Chaperon d'absolution totale

Chapelet d'yeux de scorpide radieux

  • Mythique De guerre
  • Niveau d’objet 910
  • Lié quand ramassé
  • Divers Cou
  • +2010 endurance
  • +979 coup critique
  • +2138 hâte
    • Enchanté : Marque de la griffe
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 24 76 61

Mantelet d'absolution totale

Mantelet taché de vin

  • Mythique 10 Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 945
  • Transmogrifié(e) en :
    Pelisse cachée
  • Lié quand ramassé
  • Dos
  • 183 armure
  • +1856 agilité ou force ou intelligence
  • +2785 endurance
  • +762 coup critique
  • +337 maîtrise
    • Enchanté : +200 à l’Intelligence
  • "Un souvenir d’une nuit inoubliable."
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 42 69 74

Robe d'absolution totale

Chemise (emplacement vide)
Tabard (emplacement vide)

Crispins givrés

  • Mythique 15 Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 930
  • Transmogrifié(e) en :
    Menottes de la Charognerie
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Poignets
  • 151 armure
  • +1615 intelligence
  • +2422 endurance
  • +386 coup critique
  • +654 maîtrise
    • +200 à la hâte
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 19 96 51

Poignes empreintes de corruption

  • Mythique
  • Niveau d’objet 930
  • Transmogrifié(e) en :
    Protège-mains du lance-gangrène zélé
  • Lié quand équipé
  • Tissu Mains
  • 216 armure
  • +2153 intelligence
  • +3229 endurance
  • +515 coup critique
  • +871 hâte
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 29 12 85

Démence de Mangaza

  • Niveau d’objet 970
  • Transmogrifié(e) en :
    Ceinturon du lance-gangrène zélé
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé: Légendaire de Legion (1)
  • Tissu Taille
  • 225 armure
  • +3124 intelligence
  • +4687 endurance
  • +1035 coup critique
  • +575 hâte
  • Équipé : Augmente de 1 le nombre maximum de charges d’Attaque mentale.
  • "Le Kaldorei Mangaza s'adonnait à une forme de magie exotique l'amenant à s'attaquer à l'esprit plutôt qu'au corps de ses victimes. Malheureusement, cette méthode finit par se révéler aussi destructrice pour son état mental que pour celui de ses victimes."
    • Durabilité 70 / 70
    • Classes : Prêtre
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 44 39 17

Jambières d'absolution totale

Bottines du gladiateur opiniâtre en satin de l’éclair de feu

Sceau du Deuxième duumvirat

  • Héroïque De guerre
  • Niveau d’objet 935
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +2537 endurance
  • +1658 coup critique
  • +1969 hâte
    • Enchanté : +200 à la hâte
  • "Tu as trahi Argus et tu l’as condamné au brasier. Qui donc mérite le nom de Trompeur, mon frère ?"
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 36 41 44

Secret de Sephuz

  • Niveau d’objet 970
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +3515 endurance
  • +3204 coup critique
  • +1281 hâte
    • Enchanté : +200 à la hâte
    • +200 à la hâte
  • Équipé : Augmente la vitesse de déplacement de 10% et la hâte de 2%. Appliquer un effet de perte de contrôle ou d’interruption sur un ennemi, ou bien de dissipation sur une cible, porte l’augmentation à 70% pour la vitesse de déplacement et à 25% pour la hâte pendant 10 s. Cet effet peut se produire une fois toutes les 30 s.
  • "L'intangibilité est un concept des plus étranges. Le mot évoque une certaine forme de magie, mais dans le monde physique, il désigne simplement la capacité à se trouver ici ou là, dans le présent ou le futur."
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 55 47 82

Encensoir spectral

  • Mythique
  • Niveau d’objet 930
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +1320 polyvalence
  • Équipé : Vos sorts et attaques à distance ont une chance d’invoquer une lance d’angoisse qui se dirige vers sa cible au bout de 3 s et inflige 268220 points de dégâts d’Ombre à tous les ennemis qu’elle transperce.
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 52 69 2

Terreur des profondeurs

  • Héroïque De guerre
  • Niveau d’objet 925
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +1296 coup critique
  • Équipé : Vos sorts et attaques à distance ont une chance d’invoquer un béhémoth des profondeurs qui ne fait qu’une bouchée de votre cible et inflige 670553 points de dégâts de Nature répartis entre tous les ennemis proches et vous-même.
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 50 96 8

Xal'atath, lame de l'Empire noir

  • Niveau d’objet 971
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Dague Main droite
  • Vitesse 1,80 3 773 - 6 291 Dégâts
  • (2 795 dégâts par seconde)
  • +1567 intelligence
  • +2350 endurance
  • +443 coup critique
  • +426 maîtrise
  • Équipé : Confère la technique Torrent du Vide qui inflige des dégâts d’Ombre considérables et retarde votre sortie de la folie.
  • "Xal'atath est animée d'une volonté propre. Ignorez ses murmures malsains. Défiez-vous de ses mensonges. Exploitez au mieux sa puissance, mais n'oubliez jamais que l'entité occulte qui l'habite n'est pas votre alliée."
    • Prix de vente : 181 8 48

Secrets du Vide

  • Niveau d’objet 971
  • Lié quand ramassé
  • Divers Tenu en main gauche
  • +2057 intelligence
  • +3085 endurance
  • +352 coup critique
  • +794 hâte
  • "Au premier contact avec la lame, un nom effleura mon esprit : Xal'atath. Je sus alors que je ne pourrais pas détruire la dague. Pas encore. Car enfin, comment espérer vaincre une puissance que l'on ne comprend pas ?"
    • Prix de vente : 105 91 55
5,036,760
Vie
Vie
5,036,760
100
Insanité
Insanité
100
58,919
Intelligence
Intelligence58,919
83,946
Endurance
Endurance83,946
39%
Coup critique
Coup critique38.70%
Valeur totale :13,079
34%
Hâte
Hâte34.32%
Valeur totale :11,883
36%
Maîtrise
Maîtrise35.77%
Valeur totale :2,523
6%
Polyvalence
Polyvalence5.63%
Valeur totale :2,673
Talents
Ombre
Utilise la magie de l’Ombre, particulièrement des sorts de dégâts sur la durée, pour éliminer ses ennemis.
Sacré
Une soigneuse polyvalente qui peut panser les blessures d’individus ou de groupes entiers, même après sa mort.
Discipline
Utilise la magie pour empêcher que ses alliés subissent des dégâts, ou pour les soigner.
Afficher dans le calculateur de talents
Ombre
Utilise la magie de l’Ombre, particulièrement des sorts de dégâts sur la durée, pour éliminer ses ennemis.
15
Tour du destin
Tour du destin
(Passif)
Passif

Lorsque vous soignez une cible ayant moins de 35% de ses points de vie, vos dégâts sont augmentés de 20% et vos soins de 20% pendant 10 s.
30
Corps et âme
Corps et âme
(Passif)
Passif

Mot de pouvoir : Bouclier et Saut de foi augmentent la vitesse de déplacement de votre cible de 40% pendant 3 s.
45
Explosion mentale
Explosion mentale
(30 m. de portée, Incantation instantanée, 30 s. de recharge)
30 m. de portée
Incantation instantanée
30 s. de recharge

Inflige Explosion mentale à la cible.

Après 2 s ou si la cible meurt, provoque une explosion psychique qui étourdit les ennemis à moins de 8 mètres de la cible pendant 4 s.
60
Délire persistant
Délire persistant
(Passif)
Passif

Quand vous quittez votre forme du Vide, son bonus de hâte diminue progressivement de 2% toutes les secondes, au lieu de prendre fin immédiatement.
75
Esprits de bon augure
Esprits de bon augure
(Passif)
Passif

Les dégâts d’Apparition ténébreuse sont augmentés de 100% et le sort génère 3 points d’insanité.
90
Torve-esprit
Torve-esprit
(40 m. de portée, Incantation instantanée, 1 min de recharge)
40 m. de portée
Incantation instantanée
1 min de recharge

Invoque un torve-esprit qui attaque la cible pendant 15 s.

Génère 8 points d’insanité chaque fois que le torve-esprit attaque.
100
Héritage du Vide
Héritage du Vide
(Passif)
Passif

Eruption du Vide peut être lancée chaque fois que votre niveau d’Insanité est d’au moins 65, et Forme du Vide augmente les dégâts d’Ombre infligés de 5% supplémentaires.
Afficher dans le calculateur de talents
Sacré
Une soigneuse polyvalente qui peut panser les blessures d’individus ou de groupes entiers, même après sa mort.
15
Traînée de lumière
Traînée de lumière
(Passif)
Passif

Lorsque vous lancez Soins rapides, 40% des soins prodigués le sont également à la précédente cible soignée par ce sort.
30
Corps et esprit
Corps et esprit
(40 m. de portée, Incantation instantanée, 10 s. de recharge)
40 m. de portée
Incantation instantanée
10 s. de recharge

Rend 3604 points de vie à la cible toutes les 1 s et augmente sa vitesse de déplacement de 40% pendant 4 s.
45
Force rayonnante
Force rayonnante
(40 m. de portée, Incantation instantanée, 45 s. de recharge)
2.5% of base mana
40 m. de portée
Incantation instantanée
45 s. de recharge

Crée une rafale lumineuse autour d’une cible alliée, ce qui repousse les ennemis proches et réduit leur vitesse de déplacement de 70% pendant 3 s.
60
Lumière des naaru
Lumière des naaru
(Passif)
Passif

Heureux hasard réduit le temps de recharge restant du Mot sacré approprié de 2 s supplémentaires.
75
Vague de Lumière
Vague de Lumière
(Passif)
Passif

Vos sorts de soins et Châtiment ont 8% de chances de permettre à votre prochain sort Soins rapides d’être instantané et de ne pas coûter de mana. 2 charges au maximum.
90
Divinité
Divinité
(Passif)
Passif

Lorsque vous prodiguez des soins avec un Mot sacré, vos soins sont augmentés de 15% pendant 6 s.
100
Apothéose
Apothéose
(Incantation instantanée, 3 min de recharge)
Incantation instantanée
3 min de recharge

Vous prenez une forme d’énergie sacrée pure pendant 30 s, ce qui augmente de 200% les effets d’Heureux hasard et réduit le coût de vos Mots sacrés de 100%.
Afficher dans le calculateur de talents
Discipline
Utilise la magie pour empêcher que ses alliés subissent des dégâts, ou pour les soigner.
Choisissez une spécialisation
Ombre
Utilise la magie de l’Ombre, particulièrement des sorts de dégâts sur la durée, pour éliminer ses ennemis.
Sacré
Une soigneuse polyvalente qui peut panser les blessures d’individus ou de groupes entiers, même après sa mort.
Discipline
Utilise la magie pour empêcher que ses alliés subissent des dégâts, ou pour les soigner.
Talents
Afficher dans le calculateur de talents
Ombre
Utilise la magie de l’Ombre, particulièrement des sorts de dégâts sur la durée, pour éliminer ses ennemis.
15
Tour du destin
Tour du destin
(Passif)
Passif

Lorsque vous soignez une cible ayant moins de 35% de ses points de vie, vos dégâts sont augmentés de 20% et vos soins de 20% pendant 10 s.
30
Corps et âme
Corps et âme
(Passif)
Passif

Mot de pouvoir : Bouclier et Saut de foi augmentent la vitesse de déplacement de votre cible de 40% pendant 3 s.
45
Explosion mentale
Explosion mentale
(30 m. de portée, Incantation instantanée, 30 s. de recharge)
30 m. de portée
Incantation instantanée
30 s. de recharge

Inflige Explosion mentale à la cible.

Après 2 s ou si la cible meurt, provoque une explosion psychique qui étourdit les ennemis à moins de 8 mètres de la cible pendant 4 s.
60
Délire persistant
Délire persistant
(Passif)
Passif

Quand vous quittez votre forme du Vide, son bonus de hâte diminue progressivement de 2% toutes les secondes, au lieu de prendre fin immédiatement.
75
Esprits de bon augure
Esprits de bon augure
(Passif)
Passif

Les dégâts d’Apparition ténébreuse sont augmentés de 100% et le sort génère 3 points d’insanité.
90
Torve-esprit
Torve-esprit
(40 m. de portée, Incantation instantanée, 1 min de recharge)
40 m. de portée
Incantation instantanée
1 min de recharge

Invoque un torve-esprit qui attaque la cible pendant 15 s.

Génère 8 points d’insanité chaque fois que le torve-esprit attaque.
100
Héritage du Vide
Héritage du Vide
(Passif)
Passif

Eruption du Vide peut être lancée chaque fois que votre niveau d’Insanité est d’au moins 65, et Forme du Vide augmente les dégâts d’Ombre infligés de 5% supplémentaires.
Ombre
Utilise la magie de l’Ombre, particulièrement des sorts de dégâts sur la durée, pour éliminer ses ennemis.
15
Tour du destin
Tour du destin
(Passif)
Passif

Lorsque vous soignez une cible ayant moins de 35% de ses points de vie, vos dégâts sont augmentés de 20% et vos soins de 20% pendant 10 s.
30
Corps et âme
Corps et âme
(Passif)
Passif

Mot de pouvoir : Bouclier et Saut de foi augmentent la vitesse de déplacement de votre cible de 40% pendant 3 s.
45
Explosion mentale
Explosion mentale
(30 m. de portée, Incantation instantanée, 30 s. de recharge)
30 m. de portée
Incantation instantanée
30 s. de recharge

Inflige Explosion mentale à la cible.

Après 2 s ou si la cible meurt, provoque une explosion psychique qui étourdit les ennemis à moins de 8 mètres de la cible pendant 4 s.
60
Délire persistant
Délire persistant
(Passif)
Passif

Quand vous quittez votre forme du Vide, son bonus de hâte diminue progressivement de 2% toutes les secondes, au lieu de prendre fin immédiatement.
75
Esprits de bon augure
Esprits de bon augure
(Passif)
Passif

Les dégâts d’Apparition ténébreuse sont augmentés de 100% et le sort génère 3 points d’insanité.
90
Torve-esprit
Torve-esprit
(40 m. de portée, Incantation instantanée, 1 min de recharge)
40 m. de portée
Incantation instantanée
1 min de recharge

Invoque un torve-esprit qui attaque la cible pendant 15 s.

Génère 8 points d’insanité chaque fois que le torve-esprit attaque.
100
Héritage du Vide
Héritage du Vide
(Passif)
Passif

Eruption du Vide peut être lancée chaque fois que votre niveau d’Insanité est d’au moins 65, et Forme du Vide augmente les dégâts d’Ombre infligés de 5% supplémentaires.
Talents
Afficher dans le calculateur de talents
Sacré
Une soigneuse polyvalente qui peut panser les blessures d’individus ou de groupes entiers, même après sa mort.
15
Traînée de lumière
Traînée de lumière
(Passif)
Passif

Lorsque vous lancez Soins rapides, 40% des soins prodigués le sont également à la précédente cible soignée par ce sort.
30
Corps et esprit
Corps et esprit
(40 m. de portée, Incantation instantanée, 10 s. de recharge)
40 m. de portée
Incantation instantanée
10 s. de recharge

Rend 3604 points de vie à la cible toutes les 1 s et augmente sa vitesse de déplacement de 40% pendant 4 s.
45
Force rayonnante
Force rayonnante
(40 m. de portée, Incantation instantanée, 45 s. de recharge)
2.5% of base mana
40 m. de portée
Incantation instantanée
45 s. de recharge

Crée une rafale lumineuse autour d’une cible alliée, ce qui repousse les ennemis proches et réduit leur vitesse de déplacement de 70% pendant 3 s.
60
Lumière des naaru
Lumière des naaru
(Passif)
Passif

Heureux hasard réduit le temps de recharge restant du Mot sacré approprié de 2 s supplémentaires.
75
Vague de Lumière
Vague de Lumière
(Passif)
Passif

Vos sorts de soins et Châtiment ont 8% de chances de permettre à votre prochain sort Soins rapides d’être instantané et de ne pas coûter de mana. 2 charges au maximum.
90
Divinité
Divinité
(Passif)
Passif

Lorsque vous prodiguez des soins avec un Mot sacré, vos soins sont augmentés de 15% pendant 6 s.
100
Apothéose
Apothéose
(Incantation instantanée, 3 min de recharge)
Incantation instantanée
3 min de recharge

Vous prenez une forme d’énergie sacrée pure pendant 30 s, ce qui augmente de 200% les effets d’Heureux hasard et réduit le coût de vos Mots sacrés de 100%.
Sacré
Une soigneuse polyvalente qui peut panser les blessures d’individus ou de groupes entiers, même après sa mort.
15
Traînée de lumière
Traînée de lumière
(Passif)
Passif

Lorsque vous lancez Soins rapides, 40% des soins prodigués le sont également à la précédente cible soignée par ce sort.
30
Corps et esprit
Corps et esprit
(40 m. de portée, Incantation instantanée, 10 s. de recharge)
40 m. de portée
Incantation instantanée
10 s. de recharge

Rend 3604 points de vie à la cible toutes les 1 s et augmente sa vitesse de déplacement de 40% pendant 4 s.
45
Force rayonnante
Force rayonnante
(40 m. de portée, Incantation instantanée, 45 s. de recharge)
2.5% of base mana
40 m. de portée
Incantation instantanée
45 s. de recharge

Crée une rafale lumineuse autour d’une cible alliée, ce qui repousse les ennemis proches et réduit leur vitesse de déplacement de 70% pendant 3 s.
60
Lumière des naaru
Lumière des naaru
(Passif)
Passif

Heureux hasard réduit le temps de recharge restant du Mot sacré approprié de 2 s supplémentaires.
75
Vague de Lumière
Vague de Lumière
(Passif)
Passif

Vos sorts de soins et Châtiment ont 8% de chances de permettre à votre prochain sort Soins rapides d’être instantané et de ne pas coûter de mana. 2 charges au maximum.
90
Divinité
Divinité
(Passif)
Passif

Lorsque vous prodiguez des soins avec un Mot sacré, vos soins sont augmentés de 15% pendant 6 s.
100
Apothéose
Apothéose
(Incantation instantanée, 3 min de recharge)
Incantation instantanée
3 min de recharge

Vous prenez une forme d’énergie sacrée pure pendant 30 s, ce qui augmente de 200% les effets d’Heureux hasard et réduit le coût de vos Mots sacrés de 100%.
Talents
Afficher dans le calculateur de talents
Discipline
Utilise la magie pour empêcher que ses alliés subissent des dégâts, ou pour les soigner.
Discipline
Utilise la magie pour empêcher que ses alliés subissent des dégâts, ou pour les soigner.
Progression des raids de Legion
Voir l’historique des raids
RdR
7/7
100%
Normal
7/7
100%
Héroïque
7/7
100%
Mythique
4/7
57%
Le Cauchemar d’émeraude
RdR
7/7
100%
4 x
Nythendra
3 x
Elerethe Ranfarouche
5 x
Il’gynoth, le Cœur de la Corruption
5 x
Ursoc
5 x
Dragons du Cauchemar
5 x
Cénarius
6 x
Xavius
Le Cauchemar d’émeraude
Normal
7/7
100%
8 x
Nythendra
8 x
Elerethe Ranfarouche
8 x
Il’gynoth, le Cœur de la Corruption
8 x
Ursoc
8 x
Dragons du Cauchemar
8 x
Cénarius
8 x
Xavius
Le Cauchemar d’émeraude
Héroïque
7/7
100%
13 x
Nythendra
12 x
Elerethe Ranfarouche
12 x
Il’gynoth, le Cœur de la Corruption
12 x
Ursoc
12 x
Dragons du Cauchemar
12 x
Cénarius
12 x
Xavius
Le Cauchemar d’émeraude
Mythique
4/7
57%
6 x
Nythendra
4 x
Elerethe Ranfarouche
0 x
Il’gynoth, le Cœur de la Corruption
4 x
Ursoc
3 x
Dragons du Cauchemar
0 x
Cénarius
0 x
Xavius
RdR
3/3
100%
Normal
3/3
100%
Héroïque
3/3
100%
Mythique
0/3
0%
Le Jugement des Valeureux
RdR
3/3
100%
3 x
Odyn
2 x
Guarm
2 x
Helya
Le Jugement des Valeureux
Normal
3/3
100%
2 x
Odyn
2 x
Guarm
2 x
Helya
Le Jugement des Valeureux
Héroïque
3/3
100%
5 x
Odyn
3 x
Guarm
2 x
Helya
Le Jugement des Valeureux
Mythique
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
RdR
10/10
100%
Normal
10/10
100%
Héroïque
10/10
100%
Mythique
7/10
70%
Palais Sacrenuit
RdR
10/10
100%
12 x
Skorpyron
12 x
Anomalie chronomatique
12 x
Trilliax
11 x
Sorcelame Aluriel
12 x
Tichondrius
12 x
Krosus
11 x
Grand botaniste Tel’arn
11 x
Etraeus, l’augure stellaire
12 x
Grande magistrice Élisande
14 x
Gul’dan
Palais Sacrenuit
Normal
10/10
100%
5 x
Skorpyron
5 x
Anomalie chronomatique
5 x
Trilliax
5 x
Sorcelame Aluriel
5 x
Tichondrius
5 x
Krosus
5 x
Grand botaniste Tel’arn
5 x
Etraeus, l’augure stellaire
5 x
Grande magistrice Élisande
5 x
Gul’dan
Palais Sacrenuit
Héroïque
10/10
100%
11 x
Skorpyron
11 x
Anomalie chronomatique
11 x
Trilliax
11 x
Sorcelame Aluriel
11 x
Tichondrius
11 x
Krosus
11 x
Grand botaniste Tel’arn
11 x
Etraeus, l’augure stellaire
11 x
Grande magistrice Élisande
11 x
Gul’dan
Palais Sacrenuit
Mythique
7/10
70%
3 x
Skorpyron
3 x
Anomalie chronomatique
3 x
Trilliax
1 x
Sorcelame Aluriel
1 x
Tichondrius
3 x
Krosus
0 x
Grand botaniste Tel’arn
1 x
Etraeus, l’augure stellaire
0 x
Grande magistrice Élisande
0 x
Gul’dan
RdR
9/9
100%
Normal
9/9
100%
Héroïque
9/9
100%
Mythique
5/9
56%
Tombe de Sargeras
RdR
9/9
100%
8 x
Goroth
6 x
Inquisition démoniaque
8 x
Harjatan
6 x
Sœurs de la Lune
8 x
Maîtresse Sassz'ine
6 x
L’Hôte désolé
5 x
Damoiselle de vigilance
5 x
Avatar déchu
4 x
Kil’jaeden
Tombe de Sargeras
Normal
9/9
100%
17 x
Goroth
16 x
Inquisition démoniaque
16 x
Harjatan
16 x
Sœurs de la Lune
16 x
Maîtresse Sassz'ine
16 x
L’Hôte désolé
17 x
Damoiselle de vigilance
17 x
Avatar déchu
14 x
Kil’jaeden
Tombe de Sargeras
Héroïque
9/9
100%
13 x
Goroth
13 x
Inquisition démoniaque
14 x
Harjatan
14 x
Sœurs de la Lune
14 x
Maîtresse Sassz'ine
12 x
L’Hôte désolé
12 x
Damoiselle de vigilance
10 x
Avatar déchu
9 x
Kil’jaeden
Tombe de Sargeras
Mythique
5/9
56%
9 x
Goroth
6 x
Inquisition démoniaque
8 x
Harjatan
3 x
Sœurs de la Lune
0 x
Maîtresse Sassz'ine
1 x
L’Hôte désolé
0 x
Damoiselle de vigilance
0 x
Avatar déchu
0 x
Kil’jaeden
Joueur contre Joueur
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Prestige
Niveau 2
Honneur
Niveau 11
Victoires honorables
5,542
0
2c2
Cote
0
3c3
Cote
0
Champs de bataille
Cote