Coiffure cœur-de-tempête

Pendentif de pas de loup

  • Mythique 15 Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 930
  • Lié quand ramassé
  • Divers Cou
  • +2422 endurance
  • +1005 hâte
  • +2515 maîtrise
    • Enchanté : Marque du soldat aguerri
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 16 94 84

La Dame et l'Enfant

  • Niveau d’objet 970
  • Transmogrifié(e) en :
    Ramure du cycle
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé: Légendaire de Legion (1)
  • Cuir Épaule
  • 368 armure
  • +3124 agilité ou intelligence
  • +4687 endurance
  • +690 coup critique
  • +920 hâte
    • Enchanté : Chasseur sanglant
  • Équipé : Éclat lunaire inflige 20% de dégâts supplémentaires et frappe un autre ennemi à moins de 20 mètres de la cible.
  • "À force d’introspection et de persévérance, l’archidruide Thom’acos réussit à reproduire le pouvoir des lunes jumelles."
    • Durabilité 120 / 120
    • Classes : Druide
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 71 89

Drapé cœur-de-tempête

Tunique cœur-de-tempête

Chemise (emplacement vide)

Tabard de la force brute

  • Niveau d’objet 1
  • Transmogrifié(e) en :
    Tabard du gladiateur orgueilleux
  • Lié quand ramassé
  • Divers Tabard

Garde-poignets bien aplatis

  • Mythique
  • Niveau d’objet 905
  • Transmogrifié(e) en :
    Brassards du cercle
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Poignets
  • 173 armure
  • +1278 agilité ou intelligence
  • +1918 endurance
  • +615 hâte
  • +331 maîtrise
    • +150 à la Maîtrise
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 28 17 33

Garde-mains porte-gravier

  • Mythique 10 Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 940
  • Transmogrifié(e) en :
    Gants du cycle
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Mains
  • 277 armure
  • +2362 agilité ou intelligence
  • +3544 endurance
  • +534 coup critique
  • +904 hâte
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 19 80 72

Echarpe de la princesse du crépuscule

  • Mythique 15 Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 930
  • Transmogrifié(e) en :
    Sangle du cycle
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Taille
  • 241 armure
  • +2153 agilité ou intelligence
  • +3229 endurance
  • +901 hâte
  • +485 maîtrise
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 21 42 53

Garde-jambes cœur-de-tempête

Bottines d'intrusion violente

  • Héroïque Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 935
  • Transmogrifié(e) en :
    Sandales du cycle
  • Lié quand équipé
  • Cuir Pieds
  • 300 armure
  • +2255 agilité ou intelligence
  • +3383 endurance
  • +827 hâte
  • +585 maîtrise
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 43 85 78

Bague de servitude en écailles

  • Héroïque De guerre
  • Niveau d’objet 920
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +2206 endurance
  • +1419 hâte
  • +1892 maîtrise
    • Enchanté : +200 à la Maîtrise
    • +200 à la Maîtrise
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 38 91 71

Ame de l'archidruide

  • Niveau d’objet 970
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +3515 endurance
  • +769 coup critique
  • +1281 hâte
  • +1025 maîtrise
    • Enchanté : +200 à la Maîtrise
    • +200 à l’Intelligence
  • "Le Cercle cénarien réside dans la Sylverêve. Ses membres sont les gardiens de la nature, les garants de l’équilibre et les protecteurs de toute vie."
    • Classes : Druide
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 56 7 7

Tome de la raison déclinante

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 925
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +2604 agilité ou intelligence
  • Utiliser : Inflige 271370 points de dégâts d’Ombre en 12 s. Lorsque cet effet prend fin ou que la cible meurt, votre score de critique est augmenté de 4225 pendant 12 s plus le temps restant de l’effet.
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 52 87 95

Arcanocristal instable

  • Niveau d’objet 860
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +847 coup critique
  • +847 hâte
  • +847 polyvalence
  • +847 maîtrise
    • +200 à la Maîtrise
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 48 50 43

Crocs d'Ashamane

  • Niveau d’objet 947
  • Transmogrifié(e) en :
    Vengeance sinistre
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Dague Main droite
  • Vitesse 1,80 6 035 - 10 060 Dégâts
  • (4 471 dégâts par seconde)
  • +1253 agilité
  • +1879 endurance
  • +405 coup critique
  • +389 maîtrise
  • Équipé : Confère la technique Frénésie d’Ashamane qui inflige une rafale d’entailles sanglantes à une cible ennemie.
  • "Le sacrifice d'Ashamane n'a jamais été oublié. C'est à elle que nous devons la vie. Ses enfants, nos plus proches compagnons, s'épanouissent encore aujourd'hui dans les forêts."
    • Prix de vente : 176 41 76

Crocs d'Ashamane

  • Niveau d’objet 947
  • Transmogrifié(e) en :
    Vengeance sinistre
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Dague Main gauche
  • Vitesse 1,80 6 035 - 10 060 Dégâts
  • (4 471 dégâts par seconde)
  • +1253 agilité
  • +1879 endurance
  • +405 coup critique
  • +389 maîtrise
  • "Elle fendit les rangs des démons et disparut dans les arbres. Elle se cacha dans la canopée pour fondre sur les commandants de la Légion telle une bête redoutable, et sema la terreur dans un déchaînement de violence, sans la moindre clémence."
    • Prix de vente : 175 75 9
4,632,720
Vie
Vie
4,632,720
220,000
Mana
Mana
220,000
37,482
Agilité
Agilité37,482
77,212
Endurance
Endurance77,212
23%
Coup critique
Coup critique23.40%
Valeur totale :5,362
45%
Hâte
Hâte45.04%
Valeur totale :16,890
74%
Maîtrise
Maîtrise74.43%
Valeur totale :11,685
3%
Polyvalence
Polyvalence3.23%
Valeur totale :1,533
Talents
Farouche
Prend la forme d’un grand félin pour infliger des dégâts de saignement et des morsures.
Équilibre
Peut prendre la forme d’un puissant sélénien qui recherche l’équilibre entre la puissance des Arcanes et la magie de la Nature pour détruire ses ennemis à distance.
Restauration
Utilise la magie de la Nature pour lancer des sorts de soins sur la durée visant à maintenir ses alliés en vie.
Gardien
Prend la forme d’un ours puissant pour absorber les dégâts et protéger ses alliés.
Afficher dans le calculateur de talents
Farouche
Prend la forme d’un grand félin pour infliger des dégâts de saignement et des morsures.
15
Odeur du sang
Odeur du sang
(Passif)
Passif

Les chances de coup critique de vos techniques de mêlée en forme de félin sont augmentées de 10% contre les cibles affectées par un effet de saignement.
30
Charge sauvage
Charge sauvage
(5-25 m. de portée, Incantation instantanée, 15 s. de recharge)
5-25 m. de portée
Incantation instantanée
15 s. de recharge

Vole vers l’emplacement d’un allié proche.
45
Affinité avec l’équilibre
Affinité avec l’équilibre
(Passif)
Passif

Vous gagnez :

Influence astrale
Augmente la portée de toutes vos techniques de 5 mètres.

Vous apprenez également :

Forme de sélénien
Eruption stellaire
Frappe lunaire
Courroux solaire
Eclat solaire
60
Rossée puissante
Rossée puissante
(Allonge, Instantanée, 50 s. de recharge)
Allonge
Instantanée
50 s. de recharge

Invoque l’esprit d’Ursoc pour étourdir la cible pendant 5 s. Utilisable avec toutes les formes de druide.
75
Blessures sanguinolentes
Blessures sanguinolentes
(Passif)
Passif

Vos techniques Déchirure, Griffure et Rosser infligent les mêmes dégâts, mais 20% plus rapidement.
90
Entaille brutale
Entaille brutale
(8 m. de portée, Instantanée)
20 Energy
8 m. de portée
Instantanée

Inflige une énorme entaille aux ennemis proches, qui subissent 371742 points de dégâts physiques.

Octroie 1 point de combo.
100
Griffes de sang
Griffes de sang
(Passif)
Passif

Lancer Rétablissement ou Sarments permet à vos 2 prochaines techniques de mêlée d’infliger 20% de dégâts supplémentaires pendant toute leur durée.
Afficher dans le calculateur de talents
Équilibre
Peut prendre la forme d’un puissant sélénien qui recherche l’équilibre entre la puissance des Arcanes et la magie de la Nature pour détruire ses ennemis à distance.
15
Seigneur des étoiles
Seigneur des étoiles
(Passif)
Passif

Renforcement solaire et Renforcement lunaire réduisent également de 20% le temps d’incantation des sorts qu’ils affectent.
30
Charge sauvage
Charge sauvage
(5-25 m. de portée, Incantation instantanée, 15 s. de recharge)
5-25 m. de portée
Incantation instantanée
15 s. de recharge

Vole vers l’emplacement d’un allié proche.
45
Affinité du gardien
Affinité du gardien
(Passif)
Passif

Vous gagnez :

Peau épaisse
Réduit les dégâts subis de 6%.

Vous apprenez également :

Mutilation
Rosser
Ferpoil
Régénération frénétique
60
Typhon
Typhon
(Incantation instantanée, 30 s. de recharge)
Incantation instantanée
30 s. de recharge

Frappe les cibles à moins de 15 mètres devant vous avec un violent typhon, ce qui les repousse et les hébète pendant 6 s. Utilisable avec toutes les formes de druide.
75
Incarnation : Appelé d’Élune
Incarnation : Appelé d’Élune
(Instantanée, 3 min de recharge)
Instantanée
3 min de recharge

Une forme de sélénien améliorée qui augmente de 35% les dégâts de vos sorts, et permet à Frappe lunaire et Courroux solaire de générer 50% de puissance astrale supplémentaire.

Dure 30 s. Vous pouvez librement adopter cette forme de sélénien améliorée et la quitter pendant toute sa durée.
90
Etoiles filantes
Etoiles filantes
(Passif)
Passif

Éclat lunaire et Éclat solaire ont 10% de chances de faire s’abattre une étoile filante sur la durée, qui inflige 3435 points de dégâts des Astres et génère 4 points de puissance astrale.
100
Dérive stellaire
Dérive stellaire
(Passif)
Passif

Augmente le rayon d’effet de Météores de 30%, ses dégâts de 50% et vous permet de lancer des sorts en vous déplaçant tant que vous restez dans sa zone d’effet.
Afficher dans le calculateur de talents
Restauration
Utilise la magie de la Nature pour lancer des sorts de soins sur la durée visant à maintenir ses alliés en vie.
15
Prospérité
Prospérité
(Passif)
Passif

Prompte guérison a désormais 2 charges et son temps de recharge est réduit de 3 s.
30
Transfert bestial
Transfert bestial
(Incantation instantanée, 30 s. de recharge)
Incantation instantanée
30 s. de recharge

Vous téléporte jusqu’à 20 mètres droit devant, active la forme de félin et augmente votre vitesse de déplacement de 50% pendant 2 s.
45
Affinité farouche
Affinité farouche
(Passif)
Passif

Vous gagnez :

Rapidité féline
Augmente votre vitesse de déplacement de 15%.

Vous apprenez également :

Lambeau
Griffure
Déchirure
Morsure féroce
Balayage

Votre régénération d’énergie est augmentée de 35%.
60
Typhon
Typhon
(Incantation instantanée, 30 s. de recharge)
Incantation instantanée
30 s. de recharge

Frappe les cibles à moins de 15 mètres devant vous avec un violent typhon, ce qui les repousse et les hébète pendant 6 s. Utilisable avec toutes les formes de druide.
75
Culture
Culture
(Passif)
Passif

Lorsque Récupération soigne une cible dont les points de vie sont inférieurs à 60%, celle-ci bénéficie de Culture, qui lui rend 7521 points de vie en 6 s.
90
Germination
Germination
(Passif)
Passif

Vous pouvez appliquer deux fois Récupération sur la même cible.
100
Epanouissement
Epanouissement
(Incantation instantanée, 1 min de recharge)
Incantation instantanée
1 min de recharge

Prolonge de 6 s la durée de vos effets de soins sur la durée actifs sur les cibles alliées à moins de 60 mètres.
Afficher dans le calculateur de talents
Gardien
Prend la forme d’un ours puissant pour absorber les dégâts et protéger ses alliés.
15
Ronces
Ronces
(Passif)
Passif

Des ronces épineuses vous protègent, absorbant et renvoyant un maximum de 3443 points de dégâts de chaque attaque.
30
Charge sauvage
Charge sauvage
(5-25 m. de portée, Incantation instantanée, 15 s. de recharge)
5-25 m. de portée
Incantation instantanée
15 s. de recharge

Vole vers l’emplacement d’un allié proche.
45
Affinité avec l’équilibre
Affinité avec l’équilibre
(Passif)
Passif

Vous gagnez :

Influence astrale
Augmente la portée de toutes vos techniques de 5 mètres.

Vous apprenez également :

Forme de sélénien
Eruption stellaire
Frappe lunaire
Courroux solaire
Eclat solaire
60
Typhon
Typhon
(Incantation instantanée, 30 s. de recharge)
Incantation instantanée
30 s. de recharge

Frappe les cibles à moins de 15 mètres devant vous avec un violent typhon, ce qui les repousse et les hébète pendant 6 s. Utilisable avec toutes les formes de druide.
75
Gardien galactique
Gardien galactique
(Passif)
Passif

Infliger des dégâts a 7% de chances de déclencher un Éclat lunaire gratuit sur la cible.

Quand cet effet se produit, votre prochain Éclat lunaire génère 8 points de rage et augmente de 300% les dégâts directs infligés.
90
Gardien d’Elune
Gardien d’Elune
(Passif)
Passif

Mutilation augmente la durée de votre prochain Ferpoil de 2 s ou les soins de votre prochaine Régénération frénétique de 20%.
100
Instinct sanguinaire
Instinct sanguinaire
(Passif)
Passif

Sous forme d’ours, Rosser augmente également les dégâts que vous infligez à la cible et réduit les dégâts que vous subissez d’elle de 2% par application.
Choisissez une spécialisation
Farouche
Prend la forme d’un grand félin pour infliger des dégâts de saignement et des morsures.
Équilibre
Peut prendre la forme d’un puissant sélénien qui recherche l’équilibre entre la puissance des Arcanes et la magie de la Nature pour détruire ses ennemis à distance.
Restauration
Utilise la magie de la Nature pour lancer des sorts de soins sur la durée visant à maintenir ses alliés en vie.
Gardien
Prend la forme d’un ours puissant pour absorber les dégâts et protéger ses alliés.
Talents
Afficher dans le calculateur de talents
Farouche
Prend la forme d’un grand félin pour infliger des dégâts de saignement et des morsures.
15
Odeur du sang
Odeur du sang
(Passif)
Passif

Les chances de coup critique de vos techniques de mêlée en forme de félin sont augmentées de 10% contre les cibles affectées par un effet de saignement.
30
Charge sauvage
Charge sauvage
(5-25 m. de portée, Incantation instantanée, 15 s. de recharge)
5-25 m. de portée
Incantation instantanée
15 s. de recharge

Vole vers l’emplacement d’un allié proche.
45
Affinité avec l’équilibre
Affinité avec l’équilibre
(Passif)
Passif

Vous gagnez :

Influence astrale
Augmente la portée de toutes vos techniques de 5 mètres.

Vous apprenez également :

Forme de sélénien
Eruption stellaire
Frappe lunaire
Courroux solaire
Eclat solaire
60
Rossée puissante
Rossée puissante
(Allonge, Instantanée, 50 s. de recharge)
Allonge
Instantanée
50 s. de recharge

Invoque l’esprit d’Ursoc pour étourdir la cible pendant 5 s. Utilisable avec toutes les formes de druide.
75
Blessures sanguinolentes
Blessures sanguinolentes
(Passif)
Passif

Vos techniques Déchirure, Griffure et Rosser infligent les mêmes dégâts, mais 20% plus rapidement.
90
Entaille brutale
Entaille brutale
(8 m. de portée, Instantanée)
20 Energy
8 m. de portée
Instantanée

Inflige une énorme entaille aux ennemis proches, qui subissent 371742 points de dégâts physiques.

Octroie 1 point de combo.
100
Griffes de sang
Griffes de sang
(Passif)
Passif

Lancer Rétablissement ou Sarments permet à vos 2 prochaines techniques de mêlée d’infliger 20% de dégâts supplémentaires pendant toute leur durée.
Farouche
Prend la forme d’un grand félin pour infliger des dégâts de saignement et des morsures.
15
Odeur du sang
Odeur du sang
(Passif)
Passif

Les chances de coup critique de vos techniques de mêlée en forme de félin sont augmentées de 10% contre les cibles affectées par un effet de saignement.
30
Charge sauvage
Charge sauvage
(5-25 m. de portée, Incantation instantanée, 15 s. de recharge)
5-25 m. de portée
Incantation instantanée
15 s. de recharge

Vole vers l’emplacement d’un allié proche.
45
Affinité avec l’équilibre
Affinité avec l’équilibre
(Passif)
Passif

Vous gagnez :

Influence astrale
Augmente la portée de toutes vos techniques de 5 mètres.

Vous apprenez également :

Forme de sélénien
Eruption stellaire
Frappe lunaire
Courroux solaire
Eclat solaire
60
Rossée puissante
Rossée puissante
(Allonge, Instantanée, 50 s. de recharge)
Allonge
Instantanée
50 s. de recharge

Invoque l’esprit d’Ursoc pour étourdir la cible pendant 5 s. Utilisable avec toutes les formes de druide.
75
Blessures sanguinolentes
Blessures sanguinolentes
(Passif)
Passif

Vos techniques Déchirure, Griffure et Rosser infligent les mêmes dégâts, mais 20% plus rapidement.
90
Entaille brutale
Entaille brutale
(8 m. de portée, Instantanée)
20 Energy
8 m. de portée
Instantanée

Inflige une énorme entaille aux ennemis proches, qui subissent 371742 points de dégâts physiques.

Octroie 1 point de combo.
100
Griffes de sang
Griffes de sang
(Passif)
Passif

Lancer Rétablissement ou Sarments permet à vos 2 prochaines techniques de mêlée d’infliger 20% de dégâts supplémentaires pendant toute leur durée.
Talents
Afficher dans le calculateur de talents
Équilibre
Peut prendre la forme d’un puissant sélénien qui recherche l’équilibre entre la puissance des Arcanes et la magie de la Nature pour détruire ses ennemis à distance.
15
Seigneur des étoiles
Seigneur des étoiles
(Passif)
Passif

Renforcement solaire et Renforcement lunaire réduisent également de 20% le temps d’incantation des sorts qu’ils affectent.
30
Charge sauvage
Charge sauvage
(5-25 m. de portée, Incantation instantanée, 15 s. de recharge)
5-25 m. de portée
Incantation instantanée
15 s. de recharge

Vole vers l’emplacement d’un allié proche.
45
Affinité du gardien
Affinité du gardien
(Passif)
Passif

Vous gagnez :

Peau épaisse
Réduit les dégâts subis de 6%.

Vous apprenez également :

Mutilation
Rosser
Ferpoil
Régénération frénétique
60
Typhon
Typhon
(Incantation instantanée, 30 s. de recharge)
Incantation instantanée
30 s. de recharge

Frappe les cibles à moins de 15 mètres devant vous avec un violent typhon, ce qui les repousse et les hébète pendant 6 s. Utilisable avec toutes les formes de druide.
75
Incarnation : Appelé d’Élune
Incarnation : Appelé d’Élune
(Instantanée, 3 min de recharge)
Instantanée
3 min de recharge

Une forme de sélénien améliorée qui augmente de 35% les dégâts de vos sorts, et permet à Frappe lunaire et Courroux solaire de générer 50% de puissance astrale supplémentaire.

Dure 30 s. Vous pouvez librement adopter cette forme de sélénien améliorée et la quitter pendant toute sa durée.
90
Etoiles filantes
Etoiles filantes
(Passif)
Passif

Éclat lunaire et Éclat solaire ont 10% de chances de faire s’abattre une étoile filante sur la durée, qui inflige 3435 points de dégâts des Astres et génère 4 points de puissance astrale.
100
Dérive stellaire
Dérive stellaire
(Passif)
Passif

Augmente le rayon d’effet de Météores de 30%, ses dégâts de 50% et vous permet de lancer des sorts en vous déplaçant tant que vous restez dans sa zone d’effet.
Équilibre
Peut prendre la forme d’un puissant sélénien qui recherche l’équilibre entre la puissance des Arcanes et la magie de la Nature pour détruire ses ennemis à distance.
15
Seigneur des étoiles
Seigneur des étoiles
(Passif)
Passif

Renforcement solaire et Renforcement lunaire réduisent également de 20% le temps d’incantation des sorts qu’ils affectent.
30
Charge sauvage
Charge sauvage
(5-25 m. de portée, Incantation instantanée, 15 s. de recharge)
5-25 m. de portée
Incantation instantanée
15 s. de recharge

Vole vers l’emplacement d’un allié proche.
45
Affinité du gardien
Affinité du gardien
(Passif)
Passif

Vous gagnez :

Peau épaisse
Réduit les dégâts subis de 6%.

Vous apprenez également :

Mutilation
Rosser
Ferpoil
Régénération frénétique
60
Typhon
Typhon
(Incantation instantanée, 30 s. de recharge)
Incantation instantanée
30 s. de recharge

Frappe les cibles à moins de 15 mètres devant vous avec un violent typhon, ce qui les repousse et les hébète pendant 6 s. Utilisable avec toutes les formes de druide.
75
Incarnation : Appelé d’Élune
Incarnation : Appelé d’Élune
(Instantanée, 3 min de recharge)
Instantanée
3 min de recharge

Une forme de sélénien améliorée qui augmente de 35% les dégâts de vos sorts, et permet à Frappe lunaire et Courroux solaire de générer 50% de puissance astrale supplémentaire.

Dure 30 s. Vous pouvez librement adopter cette forme de sélénien améliorée et la quitter pendant toute sa durée.
90
Etoiles filantes
Etoiles filantes
(Passif)
Passif

Éclat lunaire et Éclat solaire ont 10% de chances de faire s’abattre une étoile filante sur la durée, qui inflige 3435 points de dégâts des Astres et génère 4 points de puissance astrale.
100
Dérive stellaire
Dérive stellaire
(Passif)
Passif

Augmente le rayon d’effet de Météores de 30%, ses dégâts de 50% et vous permet de lancer des sorts en vous déplaçant tant que vous restez dans sa zone d’effet.
Talents
Afficher dans le calculateur de talents
Restauration
Utilise la magie de la Nature pour lancer des sorts de soins sur la durée visant à maintenir ses alliés en vie.
15
Prospérité
Prospérité
(Passif)
Passif

Prompte guérison a désormais 2 charges et son temps de recharge est réduit de 3 s.
30
Transfert bestial
Transfert bestial
(Incantation instantanée, 30 s. de recharge)
Incantation instantanée
30 s. de recharge

Vous téléporte jusqu’à 20 mètres droit devant, active la forme de félin et augmente votre vitesse de déplacement de 50% pendant 2 s.
45
Affinité farouche
Affinité farouche
(Passif)
Passif

Vous gagnez :

Rapidité féline
Augmente votre vitesse de déplacement de 15%.

Vous apprenez également :

Lambeau
Griffure
Déchirure
Morsure féroce
Balayage

Votre régénération d’énergie est augmentée de 35%.
60
Typhon
Typhon
(Incantation instantanée, 30 s. de recharge)
Incantation instantanée
30 s. de recharge

Frappe les cibles à moins de 15 mètres devant vous avec un violent typhon, ce qui les repousse et les hébète pendant 6 s. Utilisable avec toutes les formes de druide.
75
Culture
Culture
(Passif)
Passif

Lorsque Récupération soigne une cible dont les points de vie sont inférieurs à 60%, celle-ci bénéficie de Culture, qui lui rend 7521 points de vie en 6 s.
90
Germination
Germination
(Passif)
Passif

Vous pouvez appliquer deux fois Récupération sur la même cible.
100
Epanouissement
Epanouissement
(Incantation instantanée, 1 min de recharge)
Incantation instantanée
1 min de recharge

Prolonge de 6 s la durée de vos effets de soins sur la durée actifs sur les cibles alliées à moins de 60 mètres.
Restauration
Utilise la magie de la Nature pour lancer des sorts de soins sur la durée visant à maintenir ses alliés en vie.
15
Prospérité
Prospérité
(Passif)
Passif

Prompte guérison a désormais 2 charges et son temps de recharge est réduit de 3 s.
30
Transfert bestial
Transfert bestial
(Incantation instantanée, 30 s. de recharge)
Incantation instantanée
30 s. de recharge

Vous téléporte jusqu’à 20 mètres droit devant, active la forme de félin et augmente votre vitesse de déplacement de 50% pendant 2 s.
45
Affinité farouche
Affinité farouche
(Passif)
Passif

Vous gagnez :

Rapidité féline
Augmente votre vitesse de déplacement de 15%.

Vous apprenez également :

Lambeau
Griffure
Déchirure
Morsure féroce
Balayage

Votre régénération d’énergie est augmentée de 35%.
60
Typhon
Typhon
(Incantation instantanée, 30 s. de recharge)
Incantation instantanée
30 s. de recharge

Frappe les cibles à moins de 15 mètres devant vous avec un violent typhon, ce qui les repousse et les hébète pendant 6 s. Utilisable avec toutes les formes de druide.
75
Culture
Culture
(Passif)
Passif

Lorsque Récupération soigne une cible dont les points de vie sont inférieurs à 60%, celle-ci bénéficie de Culture, qui lui rend 7521 points de vie en 6 s.
90
Germination
Germination
(Passif)
Passif

Vous pouvez appliquer deux fois Récupération sur la même cible.
100
Epanouissement
Epanouissement
(Incantation instantanée, 1 min de recharge)
Incantation instantanée
1 min de recharge

Prolonge de 6 s la durée de vos effets de soins sur la durée actifs sur les cibles alliées à moins de 60 mètres.
Talents
Afficher dans le calculateur de talents
Gardien
Prend la forme d’un ours puissant pour absorber les dégâts et protéger ses alliés.
15
Ronces
Ronces
(Passif)
Passif

Des ronces épineuses vous protègent, absorbant et renvoyant un maximum de 3443 points de dégâts de chaque attaque.
30
Charge sauvage
Charge sauvage
(5-25 m. de portée, Incantation instantanée, 15 s. de recharge)
5-25 m. de portée
Incantation instantanée
15 s. de recharge

Vole vers l’emplacement d’un allié proche.
45
Affinité avec l’équilibre
Affinité avec l’équilibre
(Passif)
Passif

Vous gagnez :

Influence astrale
Augmente la portée de toutes vos techniques de 5 mètres.

Vous apprenez également :

Forme de sélénien
Eruption stellaire
Frappe lunaire
Courroux solaire
Eclat solaire
60
Typhon
Typhon
(Incantation instantanée, 30 s. de recharge)
Incantation instantanée
30 s. de recharge

Frappe les cibles à moins de 15 mètres devant vous avec un violent typhon, ce qui les repousse et les hébète pendant 6 s. Utilisable avec toutes les formes de druide.
75
Gardien galactique
Gardien galactique
(Passif)
Passif

Infliger des dégâts a 7% de chances de déclencher un Éclat lunaire gratuit sur la cible.

Quand cet effet se produit, votre prochain Éclat lunaire génère 8 points de rage et augmente de 300% les dégâts directs infligés.
90
Gardien d’Elune
Gardien d’Elune
(Passif)
Passif

Mutilation augmente la durée de votre prochain Ferpoil de 2 s ou les soins de votre prochaine Régénération frénétique de 20%.
100
Instinct sanguinaire
Instinct sanguinaire
(Passif)
Passif

Sous forme d’ours, Rosser augmente également les dégâts que vous infligez à la cible et réduit les dégâts que vous subissez d’elle de 2% par application.
Gardien
Prend la forme d’un ours puissant pour absorber les dégâts et protéger ses alliés.
15
Ronces
Ronces
(Passif)
Passif

Des ronces épineuses vous protègent, absorbant et renvoyant un maximum de 3443 points de dégâts de chaque attaque.
30
Charge sauvage
Charge sauvage
(5-25 m. de portée, Incantation instantanée, 15 s. de recharge)
5-25 m. de portée
Incantation instantanée
15 s. de recharge

Vole vers l’emplacement d’un allié proche.
45
Affinité avec l’équilibre
Affinité avec l’équilibre
(Passif)
Passif

Vous gagnez :

Influence astrale
Augmente la portée de toutes vos techniques de 5 mètres.

Vous apprenez également :

Forme de sélénien
Eruption stellaire
Frappe lunaire
Courroux solaire
Eclat solaire
60
Typhon
Typhon
(Incantation instantanée, 30 s. de recharge)
Incantation instantanée
30 s. de recharge

Frappe les cibles à moins de 15 mètres devant vous avec un violent typhon, ce qui les repousse et les hébète pendant 6 s. Utilisable avec toutes les formes de druide.
75
Gardien galactique
Gardien galactique
(Passif)
Passif

Infliger des dégâts a 7% de chances de déclencher un Éclat lunaire gratuit sur la cible.

Quand cet effet se produit, votre prochain Éclat lunaire génère 8 points de rage et augmente de 300% les dégâts directs infligés.
90
Gardien d’Elune
Gardien d’Elune
(Passif)
Passif

Mutilation augmente la durée de votre prochain Ferpoil de 2 s ou les soins de votre prochaine Régénération frénétique de 20%.
100
Instinct sanguinaire
Instinct sanguinaire
(Passif)
Passif

Sous forme d’ours, Rosser augmente également les dégâts que vous infligez à la cible et réduit les dégâts que vous subissez d’elle de 2% par application.
Progression des raids de Legion
Voir l’historique des raids
RdR
7/7
100%
Normal
7/7
100%
Héroïque
7/7
100%
Mythique
7/7
100%
Le Cauchemar d’émeraude
RdR
7/7
100%
7 x
Nythendra
7 x
Elerethe Ranfarouche
7 x
Il’gynoth, le Cœur de la Corruption
5 x
Ursoc
5 x
Dragons du Cauchemar
5 x
Cénarius
8 x
Xavius
Le Cauchemar d’émeraude
Normal
7/7
100%
9 x
Nythendra
8 x
Elerethe Ranfarouche
8 x
Il’gynoth, le Cœur de la Corruption
9 x
Ursoc
9 x
Dragons du Cauchemar
8 x
Cénarius
8 x
Xavius
Le Cauchemar d’émeraude
Héroïque
7/7
100%
12 x
Nythendra
11 x
Elerethe Ranfarouche
12 x
Il’gynoth, le Cœur de la Corruption
12 x
Ursoc
12 x
Dragons du Cauchemar
11 x
Cénarius
11 x
Xavius
Le Cauchemar d’émeraude
Mythique
7/7
100%
12 x
Nythendra
11 x
Elerethe Ranfarouche
16 x
Il’gynoth, le Cœur de la Corruption
12 x
Ursoc
17 x
Dragons du Cauchemar
14 x
Cénarius
15 x
Xavius
RdR
3/3
100%
Normal
3/3
100%
Héroïque
3/3
100%
Mythique
3/3
100%
Le Jugement des Valeureux
RdR
3/3
100%
4 x
Odyn
5 x
Guarm
5 x
Helya
Le Jugement des Valeureux
Normal
3/3
100%
3 x
Odyn
3 x
Guarm
3 x
Helya
Le Jugement des Valeureux
Héroïque
3/3
100%
11 x
Odyn
12 x
Guarm
14 x
Helya
Le Jugement des Valeureux
Mythique
3/3
100%
15 x
Odyn
12 x
Guarm
4 x
Helya
RdR
10/10
100%
Normal
10/10
100%
Héroïque
10/10
100%
Mythique
10/10
100%
Palais Sacrenuit
RdR
10/10
100%
7 x
Skorpyron
7 x
Anomalie chronomatique
7 x
Trilliax
5 x
Sorcelame Aluriel
3 x
Tichondrius
3 x
Krosus
5 x
Grand botaniste Tel’arn
5 x
Etraeus, l’augure stellaire
3 x
Grande magistrice Élisande
2 x
Gul’dan
Palais Sacrenuit
Normal
10/10
100%
7 x
Skorpyron
7 x
Anomalie chronomatique
8 x
Trilliax
7 x
Sorcelame Aluriel
7 x
Tichondrius
8 x
Krosus
6 x
Grand botaniste Tel’arn
7 x
Etraeus, l’augure stellaire
6 x
Grande magistrice Élisande
6 x
Gul’dan
Palais Sacrenuit
Héroïque
10/10
100%
10 x
Skorpyron
10 x
Anomalie chronomatique
10 x
Trilliax
9 x
Sorcelame Aluriel
9 x
Tichondrius
9 x
Krosus
8 x
Grand botaniste Tel’arn
10 x
Etraeus, l’augure stellaire
10 x
Grande magistrice Élisande
10 x
Gul’dan
Palais Sacrenuit
Mythique
10/10
100%
5 x
Skorpyron
6 x
Anomalie chronomatique
6 x
Trilliax
6 x
Sorcelame Aluriel
7 x
Tichondrius
6 x
Krosus
5 x
Grand botaniste Tel’arn
6 x
Etraeus, l’augure stellaire
8 x
Grande magistrice Élisande
6 x
Gul’dan
RdR
0/9
0%
Normal
6/9
67%
Héroïque
9/9
100%
Mythique
6/9
67%
Tombe de Sargeras
RdR
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Inquisition démoniaque
0 x
Harjatan
0 x
Sœurs de la Lune
0 x
Maîtresse Sassz'ine
0 x
L’Hôte désolé
0 x
Damoiselle de vigilance
0 x
Avatar déchu
0 x
Kil’jaeden
Tombe de Sargeras
Normal
6/9
67%
1 x
Goroth
1 x
Inquisition démoniaque
1 x
Harjatan
1 x
Sœurs de la Lune
1 x
Maîtresse Sassz'ine
1 x
L’Hôte désolé
0 x
Damoiselle de vigilance
0 x
Avatar déchu
0 x
Kil’jaeden
Tombe de Sargeras
Héroïque
9/9
100%
8 x
Goroth
7 x
Inquisition démoniaque
7 x
Harjatan
7 x
Sœurs de la Lune
7 x
Maîtresse Sassz'ine
7 x
L’Hôte désolé
8 x
Damoiselle de vigilance
7 x
Avatar déchu
8 x
Kil’jaeden
Tombe de Sargeras
Mythique
6/9
67%
1 x
Goroth
2 x
Inquisition démoniaque
1 x
Harjatan
3 x
Sœurs de la Lune
0 x
Maîtresse Sassz'ine
2 x
L’Hôte désolé
0 x
Damoiselle de vigilance
0 x
Avatar déchu
1 x
Kil’jaeden
Joueur contre Joueur
Voir plus de statistiques JcJ
Prestige
Niveau 1
Honneur
Niveau 11
Victoires honorables
28,685
943
2c2
Cote
1142
3c3
Cote
0
Champs de bataille
Cote