Chapel du voltigeur honorable

  • Niveau d’objet 370
  • Transmogrifié(e) en :
    Regard acéré de Raddon
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Tête
  • 228 armure
  • +543 agilité ou intelligence
  • +960 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Regard furieux
  • Lorsque la canalisation de Rayon accablant arrive à son terme, votre Hâte est augmentée de 90 pendant 8 s.
  • - Puissance accablante
  • Vos techniques de dégâts ont une chance de conférer 25 applications de Puissance accablante. Chaque application confère un bonus de 9 à la Hâte. Une application est supprimée toutes les 1 s ou chaque fois que vous subissez des dégâts.
  • - Peau de gemmes
  • Lorsque vous subissez des dégâts supérieurs à 0% de votre maximum de points de vie, votre Évitement est augmenté de 0,4205 et votre Armure de 319 pendant 10 s.

Cœur d’Azeroth

  • Niveau d’objet 373
  • Niveau de puissance azéritique 25
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Divers Cou
  • +165 agilité ou force ou intelligence
  • +275 endurance
  • +234 coup critique
  • +234 hâte
  • +234 maîtrise
  • Équipé : Canalise l’énergie de l’azérite brute pour activer des pièces d’armure exceptionnelles dotées de pouvoirs latents.
  • "Un symbole vivant d’espoir, porté par les champions d’une planète mourante. Le destin d’Azeroth rejaillira sur tous ses enfants."
    • Niveau 110 requis

Spallières entrelacées de tentacules

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 385
  • Transmogrifié(e) en :
    Espauliers tannés au sang
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Épaule
  • 232 armure
  • +469 agilité ou intelligence
  • +845 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Lames tournoyantes
  • Danse des lames inflige 1 points de dégâts supplémentaires. Le coût de la prochaine Danse des lames est réduit de 5 points de fureur par ennemi touché par le dernier coup.
  • - Globules d’azérite
  • Vos techniques qui infligent des dégâts ont une chance de faire apparaître un globule d’azérite sur vos ennemis. Lorsqu’un ennemi en a accumulé 0, ils explosent et infligent 689 points de dégâts de Feu aux ennemis proches.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 36 53 86

Cape des murmures ondoyants

  • Héroïque De guerre
  • Niveau d’objet 380
  • Lié quand ramassé
  • Dos
  • 88 armure
  • +176 agilité ou force ou intelligence
  • +295 endurance
  • +82 coup critique
  • +53 polyvalence
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 56 24 75

Gilet du Héraut du malheur

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 370
  • Transmogrifié(e) en :
    Corselet du désir tenaillant
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Torse
  • 280 armure
  • +543 agilité ou intelligence
  • +960 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Aucun trait n’a été sélectionné.
    • Durabilité 165 / 165
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 70 65 24
Chemise (emplacement vide)
Tabard (emplacement vide)

Crispins de loup de mer

  • Mythique 7 Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 395
  • Transmogrifié(e) en :
    Poignets insidieux
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Poignets
  • 145 armure
  • +203 agilité ou intelligence
  • +348 endurance
  • +56 hâte
  • +87 polyvalence
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 26 64 86

Veilleurs de la grotte des tréfonds Putrides

  • Mythique 9
  • Niveau d’objet 365
  • Transmogrifié(e) en :
    Gants duveteux
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Mains
  • 170 armure
  • +205 agilité ou intelligence
  • +337 endurance
  • +74 coup critique
  • +95 hâte
    • Enchanté : Herboristerie de Kul Tiras
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 26 83 40

Corde en chitine répliquée

  • Héroïque De guerre
  • Niveau d’objet 375
  • Transmogrifié(e) en :
    Ceinture cachée
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Taille
  • 163 armure
  • +225 agilité ou intelligence
  • +375 endurance
  • +65 coup critique
  • +111 polyvalence
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 34 45 56

Jambards pathogènes

  • Héroïque De guerre
  • Niveau d’objet 375
  • Transmogrifié(e) en :
    Jambières rivetées
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Jambes
  • 253 armure
  • +299 agilité ou intelligence
  • +499 endurance
  • +148 hâte
  • +87 maîtrise
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 68 77 2

Grimpe-gréement de Kragg

  • Mythique 10 De guerre
  • Niveau d’objet 380
  • Transmogrifié(e) en :
    Bottes traitées du toxicologue
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Pieds
  • 206 armure
  • +235 agilité ou intelligence
  • +395 endurance
  • +98 coup critique
  • +82 maîtrise
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 40 8 2

Chevalière du seigneur Malvoie

Sceau de loyauté discutable

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 370
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +266 endurance
  • +127 coup critique
  • +278 hâte
    • Enchanté : +27 au score de Coup critique
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 31 15 12

Corpuscule frénétique

  • Héroïque De guerre
  • Niveau d’objet 380
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +298 agilité
  • Équipé : Vos attaques ont une chance de vous conférer Rage écumeuse pendant 45 s. Au bout de 4 charges, votre prochaine attaque inflige 52452 points de dégâts physiques supplémentaires.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 61 24 1

Suite de Sombrelune : Fonds

  • Niveau d’objet 355
  • Lié quand équipé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +236 agilité ou force
  • Équipé : Confère une chance lorsque vous attaquez de faire s’abattre une ancre sur la cible, ce qui lui inflige des dégâts. La taille et les dégâts de l’ancre dépendent de la carte supérieure de la suite.
  • Équipé : Bat régulièrement les cartes pendant le combat.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 42 93

Serres maccarbres sinistres

  • Mythique 10 De guerre
  • Niveau d’objet 380
  • Transmogrifié(e) en :
    Lames jumelles du Trompeur
  • Lié quand ramassé
  • Arme de pugilat À une main
  • Vitesse 2,60 382 - 544 Dégâts
  • (178,08 dégâts par seconde)
  • +157 agilité
  • +263 endurance
  • +65 coup critique
  • +54 hâte
    • Enchanté : Navigation rapide
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 75 16 50

Glaive des gardiens

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 370
  • Transmogrifié(e) en :
    Vengeresse d'argent
  • Lié quand ramassé
  • Glaives de guerre À une main
  • Vitesse 2,60 327 - 517 Dégâts
  • (162,31 dégâts par seconde)
  • +143 agilité
  • +237 endurance
  • +47 coup critique
  • +68 hâte
    • Enchanté : Navigation polyvalente
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 99 41 89
143,960
Vie
Vie
143,960
120
Fureur
Fureur
120
5,571
Agilité
Agilité5,571
7,198
Endurance
Endurance7,198
25%
Coup critique
Coup critique25.26%
Valeur totale :1,027
13%
Hâte
Hâte13.41%
Valeur totale :912
19%
Maîtrise
Maîtrise19.40%
Valeur totale :355
5%
Polyvalence
Polyvalence4.62%
Valeur totale :393
Talents Joueur contre Joueur
99
Furie aveugle
100
Aura d’immolation
102
Sillage de ruines
104
Marche du Néant
106
Premier sang
108
Puissance déchaînée
110
Démoniaque
Implacable
Origines démoniaques
Repli imperceptible
Ténèbres grandissantes
Talents Joueur contre Joueur
99
Frappe abyssale
100
Retombées
102
Déferlante de flammes
104
Fracture
106
Sigil de chaînes
108
Bombe spirituelle
110
Dernier recours
Implacable
Purification par les flammes
Pointes crantées
Traque éternelle
Talents pour la spécialisation Dévastation
99
Furie aveugle
100
Aura d’immolation
102
Sillage de ruines
104
Marche du Néant
106
Premier sang
108
Puissance déchaînée
110
Démoniaque
Talents Joueur contre Joueur
Implacable
Origines démoniaques
Repli imperceptible
Ténèbres grandissantes
Talents pour la spécialisation Dévastation
99
Furie aveugle
100
Aura d’immolation
102
Sillage de ruines
104
Marche du Néant
106
Premier sang
108
Puissance déchaînée
110
Démoniaque
99
Furie aveugle
100
Aura d’immolation
102
Sillage de ruines
104
Marche du Néant
106
Premier sang
108
Puissance déchaînée
110
Démoniaque
Talents Joueur contre Joueur
Implacable
Origines démoniaques
Repli imperceptible
Ténèbres grandissantes
Implacable
Origines démoniaques
Repli imperceptible
Ténèbres grandissantes
Implacable
Origines démoniaques
Repli imperceptible
Ténèbres grandissantes
Talents pour la spécialisation Vengeance
99
Frappe abyssale
100
Retombées
102
Déferlante de flammes
104
Fracture
106
Sigil de chaînes
108
Bombe spirituelle
110
Dernier recours
Talents Joueur contre Joueur
Implacable
Purification par les flammes
Pointes crantées
Traque éternelle
Talents pour la spécialisation Vengeance
99
Frappe abyssale
100
Retombées
102
Déferlante de flammes
104
Fracture
106
Sigil de chaînes
108
Bombe spirituelle
110
Dernier recours
99
Frappe abyssale
100
Retombées
102
Déferlante de flammes
104
Fracture
106
Sigil de chaînes
108
Bombe spirituelle
110
Dernier recours
Talents Joueur contre Joueur
Implacable
Purification par les flammes
Pointes crantées
Traque éternelle
Implacable
Purification par les flammes
Pointes crantées
Traque éternelle
Implacable
Purification par les flammes
Pointes crantées
Traque éternelle
Progression des raids
Voir l’historique des raids
Niveau 120
RdR
6/8
75%
Normal
8/8
100%
Héroïque
8/8
100%
Mythique
2/8
25%
Uldir
RdR
6/8
75%
4 xTaloc
4 xDAME
2 xDévoreur fétide
4 xZek’voz
2 xVectis
2 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Normal
8/8
100%
1 xTaloc
1 xDAME
1 xDévoreur fétide
1 xZek’voz
1 xVectis
2 xZul
2 xMythrax
1 xG’huun
Uldir
Héroïque
8/8
100%
6 xTaloc
6 xDAME
6 xDévoreur fétide
6 xZek’voz
6 xVectis
5 xZul
5 xMythrax
3 xG’huun
Uldir
Mythique
2/8
25%
1 xTaloc
1 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Joueur contre Joueur
Voir plus de statistiques JcJ
Honneur
Niveau 15
Victoires honorables
2,826
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Honneur
Niveau 15
Victoires honorables
2,826
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Aucune donnée de classement
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