Galea de course-grille

  • Mythique
  • Niveau d’objet 390
  • Transmogrifié(e) en :
    Heaume caché
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Tête
  • 571 armure
  • +655 force ou intelligence
  • +1189 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Archive des titans
  • Votre armure collecte et analyse des données de combat toutes les 5 s, ce qui augmente votre caractéristique principale de 4. Cumulable jusqu’à 20 fois. Les données sont effacées en dehors des combats. Permet de bénéficier de Matrice de réorigination au sein d’Uldir.
  • - Tourbillon élémentaire
  • Vos techniques de dégâts ont une chance de conférer Tourbillon élémentaire, ce qui augmente le score de Coup critique, la Hâte, la Maîtrise ou la Polyvalence de 301 pendant 10 s.
  • - Protection résonnante
  • Toutes les 30 s, vous bénéficiez d’un bouclier d’absorption de 3280 pendant 30 s.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 54 67 24

Cœur d’Azeroth

  • Niveau d’objet 393
  • Niveau de puissance azéritique 35
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Divers Cou
  • +199 agilité ou force ou intelligence
  • +340 endurance
  • +255 coup critique
  • +255 hâte
  • +255 maîtrise
  • Équipé : Canalise l’énergie de l’azérite brute pour activer des pièces d’armure exceptionnelles dotées de pouvoirs latents.
  • "Un symbole vivant d’espoir, porté par les champions d’une planète mourante. Le destin d’Azeroth rejaillira sur tous ses enfants."
    • Niveau 110 requis

Espauliers chitinépine

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 375
  • Transmogrifié(e) en :
    Garde-épaules du seigneur-liche
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Épaule
  • 477 armure
  • +427 force ou intelligence
  • +760 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Aucun trait n’a été sélectionné.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 56 4 93

Grande cape dégoulinante de plasma

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 370
  • Transmogrifié(e) en :
    Pelisse cachée
  • Lié quand ramassé
  • Dos
  • 83 armure
  • +161 agilité ou force ou intelligence
  • +266 endurance
  • +54 coup critique
  • +75 maîtrise
    • +40 au score de Coup critique
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 51 27 58

Corselet des mutagènes virulents

  • Mythique
  • Niveau d’objet 390
  • Transmogrifié(e) en :
    Corselet du seigneur-liche
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Torse
  • 702 armure
  • +655 force ou intelligence
  • +1189 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Archive des titans
  • Votre armure collecte et analyse des données de combat toutes les 5 s, ce qui augmente votre caractéristique principale de 4. Cumulable jusqu’à 20 fois. Les données sont effacées en dehors des combats. Permet de bénéficier de Matrice de réorigination au sein d’Uldir.
  • - Arrache-tripes
  • Vos techniques de dégâts ont une chance d’infliger 1358 points de dégâts physiques à la cible. Arrache-tripes s’active nettement plus souvent contre les cibles possédant moins de 1% de leurs points de vie.
  • - Marche des damnés
  • Lorsque vous utilisez Avancée de la mort, votre Vitesse augmente de 241 pendant 15 s. Le temps de recharge de cette technique est également réduit à 1 s.
    • Durabilité 165 / 165
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 73 56 53

Ruban de Bijou

  • Niveau d’objet 1
  • Transmogrifié(e) en :
    Chemise cachée
  • Lié quand ramassé
  • Divers Chemise
  • Équipé : Un ruban en marque d'affection.
    • Prix de vente : 62 50

Tabard des hauts faits

  • Niveau d’objet 1
  • Transmogrifié(e) en :
    Tabard caché
  • Lié quand ramassé
  • Divers Tabard

Garde-bras du colosse cramoisi

  • Mythique
  • Niveau d’objet 385
  • Transmogrifié(e) en :
    Brassards du seigneur-liche
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Poignets
  • 297 armure
  • +185 force ou intelligence
  • +312 endurance
  • +60 coup critique
  • +78 polyvalence
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 37 12 24

Gantelets démesurés du seigneur ressuscité

  • Mythique 9 De guerre
  • Niveau d’objet 370
  • Transmogrifié(e) en :
    Poignées du seigneur-liche
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Mains
  • 385 armure
  • +214 force ou intelligence
  • +354 endurance
  • +75 coup critique
  • +97 polyvalence
  • +74 évitement
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 26 83 40

Ceinturon de purification pestilentielle

  • Mythique 10 Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 385
  • Transmogrifié(e) en :
    Ceinturon du seigneur-liche
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Taille
  • 382 armure
  • +247 force ou intelligence
  • +417 endurance
  • +115 hâte
  • +68 maîtrise
  • Solidité
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 26 93 44

Grèves de la veille sans fin

  • Mythique De guerre
  • Niveau d’objet 390
  • Transmogrifié(e) en :
    Cuissards du seigneur-liche
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Jambes
  • 615 armure
  • +344 force ou intelligence
  • +586 endurance
  • +168 hâte
  • +82 maîtrise
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 74 35 25

Bottes de guerre d’éradication absolue

  • Mythique De guerre
  • Niveau d’objet 395
  • Transmogrifié(e) en :
    Bottines du seigneur-liche
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Pieds
  • 500 armure
  • +270 force ou intelligence
  • +462 endurance
  • +116 hâte
  • +75 polyvalence
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 55 85 10

Anneau érodé par la pourriture

  • Mythique
  • Niveau d’objet 385
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +312 endurance
  • +302 coup critique
  • +129 hâte
  • +73 vitesse
    • Enchanté : +37 au score de Coup critique
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 43 22 25

Jonc de veines palpitantes

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 370
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +266 endurance
  • +248 hâte
  • +157 maîtrise
    • Enchanté : +37 au score de Coup critique
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 31 88 18

Fureur du Héraut

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 370
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +271 force
    • +40 au score de Coup critique
  • Utiliser : Augmente le score de Coup critique de 4 ; ce bonus diminue de 1 toutes les 3 s.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 62 13 58

Suite de Sombrelune : Fonds

  • Niveau d’objet 355
  • Lié quand équipé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +236 agilité ou force
  • Équipé : Les attaques ont une chance de faire s’abattre une ancre sur la cible, ce qui lui inflige 2103-16831 points de dégâts physiques. Les dégâts de l’ancre dépendent de la carte supérieure de la suite.
  • Équipé : Bat régulièrement les cartes pendant le combat.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 42 93

Khor, marteau des corrompus

  • Mythique
  • Niveau d’objet 385
  • Transmogrifié(e) en :
    Xal'atoh, reflet profané de Hurlesang
  • Lié quand ramassé
  • Masse À deux mains
  • Vitesse 3,60 778 - 1 002 Dégâts
  • (247,22 dégâts par seconde)
  • +329 force
  • +556 endurance
  • +142 coup critique
  • +103 hâte
    • Enchanté : Rune du Croisé déchu
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 123 32 79
Main gauche (emplacement vide)
168,760
Vie
Vie
168,760
1,000
Puissance runique
Puissance runique
1,000
5,764
Force
Force5,764
8,438
Endurance
Endurance8,438
19%
Coup critique
Coup critique18.51%
Valeur totale :973
16%
Hâte
Hâte15.66%
Valeur totale :1,065
36%
Maîtrise
Maîtrise35.75%
Valeur totale :568
3%
Polyvalence
Polyvalence2.94%
Valeur totale :250
Talents Joueur contre Joueur
56
Griffes des ombres
57
Fièvre d’ébène
58
Asphyxier
60
Faucheur d’âme
75
Marche spectrale
90
Epidémie
100
Frénésie impie
Médaillon de gladiateur
Aura de décomposition
Vie et mort
Sombre simulacre
Talents Joueur contre Joueur
56
Buveur de sang
57
Consomption
58
Rempart infect
60
Connexion runique
75
Marche spectrale
90
Vers de sang
100
Tempête d’os
Talents Joueur contre Joueur
56
Cœur froid
57
Atténuation runique
58
Portée de la mort
60
Avalanche
75
Marche spectrale
90
Tempête grandissante
100
Souffle de Sindragosa
Implacable
Aura d’arrêt cardiaque
Zone anti-magie
Talents pour la spécialisation Impie
56
Griffes des ombres
57
Fièvre d’ébène
58
Asphyxier
60
Faucheur d’âme
75
Marche spectrale
90
Epidémie
100
Frénésie impie
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Aura de décomposition
Vie et mort
Sombre simulacre
Talents pour la spécialisation Impie
56
Griffes des ombres
57
Fièvre d’ébène
58
Asphyxier
60
Faucheur d’âme
75
Marche spectrale
90
Epidémie
100
Frénésie impie
56
Griffes des ombres
57
Fièvre d’ébène
58
Asphyxier
60
Faucheur d’âme
75
Marche spectrale
90
Epidémie
100
Frénésie impie
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Aura de décomposition
Vie et mort
Sombre simulacre
Médaillon de gladiateur
Aura de décomposition
Vie et mort
Sombre simulacre
Médaillon de gladiateur
Aura de décomposition
Vie et mort
Sombre simulacre
Talents pour la spécialisation Sang
56
Buveur de sang
57
Consomption
58
Rempart infect
60
Connexion runique
75
Marche spectrale
90
Vers de sang
100
Tempête d’os
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Sang
56
Buveur de sang
57
Consomption
58
Rempart infect
60
Connexion runique
75
Marche spectrale
90
Vers de sang
100
Tempête d’os
56
Buveur de sang
57
Consomption
58
Rempart infect
60
Connexion runique
75
Marche spectrale
90
Vers de sang
100
Tempête d’os
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Givre
56
Cœur froid
57
Atténuation runique
58
Portée de la mort
60
Avalanche
75
Marche spectrale
90
Tempête grandissante
100
Souffle de Sindragosa
Talents Joueur contre Joueur
Implacable
Aura d’arrêt cardiaque
Zone anti-magie
Talents pour la spécialisation Givre
56
Cœur froid
57
Atténuation runique
58
Portée de la mort
60
Avalanche
75
Marche spectrale
90
Tempête grandissante
100
Souffle de Sindragosa
56
Cœur froid
57
Atténuation runique
58
Portée de la mort
60
Avalanche
75
Marche spectrale
90
Tempête grandissante
100
Souffle de Sindragosa
Talents Joueur contre Joueur
Implacable
Aura d’arrêt cardiaque
Zone anti-magie
Implacable
Aura d’arrêt cardiaque
Zone anti-magie
Implacable
Aura d’arrêt cardiaque
Zone anti-magie
Donjons de pierre mythique
Saison 1 de Battle for Azeroth
Voir l’activité saisonnière
Donjons de pierre mythique
Voir l’activité saisonnière
Saison 1 de Battle for Azeroth
14
00:28:29
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Aggravé
Tant que leurs points de vie sont en dessous de 90%, les personnages-joueurs subissent des dégâts sur la durée croissants, jusqu’à ce qu’ils soient soignés au-delà de 90% de leurs points de vie.
Infesté
Des ennemis normaux ont été infestés par un rejeton de G’huun.
Voir le groupe
13
00:38:33
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Aggravé
Tant que leurs points de vie sont en dessous de 90%, les personnages-joueurs subissent des dégâts sur la durée croissants, jusqu’à ce qu’ils soient soignés au-delà de 90% de leurs points de vie.
Infesté
Des ennemis normaux ont été infestés par un rejeton de G’huun.
Voir le groupe
13
00:33:24
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Sanguin
Quand un ennemi normal meurt, il laisse derrière lui une flaque d’ichor qui soigne ses alliés et inflige des dégâts aux personnages-joueurs.
Nécrotique
Les attaques de mêlée des ennemis appliquent un chancre cumulable qui inflige des dégâts sur la durée et réduit les soins reçus.
Infesté
Des ennemis normaux ont été infestés par un rejeton de G’huun.
Voir le groupe
12
00:32:40
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Détonant
Quand un ennemi normal meurt, il explose et inflige aux personnages-joueurs un montant de dégâts égal à 5% de leur maximum de points de vie en 4 secondes. Effet cumulable.
Fébrile
Les ennemis prêtent beaucoup moins attention à la menace générée par les tanks.
Infesté
Des ennemis normaux ont été infestés par un rejeton de G’huun.
Voir le groupe
14
00:28:29
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Aggravé
Tant que leurs points de vie sont en dessous de 90%, les personnages-joueurs subissent des dégâts sur la durée croissants, jusqu’à ce qu’ils soient soignés au-delà de 90% de leurs points de vie.
Infesté
Des ennemis normaux ont été infestés par un rejeton de G’huun.
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13
00:38:33
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Aggravé
Tant que leurs points de vie sont en dessous de 90%, les personnages-joueurs subissent des dégâts sur la durée croissants, jusqu’à ce qu’ils soient soignés au-delà de 90% de leurs points de vie.
Infesté
Des ennemis normaux ont été infestés par un rejeton de G’huun.
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13
00:33:24
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Sanguin
Quand un ennemi normal meurt, il laisse derrière lui une flaque d’ichor qui soigne ses alliés et inflige des dégâts aux personnages-joueurs.
Nécrotique
Les attaques de mêlée des ennemis appliquent un chancre cumulable qui inflige des dégâts sur la durée et réduit les soins reçus.
Infesté
Des ennemis normaux ont été infestés par un rejeton de G’huun.
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12
00:32:40
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Détonant
Quand un ennemi normal meurt, il explose et inflige aux personnages-joueurs un montant de dégâts égal à 5% de leur maximum de points de vie en 4 secondes. Effet cumulable.
Fébrile
Les ennemis prêtent beaucoup moins attention à la menace générée par les tanks.
Infesté
Des ennemis normaux ont été infestés par un rejeton de G’huun.
Voir le groupe
Progression des raids
Voir l’historique des raids
Niveau 120
RdR
3/8
38%
Normal
8/8
100%
Héroïque
8/8
100%
Mythique
7/8
88%
Uldir
RdR
3/8
38%
0 xTaloc
0 xDAME
1 xDévoreur fétide
1 xZek’voz
1 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Normal
8/8
100%
5 xTaloc
5 xDAME
5 xDévoreur fétide
6 xZek’voz
5 xVectis
3 xZul
4 xMythrax
3 xG’huun
Uldir
Héroïque
8/8
100%
10 xTaloc
8 xDAME
10 xDévoreur fétide
10 xZek’voz
11 xVectis
9 xZul
9 xMythrax
6 xG’huun
Uldir
Mythique
7/8
88%
7 xTaloc
3 xDAME
2 xDévoreur fétide
5 xZek’voz
3 xVectis
0 xZul
2 xMythrax
1 xG’huun
Niveau 120
RdR
3/8
38%
Normal
8/8
100%
Héroïque
8/8
100%
Mythique
7/8
88%
Uldir
RdR
3/8
38%
0 xTaloc
0 xDAME
1 xDévoreur fétide
1 xZek’voz
1 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Normal
8/8
100%
5 xTaloc
5 xDAME
5 xDévoreur fétide
6 xZek’voz
5 xVectis
3 xZul
4 xMythrax
3 xG’huun
Uldir
Héroïque
8/8
100%
10 xTaloc
8 xDAME
10 xDévoreur fétide
10 xZek’voz
11 xVectis
9 xZul
9 xMythrax
6 xG’huun
Uldir
Mythique
7/8
88%
7 xTaloc
3 xDAME
2 xDévoreur fétide
5 xZek’voz
3 xVectis
0 xZul
2 xMythrax
1 xG’huun
Joueur contre Joueur
Voir plus de statistiques JcJ
Honneur
Niveau 40
Victoires honorables
50,655
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Honneur
Niveau 40
Victoires honorables
50,655
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Aucune donnée de classement
Laissez votre empreinte sur le champ de bataille lors d’une saison JcJ, et vos glorieux exploits seront consignés ici.
Aucune donnée de classement
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Aucune donnée de classement
Laissez votre empreinte sur le champ de bataille lors d’une saison JcJ, et vos glorieux exploits seront consignés ici.