Couronne du champion

  • Niveau d’objet 285
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Tête
  • 74 armure
  • +246 intelligence
  • +394 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Champion d’Azeroth
  • Vos sorts et techniques ont une chance d’augmenter vos caractéristiques secondaires de 6 pendant 1 min. Cumulable jusqu’à 4 fois.
  • - Protection résonnante
  • Toutes les 30 s, vous bénéficiez d’un bouclier d’absorption de 1862 pendant 30 s.
    • Durabilité 85 / 85
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 37 37 73

Cœur d’Azeroth

  • Niveau d’objet 300
  • Niveau de puissance azéritique 11
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Divers Cou
  • +84 agilité ou force ou intelligence
  • +125 endurance
  • +161 coup critique
  • +161 hâte
  • +161 maîtrise
  • Équipé : Canalise l’énergie de l’azérite brute pour activer des pièces d’armure exceptionnelles dotées de pouvoirs latents.
  • "Un symbole vivant d’espoir, porté par les champions d’une planète mourante. Le destin d’Azeroth rejaillira sur tous ses enfants."
    • Niveau 110 requis

Épaulettes de parle-loa

  • Niveau d’objet 300
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Épaule
  • 75 armure
  • +212 intelligence
  • +340 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Sanctuaire béni
  • La maîtrise Écho de la Lumière de Mot sacré : Sanctification rend 3 points de vie supplémentaires.
  • - Protection résonnante
  • Toutes les 30 s, vous bénéficiez d’un bouclier d’absorption de 2499 pendant 30 s.
    • Durabilité 85 / 85
    • Prix de vente : 39 65 9

Cape d’invocateur du marais

  • Niveau d’objet 285
  • Lié quand ramassé
  • Dos
  • 45 armure
  • +73 agilité ou force ou intelligence
  • +109 endurance
  • +34 coup critique
  • +37 hâte
    • Prix de vente : 26 33 75

Robe du Vencestral

  • Niveau d’objet 285
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Torse
  • 91 armure
  • +246 intelligence
  • +394 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Profondeur des ombres
  • Chaque fois que Mot de l’ombre : Douleur inflige des dégâts, les soins de la prochaine Guérison de l’ombre sont augmentés de 25 points jusqu’à un maximum de 3.
  • - Protection résonnante
  • Toutes les 30 s, vous bénéficiez d’un bouclier d’absorption de 2499 pendant 30 s.
    • Durabilité 140 / 140
    • Prix de vente : 51 5 89
Chemise (emplacement vide)
Tabard (emplacement vide)

Volonté inébranlable de Muze

  • Niveau d’objet 265
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé: Légendaire de Legion (1)
  • Tissu Poignets
  • 20 armure
  • +60 intelligence
  • +91 endurance
  • +23 coup critique
  • +30 hâte
  • Équipé : Lorsque vous avez plus de 75% de vos points de vie, les temps d’incantation de Soins rapides, Soins, Prière de soins et Châtiment sont réduits de 15%.
  • "Depuis ses humbles débuts à Lune-d'Argent jusqu'aux profondeurs du mont Rochenoire, Muze a toujours fait preuve d'une volonté inébranlable, soignant inlassablement ses compagnons et les sauvant des griffes de la mort."
    • Durabilité 70 / 70
    • Classes : Prêtre
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 43 80 38

Poignes de parle-loa

  • Niveau d’objet 268
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Mains
  • 40 armure
  • +83 intelligence
  • +125 endurance
  • +39 coup critique
  • +36 maîtrise
    • Durabilité 40 / 40
    • Prix de vente : 17 36 22

Cordelette de parle-loa

  • Niveau d’objet 298
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Taille
  • 56 armure
  • +109 intelligence
  • +164 endurance
  • +56 polyvalence
  • +60 maîtrise
    • Durabilité 50 / 50
    • Prix de vente : 18 23 29

Jambières couvertes d’appât

  • Niveau d’objet 310
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Jambes
  • 98 armure
  • +164 intelligence
  • +249 endurance
  • +78 coup critique
  • +92 maîtrise
  • "Donnent une allure redoutable tout en offrant une bonne protection sur la terre ferme. Il est cependant déconseillé de les porter dans certaines eaux."
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 52 42 61

Sandales de parle-loa

  • Niveau d’objet 281
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Pieds
  • 60 armure
  • +94 intelligence
  • +140 endurance
  • +43 coup critique
  • +47 polyvalence
    • Durabilité 55 / 55
    • Prix de vente : 27 4 50

Bague stabilisatrice de rechange

  • Niveau d’objet 290
  • Lié quand ramassé
  • Divers Doigt
  • +114 endurance
  • +115 polyvalence
  • +137 maîtrise
    • Prix de vente : 22 44 65

Bague tissépine

  • De guerre
  • Niveau d’objet 315
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +147 endurance
  • +109 hâte
  • +198 polyvalence
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 32 1 69

Manipulateur de toute-puissance

  • Niveau d’objet 286
  • Lié quand ramassé
  • Divers Bijou
  • +93 polyvalence
  • Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance d’augmenter votre caractéristique principale de 133 pendant 10 s.
    • Prix de vente : 32 22 90

Catalyseur de rechange de Tocant

  • Niveau d’objet 286
  • Lié quand ramassé
  • Divers Bijou
  • +124 agilité ou force ou intelligence
  • Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance de vous conférer un bonus de 114 à la Hâte pendant 8 s.
    • Prix de vente : 32 11 77

Masse antique bénie par les Loas

  • Niveau d’objet 298
  • Lié quand ramassé
  • Masse À une main
  • Vitesse 2,60 94 - 121 Dégâts
  • (41,35 dégâts par seconde)
  • +73 intelligence
  • +110 endurance
  • +40 coup critique
  • +37 maîtrise
    • Durabilité 90 / 90
    • Prix de vente : 49 88 12

Focalisateur de chevaucheur du ciel infidèle

  • Niveau d’objet 259
  • Lié quand ramassé
  • Divers Tenu en main gauche
  • +176 intelligence
  • +86 endurance
  • +26 coup critique
  • +27 maîtrise
    • Prix de vente : 32 35 58
70,140
Vie
Vie
70,140
100,000
Mana
Mana
100,000
3,676
Intelligence
Intelligence3,676
3,507
Endurance
Endurance3,507
11%
Coup critique
Coup critique10.68%
Valeur totale :409
6%
Hâte
Hâte5.53%
Valeur totale :305
19%
Maîtrise
Maîtrise18.94%
Valeur totale :515
6%
Polyvalence
Polyvalence5.99%
Valeur totale :509
Talents Joueur contre Joueur
15
Illumination
Illumination
(Passif)
Passif

Votre régénération de mana est accélérée de 10%.

30
Plume angélique
Plume angélique
(40 m de portée, Instantané)
40 m de portée
Instantané

Pose une plume à l’emplacement ciblé. Le premier allié qui marche dessus reçoit un bonus de 40% de Vitesse de déplacement pendant 5 s. 3 plumes peuvent être posées à la fois.

45
Ondulation cosmique
Ondulation cosmique
(Passif)
Passif

À la fin du temps de recharge de Mot sacré : Sérénité ou de Mot sacré : Sanctification, vous émettez un rayonnement qui rend 670 points de vie à un maximum de 5 cibles blessées.

60
Voix psychique
Voix psychique
(Passif)
Passif

Réduit le temps de recharge de Cri psychique de 30 s.

75
Cercle de soins
Cercle de soins
(40 m de portée, Instantané, 15 s de recharge)
Mana : 500
40 m de portée
Instantané
15 s de recharge

Rend 1 675 points de vie à la cible et à 4 alliés blessés se trouvant à moins de 30 mètres d’elle.

90
Etoile divine
Etoile divine
(30 m de portée, Instantané, 15 s de recharge)
Mana : 400
30 m de portée
Instantané
15 s de recharge

Lance vers l’avant une Étoile divine qui parcourt 24 mètres en rendant 1 117 points de vie aux alliés et en infligeant 798 points de dégâts du Sacré aux ennemis sur sa trajectoire. Après avoir atteint sa destination, elle revient vers vous, toujours en soignant les alliés et en infligeant des dégâts aux ennemis sur sa trajectoire.

100
Apothéose
Apothéose
(Instantané, 2 min de recharge)
Instantané
2 min de recharge

Vous prenez une forme sacrée pure pendant 20 s, ce qui réduit les temps de recharge de vos Mots sacrés de 300% et réduit leurs coûts de 100%.

Médaillon de gladiateur
Médaillon de gladiateur
(Instantané, 2 min de recharge)
Instantané
2 min de recharge

Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage en combat JcJ.

Protection sacrée
Protection sacrée
(40 m de portée, Instantané, 30 s de recharge)
Mana : 900
40 m de portée
Instantané
30 s de recharge

Protège la cible alliée contre le prochain effet provoquant une perte de contrôle totale.

44
Domestique divin
Domestique divin
(Passif)
Passif

Réduit le temps de recharge d’Esprit gardien de 1 min.

Soins supérieurs
Soins supérieurs
(Passif)
Passif

Réduit la durée d’incantation de Soins de 15% et Soins confère Inspiration à la cible, augmentant son maximum de points de vie de 20% pendant 15 s.

Talents Joueur contre Joueur
15
Forteresse de l’esprit
Forteresse de l’esprit
(Passif)
Passif

Fouet mental et Attaque mentale infligent 10% de dégâts supplémentaires et génèrent 20% d’insanité supplémentaire.

30
Corps et âme
Corps et âme
(Passif)
Passif

Mot de pouvoir : Bouclier augmente la vitesse de déplacement de votre cible de 40% pendant 3 s.

45
Vide sombre
Vide sombre
(40 m de portée, 2 s d’incantation, 30 s de recharge)
40 m de portée
2 s d’incantation
30 s de recharge

Vous déchaînez une explosion d’énergie noire autour de la cible, ce qui lui inflige 1 133 points de dégâts d’Ombre et applique Mot de l’ombre : Douleur aux ennemis proches. Génère 30 points d’insanité.

60
Horreur psychique
Horreur psychique
(30 m de portée, Instantané, 45 s de recharge)
30 m de portée
Instantané
45 s de recharge

Terrifie la cible sur place, ce qui l’étourdit pendant 4 s.

75
Déferlante d’ombre
Déferlante d’ombre
(40 m de portée, Instantané, 20 s de recharge)
40 m de portée
Instantané
20 s de recharge

Projette une pointe d’énergie de l’ombre qui progresse lentement vers sa destination et inflige 1 416 points de dégâts d’Ombre aux cibles se trouvant à moins de 8 mètres. Génère 20 points d’insanité.

90
Torve-esprit
Torve-esprit
(40 m de portée, Instantané, 1 min de recharge)
40 m de portée
Instantané
1 min de recharge

Vous invoquez un torve-esprit qui attaque la cible pendant 15 s. Chaque attaque du torve-esprit génère 6 points d’insanité.

100
Sombre ascension
Sombre ascension
(40 m de portée, Instantané, 1 min de recharge)
40 m de portée
Instantané
1 min de recharge

Active immédiatement une nouvelle Forme du Vide, puis libère une décharge de pure énergie du Vide qui inflige 3 414 points de dégâts D’Ombre à tous les ennemis à moins de 10 mètres de votre cible. Génère 50 points d’insanité.

Implacable
Implacable
(Passif)
Passif

Durée des effets de contrôle subis réduite de 20%. Ne se cumule pas avec d’autres effets similaires.

Démon psychique
Démon psychique
(40 m de portée, Instantané, 45 s de recharge)
40 m de portée
Instantané
45 s de recharge

Invoque à vos côtés un démon psychique disposant de 10 points de vie qui attaque la cible à portée pendant 12 s avec Fouet psychique. Fouet psychique Inflige à la cible un montant de dégâts d’Ombre égal à 1% de son maximum de points de vie toutes les 0,9 s. Réduit également sa vitesse de déplacement de 50% et les soins qu’elle reçoit de 50%.

Lien psychique
Lien psychique
(Passif)
Passif

Attaque mentale inflige désormais 20% de ses dégâts aux cibles affectées par votre Toucher vampirique à moins de 40 mètres.

Origines du Vide
Origines du Vide
(Passif)
Passif

L’incantation d’Éruption du Vide est désormais instantanée.

Talents pour la spécialisation Sacré
15
Illumination
Illumination
(Passif)
Passif

Votre régénération de mana est accélérée de 10%.

30
Plume angélique
Plume angélique
(40 m de portée, Instantané)
40 m de portée
Instantané

Pose une plume à l’emplacement ciblé. Le premier allié qui marche dessus reçoit un bonus de 40% de Vitesse de déplacement pendant 5 s. 3 plumes peuvent être posées à la fois.

45
Ondulation cosmique
Ondulation cosmique
(Passif)
Passif

À la fin du temps de recharge de Mot sacré : Sérénité ou de Mot sacré : Sanctification, vous émettez un rayonnement qui rend 670 points de vie à un maximum de 5 cibles blessées.

60
Voix psychique
Voix psychique
(Passif)
Passif

Réduit le temps de recharge de Cri psychique de 30 s.

75
Cercle de soins
Cercle de soins
(40 m de portée, Instantané, 15 s de recharge)
Mana : 500
40 m de portée
Instantané
15 s de recharge

Rend 1 675 points de vie à la cible et à 4 alliés blessés se trouvant à moins de 30 mètres d’elle.

90
Etoile divine
Etoile divine
(30 m de portée, Instantané, 15 s de recharge)
Mana : 400
30 m de portée
Instantané
15 s de recharge

Lance vers l’avant une Étoile divine qui parcourt 24 mètres en rendant 1 117 points de vie aux alliés et en infligeant 798 points de dégâts du Sacré aux ennemis sur sa trajectoire. Après avoir atteint sa destination, elle revient vers vous, toujours en soignant les alliés et en infligeant des dégâts aux ennemis sur sa trajectoire.

100
Apothéose
Apothéose
(Instantané, 2 min de recharge)
Instantané
2 min de recharge

Vous prenez une forme sacrée pure pendant 20 s, ce qui réduit les temps de recharge de vos Mots sacrés de 300% et réduit leurs coûts de 100%.

Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Médaillon de gladiateur
(Instantané, 2 min de recharge)
Instantané
2 min de recharge

Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage en combat JcJ.

Protection sacrée
Protection sacrée
(40 m de portée, Instantané, 30 s de recharge)
Mana : 900
40 m de portée
Instantané
30 s de recharge

Protège la cible alliée contre le prochain effet provoquant une perte de contrôle totale.

44
Domestique divin
Domestique divin
(Passif)
Passif

Réduit le temps de recharge d’Esprit gardien de 1 min.

Soins supérieurs
Soins supérieurs
(Passif)
Passif

Réduit la durée d’incantation de Soins de 15% et Soins confère Inspiration à la cible, augmentant son maximum de points de vie de 20% pendant 15 s.

Talents pour la spécialisation Sacré
15
Illumination
Illumination
(Passif)
Passif

Votre régénération de mana est accélérée de 10%.

30
Plume angélique
Plume angélique
(40 m de portée, Instantané)
40 m de portée
Instantané

Pose une plume à l’emplacement ciblé. Le premier allié qui marche dessus reçoit un bonus de 40% de Vitesse de déplacement pendant 5 s. 3 plumes peuvent être posées à la fois.

45
Ondulation cosmique
Ondulation cosmique
(Passif)
Passif

À la fin du temps de recharge de Mot sacré : Sérénité ou de Mot sacré : Sanctification, vous émettez un rayonnement qui rend 670 points de vie à un maximum de 5 cibles blessées.

60
Voix psychique
Voix psychique
(Passif)
Passif

Réduit le temps de recharge de Cri psychique de 30 s.

75
Cercle de soins
Cercle de soins
(40 m de portée, Instantané, 15 s de recharge)
Mana : 500
40 m de portée
Instantané
15 s de recharge

Rend 1 675 points de vie à la cible et à 4 alliés blessés se trouvant à moins de 30 mètres d’elle.

90
Etoile divine
Etoile divine
(30 m de portée, Instantané, 15 s de recharge)
Mana : 400
30 m de portée
Instantané
15 s de recharge

Lance vers l’avant une Étoile divine qui parcourt 24 mètres en rendant 1 117 points de vie aux alliés et en infligeant 798 points de dégâts du Sacré aux ennemis sur sa trajectoire. Après avoir atteint sa destination, elle revient vers vous, toujours en soignant les alliés et en infligeant des dégâts aux ennemis sur sa trajectoire.

100
Apothéose
Apothéose
(Instantané, 2 min de recharge)
Instantané
2 min de recharge

Vous prenez une forme sacrée pure pendant 20 s, ce qui réduit les temps de recharge de vos Mots sacrés de 300% et réduit leurs coûts de 100%.

15
Illumination
Illumination
(Passif)
Passif

Votre régénération de mana est accélérée de 10%.

30
Plume angélique
Plume angélique
(40 m de portée, Instantané)
40 m de portée
Instantané

Pose une plume à l’emplacement ciblé. Le premier allié qui marche dessus reçoit un bonus de 40% de Vitesse de déplacement pendant 5 s. 3 plumes peuvent être posées à la fois.

45
Ondulation cosmique
Ondulation cosmique
(Passif)
Passif

À la fin du temps de recharge de Mot sacré : Sérénité ou de Mot sacré : Sanctification, vous émettez un rayonnement qui rend 670 points de vie à un maximum de 5 cibles blessées.

60
Voix psychique
Voix psychique
(Passif)
Passif

Réduit le temps de recharge de Cri psychique de 30 s.

75
Cercle de soins
Cercle de soins
(40 m de portée, Instantané, 15 s de recharge)
Mana : 500
40 m de portée
Instantané
15 s de recharge

Rend 1 675 points de vie à la cible et à 4 alliés blessés se trouvant à moins de 30 mètres d’elle.

90
Etoile divine
Etoile divine
(30 m de portée, Instantané, 15 s de recharge)
Mana : 400
30 m de portée
Instantané
15 s de recharge

Lance vers l’avant une Étoile divine qui parcourt 24 mètres en rendant 1 117 points de vie aux alliés et en infligeant 798 points de dégâts du Sacré aux ennemis sur sa trajectoire. Après avoir atteint sa destination, elle revient vers vous, toujours en soignant les alliés et en infligeant des dégâts aux ennemis sur sa trajectoire.

100
Apothéose
Apothéose
(Instantané, 2 min de recharge)
Instantané
2 min de recharge

Vous prenez une forme sacrée pure pendant 20 s, ce qui réduit les temps de recharge de vos Mots sacrés de 300% et réduit leurs coûts de 100%.

Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Médaillon de gladiateur
(Instantané, 2 min de recharge)
Instantané
2 min de recharge

Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage en combat JcJ.

Protection sacrée
Protection sacrée
(40 m de portée, Instantané, 30 s de recharge)
Mana : 900
40 m de portée
Instantané
30 s de recharge

Protège la cible alliée contre le prochain effet provoquant une perte de contrôle totale.

44
Domestique divin
Domestique divin
(Passif)
Passif

Réduit le temps de recharge d’Esprit gardien de 1 min.

Soins supérieurs
Soins supérieurs
(Passif)
Passif

Réduit la durée d’incantation de Soins de 15% et Soins confère Inspiration à la cible, augmentant son maximum de points de vie de 20% pendant 15 s.

Médaillon de gladiateur
Médaillon de gladiateur
(Instantané, 2 min de recharge)
Instantané
2 min de recharge

Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage en combat JcJ.

Protection sacrée
Protection sacrée
(40 m de portée, Instantané, 30 s de recharge)
Mana : 900
40 m de portée
Instantané
30 s de recharge

Protège la cible alliée contre le prochain effet provoquant une perte de contrôle totale.

44
Domestique divin
Domestique divin
(Passif)
Passif

Réduit le temps de recharge d’Esprit gardien de 1 min.

Soins supérieurs
Soins supérieurs
(Passif)
Passif

Réduit la durée d’incantation de Soins de 15% et Soins confère Inspiration à la cible, augmentant son maximum de points de vie de 20% pendant 15 s.

Médaillon de gladiateur
Médaillon de gladiateur
(Instantané, 2 min de recharge)
Instantané
2 min de recharge

Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage en combat JcJ.

Protection sacrée
Protection sacrée
(40 m de portée, Instantané, 30 s de recharge)
Mana : 900
40 m de portée
Instantané
30 s de recharge

Protège la cible alliée contre le prochain effet provoquant une perte de contrôle totale.

44
Domestique divin
Domestique divin
(Passif)
Passif

Réduit le temps de recharge d’Esprit gardien de 1 min.

Soins supérieurs
Soins supérieurs
(Passif)
Passif

Réduit la durée d’incantation de Soins de 15% et Soins confère Inspiration à la cible, augmentant son maximum de points de vie de 20% pendant 15 s.

Talents pour la spécialisation Ombre
15
Forteresse de l’esprit
Forteresse de l’esprit
(Passif)
Passif

Fouet mental et Attaque mentale infligent 10% de dégâts supplémentaires et génèrent 20% d’insanité supplémentaire.

30
Corps et âme
Corps et âme
(Passif)
Passif

Mot de pouvoir : Bouclier augmente la vitesse de déplacement de votre cible de 40% pendant 3 s.

45
Vide sombre
Vide sombre
(40 m de portée, 2 s d’incantation, 30 s de recharge)
40 m de portée
2 s d’incantation
30 s de recharge

Vous déchaînez une explosion d’énergie noire autour de la cible, ce qui lui inflige 1 133 points de dégâts d’Ombre et applique Mot de l’ombre : Douleur aux ennemis proches. Génère 30 points d’insanité.

60
Horreur psychique
Horreur psychique
(30 m de portée, Instantané, 45 s de recharge)
30 m de portée
Instantané
45 s de recharge

Terrifie la cible sur place, ce qui l’étourdit pendant 4 s.

75
Déferlante d’ombre
Déferlante d’ombre
(40 m de portée, Instantané, 20 s de recharge)
40 m de portée
Instantané
20 s de recharge

Projette une pointe d’énergie de l’ombre qui progresse lentement vers sa destination et inflige 1 416 points de dégâts d’Ombre aux cibles se trouvant à moins de 8 mètres. Génère 20 points d’insanité.

90
Torve-esprit
Torve-esprit
(40 m de portée, Instantané, 1 min de recharge)
40 m de portée
Instantané
1 min de recharge

Vous invoquez un torve-esprit qui attaque la cible pendant 15 s. Chaque attaque du torve-esprit génère 6 points d’insanité.

100
Sombre ascension
Sombre ascension
(40 m de portée, Instantané, 1 min de recharge)
40 m de portée
Instantané
1 min de recharge

Active immédiatement une nouvelle Forme du Vide, puis libère une décharge de pure énergie du Vide qui inflige 3 414 points de dégâts D’Ombre à tous les ennemis à moins de 10 mètres de votre cible. Génère 50 points d’insanité.

Talents Joueur contre Joueur
Implacable
Implacable
(Passif)
Passif

Durée des effets de contrôle subis réduite de 20%. Ne se cumule pas avec d’autres effets similaires.

Démon psychique
Démon psychique
(40 m de portée, Instantané, 45 s de recharge)
40 m de portée
Instantané
45 s de recharge

Invoque à vos côtés un démon psychique disposant de 10 points de vie qui attaque la cible à portée pendant 12 s avec Fouet psychique. Fouet psychique Inflige à la cible un montant de dégâts d’Ombre égal à 1% de son maximum de points de vie toutes les 0,9 s. Réduit également sa vitesse de déplacement de 50% et les soins qu’elle reçoit de 50%.

Lien psychique
Lien psychique
(Passif)
Passif

Attaque mentale inflige désormais 20% de ses dégâts aux cibles affectées par votre Toucher vampirique à moins de 40 mètres.

Origines du Vide
Origines du Vide
(Passif)
Passif

L’incantation d’Éruption du Vide est désormais instantanée.

Talents pour la spécialisation Ombre
15
Forteresse de l’esprit
Forteresse de l’esprit
(Passif)
Passif

Fouet mental et Attaque mentale infligent 10% de dégâts supplémentaires et génèrent 20% d’insanité supplémentaire.

30
Corps et âme
Corps et âme
(Passif)
Passif

Mot de pouvoir : Bouclier augmente la vitesse de déplacement de votre cible de 40% pendant 3 s.

45
Vide sombre
Vide sombre
(40 m de portée, 2 s d’incantation, 30 s de recharge)
40 m de portée
2 s d’incantation
30 s de recharge

Vous déchaînez une explosion d’énergie noire autour de la cible, ce qui lui inflige 1 133 points de dégâts d’Ombre et applique Mot de l’ombre : Douleur aux ennemis proches. Génère 30 points d’insanité.

60
Horreur psychique
Horreur psychique
(30 m de portée, Instantané, 45 s de recharge)
30 m de portée
Instantané
45 s de recharge

Terrifie la cible sur place, ce qui l’étourdit pendant 4 s.

75
Déferlante d’ombre
Déferlante d’ombre
(40 m de portée, Instantané, 20 s de recharge)
40 m de portée
Instantané
20 s de recharge

Projette une pointe d’énergie de l’ombre qui progresse lentement vers sa destination et inflige 1 416 points de dégâts d’Ombre aux cibles se trouvant à moins de 8 mètres. Génère 20 points d’insanité.

90
Torve-esprit
Torve-esprit
(40 m de portée, Instantané, 1 min de recharge)
40 m de portée
Instantané
1 min de recharge

Vous invoquez un torve-esprit qui attaque la cible pendant 15 s. Chaque attaque du torve-esprit génère 6 points d’insanité.

100
Sombre ascension
Sombre ascension
(40 m de portée, Instantané, 1 min de recharge)
40 m de portée
Instantané
1 min de recharge

Active immédiatement une nouvelle Forme du Vide, puis libère une décharge de pure énergie du Vide qui inflige 3 414 points de dégâts D’Ombre à tous les ennemis à moins de 10 mètres de votre cible. Génère 50 points d’insanité.

15
Forteresse de l’esprit
Forteresse de l’esprit
(Passif)
Passif

Fouet mental et Attaque mentale infligent 10% de dégâts supplémentaires et génèrent 20% d’insanité supplémentaire.

30
Corps et âme
Corps et âme
(Passif)
Passif

Mot de pouvoir : Bouclier augmente la vitesse de déplacement de votre cible de 40% pendant 3 s.

45
Vide sombre
Vide sombre
(40 m de portée, 2 s d’incantation, 30 s de recharge)
40 m de portée
2 s d’incantation
30 s de recharge

Vous déchaînez une explosion d’énergie noire autour de la cible, ce qui lui inflige 1 133 points de dégâts d’Ombre et applique Mot de l’ombre : Douleur aux ennemis proches. Génère 30 points d’insanité.

60
Horreur psychique
Horreur psychique
(30 m de portée, Instantané, 45 s de recharge)
30 m de portée
Instantané
45 s de recharge

Terrifie la cible sur place, ce qui l’étourdit pendant 4 s.

75
Déferlante d’ombre
Déferlante d’ombre
(40 m de portée, Instantané, 20 s de recharge)
40 m de portée
Instantané
20 s de recharge

Projette une pointe d’énergie de l’ombre qui progresse lentement vers sa destination et inflige 1 416 points de dégâts d’Ombre aux cibles se trouvant à moins de 8 mètres. Génère 20 points d’insanité.

90
Torve-esprit
Torve-esprit
(40 m de portée, Instantané, 1 min de recharge)
40 m de portée
Instantané
1 min de recharge

Vous invoquez un torve-esprit qui attaque la cible pendant 15 s. Chaque attaque du torve-esprit génère 6 points d’insanité.

100
Sombre ascension
Sombre ascension
(40 m de portée, Instantané, 1 min de recharge)
40 m de portée
Instantané
1 min de recharge

Active immédiatement une nouvelle Forme du Vide, puis libère une décharge de pure énergie du Vide qui inflige 3 414 points de dégâts D’Ombre à tous les ennemis à moins de 10 mètres de votre cible. Génère 50 points d’insanité.

Talents Joueur contre Joueur
Implacable
Implacable
(Passif)
Passif

Durée des effets de contrôle subis réduite de 20%. Ne se cumule pas avec d’autres effets similaires.

Démon psychique
Démon psychique
(40 m de portée, Instantané, 45 s de recharge)
40 m de portée
Instantané
45 s de recharge

Invoque à vos côtés un démon psychique disposant de 10 points de vie qui attaque la cible à portée pendant 12 s avec Fouet psychique. Fouet psychique Inflige à la cible un montant de dégâts d’Ombre égal à 1% de son maximum de points de vie toutes les 0,9 s. Réduit également sa vitesse de déplacement de 50% et les soins qu’elle reçoit de 50%.

Lien psychique
Lien psychique
(Passif)
Passif

Attaque mentale inflige désormais 20% de ses dégâts aux cibles affectées par votre Toucher vampirique à moins de 40 mètres.

Origines du Vide
Origines du Vide
(Passif)
Passif

L’incantation d’Éruption du Vide est désormais instantanée.

Implacable
Implacable
(Passif)
Passif

Durée des effets de contrôle subis réduite de 20%. Ne se cumule pas avec d’autres effets similaires.

Démon psychique
Démon psychique
(40 m de portée, Instantané, 45 s de recharge)
40 m de portée
Instantané
45 s de recharge

Invoque à vos côtés un démon psychique disposant de 10 points de vie qui attaque la cible à portée pendant 12 s avec Fouet psychique. Fouet psychique Inflige à la cible un montant de dégâts d’Ombre égal à 1% de son maximum de points de vie toutes les 0,9 s. Réduit également sa vitesse de déplacement de 50% et les soins qu’elle reçoit de 50%.

Lien psychique
Lien psychique
(Passif)
Passif

Attaque mentale inflige désormais 20% de ses dégâts aux cibles affectées par votre Toucher vampirique à moins de 40 mètres.

Origines du Vide
Origines du Vide
(Passif)
Passif

L’incantation d’Éruption du Vide est désormais instantanée.

Implacable
Implacable
(Passif)
Passif

Durée des effets de contrôle subis réduite de 20%. Ne se cumule pas avec d’autres effets similaires.

Démon psychique
Démon psychique
(40 m de portée, Instantané, 45 s de recharge)
40 m de portée
Instantané
45 s de recharge

Invoque à vos côtés un démon psychique disposant de 10 points de vie qui attaque la cible à portée pendant 12 s avec Fouet psychique. Fouet psychique Inflige à la cible un montant de dégâts d’Ombre égal à 1% de son maximum de points de vie toutes les 0,9 s. Réduit également sa vitesse de déplacement de 50% et les soins qu’elle reçoit de 50%.

Lien psychique
Lien psychique
(Passif)
Passif

Attaque mentale inflige désormais 20% de ses dégâts aux cibles affectées par votre Toucher vampirique à moins de 40 mètres.

Origines du Vide
Origines du Vide
(Passif)
Passif

L’incantation d’Éruption du Vide est désormais instantanée.

Progression des raids
Voir l’historique des raids
Niveau 120
RdR
0/8
0%
Normal
0/8
0%
Héroïque
0/8
0%
Mythique
0/8
0%
Uldir
RdR
0/8
0%
0 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Normal
0/8
0%
0 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Héroïque
0/8
0%
0 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Mythique
0/8
0%
0 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Joueur contre Joueur
Voir plus de statistiques JcJ
Honneur
Niveau 1
Victoires honorables
148
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Honneur
Niveau 1
Victoires honorables
148
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
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