Capuche des sombres augures

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 370
  • Transmogrifié(e) en :
    Couvre-œil du forcené
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Tête
  • 228 armure
  • +543 agilité ou intelligence
  • +960 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Matrice laser
  • Vos sorts et techniques ont une chance de faire apparaître un barrage de lasers qui inflige 12056 points de dégâts des Arcanes répartis entre tous les ennemis et rend 4822 points de vie répartis entre les alliés blessés. Permet de bénéficier de Matrice de réorigination au sein d’Uldir.
  • - Lien de terre
  • De l’énergie d’azérite vous parcourt. Votre Intelligence atteint la valeur de 1, puis passe à 30 points d’Intelligence, le cycle se répétant toutes les 6 secondes.
  • - Mantelet voilé
  • Cape d’ombre vous rend 668 points de vie toutes les 0,9 s, plus 301 points de vie supplémentaires par effet annulé.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 51 50 62

Cœur d’Azeroth

  • Niveau d’objet 373
  • Niveau de puissance azéritique 25
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Divers Cou
  • +165 agilité ou force ou intelligence
  • +275 endurance
  • +234 coup critique
  • +234 hâte
  • +234 maîtrise
  • Équipé : Canalise l’énergie de l’azérite brute pour activer des pièces d’armure exceptionnelles dotées de pouvoirs latents.
  • "Un symbole vivant d’espoir, porté par les champions d’une planète mourante. Le destin d’Azeroth rejaillira sur tous ses enfants."
    • Niveau 110 requis

Spallières couvertes de sang de l’usurpateur

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 370
  • Transmogrifié(e) en :
    Protège-épaules de tueur carnassier
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Épaule
  • 210 armure
  • +407 agilité ou intelligence
  • +719 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Aucun trait n’a été sélectionné.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 55 86 17

Cape enchevêtrée d’horreur fétide

  • Mythique De guerre
  • Niveau d’objet 390
  • Lié quand ramassé
  • Dos
  • 94 armure
  • +194 agilité ou force ou intelligence
  • +329 endurance
  • +94 hâte
  • +46 maîtrise
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 51 8 29

Pourpoint de la chimère absurde

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 370
  • Transmogrifié(e) en :
    Peau du béhémoth des profondeurs
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Torse
  • 280 armure
  • +543 agilité ou intelligence
  • +960 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Prélude à la danse
  • Danse de l’ombre augmente de 2701 le score de Coup critique de la première Éviscération, Frappe-ténèbres ou Tempête de shurikens utilisée pendant la danse.
  • - Flammes instables
  • Vos techniques de dégâts ont une chance d’augmenter votre score de Coup critique de 135 pendant 5 s. Cumulable jusqu’à 5 fois.
  • - Protection résonnante
  • Toutes les 30 s, vous bénéficiez d’un bouclier d’absorption de 3280 pendant 30 s.
    • Durabilité 165 / 165
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 74 35 97

Chemise de maître bâtisseur

  • Niveau d’objet 1
  • Transmogrifié(e) en :
    Chemise cachée
  • Lié quand ramassé
  • Divers Chemise
    • Prix de vente : 71 37

Tabard de guilde

  • Niveau d’objet 1
  • Transmogrifié(e) en :
    Tabard caché
  • Lié quand ramassé
  • Divers Tabard
    • Prix de vente : 25

Bandelettes des miasmes ruisselants

  • Héroïque Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 385
  • Transmogrifié(e) en :
    Manchettes de prouesse du gladiateur farouche
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Poignets
  • 135 armure
  • +185 agilité ou intelligence
  • +312 endurance
  • +83 coup critique
  • +54 hâte
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 37 65 86

Gants de folie approchante

  • Mythique De guerre
  • Niveau d’objet 395
  • Transmogrifié(e) en :
    Garde-mains de tueur carnassier
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Mains
  • 207 armure
  • +270 agilité ou intelligence
  • +462 endurance
  • +71 coup critique
  • +120 hâte
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 37 25 91

Cordelette de l’arsenal d’azérite

  • Mythique 10 De guerre
  • Niveau d’objet 380
  • Transmogrifié(e) en :
    Ceinture cachée
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Taille
  • 168 armure
  • +235 agilité ou intelligence
  • +395 endurance
  • +75 coup critique
  • +105 polyvalence
  • Solidité
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 25 79 38

Jambards pathogènes

  • Mythique
  • Niveau d’objet 385
  • Transmogrifié(e) en :
    Garde-jambes du gladiateur farouche en cuir
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Jambes
  • 271 armure
  • +329 agilité ou intelligence
  • +556 endurance
  • +154 hâte
  • +91 maîtrise
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 68 77 2

Bottes du voltigeur honorable

Bague en grès chargée

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 370
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +266 endurance
  • +232 coup critique
  • +174 maîtrise
    • Enchanté : +37 à la Maîtrise
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 31 4 50

Anneau du Vide infini

  • Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 395
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +348 endurance
  • +199 coup critique
  • +250 maîtrise
    • Enchanté : +37 au score de Coup critique
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 44 74 75

Suite de Sombrelune : Fonds

  • Niveau d’objet 355
  • Lié quand équipé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +236 agilité ou force
  • Équipé : Confère une chance lorsque vous attaquez de faire s’abattre une ancre sur la cible, ce qui lui inflige des dégâts. La taille et les dégâts de l’ancre dépendent de la carte supérieure de la suite.
  • Équipé : Bat régulièrement les cartes pendant le combat.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 42 93

Plumage doré satiné

  • Mythique 10 De guerre
  • Niveau d’objet 380
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +298 agilité
  • Utiliser : Augmente la Polyvalence de 549 pendant 20 s.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 43 62 44

Scalpel réticulaire

  • Mythique
  • Niveau d’objet 385
  • Transmogrifié(e) en :
    Éclat d'Azzinoth
  • Lié quand ramassé
  • Dague À une main
  • Vitesse 1,80 252 - 420 Dégâts
  • (186,67 dégâts par seconde)
  • +164 agilité
  • +277 endurance
  • +67 coup critique
  • +55 hâte
    • Enchanté : Navigation meurtrière
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 100 16 52

Perce-bourse, le déchire-sac

  • Héroïque De guerre
  • Niveau d’objet 375
  • Transmogrifié(e) en :
    Éclat d'Azzinoth
  • Lié quand ramassé
  • Dague À une main
  • Vitesse 1,80 229 - 383 Dégâts
  • (170,00 dégâts par seconde)
  • +150 agilité
  • +250 endurance
  • +51 polyvalence
  • +66 maîtrise
  • +50 ponction
    • Enchanté : Navigation magistrale
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 100 54 35
148,780
Vie
Vie
148,780
100
Énergie
Énergie
100
5,655
Agilité
Agilité5,655
7,439
Endurance
Endurance7,439
24%
Coup critique
Coup critique24.19%
Valeur totale :950
10%
Hâte
Hâte9.75%
Valeur totale :663
53%
Maîtrise
Maîtrise52.81%
Valeur totale :976
3%
Polyvalence
Polyvalence2.55%
Valeur totale :217
Talents Joueur contre Joueur
15
Découverte des faiblesses
30
Focalisation de l’ombre
45
Désigné pour mourir
60
Trompe-la-mort
75
Terreurs nocturnes
90
Ombres noires
100
Maître des Ombres
Adaptation
Assassin fantôme
Voile de minuit
Manœuvrabilité
Talents Joueur contre Joueur
15
Plan élaboré
30
Subterfuge
45
Vigueur
60
Trompe-la-mort
75
Fil de fer
90
Lame toxique
100
Bombe de poison
Adaptation
Choc systémique
Venin rampant
Breuvage mortel
Talents Joueur contre Joueur
15
Tireur rapide
30
Frappes acrobatiques
45
Vigueur
60
Trompe-la-mort
75
Proie affaiblie
90
Empressement
100
Volée de lames
Adaptation
Chacun sa part
Comme larrons en foire
Groupe d’abordage
Talents pour la spécialisation Finesse
15
Découverte des faiblesses
30
Focalisation de l’ombre
45
Désigné pour mourir
60
Trompe-la-mort
75
Terreurs nocturnes
90
Ombres noires
100
Maître des Ombres
Talents Joueur contre Joueur
Adaptation
Assassin fantôme
Voile de minuit
Manœuvrabilité
Talents pour la spécialisation Finesse
15
Découverte des faiblesses
30
Focalisation de l’ombre
45
Désigné pour mourir
60
Trompe-la-mort
75
Terreurs nocturnes
90
Ombres noires
100
Maître des Ombres
15
Découverte des faiblesses
30
Focalisation de l’ombre
45
Désigné pour mourir
60
Trompe-la-mort
75
Terreurs nocturnes
90
Ombres noires
100
Maître des Ombres
Talents Joueur contre Joueur
Adaptation
Assassin fantôme
Voile de minuit
Manœuvrabilité
Adaptation
Assassin fantôme
Voile de minuit
Manœuvrabilité
Adaptation
Assassin fantôme
Voile de minuit
Manœuvrabilité
Talents pour la spécialisation Assassinat
15
Plan élaboré
30
Subterfuge
45
Vigueur
60
Trompe-la-mort
75
Fil de fer
90
Lame toxique
100
Bombe de poison
Talents Joueur contre Joueur
Adaptation
Choc systémique
Venin rampant
Breuvage mortel
Talents pour la spécialisation Assassinat
15
Plan élaboré
30
Subterfuge
45
Vigueur
60
Trompe-la-mort
75
Fil de fer
90
Lame toxique
100
Bombe de poison
15
Plan élaboré
30
Subterfuge
45
Vigueur
60
Trompe-la-mort
75
Fil de fer
90
Lame toxique
100
Bombe de poison
Talents Joueur contre Joueur
Adaptation
Choc systémique
Venin rampant
Breuvage mortel
Adaptation
Choc systémique
Venin rampant
Breuvage mortel
Adaptation
Choc systémique
Venin rampant
Breuvage mortel
Talents pour la spécialisation Hors-la-loi
15
Tireur rapide
30
Frappes acrobatiques
45
Vigueur
60
Trompe-la-mort
75
Proie affaiblie
90
Empressement
100
Volée de lames
Talents Joueur contre Joueur
Adaptation
Chacun sa part
Comme larrons en foire
Groupe d’abordage
Talents pour la spécialisation Hors-la-loi
15
Tireur rapide
30
Frappes acrobatiques
45
Vigueur
60
Trompe-la-mort
75
Proie affaiblie
90
Empressement
100
Volée de lames
15
Tireur rapide
30
Frappes acrobatiques
45
Vigueur
60
Trompe-la-mort
75
Proie affaiblie
90
Empressement
100
Volée de lames
Talents Joueur contre Joueur
Adaptation
Chacun sa part
Comme larrons en foire
Groupe d’abordage
Adaptation
Chacun sa part
Comme larrons en foire
Groupe d’abordage
Adaptation
Chacun sa part
Comme larrons en foire
Groupe d’abordage
Progression des raids
Voir l’historique des raids
Niveau 120
RdR
1/8
13%
Normal
8/8
100%
Héroïque
8/8
100%
Mythique
5/8
63%
Uldir
RdR
1/8
13%
0 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
1 xG’huun
Uldir
Normal
8/8
100%
3 xTaloc
4 xDAME
4 xDévoreur fétide
3 xZek’voz
3 xVectis
3 xZul
2 xMythrax
1 xG’huun
Uldir
Héroïque
8/8
100%
5 xTaloc
4 xDAME
4 xDévoreur fétide
4 xZek’voz
4 xVectis
4 xZul
4 xMythrax
1 xG’huun
Uldir
Mythique
5/8
63%
5 xTaloc
4 xDAME
2 xDévoreur fétide
3 xZek’voz
2 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Joueur contre Joueur
Voir plus de statistiques JcJ
Honneur
Niveau 18
Victoires honorables
1,598
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Honneur
Niveau 18
Victoires honorables
1,598
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Aucune donnée de classement
Laissez votre empreinte sur le champ de bataille lors d’une saison JcJ, et vos glorieux exploits seront consignés ici.
Aucune donnée de classement
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