Casque sombrenuit

  • Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 855
  • Transmogrifié(e) en :
    Mâchoire de répudiation
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Tête
  • 561 armure
  • +1427 force ou intelligence
  • +2140 endurance
  • +948 hâte
  • +448 maîtrise
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 25 14 2

Pendentif d'An'she

  • De guerre
  • Niveau d’objet 860
  • Lié quand ramassé
  • Divers Cou
  • +1261 endurance
  • +789 coup critique
  • +1513 hâte
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 14 93 69

Plaques d'épaule sombrenuit

  • Niveau d’objet 855
  • Transmogrifié(e) en :
    Plaques d'épaule de seigneur ymirjar sanctifiées
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Épaule
  • 518 armure
  • +1070 force ou intelligence
  • +1605 endurance
  • +613 hâte
  • +434 maîtrise
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 25 32 86

Cape du marcherêve

  • Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 875
  • Transmogrifié(e) en :
    Pelisse cachée
  • Lié quand ramassé
  • Dos
  • 142 armure
  • +967 agilité ou force ou intelligence
  • +1450 endurance
  • +604 hâte
  • +242 maîtrise
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 24 76 34

Cuirasse à la trempe de tempête de l’éclair de feu

  • Déterminé
  • Niveau d’objet 850
  • Transmogrifié(e) en :
    Harnois de bataille de seigneur ymirjar sanctifié
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Torse
  • 683 armure
  • +1362 force ou intelligence
  • +2042 endurance
  • +489 coup critique
  • +881 hâte
    • Châsse prismatique
    • Durabilité 165 / 165
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 7 57 47

Harnais de bagarreur

  • Niveau d’objet 1
  • Lié quand équipé
  • Divers Chemise
    • Prix de vente : 1
Tabard (emplacement vide)

Menottes de carnage de Mannoroth

  • Niveau d’objet 940
  • Transmogrifié(e) en :
    Brassards de Nar'thalas
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé: Légendaire de Legion (1)
  • Plaques Poignets
  • 364 armure
  • +1772 force
  • +2658 endurance
  • +462 hâte
  • +771 polyvalence
  • +617 maîtrise
  • Équipé : Vous récupérez 1% de votre maximum de points de vie chaque fois que vous dépensez 10 points de rage.
  • "Venez, gorgez-vous de mon sang, et bientôt vous festoierez de celui de vos ennemis."
    • Durabilité 70 / 70
    • Classes : Guerrier
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 47 14 84

Gantelets pierre-grise

  • De guerre
  • Niveau d’objet 860
  • Transmogrifié(e) en :
    Gantelets de seigneur ymirjar sanctifiés
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Mains
  • 436 armure
  • +1121 force ou intelligence
  • +1681 endurance
  • +304 coup critique
  • +762 hâte
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 17 8 64

Plates de taille marquées par l'énergie tellurique

  • De guerre
  • Niveau d’objet 865
  • Transmogrifié(e) en :
    Grande ceinture de mâche-chair
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Taille
  • 397 armure
  • +1174 force ou intelligence
  • +1762 endurance
  • +311 coup critique
  • +777 maîtrise
    • Châsse prismatique
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 16 49 81

Garde-jambes des fardeaux illusoires

  • Mythique
  • Niveau d’objet 865
  • Transmogrifié(e) en :
    Cuissards colossaux en plaques de dragon
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Jambes
  • 617 armure
  • +1566 force ou intelligence
  • +2349 endurance
  • +973 coup critique
  • +476 hâte
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 39 56 29

Bottes pierre-grise

  • Niveau d’objet 855
  • Transmogrifié(e) en :
    Bottines fracasse-lame
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Pieds
  • 474 armure
  • +1070 force ou intelligence
  • +1605 endurance
  • +321 coup critique
  • +725 hâte
    • Châsse prismatique
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 25 90 14

Bague du marcherêve

  • Niveau d’objet 860
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +1261 endurance
  • +1447 hâte
  • +854 maîtrise
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 22 22 60

Bague d'An'she

  • De guerre
  • Niveau d’objet 860
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +1261 endurance
  • +986 coup critique
  • +1315 hâte
  • +394 ponction
    • Châsse prismatique
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 22 6 35

Cristal de mana drainé

  • Niveau d’objet 840
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +1179 force
  • +943 polyvalence
  • "Même vide de mana, il garde une certaine puissance."
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 29 85 92

Charme runefer

  • Niveau d’objet 845
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +1236 force
  • +961 maîtrise
    • Châsse prismatique
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 29 19 75

Epées de guerre des Valarjar

  • Fureur d’Odyn
  • Niveau d’objet 891
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Epée À deux mains
  • Vitesse 3,60 9 833 - 14 752 Dégâts
  • (3 414 dégâts par seconde)
  • +1995 force
  • +2993 endurance
  • +812 coup critique
  • +780 maîtrise
  • Équipé : Confère la technique Fureur d’Odyn qui inflige d’importants dégâts de Feu aux ennemis proches.
  • "La trahison de Helya ne sera jamais pardonnée. Puisse-t-elle pourrir sous l'écume, bien loin des salles des Valeureux !"
    • Prix de vente : 233 4 61

Epées de guerre des Valarjar

  • Courroux de Helya
  • Niveau d’objet 891
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Epée À deux mains
  • Vitesse 3,60 9 833 - 14 752 Dégâts
  • (3 414 dégâts par seconde)
  • +1995 force
  • +2993 endurance
  • +812 coup critique
  • +780 maîtrise
  • "En vérité, c'est la puissance de Helya qui confère leur splendeur à ces armes. Une puissance mâtinée de haine qui vient se heurter sans relâche à l'esprit d'Odyn. La tension qui règne entre ces deux énergies restera éternellement ancrée dans ces lames…"
    • Prix de vente : 234 87 6
3,458,487
Vie
100
Rage
29,579
Force
50,123
Endurance
19%
Coup critique
26%
Hâte
32%
Maîtrise
4%
Polyvalence
Talents
Armes
Un maître endurci dans l’art du combat avec des armes à deux mains, qui associe mobilité et frappes surpuissantes pour mettre ses adversaires au tapis.
Fureur
Un furieux berserker maniant une arme dans chaque main, qui utilise une multitude d’attaques pour tailler ses adversaires en pièces.
Protection
Un protecteur fidèle, qui utilise un bouclier pour sa propre sauvegarde et celle de ses alliés.
Afficher dans le calculateur de talents
Armes
Un maître endurci dans l’art du combat avec des armes à deux mains, qui associe mobilité et frappes surpuissantes pour mettre ses adversaires au tapis.
15
Audace
Audace
(Passif)
Passif

Le coût en rage de vos techniques est réduit de 10%.
30
Doublement
Doublement
(Passif)
Passif

Augmente le maximum de charges de Charge de 1 et réduit son temps de recharge de 3 s.
45
Trauma
Trauma
(Passif)
Passif

Heurtoir, Tourbillon et Exécution font saigner la cible, ce qui lui inflige 25% de dégâts supplémentaires en 6 s. Les utilisations répétées cumulent les augmentations de dégâts.
60
Marche bondissante
Marche bondissante
(Passif)
Passif

Réduit le temps de recharge de Bond héroïque de 15 s. De plus, Bond héroïque augmente votre vitesse de déplacement de 70% pendant 3 s.
75
Ferveur du combat
Ferveur du combat
(Passif)
Passif

Tourbillon inflige 80% de dégâts supplémentaires à la cible principale.
90
Mise à mort
Mise à mort
(Passif)
Passif

100
Frappes d’opportunité
Frappes d’opportunité
(Passif)
Passif

En fonction du nombre de points de vie perdus par la cible, vos techniques de mêlée ont jusqu’à 60% de chances de déclencher une attaque supplémentaire qui inflige 32 312 points de dégâts physiques et génère 5 points de rage.
Afficher dans le calculateur de talents
Fureur
Un furieux berserker maniant une arme dans chaque main, qui utilise une multitude d’attaques pour tailler ses adversaires en pièces.
15
Rage infinie
Rage infinie
(Passif)
Passif

Votre attaque automatique génère 30% de rage supplémentaire.
30
Doublement
Doublement
(Passif)
Passif

Augmente le maximum de charges de Charge de 1 et réduit son temps de recharge de 3 s.
45
Boulet de démolition
Boulet de démolition
(Passif)
Passif

Vos attaques ont une chance de permettre à votre prochain Tourbillon d’infliger 250% de dégâts en plus.
60
Charge furieuse
Charge furieuse
(Passif)
Passif

Charge augmente également les soins de votre prochaine technique Sanguinaire de 300%.
75
Berserker écumant
Berserker écumant
(Passif)
Passif

Lorsque vous atteignez 100 points de rage, vos dégâts sont augmentés de 15% et votre vitesse de déplacement de 30% pendant 6 s.
90
Rage intérieure
Rage intérieure
(Passif)
Passif

Coup déchaîné ne nécessite plus Enrager et inflige 150% de dégâts supplémentaires, mais son temps de recharge est désormais de 4,5 s.
100
Fougue téméraire
Fougue téméraire
(Passif)
Passif

Cri de bataille dure 2 s de plus et génère 100 points de rage.
Afficher dans le calculateur de talents
Protection
Un protecteur fidèle, qui utilise un bouclier pour sa propre sauvegarde et celle de ses alliés.
15
Onde de choc
Onde de choc
(Instantanée, 40 s. de recharge)
Instantanée
40 s. de recharge

Projette dans un cône devant vous une onde de force qui inflige 9 400 points de dégâts et étourdit les ennemis à moins de 10 mètres pendant 3 s. Le temps de recharge est réduit de 20 s si l’onde touche au moins 3 cibles.
30
Présence inspirante
Présence inspirante
(Passif)
Passif

Vous inspirez les membres de votre groupe ou de votre raid à moins de 60 mètres, les soignant pour 3% de tous les dégâts qu’ils infligent.
45
Regain de fureur
Regain de fureur
(Passif)
Passif

Dur au mal vous fait également enrager, ce qui augmente les dégâts que vous infligez de 10% pendant 6 s.
60
Tonnerre crépitant
Tonnerre crépitant
(Passif)
Passif

Augmente le rayon d’effet de Coup de tonnerre de 50%.
75
Indomptable
Indomptable
(Passif)
Passif

Augmente votre maximum de points de vie de 20% et l’effet maximum de Dur au mal de 20%.
90
Vengeance
Vengeance
(Passif)
Passif

Dur au mal réduit de 35% le coût en rage de votre prochaine Revanche. Revanche réduit de 35% le coût en rage de votre prochain Dur au mal.
100
Ravageur
Ravageur
(40 m. de portée, Instantanée, 1 min de recharge)
40 m. de portée
Instantanée
1 min de recharge

Lance vers l’emplacement ciblé une arme tourbillonnante qui inflige 467 544 points de dégâts aux ennemis à moins de 8 mètres en 6,8 s.
Choisissez une spécialisation
Armes
Un maître endurci dans l’art du combat avec des armes à deux mains, qui associe mobilité et frappes surpuissantes pour mettre ses adversaires au tapis.
Fureur
Un furieux berserker maniant une arme dans chaque main, qui utilise une multitude d’attaques pour tailler ses adversaires en pièces.
Protection
Un protecteur fidèle, qui utilise un bouclier pour sa propre sauvegarde et celle de ses alliés.
Talents
Afficher dans le calculateur de talents
Armes
Un maître endurci dans l’art du combat avec des armes à deux mains, qui associe mobilité et frappes surpuissantes pour mettre ses adversaires au tapis.
15
Audace
Audace
(Passif)
Passif

Le coût en rage de vos techniques est réduit de 10%.
30
Doublement
Doublement
(Passif)
Passif

Augmente le maximum de charges de Charge de 1 et réduit son temps de recharge de 3 s.
45
Trauma
Trauma
(Passif)
Passif

Heurtoir, Tourbillon et Exécution font saigner la cible, ce qui lui inflige 25% de dégâts supplémentaires en 6 s. Les utilisations répétées cumulent les augmentations de dégâts.
60
Marche bondissante
Marche bondissante
(Passif)
Passif

Réduit le temps de recharge de Bond héroïque de 15 s. De plus, Bond héroïque augmente votre vitesse de déplacement de 70% pendant 3 s.
75
Ferveur du combat
Ferveur du combat
(Passif)
Passif

Tourbillon inflige 80% de dégâts supplémentaires à la cible principale.
90
Mise à mort
Mise à mort
(Passif)
Passif

100
Frappes d’opportunité
Frappes d’opportunité
(Passif)
Passif

En fonction du nombre de points de vie perdus par la cible, vos techniques de mêlée ont jusqu’à 60% de chances de déclencher une attaque supplémentaire qui inflige 32 312 points de dégâts physiques et génère 5 points de rage.
Armes
Un maître endurci dans l’art du combat avec des armes à deux mains, qui associe mobilité et frappes surpuissantes pour mettre ses adversaires au tapis.
15
Audace
Audace
(Passif)
Passif

Le coût en rage de vos techniques est réduit de 10%.
30
Doublement
Doublement
(Passif)
Passif

Augmente le maximum de charges de Charge de 1 et réduit son temps de recharge de 3 s.
45
Trauma
Trauma
(Passif)
Passif

Heurtoir, Tourbillon et Exécution font saigner la cible, ce qui lui inflige 25% de dégâts supplémentaires en 6 s. Les utilisations répétées cumulent les augmentations de dégâts.
60
Marche bondissante
Marche bondissante
(Passif)
Passif

Réduit le temps de recharge de Bond héroïque de 15 s. De plus, Bond héroïque augmente votre vitesse de déplacement de 70% pendant 3 s.
75
Ferveur du combat
Ferveur du combat
(Passif)
Passif

Tourbillon inflige 80% de dégâts supplémentaires à la cible principale.
90
Mise à mort
Mise à mort
(Passif)
Passif

100
Frappes d’opportunité
Frappes d’opportunité
(Passif)
Passif

En fonction du nombre de points de vie perdus par la cible, vos techniques de mêlée ont jusqu’à 60% de chances de déclencher une attaque supplémentaire qui inflige 32 312 points de dégâts physiques et génère 5 points de rage.
Talents
Afficher dans le calculateur de talents
Fureur
Un furieux berserker maniant une arme dans chaque main, qui utilise une multitude d’attaques pour tailler ses adversaires en pièces.
15
Rage infinie
Rage infinie
(Passif)
Passif

Votre attaque automatique génère 30% de rage supplémentaire.
30
Doublement
Doublement
(Passif)
Passif

Augmente le maximum de charges de Charge de 1 et réduit son temps de recharge de 3 s.
45
Boulet de démolition
Boulet de démolition
(Passif)
Passif

Vos attaques ont une chance de permettre à votre prochain Tourbillon d’infliger 250% de dégâts en plus.
60
Charge furieuse
Charge furieuse
(Passif)
Passif

Charge augmente également les soins de votre prochaine technique Sanguinaire de 300%.
75
Berserker écumant
Berserker écumant
(Passif)
Passif

Lorsque vous atteignez 100 points de rage, vos dégâts sont augmentés de 15% et votre vitesse de déplacement de 30% pendant 6 s.
90
Rage intérieure
Rage intérieure
(Passif)
Passif

Coup déchaîné ne nécessite plus Enrager et inflige 150% de dégâts supplémentaires, mais son temps de recharge est désormais de 4,5 s.
100
Fougue téméraire
Fougue téméraire
(Passif)
Passif

Cri de bataille dure 2 s de plus et génère 100 points de rage.
Fureur
Un furieux berserker maniant une arme dans chaque main, qui utilise une multitude d’attaques pour tailler ses adversaires en pièces.
15
Rage infinie
Rage infinie
(Passif)
Passif

Votre attaque automatique génère 30% de rage supplémentaire.
30
Doublement
Doublement
(Passif)
Passif

Augmente le maximum de charges de Charge de 1 et réduit son temps de recharge de 3 s.
45
Boulet de démolition
Boulet de démolition
(Passif)
Passif

Vos attaques ont une chance de permettre à votre prochain Tourbillon d’infliger 250% de dégâts en plus.
60
Charge furieuse
Charge furieuse
(Passif)
Passif

Charge augmente également les soins de votre prochaine technique Sanguinaire de 300%.
75
Berserker écumant
Berserker écumant
(Passif)
Passif

Lorsque vous atteignez 100 points de rage, vos dégâts sont augmentés de 15% et votre vitesse de déplacement de 30% pendant 6 s.
90
Rage intérieure
Rage intérieure
(Passif)
Passif

Coup déchaîné ne nécessite plus Enrager et inflige 150% de dégâts supplémentaires, mais son temps de recharge est désormais de 4,5 s.
100
Fougue téméraire
Fougue téméraire
(Passif)
Passif

Cri de bataille dure 2 s de plus et génère 100 points de rage.
Talents
Afficher dans le calculateur de talents
Protection
Un protecteur fidèle, qui utilise un bouclier pour sa propre sauvegarde et celle de ses alliés.
15
Onde de choc
Onde de choc
(Instantanée, 40 s. de recharge)
Instantanée
40 s. de recharge

Projette dans un cône devant vous une onde de force qui inflige 9 400 points de dégâts et étourdit les ennemis à moins de 10 mètres pendant 3 s. Le temps de recharge est réduit de 20 s si l’onde touche au moins 3 cibles.
30
Présence inspirante
Présence inspirante
(Passif)
Passif

Vous inspirez les membres de votre groupe ou de votre raid à moins de 60 mètres, les soignant pour 3% de tous les dégâts qu’ils infligent.
45
Regain de fureur
Regain de fureur
(Passif)
Passif

Dur au mal vous fait également enrager, ce qui augmente les dégâts que vous infligez de 10% pendant 6 s.
60
Tonnerre crépitant
Tonnerre crépitant
(Passif)
Passif

Augmente le rayon d’effet de Coup de tonnerre de 50%.
75
Indomptable
Indomptable
(Passif)
Passif

Augmente votre maximum de points de vie de 20% et l’effet maximum de Dur au mal de 20%.
90
Vengeance
Vengeance
(Passif)
Passif

Dur au mal réduit de 35% le coût en rage de votre prochaine Revanche. Revanche réduit de 35% le coût en rage de votre prochain Dur au mal.
100
Ravageur
Ravageur
(40 m. de portée, Instantanée, 1 min de recharge)
40 m. de portée
Instantanée
1 min de recharge

Lance vers l’emplacement ciblé une arme tourbillonnante qui inflige 467 544 points de dégâts aux ennemis à moins de 8 mètres en 6,8 s.
Protection
Un protecteur fidèle, qui utilise un bouclier pour sa propre sauvegarde et celle de ses alliés.
15
Onde de choc
Onde de choc
(Instantanée, 40 s. de recharge)
Instantanée
40 s. de recharge

Projette dans un cône devant vous une onde de force qui inflige 9 400 points de dégâts et étourdit les ennemis à moins de 10 mètres pendant 3 s. Le temps de recharge est réduit de 20 s si l’onde touche au moins 3 cibles.
30
Présence inspirante
Présence inspirante
(Passif)
Passif

Vous inspirez les membres de votre groupe ou de votre raid à moins de 60 mètres, les soignant pour 3% de tous les dégâts qu’ils infligent.
45
Regain de fureur
Regain de fureur
(Passif)
Passif

Dur au mal vous fait également enrager, ce qui augmente les dégâts que vous infligez de 10% pendant 6 s.
60
Tonnerre crépitant
Tonnerre crépitant
(Passif)
Passif

Augmente le rayon d’effet de Coup de tonnerre de 50%.
75
Indomptable
Indomptable
(Passif)
Passif

Augmente votre maximum de points de vie de 20% et l’effet maximum de Dur au mal de 20%.
90
Vengeance
Vengeance
(Passif)
Passif

Dur au mal réduit de 35% le coût en rage de votre prochaine Revanche. Revanche réduit de 35% le coût en rage de votre prochain Dur au mal.
100
Ravageur
Ravageur
(40 m. de portée, Instantanée, 1 min de recharge)
40 m. de portée
Instantanée
1 min de recharge

Lance vers l’emplacement ciblé une arme tourbillonnante qui inflige 467 544 points de dégâts aux ennemis à moins de 8 mètres en 6,8 s.
Progression des raids de Legion
Voir l’historique des raids
RdR
0/7
0%
Normal
0/7
0%
Héroïque
0/7
0%
Mythique
0/7
0%
Le Cauchemar d’émeraude
RdR
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Ranfarouche
0 x
Il’gynoth, le Cœur de la Corruption
0 x
Ursoc
0 x
Dragons du Cauchemar
0 x
Cénarius
0 x
Xavius
Le Cauchemar d’émeraude
Normal
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Ranfarouche
0 x
Il’gynoth, le Cœur de la Corruption
0 x
Ursoc
0 x
Dragons du Cauchemar
0 x
Cénarius
0 x
Xavius
Le Cauchemar d’émeraude
Héroïque
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Ranfarouche
0 x
Il’gynoth, le Cœur de la Corruption
0 x
Ursoc
0 x
Dragons du Cauchemar
0 x
Cénarius
0 x
Xavius
Le Cauchemar d’émeraude
Mythique
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Ranfarouche
0 x
Il’gynoth, le Cœur de la Corruption
0 x
Ursoc
0 x
Dragons du Cauchemar
0 x
Cénarius
0 x
Xavius
RdR
0/3
0%
Normal
0/3
0%
Héroïque
0/3
0%
Mythique
0/3
0%
Le Jugement des Valeureux
RdR
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Le Jugement des Valeureux
Normal
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Le Jugement des Valeureux
Héroïque
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Le Jugement des Valeureux
Mythique
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
RdR
0/10
0%
Normal
0/10
0%
Héroïque
0/10
0%
Mythique
0/10
0%
Palais Sacrenuit
RdR
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalie chronomatique
0 x
Trilliax
0 x
Sorcelame Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Grand botaniste Tel’arn
0 x
Etraeus, l’augure stellaire
0 x
Grande magistrice Élisande
0 x
Gul’dan
Palais Sacrenuit
Normal
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalie chronomatique
0 x
Trilliax
0 x
Sorcelame Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Grand botaniste Tel’arn
0 x
Etraeus, l’augure stellaire
0 x
Grande magistrice Élisande
0 x
Gul’dan
Palais Sacrenuit
Héroïque
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalie chronomatique
0 x
Trilliax
0 x
Sorcelame Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Grand botaniste Tel’arn
0 x
Etraeus, l’augure stellaire
0 x
Grande magistrice Élisande
0 x
Gul’dan
Palais Sacrenuit
Mythique
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalie chronomatique
0 x
Trilliax
0 x
Sorcelame Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Grand botaniste Tel’arn
0 x
Etraeus, l’augure stellaire
0 x
Grande magistrice Élisande
0 x
Gul’dan
Joueur contre Joueur
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Prestige
Niveau 0
Honneur
Niveau 14
Victoires honorables
12,069
0
2c2
Cote
0
3c3
Cote
0
Champs de bataille
Cote