Capuche des machinations fluides

  • Mythique
  • Niveau d’objet 340
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Tête
  • 189 armure
  • +411 agilité ou intelligence
  • +698 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Reflux des marée
  • Vos sorts et techniques de dégâts ont une chance de déchaîner un reflux de marée qui inflige 611 points de dégâts de Givre à la cible et ralentit sa vitesse de déplacement de 0% pendant 6 s.
  • - Havre scintillant
  • Lorsque vous subissez des dégâts, vous avez une chance de déclencher une remontée d’azérite sous vos pieds, ce qui augmente vos points de vie de 5679 et votre Armure de 331 tant que vous restez dessus. Dure 10 s.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 39 67 39

Cœur d’Azeroth

  • Niveau d’objet 327
  • Niveau de puissance azéritique 17
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Divers Cou
  • +108 agilité ou force ou intelligence
  • +169 endurance
  • +188 coup critique
  • +188 hâte
  • +188 maîtrise
  • Équipé : Canalise l’énergie de l’azérite brute pour activer des pièces d’armure exceptionnelles dotées de pouvoirs latents.
  • "Un symbole vivant d’espoir, porté par les champions d’une planète mourante. Le destin d’Azeroth rejaillira sur tous ses enfants."
    • Niveau 110 requis

Épaulettes d’or floché

  • Mythique
  • Niveau d’objet 340
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Épaule
  • 175 armure
  • +308 agilité ou intelligence
  • +523 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Alizés
  • Vos sorts et techniques ont une chance de vous conférer un bonus de 230 à la Maîtrise pendant 15 s. Quand l’effet prend fin, il se propage une fois à un allié proche et lui confère un bonus de 115 à la Maîtrise pendant 8 s.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 39 25 23

Cape d’intentions douteuses

  • Héroïque De guerre
  • Niveau d’objet 330
  • Lié quand ramassé
  • Dos
  • 65 armure
  • +111 agilité ou force ou intelligence
  • +173 endurance
  • +44 coup critique
  • +63 hâte
  • +45 évitement
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 36 54 63

Gilet de plénipotentiaire de la KapitalRisk

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 325
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Torse
  • 214 armure
  • +357 agilité ou intelligence
  • +594 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Catalyseur instable
  • Vos sorts et techniques ont une chance de laisser s’échapper de l’azérite sur le sol autour de vous. Vous tenir dans l’azérite augmente votre caractéristique principale de 127 pendant 8 s.
  • - Long marcheur
  • Augmente la vitesse de déplacement de 10% de la caractéristique secondaire la plus élevée, jusqu’à un maximum de 3%.
    • Durabilité 140 / 140
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 52 24 68
Chemise (emplacement vide)
Tabard (emplacement vide)

Garde-poignets du nage-sable

  • Mythique
  • Niveau d’objet 340
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Poignets
  • 102 armure
  • +121 agilité ou intelligence
  • +193 endurance
  • +66 hâte
  • +46 maîtrise
    • Enchanté : Pierre de foyer refroidie
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 25 69 85

Gants des eaux corrompues

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 325
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Mains
  • 134 armure
  • +141 agilité ou intelligence
  • +219 endurance
  • +60 hâte
  • +78 polyvalence
    • Durabilité 50 / 50
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 26 55 33

Baudrier de Tourbesang

  • Niveau d’objet 325
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Taille
  • 120 armure
  • +141 agilité ou intelligence
  • +219 endurance
  • +66 coup critique
  • +72 hâte
    • Durabilité 50 / 50
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 25 29 2

Pantalon du porte-pustules

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 325
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Jambes
  • 187 armure
  • +188 agilité ou intelligence
  • +293 endurance
  • +116 coup critique
  • +69 polyvalence
    • +30 à la Hâte
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 52 23 15

Souliers de Tourbesang

  • De guerre
  • Niveau d’objet 325
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Pieds
  • 147 armure
  • +141 agilité ou intelligence
  • +219 endurance
  • +72 coup critique
  • +66 maîtrise
    • Durabilité 65 / 65
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 35 96 40

Anneau de la crique du Contrebandier

  • Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 350
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +215 endurance
  • +169 coup critique
  • +201 polyvalence
  • +63 ponction
    • Enchanté : +27 à la Hâte
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 30 44 18

Bague brise-os

  • Niveau d’objet 325
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +165 endurance
  • +140 hâte
  • +186 maîtrise
    • Enchanté : +27 à la Hâte
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 31 23 72

Boîte à musique de dame Malvoie

  • Mythique De guerre
  • Niveau d’objet 345
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +215 intelligence
  • Équipé : Vos sorts de dégâts ont une chance de provoquer un Accord cacophonique qui inflige 5245 points de dégâts à un ennemi proche. Vos sorts de soins ont une chance de provoquer un Accord harmonieux qui rend 6555 points de vie à un allié blessé proche.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 42 65 1

Figurine de Loa dorée

  • Niveau d’objet 330
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +136 polyvalence
  • Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance d’augmenter votre caractéristique principale de 492 pendant 10 s.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 43 57 31

Boutefeu lance-flammes

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 325
  • Lié quand ramassé
  • Bâton À deux mains
  • Vitesse 3,60 216 - 293 Dégâts
  • (70,69 dégâts par seconde)
  • +188 intelligence
  • +293 endurance
  • +106 polyvalence
  • +79 maîtrise
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 92 25 56
Main gauche (emplacement vide)
103,240
Vie
Vie
103,240
20,000
Mana
Mana
20,000
4,739
Intelligence
Intelligence4,739
5,162
Endurance
Endurance5,162
14%
Coup critique
Coup critique13.61%
Valeur totale :620
9%
Hâte
Hâte9.38%
Valeur totale :638
22%
Maîtrise
Maîtrise21.51%
Valeur totale :530
7%
Polyvalence
Polyvalence6.94%
Valeur totale :590
Talents Joueur contre Joueur
15
Guerrier d’Elune
Guerrier d’Elune
(Instantané, 45 s de recharge)
Instantané
45 s de recharge

Vos 3 prochaines Frappes lunaires sont instantanées et génèrent 40% de puissance astrale supplémentaire.

30
Charge sauvage
Charge sauvage
(5-25 m de portée, Instantané, 15 s de recharge)
5-25 m de portée
Instantané
15 s de recharge

Confère une technique de déplacement qui dépend de la forme du druide : Non transformé Vous volez vers la position d’un allié. Forme d’ours Vous chargez en direction d’un ennemi et l’immobilisez pendant 4 s. Forme de félin Vous bondissez derrière un ennemi et l’hébétez pendant 3 s. Forme de sélénien Vous bondissez en arrière. Forme de voyage Vous bondissez de 20 mètres en avant. Forme aquatique Augmente la vitesse de nage de 150% supplémentaires pendant 5 s.

45
Affinité du gardien
Affinité du gardien
(Passif)
Passif

Vous obtenez : Peau épaisse Réduit les dégâts subis de 6%. Vous apprenez également : Rosser Ferpoil Régénération frénétique

60
Typhon
Typhon
(Instantané, 30 s de recharge)
Instantané
30 s de recharge

Déchaîne un violent typhon sur les cibles à moins de 20 mètres devant vous, ce qui les repousse et les hébète pendant 6 s. Utilisable avec toutes les formes de druide.

75
Incarnation : Appelé d’Élune
Incarnation : Appelé d’Élune
(Instantané, 3 min de recharge)
Instantané
3 min de recharge

Une forme de sélénien améliorée qui augmente les dégâts de vos sorts de 25% et votre Hâte de 15%. Dure 30 s. Vous pouvez librement adopter cette forme de sélénien améliorée et la quitter pendant toute sa durée.

90
Lunes jumelles
Lunes jumelles
(Passif)
Passif

Éclat lunaire inflige 20% de dégâts supplémentaires et frappe un autre ennemi à moins de 15 mètres de la cible.

100
Etoiles filantes
Etoiles filantes
(Passif)
Passif

Les dégâts sur la durée d’Éclat lunaire et d’Éclat solaire ont une chance de faire s’abattre une étoile filante qui inflige 445 points de dégâts des Astres et génère 4 points de puissance astrale.

Adaptation
Adaptation
(Passif)
Passif

Dissipe tous les effets provoquant une perte de contrôle d’une durée minimum de 5 s. Cet effet ne peut se produire qu’une fois toutes les 1 min.

Armure de plumacier
Armure de plumacier
(Passif)
Passif

La forme de sélénien augmente votre armure de 25% supplémentaires et réduit de 20% vos chances de subir des coups critiques infligés par les attaques de mêlée.

Aura de sélénien
Aura de sélénien
(Passif)
Passif

Chaque fois que vous utilisez Éruption stellaire, les chances de coup critique des sorts des alliés à moins de 40 mètres sont augmentées de 15% pendant 8 s. Nécessite la forme de sélénien.

Gardien céleste
Gardien céleste
(Passif)
Passif

En forme d’ours, les sorts vous infligent 10% de dégâts en moins et les soins que vous recevez augmentent de 20%.

Talents Joueur contre Joueur
15
Protection cénarienne
Protection cénarienne
(40 m de portée, Instantané, 30 s de recharge)
Mana : 368
40 m de portée
Instantané
30 s de recharge

Protège une cible alliée pendant 30 s. Si elle subit des dégâts, la protection disparaît en lui rendant 5 513 points de vie en 8 s.

30
Charge sauvage
Charge sauvage
(5-25 m de portée, Instantané, 15 s de recharge)
5-25 m de portée
Instantané
15 s de recharge

Confère une technique de déplacement qui dépend de la forme du druide : Non transformé Vous volez vers la position d’un allié. Forme d’ours Vous chargez en direction d’un ennemi et l’immobilisez pendant 4 s. Forme de félin Vous bondissez derrière un ennemi et l’hébétez pendant 3 s. Forme de voyage Vous bondissez de 20 mètres en avant. Forme aquatique Augmente la vitesse de nage de 150% supplémentaires pendant 5 s.

45
Affinité du gardien
Affinité du gardien
(Passif)
Passif

Vous obtenez : Peau épaisse Réduit les dégâts subis de 6%. Vous apprenez également : Rosser Ferpoil Régénération frénétique

60
Typhon
Typhon
(Instantané, 30 s de recharge)
Instantané
30 s de recharge

Déchaîne un violent typhon sur les cibles à moins de 15 mètres devant vous, ce qui les repousse et les hébète pendant 6 s. Utilisable avec toutes les formes de druide.

75
Culture
Culture
(Passif)
Passif

Lorsque Récupération soigne une cible dont les points de vie sont inférieurs à 60%, celle-ci bénéficie de Culture, qui lui rend 501 points de vie en 6 s.

90
Floraison printanière
Floraison printanière
(Passif)
Passif

Chaque cible soignée par Efflorescence récupère 315 points de vie supplémentaires en 6 s.

100
Epanouissement
Epanouissement
(Instantané, 1,5 min de recharge)
Instantané
1,5 min de recharge

Prolonge de 8 s la durée de vos effets de soins sur la durée actifs sur les cibles alliées à moins de 60 mètres et augmente les effets de vos soins sur la durée de 100% pendant 8 s.

Adaptation
Adaptation
(Passif)
Passif

Dissipe tous les effets provoquant une perte de contrôle d’une durée minimum de 5 s. Cet effet ne peut se produire qu’une fois toutes les 1 min.

10
Revitalisation
Revitalisation
(Passif)
Passif

Lancer Récupération confère à la cible 2 charges de Revitaliser. Revitaliser rend 2 534 points de vie à la cible lorsqu’elle est touchée par un coup critique en mêlée et augmente la durée de Récupération de 2,7 s.

70
Libération
Libération
(Passif)
Passif

Efflorescence dissipe tous les effets de ralentissement qui affectent les cibles alliées en prodiguant des soins.

40
Lacis
Lacis
(40 m de portée, Instantané, 45 s de recharge)
Mana : 8 000
40 m de portée
Instantané
45 s de recharge

Applique instantanément les effets de soins sur la durée de Fleur de vie, Récupération, Croissance sauvage et Rétablissement à la cible.

Talents Joueur contre Joueur
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Équilibre
15
Guerrier d’Elune
Guerrier d’Elune
(Instantané, 45 s de recharge)
Instantané
45 s de recharge

Vos 3 prochaines Frappes lunaires sont instantanées et génèrent 40% de puissance astrale supplémentaire.

30
Charge sauvage
Charge sauvage
(5-25 m de portée, Instantané, 15 s de recharge)
5-25 m de portée
Instantané
15 s de recharge

Confère une technique de déplacement qui dépend de la forme du druide : Non transformé Vous volez vers la position d’un allié. Forme d’ours Vous chargez en direction d’un ennemi et l’immobilisez pendant 4 s. Forme de félin Vous bondissez derrière un ennemi et l’hébétez pendant 3 s. Forme de sélénien Vous bondissez en arrière. Forme de voyage Vous bondissez de 20 mètres en avant. Forme aquatique Augmente la vitesse de nage de 150% supplémentaires pendant 5 s.

45
Affinité du gardien
Affinité du gardien
(Passif)
Passif

Vous obtenez : Peau épaisse Réduit les dégâts subis de 6%. Vous apprenez également : Rosser Ferpoil Régénération frénétique

60
Typhon
Typhon
(Instantané, 30 s de recharge)
Instantané
30 s de recharge

Déchaîne un violent typhon sur les cibles à moins de 20 mètres devant vous, ce qui les repousse et les hébète pendant 6 s. Utilisable avec toutes les formes de druide.

75
Incarnation : Appelé d’Élune
Incarnation : Appelé d’Élune
(Instantané, 3 min de recharge)
Instantané
3 min de recharge

Une forme de sélénien améliorée qui augmente les dégâts de vos sorts de 25% et votre Hâte de 15%. Dure 30 s. Vous pouvez librement adopter cette forme de sélénien améliorée et la quitter pendant toute sa durée.

90
Lunes jumelles
Lunes jumelles
(Passif)
Passif

Éclat lunaire inflige 20% de dégâts supplémentaires et frappe un autre ennemi à moins de 15 mètres de la cible.

100
Etoiles filantes
Etoiles filantes
(Passif)
Passif

Les dégâts sur la durée d’Éclat lunaire et d’Éclat solaire ont une chance de faire s’abattre une étoile filante qui inflige 445 points de dégâts des Astres et génère 4 points de puissance astrale.

Talents Joueur contre Joueur
Adaptation
Adaptation
(Passif)
Passif

Dissipe tous les effets provoquant une perte de contrôle d’une durée minimum de 5 s. Cet effet ne peut se produire qu’une fois toutes les 1 min.

Armure de plumacier
Armure de plumacier
(Passif)
Passif

La forme de sélénien augmente votre armure de 25% supplémentaires et réduit de 20% vos chances de subir des coups critiques infligés par les attaques de mêlée.

Aura de sélénien
Aura de sélénien
(Passif)
Passif

Chaque fois que vous utilisez Éruption stellaire, les chances de coup critique des sorts des alliés à moins de 40 mètres sont augmentées de 15% pendant 8 s. Nécessite la forme de sélénien.

Gardien céleste
Gardien céleste
(Passif)
Passif

En forme d’ours, les sorts vous infligent 10% de dégâts en moins et les soins que vous recevez augmentent de 20%.

Talents pour la spécialisation Équilibre
15
Guerrier d’Elune
Guerrier d’Elune
(Instantané, 45 s de recharge)
Instantané
45 s de recharge

Vos 3 prochaines Frappes lunaires sont instantanées et génèrent 40% de puissance astrale supplémentaire.

30
Charge sauvage
Charge sauvage
(5-25 m de portée, Instantané, 15 s de recharge)
5-25 m de portée
Instantané
15 s de recharge

Confère une technique de déplacement qui dépend de la forme du druide : Non transformé Vous volez vers la position d’un allié. Forme d’ours Vous chargez en direction d’un ennemi et l’immobilisez pendant 4 s. Forme de félin Vous bondissez derrière un ennemi et l’hébétez pendant 3 s. Forme de sélénien Vous bondissez en arrière. Forme de voyage Vous bondissez de 20 mètres en avant. Forme aquatique Augmente la vitesse de nage de 150% supplémentaires pendant 5 s.

45
Affinité du gardien
Affinité du gardien
(Passif)
Passif

Vous obtenez : Peau épaisse Réduit les dégâts subis de 6%. Vous apprenez également : Rosser Ferpoil Régénération frénétique

60
Typhon
Typhon
(Instantané, 30 s de recharge)
Instantané
30 s de recharge

Déchaîne un violent typhon sur les cibles à moins de 20 mètres devant vous, ce qui les repousse et les hébète pendant 6 s. Utilisable avec toutes les formes de druide.

75
Incarnation : Appelé d’Élune
Incarnation : Appelé d’Élune
(Instantané, 3 min de recharge)
Instantané
3 min de recharge

Une forme de sélénien améliorée qui augmente les dégâts de vos sorts de 25% et votre Hâte de 15%. Dure 30 s. Vous pouvez librement adopter cette forme de sélénien améliorée et la quitter pendant toute sa durée.

90
Lunes jumelles
Lunes jumelles
(Passif)
Passif

Éclat lunaire inflige 20% de dégâts supplémentaires et frappe un autre ennemi à moins de 15 mètres de la cible.

100
Etoiles filantes
Etoiles filantes
(Passif)
Passif

Les dégâts sur la durée d’Éclat lunaire et d’Éclat solaire ont une chance de faire s’abattre une étoile filante qui inflige 445 points de dégâts des Astres et génère 4 points de puissance astrale.

15
Guerrier d’Elune
Guerrier d’Elune
(Instantané, 45 s de recharge)
Instantané
45 s de recharge

Vos 3 prochaines Frappes lunaires sont instantanées et génèrent 40% de puissance astrale supplémentaire.

30
Charge sauvage
Charge sauvage
(5-25 m de portée, Instantané, 15 s de recharge)
5-25 m de portée
Instantané
15 s de recharge

Confère une technique de déplacement qui dépend de la forme du druide : Non transformé Vous volez vers la position d’un allié. Forme d’ours Vous chargez en direction d’un ennemi et l’immobilisez pendant 4 s. Forme de félin Vous bondissez derrière un ennemi et l’hébétez pendant 3 s. Forme de sélénien Vous bondissez en arrière. Forme de voyage Vous bondissez de 20 mètres en avant. Forme aquatique Augmente la vitesse de nage de 150% supplémentaires pendant 5 s.

45
Affinité du gardien
Affinité du gardien
(Passif)
Passif

Vous obtenez : Peau épaisse Réduit les dégâts subis de 6%. Vous apprenez également : Rosser Ferpoil Régénération frénétique

60
Typhon
Typhon
(Instantané, 30 s de recharge)
Instantané
30 s de recharge

Déchaîne un violent typhon sur les cibles à moins de 20 mètres devant vous, ce qui les repousse et les hébète pendant 6 s. Utilisable avec toutes les formes de druide.

75
Incarnation : Appelé d’Élune
Incarnation : Appelé d’Élune
(Instantané, 3 min de recharge)
Instantané
3 min de recharge

Une forme de sélénien améliorée qui augmente les dégâts de vos sorts de 25% et votre Hâte de 15%. Dure 30 s. Vous pouvez librement adopter cette forme de sélénien améliorée et la quitter pendant toute sa durée.

90
Lunes jumelles
Lunes jumelles
(Passif)
Passif

Éclat lunaire inflige 20% de dégâts supplémentaires et frappe un autre ennemi à moins de 15 mètres de la cible.

100
Etoiles filantes
Etoiles filantes
(Passif)
Passif

Les dégâts sur la durée d’Éclat lunaire et d’Éclat solaire ont une chance de faire s’abattre une étoile filante qui inflige 445 points de dégâts des Astres et génère 4 points de puissance astrale.

Talents Joueur contre Joueur
Adaptation
Adaptation
(Passif)
Passif

Dissipe tous les effets provoquant une perte de contrôle d’une durée minimum de 5 s. Cet effet ne peut se produire qu’une fois toutes les 1 min.

Armure de plumacier
Armure de plumacier
(Passif)
Passif

La forme de sélénien augmente votre armure de 25% supplémentaires et réduit de 20% vos chances de subir des coups critiques infligés par les attaques de mêlée.

Aura de sélénien
Aura de sélénien
(Passif)
Passif

Chaque fois que vous utilisez Éruption stellaire, les chances de coup critique des sorts des alliés à moins de 40 mètres sont augmentées de 15% pendant 8 s. Nécessite la forme de sélénien.

Gardien céleste
Gardien céleste
(Passif)
Passif

En forme d’ours, les sorts vous infligent 10% de dégâts en moins et les soins que vous recevez augmentent de 20%.

Adaptation
Adaptation
(Passif)
Passif

Dissipe tous les effets provoquant une perte de contrôle d’une durée minimum de 5 s. Cet effet ne peut se produire qu’une fois toutes les 1 min.

Armure de plumacier
Armure de plumacier
(Passif)
Passif

La forme de sélénien augmente votre armure de 25% supplémentaires et réduit de 20% vos chances de subir des coups critiques infligés par les attaques de mêlée.

Aura de sélénien
Aura de sélénien
(Passif)
Passif

Chaque fois que vous utilisez Éruption stellaire, les chances de coup critique des sorts des alliés à moins de 40 mètres sont augmentées de 15% pendant 8 s. Nécessite la forme de sélénien.

Gardien céleste
Gardien céleste
(Passif)
Passif

En forme d’ours, les sorts vous infligent 10% de dégâts en moins et les soins que vous recevez augmentent de 20%.

Adaptation
Adaptation
(Passif)
Passif

Dissipe tous les effets provoquant une perte de contrôle d’une durée minimum de 5 s. Cet effet ne peut se produire qu’une fois toutes les 1 min.

Armure de plumacier
Armure de plumacier
(Passif)
Passif

La forme de sélénien augmente votre armure de 25% supplémentaires et réduit de 20% vos chances de subir des coups critiques infligés par les attaques de mêlée.

Aura de sélénien
Aura de sélénien
(Passif)
Passif

Chaque fois que vous utilisez Éruption stellaire, les chances de coup critique des sorts des alliés à moins de 40 mètres sont augmentées de 15% pendant 8 s. Nécessite la forme de sélénien.

Gardien céleste
Gardien céleste
(Passif)
Passif

En forme d’ours, les sorts vous infligent 10% de dégâts en moins et les soins que vous recevez augmentent de 20%.

Talents pour la spécialisation Restauration
15
Protection cénarienne
Protection cénarienne
(40 m de portée, Instantané, 30 s de recharge)
Mana : 368
40 m de portée
Instantané
30 s de recharge

Protège une cible alliée pendant 30 s. Si elle subit des dégâts, la protection disparaît en lui rendant 5 513 points de vie en 8 s.

30
Charge sauvage
Charge sauvage
(5-25 m de portée, Instantané, 15 s de recharge)
5-25 m de portée
Instantané
15 s de recharge

Confère une technique de déplacement qui dépend de la forme du druide : Non transformé Vous volez vers la position d’un allié. Forme d’ours Vous chargez en direction d’un ennemi et l’immobilisez pendant 4 s. Forme de félin Vous bondissez derrière un ennemi et l’hébétez pendant 3 s. Forme de voyage Vous bondissez de 20 mètres en avant. Forme aquatique Augmente la vitesse de nage de 150% supplémentaires pendant 5 s.

45
Affinité du gardien
Affinité du gardien
(Passif)
Passif

Vous obtenez : Peau épaisse Réduit les dégâts subis de 6%. Vous apprenez également : Rosser Ferpoil Régénération frénétique

60
Typhon
Typhon
(Instantané, 30 s de recharge)
Instantané
30 s de recharge

Déchaîne un violent typhon sur les cibles à moins de 15 mètres devant vous, ce qui les repousse et les hébète pendant 6 s. Utilisable avec toutes les formes de druide.

75
Culture
Culture
(Passif)
Passif

Lorsque Récupération soigne une cible dont les points de vie sont inférieurs à 60%, celle-ci bénéficie de Culture, qui lui rend 501 points de vie en 6 s.

90
Floraison printanière
Floraison printanière
(Passif)
Passif

Chaque cible soignée par Efflorescence récupère 315 points de vie supplémentaires en 6 s.

100
Epanouissement
Epanouissement
(Instantané, 1,5 min de recharge)
Instantané
1,5 min de recharge

Prolonge de 8 s la durée de vos effets de soins sur la durée actifs sur les cibles alliées à moins de 60 mètres et augmente les effets de vos soins sur la durée de 100% pendant 8 s.

Talents Joueur contre Joueur
Adaptation
Adaptation
(Passif)
Passif

Dissipe tous les effets provoquant une perte de contrôle d’une durée minimum de 5 s. Cet effet ne peut se produire qu’une fois toutes les 1 min.

10
Revitalisation
Revitalisation
(Passif)
Passif

Lancer Récupération confère à la cible 2 charges de Revitaliser. Revitaliser rend 2 534 points de vie à la cible lorsqu’elle est touchée par un coup critique en mêlée et augmente la durée de Récupération de 2,7 s.

70
Libération
Libération
(Passif)
Passif

Efflorescence dissipe tous les effets de ralentissement qui affectent les cibles alliées en prodiguant des soins.

40
Lacis
Lacis
(40 m de portée, Instantané, 45 s de recharge)
Mana : 8 000
40 m de portée
Instantané
45 s de recharge

Applique instantanément les effets de soins sur la durée de Fleur de vie, Récupération, Croissance sauvage et Rétablissement à la cible.

Talents pour la spécialisation Restauration
15
Protection cénarienne
Protection cénarienne
(40 m de portée, Instantané, 30 s de recharge)
Mana : 368
40 m de portée
Instantané
30 s de recharge

Protège une cible alliée pendant 30 s. Si elle subit des dégâts, la protection disparaît en lui rendant 5 513 points de vie en 8 s.

30
Charge sauvage
Charge sauvage
(5-25 m de portée, Instantané, 15 s de recharge)
5-25 m de portée
Instantané
15 s de recharge

Confère une technique de déplacement qui dépend de la forme du druide : Non transformé Vous volez vers la position d’un allié. Forme d’ours Vous chargez en direction d’un ennemi et l’immobilisez pendant 4 s. Forme de félin Vous bondissez derrière un ennemi et l’hébétez pendant 3 s. Forme de voyage Vous bondissez de 20 mètres en avant. Forme aquatique Augmente la vitesse de nage de 150% supplémentaires pendant 5 s.

45
Affinité du gardien
Affinité du gardien
(Passif)
Passif

Vous obtenez : Peau épaisse Réduit les dégâts subis de 6%. Vous apprenez également : Rosser Ferpoil Régénération frénétique

60
Typhon
Typhon
(Instantané, 30 s de recharge)
Instantané
30 s de recharge

Déchaîne un violent typhon sur les cibles à moins de 15 mètres devant vous, ce qui les repousse et les hébète pendant 6 s. Utilisable avec toutes les formes de druide.

75
Culture
Culture
(Passif)
Passif

Lorsque Récupération soigne une cible dont les points de vie sont inférieurs à 60%, celle-ci bénéficie de Culture, qui lui rend 501 points de vie en 6 s.

90
Floraison printanière
Floraison printanière
(Passif)
Passif

Chaque cible soignée par Efflorescence récupère 315 points de vie supplémentaires en 6 s.

100
Epanouissement
Epanouissement
(Instantané, 1,5 min de recharge)
Instantané
1,5 min de recharge

Prolonge de 8 s la durée de vos effets de soins sur la durée actifs sur les cibles alliées à moins de 60 mètres et augmente les effets de vos soins sur la durée de 100% pendant 8 s.

15
Protection cénarienne
Protection cénarienne
(40 m de portée, Instantané, 30 s de recharge)
Mana : 368
40 m de portée
Instantané
30 s de recharge

Protège une cible alliée pendant 30 s. Si elle subit des dégâts, la protection disparaît en lui rendant 5 513 points de vie en 8 s.

30
Charge sauvage
Charge sauvage
(5-25 m de portée, Instantané, 15 s de recharge)
5-25 m de portée
Instantané
15 s de recharge

Confère une technique de déplacement qui dépend de la forme du druide : Non transformé Vous volez vers la position d’un allié. Forme d’ours Vous chargez en direction d’un ennemi et l’immobilisez pendant 4 s. Forme de félin Vous bondissez derrière un ennemi et l’hébétez pendant 3 s. Forme de voyage Vous bondissez de 20 mètres en avant. Forme aquatique Augmente la vitesse de nage de 150% supplémentaires pendant 5 s.

45
Affinité du gardien
Affinité du gardien
(Passif)
Passif

Vous obtenez : Peau épaisse Réduit les dégâts subis de 6%. Vous apprenez également : Rosser Ferpoil Régénération frénétique

60
Typhon
Typhon
(Instantané, 30 s de recharge)
Instantané
30 s de recharge

Déchaîne un violent typhon sur les cibles à moins de 15 mètres devant vous, ce qui les repousse et les hébète pendant 6 s. Utilisable avec toutes les formes de druide.

75
Culture
Culture
(Passif)
Passif

Lorsque Récupération soigne une cible dont les points de vie sont inférieurs à 60%, celle-ci bénéficie de Culture, qui lui rend 501 points de vie en 6 s.

90
Floraison printanière
Floraison printanière
(Passif)
Passif

Chaque cible soignée par Efflorescence récupère 315 points de vie supplémentaires en 6 s.

100
Epanouissement
Epanouissement
(Instantané, 1,5 min de recharge)
Instantané
1,5 min de recharge

Prolonge de 8 s la durée de vos effets de soins sur la durée actifs sur les cibles alliées à moins de 60 mètres et augmente les effets de vos soins sur la durée de 100% pendant 8 s.

Talents Joueur contre Joueur
Adaptation
Adaptation
(Passif)
Passif

Dissipe tous les effets provoquant une perte de contrôle d’une durée minimum de 5 s. Cet effet ne peut se produire qu’une fois toutes les 1 min.

10
Revitalisation
Revitalisation
(Passif)
Passif

Lancer Récupération confère à la cible 2 charges de Revitaliser. Revitaliser rend 2 534 points de vie à la cible lorsqu’elle est touchée par un coup critique en mêlée et augmente la durée de Récupération de 2,7 s.

70
Libération
Libération
(Passif)
Passif

Efflorescence dissipe tous les effets de ralentissement qui affectent les cibles alliées en prodiguant des soins.

40
Lacis
Lacis
(40 m de portée, Instantané, 45 s de recharge)
Mana : 8 000
40 m de portée
Instantané
45 s de recharge

Applique instantanément les effets de soins sur la durée de Fleur de vie, Récupération, Croissance sauvage et Rétablissement à la cible.

Adaptation
Adaptation
(Passif)
Passif

Dissipe tous les effets provoquant une perte de contrôle d’une durée minimum de 5 s. Cet effet ne peut se produire qu’une fois toutes les 1 min.

10
Revitalisation
Revitalisation
(Passif)
Passif

Lancer Récupération confère à la cible 2 charges de Revitaliser. Revitaliser rend 2 534 points de vie à la cible lorsqu’elle est touchée par un coup critique en mêlée et augmente la durée de Récupération de 2,7 s.

70
Libération
Libération
(Passif)
Passif

Efflorescence dissipe tous les effets de ralentissement qui affectent les cibles alliées en prodiguant des soins.

40
Lacis
Lacis
(40 m de portée, Instantané, 45 s de recharge)
Mana : 8 000
40 m de portée
Instantané
45 s de recharge

Applique instantanément les effets de soins sur la durée de Fleur de vie, Récupération, Croissance sauvage et Rétablissement à la cible.

Adaptation
Adaptation
(Passif)
Passif

Dissipe tous les effets provoquant une perte de contrôle d’une durée minimum de 5 s. Cet effet ne peut se produire qu’une fois toutes les 1 min.

10
Revitalisation
Revitalisation
(Passif)
Passif

Lancer Récupération confère à la cible 2 charges de Revitaliser. Revitaliser rend 2 534 points de vie à la cible lorsqu’elle est touchée par un coup critique en mêlée et augmente la durée de Récupération de 2,7 s.

70
Libération
Libération
(Passif)
Passif

Efflorescence dissipe tous les effets de ralentissement qui affectent les cibles alliées en prodiguant des soins.

40
Lacis
Lacis
(40 m de portée, Instantané, 45 s de recharge)
Mana : 8 000
40 m de portée
Instantané
45 s de recharge

Applique instantanément les effets de soins sur la durée de Fleur de vie, Récupération, Croissance sauvage et Rétablissement à la cible.

Talents pour la spécialisation Gardien
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Gardien
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Farouche
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Farouche
Talents Joueur contre Joueur
Progression des raids
Voir l’historique des raids
Niveau 120
RdR
0/8
0%
Normal
0/8
0%
Héroïque
0/8
0%
Mythique
0/8
0%
Uldir
RdR
0/8
0%
0 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Normal
0/8
0%
0 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Héroïque
0/8
0%
0 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Mythique
0/8
0%
0 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Joueur contre Joueur
Voir plus de statistiques JcJ
Honneur
Niveau 156
Victoires honorables
118,651
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Honneur
Niveau 156
Victoires honorables
118,651
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Aucune donnée de classement
Laissez votre empreinte sur le champ de bataille lors d’une saison JcJ, et vos glorieux exploits seront consignés ici.
Aucune donnée de classement
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