Cabasset tissé d’âme

  • Mythique
  • Niveau d’objet 340
  • Transmogrifié(e) en :
    Heaume de bataille d'assaut
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Tête
  • 415 armure
  • +411 force ou intelligence
  • +698 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Fureur de Rezan
  • Vos techniques de dégâts ont une chance d’appeler un petit de Rezan pour déchiqueter votre cible, ce qui lui inflige 467 points de dégâts physiques et la fait saigner à raison de 2 points de dégâts en 12 s.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 36 80 69

Cœur d’Azeroth

  • Niveau d’objet 325
  • Niveau de puissance azéritique 16
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Divers Cou
  • +106 agilité ou force ou intelligence
  • +165 endurance
  • +186 coup critique
  • +186 hâte
  • +186 maîtrise
  • Équipé : Canalise l’énergie de l’azérite brute pour activer des pièces d’armure exceptionnelles dotées de pouvoirs latents.
  • "Un symbole vivant d’espoir, porté par les champions d’une planète mourante. Le destin d’Azeroth rejaillira sur tous ses enfants."
    • Niveau 110 requis

Espauliers de l’horreur à cornes

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 325
  • Transmogrifié(e) en :
    Lames d'épaules d'assaut
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Épaule
  • 352 armure
  • +268 force ou intelligence
  • +446 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Epreuve de puissance
  • Quand Frappe du colosse prend fin, votre Force est augmentée de 7 par tranche de 0 points de rage dépensés pendant sa durée. Dure 12 s.
    • Durabilité 85 / 85
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 39 66 24

Tablier de Raal

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 325
  • Transmogrifié(e) en :
    Pelisse cachée
  • Lié quand ramassé
  • Dos
  • 63 armure
  • +106 agilité ou force ou intelligence
  • +165 endurance
  • +60 coup critique
  • +43 hâte
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 37 53 13

Cuirasse brèche-banc

  • Niveau d’objet 325
  • Transmogrifié(e) en :
    Cuirasse d'assaut
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Torse
  • 469 armure
  • +357 force ou intelligence
  • +594 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Epreuve de puissance
  • Quand Frappe du colosse prend fin, votre Force est augmentée de 5 par tranche de 0 points de rage dépensés pendant sa durée. Dure 12 s.
  • - Long marcheur
  • Augmente la vitesse de déplacement de 8% de la caractéristique secondaire la plus élevée, jusqu’à un maximum de 2%.
    • Durabilité 140 / 140
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 49 72 6

Maillot de corps à la mode

  • Saison 1
  • Niveau d’objet 1
  • Lié quand ramassé
  • Divers Chemise
  • Équipé : Vous clamez votre sens de la mode à la face du monde.
Tabard (emplacement vide)

Plaques d’escrime dissimulées

  • Mythique
  • Niveau d’objet 340
  • Transmogrifié(e) en :
    Brassards à coque d'éternium
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Poignets
  • 224 armure
  • +121 force ou intelligence
  • +193 endurance
  • +41 coup critique
  • +71 polyvalence
    • +30 au score de Coup critique
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 24 63 77

Poignes du gardien éternel

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 325
  • Transmogrifié(e) en :
    Gantelets d'assaut
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Mains
  • 293 armure
  • +141 force ou intelligence
  • +219 endurance
  • +54 hâte
  • +84 maîtrise
    • Durabilité 50 / 50
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 25 69 85

Grande ceinture rongée par le sable

  • Mythique
  • Niveau d’objet 340
  • Transmogrifié(e) en :
    Ceinturon de la stabilité
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Taille
  • 288 armure
  • +162 force ou intelligence
  • +258 endurance
  • +95 polyvalence
  • +55 maîtrise
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 25 41 53

Cuissards renforcés de Gîtefer

  • Mythique
  • Niveau d’objet 340
  • Transmogrifié(e) en :
    Grèves d'assaut
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Jambes
  • 447 armure
  • +216 force ou intelligence
  • +344 endurance
  • +113 coup critique
  • +87 maîtrise
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 53 75 22

Solerets de surgisseur de tempête

  • Mythique
  • Niveau d’objet 340
  • Transmogrifié(e) en :
    Bottes d'effroi de la Légion
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Pieds
  • 352 armure
  • +162 force ou intelligence
  • +258 endurance
  • +55 hâte
  • +95 polyvalence
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 36 53 86

Anneau de la crique du Contrebandier

  • Niveau d’objet 330
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +173 endurance
  • +153 coup critique
  • +182 polyvalence
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 30 44 18

Sceau de loyauté discutable

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 325
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +165 endurance
  • +103 coup critique
  • +223 hâte
    • Enchanté : +27 à la Hâte
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 31 15 12

Œil luisant de Rezan

  • Mythique
  • Niveau d’objet 340
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +205 force
  • Équipé : Vos attaques ont une chance d’augmenter votre Hâte de 456 pendant 15 s.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 43 46 64

Figurine de Loa dorée

  • Niveau d’objet 330
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +136 polyvalence
    • +30 au score de Coup critique
  • Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance d’augmenter votre caractéristique principale de 492 pendant 10 s.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 43 57 31

Règle de Shtuf

  • Niveau d’objet 350
  • Transmogrifié(e) en :
    Trancheuse du cataclysme
  • Lié quand équipé
  • Arme d’hast À deux mains
  • Vitesse 3,60 449 - 835 Dégâts
  • (178,33 dégâts par seconde)
  • +237 force
  • +383 endurance
  • +135 polyvalence
  • +75 maîtrise
  • "Après avoir pris la mesure de votre personne, vous n’êtes pas à la hauteur."
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 131 87 78
Main gauche (emplacement vide)
100,360
Vie
Vie
100,360
1,000
Rage
Rage
1,000
4,131
Force
Force4,131
5,018
Endurance
Endurance5,018
14%
Coup critique
Coup critique14.49%
Valeur totale :683
8%
Hâte
Hâte8.16%
Valeur totale :555
143%
Maîtrise
Maîtrise143.06%
Valeur totale :454
8%
Polyvalence
Polyvalence8.40%
Valeur totale :714
Talents Joueur contre Joueur
15
Casse-crâne
Casse-crâne
(Allonge, Instantané, 21 s de recharge)
Allonge
Instantané
21 s de recharge

Vous frappez le crâne d’un ennemi et lui infligez 1 526 points de dégâts physiques. Génère 20 points de rage.

30
Doublement
Doublement
(Passif)
Passif

Augmente le maximum de charges de Charge de 1 et réduit son temps de recharge de 3 s.

45
Massacre
Massacre
(Passif)
Passif

Exécution peut être utilisé sur les cibles disposant de moins de 35% de points de vie.

60
Marche bondissante
Marche bondissante
(Passif)
Passif

Réduit le temps de recharge de Bond héroïque de 15 s. De plus, Bond héroïque augmente votre vitesse de déplacement de 70% pendant 3 s.

75
Brise-guerre
Brise-guerre
(Instantané, 45 s de recharge)
Instantané
45 s de recharge

Vous frappez le sol et fracassez l’armure des ennemis à moins de 8 mètres, ce qui leur inflige 2 726 points de dégâts physiques et augmente les dégâts que vous leur infligez de 30% pendant 10 s.

90
Mise à mort
Mise à mort
(Passif)
Passif

Frappe du colosse augmente la Hâte de 10%, ou de 20% si la cible a moins de 20% de points de vie. Dure 10 s.

100
Maîtrise de la rage
Maîtrise de la rage
(Passif)
Passif

Chaque fois que vous dépensez 20 points de rage, les temps de recharge restants de Frappe du colosse et Tempête de lames sont réduits de 1 s.

Implacable
Implacable
(Passif)
Passif

Durée des effets de contrôle subis réduite de 20%. Ne se cumule pas avec d’autres effets similaires.

Peine capitale
Peine capitale
(Passif)
Passif

Exécution a désormais une portée de 15 mètres. Vous chargez la cible à l’utilisation.

Ombre du colosse
Ombre du colosse
(Passif)
Passif

Charge met fin au temps de recharge de Fulgurance et la Rage obtenue grâce à Charge est augmentée de 15.

Renvoi de sort
Renvoi de sort
(Instantané, 25 s de recharge)
Instantané
25 s de recharge

Vous levez votre bouclier et renvoyez tous les sorts lancés sur vous. Dure 3 s.

Talents Joueur contre Joueur
15
Dans la mêlée
Dans la mêlée
(Passif)
Passif

Augmente la Hâte de 3% pour chaque ennemi ou allié à moins de 10 mètres, jusqu’à un maximum de 15%.

30
Marche bondissante
Marche bondissante
(Passif)
Passif

Réduit le temps de recharge de Bond héroïque de 15 s. De plus, Bond héroïque augmente votre vitesse de déplacement de 70% pendant 3 s.

45
Force irrésistible
Force irrésistible
(Passif)
Passif

Avatar augmente les dégâts de Coup de tonnerre de 100% et réduit son temps de recharge de 50%.

60
Renforcement
Renforcement
(Passif)
Passif

Le temps de recharge de Dernier rempart est réduit de 60 s. De plus, cette technique vous permet de bloquer toutes les attaques de mêlée.

75
Terre grondante
Terre grondante
(Passif)
Passif

Le temps de recharge d’Onde de choc est réduit de 15 s lorsqu’elle frappe au moins 3 cibles.

90
Voix tonitruante
Voix tonitruante
(Passif)
Passif

Cri démoralisant génère également 40 points de rage et augmente de 15% vos dégâts aux cibles affectées.

100
Maîtrise de la rage
Maîtrise de la rage
(Passif)
Passif

Chaque fois que vous dépensez 10 points de rage, les temps de recharge restants de Dernier rempart, Avatar, Mur protecteur et Cri démoralisant sont réduits de 1 s.

Implacable
Implacable
(Passif)
Passif

Durée des effets de contrôle subis réduite de 20%. Ne se cumule pas avec d’autres effets similaires.

Charge de dragon
Charge de dragon
(Instantané, 20 s de recharge)
Instantané
20 s de recharge

Vous foncez droit devant vous. Les ennemis sur votre trajectoire subissent 4 538 points de dégâts physiques et sont repoussés.

Sentier de la guerre
Sentier de la guerre
(Passif)
Passif

Les cibles sur lesquelles vous atterrissez avec Bond héroïque sont étourdies pendant pendant 3 s.

Foudroyé
Foudroyé
(Passif)
Passif

Coup de tonnerre immobilise toutes les cibles pendant 1 s.

Talents Joueur contre Joueur
15
Rage infinie
Rage infinie
(Passif)
Passif

Vous gagnez 6 points de rage chaque fois que s’active Enrager.

30
Doublement
Doublement
(Passif)
Passif

Augmente le maximum de charges de Charge de 1 et réduit son temps de recharge de 3 s.

45
Rage intérieure
Rage intérieure
(Passif)
Passif

Le temps de recharge de Coup déchaîné est réduit de 1 s et ses dégâts sont augmentés de 20%.

60
Marche bondissante
Marche bondissante
(Passif)
Passif

Réduit le temps de recharge de Bond héroïque de 15 s. De plus, Bond héroïque augmente votre vitesse de déplacement de 70% pendant 3 s.

75
Carnage
Carnage
(Passif)
Passif

Réduit le coût en rage de Saccager de 10 points et augmente ses dégâts de 15%.

90
Rugissement de dragon
Rugissement de dragon
(Instantané, 35 s de recharge)
Instantané
35 s de recharge

Vous poussez un rugissement tonitruant qui inflige 2 492 points de dégâts physiques aux ennemis à moins de 12 mètres et réduit leur vitesse de déplacement de 50% pendant 6 s. Génère 10 points de rage.

100
Maîtrise de la rage
Maîtrise de la rage
(Passif)
Passif

Chaque fois que vous dépensez 20 points de rage, le temps de recharge restant de Témérité est réduit de 1 s.

Implacable
Implacable
(Passif)
Passif

Durée des effets de contrôle subis réduite de 20%. Ne se cumule pas avec d’autres effets similaires.

Peine capitale
Peine capitale
(Passif)
Passif

Exécution a désormais une portée de 15 mètres. Vous chargez la cible à l’utilisation.

Abattoir
Abattoir
(Passif)
Passif

Sanguinaire obtient un bonus aux dégâts infligés ainsi qu’aux soins prodigués égal à 50% quand elle touche une cible disposant de moins de 50% de points de vie. Son temps de recharge est également réduit de 1 s.

Renvoi de sort
Renvoi de sort
(Instantané, 25 s de recharge)
Instantané
25 s de recharge

Vous levez votre bouclier et renvoyez tous les sorts lancés sur vous. Dure 3 s.

Talents pour la spécialisation Armes
15
Casse-crâne
Casse-crâne
(Allonge, Instantané, 21 s de recharge)
Allonge
Instantané
21 s de recharge

Vous frappez le crâne d’un ennemi et lui infligez 1 526 points de dégâts physiques. Génère 20 points de rage.

30
Doublement
Doublement
(Passif)
Passif

Augmente le maximum de charges de Charge de 1 et réduit son temps de recharge de 3 s.

45
Massacre
Massacre
(Passif)
Passif

Exécution peut être utilisé sur les cibles disposant de moins de 35% de points de vie.

60
Marche bondissante
Marche bondissante
(Passif)
Passif

Réduit le temps de recharge de Bond héroïque de 15 s. De plus, Bond héroïque augmente votre vitesse de déplacement de 70% pendant 3 s.

75
Brise-guerre
Brise-guerre
(Instantané, 45 s de recharge)
Instantané
45 s de recharge

Vous frappez le sol et fracassez l’armure des ennemis à moins de 8 mètres, ce qui leur inflige 2 726 points de dégâts physiques et augmente les dégâts que vous leur infligez de 30% pendant 10 s.

90
Mise à mort
Mise à mort
(Passif)
Passif

Frappe du colosse augmente la Hâte de 10%, ou de 20% si la cible a moins de 20% de points de vie. Dure 10 s.

100
Maîtrise de la rage
Maîtrise de la rage
(Passif)
Passif

Chaque fois que vous dépensez 20 points de rage, les temps de recharge restants de Frappe du colosse et Tempête de lames sont réduits de 1 s.

Talents Joueur contre Joueur
Implacable
Implacable
(Passif)
Passif

Durée des effets de contrôle subis réduite de 20%. Ne se cumule pas avec d’autres effets similaires.

Peine capitale
Peine capitale
(Passif)
Passif

Exécution a désormais une portée de 15 mètres. Vous chargez la cible à l’utilisation.

Ombre du colosse
Ombre du colosse
(Passif)
Passif

Charge met fin au temps de recharge de Fulgurance et la Rage obtenue grâce à Charge est augmentée de 15.

Renvoi de sort
Renvoi de sort
(Instantané, 25 s de recharge)
Instantané
25 s de recharge

Vous levez votre bouclier et renvoyez tous les sorts lancés sur vous. Dure 3 s.

Talents pour la spécialisation Armes
15
Casse-crâne
Casse-crâne
(Allonge, Instantané, 21 s de recharge)
Allonge
Instantané
21 s de recharge

Vous frappez le crâne d’un ennemi et lui infligez 1 526 points de dégâts physiques. Génère 20 points de rage.

30
Doublement
Doublement
(Passif)
Passif

Augmente le maximum de charges de Charge de 1 et réduit son temps de recharge de 3 s.

45
Massacre
Massacre
(Passif)
Passif

Exécution peut être utilisé sur les cibles disposant de moins de 35% de points de vie.

60
Marche bondissante
Marche bondissante
(Passif)
Passif

Réduit le temps de recharge de Bond héroïque de 15 s. De plus, Bond héroïque augmente votre vitesse de déplacement de 70% pendant 3 s.

75
Brise-guerre
Brise-guerre
(Instantané, 45 s de recharge)
Instantané
45 s de recharge

Vous frappez le sol et fracassez l’armure des ennemis à moins de 8 mètres, ce qui leur inflige 2 726 points de dégâts physiques et augmente les dégâts que vous leur infligez de 30% pendant 10 s.

90
Mise à mort
Mise à mort
(Passif)
Passif

Frappe du colosse augmente la Hâte de 10%, ou de 20% si la cible a moins de 20% de points de vie. Dure 10 s.

100
Maîtrise de la rage
Maîtrise de la rage
(Passif)
Passif

Chaque fois que vous dépensez 20 points de rage, les temps de recharge restants de Frappe du colosse et Tempête de lames sont réduits de 1 s.

15
Casse-crâne
Casse-crâne
(Allonge, Instantané, 21 s de recharge)
Allonge
Instantané
21 s de recharge

Vous frappez le crâne d’un ennemi et lui infligez 1 526 points de dégâts physiques. Génère 20 points de rage.

30
Doublement
Doublement
(Passif)
Passif

Augmente le maximum de charges de Charge de 1 et réduit son temps de recharge de 3 s.

45
Massacre
Massacre
(Passif)
Passif

Exécution peut être utilisé sur les cibles disposant de moins de 35% de points de vie.

60
Marche bondissante
Marche bondissante
(Passif)
Passif

Réduit le temps de recharge de Bond héroïque de 15 s. De plus, Bond héroïque augmente votre vitesse de déplacement de 70% pendant 3 s.

75
Brise-guerre
Brise-guerre
(Instantané, 45 s de recharge)
Instantané
45 s de recharge

Vous frappez le sol et fracassez l’armure des ennemis à moins de 8 mètres, ce qui leur inflige 2 726 points de dégâts physiques et augmente les dégâts que vous leur infligez de 30% pendant 10 s.

90
Mise à mort
Mise à mort
(Passif)
Passif

Frappe du colosse augmente la Hâte de 10%, ou de 20% si la cible a moins de 20% de points de vie. Dure 10 s.

100
Maîtrise de la rage
Maîtrise de la rage
(Passif)
Passif

Chaque fois que vous dépensez 20 points de rage, les temps de recharge restants de Frappe du colosse et Tempête de lames sont réduits de 1 s.

Talents Joueur contre Joueur
Implacable
Implacable
(Passif)
Passif

Durée des effets de contrôle subis réduite de 20%. Ne se cumule pas avec d’autres effets similaires.

Peine capitale
Peine capitale
(Passif)
Passif

Exécution a désormais une portée de 15 mètres. Vous chargez la cible à l’utilisation.

Ombre du colosse
Ombre du colosse
(Passif)
Passif

Charge met fin au temps de recharge de Fulgurance et la Rage obtenue grâce à Charge est augmentée de 15.

Renvoi de sort
Renvoi de sort
(Instantané, 25 s de recharge)
Instantané
25 s de recharge

Vous levez votre bouclier et renvoyez tous les sorts lancés sur vous. Dure 3 s.

Implacable
Implacable
(Passif)
Passif

Durée des effets de contrôle subis réduite de 20%. Ne se cumule pas avec d’autres effets similaires.

Peine capitale
Peine capitale
(Passif)
Passif

Exécution a désormais une portée de 15 mètres. Vous chargez la cible à l’utilisation.

Ombre du colosse
Ombre du colosse
(Passif)
Passif

Charge met fin au temps de recharge de Fulgurance et la Rage obtenue grâce à Charge est augmentée de 15.

Renvoi de sort
Renvoi de sort
(Instantané, 25 s de recharge)
Instantané
25 s de recharge

Vous levez votre bouclier et renvoyez tous les sorts lancés sur vous. Dure 3 s.

Implacable
Implacable
(Passif)
Passif

Durée des effets de contrôle subis réduite de 20%. Ne se cumule pas avec d’autres effets similaires.

Peine capitale
Peine capitale
(Passif)
Passif

Exécution a désormais une portée de 15 mètres. Vous chargez la cible à l’utilisation.

Ombre du colosse
Ombre du colosse
(Passif)
Passif

Charge met fin au temps de recharge de Fulgurance et la Rage obtenue grâce à Charge est augmentée de 15.

Renvoi de sort
Renvoi de sort
(Instantané, 25 s de recharge)
Instantané
25 s de recharge

Vous levez votre bouclier et renvoyez tous les sorts lancés sur vous. Dure 3 s.

Talents pour la spécialisation Protection
15
Dans la mêlée
Dans la mêlée
(Passif)
Passif

Augmente la Hâte de 3% pour chaque ennemi ou allié à moins de 10 mètres, jusqu’à un maximum de 15%.

30
Marche bondissante
Marche bondissante
(Passif)
Passif

Réduit le temps de recharge de Bond héroïque de 15 s. De plus, Bond héroïque augmente votre vitesse de déplacement de 70% pendant 3 s.

45
Force irrésistible
Force irrésistible
(Passif)
Passif

Avatar augmente les dégâts de Coup de tonnerre de 100% et réduit son temps de recharge de 50%.

60
Renforcement
Renforcement
(Passif)
Passif

Le temps de recharge de Dernier rempart est réduit de 60 s. De plus, cette technique vous permet de bloquer toutes les attaques de mêlée.

75
Terre grondante
Terre grondante
(Passif)
Passif

Le temps de recharge d’Onde de choc est réduit de 15 s lorsqu’elle frappe au moins 3 cibles.

90
Voix tonitruante
Voix tonitruante
(Passif)
Passif

Cri démoralisant génère également 40 points de rage et augmente de 15% vos dégâts aux cibles affectées.

100
Maîtrise de la rage
Maîtrise de la rage
(Passif)
Passif

Chaque fois que vous dépensez 10 points de rage, les temps de recharge restants de Dernier rempart, Avatar, Mur protecteur et Cri démoralisant sont réduits de 1 s.

Talents Joueur contre Joueur
Implacable
Implacable
(Passif)
Passif

Durée des effets de contrôle subis réduite de 20%. Ne se cumule pas avec d’autres effets similaires.

Charge de dragon
Charge de dragon
(Instantané, 20 s de recharge)
Instantané
20 s de recharge

Vous foncez droit devant vous. Les ennemis sur votre trajectoire subissent 4 538 points de dégâts physiques et sont repoussés.

Sentier de la guerre
Sentier de la guerre
(Passif)
Passif

Les cibles sur lesquelles vous atterrissez avec Bond héroïque sont étourdies pendant pendant 3 s.

Foudroyé
Foudroyé
(Passif)
Passif

Coup de tonnerre immobilise toutes les cibles pendant 1 s.

Talents pour la spécialisation Protection
15
Dans la mêlée
Dans la mêlée
(Passif)
Passif

Augmente la Hâte de 3% pour chaque ennemi ou allié à moins de 10 mètres, jusqu’à un maximum de 15%.

30
Marche bondissante
Marche bondissante
(Passif)
Passif

Réduit le temps de recharge de Bond héroïque de 15 s. De plus, Bond héroïque augmente votre vitesse de déplacement de 70% pendant 3 s.

45
Force irrésistible
Force irrésistible
(Passif)
Passif

Avatar augmente les dégâts de Coup de tonnerre de 100% et réduit son temps de recharge de 50%.

60
Renforcement
Renforcement
(Passif)
Passif

Le temps de recharge de Dernier rempart est réduit de 60 s. De plus, cette technique vous permet de bloquer toutes les attaques de mêlée.

75
Terre grondante
Terre grondante
(Passif)
Passif

Le temps de recharge d’Onde de choc est réduit de 15 s lorsqu’elle frappe au moins 3 cibles.

90
Voix tonitruante
Voix tonitruante
(Passif)
Passif

Cri démoralisant génère également 40 points de rage et augmente de 15% vos dégâts aux cibles affectées.

100
Maîtrise de la rage
Maîtrise de la rage
(Passif)
Passif

Chaque fois que vous dépensez 10 points de rage, les temps de recharge restants de Dernier rempart, Avatar, Mur protecteur et Cri démoralisant sont réduits de 1 s.

15
Dans la mêlée
Dans la mêlée
(Passif)
Passif

Augmente la Hâte de 3% pour chaque ennemi ou allié à moins de 10 mètres, jusqu’à un maximum de 15%.

30
Marche bondissante
Marche bondissante
(Passif)
Passif

Réduit le temps de recharge de Bond héroïque de 15 s. De plus, Bond héroïque augmente votre vitesse de déplacement de 70% pendant 3 s.

45
Force irrésistible
Force irrésistible
(Passif)
Passif

Avatar augmente les dégâts de Coup de tonnerre de 100% et réduit son temps de recharge de 50%.

60
Renforcement
Renforcement
(Passif)
Passif

Le temps de recharge de Dernier rempart est réduit de 60 s. De plus, cette technique vous permet de bloquer toutes les attaques de mêlée.

75
Terre grondante
Terre grondante
(Passif)
Passif

Le temps de recharge d’Onde de choc est réduit de 15 s lorsqu’elle frappe au moins 3 cibles.

90
Voix tonitruante
Voix tonitruante
(Passif)
Passif

Cri démoralisant génère également 40 points de rage et augmente de 15% vos dégâts aux cibles affectées.

100
Maîtrise de la rage
Maîtrise de la rage
(Passif)
Passif

Chaque fois que vous dépensez 10 points de rage, les temps de recharge restants de Dernier rempart, Avatar, Mur protecteur et Cri démoralisant sont réduits de 1 s.

Talents Joueur contre Joueur
Implacable
Implacable
(Passif)
Passif

Durée des effets de contrôle subis réduite de 20%. Ne se cumule pas avec d’autres effets similaires.

Charge de dragon
Charge de dragon
(Instantané, 20 s de recharge)
Instantané
20 s de recharge

Vous foncez droit devant vous. Les ennemis sur votre trajectoire subissent 4 538 points de dégâts physiques et sont repoussés.

Sentier de la guerre
Sentier de la guerre
(Passif)
Passif

Les cibles sur lesquelles vous atterrissez avec Bond héroïque sont étourdies pendant pendant 3 s.

Foudroyé
Foudroyé
(Passif)
Passif

Coup de tonnerre immobilise toutes les cibles pendant 1 s.

Implacable
Implacable
(Passif)
Passif

Durée des effets de contrôle subis réduite de 20%. Ne se cumule pas avec d’autres effets similaires.

Charge de dragon
Charge de dragon
(Instantané, 20 s de recharge)
Instantané
20 s de recharge

Vous foncez droit devant vous. Les ennemis sur votre trajectoire subissent 4 538 points de dégâts physiques et sont repoussés.

Sentier de la guerre
Sentier de la guerre
(Passif)
Passif

Les cibles sur lesquelles vous atterrissez avec Bond héroïque sont étourdies pendant pendant 3 s.

Foudroyé
Foudroyé
(Passif)
Passif

Coup de tonnerre immobilise toutes les cibles pendant 1 s.

Implacable
Implacable
(Passif)
Passif

Durée des effets de contrôle subis réduite de 20%. Ne se cumule pas avec d’autres effets similaires.

Charge de dragon
Charge de dragon
(Instantané, 20 s de recharge)
Instantané
20 s de recharge

Vous foncez droit devant vous. Les ennemis sur votre trajectoire subissent 4 538 points de dégâts physiques et sont repoussés.

Sentier de la guerre
Sentier de la guerre
(Passif)
Passif

Les cibles sur lesquelles vous atterrissez avec Bond héroïque sont étourdies pendant pendant 3 s.

Foudroyé
Foudroyé
(Passif)
Passif

Coup de tonnerre immobilise toutes les cibles pendant 1 s.

Talents pour la spécialisation Fureur
15
Rage infinie
Rage infinie
(Passif)
Passif

Vous gagnez 6 points de rage chaque fois que s’active Enrager.

30
Doublement
Doublement
(Passif)
Passif

Augmente le maximum de charges de Charge de 1 et réduit son temps de recharge de 3 s.

45
Rage intérieure
Rage intérieure
(Passif)
Passif

Le temps de recharge de Coup déchaîné est réduit de 1 s et ses dégâts sont augmentés de 20%.

60
Marche bondissante
Marche bondissante
(Passif)
Passif

Réduit le temps de recharge de Bond héroïque de 15 s. De plus, Bond héroïque augmente votre vitesse de déplacement de 70% pendant 3 s.

75
Carnage
Carnage
(Passif)
Passif

Réduit le coût en rage de Saccager de 10 points et augmente ses dégâts de 15%.

90
Rugissement de dragon
Rugissement de dragon
(Instantané, 35 s de recharge)
Instantané
35 s de recharge

Vous poussez un rugissement tonitruant qui inflige 2 492 points de dégâts physiques aux ennemis à moins de 12 mètres et réduit leur vitesse de déplacement de 50% pendant 6 s. Génère 10 points de rage.

100
Maîtrise de la rage
Maîtrise de la rage
(Passif)
Passif

Chaque fois que vous dépensez 20 points de rage, le temps de recharge restant de Témérité est réduit de 1 s.

Talents Joueur contre Joueur
Implacable
Implacable
(Passif)
Passif

Durée des effets de contrôle subis réduite de 20%. Ne se cumule pas avec d’autres effets similaires.

Peine capitale
Peine capitale
(Passif)
Passif

Exécution a désormais une portée de 15 mètres. Vous chargez la cible à l’utilisation.

Abattoir
Abattoir
(Passif)
Passif

Sanguinaire obtient un bonus aux dégâts infligés ainsi qu’aux soins prodigués égal à 50% quand elle touche une cible disposant de moins de 50% de points de vie. Son temps de recharge est également réduit de 1 s.

Renvoi de sort
Renvoi de sort
(Instantané, 25 s de recharge)
Instantané
25 s de recharge

Vous levez votre bouclier et renvoyez tous les sorts lancés sur vous. Dure 3 s.

Talents pour la spécialisation Fureur
15
Rage infinie
Rage infinie
(Passif)
Passif

Vous gagnez 6 points de rage chaque fois que s’active Enrager.

30
Doublement
Doublement
(Passif)
Passif

Augmente le maximum de charges de Charge de 1 et réduit son temps de recharge de 3 s.

45
Rage intérieure
Rage intérieure
(Passif)
Passif

Le temps de recharge de Coup déchaîné est réduit de 1 s et ses dégâts sont augmentés de 20%.

60
Marche bondissante
Marche bondissante
(Passif)
Passif

Réduit le temps de recharge de Bond héroïque de 15 s. De plus, Bond héroïque augmente votre vitesse de déplacement de 70% pendant 3 s.

75
Carnage
Carnage
(Passif)
Passif

Réduit le coût en rage de Saccager de 10 points et augmente ses dégâts de 15%.

90
Rugissement de dragon
Rugissement de dragon
(Instantané, 35 s de recharge)
Instantané
35 s de recharge

Vous poussez un rugissement tonitruant qui inflige 2 492 points de dégâts physiques aux ennemis à moins de 12 mètres et réduit leur vitesse de déplacement de 50% pendant 6 s. Génère 10 points de rage.

100
Maîtrise de la rage
Maîtrise de la rage
(Passif)
Passif

Chaque fois que vous dépensez 20 points de rage, le temps de recharge restant de Témérité est réduit de 1 s.

15
Rage infinie
Rage infinie
(Passif)
Passif

Vous gagnez 6 points de rage chaque fois que s’active Enrager.

30
Doublement
Doublement
(Passif)
Passif

Augmente le maximum de charges de Charge de 1 et réduit son temps de recharge de 3 s.

45
Rage intérieure
Rage intérieure
(Passif)
Passif

Le temps de recharge de Coup déchaîné est réduit de 1 s et ses dégâts sont augmentés de 20%.

60
Marche bondissante
Marche bondissante
(Passif)
Passif

Réduit le temps de recharge de Bond héroïque de 15 s. De plus, Bond héroïque augmente votre vitesse de déplacement de 70% pendant 3 s.

75
Carnage
Carnage
(Passif)
Passif

Réduit le coût en rage de Saccager de 10 points et augmente ses dégâts de 15%.

90
Rugissement de dragon
Rugissement de dragon
(Instantané, 35 s de recharge)
Instantané
35 s de recharge

Vous poussez un rugissement tonitruant qui inflige 2 492 points de dégâts physiques aux ennemis à moins de 12 mètres et réduit leur vitesse de déplacement de 50% pendant 6 s. Génère 10 points de rage.

100
Maîtrise de la rage
Maîtrise de la rage
(Passif)
Passif

Chaque fois que vous dépensez 20 points de rage, le temps de recharge restant de Témérité est réduit de 1 s.

Talents Joueur contre Joueur
Implacable
Implacable
(Passif)
Passif

Durée des effets de contrôle subis réduite de 20%. Ne se cumule pas avec d’autres effets similaires.

Peine capitale
Peine capitale
(Passif)
Passif

Exécution a désormais une portée de 15 mètres. Vous chargez la cible à l’utilisation.

Abattoir
Abattoir
(Passif)
Passif

Sanguinaire obtient un bonus aux dégâts infligés ainsi qu’aux soins prodigués égal à 50% quand elle touche une cible disposant de moins de 50% de points de vie. Son temps de recharge est également réduit de 1 s.

Renvoi de sort
Renvoi de sort
(Instantané, 25 s de recharge)
Instantané
25 s de recharge

Vous levez votre bouclier et renvoyez tous les sorts lancés sur vous. Dure 3 s.

Implacable
Implacable
(Passif)
Passif

Durée des effets de contrôle subis réduite de 20%. Ne se cumule pas avec d’autres effets similaires.

Peine capitale
Peine capitale
(Passif)
Passif

Exécution a désormais une portée de 15 mètres. Vous chargez la cible à l’utilisation.

Abattoir
Abattoir
(Passif)
Passif

Sanguinaire obtient un bonus aux dégâts infligés ainsi qu’aux soins prodigués égal à 50% quand elle touche une cible disposant de moins de 50% de points de vie. Son temps de recharge est également réduit de 1 s.

Renvoi de sort
Renvoi de sort
(Instantané, 25 s de recharge)
Instantané
25 s de recharge

Vous levez votre bouclier et renvoyez tous les sorts lancés sur vous. Dure 3 s.

Implacable
Implacable
(Passif)
Passif

Durée des effets de contrôle subis réduite de 20%. Ne se cumule pas avec d’autres effets similaires.

Peine capitale
Peine capitale
(Passif)
Passif

Exécution a désormais une portée de 15 mètres. Vous chargez la cible à l’utilisation.

Abattoir
Abattoir
(Passif)
Passif

Sanguinaire obtient un bonus aux dégâts infligés ainsi qu’aux soins prodigués égal à 50% quand elle touche une cible disposant de moins de 50% de points de vie. Son temps de recharge est également réduit de 1 s.

Renvoi de sort
Renvoi de sort
(Instantané, 25 s de recharge)
Instantané
25 s de recharge

Vous levez votre bouclier et renvoyez tous les sorts lancés sur vous. Dure 3 s.

Progression des raids
Voir l’historique des raids
Niveau 120
RdR
0/8
0%
Normal
0/8
0%
Héroïque
0/8
0%
Mythique
0/8
0%
Uldir
RdR
0/8
0%
0 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Normal
0/8
0%
0 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Héroïque
0/8
0%
0 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Mythique
0/8
0%
0 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Joueur contre Joueur
Voir plus de statistiques JcJ
Honneur
Niveau 140
Victoires honorables
133,912
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Honneur
Niveau 140
Victoires honorables
133,912
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Aucune donnée de classement
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