Camail de l’araignée de la cour

  • Mythique
  • Niveau d’objet 340
  • Transmogrifié(e) en :
    Heaume caché
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Tête
  • 277 armure
  • +411 agilité ou intelligence
  • +698 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - En rythme
  • Lorsque la canalisation de Tir rapide arrive à son terme, votre Hâte est augmentée de 57 pendant 8 s.
  • - Siphon de sang
  • Augmente la Maîtrise de 83 et la Ponction de 42.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 39 9 51

Cœur d’Azeroth

  • Niveau d’objet 342
  • Niveau de puissance azéritique 17
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Divers Cou
  • +124 agilité ou force ou intelligence
  • +197 endurance
  • +203 coup critique
  • +203 hâte
  • +203 maîtrise
  • Équipé : Canalise l’énergie de l’azérite brute pour activer des pièces d’armure exceptionnelles dotées de pouvoirs latents.
  • "Un symbole vivant d’espoir, porté par les champions d’une planète mourante. Le destin d’Azeroth rejaillira sur tous ses enfants."
    • Niveau 110 requis

Spallières d’abomination amalgamée

  • Mythique
  • Niveau d’objet 340
  • Transmogrifié(e) en :
    Espauliers de l'œil bredouillant
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Épaule
  • 256 armure
  • +308 agilité ou intelligence
  • +523 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Transfusion contaminée
  • Les techniques de dégâts ont une chance d’invoquer aux pieds de la cible un marais corrompu qui siphonne 21 de ses points de vie en 6 s.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 37 25 54

Drapé de vassal loyal

  • Mythique Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 355
  • Transmogrifié(e) en :
    Cape de traqueur sauvage
  • Lié quand ramassé
  • Dos
  • 75 armure
  • +140 agilité ou force ou intelligence
  • +227 endurance
  • +68 hâte
  • +52 maîtrise
  • +52 ponction
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 38 24 4

Habit de maléficieur corrompu

  • Mythique
  • Niveau d’objet 340
  • Transmogrifié(e) en :
    Cotte d'anneaux du gladiateur féroce
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Torse
  • 341 armure
  • +411 agilité ou intelligence
  • +698 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Explosion tonitruante
  • Infliger des dégâts a une chance de déclencher une explosion tonitruante, ce qui inflige 689 points de dégâts de Nature à l’ennemi et augmente les dégâts d’Explosion tonitruante de 0%. Quand l’augmentation de dégâts atteint 0%, Explosion tonitruante inflige un coup critique et l’effet est réinitialisé.
    • Durabilité 165 / 165
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 50 71 59

Chemise de travailleur rustique

  • Niveau d’objet 1
  • Lié quand équipé
  • Divers Chemise
    • Prix de vente : 10
Tabard (emplacement vide)

Brassards de coursier du vent de Pa’ku

  • Niveau d’objet 340
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Poignets
  • 149 armure
  • +121 agilité ou intelligence
  • +193 endurance
  • +58 hâte
  • +53 polyvalence
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 25 37 86

Mitaines de formeronce

  • Mythique
  • Niveau d’objet 340
  • Transmogrifié(e) en :
    Gantelets de traqueur sauvage
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Mains
  • 213 armure
  • +162 agilité ou intelligence
  • +258 endurance
  • +85 coup critique
  • +65 maîtrise
    • Enchanté : Herboristerie de Kul Tiras
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 27 3 22

Ceinturon du vent latéral

  • Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 345
  • Transmogrifié(e) en :
    Ceinture de scorie hurlante
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Taille
  • 198 armure
  • +170 agilité ou intelligence
  • +272 endurance
  • +84 coup critique
  • +70 hâte
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 26 31 53

Houseaux de geôlier en mailles

  • Mythique
  • Niveau d’objet 340
  • Transmogrifié(e) en :
    Jambières écorcheuses de chair
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Jambes
  • 299 armure
  • +216 agilité ou intelligence
  • +344 endurance
  • +113 coup critique
  • +87 hâte
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 51 8 45

Solerets cendrebois

  • Niveau d’objet 330
  • Transmogrifié(e) en :
    Bottines du gladiateur cruel en anneaux
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Pieds
  • 222 armure
  • +148 agilité ou intelligence
  • +232 endurance
  • +68 hâte
  • +75 maîtrise
    • Durabilité 65 / 65
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 37 36 98

Chevalière de l’empire doré

  • Niveau d’objet 330
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +173 endurance
  • +153 polyvalence
  • +182 maîtrise
    • Enchanté : +27 à la Maîtrise
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 31 83 68

Bague brise-os

  • Niveau d’objet 325
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +165 endurance
  • +140 hâte
  • +186 maîtrise
    • Enchanté : +27 à la Maîtrise
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 31 23 72

Figurine de Loa dorée

  • Niveau d’objet 330
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +136 polyvalence
  • +61 ponction
  • Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance d’augmenter votre caractéristique principale de 492 pendant 10 s.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 43 57 31

Longue-vue de second

  • Niveau d’objet 330
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +187 agilité ou force ou intelligence
  • Utiliser : Augmente le score de Coup critique de 545 pendant 15 s.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 41 98 50

Arc à courbure différente de Yang

  • Niveau d’objet 350
  • Lié quand équipé
  • Arc À distance
  • Vitesse 3,00 455 - 616 Dégâts
  • (178,50 dégâts par seconde)
  • +237 agilité
  • +383 endurance
  • +90 coup critique
  • +120 maîtrise
    • Enchanté : Munitions incendiaires
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 132 35 6
Main gauche (emplacement vide)
106,140
Vie
Vie
106,140
100
Focalisation
Focalisation
100
4,274
Agilité
Agilité4,274
5,307
Endurance
Endurance5,307
19%
Coup critique
Coup critique18.54%
Valeur totale :543
10%
Hâte
Hâte9.74%
Valeur totale :662
13%
Maîtrise
Maîtrise12.86%
Valeur totale :905
4%
Polyvalence
Polyvalence4.02%
Valeur totale :342
Talents Joueur contre Joueur
15
Maître tireur
Maître tireur
(Passif)
Passif

Visée a 100% de chances de réduire le coût en focalisation de votre prochaine technique Tir des Arcanes ou Flèches multiples de 100%.

30
Tir explosif
Tir explosif
(40 m de portée, Instantané, 30 s de recharge)
Focalisation : 20
40 m de portée
Instantané
30 s de recharge

Tire un projectile qui se déplace lentement en ligne droite. Activer cette technique une seconde fois provoque l’explosion de la munition et inflige jusqu’à 3 539 points de dégâts de Feu aux ennemis à moins de 8 mètres. 10 points de focalisation et une partie du temps de recharge sont restitués si vous ne déclenchez pas l’explosion.

45
Guérison naturelle
Guérison naturelle
(Passif)
Passif

Chaque fois que vous dépensez 20 points de focalisation, le temps de recharge restant d’Enthousiasme est réduit de 1 s.

60
Efficacité accrue
Efficacité accrue
(Passif)
Passif

Tir rapide dure désormais 30% plus longtemps.

75
Tir de lien
Tir de lien
(30 m de portée, Instantané, 45 s de recharge)
30 m de portée
Instantané
45 s de recharge

Vous tirez un projectile magique qui lie la cible et les autres ennemis à moins de 5 mètres pendant 10 s, et les immobilise pendant 5 s s’ils s’éloignent à plus de 5 mètres de la flèche.

90
Double dose
Double dose
(Instantané, 1 min de recharge)
Instantané
1 min de recharge

La prochaine Visée tire instantanément une seconde fois à 100% de sa puissance et sans consommer de focalisation, ou le prochain Tir rapide projette 100% de projectiles en plus pendant sa canalisation.

100
Prêt à tirer
Prêt à tirer
(Passif)
Passif

Vos attaques automatiques à distance ont 5% de chances de déclencher Prêt à tirer. Votre prochaine Visée ne coûte alors pas de focalisation et est instantanée.

Médaillon de gladiateur
Médaillon de gladiateur
(Instantané, 2 min de recharge)
Instantané
2 min de recharge

Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage en combat JcJ.

Talents Joueur contre Joueur
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Précision
15
Maître tireur
Maître tireur
(Passif)
Passif

Visée a 100% de chances de réduire le coût en focalisation de votre prochaine technique Tir des Arcanes ou Flèches multiples de 100%.

30
Tir explosif
Tir explosif
(40 m de portée, Instantané, 30 s de recharge)
Focalisation : 20
40 m de portée
Instantané
30 s de recharge

Tire un projectile qui se déplace lentement en ligne droite. Activer cette technique une seconde fois provoque l’explosion de la munition et inflige jusqu’à 3 539 points de dégâts de Feu aux ennemis à moins de 8 mètres. 10 points de focalisation et une partie du temps de recharge sont restitués si vous ne déclenchez pas l’explosion.

45
Guérison naturelle
Guérison naturelle
(Passif)
Passif

Chaque fois que vous dépensez 20 points de focalisation, le temps de recharge restant d’Enthousiasme est réduit de 1 s.

60
Efficacité accrue
Efficacité accrue
(Passif)
Passif

Tir rapide dure désormais 30% plus longtemps.

75
Tir de lien
Tir de lien
(30 m de portée, Instantané, 45 s de recharge)
30 m de portée
Instantané
45 s de recharge

Vous tirez un projectile magique qui lie la cible et les autres ennemis à moins de 5 mètres pendant 10 s, et les immobilise pendant 5 s s’ils s’éloignent à plus de 5 mètres de la flèche.

90
Double dose
Double dose
(Instantané, 1 min de recharge)
Instantané
1 min de recharge

La prochaine Visée tire instantanément une seconde fois à 100% de sa puissance et sans consommer de focalisation, ou le prochain Tir rapide projette 100% de projectiles en plus pendant sa canalisation.

100
Prêt à tirer
Prêt à tirer
(Passif)
Passif

Vos attaques automatiques à distance ont 5% de chances de déclencher Prêt à tirer. Votre prochaine Visée ne coûte alors pas de focalisation et est instantanée.

Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Médaillon de gladiateur
(Instantané, 2 min de recharge)
Instantané
2 min de recharge

Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage en combat JcJ.

Talents pour la spécialisation Précision
15
Maître tireur
Maître tireur
(Passif)
Passif

Visée a 100% de chances de réduire le coût en focalisation de votre prochaine technique Tir des Arcanes ou Flèches multiples de 100%.

30
Tir explosif
Tir explosif
(40 m de portée, Instantané, 30 s de recharge)
Focalisation : 20
40 m de portée
Instantané
30 s de recharge

Tire un projectile qui se déplace lentement en ligne droite. Activer cette technique une seconde fois provoque l’explosion de la munition et inflige jusqu’à 3 539 points de dégâts de Feu aux ennemis à moins de 8 mètres. 10 points de focalisation et une partie du temps de recharge sont restitués si vous ne déclenchez pas l’explosion.

45
Guérison naturelle
Guérison naturelle
(Passif)
Passif

Chaque fois que vous dépensez 20 points de focalisation, le temps de recharge restant d’Enthousiasme est réduit de 1 s.

60
Efficacité accrue
Efficacité accrue
(Passif)
Passif

Tir rapide dure désormais 30% plus longtemps.

75
Tir de lien
Tir de lien
(30 m de portée, Instantané, 45 s de recharge)
30 m de portée
Instantané
45 s de recharge

Vous tirez un projectile magique qui lie la cible et les autres ennemis à moins de 5 mètres pendant 10 s, et les immobilise pendant 5 s s’ils s’éloignent à plus de 5 mètres de la flèche.

90
Double dose
Double dose
(Instantané, 1 min de recharge)
Instantané
1 min de recharge

La prochaine Visée tire instantanément une seconde fois à 100% de sa puissance et sans consommer de focalisation, ou le prochain Tir rapide projette 100% de projectiles en plus pendant sa canalisation.

100
Prêt à tirer
Prêt à tirer
(Passif)
Passif

Vos attaques automatiques à distance ont 5% de chances de déclencher Prêt à tirer. Votre prochaine Visée ne coûte alors pas de focalisation et est instantanée.

15
Maître tireur
Maître tireur
(Passif)
Passif

Visée a 100% de chances de réduire le coût en focalisation de votre prochaine technique Tir des Arcanes ou Flèches multiples de 100%.

30
Tir explosif
Tir explosif
(40 m de portée, Instantané, 30 s de recharge)
Focalisation : 20
40 m de portée
Instantané
30 s de recharge

Tire un projectile qui se déplace lentement en ligne droite. Activer cette technique une seconde fois provoque l’explosion de la munition et inflige jusqu’à 3 539 points de dégâts de Feu aux ennemis à moins de 8 mètres. 10 points de focalisation et une partie du temps de recharge sont restitués si vous ne déclenchez pas l’explosion.

45
Guérison naturelle
Guérison naturelle
(Passif)
Passif

Chaque fois que vous dépensez 20 points de focalisation, le temps de recharge restant d’Enthousiasme est réduit de 1 s.

60
Efficacité accrue
Efficacité accrue
(Passif)
Passif

Tir rapide dure désormais 30% plus longtemps.

75
Tir de lien
Tir de lien
(30 m de portée, Instantané, 45 s de recharge)
30 m de portée
Instantané
45 s de recharge

Vous tirez un projectile magique qui lie la cible et les autres ennemis à moins de 5 mètres pendant 10 s, et les immobilise pendant 5 s s’ils s’éloignent à plus de 5 mètres de la flèche.

90
Double dose
Double dose
(Instantané, 1 min de recharge)
Instantané
1 min de recharge

La prochaine Visée tire instantanément une seconde fois à 100% de sa puissance et sans consommer de focalisation, ou le prochain Tir rapide projette 100% de projectiles en plus pendant sa canalisation.

100
Prêt à tirer
Prêt à tirer
(Passif)
Passif

Vos attaques automatiques à distance ont 5% de chances de déclencher Prêt à tirer. Votre prochaine Visée ne coûte alors pas de focalisation et est instantanée.

Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Médaillon de gladiateur
(Instantané, 2 min de recharge)
Instantané
2 min de recharge

Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage en combat JcJ.

Médaillon de gladiateur
Médaillon de gladiateur
(Instantané, 2 min de recharge)
Instantané
2 min de recharge

Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage en combat JcJ.

Médaillon de gladiateur
Médaillon de gladiateur
(Instantané, 2 min de recharge)
Instantané
2 min de recharge

Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage en combat JcJ.

Talents pour la spécialisation Maîtrise des bêtes
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Maîtrise des bêtes
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Survie
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Survie
Talents Joueur contre Joueur
Familiers de chasseur
Afficher les familiers de chasseur
Echeyakee
Manquant
Echeyakee
Loup
Manquant
Loup
Josette
Manquant
Josette
Loup
Manquant
Loup
Hato
Manquant
Hato
Progression des raids
Voir l’historique des raids
Niveau 120
RdR
0/8
0%
Normal
0/8
0%
Héroïque
0/8
0%
Mythique
0/8
0%
Uldir
RdR
0/8
0%
0 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Normal
0/8
0%
0 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Héroïque
0/8
0%
0 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Mythique
0/8
0%
0 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Joueur contre Joueur
Voir plus de statistiques JcJ
Honneur
Niveau 27
Victoires honorables
4,722
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Honneur
Niveau 27
Victoires honorables
4,722
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Aucune donnée de classement
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Aucune donnée de classement
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