Chaperon de dédain éternel

  • Niveau d’objet 265
  • Transmogrifié(e) en :
    Chaperon porte-mort de conquérant
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé: Légendaire de Legion (1)
  • Tissu Tête
  • 38 armure
  • +107 intelligence
  • +161 endurance
  • +40 coup critique
  • +55 maîtrise
  • Équipé : Agonie inflige ses dégâts 10% plus vite.
  • "Quiconque porte ce chaperon se voit doté d'une force et d'une détermination impies, mais perd à jamais toute forme de compassion et de bonté. Prenez garde…"
    • Durabilité 120 / 120
    • Classes : Démoniste
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 66 23 68

Prydaz, chef-d'œuvre de Xavaric

  • Niveau d’objet 265
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé: Légendaire de Legion (1)
  • Divers Cou
  • +91 endurance
  • +77 coup critique
  • +77 hâte
  • +77 maîtrise
    • Enchanté : Marque du soldat aguerri
    • +11 à la Hâte
  • Équipé : Toutes les 30 s, vous obtenez un bouclier d’absorption d’une valeur égale à 25% de votre maximum de points de vie pendant 30 s.
  • "Les porteurs de cette amulette sifflent souvent une mélodie envoûtante et ceux qui les entendent affirment distinguer, mêlés aux notes, de lointains cris d'angoisse."
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 40 37 95

Garde-épaules de l'inquisiteur sinistre

Cape de l'inquisiteur sinistre

Robe de l'inquisiteur sinistre

Chemise (emplacement vide)
Tabard (emplacement vide)

Crispins des tisseurs de flammes viridiens

  • Mythique Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 255
  • Transmogrifié(e) en :
    Manchettes trempées de sang
  • Lié quand équipé
  • Tissu Poignets
  • 19 armure
  • +55 intelligence
  • +83 endurance
  • +21 coup critique
  • +30 hâte
    • +11 à la Maîtrise
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 30 20 63

Gants de l'inquisiteur sinistre

Corde d'hystérie déferlante

  • Mythique Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 265
  • Transmogrifié(e) en :
    Malédiction ultime de Kazzak
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Taille
  • 26 armure
  • +80 intelligence
  • +121 endurance
  • +43 hâte
  • +28 maîtrise
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 31 36 29

Jambards de l'océan montant

  • Mythique 15 Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 265
  • Transmogrifié(e) en :
    Jambières diaboliques
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Jambes
  • 41 armure
  • +107 intelligence
  • +161 endurance
  • +39 coup critique
  • +56 maîtrise
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 40 87 51

Sandales du colosse ressuscité

  • Mythique De guerre
  • Niveau d’objet 245
  • Transmogrifié(e) en :
    Bottines du gladiateur autoritaire en tisse-gangrène
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Pieds
  • 28 armure
  • +67 intelligence
  • +100 endurance
  • +25 hâte
  • +41 maîtrise
    • +11 à la Hâte
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 46 34 73

Anneau du tourmenteur zélé

  • Mythique
  • Niveau d’objet 240
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +72 endurance
  • +66 coup critique
  • +100 hâte
    • Enchanté : +9 à la Hâte
    • +11 à la Hâte
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 39 63 85

Sceau du Panthéon souillé

  • Mythique
  • Niveau d’objet 250
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +79 endurance
  • +75 polyvalence
  • +101 maîtrise
    • Enchanté : +9 à la Hâte
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 38 15 75

Prouesse de Norgannon

  • Niveau d’objet 280
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé: Voie des Titans (1)
  • Divers Bijou
  • +85 maîtrise
  • Équipé : Vos sorts de dégâts ont une chance d’augmenter votre Intelligence de 222 pendant 12 s. Commandement de Norgannon Lorsque le Panthéon vous renforce, vous obtenez 6 charges de Commandement de Norgannon pendant 15 s. Vos sorts de dégâts consomment une charge pour infliger à la cible 3279 points de dégâts d’une école de magie aléatoire.
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 53 4 27

Prototype de décimateur de personnel

  • Mythique
  • Niveau d’objet 240
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +62 hâte
  • Équipé : Vos attaques à distance et vos sorts ont une chance de lancer un Projectile guidé si votre cible se trouve à plus de 0 mètres. Il inflige jusqu’à 5759 points de dégâts de Feu aux ennemis à moins de 20 mètres. Plus les cibles sont proches du point d’impact plus elles subissent de dégâts.
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 53 45 41

Ulthalesh, la faux de Deuillevent

  • Niveau d’objet 254
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Bâton À deux mains
  • Vitesse 3,60 111 - 151 Dégâts
  • (36,39 dégâts par seconde)
  • +97 intelligence
  • +145 endurance
  • +46 hâte
  • +46 maîtrise
  • Équipé : Confère la technique Fauchage d’âme qui consomme les âmes des ennemis tombés au combat pour renforcer Ulthalesh.
  • "S'il ne parvient à maîtriser Sataïel, le maître de la faux sera dévoré, et la puissance de la lame s'en trouvera encore accrue. Ensuite, un autre lui succédera, puis un autre et ainsi de suite."
    • Classes : Démoniste
    • Prix de vente : 228 91 74
Main gauche (emplacement vide)
32,740
Vie
Vie
32,740
20,000
Mana
Mana
20,000
1,557
Intelligence
Intelligence1,557
1,637
Endurance
Endurance1,637
20%
Coup critique
Coup critique19.81%
Valeur totale :261
27%
Hâte
Hâte26.80%
Valeur totale :446
86%
Maîtrise
Maîtrise85.97%
Valeur totale :465
7%
Polyvalence
Polyvalence7.02%
Valeur totale :146
Talents Joueur contre Joueur
15
Trait de mort
Trait de mort
(40 m de portée, Instantané, 30 s de recharge)
Mana : 400
40 m de portée
Instantané
30 s de recharge

Lance un éclair de magie mortelle sur la cible et lui inflige un montant de dégâts égal à 30% de la somme de vos dégâts sur la durée restants.

30
Siphon de vie
Siphon de vie
(40 m de portée, Instantané)
40 m de portée
Instantané

Vous siphonnez l’essence vitale de la cible et lui infligez 3 318 points de dégâts d’Ombre en 15 s, ce qui vous soigne d’un montant égal à 30% des dégâts infligés.

45
Ruée ardente
Ruée ardente
(Instantané)
Instantané

Augmente votre vitesse de déplacement de 50% mais vous inflige un montant de dégâts égal à 4% de votre maximum de points de vie toutes les 1 s. Les effets affectant le déplacement ne peuvent réduire votre vitesse de déplacement à moins de 100% de la normale. Dure jusqu’à annulation.

60
Singularité fantomatique
Singularité fantomatique
(40 m de portée, Instantané, 45 s de recharge)
40 m de portée
Instantané
45 s de recharge

Place au-dessus de la cible une singularité fantomatique qui consume la vie des ennemis à moins de 15 mètres, leur inflige 6 352 points de dégâts en 12,8 s et vous rend un montant de points de vie égal à 25% des dégâts infligés.

75
Sombre fureur
Sombre fureur
(Passif)
Passif

Réduit le temps de recharge de Furie de l’ombre de 15 s.

90
Hanter
Hanter
(40 m de portée, 1,5 s d’incantation, 15 s de recharge)
Mana : 400
40 m de portée
1,5 s d’incantation
15 s de recharge

Une âme fantomatique vient hanter la cible. Elle lui inflige 1 036 points de dégâts d’Ombre et augmente les dégâts que vous infligez à la cible de 10% pendant 15 s. Si la cible meurt, le temps de recharge de Hanter est annulé.

100
Mort insidieuse
Mort insidieuse
(Passif)
Passif

Agonie, Corruption, Siphon de vie et Affliction instable infligent leurs dégâts 15% plus vite.

Médaillon de gladiateur
Médaillon de gladiateur
(Instantané, 2 min de recharge)
Instantané
2 min de recharge

Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage en combat JcJ.

Malédiction de fragilité
Malédiction de fragilité
(40 m de portée, Instantané, 45 s de recharge)
Mana : 250
40 m de portée
Instantané
45 s de recharge

Réduit le total de points de vie de la cible d’un maximum de 15% pendant 10 s.

Protection du Néant
Protection du Néant
(Instantané, 45 s de recharge)
Instantané
45 s de recharge

Protège le lanceur de sorts d’un bouclier qui dure 3 s et renvoie les sorts néfastes.

Pourriture et décomposition
Pourriture et décomposition
(Passif)
Passif

Chaque fois que votre Drain de vie inflige des dégâts, la durée des effets de vos techniques Affliction instable, Corruption et Agonie appliqués à la cible est augmentée de 1 s.

Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Médaillon de gladiateur
(Instantané, 2 min de recharge)
Instantané
2 min de recharge

Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage en combat JcJ.

Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Affliction
15
Trait de mort
Trait de mort
(40 m de portée, Instantané, 30 s de recharge)
Mana : 400
40 m de portée
Instantané
30 s de recharge

Lance un éclair de magie mortelle sur la cible et lui inflige un montant de dégâts égal à 30% de la somme de vos dégâts sur la durée restants.

30
Siphon de vie
Siphon de vie
(40 m de portée, Instantané)
40 m de portée
Instantané

Vous siphonnez l’essence vitale de la cible et lui infligez 3 318 points de dégâts d’Ombre en 15 s, ce qui vous soigne d’un montant égal à 30% des dégâts infligés.

45
Ruée ardente
Ruée ardente
(Instantané)
Instantané

Augmente votre vitesse de déplacement de 50% mais vous inflige un montant de dégâts égal à 4% de votre maximum de points de vie toutes les 1 s. Les effets affectant le déplacement ne peuvent réduire votre vitesse de déplacement à moins de 100% de la normale. Dure jusqu’à annulation.

60
Singularité fantomatique
Singularité fantomatique
(40 m de portée, Instantané, 45 s de recharge)
40 m de portée
Instantané
45 s de recharge

Place au-dessus de la cible une singularité fantomatique qui consume la vie des ennemis à moins de 15 mètres, leur inflige 6 352 points de dégâts en 12,8 s et vous rend un montant de points de vie égal à 25% des dégâts infligés.

75
Sombre fureur
Sombre fureur
(Passif)
Passif

Réduit le temps de recharge de Furie de l’ombre de 15 s.

90
Hanter
Hanter
(40 m de portée, 1,5 s d’incantation, 15 s de recharge)
Mana : 400
40 m de portée
1,5 s d’incantation
15 s de recharge

Une âme fantomatique vient hanter la cible. Elle lui inflige 1 036 points de dégâts d’Ombre et augmente les dégâts que vous infligez à la cible de 10% pendant 15 s. Si la cible meurt, le temps de recharge de Hanter est annulé.

100
Mort insidieuse
Mort insidieuse
(Passif)
Passif

Agonie, Corruption, Siphon de vie et Affliction instable infligent leurs dégâts 15% plus vite.

Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Médaillon de gladiateur
(Instantané, 2 min de recharge)
Instantané
2 min de recharge

Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage en combat JcJ.

Malédiction de fragilité
Malédiction de fragilité
(40 m de portée, Instantané, 45 s de recharge)
Mana : 250
40 m de portée
Instantané
45 s de recharge

Réduit le total de points de vie de la cible d’un maximum de 15% pendant 10 s.

Protection du Néant
Protection du Néant
(Instantané, 45 s de recharge)
Instantané
45 s de recharge

Protège le lanceur de sorts d’un bouclier qui dure 3 s et renvoie les sorts néfastes.

Pourriture et décomposition
Pourriture et décomposition
(Passif)
Passif

Chaque fois que votre Drain de vie inflige des dégâts, la durée des effets de vos techniques Affliction instable, Corruption et Agonie appliqués à la cible est augmentée de 1 s.

Talents pour la spécialisation Affliction
15
Trait de mort
Trait de mort
(40 m de portée, Instantané, 30 s de recharge)
Mana : 400
40 m de portée
Instantané
30 s de recharge

Lance un éclair de magie mortelle sur la cible et lui inflige un montant de dégâts égal à 30% de la somme de vos dégâts sur la durée restants.

30
Siphon de vie
Siphon de vie
(40 m de portée, Instantané)
40 m de portée
Instantané

Vous siphonnez l’essence vitale de la cible et lui infligez 3 318 points de dégâts d’Ombre en 15 s, ce qui vous soigne d’un montant égal à 30% des dégâts infligés.

45
Ruée ardente
Ruée ardente
(Instantané)
Instantané

Augmente votre vitesse de déplacement de 50% mais vous inflige un montant de dégâts égal à 4% de votre maximum de points de vie toutes les 1 s. Les effets affectant le déplacement ne peuvent réduire votre vitesse de déplacement à moins de 100% de la normale. Dure jusqu’à annulation.

60
Singularité fantomatique
Singularité fantomatique
(40 m de portée, Instantané, 45 s de recharge)
40 m de portée
Instantané
45 s de recharge

Place au-dessus de la cible une singularité fantomatique qui consume la vie des ennemis à moins de 15 mètres, leur inflige 6 352 points de dégâts en 12,8 s et vous rend un montant de points de vie égal à 25% des dégâts infligés.

75
Sombre fureur
Sombre fureur
(Passif)
Passif

Réduit le temps de recharge de Furie de l’ombre de 15 s.

90
Hanter
Hanter
(40 m de portée, 1,5 s d’incantation, 15 s de recharge)
Mana : 400
40 m de portée
1,5 s d’incantation
15 s de recharge

Une âme fantomatique vient hanter la cible. Elle lui inflige 1 036 points de dégâts d’Ombre et augmente les dégâts que vous infligez à la cible de 10% pendant 15 s. Si la cible meurt, le temps de recharge de Hanter est annulé.

100
Mort insidieuse
Mort insidieuse
(Passif)
Passif

Agonie, Corruption, Siphon de vie et Affliction instable infligent leurs dégâts 15% plus vite.

15
Trait de mort
Trait de mort
(40 m de portée, Instantané, 30 s de recharge)
Mana : 400
40 m de portée
Instantané
30 s de recharge

Lance un éclair de magie mortelle sur la cible et lui inflige un montant de dégâts égal à 30% de la somme de vos dégâts sur la durée restants.

30
Siphon de vie
Siphon de vie
(40 m de portée, Instantané)
40 m de portée
Instantané

Vous siphonnez l’essence vitale de la cible et lui infligez 3 318 points de dégâts d’Ombre en 15 s, ce qui vous soigne d’un montant égal à 30% des dégâts infligés.

45
Ruée ardente
Ruée ardente
(Instantané)
Instantané

Augmente votre vitesse de déplacement de 50% mais vous inflige un montant de dégâts égal à 4% de votre maximum de points de vie toutes les 1 s. Les effets affectant le déplacement ne peuvent réduire votre vitesse de déplacement à moins de 100% de la normale. Dure jusqu’à annulation.

60
Singularité fantomatique
Singularité fantomatique
(40 m de portée, Instantané, 45 s de recharge)
40 m de portée
Instantané
45 s de recharge

Place au-dessus de la cible une singularité fantomatique qui consume la vie des ennemis à moins de 15 mètres, leur inflige 6 352 points de dégâts en 12,8 s et vous rend un montant de points de vie égal à 25% des dégâts infligés.

75
Sombre fureur
Sombre fureur
(Passif)
Passif

Réduit le temps de recharge de Furie de l’ombre de 15 s.

90
Hanter
Hanter
(40 m de portée, 1,5 s d’incantation, 15 s de recharge)
Mana : 400
40 m de portée
1,5 s d’incantation
15 s de recharge

Une âme fantomatique vient hanter la cible. Elle lui inflige 1 036 points de dégâts d’Ombre et augmente les dégâts que vous infligez à la cible de 10% pendant 15 s. Si la cible meurt, le temps de recharge de Hanter est annulé.

100
Mort insidieuse
Mort insidieuse
(Passif)
Passif

Agonie, Corruption, Siphon de vie et Affliction instable infligent leurs dégâts 15% plus vite.

Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Médaillon de gladiateur
(Instantané, 2 min de recharge)
Instantané
2 min de recharge

Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage en combat JcJ.

Malédiction de fragilité
Malédiction de fragilité
(40 m de portée, Instantané, 45 s de recharge)
Mana : 250
40 m de portée
Instantané
45 s de recharge

Réduit le total de points de vie de la cible d’un maximum de 15% pendant 10 s.

Protection du Néant
Protection du Néant
(Instantané, 45 s de recharge)
Instantané
45 s de recharge

Protège le lanceur de sorts d’un bouclier qui dure 3 s et renvoie les sorts néfastes.

Pourriture et décomposition
Pourriture et décomposition
(Passif)
Passif

Chaque fois que votre Drain de vie inflige des dégâts, la durée des effets de vos techniques Affliction instable, Corruption et Agonie appliqués à la cible est augmentée de 1 s.

Médaillon de gladiateur
Médaillon de gladiateur
(Instantané, 2 min de recharge)
Instantané
2 min de recharge

Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage en combat JcJ.

Malédiction de fragilité
Malédiction de fragilité
(40 m de portée, Instantané, 45 s de recharge)
Mana : 250
40 m de portée
Instantané
45 s de recharge

Réduit le total de points de vie de la cible d’un maximum de 15% pendant 10 s.

Protection du Néant
Protection du Néant
(Instantané, 45 s de recharge)
Instantané
45 s de recharge

Protège le lanceur de sorts d’un bouclier qui dure 3 s et renvoie les sorts néfastes.

Pourriture et décomposition
Pourriture et décomposition
(Passif)
Passif

Chaque fois que votre Drain de vie inflige des dégâts, la durée des effets de vos techniques Affliction instable, Corruption et Agonie appliqués à la cible est augmentée de 1 s.

Médaillon de gladiateur
Médaillon de gladiateur
(Instantané, 2 min de recharge)
Instantané
2 min de recharge

Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage en combat JcJ.

Malédiction de fragilité
Malédiction de fragilité
(40 m de portée, Instantané, 45 s de recharge)
Mana : 250
40 m de portée
Instantané
45 s de recharge

Réduit le total de points de vie de la cible d’un maximum de 15% pendant 10 s.

Protection du Néant
Protection du Néant
(Instantané, 45 s de recharge)
Instantané
45 s de recharge

Protège le lanceur de sorts d’un bouclier qui dure 3 s et renvoie les sorts néfastes.

Pourriture et décomposition
Pourriture et décomposition
(Passif)
Passif

Chaque fois que votre Drain de vie inflige des dégâts, la durée des effets de vos techniques Affliction instable, Corruption et Agonie appliqués à la cible est augmentée de 1 s.

Talents pour la spécialisation Destruction
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Médaillon de gladiateur
(Instantané, 2 min de recharge)
Instantané
2 min de recharge

Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage en combat JcJ.

Talents pour la spécialisation Destruction
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Médaillon de gladiateur
(Instantané, 2 min de recharge)
Instantané
2 min de recharge

Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage en combat JcJ.

Médaillon de gladiateur
Médaillon de gladiateur
(Instantané, 2 min de recharge)
Instantané
2 min de recharge

Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage en combat JcJ.

Médaillon de gladiateur
Médaillon de gladiateur
(Instantané, 2 min de recharge)
Instantané
2 min de recharge

Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage en combat JcJ.

Talents pour la spécialisation Démonologie
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Démonologie
Talents Joueur contre Joueur
Progression des raids de Legion
Voir l’historique des raids
RdR
7/7
100%
Normal
7/7
100%
Héroïque
7/7
100%
Mythique
7/7
100%
Le Cauchemar d’émeraude
RdR
7/7
100%
5 xNythendra
3 xElerethe Ranfarouche
5 xIl’gynoth, le Cœur de la Corruption
4 xUrsoc
5 xDragons du Cauchemar
5 xCénarius
5 xXavius
Le Cauchemar d’émeraude
Normal
7/7
100%
6 xNythendra
9 xElerethe Ranfarouche
10 xIl’gynoth, le Cœur de la Corruption
8 xUrsoc
9 xDragons du Cauchemar
9 xCénarius
9 xXavius
Le Cauchemar d’émeraude
Héroïque
7/7
100%
10 xNythendra
13 xElerethe Ranfarouche
14 xIl’gynoth, le Cœur de la Corruption
13 xUrsoc
14 xDragons du Cauchemar
13 xCénarius
13 xXavius
Le Cauchemar d’émeraude
Mythique
7/7
100%
15 xNythendra
16 xElerethe Ranfarouche
14 xIl’gynoth, le Cœur de la Corruption
14 xUrsoc
17 xDragons du Cauchemar
14 xCénarius
14 xXavius
RdR
3/3
100%
Normal
3/3
100%
Héroïque
3/3
100%
Mythique
3/3
100%
Le Jugement des Valeureux
RdR
3/3
100%
4 xOdyn
4 xGuarm
4 xHelya
Le Jugement des Valeureux
Normal
3/3
100%
9 xOdyn
9 xGuarm
9 xHelya
Le Jugement des Valeureux
Héroïque
3/3
100%
14 xOdyn
14 xGuarm
14 xHelya
Le Jugement des Valeureux
Mythique
3/3
100%
12 xOdyn
11 xGuarm
7 xHelya
RdR
10/10
100%
Normal
10/10
100%
Héroïque
10/10
100%
Mythique
10/10
100%
Palais Sacrenuit
RdR
10/10
100%
4 xSkorpyron
4 xAnomalie chronomatique
4 xTrilliax
6 xSorcelame Aluriel
4 xTichondrius
4 xKrosus
5 xGrand botaniste Tel’arn
5 xEtraeus, l’augure stellaire
4 xGrande magistrice Élisande
5 xGul’dan
Palais Sacrenuit
Normal
10/10
100%
9 xSkorpyron
10 xAnomalie chronomatique
10 xTrilliax
12 xSorcelame Aluriel
11 xTichondrius
11 xKrosus
12 xGrand botaniste Tel’arn
11 xEtraeus, l’augure stellaire
10 xGrande magistrice Élisande
13 xGul’dan
Palais Sacrenuit
Héroïque
10/10
100%
22 xSkorpyron
23 xAnomalie chronomatique
23 xTrilliax
20 xSorcelame Aluriel
18 xTichondrius
19 xKrosus
21 xGrand botaniste Tel’arn
19 xEtraeus, l’augure stellaire
24 xGrande magistrice Élisande
28 xGul’dan
Palais Sacrenuit
Mythique
10/10
100%
20 xSkorpyron
20 xAnomalie chronomatique
17 xTrilliax
15 xSorcelame Aluriel
17 xTichondrius
17 xKrosus
18 xGrand botaniste Tel’arn
18 xEtraeus, l’augure stellaire
20 xGrande magistrice Élisande
16 xGul’dan
RdR
3/9
33%
Normal
9/9
100%
Héroïque
9/9
100%
Mythique
9/9
100%
Tombe de Sargeras
RdR
3/9
33%
3 xGoroth
0 xInquisition démoniaque
3 xHarjatan
0 xSœurs de la Lune
2 xMaîtresse Sassz'ine
0 xL’Hôte désolé
0 xDamoiselle de vigilance
0 xAvatar déchu
0 xKil’jaeden
Tombe de Sargeras
Normal
9/9
100%
5 xGoroth
5 xInquisition démoniaque
4 xHarjatan
5 xSœurs de la Lune
4 xMaîtresse Sassz'ine
6 xL’Hôte désolé
5 xDamoiselle de vigilance
6 xAvatar déchu
6 xKil’jaeden
Tombe de Sargeras
Héroïque
9/9
100%
9 xGoroth
10 xInquisition démoniaque
11 xHarjatan
11 xSœurs de la Lune
12 xMaîtresse Sassz'ine
12 xL’Hôte désolé
11 xDamoiselle de vigilance
13 xAvatar déchu
13 xKil’jaeden
Tombe de Sargeras
Mythique
9/9
100%
20 xGoroth
19 xInquisition démoniaque
19 xHarjatan
20 xSœurs de la Lune
20 xMaîtresse Sassz'ine
20 xL’Hôte désolé
14 xDamoiselle de vigilance
12 xAvatar déchu
8 xKil’jaeden
RdR
3/11
27%
Normal
11/11
100%
Héroïque
11/11
100%
Mythique
11/11
100%
Antorus, le Trône ardent
RdR
3/11
27%
1 xBrise-monde garothi
1 xMolosses de Sargeras
1 xHaut-commandement antoréen
0 xHasabel la Garde-portail
0 xLa défense d’Eonar
0 xImonar le Chasseur d’âmes
0 xKin’garoth
0 xVarimathras
0 xSabbat des shivarra
0 xAggramar
0 xArgus l’Annihilateur
Antorus, le Trône ardent
Normal
11/11
100%
2 xBrise-monde garothi
2 xMolosses de Sargeras
4 xHaut-commandement antoréen
3 xHasabel la Garde-portail
3 xLa défense d’Eonar
3 xImonar le Chasseur d’âmes
3 xKin’garoth
3 xVarimathras
5 xSabbat des shivarra
2 xAggramar
13 xArgus l’Annihilateur
Antorus, le Trône ardent
Héroïque
11/11
100%
9 xBrise-monde garothi
9 xMolosses de Sargeras
11 xHaut-commandement antoréen
10 xHasabel la Garde-portail
11 xLa défense d’Eonar
12 xImonar le Chasseur d’âmes
17 xKin’garoth
10 xVarimathras
10 xSabbat des shivarra
11 xAggramar
20 xArgus l’Annihilateur
Antorus, le Trône ardent
Mythique
11/11
100%
23 xBrise-monde garothi
15 xMolosses de Sargeras
15 xHaut-commandement antoréen
16 xHasabel la Garde-portail
15 xLa défense d’Eonar
13 xImonar le Chasseur d’âmes
17 xKin’garoth
13 xVarimathras
14 xSabbat des shivarra
22 xAggramar
20 xArgus l’Annihilateur
Joueur contre Joueur
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Honneur
Niveau 65
Victoires honorables
7,503
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Honneur
Niveau 65
Victoires honorables
7,503
2c2
Arène
3c3
Arène
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Champs de bataille
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Battle For Azeroth
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