Couronne de succession sanglante

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 400
  • Transmogrifié(e) en :
    Heaume de guerre riveté en fer
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Tête
  • 616 armure
  • +718 force ou intelligence
  • +1593 endurance
  • Utiliser : Vous retirez un joyau de la couronne.
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Puissance empyréenne
  • Les attaques ont une chance de supprimer le coût de la prochaine Tempête divine et d’augmenter ses dégâts de 4732.
  • - Décret de la Lumière
  • Dépenser de la puissance sacrée pendant Courroux vengeur provoque une explosion de Lumière sacrée qui inflige 2186 points de dégâts par charge de puissance sacrée dépensée aux ennemis proches. La durée de Courroux vengeur est augmentée de 0 s.
  • - Siphon de sang
  • Augmente la Maîtrise de 67 et la Ponction de 34.
  • - Visage impassible
  • Lorsque vous subissez des dégâts, vous récupérez 8698 points de vie. Ne peut se produire plus d’une fois toutes les 6 s.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Cœur d’Azeroth

  • Niveau d’objet 401
  • Niveau de puissance azéritique 39
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Divers Cou
  • +215 agilité ou force ou intelligence
  • +370 endurance
  • +263 coup critique
  • +263 hâte
  • +263 maîtrise
  • Équipé : Canalise l’énergie de l’azérite brute pour activer des pièces d’armure exceptionnelles dotées de pouvoirs latents.
  • "Un symbole vivant d’espoir, porté par les champions d’une planète mourante. Le destin d’Azeroth rejaillira sur tous ses enfants."
    • Niveau 110 requis

Espauliers de lieur c’thraxxi

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 415
  • Transmogrifié(e) en :
    Garde-épaules de détermination inflexible
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Épaule
  • 633 armure
  • +620 force ou intelligence
  • +1404 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Éveil de l’aube
  • Augmente les soins de Lumière de l’aube de 620 et sa portée de 1 mètres.
  • - Grâce du justicier
  • Juger un ennemi rend 1154 points de vie à 0 alliés au maximum à moins de 0 mètres de lui.
  • - Ferme-blessures
  • Vos effets de soins ont une chance d’augmenter votre Hâte de 435 au maximum pendant 6 s. Soigner des cibles disposant de peu de points de vie vous conférera un bonus plus important.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Cape en plumes de perroquet

  • Mythique 10 Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 420
  • Transmogrifié(e) en :
    Pelisse cachée
  • Lié quand ramassé
  • Dos
  • 118 armure
  • +256 agilité ou force ou intelligence
  • +453 endurance
  • +96 coup critique
  • +62 maîtrise
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 36 52 33

Cuirasse de lié par la mort

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 400
  • Transmogrifié(e) en :
    Cuirasse de fin ultime
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Torse
  • 758 armure
  • +718 force ou intelligence
  • +1593 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Grâce du justicier
  • Juger un ennemi rend 1514 points de vie à 0 alliés au maximum à moins de 0 mètres de lui.
  • - Âmes liées
  • Vos sorts et techniques ont une chance de déclencher un lien d’âmes pendant 15 s. Lorsque cela se produit, toutes les 5 s, vous et l’allié le plus proche de vous récupérez 3681 points de vie et obtenez un bonus à la Hâte de 185 pendant 5 s.
  • - Récupération éphémère
  • Quand vous passez sous 1% de mana, vous en gagnez 6631 points. Cet effet ne peut se produire qu’une fois toutes les 3 min.
  • - Protection résonnante
  • Toutes les 30 s, vous bénéficiez d’un bouclier d’absorption de 24852 pendant 30 s.
    • Durabilité 165 / 165
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Chemise d'initié artisanale

  • Niveau d’objet 1
  • Transmogrifié(e) en :
    Chemise cachée
  • Lié quand ramassé
  • Divers Chemise
    • Prix de vente : 40

Tabard de guilde renommée

  • Niveau d’objet 1
  • Transmogrifié(e) en :
    Tabard d'Orgrimmar
  • Lié au compte Blizzard
  • Divers Tabard
  • Équipé : Vous défendez la cause de votre guilde. Tous vos gains de réputation de guilde sont augmentés de 100%.
    • Prix de vente : 62 50

Protège-bras ceints de ténèbres

  • Mythique 6
  • Niveau d’objet 385
  • Transmogrifié(e) en :
    Garde-bras du colosse cramoisi
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Poignets
  • 299 armure
  • +185 force ou intelligence
  • +312 endurance
  • +92 coup critique
  • +45 polyvalence
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 24 64 3

Gantelets de la sentinelle aviaire

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 400
  • Transmogrifié(e) en :
    Gantelets en plaques sinistres
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Mains
  • 474 armure
  • +283 force ou intelligence
  • +488 endurance
  • +64 coup critique
  • +131 maîtrise
    • Enchanté : Herboristerie de Kul Tiras
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 26 46 6

Sangle brûle-braise

  • Mythique De guerre
  • Niveau d’objet 420
  • Transmogrifié(e) en :
    Ceinture cachée
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Taille
  • 493 armure
  • +341 force ou intelligence
  • +605 endurance
  • +73 coup critique
  • +136 polyvalence
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 34 88 39

Cuissards de lézard-tonnerre arqués

  • De guerre
  • Niveau d’objet 390
  • Transmogrifié(e) en :
    Cuissards des pierres de pouvoir
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Jambes
  • 619 armure
  • +344 force ou intelligence
  • +586 endurance
  • +109 coup critique
  • +141 maîtrise
    • +40 au score de Coup critique
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 71 47 55

Solerets rongés par la poudre à canon

  • Mythique 10 De guerre
  • Niveau d’objet 410
  • Transmogrifié(e) en :
    Bottes de guerre de l’aspirant menaçant en plaques
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Pieds
  • 560 armure
  • +311 force ou intelligence
  • +543 endurance
  • +118 coup critique
  • +84 polyvalence
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 38 11 39

Bague de frappes plurilatérales

  • Mythique
  • Niveau d’objet 415
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +430 endurance
  • +145 coup critique
  • +340 polyvalence
    • Enchanté : +37 au score de Coup critique
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 45 75 7

Anneau érodé par la pourriture

  • Mythique
  • Niveau d’objet 385
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +312 endurance
  • +302 coup critique
  • +129 hâte
    • Enchanté : +37 au score de Coup critique
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 43 22 25

Égide d’enveloppement

  • Mythique
  • Niveau d’objet 415
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +413 intelligence
  • Utiliser : Pendant 10 s, vous conférez à un maximum de 0 alliés dans la zone ciblée un bouclier qui absorbe 253 points de dégâts subis. Plus il y a d’alliés protégés, plus le bouclier absorbe de dégâts.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 58 77 41

Pierre d’alchimiste éternelle

  • Niveau d’objet 415
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +197 polyvalence
  • Équipé : Quand vous soignez ou infligez des dégâts, vous avez une chance de bénéficier d’un bonus à la Force, l’Agilité ou l’Intelligence de 787 pendant 15 s. C’est votre caractéristique la plus élevée qui est améliorée.
  • Équipé : Augmente de 40% l'efficacité des potions de soins et de mana sur son porteur. Cet effet ne se cumule pas.
  • "Peut être utilisée pour des transmutations à la place d’une pierre philosophale."
    • Niveau 120 requis
    • Requiert Alchimie de Kul Tiras (100)
    • Prix de vente : 31 14 46

Coupe de faveur lumineuse

  • Mythique
  • Niveau d’objet 415
  • Transmogrifié(e) en :
    Lame linéaire lumineuse de Teebu
  • Lié quand ramassé
  • Masse À une main
  • Vitesse 2,60 280 - 361 Dégâts
  • (123,27 dégâts par seconde)
  • +217 intelligence
  • +382 endurance
  • +74 hâte
  • +63 maîtrise
    • Enchanté : Navigation meurtrière
  • "Idéale pour assommer et écraser."
    • Durabilité 110 / 110
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 99 7 12

Rempart de blocus

  • Héroïque De guerre
  • Niveau d’objet 410
  • Transmogrifié(e) en :
    Rempart du général tombé
  • Lié quand ramassé
  • Bouclier Main gauche
  • 2 445 armure
  • +233 force
  • +716 intelligence
  • +408 endurance
  • +92 polyvalence
  • +59 maîtrise
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 68 27 39
204,640
Vie
Vie
204,640
100,000
Mana
Mana
100,000
8,048
Intelligence
Intelligence8,048
10,232
Endurance
Endurance10,232
24%
Coup critique
Coup critique24.04%
Valeur totale :1,299
6%
Hâte
Hâte5.72%
Valeur totale :389
25%
Maîtrise
Maîtrise25.25%
Valeur totale :636
10%
Polyvalence
Polyvalence10.40%
Valeur totale :884
Talents Joueur contre Joueur
15
Don de foi
30
Règne de la loi
45
Poing de la justice
60
Aura de miséricorde
75
Jugement de lumière
90
Croisé vengeur
100
Guide de foi
Médaillon de gladiateur
Sacrifice ultime
Mains bénies
Faveur divine
Talents Joueur contre Joueur
15
Marteau béni
30
Jugement du croisé
45
Poing de la justice
60
Cavalier
75
Résistance finale
90
Terre consacrée
100
Séraphin
Médaillon de gladiateur
Guerrier de la Lumière
Inquisition
Liberté déliée
Talents Joueur contre Joueur
15
Verdict vertueux
30
Lame de courroux
45
Lumière aveuglante
60
Traînée de cendres
75
Cavalier
90
Soigneur altruiste
100
Croisade
Adaptation
Punisseur divin
Judiciaire
Vindicte ultime
Talents pour la spécialisation Sacré
15
Don de foi
30
Règne de la loi
45
Poing de la justice
60
Aura de miséricorde
75
Jugement de lumière
90
Croisé vengeur
100
Guide de foi
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Sacrifice ultime
Mains bénies
Faveur divine
Talents pour la spécialisation Sacré
15
Don de foi
30
Règne de la loi
45
Poing de la justice
60
Aura de miséricorde
75
Jugement de lumière
90
Croisé vengeur
100
Guide de foi
15
Don de foi
30
Règne de la loi
45
Poing de la justice
60
Aura de miséricorde
75
Jugement de lumière
90
Croisé vengeur
100
Guide de foi
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Sacrifice ultime
Mains bénies
Faveur divine
Médaillon de gladiateur
Sacrifice ultime
Mains bénies
Faveur divine
Médaillon de gladiateur
Sacrifice ultime
Mains bénies
Faveur divine
Talents pour la spécialisation Protection
15
Marteau béni
30
Jugement du croisé
45
Poing de la justice
60
Cavalier
75
Résistance finale
90
Terre consacrée
100
Séraphin
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Guerrier de la Lumière
Inquisition
Liberté déliée
Talents pour la spécialisation Protection
15
Marteau béni
30
Jugement du croisé
45
Poing de la justice
60
Cavalier
75
Résistance finale
90
Terre consacrée
100
Séraphin
15
Marteau béni
30
Jugement du croisé
45
Poing de la justice
60
Cavalier
75
Résistance finale
90
Terre consacrée
100
Séraphin
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Guerrier de la Lumière
Inquisition
Liberté déliée
Médaillon de gladiateur
Guerrier de la Lumière
Inquisition
Liberté déliée
Médaillon de gladiateur
Guerrier de la Lumière
Inquisition
Liberté déliée
Talents pour la spécialisation Vindicte
15
Verdict vertueux
30
Lame de courroux
45
Lumière aveuglante
60
Traînée de cendres
75
Cavalier
90
Soigneur altruiste
100
Croisade
Talents Joueur contre Joueur
Adaptation
Punisseur divin
Judiciaire
Vindicte ultime
Talents pour la spécialisation Vindicte
15
Verdict vertueux
30
Lame de courroux
45
Lumière aveuglante
60
Traînée de cendres
75
Cavalier
90
Soigneur altruiste
100
Croisade
15
Verdict vertueux
30
Lame de courroux
45
Lumière aveuglante
60
Traînée de cendres
75
Cavalier
90
Soigneur altruiste
100
Croisade
Talents Joueur contre Joueur
Adaptation
Punisseur divin
Judiciaire
Vindicte ultime
Adaptation
Punisseur divin
Judiciaire
Vindicte ultime
Adaptation
Punisseur divin
Judiciaire
Vindicte ultime
Donjons de pierre mythique
Saison 2 de Battle for Azeroth
Voir l’activité saisonnière
Donjons de pierre mythique
Voir l’activité saisonnière
Saison 2 de Battle for Azeroth
12
00:38:54
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
10
00:26:22
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
10
00:32:56
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
6
00:21:36
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Détonant
Quand un ennemi normal meurt, il explose et inflige aux personnages-joueurs un montant de dégâts égal à 14% de leur maximum de points de vie en 4 secondes. Effet cumulable.
Voir le groupe
12
00:38:54
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
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10
00:26:22
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
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10
00:32:56
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
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6
00:21:36
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Détonant
Quand un ennemi normal meurt, il explose et inflige aux personnages-joueurs un montant de dégâts égal à 14% de leur maximum de points de vie en 4 secondes. Effet cumulable.
Voir le groupe
Progression des raids
Voir l’historique des raids
Niveau 120
RdR
2/8
25%
Normal
8/8
100%
Héroïque
8/8
100%
Mythique
7/8
88%
Uldir
RdR
2/8
25%
0 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
1 xMythrax
1 xG’huun
Uldir
Normal
8/8
100%
7 xTaloc
7 xDAME
7 xDévoreur fétide
5 xZek’voz
7 xVectis
6 xZul
5 xMythrax
2 xG’huun
Uldir
Héroïque
8/8
100%
13 xTaloc
12 xDAME
11 xDévoreur fétide
10 xZek’voz
8 xVectis
7 xZul
7 xMythrax
2 xG’huun
Uldir
Mythique
7/8
88%
7 xTaloc
7 xDAME
3 xDévoreur fétide
5 xZek’voz
4 xVectis
4 xZul
3 xMythrax
0 xG’huun
RdR
1/9
11%
Normal
9/9
100%
Héroïque
9/9
100%
Mythique
4/9
44%
Bataille de Dazar’alor
RdR
1/9
11%
0 xChampionne de la Lumière
0 xGrong
0 xMaîtres du jadefeu
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
1 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Normal
9/9
100%
2 xChampionne de la Lumière
1 xGrong
1 xMaîtres du jadefeu
1 xOpulence
1 xConseil des Élus
1 xRoi Rastakhan
1 xMekkanivelle
1 xRempart tempétueux
1 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Héroïque
9/9
100%
4 xChampionne de la Lumière
4 xGrong
4 xMaîtres du jadefeu
4 xOpulence
4 xConseil des Élus
4 xRoi Rastakhan
4 xMekkanivelle
4 xRempart tempétueux
3 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Mythique
4/9
44%
3 xChampionne de la Lumière
3 xGrong
3 xMaîtres du jadefeu
1 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Niveau 120
RdR
2/8
25%
Normal
8/8
100%
Héroïque
8/8
100%
Mythique
7/8
88%
Uldir
RdR
2/8
25%
0 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
1 xMythrax
1 xG’huun
Uldir
Normal
8/8
100%
7 xTaloc
7 xDAME
7 xDévoreur fétide
5 xZek’voz
7 xVectis
6 xZul
5 xMythrax
2 xG’huun
Uldir
Héroïque
8/8
100%
13 xTaloc
12 xDAME
11 xDévoreur fétide
10 xZek’voz
8 xVectis
7 xZul
7 xMythrax
2 xG’huun
Uldir
Mythique
7/8
88%
7 xTaloc
7 xDAME
3 xDévoreur fétide
5 xZek’voz
4 xVectis
4 xZul
3 xMythrax
0 xG’huun
RdR
1/9
11%
Normal
9/9
100%
Héroïque
9/9
100%
Mythique
4/9
44%
Bataille de Dazar’alor
RdR
1/9
11%
0 xChampionne de la Lumière
0 xGrong
0 xMaîtres du jadefeu
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
1 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Normal
9/9
100%
2 xChampionne de la Lumière
1 xGrong
1 xMaîtres du jadefeu
1 xOpulence
1 xConseil des Élus
1 xRoi Rastakhan
1 xMekkanivelle
1 xRempart tempétueux
1 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Héroïque
9/9
100%
4 xChampionne de la Lumière
4 xGrong
4 xMaîtres du jadefeu
4 xOpulence
4 xConseil des Élus
4 xRoi Rastakhan
4 xMekkanivelle
4 xRempart tempétueux
3 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Mythique
4/9
44%
3 xChampionne de la Lumière
3 xGrong
3 xMaîtres du jadefeu
1 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Joueur contre Joueur
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Honneur
Niveau 8
Victoires honorables
394
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
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Champs de bataille
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