Galea de course-grille

  • Niveau d’objet 355
  • Transmogrifié(e) en :
    Casque de cuirassier
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Tête
  • 455 armure
  • +472 force ou intelligence
  • +818 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Archive des titans
  • Votre armure collecte et analyse des données de combat toutes les 5 s, ce qui augmente votre caractéristique principale de 4. Cumulable jusqu’à 20 fois. Les données sont effacées en dehors des combats. Permet de bénéficier de Matrice de réorigination au sein d’Uldir.
  • - Veines d’azérite
  • Lorsque vous subissez des dégâts, vous avez une chance d’obtenir Veines d’azérite qui vous rend 135 points de vie toutes les 2,8 s. Dure 18 s ou jusqu’à ce que vous soyez complètement soigné.
  • - Visage impassible
  • Lorsque vous subissez des dégâts, vous récupérez 543 points de vie. Ne peut se produire plus d’une fois toutes les 6 s.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 54 67 24

Cœur d’Azeroth

  • Niveau d’objet 369
  • Niveau de puissance azéritique 23
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Divers Cou
  • +159 agilité ou force ou intelligence
  • +263 endurance
  • +231 coup critique
  • +231 hâte
  • +231 maîtrise
  • Équipé : Canalise l’énergie de l’azérite brute pour activer des pièces d’armure exceptionnelles dotées de pouvoirs latents.
  • "Un symbole vivant d’espoir, porté par les champions d’une planète mourante. Le destin d’Azeroth rejaillira sur tous ses enfants."
    • Niveau 110 requis

Espauliers chitinépine

  • Niveau d’objet 355
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Épaule
  • 420 armure
  • +354 force ou intelligence
  • +613 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Archive des titans
  • Votre armure collecte et analyse des données de combat toutes les 5 s, ce qui augmente votre caractéristique principale de 4. Cumulable jusqu’à 20 fois. Les données sont effacées en dehors des combats. Permet de bénéficier de Matrice de réorigination au sein d’Uldir.
  • - Puissance accablante
  • Vos techniques de dégâts ont une chance de conférer 25 applications de Puissance accablante. Chaque application confère un bonus de 15 à la Hâte. Une application est supprimée toutes les 1 s ou chaque fois que vous subissez des dégâts.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 56 4 93

Voile du mande-spores

  • Mythique 10 De guerre
  • Niveau d’objet 380
  • Lié quand ramassé
  • Dos
  • 88 armure
  • +176 agilité ou force ou intelligence
  • +295 endurance
  • +58 coup critique
  • +76 polyvalence
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 37 24 77

Cuirasse de gardien corsandre

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 385
  • Transmogrifié(e) en :
    Cuirasse de cuirassier
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Torse
  • 679 armure
  • +625 force ou intelligence
  • +1127 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Aucun trait n’a été sélectionné.
    • Durabilité 165 / 165
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 48 80 60
Chemise (emplacement vide)
Tabard (emplacement vide)

Garde-bras du colosse cramoisi

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 370
  • Transmogrifié(e) en :
    Brassards de cuirassier
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Poignets
  • 269 armure
  • +161 force ou intelligence
  • +266 endurance
  • +56 coup critique
  • +73 polyvalence
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 37 12 24

Gantelets du centurion honorable

Ceinturon de purification pestilentielle

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 355
  • Transmogrifié(e) en :
    Sangle de cuirassier
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Taille
  • 315 armure
  • +186 force ou intelligence
  • +302 endurance
  • +101 hâte
  • +60 maîtrise
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 26 93 44

Grèves de la veille sans fin

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 370
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Jambes
  • 538 armure
  • +286 force ou intelligence
  • +473 endurance
  • +154 hâte
  • +75 maîtrise
  • +99 vitesse
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 74 35 25

Solerets de rituel embellis

  • Mythique 8
  • Niveau d’objet 365
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Pieds
  • 410 armure
  • +205 force ou intelligence
  • +337 endurance
  • +95 coup critique
  • +74 maîtrise
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 39 94 22

Anneau érodé par la pourriture

  • Niveau d’objet 355
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +227 endurance
  • +266 coup critique
  • +114 hâte
  • +65 évitement
    • Enchanté : +27 à la Hâte
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 43 22 25

Bague d’annihilation certaine

  • Niveau d’objet 355
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +227 endurance
  • +206 hâte
  • +173 maîtrise
    • Enchanté : +27 à la Hâte
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 43 38 89

Œil luisant de Rezan

  • Mythique 5
  • Niveau d’objet 355
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +236 force
    • +40 à la Hâte
  • Équipé : Vos attaques ont une chance d’augmenter votre Hâte de 456 pendant 15 s.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 43 46 64

Suite de Sombrelune : Blocus

  • Niveau d’objet 355
  • Lié quand équipé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +236 agilité ou force
  • Équipé : Augmente votre Endurance et vous rend une petite quantité de points de vie lorsque les cartes sont battues. La quantité d’Endurance et de points de vie rendus dépend de la carte supérieure de la suite.
  • Équipé : Bat régulièrement les cartes pendant le combat.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 42 93

Forceuse d’adulation

  • Mythique 5
  • Niveau d’objet 355
  • Transmogrifié(e) en :
    Marteau en pierre d'aura
  • Lié quand ramassé
  • Masse À une main
  • Vitesse 2,60 321 - 413 Dégâts
  • (141,15 dégâts par seconde)
  • +124 force
  • +201 endurance
  • +63 hâte
  • +43 polyvalence
  • +46 évitement
    • Enchanté : Navigation rapide
    • Durabilité 110 / 110
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 71 35 41

Disque de volonté indomptable

  • Mythique 6
  • Niveau d’objet 355
  • Transmogrifié(e) en :
    Rempart d'Azzinoth
  • Lié quand ramassé
  • Bouclier Main gauche
  • 1 680 armure
  • +140 force
  • +429 intelligence
  • +227 endurance
  • +50 hâte
  • +71 maîtrise
  • +52 ponction
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 46 53 27
208,380
Vie
Vie
208,380
20,000
Mana
Mana
20,000
4,974
Force
Force4,974
10,419
Endurance
Endurance10,419
14%
Coup critique
Coup critique14.18%
Valeur totale :661
14%
Hâte
Hâte14.15%
Valeur totale :962
18%
Maîtrise
Maîtrise17.53%
Valeur totale :686
4%
Polyvalence
Polyvalence3.64%
Valeur totale :309
Talents Joueur contre Joueur
15
Bouclier sacré
30
Jugement du croisé
45
Repentir
60
Bénédiction de protection des sorts
75
Main du protecteur
90
Jugement de lumière
100
Protecteur vertueux
Implacable
Guerrier de la Lumière
Terre bénie
Liberté déliée
Talents Joueur contre Joueur
15
Verdict vertueux
30
Marteau de courroux
45
Poing de la justice
60
Traînée de cendres
75
Esprit inflexible
90
Mot de gloire
100
Inquisition
Implacable
Punisseur divin
Bénédiction du séraphin
Liberté déliée
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Protection
15
Bouclier sacré
30
Jugement du croisé
45
Repentir
60
Bénédiction de protection des sorts
75
Main du protecteur
90
Jugement de lumière
100
Protecteur vertueux
Talents Joueur contre Joueur
Implacable
Guerrier de la Lumière
Terre bénie
Liberté déliée
Talents pour la spécialisation Protection
15
Bouclier sacré
30
Jugement du croisé
45
Repentir
60
Bénédiction de protection des sorts
75
Main du protecteur
90
Jugement de lumière
100
Protecteur vertueux
15
Bouclier sacré
30
Jugement du croisé
45
Repentir
60
Bénédiction de protection des sorts
75
Main du protecteur
90
Jugement de lumière
100
Protecteur vertueux
Talents Joueur contre Joueur
Implacable
Guerrier de la Lumière
Terre bénie
Liberté déliée
Implacable
Guerrier de la Lumière
Terre bénie
Liberté déliée
Implacable
Guerrier de la Lumière
Terre bénie
Liberté déliée
Talents pour la spécialisation Vindicte
15
Verdict vertueux
30
Marteau de courroux
45
Poing de la justice
60
Traînée de cendres
75
Esprit inflexible
90
Mot de gloire
100
Inquisition
Talents Joueur contre Joueur
Implacable
Punisseur divin
Bénédiction du séraphin
Liberté déliée
Talents pour la spécialisation Vindicte
15
Verdict vertueux
30
Marteau de courroux
45
Poing de la justice
60
Traînée de cendres
75
Esprit inflexible
90
Mot de gloire
100
Inquisition
15
Verdict vertueux
30
Marteau de courroux
45
Poing de la justice
60
Traînée de cendres
75
Esprit inflexible
90
Mot de gloire
100
Inquisition
Talents Joueur contre Joueur
Implacable
Punisseur divin
Bénédiction du séraphin
Liberté déliée
Implacable
Punisseur divin
Bénédiction du séraphin
Liberté déliée
Implacable
Punisseur divin
Bénédiction du séraphin
Liberté déliée
Talents pour la spécialisation Sacré
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Sacré
Talents Joueur contre Joueur
Progression des raids
Voir l’historique des raids
Niveau 120
RdR
0/8
0%
Normal
8/8
100%
Héroïque
8/8
100%
Mythique
0/8
0%
Uldir
RdR
0/8
0%
0 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Normal
8/8
100%
3 xTaloc
3 xDAME
3 xDévoreur fétide
3 xZek’voz
3 xVectis
3 xZul
3 xMythrax
3 xG’huun
Uldir
Héroïque
8/8
100%
2 xTaloc
2 xDAME
2 xDévoreur fétide
2 xZek’voz
2 xVectis
2 xZul
2 xMythrax
2 xG’huun
Uldir
Mythique
0/8
0%
0 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Joueur contre Joueur
Voir plus de statistiques JcJ
Honneur
Niveau 8
Victoires honorables
166
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Honneur
Niveau 8
Victoires honorables
166
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Aucune donnée de classement
Laissez votre empreinte sur le champ de bataille lors d’une saison JcJ, et vos glorieux exploits seront consignés ici.
Aucune donnée de classement
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Aucune donnée de classement
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