Casque du champion d’Azeroth

  • Niveau d’objet 360
  • Transmogrifié(e) en :
    Heaume du gladiateur vindicatif en écailles
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Tête
  • 469 armure
  • +495 force ou intelligence
  • +864 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Champion d’Azeroth
  • Vos sorts et techniques ont une chance d’augmenter vos caractéristiques secondaires de 10 pendant 1 min. Cumulable jusqu’à 4 fois.
  • - Lien de terre
  • De l’énergie d’azérite vous parcourt. Votre Intelligence atteint la valeur de 1, puis passe à 31 points d’Intelligence, le cycle se répétant toutes les 6 secondes.
  • - Protection résonnante
  • Toutes les 30 s, vous bénéficiez d’un bouclier d’absorption de 3355 pendant 30 s.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Requis Champions d’Azeroth - Exalté
    • Prix de vente : 51 94 27

Cœur d’Azeroth

  • Niveau d’objet 373
  • Niveau de puissance azéritique 25
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Divers Cou
  • +165 agilité ou force ou intelligence
  • +275 endurance
  • +234 coup critique
  • +234 hâte
  • +234 maîtrise
  • Équipé : Canalise l’énergie de l’azérite brute pour activer des pièces d’armure exceptionnelles dotées de pouvoirs latents.
  • "Un symbole vivant d’espoir, porté par les champions d’une planète mourante. Le destin d’Azeroth rejaillira sur tous ses enfants."
    • Niveau 110 requis

Espauliers chitinépine

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 370
  • Transmogrifié(e) en :
    Epaulières du gladiateur vindicatif en écailles
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Épaule
  • 461 armure
  • +407 force ou intelligence
  • +719 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Fanatisme
  • Lancer Frappe du croisé augmente ses dégâts de 78 pendant 20 s. Cumulable jusqu’à 10 fois.
  • - Puissance accablante
  • Vos techniques de dégâts ont une chance de conférer 25 applications de Puissance accablante. Chaque application confère un bonus de 15 à la Hâte. Une application est supprimée toutes les 1 s ou chaque fois que vous subissez des dégâts.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 56 4 93

Tablier de Raal

  • Mythique 6 Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 385
  • Transmogrifié(e) en :
    Grande cape de foi du gladiateur vindicatif
  • Lié quand ramassé
  • Dos
  • 91 armure
  • +185 agilité ou force ou intelligence
  • +312 endurance
  • +81 coup critique
  • +57 hâte
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 37 53 13

Pansière des machinations apocalyptiques

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 370
  • Transmogrifié(e) en :
    Robe de combat du gladiateur vindicatif en écailles
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Torse
  • 615 armure
  • +543 force ou intelligence
  • +960 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Matrice laser
  • Vos sorts et techniques ont une chance de faire apparaître un barrage de lasers qui inflige 12056 points de dégâts des Arcanes répartis entre tous les ennemis et rend 4822 points de vie répartis entre les alliés blessés. Permet de bénéficier de Matrice de réorigination au sein d’Uldir.
  • - Lien de terre
  • De l’énergie d’azérite vous parcourt. Votre Intelligence atteint la valeur de 1, puis passe à 30 points d’Intelligence, le cycle se répétant toutes les 6 secondes.
  • - Destrier galant
  • L’inspiration gagne vos alliés proches et vous-même lorsque Palefroi divin est actif, ce qui augmente la vitesse de déplacement de 301 pendant 5 s. Le temps de recharge de Palefroi divin est réduit à 1 s.
    • Durabilité 165 / 165
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 69 83 66

Chemise en peau de Bruce

  • Niveau d’objet 1
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Divers Chemise

Tabard de maître dresseur

  • Niveau d’objet 1
  • Transmogrifié(e) en :
    Tabard caché
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Divers Tabard
    • Durabilité 0 / 25
    • Prix de vente : 1

Brassards stabilisateurs d’embaumeur

  • Mythique 9
  • Niveau d’objet 355
  • Transmogrifié(e) en :
    Plates de poignets du gladiateur vindicatif en écailles
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Poignets
  • 245 armure
  • +140 force ou intelligence
  • +227 endurance
  • +73 coup critique
  • +47 hâte
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 25 39 98

Gantelets démesurés du seigneur ressuscité

  • Mythique 9 De guerre
  • Niveau d’objet 375
  • Transmogrifié(e) en :
    Gantelets du gladiateur vindicatif en écailles
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Mains
  • 397 armure
  • +225 force ou intelligence
  • +375 endurance
  • +77 coup critique
  • +100 polyvalence
    • Enchanté : Herboristerie de Kul Tiras
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 26 83 40

Ceinturon de purification pestilentielle

  • Mythique 5 Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 375
  • Transmogrifié(e) en :
    Ceinturon du gladiateur vindicatif en écailles
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Taille
  • 357 armure
  • +225 force ou intelligence
  • +375 endurance
  • +111 hâte
  • +65 maîtrise
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 26 93 44

Grèves de la veille sans fin

  • Mythique
  • Niveau d’objet 385
  • Transmogrifié(e) en :
    Garde-jambes du gladiateur vindicatif en écailles
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Jambes
  • 594 armure
  • +329 force ou intelligence
  • +556 endurance
  • +165 hâte
  • +81 maîtrise
    • +40 à la Force
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 74 35 25

Solerets des éléments déchaînés

  • Mythique 7 Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 380
  • Transmogrifié(e) en :
    Solerets du gladiateur vindicatif en écailles
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Pieds
  • 452 armure
  • +235 force ou intelligence
  • +395 endurance
  • +121 coup critique
  • +59 hâte
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 39 38 26

Sceau de loyauté discutable

  • Mythique 5
  • Niveau d’objet 355
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +227 endurance
  • +119 coup critique
  • +260 hâte
    • Enchanté : +27 à la Hâte
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 31 15 12

Anneau de lieur de rituel

  • Mythique 6 Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 370
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +266 endurance
  • +267 hâte
  • +139 polyvalence
  • +69 vitesse
    • Enchanté : +27 à la Hâte
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 31 40 86

Gros bouton rouge de Razzbam

  • Mythique 10 De guerre
  • Niveau d’objet 380
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +298 force
  • Utiliser : Vous appuyez sur le gros bouton rouge et tirez un barrage de missiles qui infligent 15113 points de dégâts de Feu répartis entre toutes les cibles présentes dans la zone.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 42 65 88

Suite de Sombrelune : Fonds

  • Niveau d’objet 355
  • Lié quand équipé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +236 agilité ou force
  • Équipé : Confère une chance lorsque vous attaquez de faire s’abattre une ancre sur la cible, ce qui lui inflige des dégâts. La taille et les dégâts de l’ancre dépendent de la carte supérieure de la suite.
  • Équipé : Bat régulièrement les cartes pendant le combat.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 42 93

Khor, marteau des corrompus

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 370
  • Transmogrifié(e) en :
    Sulfuras, la Main éteinte
  • Lié quand ramassé
  • Masse À deux mains
  • Vitesse 3,60 677 - 871 Dégâts
  • (215,00 dégâts par seconde)
  • +286 force
  • +473 endurance
  • +133 coup critique
  • +97 hâte
    • Enchanté : Navigation rapide
    • +40 à la Hâte
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 123 32 79
Main gauche (emplacement vide)
137,380
Vie
Vie
137,380
20,000
Mana
Mana
20,000
5,450
Force
Force5,450
6,869
Endurance
Endurance6,869
17%
Coup critique
Coup critique16.97%
Valeur totale :790
20%
Hâte
Hâte19.75%
Valeur totale :1,343
20%
Maîtrise
Maîtrise20.18%
Valeur totale :332
3%
Polyvalence
Polyvalence2.81%
Valeur totale :239
Talents Joueur contre Joueur
15
Verdict vertueux
30
Marteau de courroux
45
Poing de la justice
60
Traînée de cendres
75
Esprit inflexible
90
Mot de gloire
100
Inquisition
Médaillon de gladiateur
Punisseur divin
Juridiction
Judiciaire
Talents Joueur contre Joueur
15
Bouclier sacré
30
Premier vengeur
45
Repentir
60
Bénédiction de protection des sorts
75
Esprit inflexible
90
Terre consacrée
100
Dernier défenseur
Adaptation
Terre bénie
Luminescence
Inquisition
Talents Joueur contre Joueur
15
Don de foi
30
Esprit inflexible
45
Poing de la justice
60
Aura de dévotion
75
Vengeur sacré
90
Courroux sanctifié
100
Dessein divin
Talents pour la spécialisation Vindicte
15
Verdict vertueux
30
Marteau de courroux
45
Poing de la justice
60
Traînée de cendres
75
Esprit inflexible
90
Mot de gloire
100
Inquisition
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Punisseur divin
Juridiction
Judiciaire
Talents pour la spécialisation Vindicte
15
Verdict vertueux
30
Marteau de courroux
45
Poing de la justice
60
Traînée de cendres
75
Esprit inflexible
90
Mot de gloire
100
Inquisition
15
Verdict vertueux
30
Marteau de courroux
45
Poing de la justice
60
Traînée de cendres
75
Esprit inflexible
90
Mot de gloire
100
Inquisition
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Punisseur divin
Juridiction
Judiciaire
Médaillon de gladiateur
Punisseur divin
Juridiction
Judiciaire
Médaillon de gladiateur
Punisseur divin
Juridiction
Judiciaire
Talents pour la spécialisation Protection
15
Bouclier sacré
30
Premier vengeur
45
Repentir
60
Bénédiction de protection des sorts
75
Esprit inflexible
90
Terre consacrée
100
Dernier défenseur
Talents Joueur contre Joueur
Adaptation
Terre bénie
Luminescence
Inquisition
Talents pour la spécialisation Protection
15
Bouclier sacré
30
Premier vengeur
45
Repentir
60
Bénédiction de protection des sorts
75
Esprit inflexible
90
Terre consacrée
100
Dernier défenseur
15
Bouclier sacré
30
Premier vengeur
45
Repentir
60
Bénédiction de protection des sorts
75
Esprit inflexible
90
Terre consacrée
100
Dernier défenseur
Talents Joueur contre Joueur
Adaptation
Terre bénie
Luminescence
Inquisition
Adaptation
Terre bénie
Luminescence
Inquisition
Adaptation
Terre bénie
Luminescence
Inquisition
Talents pour la spécialisation Sacré
15
Don de foi
30
Esprit inflexible
45
Poing de la justice
60
Aura de dévotion
75
Vengeur sacré
90
Courroux sanctifié
100
Dessein divin
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Sacré
15
Don de foi
30
Esprit inflexible
45
Poing de la justice
60
Aura de dévotion
75
Vengeur sacré
90
Courroux sanctifié
100
Dessein divin
15
Don de foi
30
Esprit inflexible
45
Poing de la justice
60
Aura de dévotion
75
Vengeur sacré
90
Courroux sanctifié
100
Dessein divin
Talents Joueur contre Joueur
Progression des raids
Voir l’historique des raids
Niveau 120
RdR
0/8
0%
Normal
8/8
100%
Héroïque
7/8
88%
Mythique
2/8
25%
Uldir
RdR
0/8
0%
0 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Normal
8/8
100%
3 xTaloc
3 xDAME
3 xDévoreur fétide
3 xZek’voz
3 xVectis
3 xZul
3 xMythrax
3 xG’huun
Uldir
Héroïque
7/8
88%
3 xTaloc
3 xDAME
3 xDévoreur fétide
2 xZek’voz
2 xVectis
1 xZul
1 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Mythique
2/8
25%
1 xTaloc
1 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Joueur contre Joueur
Voir plus de statistiques JcJ
Honneur
Niveau 103
Victoires honorables
25,345
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Honneur
Niveau 103
Victoires honorables
25,345
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Aucune donnée de classement
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Aucune donnée de classement
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