Chaperon du Vencestral

  • Niveau d’objet 280
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Tête
  • 71 armure
  • +235 intelligence
  • +376 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Illumination insupportable
  • Un éclat d’âme sur deux généré par votre technique Agonie vous confère aussi un bonus de 149 à l’Intelligence pendant 6 s.
  • - Visage impassible
  • Lorsque vous subissez des dégâts, vous récupérez 413 points de vie. Ne peut se produire plus d’une fois toutes les 6 s.
    • Durabilité 85 / 85
    • Prix de vente : 37 23 62

Cœur d’Azeroth

  • Niveau d’objet 288
  • Niveau de puissance azéritique 5
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Divers Cou
  • +75 agilité ou force ou intelligence
  • +112 endurance
  • +141 coup critique
  • +141 hâte
  • +141 maîtrise
  • Équipé : Canalise l’énergie de l’azérite brute pour activer des pièces d’armure exceptionnelles dotées de pouvoirs latents.
  • "Un symbole vivant d’espoir, porté par les champions d’une planète mourante. Le destin d’Azeroth rejaillira sur tous ses enfants."
    • Niveau 110 requis

Mantelet du champion

  • Niveau d’objet 285
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Épaule
  • 68 armure
  • +185 intelligence
  • +296 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Trépas inévitable
  • Infliger des dégâts à un ennemi avec Corruption augmente de 9 les dégâts du prochain Drain de vie. Cumulable jusqu’à 100 fois.
  • - Peau de gemmes
  • Lorsque vous subissez des dégâts supérieurs à 0% de votre maximum de points de vie, votre Évitement est augmenté de 0,4205 et votre Armure de 319 pendant 10 s.
    • Durabilité 85 / 85
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 35 71 59

Cape de l'inquisiteur sinistre

Robe de l'inquisiteur sinistre

Chemise (emplacement vide)
Tabard (emplacement vide)

Manchettes trempées de sang

  • Mythique De guerre
  • Niveau d’objet 245
  • Transmogrifié(e) en :
    Bracelets du fidèle affamé
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Poignets
  • 18 armure
  • +50 intelligence
  • +75 endurance
  • +31 coup critique
  • +18 maîtrise
  • +21 évitement
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 30 43 82

Gants de tisseuse d'ombre aranasi

  • Mythique Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 265
  • Transmogrifié(e) en :
    Gants diaboliques
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Mains
  • 29 armure
  • +80 intelligence
  • +121 endurance
  • +41 hâte
  • +30 maîtrise
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 31 25

Corde de puissance de Lethtendris

  • Niveau d’objet 265
  • Transmogrifié(e) en :
    Cordelière cousue de querelles
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé: Légendaire de Legion (1)
  • Tissu Taille
  • 26 armure
  • +80 intelligence
  • +121 endurance
  • +25 coup critique
  • +46 hâte
  • Équipé : L’incantation d’Affliction instable sur une cible qui n’est pas encore affectée par cet effet a 25% de chances de restituer son coût en éclats d’âme.
  • "Lethtendris construisit un appareil capable de drainer l'accablante puissance corrompue de Hache-Tripes afin de l'utiliser pour ses propres desseins."
    • Durabilité 70 / 70
    • Classes : Démoniste
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 46 19 31

Jambières du Vencestral

  • Niveau d’objet 244
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Jambes
  • 35 armure
  • +88 intelligence
  • +133 endurance
  • +42 coup critique
  • +46 maîtrise
    • Durabilité 100 / 100
    • Prix de vente : 36 53 28

Sandalettes murmepas

  • Mythique De guerre
  • Niveau d’objet 250
  • Transmogrifié(e) en :
    Bottines de braises éparses
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Pieds
  • 29 armure
  • +70 intelligence
  • +105 endurance
  • +40 coup critique
  • +28 maîtrise
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 46 17 47

Frappe noire de Sacrocingle

  • Niveau d’objet 265
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +91 endurance
  • +94 coup critique
  • +100 maîtrise
    • Enchanté : +9 à la Maîtrise
    • +11 à la Maîtrise
  • Équipé : Corruption inflige 15% de dégâts supplémentaires et réduit la vitesse de déplacement de l’ennemi de 60%.
  • "Détresse… confusion… défiance. Tels sont les repères."
    • Classes : Démoniste
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 56 46 55

Bague de domination cruelle

  • Mythique 15 Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 255
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +83 endurance
  • +130 coup critique
  • +52 hâte
    • Enchanté : +9 à la Hâte
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 26 37 48

Injecteur de catalyseur âcre

  • Mythique
  • Niveau d’objet 240
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +81 intelligence
  • Équipé : Vos sorts de dégâts qui infligent des coups critiques ont une chance d’augmenter votre Hâte, votre Maîtrise ou votre score de Coup critique de 8 pendant 45 s, cumulable jusqu’à 5 fois. Quand n’importe laquelle charge atteint 5, tous vos effets sont consommés, ce qui augmente de 92 le score des trois caractéristiques pendant 12 s.
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 52 8 11

Prouesse de Norgannon

  • Niveau d’objet 280
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé: Voie des Titans (1)
  • Divers Bijou
  • +85 maîtrise
  • Équipé : Vos sorts de dégâts ont une chance d’augmenter votre Intelligence de 222 pendant 12 s. Commandement de Norgannon Lorsque le Panthéon vous renforce, vous obtenez 6 charges de Commandement de Norgannon pendant 15 s. Vos sorts de dégâts consomment une charge pour infliger à la cible 3279 points de dégâts d’une école de magie aléatoire.
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 53 4 27

Ulthalesh, la faux de Deuillevent

  • Niveau d’objet 252
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Bâton À deux mains
  • Vitesse 3,60 109 - 148 Dégâts
  • (35,69 dégâts par seconde)
  • +95 intelligence
  • +143 endurance
  • +45 hâte
  • +45 maîtrise
  • Équipé : Confère la technique Fauchage d’âme qui consomme les âmes des ennemis tombés au combat pour renforcer Ulthalesh.
  • "S'il ne parvient à maîtriser Sataïel, le maître de la faux sera dévoré, et la puissance de la lame s'en trouvera encore accrue. Ensuite, un autre lui succédera, puis un autre et ainsi de suite."
    • Classes : Démoniste
    • Prix de vente : 228 91 74
Main gauche (emplacement vide)
47,780
Vie
Vie
47,780
48,700
Mana
Mana
48,700
2,320
Intelligence
Intelligence2,320
2,389
Endurance
Endurance2,389
22%
Coup critique
Coup critique22.17%
Valeur totale :456
16%
Hâte
Hâte16.47%
Valeur totale :413
56%
Maîtrise
Maîtrise55.87%
Valeur totale :381
0%
Polyvalence
Polyvalence0.00%
Valeur totale :0
Talents Joueur contre Joueur
15
Trait de mort
Trait de mort
(40 m de portée, Instantané, 30 s de recharge)
Mana : 400
40 m de portée
Instantané
30 s de recharge

Lance un éclair de magie mortelle sur la cible et lui inflige un montant de dégâts égal à 30% de la somme de vos dégâts sur la durée restants.

30
Corruption absolue
Corruption absolue
(Passif)
Passif

Corruption est désormais permanente et inflige 15% de dégâts supplémentaires. Durée réduite à 24 s contre les personnages-joueurs.

45
Peau de démon
Peau de démon
(Passif)
Passif

L’absorption de votre Succion d’âme se recharge désormais de manière passive à raison de 0,5% du maximum de vos points de vie toutes les 1 s, et elle peut maintenant absorber jusqu’à 15% du maximum de vos points de vie.

60
Singularité fantomatique
Singularité fantomatique
(40 m de portée, Instantané, 45 s de recharge)
40 m de portée
Instantané
45 s de recharge

Place au-dessus de la cible une singularité fantomatique qui consume la vie des ennemis à moins de 15 mètres, leur inflige 6 352 points de dégâts en 12,8 s et vous rend un montant de points de vie égal à 25% des dégâts infligés.

75
Cercle démoniaque
Cercle démoniaque
(0,5 s d’incantation, 10 s de recharge)
Mana : 400
0,5 s d’incantation
10 s de recharge

Invoque un cercle démoniaque pendant 15 min. Lancer Cercle démoniaque : téléportation vous téléporte vers lui et annule tous les effets de ralentissement. Vous apprenez également : Cercle démoniaque - Téléportation Vous téléporte jusqu’à votre cercle démoniaque et annule les effets de ralentissement.

90
Grimoire de sacrifice
Grimoire de sacrifice
(Instantané, 30 s de recharge)
Instantané
30 s de recharge

Sacrifie votre démon pour gagner en puissance et récupérer son Commandement démoniaque. Vos sorts infligent parfois 659 points de dégâts d’Ombre supplémentaires. Dure 1 heure ou jusqu’à l’invocation d’un démon.

100
Mort insidieuse
Mort insidieuse
(Passif)
Passif

Agonie, Corruption, Siphon de vie et Affliction instable infligent leurs dégâts 15% plus vite.

Médaillon de gladiateur
Médaillon de gladiateur
(Instantané, 2 min de recharge)
Instantané
2 min de recharge

Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage en combat JcJ.

Pourriture et décomposition
Pourriture et décomposition
(Passif)
Passif

Chaque fois que votre Drain de vie inflige des dégâts, la durée des effets de vos techniques Affliction instable, Corruption et Agonie appliqués à la cible est augmentée de 1 s.

Malédiction de fragilité
Malédiction de fragilité
(40 m de portée, Instantané, 45 s de recharge)
Mana : 609
40 m de portée
Instantané
45 s de recharge

Réduit le total de points de vie de la cible d’un maximum de 15% pendant 10 s.

Protection du Néant
Protection du Néant
(Instantané, 45 s de recharge)
Instantané
45 s de recharge

Protège le lanceur de sorts d’un bouclier qui dure 3 s et renvoie les sorts néfastes.

Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Médaillon de gladiateur
(Instantané, 2 min de recharge)
Instantané
2 min de recharge

Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage en combat JcJ.

Crémation
Crémation
(Passif)
Passif

Conflagration inflige un montant de dégâts de Feu supplémentaires égalant jusqu’à 3% du maximum de points de vie de la cible, si celle-ci est affectée par votre Immolation.

Prison de flammes
Prison de flammes
(Passif)
Passif

Conflagration immobilise la cible ennemie pendant 3 s. Cet effet n’est pas annulé par les dégâts.

Protection du Néant
Protection du Néant
(Instantané, 45 s de recharge)
Instantané
45 s de recharge

Protège le lanceur de sorts d’un bouclier qui dure 3 s et renvoie les sorts néfastes.

Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Affliction
15
Trait de mort
Trait de mort
(40 m de portée, Instantané, 30 s de recharge)
Mana : 400
40 m de portée
Instantané
30 s de recharge

Lance un éclair de magie mortelle sur la cible et lui inflige un montant de dégâts égal à 30% de la somme de vos dégâts sur la durée restants.

30
Corruption absolue
Corruption absolue
(Passif)
Passif

Corruption est désormais permanente et inflige 15% de dégâts supplémentaires. Durée réduite à 24 s contre les personnages-joueurs.

45
Peau de démon
Peau de démon
(Passif)
Passif

L’absorption de votre Succion d’âme se recharge désormais de manière passive à raison de 0,5% du maximum de vos points de vie toutes les 1 s, et elle peut maintenant absorber jusqu’à 15% du maximum de vos points de vie.

60
Singularité fantomatique
Singularité fantomatique
(40 m de portée, Instantané, 45 s de recharge)
40 m de portée
Instantané
45 s de recharge

Place au-dessus de la cible une singularité fantomatique qui consume la vie des ennemis à moins de 15 mètres, leur inflige 6 352 points de dégâts en 12,8 s et vous rend un montant de points de vie égal à 25% des dégâts infligés.

75
Cercle démoniaque
Cercle démoniaque
(0,5 s d’incantation, 10 s de recharge)
Mana : 400
0,5 s d’incantation
10 s de recharge

Invoque un cercle démoniaque pendant 15 min. Lancer Cercle démoniaque : téléportation vous téléporte vers lui et annule tous les effets de ralentissement. Vous apprenez également : Cercle démoniaque - Téléportation Vous téléporte jusqu’à votre cercle démoniaque et annule les effets de ralentissement.

90
Grimoire de sacrifice
Grimoire de sacrifice
(Instantané, 30 s de recharge)
Instantané
30 s de recharge

Sacrifie votre démon pour gagner en puissance et récupérer son Commandement démoniaque. Vos sorts infligent parfois 659 points de dégâts d’Ombre supplémentaires. Dure 1 heure ou jusqu’à l’invocation d’un démon.

100
Mort insidieuse
Mort insidieuse
(Passif)
Passif

Agonie, Corruption, Siphon de vie et Affliction instable infligent leurs dégâts 15% plus vite.

Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Médaillon de gladiateur
(Instantané, 2 min de recharge)
Instantané
2 min de recharge

Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage en combat JcJ.

Pourriture et décomposition
Pourriture et décomposition
(Passif)
Passif

Chaque fois que votre Drain de vie inflige des dégâts, la durée des effets de vos techniques Affliction instable, Corruption et Agonie appliqués à la cible est augmentée de 1 s.

Malédiction de fragilité
Malédiction de fragilité
(40 m de portée, Instantané, 45 s de recharge)
Mana : 609
40 m de portée
Instantané
45 s de recharge

Réduit le total de points de vie de la cible d’un maximum de 15% pendant 10 s.

Protection du Néant
Protection du Néant
(Instantané, 45 s de recharge)
Instantané
45 s de recharge

Protège le lanceur de sorts d’un bouclier qui dure 3 s et renvoie les sorts néfastes.

Talents pour la spécialisation Affliction
15
Trait de mort
Trait de mort
(40 m de portée, Instantané, 30 s de recharge)
Mana : 400
40 m de portée
Instantané
30 s de recharge

Lance un éclair de magie mortelle sur la cible et lui inflige un montant de dégâts égal à 30% de la somme de vos dégâts sur la durée restants.

30
Corruption absolue
Corruption absolue
(Passif)
Passif

Corruption est désormais permanente et inflige 15% de dégâts supplémentaires. Durée réduite à 24 s contre les personnages-joueurs.

45
Peau de démon
Peau de démon
(Passif)
Passif

L’absorption de votre Succion d’âme se recharge désormais de manière passive à raison de 0,5% du maximum de vos points de vie toutes les 1 s, et elle peut maintenant absorber jusqu’à 15% du maximum de vos points de vie.

60
Singularité fantomatique
Singularité fantomatique
(40 m de portée, Instantané, 45 s de recharge)
40 m de portée
Instantané
45 s de recharge

Place au-dessus de la cible une singularité fantomatique qui consume la vie des ennemis à moins de 15 mètres, leur inflige 6 352 points de dégâts en 12,8 s et vous rend un montant de points de vie égal à 25% des dégâts infligés.

75
Cercle démoniaque
Cercle démoniaque
(0,5 s d’incantation, 10 s de recharge)
Mana : 400
0,5 s d’incantation
10 s de recharge

Invoque un cercle démoniaque pendant 15 min. Lancer Cercle démoniaque : téléportation vous téléporte vers lui et annule tous les effets de ralentissement. Vous apprenez également : Cercle démoniaque - Téléportation Vous téléporte jusqu’à votre cercle démoniaque et annule les effets de ralentissement.

90
Grimoire de sacrifice
Grimoire de sacrifice
(Instantané, 30 s de recharge)
Instantané
30 s de recharge

Sacrifie votre démon pour gagner en puissance et récupérer son Commandement démoniaque. Vos sorts infligent parfois 659 points de dégâts d’Ombre supplémentaires. Dure 1 heure ou jusqu’à l’invocation d’un démon.

100
Mort insidieuse
Mort insidieuse
(Passif)
Passif

Agonie, Corruption, Siphon de vie et Affliction instable infligent leurs dégâts 15% plus vite.

15
Trait de mort
Trait de mort
(40 m de portée, Instantané, 30 s de recharge)
Mana : 400
40 m de portée
Instantané
30 s de recharge

Lance un éclair de magie mortelle sur la cible et lui inflige un montant de dégâts égal à 30% de la somme de vos dégâts sur la durée restants.

30
Corruption absolue
Corruption absolue
(Passif)
Passif

Corruption est désormais permanente et inflige 15% de dégâts supplémentaires. Durée réduite à 24 s contre les personnages-joueurs.

45
Peau de démon
Peau de démon
(Passif)
Passif

L’absorption de votre Succion d’âme se recharge désormais de manière passive à raison de 0,5% du maximum de vos points de vie toutes les 1 s, et elle peut maintenant absorber jusqu’à 15% du maximum de vos points de vie.

60
Singularité fantomatique
Singularité fantomatique
(40 m de portée, Instantané, 45 s de recharge)
40 m de portée
Instantané
45 s de recharge

Place au-dessus de la cible une singularité fantomatique qui consume la vie des ennemis à moins de 15 mètres, leur inflige 6 352 points de dégâts en 12,8 s et vous rend un montant de points de vie égal à 25% des dégâts infligés.

75
Cercle démoniaque
Cercle démoniaque
(0,5 s d’incantation, 10 s de recharge)
Mana : 400
0,5 s d’incantation
10 s de recharge

Invoque un cercle démoniaque pendant 15 min. Lancer Cercle démoniaque : téléportation vous téléporte vers lui et annule tous les effets de ralentissement. Vous apprenez également : Cercle démoniaque - Téléportation Vous téléporte jusqu’à votre cercle démoniaque et annule les effets de ralentissement.

90
Grimoire de sacrifice
Grimoire de sacrifice
(Instantané, 30 s de recharge)
Instantané
30 s de recharge

Sacrifie votre démon pour gagner en puissance et récupérer son Commandement démoniaque. Vos sorts infligent parfois 659 points de dégâts d’Ombre supplémentaires. Dure 1 heure ou jusqu’à l’invocation d’un démon.

100
Mort insidieuse
Mort insidieuse
(Passif)
Passif

Agonie, Corruption, Siphon de vie et Affliction instable infligent leurs dégâts 15% plus vite.

Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Médaillon de gladiateur
(Instantané, 2 min de recharge)
Instantané
2 min de recharge

Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage en combat JcJ.

Pourriture et décomposition
Pourriture et décomposition
(Passif)
Passif

Chaque fois que votre Drain de vie inflige des dégâts, la durée des effets de vos techniques Affliction instable, Corruption et Agonie appliqués à la cible est augmentée de 1 s.

Malédiction de fragilité
Malédiction de fragilité
(40 m de portée, Instantané, 45 s de recharge)
Mana : 609
40 m de portée
Instantané
45 s de recharge

Réduit le total de points de vie de la cible d’un maximum de 15% pendant 10 s.

Protection du Néant
Protection du Néant
(Instantané, 45 s de recharge)
Instantané
45 s de recharge

Protège le lanceur de sorts d’un bouclier qui dure 3 s et renvoie les sorts néfastes.

Médaillon de gladiateur
Médaillon de gladiateur
(Instantané, 2 min de recharge)
Instantané
2 min de recharge

Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage en combat JcJ.

Pourriture et décomposition
Pourriture et décomposition
(Passif)
Passif

Chaque fois que votre Drain de vie inflige des dégâts, la durée des effets de vos techniques Affliction instable, Corruption et Agonie appliqués à la cible est augmentée de 1 s.

Malédiction de fragilité
Malédiction de fragilité
(40 m de portée, Instantané, 45 s de recharge)
Mana : 609
40 m de portée
Instantané
45 s de recharge

Réduit le total de points de vie de la cible d’un maximum de 15% pendant 10 s.

Protection du Néant
Protection du Néant
(Instantané, 45 s de recharge)
Instantané
45 s de recharge

Protège le lanceur de sorts d’un bouclier qui dure 3 s et renvoie les sorts néfastes.

Médaillon de gladiateur
Médaillon de gladiateur
(Instantané, 2 min de recharge)
Instantané
2 min de recharge

Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage en combat JcJ.

Pourriture et décomposition
Pourriture et décomposition
(Passif)
Passif

Chaque fois que votre Drain de vie inflige des dégâts, la durée des effets de vos techniques Affliction instable, Corruption et Agonie appliqués à la cible est augmentée de 1 s.

Malédiction de fragilité
Malédiction de fragilité
(40 m de portée, Instantané, 45 s de recharge)
Mana : 609
40 m de portée
Instantané
45 s de recharge

Réduit le total de points de vie de la cible d’un maximum de 15% pendant 10 s.

Protection du Néant
Protection du Néant
(Instantané, 45 s de recharge)
Instantané
45 s de recharge

Protège le lanceur de sorts d’un bouclier qui dure 3 s et renvoie les sorts néfastes.

Talents pour la spécialisation Destruction
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Médaillon de gladiateur
(Instantané, 2 min de recharge)
Instantané
2 min de recharge

Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage en combat JcJ.

Crémation
Crémation
(Passif)
Passif

Conflagration inflige un montant de dégâts de Feu supplémentaires égalant jusqu’à 3% du maximum de points de vie de la cible, si celle-ci est affectée par votre Immolation.

Prison de flammes
Prison de flammes
(Passif)
Passif

Conflagration immobilise la cible ennemie pendant 3 s. Cet effet n’est pas annulé par les dégâts.

Protection du Néant
Protection du Néant
(Instantané, 45 s de recharge)
Instantané
45 s de recharge

Protège le lanceur de sorts d’un bouclier qui dure 3 s et renvoie les sorts néfastes.

Talents pour la spécialisation Destruction
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Médaillon de gladiateur
(Instantané, 2 min de recharge)
Instantané
2 min de recharge

Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage en combat JcJ.

Crémation
Crémation
(Passif)
Passif

Conflagration inflige un montant de dégâts de Feu supplémentaires égalant jusqu’à 3% du maximum de points de vie de la cible, si celle-ci est affectée par votre Immolation.

Prison de flammes
Prison de flammes
(Passif)
Passif

Conflagration immobilise la cible ennemie pendant 3 s. Cet effet n’est pas annulé par les dégâts.

Protection du Néant
Protection du Néant
(Instantané, 45 s de recharge)
Instantané
45 s de recharge

Protège le lanceur de sorts d’un bouclier qui dure 3 s et renvoie les sorts néfastes.

Médaillon de gladiateur
Médaillon de gladiateur
(Instantané, 2 min de recharge)
Instantané
2 min de recharge

Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage en combat JcJ.

Crémation
Crémation
(Passif)
Passif

Conflagration inflige un montant de dégâts de Feu supplémentaires égalant jusqu’à 3% du maximum de points de vie de la cible, si celle-ci est affectée par votre Immolation.

Prison de flammes
Prison de flammes
(Passif)
Passif

Conflagration immobilise la cible ennemie pendant 3 s. Cet effet n’est pas annulé par les dégâts.

Protection du Néant
Protection du Néant
(Instantané, 45 s de recharge)
Instantané
45 s de recharge

Protège le lanceur de sorts d’un bouclier qui dure 3 s et renvoie les sorts néfastes.

Médaillon de gladiateur
Médaillon de gladiateur
(Instantané, 2 min de recharge)
Instantané
2 min de recharge

Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage en combat JcJ.

Crémation
Crémation
(Passif)
Passif

Conflagration inflige un montant de dégâts de Feu supplémentaires égalant jusqu’à 3% du maximum de points de vie de la cible, si celle-ci est affectée par votre Immolation.

Prison de flammes
Prison de flammes
(Passif)
Passif

Conflagration immobilise la cible ennemie pendant 3 s. Cet effet n’est pas annulé par les dégâts.

Protection du Néant
Protection du Néant
(Instantané, 45 s de recharge)
Instantané
45 s de recharge

Protège le lanceur de sorts d’un bouclier qui dure 3 s et renvoie les sorts néfastes.

Talents pour la spécialisation Démonologie
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Démonologie
Talents Joueur contre Joueur
Progression des raids
Voir l’historique des raids
Niveau 120
RdR
0/8
0%
Normal
0/8
0%
Héroïque
0/8
0%
Mythique
0/8
0%
Uldir
RdR
0/8
0%
0 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Normal
0/8
0%
0 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Héroïque
0/8
0%
0 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Mythique
0/8
0%
0 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Joueur contre Joueur
Voir plus de statistiques JcJ
Honneur
Niveau 58
Victoires honorables
5,221
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Honneur
Niveau 58
Victoires honorables
5,221
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Aucune donnée de classement
Laissez votre empreinte sur le champ de bataille lors d’une saison JcJ, et vos glorieux exploits seront consignés ici.
Aucune donnée de classement
Laissez votre empreinte sur le champ de bataille lors d’une saison JcJ, et vos glorieux exploits seront consignés ici.
Aucune donnée de classement
Laissez votre empreinte sur le champ de bataille lors d’une saison JcJ, et vos glorieux exploits seront consignés ici.