Heaume de coursier du vent de Pa’ku

  • Niveau d’objet 375
  • Transmogrifié(e) en :
    Heaume horrifiant de Haromm
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Tête
  • 345 armure
  • +569 agilité ou intelligence
  • +1012 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Instincts primaux
  • Aspect de la Nature augmente votre Maîtrise de 68 et vous confère une charge de Tir acéré.
  • - Flammes instables
  • Vos techniques de dégâts ont une chance d’augmenter votre score de Coup critique de 77 pendant 5 s. Cumulable jusqu’à 5 fois.
  • - Long marcheur
  • Augmente la vitesse de déplacement de 8% de la caractéristique secondaire la plus élevée, jusqu’à un maximum de 2%.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 37 22 69

Cœur d’Azeroth

  • Niveau d’objet 389
  • Niveau de puissance azéritique 33
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Divers Cou
  • +192 agilité ou force ou intelligence
  • +326 endurance
  • +251 coup critique
  • +251 hâte
  • +251 maîtrise
  • Équipé : Canalise l’énergie de l’azérite brute pour activer des pièces d’armure exceptionnelles dotées de pouvoirs latents.
  • "Un symbole vivant d’espoir, porté par les champions d’une planète mourante. Le destin d’Azeroth rejaillira sur tous ses enfants."
    • Niveau 110 requis

Mantelet de canonnier

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 390
  • Transmogrifié(e) en :
    Spallières du paria résistant
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Épaule
  • 352 armure
  • +491 agilité ou intelligence
  • +892 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Instincts primaux
  • Aspect de la Nature augmente votre Maîtrise de 92 et vous confère une charge de Tir acéré.
  • - Arrache-tripes
  • Vos techniques de dégâts ont une chance d’infliger 1034 points de dégâts physiques à la cible. Arrache-tripes s’active nettement plus souvent contre les cibles possédant moins de 1% de leurs points de vie.
  • - Peau de gemmes
  • Lorsque vous subissez des dégâts supérieurs à 0% de votre maximum de points de vie, votre Évitement est augmenté de 0,4205 et votre Armure de 428 pendant 10 s.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 38 38 22

Cape trempée de Vide

  • Mythique 10 Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 395
  • Transmogrifié(e) en :
    Drapé du rougeoiement solaire
  • Lié quand ramassé
  • Dos
  • 98 armure
  • +203 agilité ou force ou intelligence
  • +348 endurance
  • +50 polyvalence
  • +93 maîtrise
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 36 82 61

Gilet en anneaux de qualité garantie

  • Mythique
  • Niveau d’objet 390
  • Transmogrifié(e) en :
    Corselet anti-mitraille
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Torse
  • 469 armure
  • +655 agilité ou intelligence
  • +1189 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Archive des titans
  • Votre armure collecte et analyse des données de combat toutes les 5 s, ce qui augmente votre caractéristique principale de 4. Cumulable jusqu’à 20 fois. Les données sont effacées en dehors des combats. Permet de bénéficier de Matrice de réorigination au sein d’Uldir.
  • - Entendez mon appel
  • Vos techniques de dégâts ont une chance d’infliger 603 points de dégâts de Nature à la cible et 60 aux ennemis à moins de 3 mètres d’elle.
  • - Protection résonnante
  • Toutes les 30 s, vous bénéficiez d’un bouclier d’absorption de 3280 pendant 30 s.
    • Durabilité 165 / 165
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 69 29 98

Chemise d'officier artisanale

  • Niveau d’objet 1
  • Lié quand ramassé
  • Divers Chemise
    • Prix de vente : 40

Tabard de la Brigade de l’Honneur

  • Niveau d’objet 120
  • Transmogrifié(e) en :
    Tabard de guilde renommée
  • Lié quand ramassé
  • Divers Tabard
    • Durabilité 0 / 25
    • Niveau 110 requis
    • Requis Brigade de l’Honneur - Exalté
    • Prix de vente : 10

Garde-poignets anti-étincelles ornés de rubis

  • Mythique
  • Niveau d’objet 385
  • Transmogrifié(e) en :
    Bracières de Papa
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Poignets
  • 198 armure
  • +185 agilité ou intelligence
  • +312 endurance
  • +78 hâte
  • +60 maîtrise
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 35 11 6

Gants d’amputation involontaire

  • Mythique De guerre
  • Niveau d’objet 395
  • Transmogrifié(e) en :
    Poignes en mailles gangrenées
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Mains
  • 303 armure
  • +270 agilité ou intelligence
  • +462 endurance
  • +112 polyvalence
  • +79 maîtrise
    • Enchanté : Herboristerie de Kul Tiras
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 34 71 47

Ceinturon d’énergie de l’étincelle des titans

  • Mythique
  • Niveau d’objet 385
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Taille
  • 255 armure
  • +247 agilité ou intelligence
  • +417 endurance
  • +88 coup critique
  • +96 hâte
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 36 59 33

Grèves d’anima chancreuse

  • Mythique
  • Niveau d’objet 385
  • Transmogrifié(e) en :
    Jambières de prévoyance de chef de guerre
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Jambes
  • 397 armure
  • +329 agilité ou intelligence
  • +556 endurance
  • +149 hâte
  • +96 polyvalence
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 68 25 49

Solerets d’âme à la dérive

  • Mythique 10 Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 390
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Pieds
  • 322 armure
  • +258 agilité ou intelligence
  • +439 endurance
  • +114 coup critique
  • +73 hâte
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 40 9 17

Sceau du Loa régalien

  • Mythique 10 De guerre
  • Niveau d’objet 380
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +295 endurance
  • +164 hâte
  • +258 polyvalence
  • +72 ponction
    • Enchanté : +37 à la Hâte
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 31 28 96

Anneau du Vide infini

  • Mythique
  • Niveau d’objet 385
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +312 endurance
  • +191 coup critique
  • +240 maîtrise
    • Enchanté : +37 à la Hâte
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 44 74 75

Dé pipé d’Harlan

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 370
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +271 agilité
    • +40 à l’Agilité
  • Équipé : Vos attaques et techniques vous octroient une chance de lancer les dés pipés. Le résultat vous confère un bonus à une combinaison aléatoire de Maîtrise, Hâte et score de Coup critique pendant 15 s.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 45 72 66

Tentacule de G’huun vaincu

  • Mythique
  • Niveau d’objet 385
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +176 polyvalence
    • +40 à la Hâte
  • Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance d’appeler à votre service un tentacule de G’huun vaincu pendant 20 s.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 62 59 59

Arc d’infection virulente

  • Mythique De guerre
  • Niveau d’objet 390
  • Transmogrifié(e) en :
    Arc d’infection virulente
  • Lié quand ramassé
  • Arc À distance
  • Vitesse 3,00 660 - 894 Dégâts
  • (259,00 dégâts par seconde)
  • +344 agilité
  • +586 endurance
  • +161 coup critique
  • +89 maîtrise
    • Enchanté : Munitions incendiaires
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 132 26 12
Main gauche (emplacement vide)
156,520
Vie
Vie
156,520
120
Focalisation
Focalisation
120
5,621
Agilité
Agilité5,621
7,826
Endurance
Endurance7,826
20%
Coup critique
Coup critique20.28%
Valeur totale :740
13%
Hâte
Hâte12.65%
Valeur totale :860
35%
Maîtrise
Maîtrise34.91%
Valeur totale :747
8%
Polyvalence
Polyvalence8.14%
Valeur totale :692
Talents Joueur contre Joueur
15
Instinct du tueur
30
Tir de la chimère
45
Guérison naturelle
60
Corbeaux hargneux
75
A toute allure
90
Piétinement
100
Aspect de la bête
Implacable
La bête intérieure
Meute de chasse
Tactique de survie
Talents Joueur contre Joueur
15
Corbeaux hargneux
30
Visée minutieuse
45
Guérison naturelle
60
Focalisation assurée
75
A toute allure
90
Tirs mortels
100
Prêt à tirer
Adaptation
Meute de chasse
Flèche de dispersion
Tactique de survie
Talents Joueur contre Joueur
15
Venin de la vipère
30
Tactique de guérilla
45
Guérison naturelle
60
Cherche-sang
75
A toute allure
90
Pointe de la lance
100
Infusion de flambée
Talents pour la spécialisation Maîtrise des bêtes
15
Instinct du tueur
30
Tir de la chimère
45
Guérison naturelle
60
Corbeaux hargneux
75
A toute allure
90
Piétinement
100
Aspect de la bête
Talents Joueur contre Joueur
Implacable
La bête intérieure
Meute de chasse
Tactique de survie
Talents pour la spécialisation Maîtrise des bêtes
15
Instinct du tueur
30
Tir de la chimère
45
Guérison naturelle
60
Corbeaux hargneux
75
A toute allure
90
Piétinement
100
Aspect de la bête
15
Instinct du tueur
30
Tir de la chimère
45
Guérison naturelle
60
Corbeaux hargneux
75
A toute allure
90
Piétinement
100
Aspect de la bête
Talents Joueur contre Joueur
Implacable
La bête intérieure
Meute de chasse
Tactique de survie
Implacable
La bête intérieure
Meute de chasse
Tactique de survie
Implacable
La bête intérieure
Meute de chasse
Tactique de survie
Talents pour la spécialisation Précision
15
Corbeaux hargneux
30
Visée minutieuse
45
Guérison naturelle
60
Focalisation assurée
75
A toute allure
90
Tirs mortels
100
Prêt à tirer
Talents Joueur contre Joueur
Adaptation
Meute de chasse
Flèche de dispersion
Tactique de survie
Talents pour la spécialisation Précision
15
Corbeaux hargneux
30
Visée minutieuse
45
Guérison naturelle
60
Focalisation assurée
75
A toute allure
90
Tirs mortels
100
Prêt à tirer
15
Corbeaux hargneux
30
Visée minutieuse
45
Guérison naturelle
60
Focalisation assurée
75
A toute allure
90
Tirs mortels
100
Prêt à tirer
Talents Joueur contre Joueur
Adaptation
Meute de chasse
Flèche de dispersion
Tactique de survie
Adaptation
Meute de chasse
Flèche de dispersion
Tactique de survie
Adaptation
Meute de chasse
Flèche de dispersion
Tactique de survie
Talents pour la spécialisation Survie
15
Venin de la vipère
30
Tactique de guérilla
45
Guérison naturelle
60
Cherche-sang
75
A toute allure
90
Pointe de la lance
100
Infusion de flambée
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Survie
15
Venin de la vipère
30
Tactique de guérilla
45
Guérison naturelle
60
Cherche-sang
75
A toute allure
90
Pointe de la lance
100
Infusion de flambée
15
Venin de la vipère
30
Tactique de guérilla
45
Guérison naturelle
60
Cherche-sang
75
A toute allure
90
Pointe de la lance
100
Infusion de flambée
Talents Joueur contre Joueur
Familiers de chasseur
Afficher les familiers de chasseur
Tortue
Manquant
Tortue
Hyène
Manquant
Hyène
Pterreurdactyle
Manquant
Pterreurdactyle
Bagheera
Manquant
Bagheera
Diablosaure
Manquant
Diablosaure
Progression des raids
Voir l’historique des raids
Niveau 120
RdR
8/8
100%
Normal
8/8
100%
Héroïque
8/8
100%
Mythique
8/8
100%
Uldir
RdR
8/8
100%
8 xTaloc
8 xDAME
2 xDévoreur fétide
8 xZek’voz
2 xVectis
1 xZul
1 xMythrax
1 xG’huun
Uldir
Normal
8/8
100%
2 xTaloc
2 xDAME
1 xDévoreur fétide
1 xZek’voz
1 xVectis
1 xZul
1 xMythrax
1 xG’huun
Uldir
Héroïque
8/8
100%
11 xTaloc
11 xDAME
11 xDévoreur fétide
11 xZek’voz
11 xVectis
12 xZul
7 xMythrax
7 xG’huun
Uldir
Mythique
8/8
100%
11 xTaloc
10 xDAME
5 xDévoreur fétide
8 xZek’voz
7 xVectis
5 xZul
3 xMythrax
2 xG’huun
Joueur contre Joueur
Voir plus de statistiques JcJ
Honneur
Niveau 6
Victoires honorables
41,192
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Honneur
Niveau 6
Victoires honorables
41,192
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Aucune donnée de classement
Laissez votre empreinte sur le champ de bataille lors d’une saison JcJ, et vos glorieux exploits seront consignés ici.
Aucune donnée de classement
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Aucune donnée de classement
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