Coiffure de prêtre cobra

  • Niveau d’objet 325
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Tête
  • 103 armure
  • +357 intelligence
  • +594 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Froid pénétrant
  • Javelot de glace inflige 41 points de dégâts supplémentaires et réduit le temps de recharge d’Orbe gelé de 0,0 s.
    • Durabilité 85 / 85
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 38 92 59

Cœur d’Azeroth

  • Niveau d’objet 323
  • Niveau de puissance azéritique 15
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Divers Cou
  • +104 agilité ou force ou intelligence
  • +160 endurance
  • +184 coup critique
  • +184 hâte
  • +184 maîtrise
  • Équipé : Canalise l’énergie de l’azérite brute pour activer des pièces d’armure exceptionnelles dotées de pouvoirs latents.
  • "Un symbole vivant d’espoir, porté par les champions d’une planète mourante. Le destin d’Azeroth rejaillira sur tous ses enfants."
    • Niveau 110 requis

Amict du ressuscité

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 325
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Épaule
  • 95 armure
  • +268 intelligence
  • +446 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Froid pénétrant
  • Javelot de glace inflige 55 points de dégâts supplémentaires et réduit le temps de recharge d’Orbe gelé de 0,0 s.
    • Durabilité 85 / 85
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 37 39 72

Cape en plumes de perroquet

  • Mythique
  • Niveau d’objet 340
  • Lié quand ramassé
  • Dos
  • 69 armure
  • +121 agilité ou force ou intelligence
  • +193 endurance
  • +68 coup critique
  • +44 maîtrise
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 36 52 33

Robe trempée de sang

  • Mythique
  • Niveau d’objet 340
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Torse
  • 138 armure
  • +411 intelligence
  • +698 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Aucun trait n’a été sélectionné.
    • Durabilité 165 / 165
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 51 47 37
Chemise (emplacement vide)
Tabard (emplacement vide)

Crispins de l’artificier honorable

Gants des blessures refermées

  • Héroïque Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 340
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Mains
  • 86 armure
  • +162 intelligence
  • +258 endurance
  • +95 hâte
  • +55 polyvalence
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 25 12 43

Ceinture de sécurité d’excavateur

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 325
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Taille
  • 71 armure
  • +141 intelligence
  • +219 endurance
  • +81 coup critique
  • +57 polyvalence
    • Durabilité 50 / 50
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 26 36 2

Jambards en soie de Shadra

  • Niveau d’objet 325
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Jambes
  • 110 armure
  • +188 intelligence
  • +293 endurance
  • +84 hâte
  • +101 polyvalence
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 50 65 96

Bottillons d’esprit du marais

  • Niveau d’objet 330
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Pieds
  • 89 armure
  • +148 intelligence
  • +232 endurance
  • +65 hâte
  • +77 maîtrise
  • Solidité
    • Durabilité 65 / 65
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 38 62 14

Sceau du Loa régalien

  • Héroïque De guerre
  • Niveau d’objet 330
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +173 endurance
  • +130 hâte
  • +205 polyvalence
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 31 28 96

Chevalière du seigneur Malvoie

Réceptacle d’ombres fourmillantes

  • Mythique
  • Niveau d’objet 340
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +205 intelligence
  • Équipé : Vos sorts de dégâts ont une chance d’invoquer un tissombre volatil qui rampe vers la cible et explose à son contact, infligeant 7482 points de dégâts d’Ombre répartis équitablement entre les ennemis à moins de 8 mètres.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 42 49 64

Conque des sombres murmures

  • Mythique De guerre
  • Niveau d’objet 345
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +215 intelligence
  • +66 évitement
  • Équipé : Les sorts ont une chance d’augmenter le score de Coup critique de 456 pendant 15 s.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 45 27 2

Bâton magique de mandeciel

  • Niveau d’objet 320
  • Lié quand ramassé
  • Bâton À deux mains
  • Vitesse 3,60 206 - 279 Dégâts
  • (67,36 dégâts par seconde)
  • +179 intelligence
  • +277 endurance
  • +87 hâte
  • +93 maîtrise
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 87 47 77
Main gauche (emplacement vide)
97,400
Vie
Vie
97,400
100,000
Mana
Mana
100,000
4,901
Intelligence
Intelligence4,901
4,870
Endurance
Endurance4,870
13%
Coup critique
Coup critique13.35%
Valeur totale :601
9%
Hâte
Hâte9.03%
Valeur totale :614
13%
Maîtrise
Maîtrise13.10%
Valeur totale :367
7%
Polyvalence
Polyvalence6.79%
Valeur totale :577
Talents Joueur contre Joueur
15
A glacer le sang
A glacer le sang
(Passif)
Passif

Lorsque vous tentez de transir une cible, vous bénéficiez de l’effet À glacer le sang, qui augmente les dégâts des sorts de 0,5% pendant 8 s. Cumulable jusqu’à 10 fois.

30
Chatoiement
Chatoiement
(Instantané, 0,5 s de recharge)
Mana : 400
Instantané
0,5 s de recharge

Vous téléporte à une distance de 20 mètres vers l’avant, à moins qu’un objet se trouve sur votre chemin. Ce sort n’est pas soumis au temps de recharge global et peut être lancé pendant l’incantation d’autres sorts.

45
Flux de l’incantateur
Flux de l’incantateur
(Passif)
Passif

Vous emplit d’énergie magique au combat, augmentant les dégâts que vous infligez jusqu’à un maximum de 20% avant de redescendre à 4%. Le cycle se répète toutes les 10 s.

60
Éclair d’ébène
Éclair d’ébène
(40 m de portée, 2,5 s d’incantation, 45 s de recharge)
40 m de portée
2,5 s d’incantation
45 s de recharge

Vous lancez sur l’ennemi un éclair de glace qui inflige 2 358 points de dégâts de Givre et vous confère Gel mental.

75
Garde glaciale
Garde glaciale
(Passif)
Passif

Nova de givre dispose désormais de 2 charges.

90
Tempête de comètes
Tempête de comètes
(40 m de portée, Instantané, 30 s de recharge)
Mana : 200
40 m de portée
Instantané
30 s de recharge

Une série de 7 comètes gelées s’abat sur la cible et autour d’elle. Inflige jusqu’à 3 717 points de dégâts de Givre aux ennemis à moins de 6 mètres de chaque point d’impact.

100
Pointe glaciaire
Pointe glaciaire
(40 m de portée, 3 s d’incantation)
Mana : 200
40 m de portée
3 s d’incantation

Invoque une énorme pointe de glace avec laquelle fusionnent tous vos glaçons actuels. Elle empale votre cible, lui inflige 3 772 points de dégâts plus tous les dégâts stockés dans les glaçons et la gèle sur place pendant 4 s. Si la cible subit des dégâts, l’effet de gel peut être interrompu. Nécessite 5 glaçons pour être lancé. Passif : Javelot de glace ne lance plus de glaçons.

Médaillon de gladiateur
Médaillon de gladiateur
(Instantané, 2 min de recharge)
Instantané
2 min de recharge

Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage en combat JcJ.

Cape prismatique
Cape prismatique
(Passif)
Passif

Après utilisation de Chatoiement, vous subissez 50% de dégâts magiques en moins pendant 2 s.

Fracture profonde
Fracture profonde
(Passif)
Passif

Votre Éclair de givre inflige 150% de dégâts supplémentaires aux cibles gelées.

Magie atténuée
Magie atténuée
(Passif)
Passif

Réduit les dégâts magiques subis des effets sur la durée de 20%.

Talents Joueur contre Joueur
15
Toucher incendiaire
Toucher incendiaire
(Passif)
Passif

Brûlure inflige 150% de dégâts supplémentaires et inflige toujours un coup critique si la cible a moins de 30% de ses points de vie.

30
Aucun talent sélectionné
Aucun talent sélectionné
45
Aucun talent sélectionné
Aucun talent sélectionné
60
Aucun talent sélectionné
Aucun talent sélectionné
75
Aucun talent sélectionné
Aucun talent sélectionné
90
Aucun talent sélectionné
Aucun talent sélectionné
100
Aucun talent sélectionné
Aucun talent sélectionné
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Givre
15
A glacer le sang
A glacer le sang
(Passif)
Passif

Lorsque vous tentez de transir une cible, vous bénéficiez de l’effet À glacer le sang, qui augmente les dégâts des sorts de 0,5% pendant 8 s. Cumulable jusqu’à 10 fois.

30
Chatoiement
Chatoiement
(Instantané, 0,5 s de recharge)
Mana : 400
Instantané
0,5 s de recharge

Vous téléporte à une distance de 20 mètres vers l’avant, à moins qu’un objet se trouve sur votre chemin. Ce sort n’est pas soumis au temps de recharge global et peut être lancé pendant l’incantation d’autres sorts.

45
Flux de l’incantateur
Flux de l’incantateur
(Passif)
Passif

Vous emplit d’énergie magique au combat, augmentant les dégâts que vous infligez jusqu’à un maximum de 20% avant de redescendre à 4%. Le cycle se répète toutes les 10 s.

60
Éclair d’ébène
Éclair d’ébène
(40 m de portée, 2,5 s d’incantation, 45 s de recharge)
40 m de portée
2,5 s d’incantation
45 s de recharge

Vous lancez sur l’ennemi un éclair de glace qui inflige 2 358 points de dégâts de Givre et vous confère Gel mental.

75
Garde glaciale
Garde glaciale
(Passif)
Passif

Nova de givre dispose désormais de 2 charges.

90
Tempête de comètes
Tempête de comètes
(40 m de portée, Instantané, 30 s de recharge)
Mana : 200
40 m de portée
Instantané
30 s de recharge

Une série de 7 comètes gelées s’abat sur la cible et autour d’elle. Inflige jusqu’à 3 717 points de dégâts de Givre aux ennemis à moins de 6 mètres de chaque point d’impact.

100
Pointe glaciaire
Pointe glaciaire
(40 m de portée, 3 s d’incantation)
Mana : 200
40 m de portée
3 s d’incantation

Invoque une énorme pointe de glace avec laquelle fusionnent tous vos glaçons actuels. Elle empale votre cible, lui inflige 3 772 points de dégâts plus tous les dégâts stockés dans les glaçons et la gèle sur place pendant 4 s. Si la cible subit des dégâts, l’effet de gel peut être interrompu. Nécessite 5 glaçons pour être lancé. Passif : Javelot de glace ne lance plus de glaçons.

Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Médaillon de gladiateur
(Instantané, 2 min de recharge)
Instantané
2 min de recharge

Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage en combat JcJ.

Cape prismatique
Cape prismatique
(Passif)
Passif

Après utilisation de Chatoiement, vous subissez 50% de dégâts magiques en moins pendant 2 s.

Fracture profonde
Fracture profonde
(Passif)
Passif

Votre Éclair de givre inflige 150% de dégâts supplémentaires aux cibles gelées.

Magie atténuée
Magie atténuée
(Passif)
Passif

Réduit les dégâts magiques subis des effets sur la durée de 20%.

Talents pour la spécialisation Givre
15
A glacer le sang
A glacer le sang
(Passif)
Passif

Lorsque vous tentez de transir une cible, vous bénéficiez de l’effet À glacer le sang, qui augmente les dégâts des sorts de 0,5% pendant 8 s. Cumulable jusqu’à 10 fois.

30
Chatoiement
Chatoiement
(Instantané, 0,5 s de recharge)
Mana : 400
Instantané
0,5 s de recharge

Vous téléporte à une distance de 20 mètres vers l’avant, à moins qu’un objet se trouve sur votre chemin. Ce sort n’est pas soumis au temps de recharge global et peut être lancé pendant l’incantation d’autres sorts.

45
Flux de l’incantateur
Flux de l’incantateur
(Passif)
Passif

Vous emplit d’énergie magique au combat, augmentant les dégâts que vous infligez jusqu’à un maximum de 20% avant de redescendre à 4%. Le cycle se répète toutes les 10 s.

60
Éclair d’ébène
Éclair d’ébène
(40 m de portée, 2,5 s d’incantation, 45 s de recharge)
40 m de portée
2,5 s d’incantation
45 s de recharge

Vous lancez sur l’ennemi un éclair de glace qui inflige 2 358 points de dégâts de Givre et vous confère Gel mental.

75
Garde glaciale
Garde glaciale
(Passif)
Passif

Nova de givre dispose désormais de 2 charges.

90
Tempête de comètes
Tempête de comètes
(40 m de portée, Instantané, 30 s de recharge)
Mana : 200
40 m de portée
Instantané
30 s de recharge

Une série de 7 comètes gelées s’abat sur la cible et autour d’elle. Inflige jusqu’à 3 717 points de dégâts de Givre aux ennemis à moins de 6 mètres de chaque point d’impact.

100
Pointe glaciaire
Pointe glaciaire
(40 m de portée, 3 s d’incantation)
Mana : 200
40 m de portée
3 s d’incantation

Invoque une énorme pointe de glace avec laquelle fusionnent tous vos glaçons actuels. Elle empale votre cible, lui inflige 3 772 points de dégâts plus tous les dégâts stockés dans les glaçons et la gèle sur place pendant 4 s. Si la cible subit des dégâts, l’effet de gel peut être interrompu. Nécessite 5 glaçons pour être lancé. Passif : Javelot de glace ne lance plus de glaçons.

15
A glacer le sang
A glacer le sang
(Passif)
Passif

Lorsque vous tentez de transir une cible, vous bénéficiez de l’effet À glacer le sang, qui augmente les dégâts des sorts de 0,5% pendant 8 s. Cumulable jusqu’à 10 fois.

30
Chatoiement
Chatoiement
(Instantané, 0,5 s de recharge)
Mana : 400
Instantané
0,5 s de recharge

Vous téléporte à une distance de 20 mètres vers l’avant, à moins qu’un objet se trouve sur votre chemin. Ce sort n’est pas soumis au temps de recharge global et peut être lancé pendant l’incantation d’autres sorts.

45
Flux de l’incantateur
Flux de l’incantateur
(Passif)
Passif

Vous emplit d’énergie magique au combat, augmentant les dégâts que vous infligez jusqu’à un maximum de 20% avant de redescendre à 4%. Le cycle se répète toutes les 10 s.

60
Éclair d’ébène
Éclair d’ébène
(40 m de portée, 2,5 s d’incantation, 45 s de recharge)
40 m de portée
2,5 s d’incantation
45 s de recharge

Vous lancez sur l’ennemi un éclair de glace qui inflige 2 358 points de dégâts de Givre et vous confère Gel mental.

75
Garde glaciale
Garde glaciale
(Passif)
Passif

Nova de givre dispose désormais de 2 charges.

90
Tempête de comètes
Tempête de comètes
(40 m de portée, Instantané, 30 s de recharge)
Mana : 200
40 m de portée
Instantané
30 s de recharge

Une série de 7 comètes gelées s’abat sur la cible et autour d’elle. Inflige jusqu’à 3 717 points de dégâts de Givre aux ennemis à moins de 6 mètres de chaque point d’impact.

100
Pointe glaciaire
Pointe glaciaire
(40 m de portée, 3 s d’incantation)
Mana : 200
40 m de portée
3 s d’incantation

Invoque une énorme pointe de glace avec laquelle fusionnent tous vos glaçons actuels. Elle empale votre cible, lui inflige 3 772 points de dégâts plus tous les dégâts stockés dans les glaçons et la gèle sur place pendant 4 s. Si la cible subit des dégâts, l’effet de gel peut être interrompu. Nécessite 5 glaçons pour être lancé. Passif : Javelot de glace ne lance plus de glaçons.

Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Médaillon de gladiateur
(Instantané, 2 min de recharge)
Instantané
2 min de recharge

Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage en combat JcJ.

Cape prismatique
Cape prismatique
(Passif)
Passif

Après utilisation de Chatoiement, vous subissez 50% de dégâts magiques en moins pendant 2 s.

Fracture profonde
Fracture profonde
(Passif)
Passif

Votre Éclair de givre inflige 150% de dégâts supplémentaires aux cibles gelées.

Magie atténuée
Magie atténuée
(Passif)
Passif

Réduit les dégâts magiques subis des effets sur la durée de 20%.

Médaillon de gladiateur
Médaillon de gladiateur
(Instantané, 2 min de recharge)
Instantané
2 min de recharge

Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage en combat JcJ.

Cape prismatique
Cape prismatique
(Passif)
Passif

Après utilisation de Chatoiement, vous subissez 50% de dégâts magiques en moins pendant 2 s.

Fracture profonde
Fracture profonde
(Passif)
Passif

Votre Éclair de givre inflige 150% de dégâts supplémentaires aux cibles gelées.

Magie atténuée
Magie atténuée
(Passif)
Passif

Réduit les dégâts magiques subis des effets sur la durée de 20%.

Médaillon de gladiateur
Médaillon de gladiateur
(Instantané, 2 min de recharge)
Instantané
2 min de recharge

Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage en combat JcJ.

Cape prismatique
Cape prismatique
(Passif)
Passif

Après utilisation de Chatoiement, vous subissez 50% de dégâts magiques en moins pendant 2 s.

Fracture profonde
Fracture profonde
(Passif)
Passif

Votre Éclair de givre inflige 150% de dégâts supplémentaires aux cibles gelées.

Magie atténuée
Magie atténuée
(Passif)
Passif

Réduit les dégâts magiques subis des effets sur la durée de 20%.

Talents pour la spécialisation Feu
15
Toucher incendiaire
Toucher incendiaire
(Passif)
Passif

Brûlure inflige 150% de dégâts supplémentaires et inflige toujours un coup critique si la cible a moins de 30% de ses points de vie.

30
Aucun talent sélectionné
Aucun talent sélectionné
45
Aucun talent sélectionné
Aucun talent sélectionné
60
Aucun talent sélectionné
Aucun talent sélectionné
75
Aucun talent sélectionné
Aucun talent sélectionné
90
Aucun talent sélectionné
Aucun talent sélectionné
100
Aucun talent sélectionné
Aucun talent sélectionné
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Feu
15
Toucher incendiaire
Toucher incendiaire
(Passif)
Passif

Brûlure inflige 150% de dégâts supplémentaires et inflige toujours un coup critique si la cible a moins de 30% de ses points de vie.

30
Aucun talent sélectionné
Aucun talent sélectionné
45
Aucun talent sélectionné
Aucun talent sélectionné
60
Aucun talent sélectionné
Aucun talent sélectionné
75
Aucun talent sélectionné
Aucun talent sélectionné
90
Aucun talent sélectionné
Aucun talent sélectionné
100
Aucun talent sélectionné
Aucun talent sélectionné
15
Toucher incendiaire
Toucher incendiaire
(Passif)
Passif

Brûlure inflige 150% de dégâts supplémentaires et inflige toujours un coup critique si la cible a moins de 30% de ses points de vie.

30
Aucun talent sélectionné
Aucun talent sélectionné
45
Aucun talent sélectionné
Aucun talent sélectionné
60
Aucun talent sélectionné
Aucun talent sélectionné
75
Aucun talent sélectionné
Aucun talent sélectionné
90
Aucun talent sélectionné
Aucun talent sélectionné
100
Aucun talent sélectionné
Aucun talent sélectionné
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Arcanes
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Arcanes
Talents Joueur contre Joueur
Progression des raids
Voir l’historique des raids
Niveau 120
RdR
0/8
0%
Normal
0/8
0%
Héroïque
0/8
0%
Mythique
0/8
0%
Uldir
RdR
0/8
0%
0 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Normal
0/8
0%
0 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Héroïque
0/8
0%
0 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Mythique
0/8
0%
0 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Joueur contre Joueur
Voir plus de statistiques JcJ
Honneur
Niveau 16
Victoires honorables
3,738
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Honneur
Niveau 16
Victoires honorables
3,738
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Aucune donnée de classement
Laissez votre empreinte sur le champ de bataille lors d’une saison JcJ, et vos glorieux exploits seront consignés ici.
Aucune donnée de classement
Laissez votre empreinte sur le champ de bataille lors d’une saison JcJ, et vos glorieux exploits seront consignés ici.
Aucune donnée de classement
Laissez votre empreinte sur le champ de bataille lors d’une saison JcJ, et vos glorieux exploits seront consignés ici.