Turban de haute altitude

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 390
  • Transmogrifié(e) en :
    Heaume de tueur carnassier
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Tête
  • 260 armure
  • +655 agilité ou intelligence
  • +1189 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Double dose
  • Lorsqu’Estropier applique Poison mortel avec les deux dagues, le poison inflige 280 points de dégâts supplémentaires à la cible.
  • - Puissance accablante
  • Vos techniques de dégâts ont une chance de conférer 25 applications de Puissance accablante. Chaque application confère un bonus de 11 à la Hâte. Une application est supprimée toutes les 1 s ou chaque fois que vous subissez des dégâts.
  • - Protection résonnante
  • Toutes les 30 s, vous bénéficiez d’un bouclier d’absorption de 2499 pendant 30 s.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 39 51 29

Cœur d’Azeroth

  • Niveau d’objet 389
  • Niveau de puissance azéritique 33
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Divers Cou
  • +192 agilité ou force ou intelligence
  • +326 endurance
  • +251 coup critique
  • +251 hâte
  • +251 maîtrise
  • Équipé : Canalise l’énergie de l’azérite brute pour activer des pièces d’armure exceptionnelles dotées de pouvoirs latents.
  • "Un symbole vivant d’espoir, porté par les champions d’une planète mourante. Le destin d’Azeroth rejaillira sur tous ses enfants."
    • Niveau 110 requis

Spallières couvertes de sang de l’usurpateur

  • Mythique
  • Niveau d’objet 390
  • Transmogrifié(e) en :
    Protège-épaules de tueur carnassier
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Épaule
  • 240 armure
  • +491 agilité ou intelligence
  • +892 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Archive des titans
  • Votre armure collecte et analyse des données de combat toutes les 5 s, ce qui augmente votre caractéristique principale de 4. Cumulable jusqu’à 20 fois. Les données sont effacées en dehors des combats. Permet de bénéficier de Matrice de réorigination au sein d’Uldir.
  • - Puissance accablante
  • Vos techniques de dégâts ont une chance de conférer 25 applications de Puissance accablante. Chaque application confère un bonus de 15 à la Hâte. Une application est supprimée toutes les 1 s ou chaque fois que vous subissez des dégâts.
  • - Vitesse vampirique
  • Lorsqu’un ennemi à qui vous avez infligé des dégâts meurt, vous récupérez 2444 points de vie et votre vitesse de déplacement est augmentée de 190 pendant 6 s.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 55 86 17

Cape enchevêtrée d’horreur fétide

  • Mythique
  • Niveau d’objet 385
  • Transmogrifié(e) en :
    Pelisse cachée
  • Lié quand ramassé
  • Dos
  • 91 armure
  • +185 agilité ou force ou intelligence
  • +312 endurance
  • +92 hâte
  • +45 maîtrise
    • +40 à la Hâte
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 51 8 29

Pourpoint de la chimère absurde

  • Mythique
  • Niveau d’objet 390
  • Transmogrifié(e) en :
    Corselet de tueur carnassier
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Torse
  • 320 armure
  • +655 agilité ou intelligence
  • +1189 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Asphyxie sournoise
  • Si vous êtes camouflé lorsque vous lancez Garrot, il génère 0 point de combo supplémentaire et inflige 0,2328 points de dégâts supplémentaires.
  • - Arrache-tripes
  • Vos techniques de dégâts ont une chance d’infliger 1358 points de dégâts physiques à la cible. Arrache-tripes s’active nettement plus souvent contre les cibles possédant moins de 1% de leurs points de vie.
  • - Protection résonnante
  • Toutes les 30 s, vous bénéficiez d’un bouclier d’absorption de 3280 pendant 30 s.
    • Durabilité 165 / 165
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 74 35 97
Chemise (emplacement vide)
Tabard (emplacement vide)

Protège-éclaboussures

  • Mythique De guerre
  • Niveau d’objet 395
  • Transmogrifié(e) en :
    Garde-poignets cousus de tendon
  • Lié quand équipé
  • Cuir Poignets
  • 145 armure
  • +203 agilité ou intelligence
  • +348 endurance
  • +59 hâte
  • +84 polyvalence
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 37 52 54

Gants de folie approchante

  • Mythique
  • Niveau d’objet 385
  • Transmogrifié(e) en :
    Garde-mains de tueur carnassier
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Mains
  • 193 armure
  • +247 agilité ou intelligence
  • +417 endurance
  • +68 coup critique
  • +115 hâte
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 37 25 91

Écharpe de derviche tourneur

  • Mythique 10 Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 390
  • Transmogrifié(e) en :
    Cordelière de chair crépitante
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Taille
  • 180 armure
  • +258 agilité ou intelligence
  • +439 endurance
  • +73 hâte
  • +114 maîtrise
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 26 17 48

Jambards pathogènes

  • Mythique De guerre
  • Niveau d’objet 390
  • Transmogrifié(e) en :
    Garde-jambes de tueur carnassier
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Jambes
  • 280 armure
  • +344 agilité ou intelligence
  • +586 endurance
  • +157 hâte
  • +93 maîtrise
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 68 77 2

Bottines de protocole de quarantaine

  • Mythique
  • Niveau d’objet 385
  • Transmogrifié(e) en :
    Pisteuses gangrefuite
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Pieds
  • 213 armure
  • +247 agilité ou intelligence
  • +417 endurance
  • +104 hâte
  • +80 polyvalence
  • Solidité
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 51 28 65

Chevalière céruléenne terne

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 370
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +266 endurance
  • +290 coup critique
  • +116 maîtrise
    • Enchanté : +37 à la Hâte
    • +40 à la Hâte
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 32 47 72

Bague d’annihilation certaine

  • Mythique
  • Niveau d’objet 385
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +312 endurance
  • +234 hâte
  • +197 maîtrise
    • Enchanté : +37 à la Hâte
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 43 38 89

Faveur de mande-trombe

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 370
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +271 agilité
  • +74 ponction
  • Utiliser : Vous placez au sol une protection qui augmente votre Hâte de 821 et votre Vitesse de déplacement de 821 pendant 10 s si vous vous trouvez dans son rayon.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 43 14 16

Longue-vue d’œil-mort

  • Mythique 10 Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 390
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +327 agilité
  • Équipé : Vos attaques ont une chance de marquer leurs cibles avec Angle presque mort. Attaquer la cible marquée confère un bonus de 96 au score de Coup critique pendant 10 s. Cumulable jusqu’à 5 fois.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 45 75 73

Scalpel réticulaire

  • Mythique
  • Niveau d’objet 385
  • Transmogrifié(e) en :
    Les Régicides
  • Lié quand ramassé
  • Dague À une main
  • Vitesse 1,80 252 - 420 Dégâts
  • (186,67 dégâts par seconde)
  • +164 agilité
  • +277 endurance
  • +67 coup critique
  • +55 hâte
    • Enchanté : Navigation magistrale
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 100 16 52

Croc d’étripeur d’âmes

  • Mythique 10 De guerre
  • Niveau d’objet 380
  • Transmogrifié(e) en :
    Croc de la fosse
  • Lié quand ramassé
  • Dague À une main
  • Vitesse 1,80 240 - 401 Dégâts
  • (178,06 dégâts par seconde)
  • +157 agilité
  • +263 endurance
  • +52 hâte
  • +68 polyvalence
    • Enchanté : Navigation rapide
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 75 15 77
158,060
Vie
Vie
158,060
170
Énergie
Énergie
170
5,978
Agilité
Agilité5,978
7,903
Endurance
Endurance7,903
18%
Coup critique
Coup critique18.49%
Valeur totale :611
19%
Hâte
Hâte18.84%
Valeur totale :1,281
31%
Maîtrise
Maîtrise31.33%
Valeur totale :751
3%
Polyvalence
Polyvalence2.73%
Valeur totale :232
Talents Joueur contre Joueur
15
Plan élaboré
30
Maître assassin
45
Vigueur
60
Poison sangsue
75
Fil de fer
90
Lame toxique
100
Bombe de poison
Implacable
Venin rampant
Choc systémique
Honneur des voleurs
Talents Joueur contre Joueur
15
Découverte des faiblesses
30
Traqueur nocturne
45
Stratagème approfondi
60
Trompe-la-mort
75
Terreurs nocturnes
90
Ombres noires
100
Tornade de shurikens
Adaptation
Assassin fantôme
Une dague dans la nuit
Voile de minuit
Talents Joueur contre Joueur
15
Tireur rapide
30
Pas vu, pas pris
45
Vigueur
60
Trompe-la-mort
75
Proie affaiblie
90
Empressement
100
Série meurtrière
Talents pour la spécialisation Assassinat
15
Plan élaboré
30
Maître assassin
45
Vigueur
60
Poison sangsue
75
Fil de fer
90
Lame toxique
100
Bombe de poison
Talents Joueur contre Joueur
Implacable
Venin rampant
Choc systémique
Honneur des voleurs
Talents pour la spécialisation Assassinat
15
Plan élaboré
30
Maître assassin
45
Vigueur
60
Poison sangsue
75
Fil de fer
90
Lame toxique
100
Bombe de poison
15
Plan élaboré
30
Maître assassin
45
Vigueur
60
Poison sangsue
75
Fil de fer
90
Lame toxique
100
Bombe de poison
Talents Joueur contre Joueur
Implacable
Venin rampant
Choc systémique
Honneur des voleurs
Implacable
Venin rampant
Choc systémique
Honneur des voleurs
Implacable
Venin rampant
Choc systémique
Honneur des voleurs
Talents pour la spécialisation Finesse
15
Découverte des faiblesses
30
Traqueur nocturne
45
Stratagème approfondi
60
Trompe-la-mort
75
Terreurs nocturnes
90
Ombres noires
100
Tornade de shurikens
Talents Joueur contre Joueur
Adaptation
Assassin fantôme
Une dague dans la nuit
Voile de minuit
Talents pour la spécialisation Finesse
15
Découverte des faiblesses
30
Traqueur nocturne
45
Stratagème approfondi
60
Trompe-la-mort
75
Terreurs nocturnes
90
Ombres noires
100
Tornade de shurikens
15
Découverte des faiblesses
30
Traqueur nocturne
45
Stratagème approfondi
60
Trompe-la-mort
75
Terreurs nocturnes
90
Ombres noires
100
Tornade de shurikens
Talents Joueur contre Joueur
Adaptation
Assassin fantôme
Une dague dans la nuit
Voile de minuit
Adaptation
Assassin fantôme
Une dague dans la nuit
Voile de minuit
Adaptation
Assassin fantôme
Une dague dans la nuit
Voile de minuit
Talents pour la spécialisation Hors-la-loi
15
Tireur rapide
30
Pas vu, pas pris
45
Vigueur
60
Trompe-la-mort
75
Proie affaiblie
90
Empressement
100
Série meurtrière
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Hors-la-loi
15
Tireur rapide
30
Pas vu, pas pris
45
Vigueur
60
Trompe-la-mort
75
Proie affaiblie
90
Empressement
100
Série meurtrière
15
Tireur rapide
30
Pas vu, pas pris
45
Vigueur
60
Trompe-la-mort
75
Proie affaiblie
90
Empressement
100
Série meurtrière
Talents Joueur contre Joueur
Progression des raids
Voir l’historique des raids
Niveau 120
RdR
8/8
100%
Normal
8/8
100%
Héroïque
8/8
100%
Mythique
8/8
100%
Uldir
RdR
8/8
100%
10 xTaloc
8 xDAME
3 xDévoreur fétide
5 xZek’voz
3 xVectis
3 xZul
1 xMythrax
1 xG’huun
Uldir
Normal
8/8
100%
10 xTaloc
10 xDAME
11 xDévoreur fétide
9 xZek’voz
10 xVectis
8 xZul
8 xMythrax
7 xG’huun
Uldir
Héroïque
8/8
100%
16 xTaloc
16 xDAME
15 xDévoreur fétide
14 xZek’voz
14 xVectis
14 xZul
10 xMythrax
9 xG’huun
Uldir
Mythique
8/8
100%
6 xTaloc
8 xDAME
7 xDévoreur fétide
7 xZek’voz
5 xVectis
9 xZul
6 xMythrax
4 xG’huun
Joueur contre Joueur
Voir plus de statistiques JcJ
Honneur
Niveau 9
Victoires honorables
2,218
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Honneur
Niveau 9
Victoires honorables
2,218
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Aucune donnée de classement
Laissez votre empreinte sur le champ de bataille lors d’une saison JcJ, et vos glorieux exploits seront consignés ici.
Aucune donnée de classement
Laissez votre empreinte sur le champ de bataille lors d’une saison JcJ, et vos glorieux exploits seront consignés ici.
Aucune donnée de classement
Laissez votre empreinte sur le champ de bataille lors d’une saison JcJ, et vos glorieux exploits seront consignés ici.