale rapide de projectiles pendant 2,4 s et inflige une moyenne de 2 150 points de dégâts physiques à tous les ennemis devant vous. Utilisable en cours de déplacement.

100
Aspect de la bête
Aspect de la bête
(Passif)
Passif

Augmente de 30% les dégâts infligés par les techniques de votre familier. Augmente de 50% l’efficacité des techniques passives Soif du prédateur, Entraînement d’endurance et Science des chemins de votre familier.

Médaillon de gladiateur
Médaillon de gladiateur
(Instantané, 2 min de recharge)
Instantané
2 min de recharge

Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage en combat JcJ.

Bête féroce : Basilic
Bête féroce : Basilic
(40 m de portée, Instantané, 2 min de recharge)
40 m de portée
Instantané
2 min de recharge

Invoque pendant 30 s près de la cible un basilic lent qui lui inflige des dégâts considérables.

Tactique de survie
Tactique de survie
(Passif)
Passif

Feindre la mort annule les effets magiques néfastes et réduit les dégâts subis de 99% pendant 1,5 s.

Morsure de vipère
Morsure de vipère
(40 m de portée, Instantané, 30 s de recharge)
40 m de portée
Instantané
30 s de recharge

Mord la cible, ce qui réduit les soins qu’elle prodigue de 30% pendant 6 s. Morsure de vipère est annulée si la cible lance un sort de soins non instantané.

Talents Joueur contre Joueur
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Maîtrise des bêtes
15
Instinct du tueur
Instinct du tueur
(Passif)
Passif

Ordre de tuer inflige 50% de dégâts supplémentaires aux ennemis disposant de moins de 35% de leurs points de vie.

30
Tir de la chimère
Tir de la chimère
(40 m de portée, Instantané, 15 s de recharge)
40 m de portée
Instantané
15 s de recharge

Un tir double qui touche votre cible principale et une autre cible proche, infligeant 1 200 points de dégâts de Nature à l’une et 1 200 points de dégâts de Givre à l’autre. Génère 10 points de focalisation pour chaque cible touchée.

45
Guérison naturelle
Guérison naturelle
(Passif)
Passif

Chaque fois que vous dépensez 30 points de focalisation, le temps de recharge restant d’Enthousiasme est réduit de 1 s.

60
Corbeaux hargneux
Corbeaux hargneux
(40 m de portée, Instantané, 1 min de recharge)
Focalisation : 30
40 m de portée
Instantané
1 min de recharge

Invoque un vol de corbeaux qui attaquent votre cible et lui infligent 10 944 points de dégâts physiques en 15 s. Si elle meurt pendant l’attaque, le temps de recharge de Corbeaux hargneux prend fin.

75
Tir de lien
Tir de lien
(30 m de portée, Instantané, 45 s de recharge)
30 m de portée
Instantané
45 s de recharge

Vous tirez un projectile magique qui lie la cible et les autres ennemis à moins de 5 mètres pendant 10 s, et les immobilise pendant 5 s s’ils s’éloignent à plus de 5 mètres de la flèche.

90
Barrage
Barrage
(40 m de portée, Canalisé, 20 s de recharge)
Focalisation : 60
40 m de portée
Canalisé
20 s de recharge

Tire une rafale rapide de projectiles pendant 2,4 s et inflige une moyenne de 2 150 points de dégâts physiques à tous les ennemis devant vous. Utilisable en cours de déplacement.

100
Aspect de la bête
Aspect de la bête
(Passif)
Passif

Augmente de 30% les dégâts infligés par les techniques de votre familier. Augmente de 50% l’efficacité des techniques passives Soif du prédateur, Entraînement d’endurance et Science des chemins de votre familier.

Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Médaillon de gladiateur
(Instantané, 2 min de recharge)
Instantané
2 min de recharge

Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage en combat JcJ.

Bête féroce : Basilic
Bête féroce : Basilic
(40 m de portée, Instantané, 2 min de recharge)
40 m de portée
Instantané
2 min de recharge

Invoque pendant 30 s près de la cible un basilic lent qui lui inflige des dégâts considérables.

Tactique de survie
Tactique de survie
(Passif)
Passif

Feindre la mort annule les effets magiques néfastes et réduit les dégâts subis de 99% pendant 1,5 s.

Morsure de vipère
Morsure de vipère
(40 m de portée, Instantané, 30 s de recharge)
40 m de portée
Instantané
30 s de recharge

Mord la cible, ce qui réduit les soins qu’elle prodigue de 30% pendant 6 s. Morsure de vipère est annulée si la cible lance un sort de soins non instantané.

Talents pour la spécialisation Maîtrise des bêtes
15
Instinct du tueur
Instinct du tueur
(Passif)
Passif

Ordre de tuer inflige 50% de dégâts supplémentaires aux ennemis disposant de moins de 35% de leurs points de vie.

30
Tir de la chimère
Tir de la chimère
(40 m de portée, Instantané, 15 s de recharge)
40 m de portée
Instantané
15 s de recharge

Un tir double qui touche votre cible principale et une autre cible proche, infligeant 1 200 points de dégâts de Nature à l’une et 1 200 points de dégâts de Givre à l’autre. Génère 10 points de focalisation pour chaque cible touchée.

45
Guérison naturelle
Guérison naturelle
(Passif)
Passif

Chaque fois que vous dépensez 30 points de focalisation, le temps de recharge restant d’Enthousiasme est réduit de 1 s.

60
Corbeaux hargneux
Corbeaux hargneux
(40 m de portée, Instantané, 1 min de recharge)
Focalisation : 30
40 m de portée
Instantané
1 min de recharge

Invoque un vol de corbeaux qui attaquent votre cible et lui infligent 10 944 points de dégâts physiques en 15 s. Si elle meurt pendant l’attaque, le temps de recharge de Corbeaux hargneux prend fin.

75
Tir de lien
Tir de lien
(30 m de portée, Instantané, 45 s de recharge)
30 m de portée
Instantané
45 s de recharge

Vous tirez un projectile magique qui lie la cible et les autres ennemis à moins de 5 mètres pendant 10 s, et les immobilise pendant 5 s s’ils s’éloignent à plus de 5 mètres de la flèche.

90
Barrage
Barrage
(40 m de portée, Canalisé, 20 s de recharge)
Focalisation : 60
40 m de portée
Canalisé
20 s de recharge

Tire une rafale rapide de projectiles pendant 2,4 s et inflige une moyenne de 2 150 points de dégâts physiques à tous les ennemis devant vous. Utilisable en cours de déplacement.

100
Aspect de la bête
Aspect de la bête
(Passif)
Passif

Augmente de 30% les dégâts infligés par les techniques de votre familier. Augmente de 50% l’efficacité des techniques passives Soif du prédateur, Entraînement d’endurance et Science des chemins de votre familier.

15
Instinct du tueur
Instinct du tueur
(Passif)
Passif

Ordre de tuer inflige 50% de dégâts supplémentaires aux ennemis disposant de moins de 35% de leurs points de vie.

30
Tir de la chimère
Tir de la chimère
(40 m de portée, Instantané, 15 s de recharge)
40 m de portée
Instantané
15 s de recharge

Un tir double qui touche votre cible principale et une autre cible proche, infligeant 1 200 points de dégâts de Nature à l’une et 1 200 points de dégâts de Givre à l’autre. Génère 10 points de focalisation pour chaque cible touchée.

45
Guérison naturelle
Guérison naturelle
(Passif)
Passif

Chaque fois que vous dépensez 30 points de focalisation, le temps de recharge restant d’Enthousiasme est réduit de 1 s.

60
Corbeaux hargneux
Corbeaux hargneux
(40 m de portée, Instantané, 1 min de recharge)
Focalisation : 30
40 m de portée
Instantané
1 min de recharge

Invoque un vol de corbeaux qui attaquent votre cible et lui infligent 10 944 points de dégâts physiques en 15 s. Si elle meurt pendant l’attaque, le temps de recharge de Corbeaux hargneux prend fin.

75
Tir de lien
Tir de lien
(30 m de portée, Instantané, 45 s de recharge)
30 m de portée
Instantané
45 s de recharge

Vous tirez un projectile magique qui lie la cible et les autres ennemis à moins de 5 mètres pendant 10 s, et les immobilise pendant 5 s s’ils s’éloignent à plus de 5 mètres de la flèche.

90
Barrage
Barrage
(40 m de portée, Canalisé, 20 s de recharge)
Focalisation : 60
40 m de portée
Canalisé
20 s de recharge

Tire une rafale rapide de projectiles pendant 2,4 s et inflige une moyenne de 2 150 points de dégâts physiques à tous les ennemis devant vous. Utilisable en cours de déplacement.

100
Aspect de la bête
Aspect de la bête
(Passif)
Passif

Augmente de 30% les dégâts infligés par les techniques de votre familier. Augmente de 50% l’efficacité des techniques passives Soif du prédateur, Entraînement d’endurance et Science des chemins de votre familier.

Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Médaillon de gladiateur
(Instantané, 2 min de recharge)
Instantané
2 min de recharge

Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage en combat JcJ.

Bête féroce : Basilic
Bête féroce : Basilic
(40 m de portée, Instantané, 2 min de recharge)
40 m de portée
Instantané
2 min de recharge

Invoque pendant 30 s près de la cible un basilic lent qui lui inflige des dégâts considérables.

Tactique de survie
Tactique de survie
(Passif)
Passif

Feindre la mort annule les effets magiques néfastes et réduit les dégâts subis de 99% pendant 1,5 s.

Morsure de vipère
Morsure de vipère
(40 m de portée, Instantané, 30 s de recharge)
40 m de portée
Instantané
30 s de recharge

Mord la cible, ce qui réduit les soins qu’elle prodigue de 30% pendant 6 s. Morsure de vipère est annulée si la cible lance un sort de soins non instantané.

Médaillon de gladiateur
Médaillon de gladiateur
(Instantané, 2 min de recharge)
Instantané
2 min de recharge

Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage en combat JcJ.

Bête féroce : Basilic
Bête féroce : Basilic
(40 m de portée, Instantané, 2 min de recharge)
40 m de portée
Instantané
2 min de recharge

Invoque pendant 30 s près de la cible un basilic lent qui lui inflige des dégâts considérables.

Tactique de survie
Tactique de survie
(Passif)
Passif

Feindre la mort annule les effets magiques néfastes et réduit les dégâts subis de 99% pendant 1,5 s.

Morsure de vipère
Morsure de vipère
(40 m de portée, Instantané, 30 s de recharge)
40 m de portée
Instantané
30 s de recharge

Mord la cible, ce qui réduit les soins qu’elle prodigue de 30% pendant 6 s. Morsure de vipère est annulée si la cible lance un sort de soins non instantané.

Médaillon de gladiateur
Médaillon de gladiateur
(Instantané, 2 min de recharge)
Instantané
2 min de recharge

Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage en combat JcJ.

Bête féroce : Basilic
Bête féroce : Basilic
(40 m de portée, Instantané, 2 min de recharge)
40 m de portée
Instantané
2 min de recharge

Invoque pendant 30 s près de la cible un basilic lent qui lui inflige des dégâts considérables.

Tactique de survie
Tactique de survie
(Passif)
Passif

Feindre la mort annule les effets magiques néfastes et réduit les dégâts subis de 99% pendant 1,5 s.

Morsure de vipère
Morsure de vipère
(40 m de portée, Instantané, 30 s de recharge)
40 m de portée
Instantané
30 s de recharge

Mord la cible, ce qui réduit les soins qu’elle prodigue de 30% pendant 6 s. Morsure de vipère est annulée si la cible lance un sort de soins non instantané.

Talents pour la spécialisation Précision
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Précision
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Survie
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Survie
Talents Joueur contre Joueur
Familiers de chasseur
Afficher les familiers de chasseur
Gakkouz
Manquant
Gakkouz
Spirit Beast
Manquant
Spirit Beast
Argus
Manquant
Argus
Lapintade
Manquant
Lapintade
REZ
Manquant
REZ
Progression des raids de Legion
Voir l’historique des raids
RdR
7/7
100%
Normal
7/7
100%
Héroïque
7/7
100%
Mythique
7/7
100%
Le Cauchemar d’émeraude
RdR
7/7
100%
4 xNythendra
4 xElerethe Ranfarouche
4 xIl’gynoth, le Cœur de la Corruption
6 xUrsoc
6 xDragons du Cauchemar
6 xCénarius
6 xXavius
Le Cauchemar d’émeraude
Normal
7/7
100%
4 xNythendra
4 xElerethe Ranfarouche
4 xIl’gynoth, le Cœur de la Corruption
4 xUrsoc
4 xDragons du Cauchemar
4 xCénarius
4 xXavius
Le Cauchemar d’émeraude
Héroïque
7/7
100%
7 xNythendra
6 xElerethe Ranfarouche
7 xIl’gynoth, le Cœur de la Corruption
7 xUrsoc
7 xDragons du Cauchemar
7 xCénarius
6 xXavius
Le Cauchemar d’émeraude
Mythique
7/7
100%
9 xNythendra
6 xElerethe Ranfarouche
5 xIl’gynoth, le Cœur de la Corruption
10 xUrsoc
7 xDragons du Cauchemar
5 xCénarius
5 xXavius
RdR
3/3
100%
Normal
3/3
100%
Héroïque
3/3
100%
Mythique
3/3
100%
Le Jugement des Valeureux
RdR
3/3
100%
5 xOdyn
5 xGuarm
5 xHelya
Le Jugement des Valeureux
Normal
3/3
100%
4 xOdyn
4 xGuarm
4 xHelya
Le Jugement des Valeureux
Héroïque
3/3
100%
7 xOdyn
7 xGuarm
7 xHelya
Le Jugement des Valeureux
Mythique
3/3
100%
1 xOdyn
1 xGuarm
1 xHelya
RdR
10/10
100%
Normal
10/10
100%
Héroïque
10/10
100%
Mythique
10/10
100%
Palais Sacrenuit
RdR
10/10
100%
5 xSkorpyron
5 xAnomalie chronomatique
5 xTrilliax
5 xSorcelame Aluriel
4 xTichondrius
4 xKrosus
5 xGrand botaniste Tel’arn
5 xEtraeus, l’augure stellaire
4 xGrande magistrice Élisande
4 xGul’dan
Palais Sacrenuit
Normal
10/10
100%
6 xSkorpyron
6 xAnomalie chronomatique
6 xTrilliax
7 xSorcelame Aluriel
5 xTichondrius
6 xKrosus
5 xGrand botaniste Tel’arn
5 xEtraeus, l’augure stellaire
7 xGrande magistrice Élisande
5 xGul’dan
Palais Sacrenuit
Héroïque
10/10
100%
16 xSkorpyron
16 xAnomalie chronomatique
17 xTrilliax
17 xSorcelame Aluriel
16 xTichondrius
17 xKrosus
18 xGrand botaniste Tel’arn
17 xEtraeus, l’augure stellaire
16 xGrande magistrice Élisande
15 xGul’dan
Palais Sacrenuit
Mythique
10/10
100%
8 xSkorpyron
7 xAnomalie chronomatique
8 xTrilliax
10 xSorcelame Aluriel
10 xTichondrius
10 xKrosus
9 xGrand botaniste Tel’arn
11 xEtraeus, l’augure stellaire
27 xGrande magistrice Élisande
24 xGul’dan
RdR
9/9
100%
Normal
9/9
100%
Héroïque
9/9
100%
Mythique
9/9
100%
Tombe de Sargeras
RdR
9/9
100%
2 xGoroth
2 xInquisition démoniaque
3 xHarjatan
1 xSœurs de la Lune
3 xMaîtresse Sassz'ine
2 xL’Hôte désolé
3 xDamoiselle de vigilance
3 xAvatar déchu
1 xKil’jaeden
Tombe de Sargeras
Normal
9/9
100%
2 xGoroth
2 xInquisition démoniaque
2 xHarjatan
2 xSœurs de la Lune
2 xMaîtresse Sassz'ine
2 xL’Hôte désolé
2 xDamoiselle de vigilance
2 xAvatar déchu
4 xKil’jaeden
Tombe de Sargeras
Héroïque
9/9
100%
19 xGoroth
18 xInquisition démoniaque
18 xHarjatan
19 xSœurs de la Lune
19 xMaîtresse Sassz'ine
20 xL’Hôte désolé
17 xDamoiselle de vigilance
15 xAvatar déchu
15 xKil’jaeden
Tombe de Sargeras
Mythique
9/9
100%
27 xGoroth
26 xInquisition démoniaque
20 xHarjatan
23 xSœurs de la Lune
21 xMaîtresse Sassz'ine
21 xL’Hôte désolé
20 xDamoiselle de vigilance
16 xAvatar déchu
12 xKil’jaeden
RdR
10/11
91%
Normal
11/11
100%
Héroïque
11/11
100%
Mythique
11/11
100%
Antorus, le Trône ardent
RdR
10/11
91%
7 xBrise-monde garothi
6 xMolosses de Sargeras
6 xHaut-commandement antoréen
3 xHasabel la Garde-portail
3 xLa défense d’Eonar
4 xImonar le Chasseur d’âmes
1 xKin’garoth
1 xVarimathras
1 xSabbat des shivarra
0 xAggramar
1 xArgus l’Annihilateur
Antorus, le Trône ardent
Normal
11/11
100%
2 xBrise-monde garothi
2 xMolosses de Sargeras
2 xHaut-commandement antoréen
2 xHasabel la Garde-portail
2 xLa défense d’Eonar
2 xImonar le Chasseur d’âmes
3 xKin’garoth
4 xVarimathras
4 xSabbat des shivarra
3 xAggramar
22 xArgus l’Annihilateur
Antorus, le Trône ardent
Héroïque
11/11
100%
10 xBrise-monde garothi
10 xMolosses de Sargeras
10 xHaut-commandement antoréen
10 xHasabel la Garde-portail
10 xLa défense d’Eonar
10 xImonar le Chasseur d’âmes
10 xKin’garoth
10 xVarimathras
10 xSabbat des shivarra
7 xAggramar
15 xArgus l’Annihilateur
Antorus, le Trône ardent
Mythique
11/11
100%
27 xBrise-monde garothi
20 xMolosses de Sargeras
17 xHaut-commandement antoréen
22 xHasabel la Garde-portail
22 xLa défense d’Eonar
24 xImonar le Chasseur d’âmes
24 xKin’garoth
23 xVarimathras
25 xSabbat des shivarra
25 xAggramar
24 xArgus l’Annihilateur
Joueur contre Joueur
Voir plus de statistiques JcJ
Honneur
Niveau 36
Victoires honorables
5,662
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Honneur
Niveau 36
Victoires honorables
5,662
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
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Battle For Azeroth
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