Couronne de cendres

  • Mythique 15 Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 265
  • Transmogrifié(e) en :
    Grand heaume du porteur de Lumière
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Tête
  • 140 armure
  • +107 force ou intelligence
  • +161 endurance
  • +35 coup critique
  • +60 hâte
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 29 91 49

Cœur d’Azeroth

  • Niveau d’objet 280
  • Niveau de puissance azéritique 1
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Divers Cou
  • +69 agilité ou force ou intelligence
  • +104 endurance
  • +129 coup critique
  • +129 hâte
  • +129 maîtrise
  • Équipé : Canalise l’énergie de l’azérite brute pour activer des pièces d’armure exceptionnelles dotées de pouvoirs latents.
  • "Un symbole vivant d’espoir, porté par les champions d’une planète mourante. Le destin d’Azeroth rejaillira sur tous ses enfants."
    • Niveau 110 requis

Espauliers du commandant de l'effroi

  • Mythique 15 Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 240
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Épaule
  • 110 armure
  • +64 force ou intelligence
  • +95 endurance
  • +40 hâte
  • +23 polyvalence
    • Enchanté : Résidu du Néant
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 32 63 13

Drapé de chasse fougueuse

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 225
  • Transmogrifié(e) en :
    Pelisse cachée
  • Lié quand ramassé
  • Dos
  • 18 armure
  • +42 agilité ou force ou intelligence
  • +62 endurance
  • +19 hâte
  • +26 maîtrise
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 46 67

Cuirasse du champion

  • Niveau d’objet 280
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Torse
  • 323 armure
  • +235 force ou intelligence
  • +376 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Champion d’Azeroth
  • Vos sorts et techniques ont une chance d’augmenter vos caractéristiques secondaires de 6 pendant 1 min. Cumulable jusqu’à 4 fois.
    • Durabilité 140 / 140
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 51 59 35
Chemise (emplacement vide)
Tabard (emplacement vide)

Menottes brisées de Varimathras

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 225
  • Transmogrifié(e) en :
    Brassards en fer laminé à chaud
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Poignets
  • 58 armure
  • +42 force ou intelligence
  • +62 endurance
  • +26 coup critique
  • +20 hâte
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 31 36 29

Garde-mains de morsure en fusion

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 225
  • Transmogrifié(e) en :
    Gantelets de l'avant-garde
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Mains
  • 83 armure
  • +56 force ou intelligence
  • +84 endurance
  • +26 coup critique
  • +36 hâte
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 30 19 69

Chaîne de Thrayn

  • Niveau d’objet 265
  • Transmogrifié(e) en :
    Ceinturon en os d'ettin
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé: Légendaire de Legion (1)
  • Plaques Taille
  • 97 armure
  • +80 force ou intelligence
  • +121 endurance
  • +25 coup critique
  • +46 hâte
  • Équipé : Courroux vengeur augmente les soins prodigués de 50% supplémentaires et augmente les dégâts infligés de 10% supplémentaires.
  • "Les échos de la prière d'un ancien champion du Valhalas résonnent d'anneau en anneau : « N'est jamais seul celui qui se tient dans la lumière »."
    • Durabilité 70 / 70
    • Classes : Paladin
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 46 73 32

Cuissards de fantassin du Freux

  • Mythique 15 Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 240
  • Transmogrifié(e) en :
    Jambières des Terres-médianes
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Jambes
  • 128 armure
  • +85 force ou intelligence
  • +128 endurance
  • +36 coup critique
  • +50 maîtrise
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 40 91 72

Écraseurs d'âmes de course maudite

  • Mythique 15
  • Niveau d’objet 220
  • Transmogrifié(e) en :
    Bottes de randonnée en plaques
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Pieds
  • 89 armure
  • +53 force ou intelligence
  • +80 endurance
  • +35 hâte
  • +25 maîtrise
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 30 95 36

Anneau de mépris

  • Mythique 15 Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 235
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +69 endurance
  • +110 hâte
  • +50 polyvalence
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 26 57 57

Ame du généralissime

  • Niveau d’objet 265
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +91 endurance
  • +44 coup critique
  • +33 hâte
  • +55 maîtrise
    • +11 au score de Coup critique
  • "L’ordre de la Main d’argent réside au sanctum de la Lumière. Il regroupe toute la puissance de la Croisade d’argent, de la main d’Argus, des Marche-soleil et des chevaliers de sang."
    • Classes : Paladin
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 57 44 96

Souvenir de l'exarque condamné

  • Délaissé Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 215
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +64 agilité ou force ou intelligence
  • +56 polyvalence
  • +25 vitesse
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 38 95 56

Pierre d'effroi des ombres éternelles

  • Mythique 15 Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 245
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +85 intelligence
  • Équipé : Vos sorts de dégâts et de soins ont une chance d’augmenter votre Maîtrise, votre hâte ou votre score de Coup critique de 140 pendant 8 s.
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 37 23 43

Porte-Cendres

  • Niveau d’objet 230
  • Transmogrifié(e) en :
    Estramaçon gorien puissant
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Epée À deux mains
  • Vitesse 3,60 157 - 263 Dégâts
  • (58,33 dégâts par seconde)
  • +77 force
  • +116 endurance
  • +42 coup critique
  • +40 maîtrise
  • Équipé : Vous confère la technique Traînée de cendres qui inflige des dégâts considérables aux ennemis dans une zone.
  • "Au fil du temps, l'homme et l'arme devinrent indissociables. Porte-Cendres devint un nom légendaire, attribué non seulement à la redoutable lame, mais aussi à l'implacable chevalier qui la brandissait."
    • Classes : Paladin
    • Prix de vente : 216 2 77
Main gauche (emplacement vide)
35,160
Vie
Vie
35,160
4,000
Mana
Mana
4,000
1,400
Force
Force1,400
1,758
Endurance
Endurance1,758
24%
Coup critique
Coup critique24.10%
Valeur totale :319
30%
Hâte
Hâte29.74%
Valeur totale :495
37%
Maîtrise
Maîtrise37.31%
Valeur totale :270
6%
Polyvalence
Polyvalence6.20%
Valeur totale :129
Talents Joueur contre Joueur
15
Zèle
30
Marteau de courroux
45
Poing de la justice
60
Consécration
75
Œil pour œil
90
Soigneur altruiste
100
Inquisition
Implacable
Luminescence
Bénédiction du séraphin
Judiciaire
Talents Joueur contre Joueur
15
Puissance du croisé
30
Cavalier
45
Poing de la justice
60
Aura de dévotion
75
Prisme sacré
90
Croisé vengeur
100
Guide de vertu
Implacable
Cœur pur
Mains bénies
Grâce de la Lumière
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Vindicte
15
Zèle
30
Marteau de courroux
45
Poing de la justice
60
Consécration
75
Œil pour œil
90
Soigneur altruiste
100
Inquisition
Talents Joueur contre Joueur
Implacable
Luminescence
Bénédiction du séraphin
Judiciaire
Talents pour la spécialisation Vindicte
15
Zèle
30
Marteau de courroux
45
Poing de la justice
60
Consécration
75
Œil pour œil
90
Soigneur altruiste
100
Inquisition
15
Zèle
30
Marteau de courroux
45
Poing de la justice
60
Consécration
75
Œil pour œil
90
Soigneur altruiste
100
Inquisition
Talents Joueur contre Joueur
Implacable
Luminescence
Bénédiction du séraphin
Judiciaire
Implacable
Luminescence
Bénédiction du séraphin
Judiciaire
Implacable
Luminescence
Bénédiction du séraphin
Judiciaire
Talents pour la spécialisation Sacré
15
Puissance du croisé
30
Cavalier
45
Poing de la justice
60
Aura de dévotion
75
Prisme sacré
90
Croisé vengeur
100
Guide de vertu
Talents Joueur contre Joueur
Implacable
Cœur pur
Mains bénies
Grâce de la Lumière
Talents pour la spécialisation Sacré
15
Puissance du croisé
30
Cavalier
45
Poing de la justice
60
Aura de dévotion
75
Prisme sacré
90
Croisé vengeur
100
Guide de vertu
15
Puissance du croisé
30
Cavalier
45
Poing de la justice
60
Aura de dévotion
75
Prisme sacré
90
Croisé vengeur
100
Guide de vertu
Talents Joueur contre Joueur
Implacable
Cœur pur
Mains bénies
Grâce de la Lumière
Implacable
Cœur pur
Mains bénies
Grâce de la Lumière
Implacable
Cœur pur
Mains bénies
Grâce de la Lumière
Talents pour la spécialisation Protection
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Protection
Talents Joueur contre Joueur
Progression des raids
Voir l’historique des raids
Niveau 120
RdR
0/8
0%
Normal
0/8
0%
Héroïque
0/8
0%
Mythique
0/8
0%
Uldir
RdR
0/8
0%
0 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Normal
0/8
0%
0 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Héroïque
0/8
0%
0 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Mythique
0/8
0%
0 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Joueur contre Joueur
Voir plus de statistiques JcJ
Honneur
Niveau 35
Victoires honorables
10,421
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Honneur
Niveau 35
Victoires honorables
10,421
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Aucune donnée de classement
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