Masque vrykul marchandé

  • Niveau d’objet 300
  • Transmogrifié(e) en :
    Heaume caché
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Tête
  • 203 armure
  • +283 agilité ou intelligence
  • +454 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Danse de mort
  • Tir acéré a une chance égale à vos chances de coup critique d’augmenter l’Agilité de 237 pendant 8 s.
  • - Long marcheur
  • Augmente la vitesse de déplacement de 9% de la caractéristique secondaire la plus élevée, jusqu’à un maximum de 3%.
    • Durabilité 85 / 85
    • Prix de vente : 37 95 26

Cœur d’Azeroth

  • Niveau d’objet 300
  • Niveau de puissance azéritique 11
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Divers Cou
  • +84 agilité ou force ou intelligence
  • +125 endurance
  • +161 coup critique
  • +161 hâte
  • +161 maîtrise
  • Équipé : Canalise l’énergie de l’azérite brute pour activer des pièces d’armure exceptionnelles dotées de pouvoirs latents.
  • "Un symbole vivant d’espoir, porté par les champions d’une planète mourante. Le destin d’Azeroth rejaillira sur tous ses enfants."
    • Niveau 110 requis

Garde-épaules de serment de mort

  • Niveau d’objet 300
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Épaule
  • 187 armure
  • +212 agilité ou intelligence
  • +340 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Frénésie dévorante
  • Tir acéré inflige 1 points de dégâts supplémentaires sur sa durée, et la durée de Frénésie est portée à 0,0 s.
  • - Protection résonnante
  • Toutes les 30 s, vous bénéficiez d’un bouclier d’absorption de 2499 pendant 30 s.
    • Durabilité 85 / 85
    • Prix de vente : 39 78 89

Cape d’adaptation saurécaille

  • Niveau d’objet 273
  • Lié quand ramassé
  • Dos
  • 36 armure
  • +65 agilité ou force ou intelligence
  • +98 endurance
  • +31 coup critique
  • +29 polyvalence
  • Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance de vous conférer une adaptation temporaire.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 36 11 43

Corselet de serment de mort

  • Niveau d’objet 285
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Torse
  • 226 armure
  • +246 agilité ou intelligence
  • +394 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Transfusion contaminée
  • Les techniques de dégâts ont une chance d’invoquer aux pieds de la cible un marais corrompu qui siphonne 21 de ses points de vie en 6 s.
  • - Rempart des multitudes
  • Lorsque vous êtes entouré par 0 ennemis ou plus, vous bénéficiez d’un bouclier absorbant 2482 points de dégâts. Ne peut se produire plus d’une fois toutes les 15 s.
    • Durabilité 140 / 140
    • Prix de vente : 52 78 45
Chemise (emplacement vide)
Tabard (emplacement vide)

Brassards torcali

  • Niveau d’objet 286
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Poignets
  • 100 armure
  • +74 agilité ou intelligence
  • +110 endurance
  • +35 coup critique
  • +38 hâte
    • Durabilité 40 / 40
    • Prix de vente : 17 95 72

Gants torcali

  • Niveau d’objet 281
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Mains
  • 136 armure
  • +94 agilité ou intelligence
  • +140 endurance
  • +43 coup critique
  • +47 hâte
    • Durabilité 40 / 40
    • Prix de vente : 17 95 90

Chaîne de serment de mort

  • Niveau d’objet 281
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Taille
  • 122 armure
  • +94 agilité ou intelligence
  • +140 endurance
  • +43 coup critique
  • +47 hâte
    • Durabilité 40 / 40
    • Prix de vente : 18 29 82

Grèves torcali

  • Niveau d’objet 294
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Jambes
  • 211 armure
  • +141 agilité ou intelligence
  • +211 endurance
  • +76 coup critique
  • +70 polyvalence
    • Durabilité 100 / 100
    • Prix de vente : 36 66 63

Brodequins torcali

  • Niveau d’objet 286
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Pieds
  • 157 armure
  • +98 agilité ou intelligence
  • +147 endurance
  • +51 hâte
  • +46 polyvalence
    • Durabilité 55 / 55
    • Prix de vente : 27 14 22

Bague de tord-esprit

  • Niveau d’objet 281
  • Lié quand ramassé
  • Divers Doigt
  • +105 endurance
  • +124 coup critique
  • +104 hâte
    • Prix de vente : 22 54 63

Bague du destin

  • Niveau d’objet 268
  • Lié quand ramassé
  • Divers Doigt
  • +93 endurance
  • +114 coup critique
  • +86 hâte
    • Prix de vente : 22 3 16

Aileron de dimeurtrodon enragé

  • Niveau d’objet 281
  • Lié quand ramassé
  • Divers Bijou
  • +119 agilité ou force ou intelligence
  • Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance de vous conférer un bonus de 160 à la Hâte pendant 8 s.
    • Prix de vente : 30 86 24

Idole de Vol’jamba

  • Niveau d’objet 289
  • Lié quand ramassé
  • Divers Bijou
  • +128 agilité ou force ou intelligence
  • Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance de vous conférer un bonus de 114 à la Maîtrise pendant 8 s.
    • Prix de vente : 30 74 80

Grand arc béni par Pa’ku

  • Niveau d’objet 301
  • Lié quand ramassé
  • Arc À distance
  • Vitesse 3,00 288 - 390 Dégâts
  • (113,00 dégâts par seconde)
  • +150 agilité
  • +227 endurance
  • +85 hâte
  • +76 maîtrise
    • Durabilité 120 / 120
    • Prix de vente : 66 89 90
Main gauche (emplacement vide)
70,220
Vie
Vie
70,220
120
Focalisation
Focalisation
120
3,365
Agilité
Agilité3,365
3,511
Endurance
Endurance3,511
18%
Coup critique
Coup critique18.26%
Valeur totale :595
9%
Hâte
Hâte8.63%
Valeur totale :587
21%
Maîtrise
Maîtrise20.61%
Valeur totale :205
2%
Polyvalence
Polyvalence1.71%
Valeur totale :145
Talents Joueur contre Joueur
15
Instinct du tueur
Instinct du tueur
(Passif)
Passif

Ordre de tuer inflige 50% de dégâts supplémentaires aux ennemis disposant de moins de 35% de leurs points de vie.

30
Tir de la chimère
Tir de la chimère
(40 m de portée, Instantané, 15 s de recharge)
40 m de portée
Instantané
15 s de recharge

Un tir double qui touche votre cible principale et une autre cible proche, infligeant 1 237 points de dégâts de Nature à l’une et 1 237 points de dégâts de Givre à l’autre. Génère 10 points de focalisation pour chaque cible touchée.

45
Guérison naturelle
Guérison naturelle
(Passif)
Passif

Chaque fois que vous dépensez 30 points de focalisation, le temps de recharge restant d’Enthousiasme est réduit de 1 s.

60
Corbeaux hargneux
Corbeaux hargneux
(40 m de portée, Instantané, 1 min de recharge)
Focalisation : 30
40 m de portée
Instantané
1 min de recharge

Invoque un vol de corbeaux qui attaquent votre cible et lui infligent 11 280 points de dégâts physiques en 15 s. Si elle meurt pendant l’attaque, le temps de recharge de Corbeaux hargneux prend fin.

75
A toute allure
A toute allure
(Passif)
Passif

Désengagement vous libère également des effets affectant le déplacement et augmente votre Vitesse de déplacement de 50% pendant 4 s.

90
Piétinement
Piétinement
(Passif)
Passif

Quand vous lancez Tir acéré, votre familier piétine violemment le sol, ce qui inflige 790 points de dégâts physiques aux ennemis proches.

100
Aspect de la bête
Aspect de la bête
(Passif)
Passif

Augmente de 30% les dégâts infligés par les techniques de votre familier. Augmente de 50% l’efficacité des techniques passives Soif du prédateur, Entraînement d’endurance et Science des chemins de votre familier.

Adaptation
Adaptation
(Passif)
Passif

Dissipe tous les effets provoquant une perte de contrôle d’une durée minimum de 5 s. Cet effet ne peut se produire qu’une fois toutes les 1 min.

Piqûre d’araignée
Piqûre d’araignée
(40 m de portée, Instantané, 45 s de recharge)
40 m de portée
Instantané
45 s de recharge

Inocule un puissant venin d’araignée à la cible, ce qui la réduit au silence pendant 4 s à sa prochaine incantation d’un sort offensif. Dure 4 s.

Bête féroce : Faucon
Bête féroce : Faucon
(40 m de portée, Instantané, 30 s de recharge)
Focalisation : 30
40 m de portée
Instantané
30 s de recharge

Invoque un faucon qui vole en cercle au-dessus de la zone ciblée et attaque toutes les cibles à moins de 10 mètres pendant 10 s.

Morsure de vipère
Morsure de vipère
(40 m de portée, Instantané, 30 s de recharge)
40 m de portée
Instantané
30 s de recharge

Mord la cible, ce qui réduit les soins qu’elle prodigue de 30% pendant 6 s. Morsure de vipère est annulée si la cible lance un sort de soins non instantané.

Talents Joueur contre Joueur
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Maîtrise des bêtes
15
Instinct du tueur
Instinct du tueur
(Passif)
Passif

Ordre de tuer inflige 50% de dégâts supplémentaires aux ennemis disposant de moins de 35% de leurs points de vie.

30
Tir de la chimère
Tir de la chimère
(40 m de portée, Instantané, 15 s de recharge)
40 m de portée
Instantané
15 s de recharge

Un tir double qui touche votre cible principale et une autre cible proche, infligeant 1 237 points de dégâts de Nature à l’une et 1 237 points de dégâts de Givre à l’autre. Génère 10 points de focalisation pour chaque cible touchée.

45
Guérison naturelle
Guérison naturelle
(Passif)
Passif

Chaque fois que vous dépensez 30 points de focalisation, le temps de recharge restant d’Enthousiasme est réduit de 1 s.

60
Corbeaux hargneux
Corbeaux hargneux
(40 m de portée, Instantané, 1 min de recharge)
Focalisation : 30
40 m de portée
Instantané
1 min de recharge

Invoque un vol de corbeaux qui attaquent votre cible et lui infligent 11 280 points de dégâts physiques en 15 s. Si elle meurt pendant l’attaque, le temps de recharge de Corbeaux hargneux prend fin.

75
A toute allure
A toute allure
(Passif)
Passif

Désengagement vous libère également des effets affectant le déplacement et augmente votre Vitesse de déplacement de 50% pendant 4 s.

90
Piétinement
Piétinement
(Passif)
Passif

Quand vous lancez Tir acéré, votre familier piétine violemment le sol, ce qui inflige 790 points de dégâts physiques aux ennemis proches.

100
Aspect de la bête
Aspect de la bête
(Passif)
Passif

Augmente de 30% les dégâts infligés par les techniques de votre familier. Augmente de 50% l’efficacité des techniques passives Soif du prédateur, Entraînement d’endurance et Science des chemins de votre familier.

Talents Joueur contre Joueur
Adaptation
Adaptation
(Passif)
Passif

Dissipe tous les effets provoquant une perte de contrôle d’une durée minimum de 5 s. Cet effet ne peut se produire qu’une fois toutes les 1 min.

Piqûre d’araignée
Piqûre d’araignée
(40 m de portée, Instantané, 45 s de recharge)
40 m de portée
Instantané
45 s de recharge

Inocule un puissant venin d’araignée à la cible, ce qui la réduit au silence pendant 4 s à sa prochaine incantation d’un sort offensif. Dure 4 s.

Bête féroce : Faucon
Bête féroce : Faucon
(40 m de portée, Instantané, 30 s de recharge)
Focalisation : 30
40 m de portée
Instantané
30 s de recharge

Invoque un faucon qui vole en cercle au-dessus de la zone ciblée et attaque toutes les cibles à moins de 10 mètres pendant 10 s.

Morsure de vipère
Morsure de vipère
(40 m de portée, Instantané, 30 s de recharge)
40 m de portée
Instantané
30 s de recharge

Mord la cible, ce qui réduit les soins qu’elle prodigue de 30% pendant 6 s. Morsure de vipère est annulée si la cible lance un sort de soins non instantané.

Talents pour la spécialisation Maîtrise des bêtes
15
Instinct du tueur
Instinct du tueur
(Passif)
Passif

Ordre de tuer inflige 50% de dégâts supplémentaires aux ennemis disposant de moins de 35% de leurs points de vie.

30
Tir de la chimère
Tir de la chimère
(40 m de portée, Instantané, 15 s de recharge)
40 m de portée
Instantané
15 s de recharge

Un tir double qui touche votre cible principale et une autre cible proche, infligeant 1 237 points de dégâts de Nature à l’une et 1 237 points de dégâts de Givre à l’autre. Génère 10 points de focalisation pour chaque cible touchée.

45
Guérison naturelle
Guérison naturelle
(Passif)
Passif

Chaque fois que vous dépensez 30 points de focalisation, le temps de recharge restant d’Enthousiasme est réduit de 1 s.

60
Corbeaux hargneux
Corbeaux hargneux
(40 m de portée, Instantané, 1 min de recharge)
Focalisation : 30
40 m de portée
Instantané
1 min de recharge

Invoque un vol de corbeaux qui attaquent votre cible et lui infligent 11 280 points de dégâts physiques en 15 s. Si elle meurt pendant l’attaque, le temps de recharge de Corbeaux hargneux prend fin.

75
A toute allure
A toute allure
(Passif)
Passif

Désengagement vous libère également des effets affectant le déplacement et augmente votre Vitesse de déplacement de 50% pendant 4 s.

90
Piétinement
Piétinement
(Passif)
Passif

Quand vous lancez Tir acéré, votre familier piétine violemment le sol, ce qui inflige 790 points de dégâts physiques aux ennemis proches.

100
Aspect de la bête
Aspect de la bête
(Passif)
Passif

Augmente de 30% les dégâts infligés par les techniques de votre familier. Augmente de 50% l’efficacité des techniques passives Soif du prédateur, Entraînement d’endurance et Science des chemins de votre familier.

15
Instinct du tueur
Instinct du tueur
(Passif)
Passif

Ordre de tuer inflige 50% de dégâts supplémentaires aux ennemis disposant de moins de 35% de leurs points de vie.

30
Tir de la chimère
Tir de la chimère
(40 m de portée, Instantané, 15 s de recharge)
40 m de portée
Instantané
15 s de recharge

Un tir double qui touche votre cible principale et une autre cible proche, infligeant 1 237 points de dégâts de Nature à l’une et 1 237 points de dégâts de Givre à l’autre. Génère 10 points de focalisation pour chaque cible touchée.

45
Guérison naturelle
Guérison naturelle
(Passif)
Passif

Chaque fois que vous dépensez 30 points de focalisation, le temps de recharge restant d’Enthousiasme est réduit de 1 s.

60
Corbeaux hargneux
Corbeaux hargneux
(40 m de portée, Instantané, 1 min de recharge)
Focalisation : 30
40 m de portée
Instantané
1 min de recharge

Invoque un vol de corbeaux qui attaquent votre cible et lui infligent 11 280 points de dégâts physiques en 15 s. Si elle meurt pendant l’attaque, le temps de recharge de Corbeaux hargneux prend fin.

75
A toute allure
A toute allure
(Passif)
Passif

Désengagement vous libère également des effets affectant le déplacement et augmente votre Vitesse de déplacement de 50% pendant 4 s.

90
Piétinement
Piétinement
(Passif)
Passif

Quand vous lancez Tir acéré, votre familier piétine violemment le sol, ce qui inflige 790 points de dégâts physiques aux ennemis proches.

100
Aspect de la bête
Aspect de la bête
(Passif)
Passif

Augmente de 30% les dégâts infligés par les techniques de votre familier. Augmente de 50% l’efficacité des techniques passives Soif du prédateur, Entraînement d’endurance et Science des chemins de votre familier.

Talents Joueur contre Joueur
Adaptation
Adaptation
(Passif)
Passif

Dissipe tous les effets provoquant une perte de contrôle d’une durée minimum de 5 s. Cet effet ne peut se produire qu’une fois toutes les 1 min.

Piqûre d’araignée
Piqûre d’araignée
(40 m de portée, Instantané, 45 s de recharge)
40 m de portée
Instantané
45 s de recharge

Inocule un puissant venin d’araignée à la cible, ce qui la réduit au silence pendant 4 s à sa prochaine incantation d’un sort offensif. Dure 4 s.

Bête féroce : Faucon
Bête féroce : Faucon
(40 m de portée, Instantané, 30 s de recharge)
Focalisation : 30
40 m de portée
Instantané
30 s de recharge

Invoque un faucon qui vole en cercle au-dessus de la zone ciblée et attaque toutes les cibles à moins de 10 mètres pendant 10 s.

Morsure de vipère
Morsure de vipère
(40 m de portée, Instantané, 30 s de recharge)
40 m de portée
Instantané
30 s de recharge

Mord la cible, ce qui réduit les soins qu’elle prodigue de 30% pendant 6 s. Morsure de vipère est annulée si la cible lance un sort de soins non instantané.

Adaptation
Adaptation
(Passif)
Passif

Dissipe tous les effets provoquant une perte de contrôle d’une durée minimum de 5 s. Cet effet ne peut se produire qu’une fois toutes les 1 min.

Piqûre d’araignée
Piqûre d’araignée
(40 m de portée, Instantané, 45 s de recharge)
40 m de portée
Instantané
45 s de recharge

Inocule un puissant venin d’araignée à la cible, ce qui la réduit au silence pendant 4 s à sa prochaine incantation d’un sort offensif. Dure 4 s.

Bête féroce : Faucon
Bête féroce : Faucon
(40 m de portée, Instantané, 30 s de recharge)
Focalisation : 30
40 m de portée
Instantané
30 s de recharge

Invoque un faucon qui vole en cercle au-dessus de la zone ciblée et attaque toutes les cibles à moins de 10 mètres pendant 10 s.

Morsure de vipère
Morsure de vipère
(40 m de portée, Instantané, 30 s de recharge)
40 m de portée
Instantané
30 s de recharge

Mord la cible, ce qui réduit les soins qu’elle prodigue de 30% pendant 6 s. Morsure de vipère est annulée si la cible lance un sort de soins non instantané.

Adaptation
Adaptation
(Passif)
Passif

Dissipe tous les effets provoquant une perte de contrôle d’une durée minimum de 5 s. Cet effet ne peut se produire qu’une fois toutes les 1 min.

Piqûre d’araignée
Piqûre d’araignée
(40 m de portée, Instantané, 45 s de recharge)
40 m de portée
Instantané
45 s de recharge

Inocule un puissant venin d’araignée à la cible, ce qui la réduit au silence pendant 4 s à sa prochaine incantation d’un sort offensif. Dure 4 s.

Bête féroce : Faucon
Bête féroce : Faucon
(40 m de portée, Instantané, 30 s de recharge)
Focalisation : 30
40 m de portée
Instantané
30 s de recharge

Invoque un faucon qui vole en cercle au-dessus de la zone ciblée et attaque toutes les cibles à moins de 10 mètres pendant 10 s.

Morsure de vipère
Morsure de vipère
(40 m de portée, Instantané, 30 s de recharge)
40 m de portée
Instantané
30 s de recharge

Mord la cible, ce qui réduit les soins qu’elle prodigue de 30% pendant 6 s. Morsure de vipère est annulée si la cible lance un sort de soins non instantané.

Talents pour la spécialisation Précision
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Précision
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Survie
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Survie
Talents Joueur contre Joueur
Familiers de chasseur
Afficher les familiers de chasseur
Iam
Manquant
Iam
Chifou
Manquant
Chifou
MiniHoridon
Manquant
MiniHoridon
Juju
Manquant
Juju
Choupinette
Manquant
Choupinette
Progression des raids
Voir l’historique des raids
Niveau 120
RdR
0/8
0%
Normal
0/8
0%
Héroïque
0/8
0%
Mythique
0/8
0%
Uldir
RdR
0/8
0%
0 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Normal
0/8
0%
0 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Héroïque
0/8
0%
0 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Mythique
0/8
0%
0 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Joueur contre Joueur
Voir plus de statistiques JcJ
Honneur
Niveau 16
Victoires honorables
2,576
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Honneur
Niveau 16
Victoires honorables
2,576
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Aucune donnée de classement
Laissez votre empreinte sur le champ de bataille lors d’une saison JcJ, et vos glorieux exploits seront consignés ici.
Aucune donnée de classement
Laissez votre empreinte sur le champ de bataille lors d’une saison JcJ, et vos glorieux exploits seront consignés ici.
Aucune donnée de classement
Laissez votre empreinte sur le champ de bataille lors d’une saison JcJ, et vos glorieux exploits seront consignés ici.