Bésicles synthétiques V1V-4C-1T3 chargées

  • Niveau d’objet 415
  • Transmogrifié(e) en :
    Heaume caché
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Tête
  • 185 armure
  • +826 intelligence
  • +1551 endurance
  • Équipé : Augmente votre niveau d’ingénierie de Kul Tiras ou de Zandalar de 20.
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Gel instantané
  • Chacun de vos glaçons inflige 2171 points de dégâts supplémentaires. Quand un glaçon inflige des dégâts, il a 0% de chance de conférer l’effet Doigts de givre.
  • - Bidule de normalisation relationnelle
  • Vos sorts et techniques ont une chance d’agrandir ou de rétrécir le monde. Quand le monde rétrécit, vous bénéficiez d’un bonus de 452 à votre caractéristique principale et vos points de vie maximum sont augmentés de 11046 pendant 10 s. Quand le monde s’agrandit, vous bénéficiez d’un bonus de 1055 à la Hâte et de 1% à la vitesse de déplacement pendant 10 s. Augmente votre niveau d’ingénierie de Kul Tiras ou de Zandalar de 1.
  • - Puissance accablante
  • Vos techniques de dégâts ont une chance de conférer 25 applications de Puissance accablante. Chaque application confère un bonus de 27 à la Hâte. Une application est supprimée toutes les 1 s ou chaque fois que vous subissez des dégâts.
  • - Absorb-o-tron personnel
  • Lorsque vous subissez des dégâts, vous avez une chance d’appeler votre absorb-o-tron personnel. Il absorbe 65091 points de dégâts que vous auriez subis pendant 20 s. Augmente votre niveau d’ingénierie de Kul Tiras ou de Zandalar de 1.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Requiert Ingénierie de Kul Tiras (130)
    • Prix de vente : 55 87 57

Cœur d’Azeroth

  • Niveau d’objet 405
  • Niveau de puissance azéritique 41
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Divers Cou
  • +222 agilité ou force ou intelligence
  • +386 endurance
  • +267 coup critique
  • +267 hâte
  • +267 maîtrise
  • Équipé : Canalise l’énergie de l’azérite brute pour activer des pièces d’armure exceptionnelles dotées de pouvoirs latents.
  • "Un symbole vivant d’espoir, porté par les champions d’une planète mourante. Le destin d’Azeroth rejaillira sur tous ses enfants."
    • Niveau 110 requis

Amict du purificateur de couvée

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 415
  • Transmogrifié(e) en :
    Mantelet de prestidigitation
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Épaule
  • 170 armure
  • +620 intelligence
  • +1404 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Gel instantané
  • Chacun de vos glaçons inflige 1264 points de dégâts supplémentaires. Quand un glaçon inflige des dégâts, il a 0% de chance de conférer l’effet Doigts de givre.
  • - Glace compactée
  • Javelot de glace inflige 1428 points de dégâts supplémentaires aux ennemis blessés récemment par votre Orbe gelé.
  • - Flammes instables
  • Vos techniques de dégâts ont une chance d’augmenter votre score de Coup critique de 45 pendant 5 s. Cumulable jusqu’à 5 fois.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Cape du Grand Bricoleur

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 400
  • Transmogrifié(e) en :
    Pelisse cachée
  • Lié quand ramassé
  • Dos
  • 102 armure
  • +212 agilité ou force ou intelligence
  • +367 endurance
  • +98 coup critique
  • +48 maîtrise
    • +40 au score de Coup critique
  • Équipé : Augmente votre ingénierie de Kul Tiras ou de Zandalar de 5.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 55 89 92

Grande tenue de fureur divine

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 400
  • Transmogrifié(e) en :
    Habit cœur-de-flammes
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Torse
  • 204 armure
  • +718 intelligence
  • +1593 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Étreinte algide
  • Veines glaciales octroie une charge de Doigts de givre et augmente l’Intelligence de 483 pendant 20 s.
  • - Accord perfide
  • Votre caractéristique principale est augmentée de 161 tant que vous disposez de plus de 2% de vos points de vie. Vous subissez 0% de dégâts supplémentaires quand vous passez sous la barre des 1% de vos points de vie.
  • - Puissance accablante
  • Vos techniques de dégâts ont une chance de conférer 25 applications de Puissance accablante. Chaque application confère un bonus de 21 à la Hâte. Une application est supprimée toutes les 1 s ou chaque fois que vous subissez des dégâts.
  • - Protection surnaturelle
  • Vos Barrières de glace, flamboyante et prismatique absorbent 17396 points de dégâts supplémentaires.
    • Durabilité 165 / 165
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1
Chemise (emplacement vide)

Tabard de guilde

  • Niveau d’objet 1
  • Transmogrifié(e) en :
    Tabard des Souffrenuit
  • Lié quand ramassé
  • Divers Tabard
    • Prix de vente : 25

Couvre-bras de fidélité immortelle

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 400
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Poignets
  • 89 armure
  • +212 intelligence
  • +367 endurance
  • +63 coup critique
  • +83 hâte
    • +40 au score de Coup critique
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 26 92 41

Poings de feu de Manceroy

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 400
  • Transmogrifié(e) en :
    Gants de tisseuse d'ombre aranasi
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Mains
  • 128 armure
  • +283 intelligence
  • +488 endurance
  • +118 coup critique
  • +76 hâte
    • Enchanté : Herboristerie de Kul Tiras
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 36 35 22

Écharpe en soie de Shadra

  • Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 400
  • Transmogrifié(e) en :
    Echarpe de préparation diabolique
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Taille
  • 115 armure
  • +283 intelligence
  • +488 endurance
  • +114 coup critique
  • +81 hâte
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 25 65 88

Jambières du seigneur noyé

  • Mythique 10 De guerre
  • Niveau d’objet 410
  • Transmogrifié(e) en :
    Jambières du troisième degré
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Jambes
  • 192 armure
  • +415 intelligence
  • +725 endurance
  • +147 coup critique
  • +123 polyvalence
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 51 66 31

Souliers poids-plume

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 400
  • Transmogrifié(e) en :
    Sandales touchées par l'énergie tellurique
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Pieds
  • 140 armure
  • +283 intelligence
  • +488 endurance
  • +64 coup critique
  • +131 hâte
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 53 91 70

Sceau de loyauté discutable

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 400
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +367 endurance
  • +144 coup critique
  • +314 hâte
    • Enchanté : +37 au score de Coup critique
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 31 15 12

Sceau de l’Empire zandalari

  • Héroïque De guerre
  • Niveau d’objet 410
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +408 endurance
  • +265 hâte
  • +211 polyvalence
    • Enchanté : +37 au score de Coup critique
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 42 77 26

Conque des sombres murmures

  • Mythique 10 De guerre
  • Niveau d’objet 410
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +394 intelligence
  • Équipé : Les sorts ont une chance d’augmenter le score de Coup critique de 479 pendant 15 s.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 45 27 2

Mèche de la mageflamme

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 380
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +298 intelligence
  • Utiliser : Vous enflammez la mèche, ce qui vous confère un bonus de 192 à la Hâte toutes les 4 s. Le bonus disparaît au bout de 20 s.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 43 30 40

Bâton de feu du phénix

  • Héroïque De guerre
  • Niveau d’objet 405
  • Transmogrifié(e) en :
    Flèche du censeur spectral
  • Lié quand ramassé
  • Bâton À deux mains
  • Vitesse 3,60 455 - 617 Dégâts
  • (148,89 dégâts par seconde)
  • +396 intelligence
  • +688 endurance
  • +150 coup critique
  • +116 maîtrise
    • Enchanté : Torrent des éléments
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 121 50 3
Main gauche (emplacement vide)
208,440
Vie
Vie
208,440
100,000
Mana
Mana
100,000
8,268
Intelligence
Intelligence8,268
10,422
Endurance
Endurance10,422
22%
Coup critique
Coup critique22.19%
Valeur totale :1,238
17%
Hâte
Hâte16.71%
Valeur totale :1,136
13%
Maîtrise
Maîtrise12.86%
Valeur totale :350
4%
Polyvalence
Polyvalence3.93%
Valeur totale :334
Talents Joueur contre Joueur
15
A glacer le sang
30
Chatoiement
45
Flux de l’incantateur
60
Éclair d’ébène
75
Vents algides
90
Pluie glaciale
100
Pointe glaciaire
Implacable
Armure de vent du Néant
Morsure de givre
Bouclier temporel
Talents Joueur contre Joueur
15
Règle de trois
30
Chatoiement
45
Rune de puissance
60
Chargé à bloc
75
Translation temporelle
90
Toucher des magi
100
Surpuissance
Médaillon de gladiateur
Renforcement arcanique
Bouclier temporel
Roi de l’évasion
Talents Joueur contre Joueur
15
Toucher incendiaire
30
Chatoiement
45
Rune de puissance
60
Flammes de phénix
75
Vitesse frénétique
90
Bombe vivante
100
Météore
Adaptation
Amadou
Canon lance-flammes
Boute-flammes
Talents pour la spécialisation Givre
15
A glacer le sang
30
Chatoiement
45
Flux de l’incantateur
60
Éclair d’ébène
75
Vents algides
90
Pluie glaciale
100
Pointe glaciaire
Talents Joueur contre Joueur
Implacable
Armure de vent du Néant
Morsure de givre
Bouclier temporel
Talents pour la spécialisation Givre
15
A glacer le sang
30
Chatoiement
45
Flux de l’incantateur
60
Éclair d’ébène
75
Vents algides
90
Pluie glaciale
100
Pointe glaciaire
15
A glacer le sang
30
Chatoiement
45
Flux de l’incantateur
60
Éclair d’ébène
75
Vents algides
90
Pluie glaciale
100
Pointe glaciaire
Talents Joueur contre Joueur
Implacable
Armure de vent du Néant
Morsure de givre
Bouclier temporel
Implacable
Armure de vent du Néant
Morsure de givre
Bouclier temporel
Implacable
Armure de vent du Néant
Morsure de givre
Bouclier temporel
Talents pour la spécialisation Arcanes
15
Règle de trois
30
Chatoiement
45
Rune de puissance
60
Chargé à bloc
75
Translation temporelle
90
Toucher des magi
100
Surpuissance
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Renforcement arcanique
Bouclier temporel
Roi de l’évasion
Talents pour la spécialisation Arcanes
15
Règle de trois
30
Chatoiement
45
Rune de puissance
60
Chargé à bloc
75
Translation temporelle
90
Toucher des magi
100
Surpuissance
15
Règle de trois
30
Chatoiement
45
Rune de puissance
60
Chargé à bloc
75
Translation temporelle
90
Toucher des magi
100
Surpuissance
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Renforcement arcanique
Bouclier temporel
Roi de l’évasion
Médaillon de gladiateur
Renforcement arcanique
Bouclier temporel
Roi de l’évasion
Médaillon de gladiateur
Renforcement arcanique
Bouclier temporel
Roi de l’évasion
Talents pour la spécialisation Feu
15
Toucher incendiaire
30
Chatoiement
45
Rune de puissance
60
Flammes de phénix
75
Vitesse frénétique
90
Bombe vivante
100
Météore
Talents Joueur contre Joueur
Adaptation
Amadou
Canon lance-flammes
Boute-flammes
Talents pour la spécialisation Feu
15
Toucher incendiaire
30
Chatoiement
45
Rune de puissance
60
Flammes de phénix
75
Vitesse frénétique
90
Bombe vivante
100
Météore
15
Toucher incendiaire
30
Chatoiement
45
Rune de puissance
60
Flammes de phénix
75
Vitesse frénétique
90
Bombe vivante
100
Météore
Talents Joueur contre Joueur
Adaptation
Amadou
Canon lance-flammes
Boute-flammes
Adaptation
Amadou
Canon lance-flammes
Boute-flammes
Adaptation
Amadou
Canon lance-flammes
Boute-flammes
Donjons de pierre mythique
Saison 2 de Battle for Azeroth
Voir l’activité saisonnière
Donjons de pierre mythique
Voir l’activité saisonnière
Saison 2 de Battle for Azeroth
11
00:27:03
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Détonant
Quand un ennemi normal meurt, il explose et inflige aux personnages-joueurs un montant de dégâts égal à 14% de leur maximum de points de vie en 4 secondes. Effet cumulable.
Sismique
Tous les personnages-joueurs émettent régulièrement une onde de choc qui inflige des dégâts aux alliés proches et les interrompt.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
11
00:30:35
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Aggravé
Tant que leurs points de vie sont en dessous de 90%, les personnages-joueurs subissent des dégâts sur la durée croissants, jusqu’à ce qu’ils soient soignés au-delà de 90% de leurs points de vie.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
11
00:30:23
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
10
00:35:51
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
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11
00:27:03
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Détonant
Quand un ennemi normal meurt, il explose et inflige aux personnages-joueurs un montant de dégâts égal à 14% de leur maximum de points de vie en 4 secondes. Effet cumulable.
Sismique
Tous les personnages-joueurs émettent régulièrement une onde de choc qui inflige des dégâts aux alliés proches et les interrompt.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
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11
00:30:35
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Aggravé
Tant que leurs points de vie sont en dessous de 90%, les personnages-joueurs subissent des dégâts sur la durée croissants, jusqu’à ce qu’ils soient soignés au-delà de 90% de leurs points de vie.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
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11
00:30:23
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
10
00:35:51
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
Progression des raids
Voir l’historique des raids
Niveau 120
RdR
7/8
88%
Normal
8/8
100%
Héroïque
8/8
100%
Mythique
8/8
100%
Uldir
RdR
7/8
88%
9 xTaloc
10 xDAME
5 xDévoreur fétide
9 xZek’voz
4 xVectis
3 xZul
2 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Normal
8/8
100%
9 xTaloc
8 xDAME
8 xDévoreur fétide
5 xZek’voz
6 xVectis
5 xZul
5 xMythrax
3 xG’huun
Uldir
Héroïque
8/8
100%
17 xTaloc
15 xDAME
13 xDévoreur fétide
13 xZek’voz
14 xVectis
12 xZul
12 xMythrax
8 xG’huun
Uldir
Mythique
8/8
100%
7 xTaloc
9 xDAME
6 xDévoreur fétide
8 xZek’voz
3 xVectis
4 xZul
6 xMythrax
3 xG’huun
RdR
1/9
11%
Normal
7/9
78%
Héroïque
8/9
89%
Mythique
1/9
11%
Bataille de Dazar’alor
RdR
1/9
11%
0 xChampionne de la Lumière
0 xGrong
0 xMaîtres du jadefeu
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
1 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Normal
7/9
78%
3 xChampionne de la Lumière
2 xGrong
2 xMaîtres du jadefeu
2 xOpulence
1 xConseil des Élus
1 xRoi Rastakhan
2 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Héroïque
8/9
89%
3 xChampionne de la Lumière
4 xGrong
2 xMaîtres du jadefeu
2 xOpulence
2 xConseil des Élus
4 xRoi Rastakhan
2 xMekkanivelle
2 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Mythique
1/9
11%
1 xChampionne de la Lumière
0 xGrong
0 xMaîtres du jadefeu
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Niveau 120
RdR
7/8
88%
Normal
8/8
100%
Héroïque
8/8
100%
Mythique
8/8
100%
Uldir
RdR
7/8
88%
9 xTaloc
10 xDAME
5 xDévoreur fétide
9 xZek’voz
4 xVectis
3 xZul
2 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Normal
8/8
100%
9 xTaloc
8 xDAME
8 xDévoreur fétide
5 xZek’voz
6 xVectis
5 xZul
5 xMythrax
3 xG’huun
Uldir
Héroïque
8/8
100%
17 xTaloc
15 xDAME
13 xDévoreur fétide
13 xZek’voz
14 xVectis
12 xZul
12 xMythrax
8 xG’huun
Uldir
Mythique
8/8
100%
7 xTaloc
9 xDAME
6 xDévoreur fétide
8 xZek’voz
3 xVectis
4 xZul
6 xMythrax
3 xG’huun
RdR
1/9
11%
Normal
7/9
78%
Héroïque
8/9
89%
Mythique
1/9
11%
Bataille de Dazar’alor
RdR
1/9
11%
0 xChampionne de la Lumière
0 xGrong
0 xMaîtres du jadefeu
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
1 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Normal
7/9
78%
3 xChampionne de la Lumière
2 xGrong
2 xMaîtres du jadefeu
2 xOpulence
1 xConseil des Élus
1 xRoi Rastakhan
2 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Héroïque
8/9
89%
3 xChampionne de la Lumière
4 xGrong
2 xMaîtres du jadefeu
2 xOpulence
2 xConseil des Élus
4 xRoi Rastakhan
2 xMekkanivelle
2 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Mythique
1/9
11%
1 xChampionne de la Lumière
0 xGrong
0 xMaîtres du jadefeu
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Joueur contre Joueur
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Honneur
Niveau 14
Victoires honorables
799
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
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Victoires honorables
799
2c2
Arène
3c3
Arène
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Champs de bataille
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