Coiffure de prêtre cobra

  • Niveau d’objet 325
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Tête
  • 103 armure
  • +357 intelligence
  • +594 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Pression des Arcanes
  • Barrage des Arcanes inflige 123 points de dégâts supplémentaires par charge arcanique aux cibles disposant de moins de 0% de leurs points de vie.
    • Durabilité 85 / 85
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 38 92 59

Cœur d’Azeroth

  • Niveau d’objet 323
  • Niveau de puissance azéritique 15
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Divers Cou
  • +104 agilité ou force ou intelligence
  • +160 endurance
  • +184 coup critique
  • +184 hâte
  • +184 maîtrise
  • Équipé : Canalise l’énergie de l’azérite brute pour activer des pièces d’armure exceptionnelles dotées de pouvoirs latents.
  • "Un symbole vivant d’espoir, porté par les champions d’une planète mourante. Le destin d’Azeroth rejaillira sur tous ses enfants."
    • Niveau 110 requis

Amict du ressuscité

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 325
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Épaule
  • 95 armure
  • +268 intelligence
  • +446 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Pression des Arcanes
  • Barrage des Arcanes inflige 165 points de dégâts supplémentaires par charge arcanique aux cibles disposant de moins de 0% de leurs points de vie.
    • Durabilité 85 / 85
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 37 39 72

Voile des dunes

  • Niveau d’objet 320
  • Lié quand ramassé
  • Dos
  • 61 armure
  • +101 agilité ou force ou intelligence
  • +156 endurance
  • +55 coup critique
  • +46 polyvalence
    • Niveau 120 requis
    • Requis Volduni - Honoré
    • Prix de vente : 41 1 89

Chemisette de poète à jabot

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 325
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Torse
  • 126 armure
  • +357 intelligence
  • +594 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Pression des Arcanes
  • Barrage des Arcanes inflige 165 points de dégâts supplémentaires par charge arcanique aux cibles disposant de moins de 0% de leurs points de vie.
    • Durabilité 140 / 140
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 52 24 17
Chemise (emplacement vide)
Tabard (emplacement vide)

Couvre-bras de fidélité immortelle

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 325
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Poignets
  • 55 armure
  • +106 intelligence
  • +165 endurance
  • +45 coup critique
  • +58 hâte
    • Durabilité 50 / 50
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 26 92 41

Gants des blessures refermées

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 325
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Mains
  • 79 armure
  • +141 intelligence
  • +219 endurance
  • +87 hâte
  • +52 polyvalence
    • Durabilité 50 / 50
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 25 12 43

Écharpe ouroboréenne

  • Mythique
  • Niveau d’objet 340
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Taille
  • 77 armure
  • +162 intelligence
  • +258 endurance
  • +62 hâte
  • +88 maîtrise
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 25 31 23

Chausses chant-de-sirène

  • Niveau d’objet 320
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Jambes
  • 107 armure
  • +179 intelligence
  • +277 endurance
  • +74 coup critique
  • +106 polyvalence
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 52 70 83

Bottillons d’esprit du marais

  • Niveau d’objet 325
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Pieds
  • 87 armure
  • +141 intelligence
  • +219 endurance
  • +63 hâte
  • +75 maîtrise
    • Durabilité 65 / 65
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 38 62 14

Chevalière du seigneur Malvoie

Sceau perdu de surveillant

  • Mythique De guerre
  • Niveau d’objet 345
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +204 endurance
  • +242 polyvalence
  • +118 maîtrise
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 31 52 77

Charme en os de dinosaure

  • Niveau d’objet 335
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +139 coup critique
  • Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance d’augmenter votre caractéristique principale de 256 pendant 7 s.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 43 88 73

Réceptacle d’ombres fourmillantes

  • Mythique De guerre
  • Niveau d’objet 345
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +215 intelligence
  • Équipé : Vos sorts de dégâts ont une chance d’invoquer un tissombre volatil qui rampe vers la cible et explose à son contact, infligeant 7482 points de dégâts d’Ombre répartis équitablement entre les ennemis à moins de 8 mètres.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 42 49 64

Boutefeu lance-flammes

  • Mythique
  • Niveau d’objet 340
  • Lié quand ramassé
  • Bâton À deux mains
  • Vitesse 3,60 248 - 337 Dégâts
  • (81,25 dégâts par seconde)
  • +216 intelligence
  • +344 endurance
  • +114 polyvalence
  • +85 maîtrise
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 92 25 56
Main gauche (emplacement vide)
96,240
Vie
Vie
96,240
118,250
Mana
Mana
118,250
4,758
Intelligence
Intelligence4,758
4,812
Endurance
Endurance4,812
15%
Coup critique
Coup critique14.78%
Valeur totale :704
6%
Hâte
Hâte6.22%
Valeur totale :423
18%
Maîtrise
Maîtrise18.25%
Valeur totale :519
8%
Polyvalence
Polyvalence8.14%
Valeur totale :692
Talents Joueur contre Joueur
15
Règle de trois
Règle de trois
(Passif)
Passif

Lorsque vous obtenez une troisième charge arcanique, le coût de votre prochain sort Déflagration des Arcanes ou Projectiles des Arcanes est réduit de 100%.

30
Chatoiement
Chatoiement
(Instantané, 0,5 s de recharge)
Mana : 400
Instantané
0,5 s de recharge

Vous téléporte à une distance de 20 mètres vers l’avant, à moins qu’un objet se trouve sur votre chemin. Ce sort n’est pas soumis au temps de recharge global et peut être lancé pendant l’incantation d’autres sorts.

45
Flux de l’incantateur
Flux de l’incantateur
(Passif)
Passif

Vous emplit d’énergie magique au combat, augmentant les dégâts que vous infligez jusqu’à un maximum de 20% avant de redescendre à 4%. Le cycle se répète toutes les 10 s.

60
Résonance
Résonance
(Passif)
Passif

Barrage des Arcanes inflige 10% de dégâts supplémentaires par cible touchée.

75
Translation temporelle
Translation temporelle
(Passif)
Passif

Barrage des Arcanes ralentit les ennemis de 50% et augmente votre vitesse de déplacement de 50% pendant 5 s.

90
Réverbération
Réverbération
(Passif)
Passif

Si Déflagration des Arcanes touche au moins 3 cibles, elle a 40% de chances de générer une charge arcanique supplémentaire.

100
Orbe arcanique
Orbe arcanique
(40 m de portée, Instantané, 20 s de recharge)
Mana : 200
40 m de portée
Instantané
20 s de recharge

Projette un orbe arcanique depuis votre emplacement. Il parcourt jusqu’à 40 mètres et inflige 1 526 points de dégâts des Arcanes aux ennemis sur son passage. Confère 1 charge arcanique à l’incantation et chaque fois qu’il inflige des dégâts.

Bouclier temporel
Bouclier temporel
(Instantané, 45 s de recharge)
Mana : 3 000
Instantané
45 s de recharge

Vous enveloppe d’un bouclier temporel pendant 6 s. 100% des points de vie perdus pendant la durée de cette protection sont rendus quand le bouclier se dissipe.

Renforcement arcanique
Renforcement arcanique
(Passif)
Passif

Idées claires peut être cumulé jusqu’à 2 fois supplémentaires et augmente les dégâts de Projectiles des Arcanes de 5% par charge. Idées claires ne réduit plus le coût en mana d’Explosion des Arcanes.

Talents Joueur contre Joueur
15
A glacer le sang
A glacer le sang
(Passif)
Passif

Lorsque vous tentez de transir une cible, vous bénéficiez de l’effet À glacer le sang, qui augmente les dégâts des sorts de 0,5% pendant 8 s. Cumulable jusqu’à 10 fois.

30
Chatoiement
Chatoiement
(Instantané, 0,5 s de recharge)
Mana : 400
Instantané
0,5 s de recharge

Vous téléporte à une distance de 20 mètres vers l’avant, à moins qu’un objet se trouve sur votre chemin. Ce sort n’est pas soumis au temps de recharge global et peut être lancé pendant l’incantation d’autres sorts.

45
Flux de l’incantateur
Flux de l’incantateur
(Passif)
Passif

Vous emplit d’énergie magique au combat, augmentant les dégâts que vous infligez jusqu’à un maximum de 20% avant de redescendre à 4%. Le cycle se répète toutes les 10 s.

60
Éclair d’ébène
Éclair d’ébène
(40 m de portée, 2,5 s d’incantation, 45 s de recharge)
40 m de portée
2,5 s d’incantation
45 s de recharge

Vous lancez sur l’ennemi un éclair de glace qui inflige 2 358 points de dégâts de Givre et vous confère Gel mental.

75
Vents algides
Vents algides
(Passif)
Passif

Vos effets de transissement réduisent la vitesse de déplacement de la cible de 15% supplémentaires.

90
Bris de glace
Bris de glace
(Passif)
Passif

Javelot de glace et Glaçons infligent 5% de dégâts supplémentaires et touchent une deuxième cible proche à 80% de dégâts. Éclair d’ébène et Pointe glaciaire touchent également une deuxième cible proche à 80% de dégâts.

100
Pointe glaciaire
Pointe glaciaire
(40 m de portée, 3 s d’incantation)
Mana : 200
40 m de portée
3 s d’incantation

Invoque une énorme pointe de glace avec laquelle fusionnent tous vos glaçons actuels. Elle empale votre cible, lui inflige 3 772 points de dégâts plus tous les dégâts stockés dans les glaçons et la gèle sur place pendant 4 s. Si la cible subit des dégâts, l’effet de gel peut être interrompu. Nécessite 5 glaçons pour être lancé. Passif : Javelot de glace ne lance plus de glaçons.

Médaillon de gladiateur
Médaillon de gladiateur
(Instantané, 2 min de recharge)
Instantané
2 min de recharge

Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage en combat JcJ.

Morsure de givre
Morsure de givre
(Passif)
Passif

Confère 15% de chances à vos effets de transissement de geler la cible pendant 4 s.

Fracture profonde
Fracture profonde
(Passif)
Passif

Votre Éclair de givre inflige 150% de dégâts supplémentaires aux cibles gelées.

57
Froideur concentrée
Froideur concentrée
(Passif)
Passif

Les dégâts d’Orbe gelé sont augmentés de 30%. Il est désormais immobile et son rayon est de 40 mètres.

Talents Joueur contre Joueur
15
Boute-flammes
Boute-flammes
(Passif)
Passif

Boule de feu et Explosion pyrotechnique infligent systématiquement un coup critique si la cible a plus de 90% de ses points de vie.

30
Chatoiement
Chatoiement
(Instantané, 0,5 s de recharge)
Mana : 400
Instantané
0,5 s de recharge

Vous téléporte à une distance de 20 mètres vers l’avant, à moins qu’un objet se trouve sur votre chemin. Ce sort n’est pas soumis au temps de recharge global et peut être lancé pendant l’incantation d’autres sorts.

45
Flux de l’incantateur
Flux de l’incantateur
(Passif)
Passif

Vous emplit d’énergie magique au combat, augmentant les dégâts que vous infligez jusqu’à un maximum de 20% avant de redescendre à 4%. Le cycle se répète toutes les 10 s.

60
Enflammé
Enflammé
(Passif)
Passif

Réduit le temps de recharge de Trait de feu de 2 s et augmente le nombre maximum de charges de 1.

75
Vitesse frénétique
Vitesse frénétique
(Passif)
Passif

L’incantation de Brûlure augmente votre vitesse de déplacement de 30% pendant 3 s.

90
Bombe vivante
Bombe vivante
(40 m de portée, Instantané, 12 s de recharge)
Mana : 300
40 m de portée
Instantané
12 s de recharge

La cible devient une bombe vivante qui subit 312 points de dégâts de Feu en 3,3 s, puis la bombe explose en infligeant 182 points de dégâts de Feu supplémentaires à la cible et à tous les autres ennemis à moins de 10 mètres. Les autres ennemis touchés par l’explosion deviennent eux aussi des bombes vivantes, mais l’effet ne se propage plus.

100
Pyroclasme
Pyroclasme
(Passif)
Passif

Consommer Bonne série a 15% de chances d’augmenter de 225% les dégâts de la prochaine Explosion pyrotechnique non instantanée que vous lancez dans les 15 s. 2 charges au maximum.

Médaillon de gladiateur
Médaillon de gladiateur
(Instantané, 2 min de recharge)
Instantané
2 min de recharge

Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage en combat JcJ.

Boute-flammes
Boute-flammes
(Passif)
Passif

Votre Boule de feu réduit le temps de recharge de votre Combustion de 5 s.

Canon lance-flammes
Canon lance-flammes
(Passif)
Passif

Si vous restez immobile en combat pendant 2 s, votre maximum de points de vie est augmenté de 3%, vos dégâts de 3% et la portée de vos sorts de Feu de 3 mètres. Cet effet est cumulable jusqu’à 5 fois et dure 5 s.

Bouclier temporel
Bouclier temporel
(Instantané, 45 s de recharge)
Mana : 3 000
Instantané
45 s de recharge

Vous enveloppe d’un bouclier temporel pendant 6 s. 100% des points de vie perdus pendant la durée de cette protection sont rendus quand le bouclier se dissipe.

Talents pour la spécialisation Arcanes
15
Règle de trois
Règle de trois
(Passif)
Passif

Lorsque vous obtenez une troisième charge arcanique, le coût de votre prochain sort Déflagration des Arcanes ou Projectiles des Arcanes est réduit de 100%.

30
Chatoiement
Chatoiement
(Instantané, 0,5 s de recharge)
Mana : 400
Instantané
0,5 s de recharge

Vous téléporte à une distance de 20 mètres vers l’avant, à moins qu’un objet se trouve sur votre chemin. Ce sort n’est pas soumis au temps de recharge global et peut être lancé pendant l’incantation d’autres sorts.

45
Flux de l’incantateur
Flux de l’incantateur
(Passif)
Passif

Vous emplit d’énergie magique au combat, augmentant les dégâts que vous infligez jusqu’à un maximum de 20% avant de redescendre à 4%. Le cycle se répète toutes les 10 s.

60
Résonance
Résonance
(Passif)
Passif

Barrage des Arcanes inflige 10% de dégâts supplémentaires par cible touchée.

75
Translation temporelle
Translation temporelle
(Passif)
Passif

Barrage des Arcanes ralentit les ennemis de 50% et augmente votre vitesse de déplacement de 50% pendant 5 s.

90
Réverbération
Réverbération
(Passif)
Passif

Si Déflagration des Arcanes touche au moins 3 cibles, elle a 40% de chances de générer une charge arcanique supplémentaire.

100
Orbe arcanique
Orbe arcanique
(40 m de portée, Instantané, 20 s de recharge)
Mana : 200
40 m de portée
Instantané
20 s de recharge

Projette un orbe arcanique depuis votre emplacement. Il parcourt jusqu’à 40 mètres et inflige 1 526 points de dégâts des Arcanes aux ennemis sur son passage. Confère 1 charge arcanique à l’incantation et chaque fois qu’il inflige des dégâts.

Talents Joueur contre Joueur
Bouclier temporel
Bouclier temporel
(Instantané, 45 s de recharge)
Mana : 3 000
Instantané
45 s de recharge

Vous enveloppe d’un bouclier temporel pendant 6 s. 100% des points de vie perdus pendant la durée de cette protection sont rendus quand le bouclier se dissipe.

Renforcement arcanique
Renforcement arcanique
(Passif)
Passif

Idées claires peut être cumulé jusqu’à 2 fois supplémentaires et augmente les dégâts de Projectiles des Arcanes de 5% par charge. Idées claires ne réduit plus le coût en mana d’Explosion des Arcanes.

Talents pour la spécialisation Arcanes
15
Règle de trois
Règle de trois
(Passif)
Passif

Lorsque vous obtenez une troisième charge arcanique, le coût de votre prochain sort Déflagration des Arcanes ou Projectiles des Arcanes est réduit de 100%.

30
Chatoiement
Chatoiement
(Instantané, 0,5 s de recharge)
Mana : 400
Instantané
0,5 s de recharge

Vous téléporte à une distance de 20 mètres vers l’avant, à moins qu’un objet se trouve sur votre chemin. Ce sort n’est pas soumis au temps de recharge global et peut être lancé pendant l’incantation d’autres sorts.

45
Flux de l’incantateur
Flux de l’incantateur
(Passif)
Passif

Vous emplit d’énergie magique au combat, augmentant les dégâts que vous infligez jusqu’à un maximum de 20% avant de redescendre à 4%. Le cycle se répète toutes les 10 s.

60
Résonance
Résonance
(Passif)
Passif

Barrage des Arcanes inflige 10% de dégâts supplémentaires par cible touchée.

75
Translation temporelle
Translation temporelle
(Passif)
Passif

Barrage des Arcanes ralentit les ennemis de 50% et augmente votre vitesse de déplacement de 50% pendant 5 s.

90
Réverbération
Réverbération
(Passif)
Passif

Si Déflagration des Arcanes touche au moins 3 cibles, elle a 40% de chances de générer une charge arcanique supplémentaire.

100
Orbe arcanique
Orbe arcanique
(40 m de portée, Instantané, 20 s de recharge)
Mana : 200
40 m de portée
Instantané
20 s de recharge

Projette un orbe arcanique depuis votre emplacement. Il parcourt jusqu’à 40 mètres et inflige 1 526 points de dégâts des Arcanes aux ennemis sur son passage. Confère 1 charge arcanique à l’incantation et chaque fois qu’il inflige des dégâts.

15
Règle de trois
Règle de trois
(Passif)
Passif

Lorsque vous obtenez une troisième charge arcanique, le coût de votre prochain sort Déflagration des Arcanes ou Projectiles des Arcanes est réduit de 100%.

30
Chatoiement
Chatoiement
(Instantané, 0,5 s de recharge)
Mana : 400
Instantané
0,5 s de recharge

Vous téléporte à une distance de 20 mètres vers l’avant, à moins qu’un objet se trouve sur votre chemin. Ce sort n’est pas soumis au temps de recharge global et peut être lancé pendant l’incantation d’autres sorts.

45
Flux de l’incantateur
Flux de l’incantateur
(Passif)
Passif

Vous emplit d’énergie magique au combat, augmentant les dégâts que vous infligez jusqu’à un maximum de 20% avant de redescendre à 4%. Le cycle se répète toutes les 10 s.

60
Résonance
Résonance
(Passif)
Passif

Barrage des Arcanes inflige 10% de dégâts supplémentaires par cible touchée.

75
Translation temporelle
Translation temporelle
(Passif)
Passif

Barrage des Arcanes ralentit les ennemis de 50% et augmente votre vitesse de déplacement de 50% pendant 5 s.

90
Réverbération
Réverbération
(Passif)
Passif

Si Déflagration des Arcanes touche au moins 3 cibles, elle a 40% de chances de générer une charge arcanique supplémentaire.

100
Orbe arcanique
Orbe arcanique
(40 m de portée, Instantané, 20 s de recharge)
Mana : 200
40 m de portée
Instantané
20 s de recharge

Projette un orbe arcanique depuis votre emplacement. Il parcourt jusqu’à 40 mètres et inflige 1 526 points de dégâts des Arcanes aux ennemis sur son passage. Confère 1 charge arcanique à l’incantation et chaque fois qu’il inflige des dégâts.

Talents Joueur contre Joueur
Bouclier temporel
Bouclier temporel
(Instantané, 45 s de recharge)
Mana : 3 000
Instantané
45 s de recharge

Vous enveloppe d’un bouclier temporel pendant 6 s. 100% des points de vie perdus pendant la durée de cette protection sont rendus quand le bouclier se dissipe.

Renforcement arcanique
Renforcement arcanique
(Passif)
Passif

Idées claires peut être cumulé jusqu’à 2 fois supplémentaires et augmente les dégâts de Projectiles des Arcanes de 5% par charge. Idées claires ne réduit plus le coût en mana d’Explosion des Arcanes.

Bouclier temporel
Bouclier temporel
(Instantané, 45 s de recharge)
Mana : 3 000
Instantané
45 s de recharge

Vous enveloppe d’un bouclier temporel pendant 6 s. 100% des points de vie perdus pendant la durée de cette protection sont rendus quand le bouclier se dissipe.

Renforcement arcanique
Renforcement arcanique
(Passif)
Passif

Idées claires peut être cumulé jusqu’à 2 fois supplémentaires et augmente les dégâts de Projectiles des Arcanes de 5% par charge. Idées claires ne réduit plus le coût en mana d’Explosion des Arcanes.

Bouclier temporel
Bouclier temporel
(Instantané, 45 s de recharge)
Mana : 3 000
Instantané
45 s de recharge

Vous enveloppe d’un bouclier temporel pendant 6 s. 100% des points de vie perdus pendant la durée de cette protection sont rendus quand le bouclier se dissipe.

Renforcement arcanique
Renforcement arcanique
(Passif)
Passif

Idées claires peut être cumulé jusqu’à 2 fois supplémentaires et augmente les dégâts de Projectiles des Arcanes de 5% par charge. Idées claires ne réduit plus le coût en mana d’Explosion des Arcanes.

Talents pour la spécialisation Givre
15
A glacer le sang
A glacer le sang
(Passif)
Passif

Lorsque vous tentez de transir une cible, vous bénéficiez de l’effet À glacer le sang, qui augmente les dégâts des sorts de 0,5% pendant 8 s. Cumulable jusqu’à 10 fois.

30
Chatoiement
Chatoiement
(Instantané, 0,5 s de recharge)
Mana : 400
Instantané
0,5 s de recharge

Vous téléporte à une distance de 20 mètres vers l’avant, à moins qu’un objet se trouve sur votre chemin. Ce sort n’est pas soumis au temps de recharge global et peut être lancé pendant l’incantation d’autres sorts.

45
Flux de l’incantateur
Flux de l’incantateur
(Passif)
Passif

Vous emplit d’énergie magique au combat, augmentant les dégâts que vous infligez jusqu’à un maximum de 20% avant de redescendre à 4%. Le cycle se répète toutes les 10 s.

60
Éclair d’ébène
Éclair d’ébène
(40 m de portée, 2,5 s d’incantation, 45 s de recharge)
40 m de portée
2,5 s d’incantation
45 s de recharge

Vous lancez sur l’ennemi un éclair de glace qui inflige 2 358 points de dégâts de Givre et vous confère Gel mental.

75
Vents algides
Vents algides
(Passif)
Passif

Vos effets de transissement réduisent la vitesse de déplacement de la cible de 15% supplémentaires.

90
Bris de glace
Bris de glace
(Passif)
Passif

Javelot de glace et Glaçons infligent 5% de dégâts supplémentaires et touchent une deuxième cible proche à 80% de dégâts. Éclair d’ébène et Pointe glaciaire touchent également une deuxième cible proche à 80% de dégâts.

100
Pointe glaciaire
Pointe glaciaire
(40 m de portée, 3 s d’incantation)
Mana : 200
40 m de portée
3 s d’incantation

Invoque une énorme pointe de glace avec laquelle fusionnent tous vos glaçons actuels. Elle empale votre cible, lui inflige 3 772 points de dégâts plus tous les dégâts stockés dans les glaçons et la gèle sur place pendant 4 s. Si la cible subit des dégâts, l’effet de gel peut être interrompu. Nécessite 5 glaçons pour être lancé. Passif : Javelot de glace ne lance plus de glaçons.

Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Médaillon de gladiateur
(Instantané, 2 min de recharge)
Instantané
2 min de recharge

Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage en combat JcJ.

Morsure de givre
Morsure de givre
(Passif)
Passif

Confère 15% de chances à vos effets de transissement de geler la cible pendant 4 s.

Fracture profonde
Fracture profonde
(Passif)
Passif

Votre Éclair de givre inflige 150% de dégâts supplémentaires aux cibles gelées.

57
Froideur concentrée
Froideur concentrée
(Passif)
Passif

Les dégâts d’Orbe gelé sont augmentés de 30%. Il est désormais immobile et son rayon est de 40 mètres.

Talents pour la spécialisation Givre
15
A glacer le sang
A glacer le sang
(Passif)
Passif

Lorsque vous tentez de transir une cible, vous bénéficiez de l’effet À glacer le sang, qui augmente les dégâts des sorts de 0,5% pendant 8 s. Cumulable jusqu’à 10 fois.

30
Chatoiement
Chatoiement
(Instantané, 0,5 s de recharge)
Mana : 400
Instantané
0,5 s de recharge

Vous téléporte à une distance de 20 mètres vers l’avant, à moins qu’un objet se trouve sur votre chemin. Ce sort n’est pas soumis au temps de recharge global et peut être lancé pendant l’incantation d’autres sorts.

45
Flux de l’incantateur
Flux de l’incantateur
(Passif)
Passif

Vous emplit d’énergie magique au combat, augmentant les dégâts que vous infligez jusqu’à un maximum de 20% avant de redescendre à 4%. Le cycle se répète toutes les 10 s.

60
Éclair d’ébène
Éclair d’ébène
(40 m de portée, 2,5 s d’incantation, 45 s de recharge)
40 m de portée
2,5 s d’incantation
45 s de recharge

Vous lancez sur l’ennemi un éclair de glace qui inflige 2 358 points de dégâts de Givre et vous confère Gel mental.

75
Vents algides
Vents algides
(Passif)
Passif

Vos effets de transissement réduisent la vitesse de déplacement de la cible de 15% supplémentaires.

90
Bris de glace
Bris de glace
(Passif)
Passif

Javelot de glace et Glaçons infligent 5% de dégâts supplémentaires et touchent une deuxième cible proche à 80% de dégâts. Éclair d’ébène et Pointe glaciaire touchent également une deuxième cible proche à 80% de dégâts.

100
Pointe glaciaire
Pointe glaciaire
(40 m de portée, 3 s d’incantation)
Mana : 200
40 m de portée
3 s d’incantation

Invoque une énorme pointe de glace avec laquelle fusionnent tous vos glaçons actuels. Elle empale votre cible, lui inflige 3 772 points de dégâts plus tous les dégâts stockés dans les glaçons et la gèle sur place pendant 4 s. Si la cible subit des dégâts, l’effet de gel peut être interrompu. Nécessite 5 glaçons pour être lancé. Passif : Javelot de glace ne lance plus de glaçons.

15
A glacer le sang
A glacer le sang
(Passif)
Passif

Lorsque vous tentez de transir une cible, vous bénéficiez de l’effet À glacer le sang, qui augmente les dégâts des sorts de 0,5% pendant 8 s. Cumulable jusqu’à 10 fois.

30
Chatoiement
Chatoiement
(Instantané, 0,5 s de recharge)
Mana : 400
Instantané
0,5 s de recharge

Vous téléporte à une distance de 20 mètres vers l’avant, à moins qu’un objet se trouve sur votre chemin. Ce sort n’est pas soumis au temps de recharge global et peut être lancé pendant l’incantation d’autres sorts.

45
Flux de l’incantateur
Flux de l’incantateur
(Passif)
Passif

Vous emplit d’énergie magique au combat, augmentant les dégâts que vous infligez jusqu’à un maximum de 20% avant de redescendre à 4%. Le cycle se répète toutes les 10 s.

60
Éclair d’ébène
Éclair d’ébène
(40 m de portée, 2,5 s d’incantation, 45 s de recharge)
40 m de portée
2,5 s d’incantation
45 s de recharge

Vous lancez sur l’ennemi un éclair de glace qui inflige 2 358 points de dégâts de Givre et vous confère Gel mental.

75
Vents algides
Vents algides
(Passif)
Passif

Vos effets de transissement réduisent la vitesse de déplacement de la cible de 15% supplémentaires.

90
Bris de glace
Bris de glace
(Passif)
Passif

Javelot de glace et Glaçons infligent 5% de dégâts supplémentaires et touchent une deuxième cible proche à 80% de dégâts. Éclair d’ébène et Pointe glaciaire touchent également une deuxième cible proche à 80% de dégâts.

100
Pointe glaciaire
Pointe glaciaire
(40 m de portée, 3 s d’incantation)
Mana : 200
40 m de portée
3 s d’incantation

Invoque une énorme pointe de glace avec laquelle fusionnent tous vos glaçons actuels. Elle empale votre cible, lui inflige 3 772 points de dégâts plus tous les dégâts stockés dans les glaçons et la gèle sur place pendant 4 s. Si la cible subit des dégâts, l’effet de gel peut être interrompu. Nécessite 5 glaçons pour être lancé. Passif : Javelot de glace ne lance plus de glaçons.

Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Médaillon de gladiateur
(Instantané, 2 min de recharge)
Instantané
2 min de recharge

Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage en combat JcJ.

Morsure de givre
Morsure de givre
(Passif)
Passif

Confère 15% de chances à vos effets de transissement de geler la cible pendant 4 s.

Fracture profonde
Fracture profonde
(Passif)
Passif

Votre Éclair de givre inflige 150% de dégâts supplémentaires aux cibles gelées.

57
Froideur concentrée
Froideur concentrée
(Passif)
Passif

Les dégâts d’Orbe gelé sont augmentés de 30%. Il est désormais immobile et son rayon est de 40 mètres.

Médaillon de gladiateur
Médaillon de gladiateur
(Instantané, 2 min de recharge)
Instantané
2 min de recharge

Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage en combat JcJ.

Morsure de givre
Morsure de givre
(Passif)
Passif

Confère 15% de chances à vos effets de transissement de geler la cible pendant 4 s.

Fracture profonde
Fracture profonde
(Passif)
Passif

Votre Éclair de givre inflige 150% de dégâts supplémentaires aux cibles gelées.

57
Froideur concentrée
Froideur concentrée
(Passif)
Passif

Les dégâts d’Orbe gelé sont augmentés de 30%. Il est désormais immobile et son rayon est de 40 mètres.

Médaillon de gladiateur
Médaillon de gladiateur
(Instantané, 2 min de recharge)
Instantané
2 min de recharge

Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage en combat JcJ.

Morsure de givre
Morsure de givre
(Passif)
Passif

Confère 15% de chances à vos effets de transissement de geler la cible pendant 4 s.

Fracture profonde
Fracture profonde
(Passif)
Passif

Votre Éclair de givre inflige 150% de dégâts supplémentaires aux cibles gelées.

57
Froideur concentrée
Froideur concentrée
(Passif)
Passif

Les dégâts d’Orbe gelé sont augmentés de 30%. Il est désormais immobile et son rayon est de 40 mètres.

Talents pour la spécialisation Feu
15
Boute-flammes
Boute-flammes
(Passif)
Passif

Boule de feu et Explosion pyrotechnique infligent systématiquement un coup critique si la cible a plus de 90% de ses points de vie.

30
Chatoiement
Chatoiement
(Instantané, 0,5 s de recharge)
Mana : 400
Instantané
0,5 s de recharge

Vous téléporte à une distance de 20 mètres vers l’avant, à moins qu’un objet se trouve sur votre chemin. Ce sort n’est pas soumis au temps de recharge global et peut être lancé pendant l’incantation d’autres sorts.

45
Flux de l’incantateur
Flux de l’incantateur
(Passif)
Passif

Vous emplit d’énergie magique au combat, augmentant les dégâts que vous infligez jusqu’à un maximum de 20% avant de redescendre à 4%. Le cycle se répète toutes les 10 s.

60
Enflammé
Enflammé
(Passif)
Passif

Réduit le temps de recharge de Trait de feu de 2 s et augmente le nombre maximum de charges de 1.

75
Vitesse frénétique
Vitesse frénétique
(Passif)
Passif

L’incantation de Brûlure augmente votre vitesse de déplacement de 30% pendant 3 s.

90
Bombe vivante
Bombe vivante
(40 m de portée, Instantané, 12 s de recharge)
Mana : 300
40 m de portée
Instantané
12 s de recharge

La cible devient une bombe vivante qui subit 312 points de dégâts de Feu en 3,3 s, puis la bombe explose en infligeant 182 points de dégâts de Feu supplémentaires à la cible et à tous les autres ennemis à moins de 10 mètres. Les autres ennemis touchés par l’explosion deviennent eux aussi des bombes vivantes, mais l’effet ne se propage plus.

100
Pyroclasme
Pyroclasme
(Passif)
Passif

Consommer Bonne série a 15% de chances d’augmenter de 225% les dégâts de la prochaine Explosion pyrotechnique non instantanée que vous lancez dans les 15 s. 2 charges au maximum.

Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Médaillon de gladiateur
(Instantané, 2 min de recharge)
Instantané
2 min de recharge

Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage en combat JcJ.

Boute-flammes
Boute-flammes
(Passif)
Passif

Votre Boule de feu réduit le temps de recharge de votre Combustion de 5 s.

Canon lance-flammes
Canon lance-flammes
(Passif)
Passif

Si vous restez immobile en combat pendant 2 s, votre maximum de points de vie est augmenté de 3%, vos dégâts de 3% et la portée de vos sorts de Feu de 3 mètres. Cet effet est cumulable jusqu’à 5 fois et dure 5 s.

Bouclier temporel
Bouclier temporel
(Instantané, 45 s de recharge)
Mana : 3 000
Instantané
45 s de recharge

Vous enveloppe d’un bouclier temporel pendant 6 s. 100% des points de vie perdus pendant la durée de cette protection sont rendus quand le bouclier se dissipe.

Talents pour la spécialisation Feu
15
Boute-flammes
Boute-flammes
(Passif)
Passif

Boule de feu et Explosion pyrotechnique infligent systématiquement un coup critique si la cible a plus de 90% de ses points de vie.

30
Chatoiement
Chatoiement
(Instantané, 0,5 s de recharge)
Mana : 400
Instantané
0,5 s de recharge

Vous téléporte à une distance de 20 mètres vers l’avant, à moins qu’un objet se trouve sur votre chemin. Ce sort n’est pas soumis au temps de recharge global et peut être lancé pendant l’incantation d’autres sorts.

45
Flux de l’incantateur
Flux de l’incantateur
(Passif)
Passif

Vous emplit d’énergie magique au combat, augmentant les dégâts que vous infligez jusqu’à un maximum de 20% avant de redescendre à 4%. Le cycle se répète toutes les 10 s.

60
Enflammé
Enflammé
(Passif)
Passif

Réduit le temps de recharge de Trait de feu de 2 s et augmente le nombre maximum de charges de 1.

75
Vitesse frénétique
Vitesse frénétique
(Passif)
Passif

L’incantation de Brûlure augmente votre vitesse de déplacement de 30% pendant 3 s.

90
Bombe vivante
Bombe vivante
(40 m de portée, Instantané, 12 s de recharge)
Mana : 300
40 m de portée
Instantané
12 s de recharge

La cible devient une bombe vivante qui subit 312 points de dégâts de Feu en 3,3 s, puis la bombe explose en infligeant 182 points de dégâts de Feu supplémentaires à la cible et à tous les autres ennemis à moins de 10 mètres. Les autres ennemis touchés par l’explosion deviennent eux aussi des bombes vivantes, mais l’effet ne se propage plus.

100
Pyroclasme
Pyroclasme
(Passif)
Passif

Consommer Bonne série a 15% de chances d’augmenter de 225% les dégâts de la prochaine Explosion pyrotechnique non instantanée que vous lancez dans les 15 s. 2 charges au maximum.

15
Boute-flammes
Boute-flammes
(Passif)
Passif

Boule de feu et Explosion pyrotechnique infligent systématiquement un coup critique si la cible a plus de 90% de ses points de vie.

30
Chatoiement
Chatoiement
(Instantané, 0,5 s de recharge)
Mana : 400
Instantané
0,5 s de recharge

Vous téléporte à une distance de 20 mètres vers l’avant, à moins qu’un objet se trouve sur votre chemin. Ce sort n’est pas soumis au temps de recharge global et peut être lancé pendant l’incantation d’autres sorts.

45
Flux de l’incantateur
Flux de l’incantateur
(Passif)
Passif

Vous emplit d’énergie magique au combat, augmentant les dégâts que vous infligez jusqu’à un maximum de 20% avant de redescendre à 4%. Le cycle se répète toutes les 10 s.

60
Enflammé
Enflammé
(Passif)
Passif

Réduit le temps de recharge de Trait de feu de 2 s et augmente le nombre maximum de charges de 1.

75
Vitesse frénétique
Vitesse frénétique
(Passif)
Passif

L’incantation de Brûlure augmente votre vitesse de déplacement de 30% pendant 3 s.

90
Bombe vivante
Bombe vivante
(40 m de portée, Instantané, 12 s de recharge)
Mana : 300
40 m de portée
Instantané
12 s de recharge

La cible devient une bombe vivante qui subit 312 points de dégâts de Feu en 3,3 s, puis la bombe explose en infligeant 182 points de dégâts de Feu supplémentaires à la cible et à tous les autres ennemis à moins de 10 mètres. Les autres ennemis touchés par l’explosion deviennent eux aussi des bombes vivantes, mais l’effet ne se propage plus.

100
Pyroclasme
Pyroclasme
(Passif)
Passif

Consommer Bonne série a 15% de chances d’augmenter de 225% les dégâts de la prochaine Explosion pyrotechnique non instantanée que vous lancez dans les 15 s. 2 charges au maximum.

Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Médaillon de gladiateur
(Instantané, 2 min de recharge)
Instantané
2 min de recharge

Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage en combat JcJ.

Boute-flammes
Boute-flammes
(Passif)
Passif

Votre Boule de feu réduit le temps de recharge de votre Combustion de 5 s.

Canon lance-flammes
Canon lance-flammes
(Passif)
Passif

Si vous restez immobile en combat pendant 2 s, votre maximum de points de vie est augmenté de 3%, vos dégâts de 3% et la portée de vos sorts de Feu de 3 mètres. Cet effet est cumulable jusqu’à 5 fois et dure 5 s.

Bouclier temporel
Bouclier temporel
(Instantané, 45 s de recharge)
Mana : 3 000
Instantané
45 s de recharge

Vous enveloppe d’un bouclier temporel pendant 6 s. 100% des points de vie perdus pendant la durée de cette protection sont rendus quand le bouclier se dissipe.

Médaillon de gladiateur
Médaillon de gladiateur
(Instantané, 2 min de recharge)
Instantané
2 min de recharge

Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage en combat JcJ.

Boute-flammes
Boute-flammes
(Passif)
Passif

Votre Boule de feu réduit le temps de recharge de votre Combustion de 5 s.

Canon lance-flammes
Canon lance-flammes
(Passif)
Passif

Si vous restez immobile en combat pendant 2 s, votre maximum de points de vie est augmenté de 3%, vos dégâts de 3% et la portée de vos sorts de Feu de 3 mètres. Cet effet est cumulable jusqu’à 5 fois et dure 5 s.

Bouclier temporel
Bouclier temporel
(Instantané, 45 s de recharge)
Mana : 3 000
Instantané
45 s de recharge

Vous enveloppe d’un bouclier temporel pendant 6 s. 100% des points de vie perdus pendant la durée de cette protection sont rendus quand le bouclier se dissipe.

Médaillon de gladiateur
Médaillon de gladiateur
(Instantané, 2 min de recharge)
Instantané
2 min de recharge

Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage en combat JcJ.

Boute-flammes
Boute-flammes
(Passif)
Passif

Votre Boule de feu réduit le temps de recharge de votre Combustion de 5 s.

Canon lance-flammes
Canon lance-flammes
(Passif)
Passif

Si vous restez immobile en combat pendant 2 s, votre maximum de points de vie est augmenté de 3%, vos dégâts de 3% et la portée de vos sorts de Feu de 3 mètres. Cet effet est cumulable jusqu’à 5 fois et dure 5 s.

Bouclier temporel
Bouclier temporel
(Instantané, 45 s de recharge)
Mana : 3 000
Instantané
45 s de recharge

Vous enveloppe d’un bouclier temporel pendant 6 s. 100% des points de vie perdus pendant la durée de cette protection sont rendus quand le bouclier se dissipe.

Progression des raids
Voir l’historique des raids
Niveau 120
RdR
0/8
0%
Normal
0/8
0%
Héroïque
0/8
0%
Mythique
0/8
0%
Uldir
RdR
0/8
0%
0 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Normal
0/8
0%
0 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Héroïque
0/8
0%
0 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Mythique
0/8
0%
0 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Joueur contre Joueur
Voir plus de statistiques JcJ
Honneur
Niveau 31
Victoires honorables
37,549
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Honneur
Niveau 31
Victoires honorables
37,549
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Aucune donnée de classement
Laissez votre empreinte sur le champ de bataille lors d’une saison JcJ, et vos glorieux exploits seront consignés ici.
Aucune donnée de classement
Laissez votre empreinte sur le champ de bataille lors d’une saison JcJ, et vos glorieux exploits seront consignés ici.
Aucune donnée de classement
Laissez votre empreinte sur le champ de bataille lors d’une saison JcJ, et vos glorieux exploits seront consignés ici.