Ventaille rampedune

  • Niveau d’objet 340
  • Transmogrifié(e) en :
    Heaume caché
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Tête
  • 415 armure
  • +411 force ou intelligence
  • +698 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Détermination de l’avant-garde
  • Les chances de Grand croisé sont portées à 0% et il augmente la Force de 137 pendant 8 s.
  • - Blindage ablatif
  • Si vos points de vie passent sous les 0%, votre Armure est augmentée de 1278 pendant 10 s. Les dégâts physiques subis réduisent alors l’Armure octroyée. Cet effet ne peut se produire qu’une fois toutes les 30 s.
  • - Vitesse vampirique
  • Lorsqu’un ennemi à qui vous avez infligé des dégâts meurt, vous récupérez 1387 points de vie et votre vitesse de déplacement est augmentée de 108 pendant 6 s.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 37 21 56

Cœur d’Azeroth

  • Niveau d’objet 365
  • Niveau de puissance azéritique 21
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Divers Cou
  • +154 agilité ou force ou intelligence
  • +252 endurance
  • +227 coup critique
  • +227 hâte
  • +227 maîtrise
  • Équipé : Canalise l’énergie de l’azérite brute pour activer des pièces d’armure exceptionnelles dotées de pouvoirs latents.
  • "Un symbole vivant d’espoir, porté par les champions d’une planète mourante. Le destin d’Azeroth rejaillira sur tous ses enfants."
    • Niveau 110 requis

Plaques d’épaule du centurion honorable

Tablier de Raal

  • Mythique 7 De guerre
  • Niveau d’objet 370
  • Transmogrifié(e) en :
    Cape de l'avant-garde ardente
  • Lié quand ramassé
  • Dos
  • 83 armure
  • +161 agilité ou force ou intelligence
  • +266 endurance
  • +75 coup critique
  • +54 hâte
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 37 53 13

Cuirasse de protection artérielle

  • Mythique
  • Niveau d’objet 340
  • Transmogrifié(e) en :
    Cuirasse de harponneur en plaques
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Torse
  • 511 armure
  • +411 force ou intelligence
  • +698 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Poussée de bouclier
  • Bouclier du vengeur frappe désormais 0 ennemi et confère un bonus de 0,2000 à la Maîtrise par ennemi touché pendant 8 s.
  • - Entendez mon appel
  • Vos techniques de dégâts ont une chance d’infliger 459 points de dégâts de Nature à la cible et 46 aux ennemis à moins de 3 mètres d’elle.
    • Durabilité 165 / 165
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 52 42 61
Chemise (emplacement vide)
Tabard (emplacement vide)

Garde-bras du gladiateur menaçant en plaques

  • Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 375
  • Transmogrifié(e) en :
    Brassards de la Garde crépusculaire en plaques
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Poignets
  • 278 armure
  • +168 force ou intelligence
  • +280 endurance
  • +75 coup critique
  • +56 maîtrise
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 33 11 43

Écraseurs de traitement des déchets

  • Héroïque De guerre
  • Niveau d’objet 380
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Mains
  • 411 armure
  • +235 force ou intelligence
  • +395 endurance
  • +113 coup critique
  • +66 polyvalence
    • Enchanté : Herboristerie de Kul Tiras
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 36 85 96

Ceinturon d’apathie bourgeonnante

  • Mythique De guerre
  • Niveau d’objet 345
  • Transmogrifié(e) en :
    Ceinture de la trombe implacable
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Taille
  • 296 armure
  • +170 force ou intelligence
  • +272 endurance
  • +64 hâte
  • +90 polyvalence
  • +66 ponction
    • +40 à la Hâte
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 26 17 23

Garde-jambes de l’aspirant menaçant en plaques

  • Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 370
  • Transmogrifié(e) en :
    Grèves de maccarbre pétrifié
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Jambes
  • 538 armure
  • +286 force ou intelligence
  • +473 endurance
  • +140 hâte
  • +90 maîtrise
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 51 44 79

Solerets de rituel embellis

  • Mythique 10 Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 390
  • Transmogrifié(e) en :
    Bottes de guerre du gladiateur menaçant en plaques
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Pieds
  • 483 armure
  • +258 force ou intelligence
  • +439 endurance
  • +106 coup critique
  • +82 maîtrise
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 39 94 22

Bague tissépine

  • Mythique Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 355
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +227 endurance
  • +135 hâte
  • +244 polyvalence
    • Enchanté : +27 à la Hâte
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 32 1 69

Anneau de lieur de rituel

  • Mythique 5
  • Niveau d’objet 355
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +227 endurance
  • +249 hâte
  • +130 polyvalence
    • Enchanté : +27 à la Hâte
    • +40 à la Force
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 31 40 86

Disque de régression systématique

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 370
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +271 force
  • Équipé : Vos attaques ont une chance de provoquer Segments du Vide, ce qui inflige instantanément 16550 points de dégâts d’Ombre répartis entre les cibles se trouvant dans un cône devant vous.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 61 69 41

Suite de Sombrelune : Blocus

  • Niveau d’objet 355
  • Lié quand équipé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +236 agilité ou force
  • Équipé : Augmente votre Endurance et vous rend une petite quantité de points de vie lorsque les cartes sont battues. La quantité d’Endurance et de points de vie rendus dépend de la carte supérieure de la suite.
  • Équipé : Bat régulièrement les cartes pendant le combat.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 42 93

Sabre du pirate de l’effroi Boisclos

  • Mythique 9 De guerre
  • Niveau d’objet 370
  • Transmogrifié(e) en :
    Martelet du gladiateur menaçant
  • Lié quand ramassé
  • Epée À une main
  • Vitesse 2,60 316 - 528 Dégâts
  • (162,31 dégâts par seconde)
  • +143 force
  • +237 endurance
  • +61 polyvalence
  • +54 maîtrise
    • Enchanté : Navigation rapide
    • +40 à la Hâte
    • Durabilité 110 / 110
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 70 54 22

Protectorat de la Brigade de l’Honneur

191,460
Vie
Vie
191,460
20,000
Mana
Mana
20,000
4,885
Force
Force4,885
9,573
Endurance
Endurance9,573
14%
Coup critique
Coup critique13.71%
Valeur totale :555
15%
Hâte
Hâte14.75%
Valeur totale :1,003
15%
Maîtrise
Maîtrise15.39%
Valeur totale :532
7%
Polyvalence
Polyvalence6.95%
Valeur totale :591
Talents Joueur contre Joueur
15
Bouclier sacré
30
Premier vengeur
45
Poing de la justice
60
Cavalier
75
Esprit inflexible
90
Terre consacrée
100
Dernier défenseur
Implacable
Inquisition
Jugement des purs
Guerrier de la Lumière
Talents Joueur contre Joueur
15
Verdict vertueux
30
Lame de courroux
45
Poing de la justice
60
Traînée de cendres
75
Esprit inflexible
90
Mot de gloire
100
Dessein divin
Adaptation
Rituel sacré
Judiciaire
Bénédiction du séraphin
Talents Joueur contre Joueur
15
Don de foi
30
Règne de la loi
45
Lumière aveuglante
60
Aura de dévotion
75
Prisme sacré
90
Croisé vengeur
100
Guide de foi
Implacable
Avant l’aube
Grâce de la Lumière
Mains bénies
Talents pour la spécialisation Protection
15
Bouclier sacré
30
Premier vengeur
45
Poing de la justice
60
Cavalier
75
Esprit inflexible
90
Terre consacrée
100
Dernier défenseur
Talents Joueur contre Joueur
Implacable
Inquisition
Jugement des purs
Guerrier de la Lumière
Talents pour la spécialisation Protection
15
Bouclier sacré
30
Premier vengeur
45
Poing de la justice
60
Cavalier
75
Esprit inflexible
90
Terre consacrée
100
Dernier défenseur
15
Bouclier sacré
30
Premier vengeur
45
Poing de la justice
60
Cavalier
75
Esprit inflexible
90
Terre consacrée
100
Dernier défenseur
Talents Joueur contre Joueur
Implacable
Inquisition
Jugement des purs
Guerrier de la Lumière
Implacable
Inquisition
Jugement des purs
Guerrier de la Lumière
Implacable
Inquisition
Jugement des purs
Guerrier de la Lumière
Talents pour la spécialisation Vindicte
15
Verdict vertueux
30
Lame de courroux
45
Poing de la justice
60
Traînée de cendres
75
Esprit inflexible
90
Mot de gloire
100
Dessein divin
Talents Joueur contre Joueur
Adaptation
Rituel sacré
Judiciaire
Bénédiction du séraphin
Talents pour la spécialisation Vindicte
15
Verdict vertueux
30
Lame de courroux
45
Poing de la justice
60
Traînée de cendres
75
Esprit inflexible
90
Mot de gloire
100
Dessein divin
15
Verdict vertueux
30
Lame de courroux
45
Poing de la justice
60
Traînée de cendres
75
Esprit inflexible
90
Mot de gloire
100
Dessein divin
Talents Joueur contre Joueur
Adaptation
Rituel sacré
Judiciaire
Bénédiction du séraphin
Adaptation
Rituel sacré
Judiciaire
Bénédiction du séraphin
Adaptation
Rituel sacré
Judiciaire
Bénédiction du séraphin
Talents pour la spécialisation Sacré
15
Don de foi
30
Règne de la loi
45
Lumière aveuglante
60
Aura de dévotion
75
Prisme sacré
90
Croisé vengeur
100
Guide de foi
Talents Joueur contre Joueur
Implacable
Avant l’aube
Grâce de la Lumière
Mains bénies
Talents pour la spécialisation Sacré
15
Don de foi
30
Règne de la loi
45
Lumière aveuglante
60
Aura de dévotion
75
Prisme sacré
90
Croisé vengeur
100
Guide de foi
15
Don de foi
30
Règne de la loi
45
Lumière aveuglante
60
Aura de dévotion
75
Prisme sacré
90
Croisé vengeur
100
Guide de foi
Talents Joueur contre Joueur
Implacable
Avant l’aube
Grâce de la Lumière
Mains bénies
Implacable
Avant l’aube
Grâce de la Lumière
Mains bénies
Implacable
Avant l’aube
Grâce de la Lumière
Mains bénies
Progression des raids
Voir l’historique des raids
Niveau 120
RdR
0/8
0%
Normal
8/8
100%
Héroïque
7/8
88%
Mythique
0/8
0%
Uldir
RdR
0/8
0%
0 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Normal
8/8
100%
3 xTaloc
2 xDAME
2 xDévoreur fétide
2 xZek’voz
2 xVectis
2 xZul
2 xMythrax
2 xG’huun
Uldir
Héroïque
7/8
88%
3 xTaloc
2 xDAME
2 xDévoreur fétide
2 xZek’voz
2 xVectis
2 xZul
2 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Mythique
0/8
0%
0 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Joueur contre Joueur
Voir plus de statistiques JcJ
Honneur
Niveau 4
Victoires honorables
1,029
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Honneur
Niveau 4
Victoires honorables
1,029
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Aucune donnée de classement
Laissez votre empreinte sur le champ de bataille lors d’une saison JcJ, et vos glorieux exploits seront consignés ici.
Aucune donnée de classement
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