Coiffure de Mantelours

Chaîne du Vol vert

  • Mythique 15 Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 970
  • Lié quand ramassé
  • Divers Cou
  • +3515 endurance
  • +1410 coup critique
  • +3076 maîtrise
    • Enchanté : Marque du soldat aguerri
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 18 88

Garde-épaules de la Légion dominatrice

  • Mythique 15 Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 975
  • Transmogrifié(e) en :
    Ramure du cycle
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Épaule
  • 374 armure
  • +3274 agilité ou intelligence
  • +4911 endurance
  • +1137 hâte
  • +503 maîtrise
    • +200 à la Maîtrise
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 29 87 23

Cape de Mantelours

Harnais de Mantelours

Chemise (emplacement vide)

Tabard de la force brute

  • Niveau d’objet 1
  • Transmogrifié(e) en :
    Tabard du gladiateur orgueilleux
  • Lié quand ramassé
  • Divers Tabard

Intuition d'Oneth

  • Niveau d’objet 1 000
  • Transmogrifié(e) en :
    Brassards du cercle
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé: Légendaire de Legion (1)
  • Cuir Poignets
  • 237 armure
  • +3099 agilité ou intelligence
  • +4649 endurance
  • +772 coup critique
  • +579 hâte
  • Équipé : Éruption stellaire a 20% de chances d’annuler le coût de Météores et inversement.
  • "Ou « Arrogance d'Oneth », si Aglaya avait eu son mot à dire."
    • Durabilité 70 / 70
    • Classes : Druide
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 47 99 98

Pattes de Mantelours

Cordelette de l'étau de mort

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 955
  • Transmogrifié(e) en :
    Sangle du cycle
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Taille
  • 262 armure
  • +2717 agilité ou intelligence
  • +4076 endurance
  • +870 hâte
  • +652 maîtrise
    • +200 à la Maîtrise
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 32 99 36

Pantalon en peau de traqueur changeant

  • Mythique 15 Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 970
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Jambes
  • 429 armure
  • +4166 agilité ou intelligence
  • +6250 endurance
  • +858 polyvalence
  • +1288 maîtrise
  • +920 évitement
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 39 79 84

Protège-tibias de l'état de coque

  • Mythique 15 Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 965
  • Transmogrifié(e) en :
    Sandales du cycle
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Pieds
  • 332 armure
  • +2983 agilité ou intelligence
  • +4475 endurance
  • +655 coup critique
  • +926 maîtrise
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 32 35 21

Alliance miteuse

  • Mythique 15 Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 965
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +3355 endurance
  • +2362 hâte
  • +1989 maîtrise
    • Enchanté : +200 à la Maîtrise
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 27 17 11

Gangressence impeccable

  • Niveau d’objet 1 000
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +4649 endurance
  • +3460 hâte
  • +1922 maîtrise
    • Enchanté : +200 à la Maîtrise
    • +200 à la Maîtrise
  • Équipé : Le temps de recharge restant de Alignement céleste est réduit de 1 s pour chaque tranche de 12 points de puissance astrale que vous dépensez.
  • "Les druides du Cercle d'émeraude manipulaient l'énergie gangrenée contenue dans cette pierre pour renforcer leur harmonisation avec la nature."
    • Classes : Druide
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 55 74 28

Prouesse de Norgannon

  • Niveau d’objet 1 000
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé: Voie des Titans (1)
  • Divers Bijou
  • +1715 maîtrise
  • Équipé : Vos sorts de dégâts ont une chance d’augmenter votre Intelligence de 11483 pendant 12 s. Commandement de Norgannon Lorsque le Panthéon vous renforce, vous obtenez 6 charges de Commandement de Norgannon pendant 15 s. Vos sorts de dégâts consomment une charge pour infliger à la cible 161332 points de dégâts d’une école de magie aléatoire.
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 53 4 27

Injecteur de catalyseur âcre

  • Mythique De guerre
  • Niveau d’objet 965
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +3781 intelligence
  • Équipé : Vos sorts de dégâts qui infligent des coups critiques ont une chance d’augmenter votre hâte, votre Maîtrise ou votre score de critique de 396 pendant 45 s, cumulable jusqu’à 5 fois. Quand n’importe quelle charge atteint 5, tous vos effets sont consommés, ce qui vous confère 4510 des trois caractéristiques pendant 12 s.
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 52 8 11

Faux d'Elune

  • Niveau d’objet 996
  • Transmogrifié(e) en :
    Réplique de l'aiguillon de grand seigneur de guerre
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Bâton À deux mains
  • Vitesse 3,60 13 895 - 18 801 Dégâts
  • (4 541 dégâts par seconde)
  • +3297 intelligence
  • +766 endurance
  • +346 coup critique
  • +332 maîtrise
  • Équipé : Confère le sort Nouvelle lune qui inflige des dégâts puis se transforme en sort plus puissant.
  • "En son sein s'agite un pouvoir qui aspire à la liberté. Contrôle et équilibre permettront peut-être de dompter le loup, mais seulement pour un temps…"
    • Prix de vente : 218 85 52
Main gauche (emplacement vide)
6,256,140
Vie
Vie
6,256,140
220,000
Mana
Mana
220,000
74,221
Intelligence
Intelligence74,221
104,269
Endurance
Endurance104,269
19%
Coup critique
Coup critique18.81%
Valeur totale :5,523
18%
Hâte
Hâte17.88%
Valeur totale :6,706
101%
Maîtrise
Maîtrise101.17%
Valeur totale :14,785
5%
Polyvalence
Polyvalence4.67%
Valeur totale :2,217
Talents de spécialisation
Équilibre
Peut prendre la forme d’un puissant sélénien qui recherche l’équilibre entre la puissance des Arcanes et la magie de la Nature pour détruire ses ennemis à distance.

Farouche
Prend la forme d’un grand félin pour infliger des dégâts de saignement et des morsures.

Restauration
Utilise la magie de la Nature pour lancer des sorts de soins sur la durée visant à maintenir ses alliés en vie.

Gardien
Prend la forme d’un ours puissant pour absorber les dégâts et protéger ses alliés.

Afficher dans le calculateur de talents
Équilibre
Peut prendre la forme d’un puissant sélénien qui recherche l’équilibre entre la puissance des Arcanes et la magie de la Nature pour détruire ses ennemis à distance.

15
Seigneur des étoiles
Seigneur des étoiles
(Passif)
Passif

Renforcement solaire et Renforcement lunaire réduisent également de 20% le temps d’incantation des sorts qu’ils affectent.

30
Transfert bestial
Transfert bestial
(Instantané, 30 s de recharge)
Instantané
30 s de recharge

Vous téléporte jusqu’à 25 mètres droit devant, active la forme de félin et augmente votre vitesse de déplacement de 50% pendant 2 s.

45
Affinité du gardien
Affinité du gardien
(Passif)
Passif

Vous gagnez : Peau épaisse Réduit les dégâts subis de 6%. Vous apprenez également : Mutilation Rosser Ferpoil Régénération frénétique

60
Typhon
Typhon
(Instantané, 30 s de recharge)
Instantané
30 s de recharge

Frappe les cibles à moins de 20 mètres devant vous avec un violent typhon, ce qui les repousse et les hébète pendant 6 s. Utilisable avec toutes les formes de druide.

75
Ame de la forêt
Ame de la forêt
(Passif)
Passif

Augmente le bonus aux dégâts de Renforcement solaire et Renforcement lunaire de 20% supplémentaires. Réduit de 20 points le coût en puissance astrale de Météores.

90
Etoiles filantes
Etoiles filantes
(Passif)
Passif

Éclat lunaire et Éclat solaire ont 10% de chances de faire s’abattre une étoile filante sur la durée, qui inflige 26 635 points de dégâts des Astres et génère 4 points de puissance astrale.

100
Dérive stellaire
Dérive stellaire
(Passif)
Passif

Augmente le rayon d’effet de Météores de 30%, ses dégâts de 50% et vous permet de lancer des sorts en vous déplaçant tant que vous restez dans sa zone d’effet.

Afficher dans le calculateur de talents
Farouche
Prend la forme d’un grand félin pour infliger des dégâts de saignement et des morsures.

15
Inspiration lunaire
Inspiration lunaire
(Passif)
Passif

Eclat lunaire peut désormais être lancé en forme de félin, génère 1 point de combo, inflige des dégâts en fonction de la puissance d’attaque et coûte 30 points d’énergie.

30
Charge sauvage
Charge sauvage
(5-25 m de portée, Instantané, 15 s de recharge)
5-25 m de portée
Instantané
15 s de recharge

Confère une technique de déplacement qui dépend de la forme du druide : Non transformé Vous volez vers la position d’un allié. Forme d’ours Vous chargez en direction d’un ennemi et l’immobilisez pendant 4 s. Forme de félin Vous bondissez derrière un ennemi et l’hébétez pendant 3 s. Forme de voyage Vous bondissez de 20 mètres en avant. Forme aquatique Augmente la vitesse de nage de 150% supplémentaires pendant 5 s.

45
Affinité du gardien
Affinité du gardien
(Passif)
Passif

Vous gagnez : Peau épaisse Réduit les dégâts subis de 6%. Vous apprenez également : Mutilation Ferpoil Régénération frénétique

60
Rossée puissante
Rossée puissante
(Allonge, Instantané, 50 s de recharge)
Allonge
Instantané
50 s de recharge

Invoque l’esprit d’Ursoc pour étourdir la cible pendant 5 s. Utilisable avec toutes les formes de druide.

75
Incarnation : Roi de la jungle
Incarnation : Roi de la jungle
(Instantané, 3 min de recharge)
Instantané
3 min de recharge

Une forme de félin améliorée qui permet une seule utilisation de Rôder en combat, permet à Lambeau et Griffure d’infliger des dégâts comme si le camouflage était actif, réduit le coût des techniques en forme de félin de 50% et augmente le maximum d’énergie de 50. Dure 30 s. Vous pouvez librement adopter cette forme de félin améliorée et la quitter pendant toute sa durée.

90
Dent de sabre
Dent de sabre
(Passif)
Passif

Morsure féroce inflige 20% de dégâts supplémentaires et réinitialise toujours la durée de Déchirure.

100
Griffes de sang
Griffes de sang
(Passif)
Passif

Lancer Rétablissement ou Sarments permet à vos 2 prochaines techniques de mêlée d’infliger 20% de dégâts supplémentaires pendant toute leur durée.

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Restauration
Utilise la magie de la Nature pour lancer des sorts de soins sur la durée visant à maintenir ses alliés en vie.

15
Protection cénarienne
Protection cénarienne
(40 m de portée, Instantané, 30 s de recharge)
Mana : 20 240
40 m de portée
Instantané
30 s de recharge

Protège une cible alliée pendant 30 s. Si elle subit des dégâts, la protection disparaît en lui rendant 470 518 points de vie en 8 s.

30
Transfert bestial
Transfert bestial
(Instantané, 30 s de recharge)
Instantané
30 s de recharge

Vous téléporte jusqu’à 20 mètres droit devant, active la forme de félin et augmente votre vitesse de déplacement de 50% pendant 2 s.

45
Affinité du gardien
Affinité du gardien
(Passif)
Passif

Vous gagnez : Peau épaisse Réduit les dégâts subis de 6%. Vous apprenez également : Mutilation Rosser Ferpoil Régénération frénétique

60
Rossée puissante
Rossée puissante
(Allonge, Instantané, 50 s de recharge)
Allonge
Instantané
50 s de recharge

Invoque l’esprit d’Ursoc pour étourdir la cible pendant 5 s. Utilisable avec toutes les formes de druide.

75
Culture
Culture
(Passif)
Passif

Lorsque Récupération soigne une cible dont les points de vie sont inférieurs à 60%, celle-ci bénéficie de Culture, qui lui rend 64 148 points de vie en 6 s.

90
Paix intérieure
Paix intérieure
(Passif)
Passif

Réduit le temps de recharge de Tranquillité de 60 s.

100
Epanouissement
Epanouissement
(Instantané, 1 min de recharge)
Instantané
1 min de recharge

Prolonge de 6 s la durée de vos effets de soins sur la durée actifs sur les cibles alliées à moins de 60 mètres.

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Gardien
Prend la forme d’un ours puissant pour absorber les dégâts et protéger ses alliés.

15
Ronces
Ronces
(Passif)
Passif

Des ronces épineuses vous protègent, absorbant et renvoyant un maximum de 7 991 points de dégâts de chaque attaque. Tant qu’Écorce est active, les ronces infligent également 10 894 points de dégâts de Nature aux ennemis proches toutes les 1 s.

30
Charge sauvage
Charge sauvage
(5-25 m de portée, Instantané, 15 s de recharge)
5-25 m de portée
Instantané
15 s de recharge

Confère une technique de déplacement qui dépend de la forme du druide : Non transformé Vous volez vers la position d’un allié. Forme d’ours Vous chargez en direction d’un ennemi et l’immobilisez pendant 4 s. Forme de félin Vous bondissez derrière un ennemi et l’hébétez pendant 3 s. Forme de voyage Vous bondissez de 20 mètres en avant. Forme aquatique Augmente la vitesse de nage de 150% supplémentaires pendant 5 s.

45
Affinité avec l’équilibre
Affinité avec l’équilibre
(Passif)
Passif

Vous gagnez : Influence astrale Augmente la portée de toutes vos techniques de 5 mètres. Vous apprenez également : Forme de sélénien Eruption stellaire Frappe lunaire Courroux solaire Eclat solaire

60
Rossée puissante
Rossée puissante
(Allonge, Instantané, 50 s de recharge)
Allonge
Instantané
50 s de recharge

Invoque l’esprit d’Ursoc pour étourdir la cible pendant 5 s. Utilisable avec toutes les formes de druide.

75
Gardien galactique
Gardien galactique
(Passif)
Passif

Infliger des dégâts a 7% de chances de déclencher un Éclat lunaire gratuit sur la cible. Quand cet effet se produit, votre prochain Éclat lunaire génère 8 points de rage et augmente de 300% les dégâts directs infligés.

90
Gardien d’Elune
Gardien d’Elune
(Passif)
Passif

Mutilation augmente la durée de votre prochain Ferpoil de 2 s ou les soins de votre prochaine Régénération frénétique de 20%.

100
Instinct sanguinaire
Instinct sanguinaire
(Passif)
Passif

Sous forme d’ours, Rosser augmente également les dégâts que vous infligez à la cible et réduit les dégâts que vous subissez d’elle de 2% par application.

Choisissez une spécialisation
Équilibre
Peut prendre la forme d’un puissant sélénien qui recherche l’équilibre entre la puissance des Arcanes et la magie de la Nature pour détruire ses ennemis à distance.

Farouche
Prend la forme d’un grand félin pour infliger des dégâts de saignement et des morsures.

Restauration
Utilise la magie de la Nature pour lancer des sorts de soins sur la durée visant à maintenir ses alliés en vie.

Gardien
Prend la forme d’un ours puissant pour absorber les dégâts et protéger ses alliés.

Talents de spécialisation
Afficher dans le calculateur de talents
Équilibre
Peut prendre la forme d’un puissant sélénien qui recherche l’équilibre entre la puissance des Arcanes et la magie de la Nature pour détruire ses ennemis à distance.

15
Seigneur des étoiles
Seigneur des étoiles
(Passif)
Passif

Renforcement solaire et Renforcement lunaire réduisent également de 20% le temps d’incantation des sorts qu’ils affectent.

30
Transfert bestial
Transfert bestial
(Instantané, 30 s de recharge)
Instantané
30 s de recharge

Vous téléporte jusqu’à 25 mètres droit devant, active la forme de félin et augmente votre vitesse de déplacement de 50% pendant 2 s.

45
Affinité du gardien
Affinité du gardien
(Passif)
Passif

Vous gagnez : Peau épaisse Réduit les dégâts subis de 6%. Vous apprenez également : Mutilation Rosser Ferpoil Régénération frénétique

60
Typhon
Typhon
(Instantané, 30 s de recharge)
Instantané
30 s de recharge

Frappe les cibles à moins de 20 mètres devant vous avec un violent typhon, ce qui les repousse et les hébète pendant 6 s. Utilisable avec toutes les formes de druide.

75
Ame de la forêt
Ame de la forêt
(Passif)
Passif

Augmente le bonus aux dégâts de Renforcement solaire et Renforcement lunaire de 20% supplémentaires. Réduit de 20 points le coût en puissance astrale de Météores.

90
Etoiles filantes
Etoiles filantes
(Passif)
Passif

Éclat lunaire et Éclat solaire ont 10% de chances de faire s’abattre une étoile filante sur la durée, qui inflige 26 635 points de dégâts des Astres et génère 4 points de puissance astrale.

100
Dérive stellaire
Dérive stellaire
(Passif)
Passif

Augmente le rayon d’effet de Météores de 30%, ses dégâts de 50% et vous permet de lancer des sorts en vous déplaçant tant que vous restez dans sa zone d’effet.

Équilibre
Peut prendre la forme d’un puissant sélénien qui recherche l’équilibre entre la puissance des Arcanes et la magie de la Nature pour détruire ses ennemis à distance.

15
Seigneur des étoiles
Seigneur des étoiles
(Passif)
Passif

Renforcement solaire et Renforcement lunaire réduisent également de 20% le temps d’incantation des sorts qu’ils affectent.

30
Transfert bestial
Transfert bestial
(Instantané, 30 s de recharge)
Instantané
30 s de recharge

Vous téléporte jusqu’à 25 mètres droit devant, active la forme de félin et augmente votre vitesse de déplacement de 50% pendant 2 s.

45
Affinité du gardien
Affinité du gardien
(Passif)
Passif

Vous gagnez : Peau épaisse Réduit les dégâts subis de 6%. Vous apprenez également : Mutilation Rosser Ferpoil Régénération frénétique

60
Typhon
Typhon
(Instantané, 30 s de recharge)
Instantané
30 s de recharge

Frappe les cibles à moins de 20 mètres devant vous avec un violent typhon, ce qui les repousse et les hébète pendant 6 s. Utilisable avec toutes les formes de druide.

75
Ame de la forêt
Ame de la forêt
(Passif)
Passif

Augmente le bonus aux dégâts de Renforcement solaire et Renforcement lunaire de 20% supplémentaires. Réduit de 20 points le coût en puissance astrale de Météores.

90
Etoiles filantes
Etoiles filantes
(Passif)
Passif

Éclat lunaire et Éclat solaire ont 10% de chances de faire s’abattre une étoile filante sur la durée, qui inflige 26 635 points de dégâts des Astres et génère 4 points de puissance astrale.

100
Dérive stellaire
Dérive stellaire
(Passif)
Passif

Augmente le rayon d’effet de Météores de 30%, ses dégâts de 50% et vous permet de lancer des sorts en vous déplaçant tant que vous restez dans sa zone d’effet.

Talents de spécialisation
Afficher dans le calculateur de talents
Farouche
Prend la forme d’un grand félin pour infliger des dégâts de saignement et des morsures.

15
Inspiration lunaire
Inspiration lunaire
(Passif)
Passif

Eclat lunaire peut désormais être lancé en forme de félin, génère 1 point de combo, inflige des dégâts en fonction de la puissance d’attaque et coûte 30 points d’énergie.

30
Charge sauvage
Charge sauvage
(5-25 m de portée, Instantané, 15 s de recharge)
5-25 m de portée
Instantané
15 s de recharge

Confère une technique de déplacement qui dépend de la forme du druide : Non transformé Vous volez vers la position d’un allié. Forme d’ours Vous chargez en direction d’un ennemi et l’immobilisez pendant 4 s. Forme de félin Vous bondissez derrière un ennemi et l’hébétez pendant 3 s. Forme de voyage Vous bondissez de 20 mètres en avant. Forme aquatique Augmente la vitesse de nage de 150% supplémentaires pendant 5 s.

45
Affinité du gardien
Affinité du gardien
(Passif)
Passif

Vous gagnez : Peau épaisse Réduit les dégâts subis de 6%. Vous apprenez également : Mutilation Ferpoil Régénération frénétique

60
Rossée puissante
Rossée puissante
(Allonge, Instantané, 50 s de recharge)
Allonge
Instantané
50 s de recharge

Invoque l’esprit d’Ursoc pour étourdir la cible pendant 5 s. Utilisable avec toutes les formes de druide.

75
Incarnation : Roi de la jungle
Incarnation : Roi de la jungle
(Instantané, 3 min de recharge)
Instantané
3 min de recharge

Une forme de félin améliorée qui permet une seule utilisation de Rôder en combat, permet à Lambeau et Griffure d’infliger des dégâts comme si le camouflage était actif, réduit le coût des techniques en forme de félin de 50% et augmente le maximum d’énergie de 50. Dure 30 s. Vous pouvez librement adopter cette forme de félin améliorée et la quitter pendant toute sa durée.

90
Dent de sabre
Dent de sabre
(Passif)
Passif

Morsure féroce inflige 20% de dégâts supplémentaires et réinitialise toujours la durée de Déchirure.

100
Griffes de sang
Griffes de sang
(Passif)
Passif

Lancer Rétablissement ou Sarments permet à vos 2 prochaines techniques de mêlée d’infliger 20% de dégâts supplémentaires pendant toute leur durée.

Farouche
Prend la forme d’un grand félin pour infliger des dégâts de saignement et des morsures.

15
Inspiration lunaire
Inspiration lunaire
(Passif)
Passif

Eclat lunaire peut désormais être lancé en forme de félin, génère 1 point de combo, inflige des dégâts en fonction de la puissance d’attaque et coûte 30 points d’énergie.

30
Charge sauvage
Charge sauvage
(5-25 m de portée, Instantané, 15 s de recharge)
5-25 m de portée
Instantané
15 s de recharge

Confère une technique de déplacement qui dépend de la forme du druide : Non transformé Vous volez vers la position d’un allié. Forme d’ours Vous chargez en direction d’un ennemi et l’immobilisez pendant 4 s. Forme de félin Vous bondissez derrière un ennemi et l’hébétez pendant 3 s. Forme de voyage Vous bondissez de 20 mètres en avant. Forme aquatique Augmente la vitesse de nage de 150% supplémentaires pendant 5 s.

45
Affinité du gardien
Affinité du gardien
(Passif)
Passif

Vous gagnez : Peau épaisse Réduit les dégâts subis de 6%. Vous apprenez également : Mutilation Ferpoil Régénération frénétique

60
Rossée puissante
Rossée puissante
(Allonge, Instantané, 50 s de recharge)
Allonge
Instantané
50 s de recharge

Invoque l’esprit d’Ursoc pour étourdir la cible pendant 5 s. Utilisable avec toutes les formes de druide.

75
Incarnation : Roi de la jungle
Incarnation : Roi de la jungle
(Instantané, 3 min de recharge)
Instantané
3 min de recharge

Une forme de félin améliorée qui permet une seule utilisation de Rôder en combat, permet à Lambeau et Griffure d’infliger des dégâts comme si le camouflage était actif, réduit le coût des techniques en forme de félin de 50% et augmente le maximum d’énergie de 50. Dure 30 s. Vous pouvez librement adopter cette forme de félin améliorée et la quitter pendant toute sa durée.

90
Dent de sabre
Dent de sabre
(Passif)
Passif

Morsure féroce inflige 20% de dégâts supplémentaires et réinitialise toujours la durée de Déchirure.

100
Griffes de sang
Griffes de sang
(Passif)
Passif

Lancer Rétablissement ou Sarments permet à vos 2 prochaines techniques de mêlée d’infliger 20% de dégâts supplémentaires pendant toute leur durée.

Talents de spécialisation
Afficher dans le calculateur de talents
Restauration
Utilise la magie de la Nature pour lancer des sorts de soins sur la durée visant à maintenir ses alliés en vie.

15
Protection cénarienne
Protection cénarienne
(40 m de portée, Instantané, 30 s de recharge)
Mana : 20 240
40 m de portée
Instantané
30 s de recharge

Protège une cible alliée pendant 30 s. Si elle subit des dégâts, la protection disparaît en lui rendant 470 518 points de vie en 8 s.

30
Transfert bestial
Transfert bestial
(Instantané, 30 s de recharge)
Instantané
30 s de recharge

Vous téléporte jusqu’à 20 mètres droit devant, active la forme de félin et augmente votre vitesse de déplacement de 50% pendant 2 s.

45
Affinité du gardien
Affinité du gardien
(Passif)
Passif

Vous gagnez : Peau épaisse Réduit les dégâts subis de 6%. Vous apprenez également : Mutilation Rosser Ferpoil Régénération frénétique

60
Rossée puissante
Rossée puissante
(Allonge, Instantané, 50 s de recharge)
Allonge
Instantané
50 s de recharge

Invoque l’esprit d’Ursoc pour étourdir la cible pendant 5 s. Utilisable avec toutes les formes de druide.

75
Culture
Culture
(Passif)
Passif

Lorsque Récupération soigne une cible dont les points de vie sont inférieurs à 60%, celle-ci bénéficie de Culture, qui lui rend 64 148 points de vie en 6 s.

90
Paix intérieure
Paix intérieure
(Passif)
Passif

Réduit le temps de recharge de Tranquillité de 60 s.

100
Epanouissement
Epanouissement
(Instantané, 1 min de recharge)
Instantané
1 min de recharge

Prolonge de 6 s la durée de vos effets de soins sur la durée actifs sur les cibles alliées à moins de 60 mètres.

Restauration
Utilise la magie de la Nature pour lancer des sorts de soins sur la durée visant à maintenir ses alliés en vie.

15
Protection cénarienne
Protection cénarienne
(40 m de portée, Instantané, 30 s de recharge)
Mana : 20 240
40 m de portée
Instantané
30 s de recharge

Protège une cible alliée pendant 30 s. Si elle subit des dégâts, la protection disparaît en lui rendant 470 518 points de vie en 8 s.

30
Transfert bestial
Transfert bestial
(Instantané, 30 s de recharge)
Instantané
30 s de recharge

Vous téléporte jusqu’à 20 mètres droit devant, active la forme de félin et augmente votre vitesse de déplacement de 50% pendant 2 s.

45
Affinité du gardien
Affinité du gardien
(Passif)
Passif

Vous gagnez : Peau épaisse Réduit les dégâts subis de 6%. Vous apprenez également : Mutilation Rosser Ferpoil Régénération frénétique

60
Rossée puissante
Rossée puissante
(Allonge, Instantané, 50 s de recharge)
Allonge
Instantané
50 s de recharge

Invoque l’esprit d’Ursoc pour étourdir la cible pendant 5 s. Utilisable avec toutes les formes de druide.

75
Culture
Culture
(Passif)
Passif

Lorsque Récupération soigne une cible dont les points de vie sont inférieurs à 60%, celle-ci bénéficie de Culture, qui lui rend 64 148 points de vie en 6 s.

90
Paix intérieure
Paix intérieure
(Passif)
Passif

Réduit le temps de recharge de Tranquillité de 60 s.

100
Epanouissement
Epanouissement
(Instantané, 1 min de recharge)
Instantané
1 min de recharge

Prolonge de 6 s la durée de vos effets de soins sur la durée actifs sur les cibles alliées à moins de 60 mètres.

Talents de spécialisation
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Gardien
Prend la forme d’un ours puissant pour absorber les dégâts et protéger ses alliés.

15
Ronces
Ronces
(Passif)
Passif

Des ronces épineuses vous protègent, absorbant et renvoyant un maximum de 7 991 points de dégâts de chaque attaque. Tant qu’Écorce est active, les ronces infligent également 10 894 points de dégâts de Nature aux ennemis proches toutes les 1 s.

30
Charge sauvage
Charge sauvage
(5-25 m de portée, Instantané, 15 s de recharge)
5-25 m de portée
Instantané
15 s de recharge

Confère une technique de déplacement qui dépend de la forme du druide : Non transformé Vous volez vers la position d’un allié. Forme d’ours Vous chargez en direction d’un ennemi et l’immobilisez pendant 4 s. Forme de félin Vous bondissez derrière un ennemi et l’hébétez pendant 3 s. Forme de voyage Vous bondissez de 20 mètres en avant. Forme aquatique Augmente la vitesse de nage de 150% supplémentaires pendant 5 s.

45
Affinité avec l’équilibre
Affinité avec l’équilibre
(Passif)
Passif

Vous gagnez : Influence astrale Augmente la portée de toutes vos techniques de 5 mètres. Vous apprenez également : Forme de sélénien Eruption stellaire Frappe lunaire Courroux solaire Eclat solaire

60
Rossée puissante
Rossée puissante
(Allonge, Instantané, 50 s de recharge)
Allonge
Instantané
50 s de recharge

Invoque l’esprit d’Ursoc pour étourdir la cible pendant 5 s. Utilisable avec toutes les formes de druide.

75
Gardien galactique
Gardien galactique
(Passif)
Passif

Infliger des dégâts a 7% de chances de déclencher un Éclat lunaire gratuit sur la cible. Quand cet effet se produit, votre prochain Éclat lunaire génère 8 points de rage et augmente de 300% les dégâts directs infligés.

90
Gardien d’Elune
Gardien d’Elune
(Passif)
Passif

Mutilation augmente la durée de votre prochain Ferpoil de 2 s ou les soins de votre prochaine Régénération frénétique de 20%.

100
Instinct sanguinaire
Instinct sanguinaire
(Passif)
Passif

Sous forme d’ours, Rosser augmente également les dégâts que vous infligez à la cible et réduit les dégâts que vous subissez d’elle de 2% par application.

Gardien
Prend la forme d’un ours puissant pour absorber les dégâts et protéger ses alliés.

15
Ronces
Ronces
(Passif)
Passif

Des ronces épineuses vous protègent, absorbant et renvoyant un maximum de 7 991 points de dégâts de chaque attaque. Tant qu’Écorce est active, les ronces infligent également 10 894 points de dégâts de Nature aux ennemis proches toutes les 1 s.

30
Charge sauvage
Charge sauvage
(5-25 m de portée, Instantané, 15 s de recharge)
5-25 m de portée
Instantané
15 s de recharge

Confère une technique de déplacement qui dépend de la forme du druide : Non transformé Vous volez vers la position d’un allié. Forme d’ours Vous chargez en direction d’un ennemi et l’immobilisez pendant 4 s. Forme de félin Vous bondissez derrière un ennemi et l’hébétez pendant 3 s. Forme de voyage Vous bondissez de 20 mètres en avant. Forme aquatique Augmente la vitesse de nage de 150% supplémentaires pendant 5 s.

45
Affinité avec l’équilibre
Affinité avec l’équilibre
(Passif)
Passif

Vous gagnez : Influence astrale Augmente la portée de toutes vos techniques de 5 mètres. Vous apprenez également : Forme de sélénien Eruption stellaire Frappe lunaire Courroux solaire Eclat solaire

60
Rossée puissante
Rossée puissante
(Allonge, Instantané, 50 s de recharge)
Allonge
Instantané
50 s de recharge

Invoque l’esprit d’Ursoc pour étourdir la cible pendant 5 s. Utilisable avec toutes les formes de druide.

75
Gardien galactique
Gardien galactique
(Passif)
Passif

Infliger des dégâts a 7% de chances de déclencher un Éclat lunaire gratuit sur la cible. Quand cet effet se produit, votre prochain Éclat lunaire génère 8 points de rage et augmente de 300% les dégâts directs infligés.

90
Gardien d’Elune
Gardien d’Elune
(Passif)
Passif

Mutilation augmente la durée de votre prochain Ferpoil de 2 s ou les soins de votre prochaine Régénération frénétique de 20%.

100
Instinct sanguinaire
Instinct sanguinaire
(Passif)
Passif

Sous forme d’ours, Rosser augmente également les dégâts que vous infligez à la cible et réduit les dégâts que vous subissez d’elle de 2% par application.

Progression des raids de Legion
Voir l’historique des raids
RdR
7/7
100%
Normal
7/7
100%
Héroïque
7/7
100%
Mythique
7/7
100%
Le Cauchemar d’émeraude
RdR
7/7
100%
7 xNythendra
7 xElerethe Ranfarouche
7 xIl’gynoth, le Cœur de la Corruption
5 xUrsoc
5 xDragons du Cauchemar
5 xCénarius
8 xXavius
Le Cauchemar d’émeraude
Normal
7/7
100%
9 xNythendra
8 xElerethe Ranfarouche
8 xIl’gynoth, le Cœur de la Corruption
9 xUrsoc
9 xDragons du Cauchemar
8 xCénarius
8 xXavius
Le Cauchemar d’émeraude
Héroïque
7/7
100%
12 xNythendra
11 xElerethe Ranfarouche
12 xIl’gynoth, le Cœur de la Corruption
12 xUrsoc
12 xDragons du Cauchemar
11 xCénarius
11 xXavius
Le Cauchemar d’émeraude
Mythique
7/7
100%
12 xNythendra
11 xElerethe Ranfarouche
16 xIl’gynoth, le Cœur de la Corruption
12 xUrsoc
17 xDragons du Cauchemar
14 xCénarius
15 xXavius
RdR
3/3
100%
Normal
3/3
100%
Héroïque
3/3
100%
Mythique
3/3
100%
Le Jugement des Valeureux
RdR
3/3
100%
4 xOdyn
5 xGuarm
5 xHelya
Le Jugement des Valeureux
Normal
3/3
100%
3 xOdyn
3 xGuarm
3 xHelya
Le Jugement des Valeureux
Héroïque
3/3
100%
11 xOdyn
12 xGuarm
14 xHelya
Le Jugement des Valeureux
Mythique
3/3
100%
15 xOdyn
12 xGuarm
4 xHelya
RdR
10/10
100%
Normal
10/10
100%
Héroïque
10/10
100%
Mythique
10/10
100%
Palais Sacrenuit
RdR
10/10
100%
7 xSkorpyron
7 xAnomalie chronomatique
7 xTrilliax
5 xSorcelame Aluriel
3 xTichondrius
3 xKrosus
5 xGrand botaniste Tel’arn
5 xEtraeus, l’augure stellaire
3 xGrande magistrice Élisande
2 xGul’dan
Palais Sacrenuit
Normal
10/10
100%
7 xSkorpyron
7 xAnomalie chronomatique
8 xTrilliax
7 xSorcelame Aluriel
7 xTichondrius
8 xKrosus
6 xGrand botaniste Tel’arn
7 xEtraeus, l’augure stellaire
6 xGrande magistrice Élisande
6 xGul’dan
Palais Sacrenuit
Héroïque
10/10
100%
10 xSkorpyron
10 xAnomalie chronomatique
10 xTrilliax
9 xSorcelame Aluriel
9 xTichondrius
9 xKrosus
8 xGrand botaniste Tel’arn
10 xEtraeus, l’augure stellaire
10 xGrande magistrice Élisande
10 xGul’dan
Palais Sacrenuit
Mythique
10/10
100%
5 xSkorpyron
6 xAnomalie chronomatique
6 xTrilliax
6 xSorcelame Aluriel
7 xTichondrius
6 xKrosus
5 xGrand botaniste Tel’arn
6 xEtraeus, l’augure stellaire
8 xGrande magistrice Élisande
6 xGul’dan
RdR
1/9
11%
Normal
6/9
67%
Héroïque
9/9
100%
Mythique
7/9
78%
Tombe de Sargeras
RdR
1/9
11%
0 xGoroth
0 xInquisition démoniaque
0 xHarjatan
0 xSœurs de la Lune
0 xMaîtresse Sassz'ine
0 xL’Hôte désolé
0 xDamoiselle de vigilance
0 xAvatar déchu
1 xKil’jaeden
Tombe de Sargeras
Normal
6/9
67%
1 xGoroth
1 xInquisition démoniaque
1 xHarjatan
1 xSœurs de la Lune
1 xMaîtresse Sassz'ine
1 xL’Hôte désolé
0 xDamoiselle de vigilance
0 xAvatar déchu
0 xKil’jaeden
Tombe de Sargeras
Héroïque
9/9
100%
8 xGoroth
7 xInquisition démoniaque
7 xHarjatan
7 xSœurs de la Lune
7 xMaîtresse Sassz'ine
7 xL’Hôte désolé
8 xDamoiselle de vigilance
7 xAvatar déchu
8 xKil’jaeden
Tombe de Sargeras
Mythique
7/9
78%
5 xGoroth
4 xInquisition démoniaque
5 xHarjatan
7 xSœurs de la Lune
1 xMaîtresse Sassz'ine
5 xL’Hôte désolé
0 xDamoiselle de vigilance
0 xAvatar déchu
1 xKil’jaeden
RdR
0/11
0%
Normal
1/11
9%
Héroïque
11/11
100%
Mythique
11/11
100%
Antorus, le Trône ardent
RdR
0/11
0%
0 xBrise-monde garothi
0 xMolosses de Sargeras
0 xHaut-commandement antoréen
0 xHasabel la Garde-portail
0 xLa défense d’Eonar
0 xImonar le Chasseur d’âmes
0 xKin’garoth
0 xVarimathras
0 xSabbat des shivarra
0 xAggramar
0 xArgus l’Annihilateur
Antorus, le Trône ardent
Normal
1/11
9%
0 xBrise-monde garothi
0 xMolosses de Sargeras
0 xHaut-commandement antoréen
0 xHasabel la Garde-portail
0 xLa défense d’Eonar
0 xImonar le Chasseur d’âmes
0 xKin’garoth
0 xVarimathras
0 xSabbat des shivarra
0 xAggramar
8 xArgus l’Annihilateur
Antorus, le Trône ardent
Héroïque
11/11
100%
4 xBrise-monde garothi
5 xMolosses de Sargeras
5 xHaut-commandement antoréen
5 xHasabel la Garde-portail
5 xLa défense d’Eonar
5 xImonar le Chasseur d’âmes
4 xKin’garoth
5 xVarimathras
6 xSabbat des shivarra
5 xAggramar
6 xArgus l’Annihilateur
Antorus, le Trône ardent
Mythique
11/11
100%
3 xBrise-monde garothi
4 xMolosses de Sargeras
4 xHaut-commandement antoréen
3 xHasabel la Garde-portail
3 xLa défense d’Eonar
2 xImonar le Chasseur d’âmes
2 xKin’garoth
2 xVarimathras
3 xSabbat des shivarra
2 xAggramar
2 xArgus l’Annihilateur
Joueur contre Joueur
Voir plus de statistiques JcJ
Prestige
Niveau 1
Honneur
Niveau 31
Victoires honorables
28,797
288
Matchs
Victoires
3
% de victoire
-
2c2
Cote
1790
Matchs
Victoires
49
% de victoire
-
3c3
Cote
0
Matchs
Victoires
0
% de victoire
-
Champs de bataille
Cote