Résolution de Saruan

  • Niveau d’objet 215
  • Transmogrifié(e) en :
    Heaume caché
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé: Légendaire de Legion (1)
  • Plaques Tête
  • 102 armure
  • +67 force ou intelligence
  • +101 endurance
  • +28 hâte
  • +51 polyvalence
  • Équipé : Augmente de 1 le nombre de charges de Lumière du protecteur et réduit son temps de recharge de 10%.
  • "Contrairement à ce qu’avait fait croire Matis le Cruel, Saruan resta fidèle à la Lumière jusqu’au bout."
    • Durabilité 120 / 120
    • Classes : Paladin
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 70 63 86

Chapelet d'yeux de scorpide radieux

  • Héroïque De guerre
  • Niveau d’objet 184
  • Lié quand ramassé
  • Divers Cou
  • +43 endurance
  • +34 coup critique
  • +73 hâte
    • Enchanté : Marque de la peau lourde
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 24 76 61

Espauliers sacro-saints

  • Niveau d’objet 210
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Épaule
  • 92 armure
  • +48 force ou intelligence
  • +73 endurance
  • +33 coup critique
  • +25 hâte
    • Châsse prismatique
    • Durabilité 100 / 100
    • Classes : Paladin
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 35 92 37

Grand mantelet du généralissime

Cuirasse sacro-sainte

  • Niveau d’objet 210
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Torse
  • 122 armure
  • +64 force ou intelligence
  • +96 endurance
  • +44 coup critique
  • +33 polyvalence
    • Durabilité 165 / 165
    • Classes : Paladin
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 45 92 39
Chemise (emplacement vide)
Tabard (emplacement vide)

Serre-poignets en carapace dentelée

  • Héroïque De guerre
  • Niveau d’objet 184
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Poignets
  • 46 armure
  • +28 force ou intelligence
  • +43 endurance
  • +15 polyvalence
  • +21 maîtrise
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 29 48 99

Gantelets sacro-saints

  • Niveau d’objet 210
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Mains
  • 76 armure
  • +48 force ou intelligence
  • +73 endurance
  • +25 coup critique
  • +33 hâte
    • Durabilité 55 / 55
    • Classes : Paladin
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 23 87 51

Sangle céleste resplendissante

  • Héroïque De guerre
  • Niveau d’objet 186
  • Lié quand équipé
  • Plaques Taille
  • 60 armure
  • +38 force ou intelligence
  • +58 endurance
  • +16 coup critique
  • +33 hâte
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 30 49 6

Cuissards de rune d'or

  • Héroïque De guerre
  • Niveau d’objet 180
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Jambes
  • 91 armure
  • +49 force ou intelligence
  • +73 endurance
  • +20 coup critique
  • +43 maîtrise
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 57 56 17

Bottes polies à la perfection

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 182
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Pieds
  • 72 armure
  • +37 force ou intelligence
  • +56 endurance
  • +16 coup critique
  • +31 polyvalence
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 44 22 49

Immortalité de Heathcliff

  • Niveau d’objet 220
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +60 endurance
  • +84 hâte
  • +63 maîtrise
    • Enchanté : +9 à la Hâte
    • +9 à la Hâte
  • Équipé : Vous subissez 4% de dégâts de moins dans la zone d’effet de votre Consécration.
  • "On prétendait que le chevalier de sang Heathcliff, aussi surnommé « le Roc immortel », était insensible à toute blessure grave. Certains en sont même venus à avancer que sa robustesse transcendait les lois de la nature."
    • Classes : Paladin
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 57 12 35

Jonc de l'oracle marche-marais

  • Niveau d’objet 172
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +38 endurance
  • +63 hâte
  • +25 maîtrise
    • Enchanté : +9 à la Hâte
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 36 78 51

Arcanocristal instable

  • Niveau d’objet 172
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +35 coup critique
  • +35 hâte
  • +35 polyvalence
  • +35 maîtrise
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 48 50 43

Echo fantasmatique

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 174
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +43 hâte
  • Équipé : Lorsque vos points de vie passent sous les 50%, un reflet ténébreux issu du Cauchemar d’émeraude se manifeste et absorbe 0% des dégâts que vous subissez pendant 20 s, empêchant un maximum de 28428 points de dégâts. Cet effet ne peut se produire plus d’une fois toutes les 2 minutes.
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 46 64 90

Fendoir de grunt

  • Niveau d’objet 180
  • Lié quand ramassé
  • Hache À une main
  • Vitesse 2,60 46 - 97 Dégâts
  • (27,50 dégâts par seconde)
  • +24 force
  • +36 endurance
  • +16 coup critique
  • +14 maîtrise
    • Durabilité 90 / 90
    • Prix de vente : 6 43 31

Protecteur sacro-saint

  • Niveau d’objet 210
  • Lié quand ramassé
  • Bouclier Main gauche
  • 367 armure
  • +36 force
  • +111 intelligence
  • +54 endurance
  • +28 hâte
  • +15 maîtrise
    • Durabilité 120 / 120
    • Classes : Paladin
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 40 89 82
32,840
Vie
Vie
32,840
4,000
Mana
Mana
4,000
831
Force
Force831
1,642
Endurance
Endurance1,642
20%
Coup critique
Coup critique19.56%
Valeur totale :239
23%
Hâte
Hâte23.49%
Valeur totale :391
17%
Maîtrise
Maîtrise17.08%
Valeur totale :160
8%
Polyvalence
Polyvalence7.93%
Valeur totale :165
Talents Joueur contre Joueur
15
Redoute
Redoute
(Passif)
Passif

Bouclier du vengeur rebondit sur 1 cible supplémentaire et augmente votre Blocage de 75% pendant 8 s.

30
Premier vengeur
Premier vengeur
(Passif)
Passif

Augmente les dégâts de Bouclier du vengeur à la première cible touchée de 50%. Grand croisé a 10% de chances supplémentaires de se déclencher.

45
Poing de la justice
Poing de la justice
(Passif)
Passif

Jugement réduit de 6 s le temps de recharge restant de Marteau de la justice.

60
Cavalier
Cavalier
(Passif)
Passif

Palefroi divin a désormais 2 charges.

75
Esprit inflexible
Esprit inflexible
(Passif)
Passif

Réduit le temps de recharge de Bouclier divin, Ardent défenseur et Imposition des mains de 30%.

90
Terre consacrée
Terre consacrée
(Passif)
Passif

Augmente la zone d’effet de votre Consécration de 15%. Les ennemis qui se trouvent à l’intérieur voient leur vitesse de déplacement réduite de 50%.

100
Séraphin
Séraphin
(Instantané, 45 s de recharge)
Instantané
45 s de recharge

La Lumière amplifie temporairement vos pouvoirs, augmentant votre hâte, vos chances de coup critique, votre Maîtrise et votre polyvalence de 249. Consomme jusqu’à 2 charges de Bouclier du vertueux et dure 8 s par charge.

Implacable
Implacable
(Passif)
Passif

Durée des effets de contrôle subis réduite de 20%. Ne se cumule pas avec d’autres effets similaires.

Gardé par la Lumière
Gardé par la Lumière
(Passif)
Passif

Éclair lumineux réduit les dégâts subis par la cible de 10% pendant 6 s. Cumulable jusqu’à 2 fois.

Jugement des purs
Jugement des purs
(Passif)
Passif

Chaque fois que vous utilisez Jugement sur un ennemi, un allié distant de moins de 40 mètres reçoit 794 points de vie.

70
Gardien de la reine oubliée
Gardien de la reine oubliée
(40 m de portée, Instantané, 3 min de recharge)
40 m de portée
Instantané
3 min de recharge

Imprègne la cible de l’esprit de la reine oubliée, ce qui la rend insensible à tous les dégâts pendant 10 s.

Talents Joueur contre Joueur
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Protection
15
Redoute
Redoute
(Passif)
Passif

Bouclier du vengeur rebondit sur 1 cible supplémentaire et augmente votre Blocage de 75% pendant 8 s.

30
Premier vengeur
Premier vengeur
(Passif)
Passif

Augmente les dégâts de Bouclier du vengeur à la première cible touchée de 50%. Grand croisé a 10% de chances supplémentaires de se déclencher.

45
Poing de la justice
Poing de la justice
(Passif)
Passif

Jugement réduit de 6 s le temps de recharge restant de Marteau de la justice.

60
Cavalier
Cavalier
(Passif)
Passif

Palefroi divin a désormais 2 charges.

75
Esprit inflexible
Esprit inflexible
(Passif)
Passif

Réduit le temps de recharge de Bouclier divin, Ardent défenseur et Imposition des mains de 30%.

90
Terre consacrée
Terre consacrée
(Passif)
Passif

Augmente la zone d’effet de votre Consécration de 15%. Les ennemis qui se trouvent à l’intérieur voient leur vitesse de déplacement réduite de 50%.

100
Séraphin
Séraphin
(Instantané, 45 s de recharge)
Instantané
45 s de recharge

La Lumière amplifie temporairement vos pouvoirs, augmentant votre hâte, vos chances de coup critique, votre Maîtrise et votre polyvalence de 249. Consomme jusqu’à 2 charges de Bouclier du vertueux et dure 8 s par charge.

Talents Joueur contre Joueur
Implacable
Implacable
(Passif)
Passif

Durée des effets de contrôle subis réduite de 20%. Ne se cumule pas avec d’autres effets similaires.

Gardé par la Lumière
Gardé par la Lumière
(Passif)
Passif

Éclair lumineux réduit les dégâts subis par la cible de 10% pendant 6 s. Cumulable jusqu’à 2 fois.

Jugement des purs
Jugement des purs
(Passif)
Passif

Chaque fois que vous utilisez Jugement sur un ennemi, un allié distant de moins de 40 mètres reçoit 794 points de vie.

70
Gardien de la reine oubliée
Gardien de la reine oubliée
(40 m de portée, Instantané, 3 min de recharge)
40 m de portée
Instantané
3 min de recharge

Imprègne la cible de l’esprit de la reine oubliée, ce qui la rend insensible à tous les dégâts pendant 10 s.

Talents pour la spécialisation Protection
15
Redoute
Redoute
(Passif)
Passif

Bouclier du vengeur rebondit sur 1 cible supplémentaire et augmente votre Blocage de 75% pendant 8 s.

30
Premier vengeur
Premier vengeur
(Passif)
Passif

Augmente les dégâts de Bouclier du vengeur à la première cible touchée de 50%. Grand croisé a 10% de chances supplémentaires de se déclencher.

45
Poing de la justice
Poing de la justice
(Passif)
Passif

Jugement réduit de 6 s le temps de recharge restant de Marteau de la justice.

60
Cavalier
Cavalier
(Passif)
Passif

Palefroi divin a désormais 2 charges.

75
Esprit inflexible
Esprit inflexible
(Passif)
Passif

Réduit le temps de recharge de Bouclier divin, Ardent défenseur et Imposition des mains de 30%.

90
Terre consacrée
Terre consacrée
(Passif)
Passif

Augmente la zone d’effet de votre Consécration de 15%. Les ennemis qui se trouvent à l’intérieur voient leur vitesse de déplacement réduite de 50%.

100
Séraphin
Séraphin
(Instantané, 45 s de recharge)
Instantané
45 s de recharge

La Lumière amplifie temporairement vos pouvoirs, augmentant votre hâte, vos chances de coup critique, votre Maîtrise et votre polyvalence de 249. Consomme jusqu’à 2 charges de Bouclier du vertueux et dure 8 s par charge.

15
Redoute
Redoute
(Passif)
Passif

Bouclier du vengeur rebondit sur 1 cible supplémentaire et augmente votre Blocage de 75% pendant 8 s.

30
Premier vengeur
Premier vengeur
(Passif)
Passif

Augmente les dégâts de Bouclier du vengeur à la première cible touchée de 50%. Grand croisé a 10% de chances supplémentaires de se déclencher.

45
Poing de la justice
Poing de la justice
(Passif)
Passif

Jugement réduit de 6 s le temps de recharge restant de Marteau de la justice.

60
Cavalier
Cavalier
(Passif)
Passif

Palefroi divin a désormais 2 charges.

75
Esprit inflexible
Esprit inflexible
(Passif)
Passif

Réduit le temps de recharge de Bouclier divin, Ardent défenseur et Imposition des mains de 30%.

90
Terre consacrée
Terre consacrée
(Passif)
Passif

Augmente la zone d’effet de votre Consécration de 15%. Les ennemis qui se trouvent à l’intérieur voient leur vitesse de déplacement réduite de 50%.

100
Séraphin
Séraphin
(Instantané, 45 s de recharge)
Instantané
45 s de recharge

La Lumière amplifie temporairement vos pouvoirs, augmentant votre hâte, vos chances de coup critique, votre Maîtrise et votre polyvalence de 249. Consomme jusqu’à 2 charges de Bouclier du vertueux et dure 8 s par charge.

Talents Joueur contre Joueur
Implacable
Implacable
(Passif)
Passif

Durée des effets de contrôle subis réduite de 20%. Ne se cumule pas avec d’autres effets similaires.

Gardé par la Lumière
Gardé par la Lumière
(Passif)
Passif

Éclair lumineux réduit les dégâts subis par la cible de 10% pendant 6 s. Cumulable jusqu’à 2 fois.

Jugement des purs
Jugement des purs
(Passif)
Passif

Chaque fois que vous utilisez Jugement sur un ennemi, un allié distant de moins de 40 mètres reçoit 794 points de vie.

70
Gardien de la reine oubliée
Gardien de la reine oubliée
(40 m de portée, Instantané, 3 min de recharge)
40 m de portée
Instantané
3 min de recharge

Imprègne la cible de l’esprit de la reine oubliée, ce qui la rend insensible à tous les dégâts pendant 10 s.

Implacable
Implacable
(Passif)
Passif

Durée des effets de contrôle subis réduite de 20%. Ne se cumule pas avec d’autres effets similaires.

Gardé par la Lumière
Gardé par la Lumière
(Passif)
Passif

Éclair lumineux réduit les dégâts subis par la cible de 10% pendant 6 s. Cumulable jusqu’à 2 fois.

Jugement des purs
Jugement des purs
(Passif)
Passif

Chaque fois que vous utilisez Jugement sur un ennemi, un allié distant de moins de 40 mètres reçoit 794 points de vie.

70
Gardien de la reine oubliée
Gardien de la reine oubliée
(40 m de portée, Instantané, 3 min de recharge)
40 m de portée
Instantané
3 min de recharge

Imprègne la cible de l’esprit de la reine oubliée, ce qui la rend insensible à tous les dégâts pendant 10 s.

Implacable
Implacable
(Passif)
Passif

Durée des effets de contrôle subis réduite de 20%. Ne se cumule pas avec d’autres effets similaires.

Gardé par la Lumière
Gardé par la Lumière
(Passif)
Passif

Éclair lumineux réduit les dégâts subis par la cible de 10% pendant 6 s. Cumulable jusqu’à 2 fois.

Jugement des purs
Jugement des purs
(Passif)
Passif

Chaque fois que vous utilisez Jugement sur un ennemi, un allié distant de moins de 40 mètres reçoit 794 points de vie.

70
Gardien de la reine oubliée
Gardien de la reine oubliée
(40 m de portée, Instantané, 3 min de recharge)
40 m de portée
Instantané
3 min de recharge

Imprègne la cible de l’esprit de la reine oubliée, ce qui la rend insensible à tous les dégâts pendant 10 s.

Talents pour la spécialisation Vindicte
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Vindicte
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Sacré
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Sacré
Talents Joueur contre Joueur
Progression des raids
Voir l’historique des raids
RdR
3/7
43%
Normal
7/7
100%
Héroïque
7/7
100%
Mythique
0/7
0%
Le Cauchemar d’émeraude
RdR
3/7
43%
0 xNythendra
1 xElerethe Ranfarouche
1 xIl’gynoth, le Cœur de la Corruption
0 xUrsoc
0 xDragons du Cauchemar
0 xCénarius
1 xXavius
Le Cauchemar d’émeraude
Normal
7/7
100%
5 xNythendra
4 xElerethe Ranfarouche
5 xIl’gynoth, le Cœur de la Corruption
4 xUrsoc
4 xDragons du Cauchemar
3 xCénarius
3 xXavius
Le Cauchemar d’émeraude
Héroïque
7/7
100%
12 xNythendra
9 xElerethe Ranfarouche
10 xIl’gynoth, le Cœur de la Corruption
9 xUrsoc
10 xDragons du Cauchemar
9 xCénarius
7 xXavius
Le Cauchemar d’émeraude
Mythique
0/7
0%
0 xNythendra
0 xElerethe Ranfarouche
0 xIl’gynoth, le Cœur de la Corruption
0 xUrsoc
0 xDragons du Cauchemar
0 xCénarius
0 xXavius
RdR
0/3
0%
Normal
3/3
100%
Héroïque
2/3
67%
Mythique
0/3
0%
Le Jugement des Valeureux
RdR
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
Le Jugement des Valeureux
Normal
3/3
100%
3 xOdyn
1 xGuarm
1 xHelya
Le Jugement des Valeureux
Héroïque
2/3
67%
1 xOdyn
1 xGuarm
0 xHelya
Le Jugement des Valeureux
Mythique
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
RdR
0/10
0%
Normal
10/10
100%
Héroïque
6/10
60%
Mythique
0/10
0%
Palais Sacrenuit
RdR
0/10
0%
0 xSkorpyron
0 xAnomalie chronomatique
0 xTrilliax
0 xSorcelame Aluriel
0 xTichondrius
0 xKrosus
0 xGrand botaniste Tel’arn
0 xEtraeus, l’augure stellaire
0 xGrande magistrice Élisande
0 xGul’dan
Palais Sacrenuit
Normal
10/10
100%
4 xSkorpyron
4 xAnomalie chronomatique
4 xTrilliax
3 xSorcelame Aluriel
2 xTichondrius
3 xKrosus
2 xGrand botaniste Tel’arn
3 xEtraeus, l’augure stellaire
2 xGrande magistrice Élisande
1 xGul’dan
Palais Sacrenuit
Héroïque
6/10
60%
7 xSkorpyron
7 xAnomalie chronomatique
5 xTrilliax
0 xSorcelame Aluriel
1 xTichondrius
2 xKrosus
0 xGrand botaniste Tel’arn
2 xEtraeus, l’augure stellaire
0 xGrande magistrice Élisande
0 xGul’dan
Palais Sacrenuit
Mythique
0/10
0%
0 xSkorpyron
0 xAnomalie chronomatique
0 xTrilliax
0 xSorcelame Aluriel
0 xTichondrius
0 xKrosus
0 xGrand botaniste Tel’arn
0 xEtraeus, l’augure stellaire
0 xGrande magistrice Élisande
0 xGul’dan
RdR
0/9
0%
Normal
0/9
0%
Héroïque
0/9
0%
Mythique
0/9
0%
Tombe de Sargeras
RdR
0/9
0%
0 xGoroth
0 xInquisition démoniaque
0 xHarjatan
0 xSœurs de la Lune
0 xMaîtresse Sassz'ine
0 xL’Hôte désolé
0 xDamoiselle de vigilance
0 xAvatar déchu
0 xKil’jaeden
Tombe de Sargeras
Normal
0/9
0%
0 xGoroth
0 xInquisition démoniaque
0 xHarjatan
0 xSœurs de la Lune
0 xMaîtresse Sassz'ine
0 xL’Hôte désolé
0 xDamoiselle de vigilance
0 xAvatar déchu
0 xKil’jaeden
Tombe de Sargeras
Héroïque
0/9
0%
0 xGoroth
0 xInquisition démoniaque
0 xHarjatan
0 xSœurs de la Lune
0 xMaîtresse Sassz'ine
0 xL’Hôte désolé
0 xDamoiselle de vigilance
0 xAvatar déchu
0 xKil’jaeden
Tombe de Sargeras
Mythique
0/9
0%
0 xGoroth
0 xInquisition démoniaque
0 xHarjatan
0 xSœurs de la Lune
0 xMaîtresse Sassz'ine
0 xL’Hôte désolé
0 xDamoiselle de vigilance
0 xAvatar déchu
0 xKil’jaeden
RdR
0/11
0%
Normal
0/11
0%
Héroïque
0/11
0%
Mythique
0/11
0%
Antorus, le Trône ardent
RdR
0/11
0%
0 xBrise-monde garothi
0 xMolosses de Sargeras
0 xHaut-commandement antoréen
0 xHasabel la Garde-portail
0 xLa défense d’Eonar
0 xImonar le Chasseur d’âmes
0 xKin’garoth
0 xVarimathras
0 xSabbat des shivarra
0 xAggramar
0 xArgus l’Annihilateur
Antorus, le Trône ardent
Normal
0/11
0%
0 xBrise-monde garothi
0 xMolosses de Sargeras
0 xHaut-commandement antoréen
0 xHasabel la Garde-portail
0 xLa défense d’Eonar
0 xImonar le Chasseur d’âmes
0 xKin’garoth
0 xVarimathras
0 xSabbat des shivarra
0 xAggramar
0 xArgus l’Annihilateur
Antorus, le Trône ardent
Héroïque
0/11
0%
0 xBrise-monde garothi
0 xMolosses de Sargeras
0 xHaut-commandement antoréen
0 xHasabel la Garde-portail
0 xLa défense d’Eonar
0 xImonar le Chasseur d’âmes
0 xKin’garoth
0 xVarimathras
0 xSabbat des shivarra
0 xAggramar
0 xArgus l’Annihilateur
Antorus, le Trône ardent
Mythique
0/11
0%
0 xBrise-monde garothi
0 xMolosses de Sargeras
0 xHaut-commandement antoréen
0 xHasabel la Garde-portail
0 xLa défense d’Eonar
0 xImonar le Chasseur d’âmes
0 xKin’garoth
0 xVarimathras
0 xSabbat des shivarra
0 xAggramar
0 xArgus l’Annihilateur
Joueur contre Joueur
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Honneur
Niveau 3
Victoires honorables
12,050
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Honneur
Niveau 3
Victoires honorables
12,050
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
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Laissez votre empreinte sur le champ de bataille lors d’une saison JcJ, et vos glorieux exploits seront consignés ici.
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