Garde-crâne de l’avant-garde honorable

  • Niveau d’objet 375
  • Transmogrifié(e) en :
    Ventaille de Brise-terre valeureux
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Tête
  • 347 armure
  • +569 agilité ou intelligence
  • +1012 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Résonance ancestrale
  • Vos sorts et techniques ont une chance d’augmenter votre maîtrise de 262 pendant 20 s. La durée de Héroïsme est augmentée de 1 s sur vous, et les chances d’activation de Résonance ancestrale sont fortement augmentées pendant Héroïsme.
  • - Puissance accablante
  • Vos techniques de dégâts ont une chance de conférer 25 applications de Puissance accablante. Chaque application confère un bonus de 12 à la Hâte. Une application est supprimée toutes les 1 s ou chaque fois que vous subissez des dégâts.
  • - Visage impassible
  • Lorsque vous subissez des dégâts, vous récupérez 4936 points de vie. Ne peut se produire plus d’une fois toutes les 6 s.

Cœur d’Azeroth

  • Niveau d’objet 383
  • Niveau de puissance azéritique 30
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Divers Cou
  • +181 agilité ou force ou intelligence
  • +305 endurance
  • +245 coup critique
  • +245 hâte
  • +245 maîtrise
  • Équipé : Canalise l’énergie de l’azérite brute pour activer des pièces d’armure exceptionnelles dotées de pouvoirs latents.
  • "Un symbole vivant d’espoir, porté par les champions d’une planète mourante. Le destin d’Azeroth rejaillira sur tous ses enfants."
    • Niveau 110 requis

Garde-épaules de coursier du vent de Pa’ku

  • Niveau d’objet 375
  • Transmogrifié(e) en :
    Garde-épaules de Brise-terre valeureux
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Épaule
  • 320 armure
  • +427 agilité ou intelligence
  • +760 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Force de la Terre
  • Croque-roc permet à votre prochaine technique de mêlée différente d’infliger 1909 points de dégâts de Nature supplémentaires.
  • - Puissance accablante
  • Vos techniques de dégâts ont une chance de conférer 25 applications de Puissance accablante. Chaque application confère un bonus de 12 à la Hâte. Une application est supprimée toutes les 1 s ou chaque fois que vous subissez des dégâts.
  • - Protection résonnante
  • Toutes les 30 s, vous bénéficiez d’un bouclier d’absorption de 14104 pendant 30 s.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Tablier de Raal

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 370
  • Transmogrifié(e) en :
    Pelisse cachée
  • Lié quand ramassé
  • Dos
  • 83 armure
  • +161 agilité ou force ou intelligence
  • +266 endurance
  • +75 coup critique
  • +54 hâte
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 37 53 13

Gilet en anneaux de qualité garantie

  • Mythique
  • Niveau d’objet 385
  • Transmogrifié(e) en :
    Corselet de Brise-terre valeureux
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Torse
  • 456 armure
  • +625 agilité ou intelligence
  • +1127 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Archive des titans
  • Votre armure collecte et analyse des données de combat toutes les 5 s, ce qui augmente votre caractéristique principale de 7. Cumulable jusqu’à 20 fois. Les données sont effacées en dehors des combats. Permet de bénéficier de Matrice de réorigination au sein d’Uldir.
  • - Arrache-tripes
  • Vos techniques de dégâts ont une chance d’infliger 4310 points de dégâts physiques à la cible. Arrache-tripes s’active nettement plus souvent contre les cibles possédant moins de 1% de leurs points de vie.
  • - Protection résonnante
  • Toutes les 30 s, vous bénéficiez d’un bouclier d’absorption de 24852 pendant 30 s.
    • Durabilité 165 / 165
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Chemisette somptueuse

  • Niveau d’objet 1
  • Transmogrifié(e) en :
    Chemise cachée
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Divers Chemise

Tabard du Consortium

  • Niveau d’objet 20
  • Transmogrifié(e) en :
    Tabard d'Orgrimmar
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Divers Tabard
    • Requis Consortium - Exalté
    • Prix de vente : 25

Brassards de crochets à viande

  • Mythique 9 De guerre
  • Niveau d’objet 370
  • Transmogrifié(e) en :
    Gants de jardinage anti-chardon
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Poignets
  • 180 armure
  • +161 agilité ou intelligence
  • +266 endurance
  • +51 hâte
  • +78 maîtrise
    • +40 à l’Agilité
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 26 84 43

Gants d’assemblage sépulcral

  • Mythique 10 Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 395
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Mains
  • 306 armure
  • +270 agilité ou intelligence
  • +462 endurance
  • +83 hâte
  • +108 maîtrise
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 25 41 79

Chaîne entrecroisée de croque-schiste

  • Mythique 9 De guerre
  • Niveau d’objet 375
  • Transmogrifié(e) en :
    Cordelière du chaman universel
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Taille
  • 239 armure
  • +225 agilité ou intelligence
  • +375 endurance
  • +81 hâte
  • +95 maîtrise
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 24 65 6

Grèves d’anima chancreuse

  • Héroïque Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 385
  • Transmogrifié(e) en :
    Jambières d'Orgrimmar
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Jambes
  • 399 armure
  • +329 agilité ou intelligence
  • +556 endurance
  • +149 hâte
  • +96 polyvalence
  • +105 ponction
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 68 25 49

Bottes en brumécaille blasonnées de la prestelame

  • Niveau d’objet 385
  • Transmogrifié(e) en :
    Bottes du combattant intrépide en mailles annelées
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Pieds
  • 314 armure
  • +247 agilité ou intelligence
  • +417 endurance
  • +79 coup critique
  • +105 polyvalence
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 120 requis
    • Requiert Travail du cuir de Kul Tiras (115)
    • Prix de vente : 54 39 2

Anneau érodé par la pourriture

  • Mythique
  • Niveau d’objet 385
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +312 endurance
  • +302 coup critique
  • +129 hâte
    • Enchanté : +37 à la Hâte
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 43 22 25

Bague tissépine

  • Mythique 10 De guerre
  • Niveau d’objet 375
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +280 endurance
  • +148 hâte
  • +266 polyvalence
    • Enchanté : +37 à la Hâte
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 32 1 69

Sillage du malheur

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 370
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +164 maîtrise
  • Utiliser : Libère le Sillage du Héraut, ce qui augmente votre Agilité de 200 toutes les 2 secondes pendant 0 s, puis perdure pendant 16 s supplémentaires.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 61 90 88

Corpuscule frénétique

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 370
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +271 agilité
  • Équipé : Vos attaques ont une chance de vous conférer Rage écumeuse pendant 45 s. Au bout de 4 charges, votre prochaine attaque inflige 13112 points de dégâts physiques supplémentaires.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 61 24 1

Lancette de la main adroite

  • Héroïque De guerre
  • Niveau d’objet 380
  • Transmogrifié(e) en :
    Marteau-du-Destin
  • Lié quand ramassé
  • Arme de pugilat À une main
  • Vitesse 2,60 382 - 544 Dégâts
  • (178,08 dégâts par seconde)
  • +157 agilité
  • +263 endurance
  • +53 polyvalence
  • +66 maîtrise
    • Enchanté : Navigation meurtrière
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 103 91 75

Lancette de la main adroite

  • Héroïque De guerre
  • Niveau d’objet 375
  • Transmogrifié(e) en :
    La Lamepoing
  • Lié quand ramassé
  • Arme de pugilat À une main
  • Vitesse 2,60 364 - 520 Dégâts
  • (170,00 dégâts par seconde)
  • +150 agilité
  • +250 endurance
  • +52 polyvalence
  • +65 maîtrise
    • Enchanté : Navigation rapide
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 103 91 75
148,400
Vie
Vie
148,400
100
Maelström
Maelström
100
5,413
Agilité
Agilité5,413
7,420
Endurance
Endurance7,420
19%
Coup critique
Coup critique18.92%
Valeur totale :642
14%
Hâte
Hâte14.04%
Valeur totale :955
37%
Maîtrise
Maîtrise37.17%
Valeur totale :762
7%
Polyvalence
Polyvalence6.73%
Valeur totale :572
Talents Joueur contre Joueur
15
Bouclier de foudre
30
Vents vigoureux
45
Esprit du loup
60
Salive embrasée
75
Gardien de la nature
90
Fracture
100
Ascendance
Médaillon de gladiateur
Totem de réplique
Adhérence statique
Vagues montantes
Talents Joueur contre Joueur
15
Écho des éléments
30
Maîtrise des totems
45
Esprit du loup
60
Totem de magma liquide
75
Gardien de la nature
90
Elémentaliste primordial
100
Gardien des tempêtes
Médaillon de gladiateur
Maîtrise de la lave
Récupération spectrale
Vagues montantes
Talents Joueur contre Joueur
15
Ondulation
30
Déluge
45
Esprit du loup
60
Totem de protection ancestrale
75
Esprit gracieux
90
Giboulée
100
Marée haute
Talents pour la spécialisation Amélioration
15
Bouclier de foudre
30
Vents vigoureux
45
Esprit du loup
60
Salive embrasée
75
Gardien de la nature
90
Fracture
100
Ascendance
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Totem de réplique
Adhérence statique
Vagues montantes
Talents pour la spécialisation Amélioration
15
Bouclier de foudre
30
Vents vigoureux
45
Esprit du loup
60
Salive embrasée
75
Gardien de la nature
90
Fracture
100
Ascendance
15
Bouclier de foudre
30
Vents vigoureux
45
Esprit du loup
60
Salive embrasée
75
Gardien de la nature
90
Fracture
100
Ascendance
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Totem de réplique
Adhérence statique
Vagues montantes
Médaillon de gladiateur
Totem de réplique
Adhérence statique
Vagues montantes
Médaillon de gladiateur
Totem de réplique
Adhérence statique
Vagues montantes
Talents pour la spécialisation Élémentaire
15
Écho des éléments
30
Maîtrise des totems
45
Esprit du loup
60
Totem de magma liquide
75
Gardien de la nature
90
Elémentaliste primordial
100
Gardien des tempêtes
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Maîtrise de la lave
Récupération spectrale
Vagues montantes
Talents pour la spécialisation Élémentaire
15
Écho des éléments
30
Maîtrise des totems
45
Esprit du loup
60
Totem de magma liquide
75
Gardien de la nature
90
Elémentaliste primordial
100
Gardien des tempêtes
15
Écho des éléments
30
Maîtrise des totems
45
Esprit du loup
60
Totem de magma liquide
75
Gardien de la nature
90
Elémentaliste primordial
100
Gardien des tempêtes
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Maîtrise de la lave
Récupération spectrale
Vagues montantes
Médaillon de gladiateur
Maîtrise de la lave
Récupération spectrale
Vagues montantes
Médaillon de gladiateur
Maîtrise de la lave
Récupération spectrale
Vagues montantes
Talents pour la spécialisation Restauration
15
Ondulation
30
Déluge
45
Esprit du loup
60
Totem de protection ancestrale
75
Esprit gracieux
90
Giboulée
100
Marée haute
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Restauration
15
Ondulation
30
Déluge
45
Esprit du loup
60
Totem de protection ancestrale
75
Esprit gracieux
90
Giboulée
100
Marée haute
15
Ondulation
30
Déluge
45
Esprit du loup
60
Totem de protection ancestrale
75
Esprit gracieux
90
Giboulée
100
Marée haute
Talents Joueur contre Joueur
Donjons de pierre mythique
Saison 1 de Battle for Azeroth
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Donjons de pierre mythique
Voir l’activité saisonnière
Saison 1 de Battle for Azeroth
9
00:25:08
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Détonant
Quand un ennemi normal meurt, il explose et inflige aux personnages-joueurs un montant de dégâts égal à 5% de leur maximum de points de vie en 4 secondes. Effet cumulable.
Sismique
Tous les personnages-joueurs émettent régulièrement une onde de choc qui inflige des dégâts aux alliés proches et les interrompt.
Voir le groupe
9
00:34:32
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Détonant
Quand un ennemi normal meurt, il explose et inflige aux personnages-joueurs un montant de dégâts égal à 5% de leur maximum de points de vie en 4 secondes. Effet cumulable.
Sismique
Tous les personnages-joueurs émettent régulièrement une onde de choc qui inflige des dégâts aux alliés proches et les interrompt.
Voir le groupe
9
00:36:26
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Sanguin
Quand un ennemi normal meurt, il laisse derrière lui une flaque d’ichor qui soigne ses alliés et inflige des dégâts aux personnages-joueurs.
Aggravé
Tant que leurs points de vie sont en dessous de 90%, les personnages-joueurs subissent des dégâts sur la durée croissants, jusqu’à ce qu’ils soient soignés au-delà de 90% de leurs points de vie.
Voir le groupe
9
00:28:10
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Fébrile
Les ennemis prêtent beaucoup moins attention à la menace générée par les tanks.
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9
00:25:08
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Détonant
Quand un ennemi normal meurt, il explose et inflige aux personnages-joueurs un montant de dégâts égal à 5% de leur maximum de points de vie en 4 secondes. Effet cumulable.
Sismique
Tous les personnages-joueurs émettent régulièrement une onde de choc qui inflige des dégâts aux alliés proches et les interrompt.
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9
00:34:32
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Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Détonant
Quand un ennemi normal meurt, il explose et inflige aux personnages-joueurs un montant de dégâts égal à 5% de leur maximum de points de vie en 4 secondes. Effet cumulable.
Sismique
Tous les personnages-joueurs émettent régulièrement une onde de choc qui inflige des dégâts aux alliés proches et les interrompt.
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9
00:36:26
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Sanguin
Quand un ennemi normal meurt, il laisse derrière lui une flaque d’ichor qui soigne ses alliés et inflige des dégâts aux personnages-joueurs.
Aggravé
Tant que leurs points de vie sont en dessous de 90%, les personnages-joueurs subissent des dégâts sur la durée croissants, jusqu’à ce qu’ils soient soignés au-delà de 90% de leurs points de vie.
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9
00:28:10
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Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Fébrile
Les ennemis prêtent beaucoup moins attention à la menace générée par les tanks.
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Progression des raids
Voir l’historique des raids
Niveau 120
RdR
1/8
13%
Normal
8/8
100%
Héroïque
8/8
100%
Mythique
5/8
63%
Uldir
RdR
1/8
13%
1 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Normal
8/8
100%
3 xTaloc
3 xDAME
3 xDévoreur fétide
3 xZek’voz
3 xVectis
3 xZul
2 xMythrax
2 xG’huun
Uldir
Héroïque
8/8
100%
10 xTaloc
10 xDAME
9 xDévoreur fétide
9 xZek’voz
9 xVectis
9 xZul
9 xMythrax
8 xG’huun
Uldir
Mythique
5/8
63%
7 xTaloc
7 xDAME
0 xDévoreur fétide
3 xZek’voz
3 xVectis
0 xZul
1 xMythrax
0 xG’huun
Niveau 120
RdR
1/8
13%
Normal
8/8
100%
Héroïque
8/8
100%
Mythique
5/8
63%
Uldir
RdR
1/8
13%
1 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Normal
8/8
100%
3 xTaloc
3 xDAME
3 xDévoreur fétide
3 xZek’voz
3 xVectis
3 xZul
2 xMythrax
2 xG’huun
Uldir
Héroïque
8/8
100%
10 xTaloc
10 xDAME
9 xDévoreur fétide
9 xZek’voz
9 xVectis
9 xZul
9 xMythrax
8 xG’huun
Uldir
Mythique
5/8
63%
7 xTaloc
7 xDAME
0 xDévoreur fétide
3 xZek’voz
3 xVectis
0 xZul
1 xMythrax
0 xG’huun
Joueur contre Joueur
Voir plus de statistiques JcJ
Honneur
Niveau 31
Victoires honorables
43,614
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Honneur
Niveau 31
Victoires honorables
43,614
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Aucune donnée de classement
Laissez votre empreinte sur le champ de bataille lors d’une saison JcJ, et vos glorieux exploits seront consignés ici.
Aucune donnée de classement
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Aucune donnée de classement
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