Capuche du champion

  • Niveau d’objet 285
  • Transmogrifié(e) en :
    Douli de Chi Ji
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Tête
  • 125 armure
  • +246 agilité ou intelligence
  • +394 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Champion d’Azeroth
  • Vos sorts et techniques ont une chance d’augmenter vos caractéristiques secondaires de 6 pendant 1 min. Cumulable jusqu’à 4 fois.
  • - Vitesse vampirique
  • Lorsqu’un ennemi à qui vous avez infligé des dégâts meurt, vous récupérez 1387 points de vie et votre vitesse de déplacement est augmentée de 108 pendant 6 s.
    • Durabilité 85 / 85
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 37 10 29

Cœur d’Azeroth

  • Niveau d’objet 288
  • Niveau de puissance azéritique 5
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Divers Cou
  • +75 agilité ou force ou intelligence
  • +112 endurance
  • +141 coup critique
  • +141 hâte
  • +141 maîtrise
  • Équipé : Canalise l’énergie de l’azérite brute pour activer des pièces d’armure exceptionnelles dotées de pouvoirs latents.
  • "Un symbole vivant d’espoir, porté par les champions d’une planète mourante. Le destin d’Azeroth rejaillira sur tous ses enfants."
    • Niveau 110 requis

Dernier souffle de Brune d'Orage

  • Niveau d’objet 265
  • Transmogrifié(e) en :
    Sphères de méditation de Chi Ji
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé: Légendaire de Legion (1)
  • Cuir Épaule
  • 59 armure
  • +80 agilité ou intelligence
  • +121 endurance
  • +33 hâte
  • +38 polyvalence
    • Enchanté : Chasseur sanglant
  • Équipé : Fracasse-tonneau obtient 1 charge supplémentaire et inflige des dégâts augmentés de 25%.
  • "Pourquoi nous nous battons ? Pour protéger nos foyers, nos familles… Pour préserver l’équilibre et apporter l’harmonie."
    • Durabilité 120 / 120
    • Classes : Moine
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 66 14 15

Cape de la Garde crépusculaire

  • Mythique 15 Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 255
  • Transmogrifié(e) en :
    Pelisse cachée
  • Lié quand ramassé
  • Dos
  • 22 armure
  • +55 agilité ou force ou intelligence
  • +83 endurance
  • +31 coup critique
  • +20 hâte
    • Enchanté : +9 à l’Agilité
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 31 89 16

Tunique perdue de Sal'salabim

  • Niveau d’objet 265
  • Transmogrifié(e) en :
    Tunique de Chi Ji
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé: Légendaire de Legion (1)
  • Cuir Torse
  • 79 armure
  • +107 agilité ou intelligence
  • +161 endurance
  • +55 hâte
  • +40 maîtrise
  • Équipé : Lorsque vous utilisez Fracasse-tonneau, le temps de recharge restant de Souffle de feu est annulé.
  • "Sal'salabim l'a peut-être perdue quand il s'est évanoui pendant six heures…"
    • Durabilité 200 / 200
    • Classes : Moine
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 93 91 85
Chemise (emplacement vide)
Tabard (emplacement vide)

Garde-poignets de chantelame

  • Mythique 15 Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 245
  • Transmogrifié(e) en :
    Garde-poignets du gladiateur féroce en peau-de-fer
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Poignets
  • 30 armure
  • +50 agilité ou intelligence
  • +75 endurance
  • +14 hâte
  • +36 maîtrise
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 17 39 47

Gants des Sables brûlés

  • Niveau d’objet 250
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Mains
  • 44 armure
  • +70 agilité ou intelligence
  • +105 endurance
  • +35 coup critique
  • +32 maîtrise
    • Durabilité 40 / 40
    • Prix de vente : 17 43 48

Cordelière de garde-portail

  • Mythique Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 260
  • Transmogrifié(e) en :
    Ceinture de raison brisée
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Taille
  • 43 armure
  • +77 agilité ou intelligence
  • +115 endurance
  • +33 coup critique
  • +37 maîtrise
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 29 97 12

Pantalon en peau de traqueur changeant

  • Mythique 15 Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 260
  • Transmogrifié(e) en :
    Jambières de Chi Ji
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Jambes
  • 67 armure
  • +103 agilité ou intelligence
  • +154 endurance
  • +37 polyvalence
  • +56 maîtrise
  • +40 ponction
    • +11 au score de Coup critique
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 40 51 35

Bottes des Sables brûlés

  • Niveau d’objet 265
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Pieds
  • 54 armure
  • +80 agilité ou intelligence
  • +121 endurance
  • +37 polyvalence
  • +34 maîtrise
    • Durabilité 80 / 80
    • Prix de vente : 27 5 31

Bague du forge-sargerite

  • Mythique De guerre
  • Niveau d’objet 250
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +79 endurance
  • +94 coup critique
  • +83 maîtrise
    • Enchanté : +9 au score de Coup critique
    • +11 au score de Coup critique
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 37 61 68

Sceau du Panthéon souillé

  • Mythique
  • Niveau d’objet 250
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +79 endurance
  • +75 polyvalence
  • +101 maîtrise
    • Enchanté : +9 au score de Coup critique
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 38 15 75

Idole de lien libérée

  • Niveau d’objet 250
  • Lié quand ramassé
  • Divers Bijou
  • +89 agilité ou force ou intelligence
  • Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance d’augmenter votre Polyvalence de 207 pendant 10 s.
    • Prix de vente : 31 54 88

Vitalité de Golganneth

  • Niveau d’objet 280
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé: Voie des Titans (1)
  • Divers Bijou
  • +117 agilité
  • Équipé : Vos techniques de dégâts ont une chance de créer à l’emplacement de votre cible une Tempête dévastatrice qui inflige 46 points de dégâts de Nature répartis entre les ennemis à moins de 6 mètres en 6 s. Courroux fulgurant de Golganneth Lorsque le Panthéon vous renforce, vos attaques automatiques provoquent une explosion foudroyante qui inflige 15 points de dégâts de Nature aux ennemis à moins de 8 mètres de la cible. Dure 15 s.
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 52 44 87

Fu Zan, compagnon de l'explorateur

  • Niveau d’objet 256
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Bâton À deux mains
  • Vitesse 3,60 227 - 308 Dégâts
  • (74,31 dégâts par seconde)
  • +99 agilité
  • +148 endurance
  • +46 hâte
  • +46 maîtrise
  • Équipé : Confère la technique Tonneau explosif, dont les effets correspondent en tous points à vos attentes.
  • "Depuis l'aube des temps, ce bâton accompagne les créatures légendaires et les esprits immortels dans leur grand œuvre aux quatre coins d'Azeroth."
    • Classes : Moine
    • Prix de vente : 225 59 32
Main gauche (emplacement vide)
62,340
Vie
Vie
62,340
100
Énergie
Énergie
100
2,090
Agilité
Agilité2,090
3,117
Endurance
Endurance3,117
20%
Coup critique
Coup critique20.04%
Valeur totale :362
6%
Hâte
Hâte6.40%
Valeur totale :242
22%
Maîtrise
Maîtrise21.84%
Valeur totale :554
4%
Polyvalence
Polyvalence3.96%
Valeur totale :187
Talents Joueur contre Joueur
15
Œil du tigre
Œil du tigre
(Passif)
Passif

Paume du tigre applique également Œil du tigre, qui inflige 584 points de dégâts de Nature à l’ennemi et rend 584 points de vie au moine en 8 s.

30
Torpille de chi
Torpille de chi
(Instantané)
Instantané

Vous projette vers l’avant comme une torpille et augmente votre vitesse de déplacement de 30% pendant 10 s. Cumulable jusqu’à 2 fois.

45
Breuvage du Buffle noir
Breuvage du Buffle noir
(Instantané, 2 min de recharge)
Instantané
2 min de recharge

Vous buvez du Breuvage du Buffle noir qui vous restitue toute votre énergie, ainsi que vos charges d’Infusion peau-de-fer et d’Infusion purificatrice.

60
Anneau de paix
Anneau de paix
(40 m de portée, Instantané, 45 s de recharge)
40 m de portée
Instantané
45 s de recharge

Vous formez un Anneau de paix à l’emplacement ciblé pendant 5 s. Les ennemis qui pénètrent dans l’anneau en sont éjectés.

75
Élixir de soins
Élixir de soins
(Instantané)
Instantané

Vous buvez un élixir de soins qui vous rend 15% de votre maximum de points de vie.

90
Vent de jade fulgurant
Vent de jade fulgurant
(Instantané, 6 s de recharge)
Instantané
6 s de recharge

Invoque autour de vous une tornade tourbillonnante qui inflige 1 676 points de dégâts en 7,2 s aux ennemis se trouvant à moins de 8 mètres.

100
Forte tolérance
Forte tolérance
(Passif)
Passif

L’efficacité de Report est accrue de 8%. Vous bénéficiez d’un bonus à la Hâte d’un maximum de 15% en fonction de votre cumul de Report.

Adaptation
Adaptation
(Passif)
Passif

Dissipe tous les effets provoquant une perte de contrôle d’une durée minimum de 5 s. Cet effet ne peut se produire qu’une fois toutes les 1 min.

Remontrance
Remontrance
(10 m de portée, Instantané, 20 s de recharge)
10 m de portée
Instantané
20 s de recharge

Intimide la cible, ce qui augmente les dégâts qu’elle subit de 3% pendant 6 s. Chaque personnage-joueur attaquant la cible augmente les dégâts qu’elle subit de 3% supplémentaires. Cumulable jusqu’à 5 fois. Vos attaques de mêlée réinitialisent la durée de l’effet Intimidé.

Double tonneau
Double tonneau
(Instantané, 45 s de recharge)
Instantané
45 s de recharge

Votre prochain Fracasse-tonneau inflige 15% dégâts supplémentaires et étourdit les cibles qu’il touche pendant 3 s.

Souffle d’incendie
Souffle d’incendie
(Passif)
Passif

Augmente le rayon d’effet et les dégâts de Souffle de feu de 100% et désoriente les cibles touchées pendant 4 s, mais augmente également le temps de recharge de 100%.

Talents Joueur contre Joueur
15
Explosion de chi
Explosion de chi
(40 m de portée, 1 s d’incantation, 30 s de recharge)
40 m de portée
1 s d’incantation
30 s de recharge

Vous projetez un torrent de chi jusqu’à 40 mètres vers l’avant, ce qui inflige 460 points de dégâts de Nature aux ennemis et rend 926 points de vie au moine et à ses alliés sur la trajectoire. Explosion de chi génère 1 point de chi par cible ennemie ayant subi des dégâts, jusqu’à un maximum de 2.

30
Soif du tigre
Soif du tigre
(20 m de portée, Instantané, 30 s de recharge)
20 m de portée
Instantané
30 s de recharge

Augmente la vitesse de déplacement d’une cible alliée de 70% pendant 6 s et annule les effets de ralentissement et d’immobilisation subis.

45
Poing du Tigre blanc
Poing du Tigre blanc
(Allonge, Instantané, 30 s de recharge)
Énergie : 40
Allonge
Instantané
30 s de recharge

Vous frappez avec la technique du Tigre blanc, ce qui inflige 1 317 points de dégâts physiques. Génère 3 points de chi.

60
Bon karma
Bon karma
(40 m de portée, Passif)
40 m de portée
Passif

Toucher du karma peut maintenant rediriger un montant de dégâts supplémentaires égal à 50% de vos points de vie maximum.

75
Diffusion de la magie
Diffusion de la magie
(Instantané, 1,5 min de recharge)
Instantané
1,5 min de recharge

Réduit les dégâts magiques subis de 60% pendant 6 s et renvoie si possible tous les effets magiques néfastes qui vous affectent à leur lanceur.

90
Invocation de Xuen, le Tigre blanc
Invocation de Xuen, le Tigre blanc
(40 m de portée, Instantané, 2 min de recharge)
40 m de portée
Instantané
2 min de recharge

Invoque une effigie de Xuen, le Tigre blanc. Dure 20 s. Il attaque votre cible principale et frappe avec Éclair du Tigre 3 ennemis à moins de 10 mètres toutes les 1 s, leur infligeant 315 points de dégâts de Nature.

100
Coup de poing du dragon tourbillonnant
Coup de poing du dragon tourbillonnant
(Instantané, 24 s de recharge)
Instantané
24 s de recharge

Vous assénez un puissant coup tournoyant ascendant qui inflige 2 487 points de dégâts aux ennemis proches. Uniquement utilisable lorsque Poings de fureur et Coup de pied du soleil levant sont tous deux en cours de recharge.

Talents pour la spécialisation Maître brasseur
15
Œil du tigre
Œil du tigre
(Passif)
Passif

Paume du tigre applique également Œil du tigre, qui inflige 584 points de dégâts de Nature à l’ennemi et rend 584 points de vie au moine en 8 s.

30
Torpille de chi
Torpille de chi
(Instantané)
Instantané

Vous projette vers l’avant comme une torpille et augmente votre vitesse de déplacement de 30% pendant 10 s. Cumulable jusqu’à 2 fois.

45
Breuvage du Buffle noir
Breuvage du Buffle noir
(Instantané, 2 min de recharge)
Instantané
2 min de recharge

Vous buvez du Breuvage du Buffle noir qui vous restitue toute votre énergie, ainsi que vos charges d’Infusion peau-de-fer et d’Infusion purificatrice.

60
Anneau de paix
Anneau de paix
(40 m de portée, Instantané, 45 s de recharge)
40 m de portée
Instantané
45 s de recharge

Vous formez un Anneau de paix à l’emplacement ciblé pendant 5 s. Les ennemis qui pénètrent dans l’anneau en sont éjectés.

75
Élixir de soins
Élixir de soins
(Instantané)
Instantané

Vous buvez un élixir de soins qui vous rend 15% de votre maximum de points de vie.

90
Vent de jade fulgurant
Vent de jade fulgurant
(Instantané, 6 s de recharge)
Instantané
6 s de recharge

Invoque autour de vous une tornade tourbillonnante qui inflige 1 676 points de dégâts en 7,2 s aux ennemis se trouvant à moins de 8 mètres.

100
Forte tolérance
Forte tolérance
(Passif)
Passif

L’efficacité de Report est accrue de 8%. Vous bénéficiez d’un bonus à la Hâte d’un maximum de 15% en fonction de votre cumul de Report.

Talents Joueur contre Joueur
Adaptation
Adaptation
(Passif)
Passif

Dissipe tous les effets provoquant une perte de contrôle d’une durée minimum de 5 s. Cet effet ne peut se produire qu’une fois toutes les 1 min.

Remontrance
Remontrance
(10 m de portée, Instantané, 20 s de recharge)
10 m de portée
Instantané
20 s de recharge

Intimide la cible, ce qui augmente les dégâts qu’elle subit de 3% pendant 6 s. Chaque personnage-joueur attaquant la cible augmente les dégâts qu’elle subit de 3% supplémentaires. Cumulable jusqu’à 5 fois. Vos attaques de mêlée réinitialisent la durée de l’effet Intimidé.

Double tonneau
Double tonneau
(Instantané, 45 s de recharge)
Instantané
45 s de recharge

Votre prochain Fracasse-tonneau inflige 15% dégâts supplémentaires et étourdit les cibles qu’il touche pendant 3 s.

Souffle d’incendie
Souffle d’incendie
(Passif)
Passif

Augmente le rayon d’effet et les dégâts de Souffle de feu de 100% et désoriente les cibles touchées pendant 4 s, mais augmente également le temps de recharge de 100%.

Talents pour la spécialisation Maître brasseur
15
Œil du tigre
Œil du tigre
(Passif)
Passif

Paume du tigre applique également Œil du tigre, qui inflige 584 points de dégâts de Nature à l’ennemi et rend 584 points de vie au moine en 8 s.

30
Torpille de chi
Torpille de chi
(Instantané)
Instantané

Vous projette vers l’avant comme une torpille et augmente votre vitesse de déplacement de 30% pendant 10 s. Cumulable jusqu’à 2 fois.

45
Breuvage du Buffle noir
Breuvage du Buffle noir
(Instantané, 2 min de recharge)
Instantané
2 min de recharge

Vous buvez du Breuvage du Buffle noir qui vous restitue toute votre énergie, ainsi que vos charges d’Infusion peau-de-fer et d’Infusion purificatrice.

60
Anneau de paix
Anneau de paix
(40 m de portée, Instantané, 45 s de recharge)
40 m de portée
Instantané
45 s de recharge

Vous formez un Anneau de paix à l’emplacement ciblé pendant 5 s. Les ennemis qui pénètrent dans l’anneau en sont éjectés.

75
Élixir de soins
Élixir de soins
(Instantané)
Instantané

Vous buvez un élixir de soins qui vous rend 15% de votre maximum de points de vie.

90
Vent de jade fulgurant
Vent de jade fulgurant
(Instantané, 6 s de recharge)
Instantané
6 s de recharge

Invoque autour de vous une tornade tourbillonnante qui inflige 1 676 points de dégâts en 7,2 s aux ennemis se trouvant à moins de 8 mètres.

100
Forte tolérance
Forte tolérance
(Passif)
Passif

L’efficacité de Report est accrue de 8%. Vous bénéficiez d’un bonus à la Hâte d’un maximum de 15% en fonction de votre cumul de Report.

15
Œil du tigre
Œil du tigre
(Passif)
Passif

Paume du tigre applique également Œil du tigre, qui inflige 584 points de dégâts de Nature à l’ennemi et rend 584 points de vie au moine en 8 s.

30
Torpille de chi
Torpille de chi
(Instantané)
Instantané

Vous projette vers l’avant comme une torpille et augmente votre vitesse de déplacement de 30% pendant 10 s. Cumulable jusqu’à 2 fois.

45
Breuvage du Buffle noir
Breuvage du Buffle noir
(Instantané, 2 min de recharge)
Instantané
2 min de recharge

Vous buvez du Breuvage du Buffle noir qui vous restitue toute votre énergie, ainsi que vos charges d’Infusion peau-de-fer et d’Infusion purificatrice.

60
Anneau de paix
Anneau de paix
(40 m de portée, Instantané, 45 s de recharge)
40 m de portée
Instantané
45 s de recharge

Vous formez un Anneau de paix à l’emplacement ciblé pendant 5 s. Les ennemis qui pénètrent dans l’anneau en sont éjectés.

75
Élixir de soins
Élixir de soins
(Instantané)
Instantané

Vous buvez un élixir de soins qui vous rend 15% de votre maximum de points de vie.

90
Vent de jade fulgurant
Vent de jade fulgurant
(Instantané, 6 s de recharge)
Instantané
6 s de recharge

Invoque autour de vous une tornade tourbillonnante qui inflige 1 676 points de dégâts en 7,2 s aux ennemis se trouvant à moins de 8 mètres.

100
Forte tolérance
Forte tolérance
(Passif)
Passif

L’efficacité de Report est accrue de 8%. Vous bénéficiez d’un bonus à la Hâte d’un maximum de 15% en fonction de votre cumul de Report.

Talents Joueur contre Joueur
Adaptation
Adaptation
(Passif)
Passif

Dissipe tous les effets provoquant une perte de contrôle d’une durée minimum de 5 s. Cet effet ne peut se produire qu’une fois toutes les 1 min.

Remontrance
Remontrance
(10 m de portée, Instantané, 20 s de recharge)
10 m de portée
Instantané
20 s de recharge

Intimide la cible, ce qui augmente les dégâts qu’elle subit de 3% pendant 6 s. Chaque personnage-joueur attaquant la cible augmente les dégâts qu’elle subit de 3% supplémentaires. Cumulable jusqu’à 5 fois. Vos attaques de mêlée réinitialisent la durée de l’effet Intimidé.

Double tonneau
Double tonneau
(Instantané, 45 s de recharge)
Instantané
45 s de recharge

Votre prochain Fracasse-tonneau inflige 15% dégâts supplémentaires et étourdit les cibles qu’il touche pendant 3 s.

Souffle d’incendie
Souffle d’incendie
(Passif)
Passif

Augmente le rayon d’effet et les dégâts de Souffle de feu de 100% et désoriente les cibles touchées pendant 4 s, mais augmente également le temps de recharge de 100%.

Adaptation
Adaptation
(Passif)
Passif

Dissipe tous les effets provoquant une perte de contrôle d’une durée minimum de 5 s. Cet effet ne peut se produire qu’une fois toutes les 1 min.

Remontrance
Remontrance
(10 m de portée, Instantané, 20 s de recharge)
10 m de portée
Instantané
20 s de recharge

Intimide la cible, ce qui augmente les dégâts qu’elle subit de 3% pendant 6 s. Chaque personnage-joueur attaquant la cible augmente les dégâts qu’elle subit de 3% supplémentaires. Cumulable jusqu’à 5 fois. Vos attaques de mêlée réinitialisent la durée de l’effet Intimidé.

Double tonneau
Double tonneau
(Instantané, 45 s de recharge)
Instantané
45 s de recharge

Votre prochain Fracasse-tonneau inflige 15% dégâts supplémentaires et étourdit les cibles qu’il touche pendant 3 s.

Souffle d’incendie
Souffle d’incendie
(Passif)
Passif

Augmente le rayon d’effet et les dégâts de Souffle de feu de 100% et désoriente les cibles touchées pendant 4 s, mais augmente également le temps de recharge de 100%.

Adaptation
Adaptation
(Passif)
Passif

Dissipe tous les effets provoquant une perte de contrôle d’une durée minimum de 5 s. Cet effet ne peut se produire qu’une fois toutes les 1 min.

Remontrance
Remontrance
(10 m de portée, Instantané, 20 s de recharge)
10 m de portée
Instantané
20 s de recharge

Intimide la cible, ce qui augmente les dégâts qu’elle subit de 3% pendant 6 s. Chaque personnage-joueur attaquant la cible augmente les dégâts qu’elle subit de 3% supplémentaires. Cumulable jusqu’à 5 fois. Vos attaques de mêlée réinitialisent la durée de l’effet Intimidé.

Double tonneau
Double tonneau
(Instantané, 45 s de recharge)
Instantané
45 s de recharge

Votre prochain Fracasse-tonneau inflige 15% dégâts supplémentaires et étourdit les cibles qu’il touche pendant 3 s.

Souffle d’incendie
Souffle d’incendie
(Passif)
Passif

Augmente le rayon d’effet et les dégâts de Souffle de feu de 100% et désoriente les cibles touchées pendant 4 s, mais augmente également le temps de recharge de 100%.

Talents pour la spécialisation Marche-vent
15
Explosion de chi
Explosion de chi
(40 m de portée, 1 s d’incantation, 30 s de recharge)
40 m de portée
1 s d’incantation
30 s de recharge

Vous projetez un torrent de chi jusqu’à 40 mètres vers l’avant, ce qui inflige 460 points de dégâts de Nature aux ennemis et rend 926 points de vie au moine et à ses alliés sur la trajectoire. Explosion de chi génère 1 point de chi par cible ennemie ayant subi des dégâts, jusqu’à un maximum de 2.

30
Soif du tigre
Soif du tigre
(20 m de portée, Instantané, 30 s de recharge)
20 m de portée
Instantané
30 s de recharge

Augmente la vitesse de déplacement d’une cible alliée de 70% pendant 6 s et annule les effets de ralentissement et d’immobilisation subis.

45
Poing du Tigre blanc
Poing du Tigre blanc
(Allonge, Instantané, 30 s de recharge)
Énergie : 40
Allonge
Instantané
30 s de recharge

Vous frappez avec la technique du Tigre blanc, ce qui inflige 1 317 points de dégâts physiques. Génère 3 points de chi.

60
Bon karma
Bon karma
(40 m de portée, Passif)
40 m de portée
Passif

Toucher du karma peut maintenant rediriger un montant de dégâts supplémentaires égal à 50% de vos points de vie maximum.

75
Diffusion de la magie
Diffusion de la magie
(Instantané, 1,5 min de recharge)
Instantané
1,5 min de recharge

Réduit les dégâts magiques subis de 60% pendant 6 s et renvoie si possible tous les effets magiques néfastes qui vous affectent à leur lanceur.

90
Invocation de Xuen, le Tigre blanc
Invocation de Xuen, le Tigre blanc
(40 m de portée, Instantané, 2 min de recharge)
40 m de portée
Instantané
2 min de recharge

Invoque une effigie de Xuen, le Tigre blanc. Dure 20 s. Il attaque votre cible principale et frappe avec Éclair du Tigre 3 ennemis à moins de 10 mètres toutes les 1 s, leur infligeant 315 points de dégâts de Nature.

100
Coup de poing du dragon tourbillonnant
Coup de poing du dragon tourbillonnant
(Instantané, 24 s de recharge)
Instantané
24 s de recharge

Vous assénez un puissant coup tournoyant ascendant qui inflige 2 487 points de dégâts aux ennemis proches. Uniquement utilisable lorsque Poings de fureur et Coup de pied du soleil levant sont tous deux en cours de recharge.

Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Marche-vent
15
Explosion de chi
Explosion de chi
(40 m de portée, 1 s d’incantation, 30 s de recharge)
40 m de portée
1 s d’incantation
30 s de recharge

Vous projetez un torrent de chi jusqu’à 40 mètres vers l’avant, ce qui inflige 460 points de dégâts de Nature aux ennemis et rend 926 points de vie au moine et à ses alliés sur la trajectoire. Explosion de chi génère 1 point de chi par cible ennemie ayant subi des dégâts, jusqu’à un maximum de 2.

30
Soif du tigre
Soif du tigre
(20 m de portée, Instantané, 30 s de recharge)
20 m de portée
Instantané
30 s de recharge

Augmente la vitesse de déplacement d’une cible alliée de 70% pendant 6 s et annule les effets de ralentissement et d’immobilisation subis.

45
Poing du Tigre blanc
Poing du Tigre blanc
(Allonge, Instantané, 30 s de recharge)
Énergie : 40
Allonge
Instantané
30 s de recharge

Vous frappez avec la technique du Tigre blanc, ce qui inflige 1 317 points de dégâts physiques. Génère 3 points de chi.

60
Bon karma
Bon karma
(40 m de portée, Passif)
40 m de portée
Passif

Toucher du karma peut maintenant rediriger un montant de dégâts supplémentaires égal à 50% de vos points de vie maximum.

75
Diffusion de la magie
Diffusion de la magie
(Instantané, 1,5 min de recharge)
Instantané
1,5 min de recharge

Réduit les dégâts magiques subis de 60% pendant 6 s et renvoie si possible tous les effets magiques néfastes qui vous affectent à leur lanceur.

90
Invocation de Xuen, le Tigre blanc
Invocation de Xuen, le Tigre blanc
(40 m de portée, Instantané, 2 min de recharge)
40 m de portée
Instantané
2 min de recharge

Invoque une effigie de Xuen, le Tigre blanc. Dure 20 s. Il attaque votre cible principale et frappe avec Éclair du Tigre 3 ennemis à moins de 10 mètres toutes les 1 s, leur infligeant 315 points de dégâts de Nature.

100
Coup de poing du dragon tourbillonnant
Coup de poing du dragon tourbillonnant
(Instantané, 24 s de recharge)
Instantané
24 s de recharge

Vous assénez un puissant coup tournoyant ascendant qui inflige 2 487 points de dégâts aux ennemis proches. Uniquement utilisable lorsque Poings de fureur et Coup de pied du soleil levant sont tous deux en cours de recharge.

15
Explosion de chi
Explosion de chi
(40 m de portée, 1 s d’incantation, 30 s de recharge)
40 m de portée
1 s d’incantation
30 s de recharge

Vous projetez un torrent de chi jusqu’à 40 mètres vers l’avant, ce qui inflige 460 points de dégâts de Nature aux ennemis et rend 926 points de vie au moine et à ses alliés sur la trajectoire. Explosion de chi génère 1 point de chi par cible ennemie ayant subi des dégâts, jusqu’à un maximum de 2.

30
Soif du tigre
Soif du tigre
(20 m de portée, Instantané, 30 s de recharge)
20 m de portée
Instantané
30 s de recharge

Augmente la vitesse de déplacement d’une cible alliée de 70% pendant 6 s et annule les effets de ralentissement et d’immobilisation subis.

45
Poing du Tigre blanc
Poing du Tigre blanc
(Allonge, Instantané, 30 s de recharge)
Énergie : 40
Allonge
Instantané
30 s de recharge

Vous frappez avec la technique du Tigre blanc, ce qui inflige 1 317 points de dégâts physiques. Génère 3 points de chi.

60
Bon karma
Bon karma
(40 m de portée, Passif)
40 m de portée
Passif

Toucher du karma peut maintenant rediriger un montant de dégâts supplémentaires égal à 50% de vos points de vie maximum.

75
Diffusion de la magie
Diffusion de la magie
(Instantané, 1,5 min de recharge)
Instantané
1,5 min de recharge

Réduit les dégâts magiques subis de 60% pendant 6 s et renvoie si possible tous les effets magiques néfastes qui vous affectent à leur lanceur.

90
Invocation de Xuen, le Tigre blanc
Invocation de Xuen, le Tigre blanc
(40 m de portée, Instantané, 2 min de recharge)
40 m de portée
Instantané
2 min de recharge

Invoque une effigie de Xuen, le Tigre blanc. Dure 20 s. Il attaque votre cible principale et frappe avec Éclair du Tigre 3 ennemis à moins de 10 mètres toutes les 1 s, leur infligeant 315 points de dégâts de Nature.

100
Coup de poing du dragon tourbillonnant
Coup de poing du dragon tourbillonnant
(Instantané, 24 s de recharge)
Instantané
24 s de recharge

Vous assénez un puissant coup tournoyant ascendant qui inflige 2 487 points de dégâts aux ennemis proches. Uniquement utilisable lorsque Poings de fureur et Coup de pied du soleil levant sont tous deux en cours de recharge.

Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Tisse-brume
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Tisse-brume
Talents Joueur contre Joueur
Progression des raids
Voir l’historique des raids
Niveau 120
RdR
0/8
0%
Normal
0/8
0%
Héroïque
0/8
0%
Mythique
0/8
0%
Uldir
RdR
0/8
0%
0 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Normal
0/8
0%
0 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Héroïque
0/8
0%
0 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Mythique
0/8
0%
0 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Joueur contre Joueur
Voir plus de statistiques JcJ
Honneur
Niveau 175
Victoires honorables
628
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Honneur
Niveau 175
Victoires honorables
628
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Aucune donnée de classement
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