Semblance de l’artificier honorable

  • Niveau d’objet 375
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Tête
  • 140 armure
  • +569 intelligence
  • +1012 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Invocation maléfique
  • Le Feu démoniaque de votre tyran démoniaque inflige 206 points de dégâts supplémentaires et l’invocation de votre tyran démoniaque génère instantanément 5 éclats d’âme.
  • - Entendez mon appel
  • Vos techniques de dégâts ont une chance d’infliger 4848 points de dégâts de Nature à la cible et 2078 aux ennemis à moins de 3 mètres d’elle.
  • - Protection résonnante
  • Toutes les 30 s, vous bénéficiez d’un bouclier d’absorption de 14104 pendant 30 s.

Cœur d’Azeroth

  • Niveau d’objet 383
  • Niveau de puissance azéritique 30
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Divers Cou
  • +181 agilité ou force ou intelligence
  • +305 endurance
  • +245 coup critique
  • +245 hâte
  • +245 maîtrise
  • Équipé : Canalise l’énergie de l’azérite brute pour activer des pièces d’armure exceptionnelles dotées de pouvoirs latents.
  • "Un symbole vivant d’espoir, porté par les champions d’une planète mourante. Le destin d’Azeroth rejaillira sur tous ses enfants."
    • Niveau 110 requis

Mantelet de corruption contenue

  • Niveau d’objet 360
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Épaule
  • 116 armure
  • +371 intelligence
  • +648 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Archive des titans
  • Votre armure collecte et analyse des données de combat toutes les 5 s, ce qui augmente votre caractéristique principale de 4. Cumulable jusqu’à 20 fois. Les données sont effacées en dehors des combats. Permet de bénéficier de Matrice de réorigination au sein d’Uldir.
  • - Entendez mon appel
  • Vos techniques de dégâts ont une chance d’infliger 603 points de dégâts de Nature à la cible et 60 aux ennemis à moins de 3 mètres d’elle.
  • - Puissance désespérée
  • À moins de 2% de vos points de vie, votre Drain de vie vous rend 301 points de vie supplémentaires toutes les 0,9 s.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 53 6 52

Cape d’intentions douteuses

  • Mythique 4 De guerre
  • Niveau d’objet 360
  • Lié quand ramassé
  • Dos
  • 78 armure
  • +146 agilité ou force ou intelligence
  • +238 endurance
  • +51 coup critique
  • +72 hâte
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 36 54 63

Robe trempée de sang

  • Mythique 7
  • Niveau d’objet 375
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Torse
  • 172 armure
  • +569 intelligence
  • +1012 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Transfusion contaminée
  • Les techniques de dégâts ont une chance d’invoquer aux pieds de la cible un marais corrompu qui siphonne 52 de ses points de vie en 6 s.
  • - Arrache-tripes
  • Vos techniques de dégâts ont une chance d’infliger 3283 points de dégâts physiques à la cible. Arrache-tripes s’active nettement plus souvent contre les cibles possédant moins de 1% de leurs points de vie.
  • - Terreur de l’esprit
  • L’absorption de Succion d’âme est augmentée de 2524 points toutes les 1 s tant qu’une cible est affectée par Peur.
    • Durabilité 165 / 165
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1
Chemise (emplacement vide)

Tabard de l'armée de la Lumière

  • Niveau d’objet 110
  • Transmogrifié(e) en :
    Tabard caché
  • Lié quand ramassé
  • Divers Tabard
    • Durabilité 0 / 25
    • Niveau 110 requis
    • Requis Armée de la Lumière - Exalté
    • Prix de vente : 60

Couvre-bras de fidélité immortelle

  • Mythique
  • Niveau d’objet 340
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Poignets
  • 60 armure
  • +121 intelligence
  • +193 endurance
  • +48 coup critique
  • +63 hâte
  • Solidité
    • Enchanté : Pierre de foyer refroidie
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 26 92 41

Protège-mains protofluide mutagène

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 370
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Mains
  • 104 armure
  • +214 intelligence
  • +354 endurance
  • +105 coup critique
  • +68 hâte
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 34 19 29
Taille (emplacement vide)

Braies des abysses brodées de l’éclair de feu

  • Niveau d’objet 355
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Jambes
  • 132 armure
  • +248 intelligence
  • +403 endurance
  • +107 coup critique
  • +107 hâte
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 73 83 24

Sandales de l’artificier honorable

Anneau du Vide infini

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 370
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +266 endurance
  • +179 coup critique
  • +226 maîtrise
  • +69 ponction
    • Enchanté : +37 à la Hâte
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 44 74 75

Anneau de championnat de footbombe

  • Mythique 6 De guerre
  • Niveau d’objet 365
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +252 endurance
  • +193 hâte
  • +204 maîtrise
    • Enchanté : +37 à la Hâte
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 31 76 27

Branche de bûcher

  • Mythique 3 Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 360
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +157 maîtrise
  • Utiliser : Avive votre âme pour vous conférer un bonus de 3 à l’Intelligence, qui décroît en 20 s ou lorsque vous subissez des dégâts.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 42 49 21

Aiguillons d’écorce de T’zane

  • Niveau d’objet 355
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +236 intelligence
  • Utiliser : Augmente le score de Coup critique de 1134 pendant 10 s.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 63 96 38

Défense du prophète ressuscité

  • Niveau d’objet 355
  • Lié quand ramassé
  • Dague À une main
  • Vitesse 1,80 95 - 159 Dégâts
  • (70,56 dégâts par seconde)
  • +124 intelligence
  • +201 endurance
  • +62 coup critique
  • +45 hâte
    • Enchanté : Navigation rapide
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 103 17 11

Codex de la ruine imminente

  • Niveau d’objet 355
  • Lié quand ramassé
  • Divers Tenu en main gauche
  • +429 intelligence
  • +227 endurance
  • +65 hâte
  • +56 maîtrise
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 58 51 65
144,720
Vie
Vie
144,720
100,000
Mana
Mana
100,000
5,818
Intelligence
Intelligence5,818
7,236
Endurance
Endurance7,236
15%
Coup critique
Coup critique15.25%
Valeur totale :738
16%
Hâte
Hâte15.62%
Valeur totale :1,062
31%
Maîtrise
Maîtrise31.42%
Valeur totale :984
0%
Polyvalence
Polyvalence0.00%
Valeur totale :0
Talents Joueur contre Joueur
15
Entaille effroyable
30
Appel démoniaque
45
Ruée ardente
60
Frappe de l’âme
75
Sombre fureur
90
Conducteur d’âme
100
Portail de Néant
Médaillon de gladiateur
Maître invocateur
Délicieuse douleur
Appel de gangreseigneur
Talents Joueur contre Joueur
15
Feu soudain
30
Entropie inversée
45
Ruée ardente
60
Cataclysme
75
Sombre fureur
90
Grimoire de suprématie
100
Âme sombre : Instabilité
Adaptation
Crémation
Fissure gangrenée
Chaos focalisé
Talents Joueur contre Joueur
15
Trait de mort
30
Corruption absolue
45
Peau de démon
60
Singularité fantomatique
75
Cercle démoniaque
90
Étreinte de l’ombre
100
Âme sombre : Misère
Adaptation
Pourriture et décomposition
Drain d’essence
Protection du Néant
Talents pour la spécialisation Démonologie
15
Entaille effroyable
30
Appel démoniaque
45
Ruée ardente
60
Frappe de l’âme
75
Sombre fureur
90
Conducteur d’âme
100
Portail de Néant
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Maître invocateur
Délicieuse douleur
Appel de gangreseigneur
Talents pour la spécialisation Démonologie
15
Entaille effroyable
30
Appel démoniaque
45
Ruée ardente
60
Frappe de l’âme
75
Sombre fureur
90
Conducteur d’âme
100
Portail de Néant
15
Entaille effroyable
30
Appel démoniaque
45
Ruée ardente
60
Frappe de l’âme
75
Sombre fureur
90
Conducteur d’âme
100
Portail de Néant
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Maître invocateur
Délicieuse douleur
Appel de gangreseigneur
Médaillon de gladiateur
Maître invocateur
Délicieuse douleur
Appel de gangreseigneur
Médaillon de gladiateur
Maître invocateur
Délicieuse douleur
Appel de gangreseigneur
Talents pour la spécialisation Destruction
15
Feu soudain
30
Entropie inversée
45
Ruée ardente
60
Cataclysme
75
Sombre fureur
90
Grimoire de suprématie
100
Âme sombre : Instabilité
Talents Joueur contre Joueur
Adaptation
Crémation
Fissure gangrenée
Chaos focalisé
Talents pour la spécialisation Destruction
15
Feu soudain
30
Entropie inversée
45
Ruée ardente
60
Cataclysme
75
Sombre fureur
90
Grimoire de suprématie
100
Âme sombre : Instabilité
15
Feu soudain
30
Entropie inversée
45
Ruée ardente
60
Cataclysme
75
Sombre fureur
90
Grimoire de suprématie
100
Âme sombre : Instabilité
Talents Joueur contre Joueur
Adaptation
Crémation
Fissure gangrenée
Chaos focalisé
Adaptation
Crémation
Fissure gangrenée
Chaos focalisé
Adaptation
Crémation
Fissure gangrenée
Chaos focalisé
Talents pour la spécialisation Affliction
15
Trait de mort
30
Corruption absolue
45
Peau de démon
60
Singularité fantomatique
75
Cercle démoniaque
90
Étreinte de l’ombre
100
Âme sombre : Misère
Talents Joueur contre Joueur
Adaptation
Pourriture et décomposition
Drain d’essence
Protection du Néant
Talents pour la spécialisation Affliction
15
Trait de mort
30
Corruption absolue
45
Peau de démon
60
Singularité fantomatique
75
Cercle démoniaque
90
Étreinte de l’ombre
100
Âme sombre : Misère
15
Trait de mort
30
Corruption absolue
45
Peau de démon
60
Singularité fantomatique
75
Cercle démoniaque
90
Étreinte de l’ombre
100
Âme sombre : Misère
Talents Joueur contre Joueur
Adaptation
Pourriture et décomposition
Drain d’essence
Protection du Néant
Adaptation
Pourriture et décomposition
Drain d’essence
Protection du Néant
Adaptation
Pourriture et décomposition
Drain d’essence
Protection du Néant
Donjons de pierre mythique
Saison 1 de Battle for Azeroth
Voir l’activité saisonnière
Donjons de pierre mythique
Voir l’activité saisonnière
Saison 1 de Battle for Azeroth
7
00:31:17
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Sanguin
Quand un ennemi normal meurt, il laisse derrière lui une flaque d’ichor qui soigne ses alliés et inflige des dégâts aux personnages-joueurs.
Nécrotique
Les attaques de mêlée des ennemis appliquent un chancre cumulable qui inflige des dégâts sur la durée et réduit les soins reçus.
Voir le groupe
5
00:23:33
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Détonant
Quand un ennemi normal meurt, il explose et inflige aux personnages-joueurs un montant de dégâts égal à 5% de leur maximum de points de vie en 4 secondes. Effet cumulable.
Voir le groupe
3
00:30:27
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Voir le groupe
3
00:33:56
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Voir le groupe
7
00:31:17
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Sanguin
Quand un ennemi normal meurt, il laisse derrière lui une flaque d’ichor qui soigne ses alliés et inflige des dégâts aux personnages-joueurs.
Nécrotique
Les attaques de mêlée des ennemis appliquent un chancre cumulable qui inflige des dégâts sur la durée et réduit les soins reçus.
Voir le groupe
5
00:23:33
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Détonant
Quand un ennemi normal meurt, il explose et inflige aux personnages-joueurs un montant de dégâts égal à 5% de leur maximum de points de vie en 4 secondes. Effet cumulable.
Voir le groupe
3
00:30:27
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Voir le groupe
3
00:33:56
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Voir le groupe
Progression des raids
Voir l’historique des raids
Niveau 120
RdR
8/8
100%
Normal
7/8
88%
Héroïque
5/8
63%
Mythique
0/8
0%
Uldir
RdR
8/8
100%
4 xTaloc
4 xDAME
4 xDévoreur fétide
4 xZek’voz
4 xVectis
6 xZul
2 xMythrax
3 xG’huun
Uldir
Normal
7/8
88%
2 xTaloc
2 xDAME
3 xDévoreur fétide
4 xZek’voz
4 xVectis
2 xZul
1 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Héroïque
5/8
63%
2 xTaloc
1 xDAME
1 xDévoreur fétide
1 xZek’voz
2 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Mythique
0/8
0%
0 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Niveau 120
RdR
8/8
100%
Normal
7/8
88%
Héroïque
5/8
63%
Mythique
0/8
0%
Uldir
RdR
8/8
100%
4 xTaloc
4 xDAME
4 xDévoreur fétide
4 xZek’voz
4 xVectis
6 xZul
2 xMythrax
3 xG’huun
Uldir
Normal
7/8
88%
2 xTaloc
2 xDAME
3 xDévoreur fétide
4 xZek’voz
4 xVectis
2 xZul
1 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Héroïque
5/8
63%
2 xTaloc
1 xDAME
1 xDévoreur fétide
1 xZek’voz
2 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Mythique
0/8
0%
0 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Joueur contre Joueur
Voir plus de statistiques JcJ
Honneur
Niveau 17
Victoires honorables
5,694
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Honneur
Niveau 17
Victoires honorables
5,694
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Aucune donnée de classement
Laissez votre empreinte sur le champ de bataille lors d’une saison JcJ, et vos glorieux exploits seront consignés ici.
Aucune donnée de classement
Laissez votre empreinte sur le champ de bataille lors d’une saison JcJ, et vos glorieux exploits seront consignés ici.
Aucune donnée de classement
Laissez votre empreinte sur le champ de bataille lors d’une saison JcJ, et vos glorieux exploits seront consignés ici.