Heaume de l'avant-garde de la Lumière

Sautoir riveté du délire

  • Mythique
  • Niveau d’objet 240
  • Lié quand ramassé
  • Divers Cou
  • +72 endurance
  • +100 hâte
  • +66 maîtrise
    • Enchanté : Marque du soldat aguerri
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 27 11 97

Plaques d'épaules de l'avant-garde de la Lumière

Murmure des nathrezims

  • Niveau d’objet 265
  • Transmogrifié(e) en :
    Grande cape de l'avant-garde de la Lumière
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé: Légendaire de Legion (1)
  • Dos
  • 23 armure
  • +60 force ou intelligence
  • +91 endurance
  • +34 coup critique
  • +19 hâte
    • Enchanté : +9 à la Force
  • Équipé : Verdict du templier et Tempête divine augmentent de 15% les dégâts de leur prochaine utilisation s’ils sont relancés dans les 4 s.
  • "Pathétique. Est-ce donc tout ce dont vous êtes capable ?"
    • Classes : Paladin
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 66 28 45

Cuirasse de l'avant-garde de la Lumière

Vareuse du bastonneur trempé de sang

  • Niveau d’objet 1
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Divers Chemise
  • Équipé : Vantez les plus épiques de vos exploits de bastonneur.

Tabard de l'armée de la Lumière

  • Niveau d’objet 110
  • Lié quand ramassé
  • Divers Tabard
    • Durabilité 0 / 25
    • Niveau 110 requis
    • Requis Armée de la Lumière - Exalté
    • Prix de vente : 60

Plaques de bras carpiennes en exomaille Mod. VII

  • Mythique 15 Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 240
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Poignets
  • 64 armure
  • +48 force ou intelligence
  • +72 endurance
  • +20 hâte
  • +28 maîtrise
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 20 63 68

Étreintes du porte-mort naissant

  • Mythique Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 265
  • Transmogrifié(e) en :
    Garde-mains de vêpricide
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Mains
  • 108 armure
  • +80 force ou intelligence
  • +121 endurance
  • +42 coup critique
  • +29 maîtrise
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 33 22 16

Ceinturon léché par les flammes

  • Mythique
  • Niveau d’objet 240
  • Transmogrifié(e) en :
    Plates de taille sacrenuit dorées
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Taille
  • 82 armure
  • +64 force ou intelligence
  • +95 endurance
  • +27 hâte
  • +37 polyvalence
    • +11 à la Hâte
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 32 6 50

Cuissards de l'avant-garde de la Lumière

Bottes de guerre de marche-funeste

  • Mythique De guerre
  • Niveau d’objet 245
  • Transmogrifié(e) en :
    Bottes de guerre du purificateur inébranlable
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Pieds
  • 104 armure
  • +67 force ou intelligence
  • +100 endurance
  • +40 coup critique
  • +26 hâte
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 44 43 89

Ame du généralissime

  • Niveau d’objet 265
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +91 endurance
  • +44 coup critique
  • +33 hâte
  • +55 maîtrise
    • Enchanté : +9 à la Hâte
    • +11 à la Hâte
  • "L’ordre de la Main d’argent réside au sanctum de la Lumière. Il regroupe toute la puissance de la Croisade d’argent, de la main d’Argus, des Marche-soleil et des chevaliers de sang."
    • Classes : Paladin
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 57 44 96

Bague aux rubis pourrissants

  • Mythique 15 Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 260
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +87 endurance
  • +113 coup critique
  • +75 hâte
    • Enchanté : +9 à la Hâte
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 26 30 8

Courage de Khaz’goroth

  • Niveau d’objet 280
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé: Voie des Titans (1)
  • Divers Bijou
  • +117 force
  • Équipé : Vos attaques infligeant des dégâts ont une chance de donner à votre arme l’éclat du feu de la forge de Khaz’goroth, ce qui permet à vos attaques automatiques d’infliger 15 points de dégâts de Feu supplémentaires pendant 12 s. Façonnage de Khaz’goroth Lorsque le Panthéon vous renforce, votre score de Coup critique, votre Hâte, votre Maîtrise ou votre Polyvalence est augmenté de 178 pendant 15 s. Khaz’goroth favorise toujours votre caractéristique la plus élevée.
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 52 84 29

Aile du fléau suintante

  • Mythique
  • Niveau d’objet 240
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +62 polyvalence
  • Équipé : Vos attaques de mêlée ont une chance d’infliger 3895 points de dégâts d’Ombre à la cible. S’il n’y a pas d’autre ennemi à moins de 0 mètres d’elle, 2087 points de dégâts supplémentaires lui sont infligés.
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 53 84 95

Porte-Cendres

  • Niveau d’objet 235
  • Transmogrifié(e) en :
    Estramaçon de l'aube satinée
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Epée À deux mains
  • Vitesse 3,60 165 - 275 Dégâts
  • (61,11 dégâts par seconde)
  • +81 force
  • +121 endurance
  • +43 coup critique
  • +42 maîtrise
  • Équipé : Vous confère la technique Traînée de cendres qui inflige des dégâts considérables aux ennemis dans une zone.
  • "Au fil du temps, l'homme et l'arme devinrent indissociables. Porte-Cendres devint un nom légendaire, attribué non seulement à la redoutable lame, mais aussi à l'implacable chevalier qui la brandissait."
    • Classes : Paladin
    • Prix de vente : 216 2 77
Main gauche (emplacement vide)
31,500
Vie
Vie
31,500
4,000
Mana
Mana
4,000
1,181
Force
Force1,181
1,575
Endurance
Endurance1,575
26%
Coup critique
Coup critique25.77%
Valeur totale :366
27%
Hâte
Hâte26.80%
Valeur totale :446
43%
Maîtrise
Maîtrise42.76%
Valeur totale :330
6%
Polyvalence
Polyvalence6.44%
Valeur totale :134
Talents Joueur contre Joueur
15
Verdict vertueux
Verdict vertueux
(Passif)
Passif

Verdict du templier augmente de 15% les dégâts de sa prochaine utilisation pendant 6 s.

30
Lame de courroux
Lame de courroux
(Passif)
Passif

Art de la guerre augmente la fréquence de réinitialisation du temps de recharge de Lame de justice de 100% et augmente ses dégâts de 25%.

45
Poing de la justice
Poing de la justice
(Passif)
Passif

Chaque point de puissance sacrée dépensé réduit le temps de recharge de Marteau de la justice de 2 s.

60
Traînée de cendres
Traînée de cendres
(Instantané, 45 s de recharge)
Instantané
45 s de recharge

Vous lancez une attaque violente qui inflige 4 542 points de dégâts de Rayonnement aux ennemis à moins de 12 mètres devant vous et réduit leur Vitesse de déplacement de 50% pendant 5 s. Les démons et les morts-vivants sont également étourdis pendant 5 s. Génère 5 charges de puissance sacrée.

75
Cavalier
Cavalier
(Passif)
Passif

Palefroi divin a désormais 2 charges.

90
Soigneur altruiste
Soigneur altruiste
(Passif)
Passif

Vos techniques dépensant de la puissance sacrée réduisent le temps d’incantation du prochain Éclair lumineux de 25% et augmentent ses soins de 10%. Cumulable jusqu’à 4 fois.

100
Inquisition
Inquisition
(Instantané)
1 à 2 charges de puissance sacrée
Instantané

Consomme jusqu’à 3 charges de puissance sacrée pour augmenter vos dégâts et votre Hâte de 7%. Dure 15 s par charge de puissance sacrée consommée.

Talents Joueur contre Joueur
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Vindicte
15
Verdict vertueux
Verdict vertueux
(Passif)
Passif

Verdict du templier augmente de 15% les dégâts de sa prochaine utilisation pendant 6 s.

30
Lame de courroux
Lame de courroux
(Passif)
Passif

Art de la guerre augmente la fréquence de réinitialisation du temps de recharge de Lame de justice de 100% et augmente ses dégâts de 25%.

45
Poing de la justice
Poing de la justice
(Passif)
Passif

Chaque point de puissance sacrée dépensé réduit le temps de recharge de Marteau de la justice de 2 s.

60
Traînée de cendres
Traînée de cendres
(Instantané, 45 s de recharge)
Instantané
45 s de recharge

Vous lancez une attaque violente qui inflige 4 542 points de dégâts de Rayonnement aux ennemis à moins de 12 mètres devant vous et réduit leur Vitesse de déplacement de 50% pendant 5 s. Les démons et les morts-vivants sont également étourdis pendant 5 s. Génère 5 charges de puissance sacrée.

75
Cavalier
Cavalier
(Passif)
Passif

Palefroi divin a désormais 2 charges.

90
Soigneur altruiste
Soigneur altruiste
(Passif)
Passif

Vos techniques dépensant de la puissance sacrée réduisent le temps d’incantation du prochain Éclair lumineux de 25% et augmentent ses soins de 10%. Cumulable jusqu’à 4 fois.

100
Inquisition
Inquisition
(Instantané)
1 à 2 charges de puissance sacrée
Instantané

Consomme jusqu’à 3 charges de puissance sacrée pour augmenter vos dégâts et votre Hâte de 7%. Dure 15 s par charge de puissance sacrée consommée.

Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Vindicte
15
Verdict vertueux
Verdict vertueux
(Passif)
Passif

Verdict du templier augmente de 15% les dégâts de sa prochaine utilisation pendant 6 s.

30
Lame de courroux
Lame de courroux
(Passif)
Passif

Art de la guerre augmente la fréquence de réinitialisation du temps de recharge de Lame de justice de 100% et augmente ses dégâts de 25%.

45
Poing de la justice
Poing de la justice
(Passif)
Passif

Chaque point de puissance sacrée dépensé réduit le temps de recharge de Marteau de la justice de 2 s.

60
Traînée de cendres
Traînée de cendres
(Instantané, 45 s de recharge)
Instantané
45 s de recharge

Vous lancez une attaque violente qui inflige 4 542 points de dégâts de Rayonnement aux ennemis à moins de 12 mètres devant vous et réduit leur Vitesse de déplacement de 50% pendant 5 s. Les démons et les morts-vivants sont également étourdis pendant 5 s. Génère 5 charges de puissance sacrée.

75
Cavalier
Cavalier
(Passif)
Passif

Palefroi divin a désormais 2 charges.

90
Soigneur altruiste
Soigneur altruiste
(Passif)
Passif

Vos techniques dépensant de la puissance sacrée réduisent le temps d’incantation du prochain Éclair lumineux de 25% et augmentent ses soins de 10%. Cumulable jusqu’à 4 fois.

100
Inquisition
Inquisition
(Instantané)
1 à 2 charges de puissance sacrée
Instantané

Consomme jusqu’à 3 charges de puissance sacrée pour augmenter vos dégâts et votre Hâte de 7%. Dure 15 s par charge de puissance sacrée consommée.

15
Verdict vertueux
Verdict vertueux
(Passif)
Passif

Verdict du templier augmente de 15% les dégâts de sa prochaine utilisation pendant 6 s.

30
Lame de courroux
Lame de courroux
(Passif)
Passif

Art de la guerre augmente la fréquence de réinitialisation du temps de recharge de Lame de justice de 100% et augmente ses dégâts de 25%.

45
Poing de la justice
Poing de la justice
(Passif)
Passif

Chaque point de puissance sacrée dépensé réduit le temps de recharge de Marteau de la justice de 2 s.

60
Traînée de cendres
Traînée de cendres
(Instantané, 45 s de recharge)
Instantané
45 s de recharge

Vous lancez une attaque violente qui inflige 4 542 points de dégâts de Rayonnement aux ennemis à moins de 12 mètres devant vous et réduit leur Vitesse de déplacement de 50% pendant 5 s. Les démons et les morts-vivants sont également étourdis pendant 5 s. Génère 5 charges de puissance sacrée.

75
Cavalier
Cavalier
(Passif)
Passif

Palefroi divin a désormais 2 charges.

90
Soigneur altruiste
Soigneur altruiste
(Passif)
Passif

Vos techniques dépensant de la puissance sacrée réduisent le temps d’incantation du prochain Éclair lumineux de 25% et augmentent ses soins de 10%. Cumulable jusqu’à 4 fois.

100
Inquisition
Inquisition
(Instantané)
1 à 2 charges de puissance sacrée
Instantané

Consomme jusqu’à 3 charges de puissance sacrée pour augmenter vos dégâts et votre Hâte de 7%. Dure 15 s par charge de puissance sacrée consommée.

Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Sacré
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Sacré
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Protection
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Protection
Talents Joueur contre Joueur
Progression des raids
Voir l’historique des raids
RdR
3/7
43%
Normal
7/7
100%
Héroïque
7/7
100%
Mythique
7/7
100%
Le Cauchemar d’émeraude
RdR
3/7
43%
1 xNythendra
0 xElerethe Ranfarouche
1 xIl’gynoth, le Cœur de la Corruption
0 xUrsoc
0 xDragons du Cauchemar
0 xCénarius
1 xXavius
Le Cauchemar d’émeraude
Normal
7/7
100%
4 xNythendra
3 xElerethe Ranfarouche
3 xIl’gynoth, le Cœur de la Corruption
3 xUrsoc
3 xDragons du Cauchemar
3 xCénarius
3 xXavius
Le Cauchemar d’émeraude
Héroïque
7/7
100%
7 xNythendra
6 xElerethe Ranfarouche
5 xIl’gynoth, le Cœur de la Corruption
6 xUrsoc
6 xDragons du Cauchemar
5 xCénarius
4 xXavius
Le Cauchemar d’émeraude
Mythique
7/7
100%
9 xNythendra
8 xElerethe Ranfarouche
3 xIl’gynoth, le Cœur de la Corruption
9 xUrsoc
7 xDragons du Cauchemar
5 xCénarius
4 xXavius
RdR
3/3
100%
Normal
3/3
100%
Héroïque
3/3
100%
Mythique
3/3
100%
Le Jugement des Valeureux
RdR
3/3
100%
1 xOdyn
1 xGuarm
1 xHelya
Le Jugement des Valeureux
Normal
3/3
100%
1 xOdyn
1 xGuarm
1 xHelya
Le Jugement des Valeureux
Héroïque
3/3
100%
5 xOdyn
6 xGuarm
4 xHelya
Le Jugement des Valeureux
Mythique
3/3
100%
7 xOdyn
5 xGuarm
2 xHelya
RdR
9/10
90%
Normal
10/10
100%
Héroïque
10/10
100%
Mythique
9/10
90%
Palais Sacrenuit
RdR
9/10
90%
1 xSkorpyron
1 xAnomalie chronomatique
1 xTrilliax
1 xSorcelame Aluriel
2 xTichondrius
2 xKrosus
0 xGrand botaniste Tel’arn
1 xEtraeus, l’augure stellaire
2 xGrande magistrice Élisande
2 xGul’dan
Palais Sacrenuit
Normal
10/10
100%
2 xSkorpyron
2 xAnomalie chronomatique
2 xTrilliax
2 xSorcelame Aluriel
2 xTichondrius
2 xKrosus
2 xGrand botaniste Tel’arn
2 xEtraeus, l’augure stellaire
2 xGrande magistrice Élisande
2 xGul’dan
Palais Sacrenuit
Héroïque
10/10
100%
9 xSkorpyron
10 xAnomalie chronomatique
11 xTrilliax
11 xSorcelame Aluriel
9 xTichondrius
9 xKrosus
10 xGrand botaniste Tel’arn
9 xEtraeus, l’augure stellaire
10 xGrande magistrice Élisande
9 xGul’dan
Palais Sacrenuit
Mythique
9/10
90%
11 xSkorpyron
10 xAnomalie chronomatique
10 xTrilliax
4 xSorcelame Aluriel
3 xTichondrius
6 xKrosus
0 xGrand botaniste Tel’arn
2 xEtraeus, l’augure stellaire
1 xGrande magistrice Élisande
2 xGul’dan
RdR
9/9
100%
Normal
0/9
0%
Héroïque
9/9
100%
Mythique
9/9
100%
Tombe de Sargeras
RdR
9/9
100%
6 xGoroth
3 xInquisition démoniaque
6 xHarjatan
3 xSœurs de la Lune
6 xMaîtresse Sassz'ine
3 xL’Hôte désolé
4 xDamoiselle de vigilance
4 xAvatar déchu
1 xKil’jaeden
Tombe de Sargeras
Normal
0/9
0%
0 xGoroth
0 xInquisition démoniaque
0 xHarjatan
0 xSœurs de la Lune
0 xMaîtresse Sassz'ine
0 xL’Hôte désolé
0 xDamoiselle de vigilance
0 xAvatar déchu
0 xKil’jaeden
Tombe de Sargeras
Héroïque
9/9
100%
4 xGoroth
4 xInquisition démoniaque
4 xHarjatan
4 xSœurs de la Lune
4 xMaîtresse Sassz'ine
3 xL’Hôte désolé
4 xDamoiselle de vigilance
3 xAvatar déchu
1 xKil’jaeden
Tombe de Sargeras
Mythique
9/9
100%
15 xGoroth
14 xInquisition démoniaque
12 xHarjatan
11 xSœurs de la Lune
4 xMaîtresse Sassz'ine
5 xL’Hôte désolé
4 xDamoiselle de vigilance
1 xAvatar déchu
1 xKil’jaeden
RdR
7/11
64%
Normal
11/11
100%
Héroïque
11/11
100%
Mythique
10/11
91%
Antorus, le Trône ardent
RdR
7/11
64%
1 xBrise-monde garothi
1 xMolosses de Sargeras
1 xHaut-commandement antoréen
2 xHasabel la Garde-portail
2 xLa défense d’Eonar
2 xImonar le Chasseur d’âmes
0 xKin’garoth
0 xVarimathras
0 xSabbat des shivarra
1 xAggramar
0 xArgus l’Annihilateur
Antorus, le Trône ardent
Normal
11/11
100%
2 xBrise-monde garothi
2 xMolosses de Sargeras
2 xHaut-commandement antoréen
2 xHasabel la Garde-portail
2 xLa défense d’Eonar
2 xImonar le Chasseur d’âmes
2 xKin’garoth
2 xVarimathras
3 xSabbat des shivarra
10 xAggramar
13 xArgus l’Annihilateur
Antorus, le Trône ardent
Héroïque
11/11
100%
3 xBrise-monde garothi
3 xMolosses de Sargeras
4 xHaut-commandement antoréen
4 xHasabel la Garde-portail
4 xLa défense d’Eonar
4 xImonar le Chasseur d’âmes
3 xKin’garoth
3 xVarimathras
1 xSabbat des shivarra
2 xAggramar
3 xArgus l’Annihilateur
Antorus, le Trône ardent
Mythique
10/11
91%
10 xBrise-monde garothi
8 xMolosses de Sargeras
7 xHaut-commandement antoréen
7 xHasabel la Garde-portail
8 xLa défense d’Eonar
5 xImonar le Chasseur d’âmes
5 xKin’garoth
4 xVarimathras
3 xSabbat des shivarra
1 xAggramar
0 xArgus l’Annihilateur
Joueur contre Joueur
Voir plus de statistiques JcJ
Honneur
Niveau 21
Victoires honorables
3,271
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Honneur
Niveau 21
Victoires honorables
3,271
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Aucune donnée de classement
Laissez votre empreinte sur le champ de bataille lors d’une saison JcJ, et vos glorieux exploits seront consignés ici.
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