Masque d’estafette de Gonk

  • Niveau d’objet 340
  • Transmogrifié(e) en :
    Couvre-chef chantenuit de conquérant
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Tête
  • 189 armure
  • +411 agilité ou intelligence
  • +698 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Voie étoilée
  • Tant qu’Alignement céleste est actif, vos sorts de dégâts déclenchent une Voie étoilée et infligent 342 points de dégâts supplémentaires lorsqu’ils diffèrent de la technique précédente.
  • - Globules d’azérite
  • Vos techniques qui infligent des dégâts ont une chance de faire apparaître un globule d’azérite sur vos ennemis. Lorsqu’un ennemi en a accumulé 0, ils explosent et infligent 513 points de dégâts de Feu aux ennemis proches.
  • - Long marcheur
  • Augmente la vitesse de déplacement de 8% de la caractéristique secondaire la plus élevée, jusqu’à un maximum de 2%.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 38 88 83

Cœur d’Azeroth

  • Niveau d’objet 367
  • Niveau de puissance azéritique 22
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Divers Cou
  • +156 agilité ou force ou intelligence
  • +257 endurance
  • +228 coup critique
  • +228 hâte
  • +228 maîtrise
  • Équipé : Canalise l’énergie de l’azérite brute pour activer des pièces d’armure exceptionnelles dotées de pouvoirs latents.
  • "Un symbole vivant d’espoir, porté par les champions d’une planète mourante. Le destin d’Azeroth rejaillira sur tous ses enfants."
    • Niveau 110 requis

Spallières entrelacées de tentacules

  • Mythique
  • Niveau d’objet 340
  • Transmogrifié(e) en :
    Mantelet chantenuit valeureux
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Épaule
  • 175 armure
  • +308 agilité ou intelligence
  • +523 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Voie étoilée
  • Tant qu’Alignement céleste est actif, vos sorts de dégâts déclenchent une Voie étoilée et infligent 459 points de dégâts supplémentaires lorsqu’ils diffèrent de la technique précédente.
  • - Tourbillon élémentaire
  • Vos techniques de dégâts ont une chance de conférer Tourbillon élémentaire, ce qui augmente le score de Coup critique, la Hâte, la Maîtrise ou la Polyvalence de 230 pendant 10 s.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 36 53 86

Cape de traître

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 370
  • Lié quand ramassé
  • Dos
  • 83 armure
  • +161 agilité ou force ou intelligence
  • +266 endurance
  • +54 coup critique
  • +75 maîtrise
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 37 38 95

Tunique de la divinité sanguine

  • Niveau d’objet 355
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Torse
  • 255 armure
  • +472 agilité ou intelligence
  • +818 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Voie étoilée
  • Tant qu’Alignement céleste est actif, vos sorts de dégâts déclenchent une Voie étoilée et infligent 603 points de dégâts supplémentaires lorsqu’ils diffèrent de la technique précédente.
  • - Entendez mon appel
  • Vos techniques de dégâts ont une chance d’infliger 603 points de dégâts de Nature à la cible et 60 aux ennemis à moins de 3 mètres d’elle.
    • Durabilité 165 / 165
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 73 30 76
Chemise (emplacement vide)
Tabard (emplacement vide)

Crispins de loup de mer

  • Mythique 9
  • Niveau d’objet 365
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Poignets
  • 119 armure
  • +154 agilité ou intelligence
  • +252 endurance
  • +49 hâte
  • +77 polyvalence
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 26 64 86

Grippe-serviteur de Barbe-Infâme

  • Mythique 7
  • Niveau d’objet 360
  • Transmogrifié(e) en :
    Poignes de l'indompté
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Mains
  • 164 armure
  • +195 agilité ou intelligence
  • +319 endurance
  • +96 coup critique
  • +68 hâte
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 25 12 69

Ceinture de pilleur de port

  • Mythique 2
  • Niveau d’objet 345
  • Transmogrifié(e) en :
    Ceinture du gardien d'Arinor
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Taille
  • 135 armure
  • +170 agilité ou intelligence
  • +272 endurance
  • +53 coup critique
  • +100 hâte
    • +40 à la Hâte
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 24 73 55

Pantalon du voltigeur honorable

Bottines de protocole de quarantaine

  • Héroïque Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 395
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Pieds
  • 228 armure
  • +270 agilité ou intelligence
  • +462 endurance
  • +108 hâte
  • +83 polyvalence
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 51 28 65
Doigt (emplacement vide)

Sceau du Loa régalien

  • Mythique 5 De guerre
  • Niveau d’objet 365
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +252 endurance
  • +154 hâte
  • +242 polyvalence
    • Enchanté : +27 à la Hâte
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 31 28 96

Nautile de Hadal

  • Mythique 9 De guerre
  • Niveau d’objet 370
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +271 intelligence
  • Équipé : Vos sorts de dégâts ont une chance de faire jaillir des geysers autour de la cible. Ils entrent en éruption au bout de 2 s et infligent 3741 points de dégâts de Nature répartis équitablement entre les ennemis à moins de 8 mètres.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 45 59 49

Réceptacle d’ombres fourmillantes

  • Mythique 6 De guerre
  • Niveau d’objet 360
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +247 intelligence
  • Équipé : Vos sorts de dégâts ont une chance d’invoquer un tissombre volatil qui rampe vers la cible et explose à son contact, infligeant 7482 points de dégâts d’Ombre répartis équitablement entre les ennemis à moins de 8 mètres.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 42 49 64

Défense du prophète ressuscité

  • Héroïque De guerre
  • Niveau d’objet 380
  • Transmogrifié(e) en :
    Faux d'Elune
  • Lié quand ramassé
  • Dague À une main
  • Vitesse 1,80 120 - 201 Dégâts
  • (89,17 dégâts par seconde)
  • +157 intelligence
  • +263 endurance
  • +69 coup critique
  • +50 hâte
    • Enchanté : Navigation rapide
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 103 17 11

Collection attentive de Solena

  • Mythique 9 De guerre
  • Niveau d’objet 370
  • Lié quand ramassé
  • Divers Tenu en main gauche
  • +494 intelligence
  • +266 endurance
  • +58 polyvalence
  • +70 maîtrise
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 43 47 95
129,300
Vie
Vie
129,300
20,000
Mana
Mana
20,000
6,161
Intelligence
Intelligence6,161
6,465
Endurance
Endurance6,465
12%
Coup critique
Coup critique12.39%
Valeur totale :532
18%
Hâte
Hâte17.85%
Valeur totale :1,214
17%
Maîtrise
Maîtrise17.48%
Valeur totale :323
7%
Polyvalence
Polyvalence6.87%
Valeur totale :584
Talents Joueur contre Joueur
15
Force de la nature
30
Charge sauvage
45
Affinité du gardien
60
Typhon
75
Incarnation : Appelé d’Élune
90
Lunes jumelles
100
Etoiles filantes
Adaptation
Armure de plumacier
Épines piquantes
Brûlure croissante
Talents Joueur contre Joueur
15
Ronces
30
Charge sauvage
45
Affinité avec la restauration
60
Typhon
75
Incarnation : Gardien d’Ursoc
90
Gardien de la terre
100
Rayon lunaire
Talents Joueur contre Joueur
15
Abondance
30
Charge sauvage
45
Affinité du gardien
60
Enchevêtrement de masse
75
Incarnation : Arbre de vie
90
Floraison printanière
100
Germination
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Équilibre
15
Force de la nature
30
Charge sauvage
45
Affinité du gardien
60
Typhon
75
Incarnation : Appelé d’Élune
90
Lunes jumelles
100
Etoiles filantes
Talents Joueur contre Joueur
Adaptation
Armure de plumacier
Épines piquantes
Brûlure croissante
Talents pour la spécialisation Équilibre
15
Force de la nature
30
Charge sauvage
45
Affinité du gardien
60
Typhon
75
Incarnation : Appelé d’Élune
90
Lunes jumelles
100
Etoiles filantes
15
Force de la nature
30
Charge sauvage
45
Affinité du gardien
60
Typhon
75
Incarnation : Appelé d’Élune
90
Lunes jumelles
100
Etoiles filantes
Talents Joueur contre Joueur
Adaptation
Armure de plumacier
Épines piquantes
Brûlure croissante
Adaptation
Armure de plumacier
Épines piquantes
Brûlure croissante
Adaptation
Armure de plumacier
Épines piquantes
Brûlure croissante
Talents pour la spécialisation Gardien
15
Ronces
30
Charge sauvage
45
Affinité avec la restauration
60
Typhon
75
Incarnation : Gardien d’Ursoc
90
Gardien de la terre
100
Rayon lunaire
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Gardien
15
Ronces
30
Charge sauvage
45
Affinité avec la restauration
60
Typhon
75
Incarnation : Gardien d’Ursoc
90
Gardien de la terre
100
Rayon lunaire
15
Ronces
30
Charge sauvage
45
Affinité avec la restauration
60
Typhon
75
Incarnation : Gardien d’Ursoc
90
Gardien de la terre
100
Rayon lunaire
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Restauration
15
Abondance
30
Charge sauvage
45
Affinité du gardien
60
Enchevêtrement de masse
75
Incarnation : Arbre de vie
90
Floraison printanière
100
Germination
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Restauration
15
Abondance
30
Charge sauvage
45
Affinité du gardien
60
Enchevêtrement de masse
75
Incarnation : Arbre de vie
90
Floraison printanière
100
Germination
15
Abondance
30
Charge sauvage
45
Affinité du gardien
60
Enchevêtrement de masse
75
Incarnation : Arbre de vie
90
Floraison printanière
100
Germination
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Farouche
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Farouche
Talents Joueur contre Joueur
Progression des raids
Voir l’historique des raids
Niveau 120
RdR
3/8
38%
Normal
8/8
100%
Héroïque
7/8
88%
Mythique
1/8
13%
Uldir
RdR
3/8
38%
1 xTaloc
1 xDAME
0 xDévoreur fétide
1 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Normal
8/8
100%
2 xTaloc
2 xDAME
2 xDévoreur fétide
2 xZek’voz
2 xVectis
2 xZul
2 xMythrax
2 xG’huun
Uldir
Héroïque
7/8
88%
2 xTaloc
2 xDAME
2 xDévoreur fétide
2 xZek’voz
2 xVectis
2 xZul
2 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Mythique
1/8
13%
1 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Joueur contre Joueur
Voir plus de statistiques JcJ
Honneur
Niveau 4
Victoires honorables
7,781
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Honneur
Niveau 4
Victoires honorables
7,781
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Aucune donnée de classement
Laissez votre empreinte sur le champ de bataille lors d’une saison JcJ, et vos glorieux exploits seront consignés ici.
Aucune donnée de classement
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