Couronne du séraphin doré

Collet de blocage du maître vandale

  • Mythique 15 Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 960
  • Lié quand ramassé
  • Divers Cou
  • +3203 endurance
  • +1327 coup critique
  • +2895 hâte
    • Enchanté : Marque de la griffe
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 18 22 30

Protège-épaules des déferlantes

  • Mythique 15 Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 980
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Épaule
  • 310 armure
  • +3430 intelligence
  • +5145 endurance
  • +621 coup critique
  • +1051 maîtrise
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 30 19 39

Drapé du séraphin doré

Habits de chancre enflammé

  • Héroïque Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 965
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Torse
  • 392 armure
  • +3977 intelligence
  • +5966 endurance
  • +1340 coup critique
  • +767 hâte
  • Solidité
    • Durabilité 165 / 165
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 63 51 63
Chemise (emplacement vide)
Tabard (emplacement vide)

Manchettes trempées de sang

  • Héroïque De guerre
  • Niveau d’objet 950
  • Transmogrifié(e) en :
    Crispins du sage de Reflet-d'Azur
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Poignets
  • 163 armure
  • +1945 intelligence
  • +2917 endurance
  • +704 coup critique
  • +416 maîtrise
    • +200 à la hâte
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 30 43 82

Protège-mains du séraphin doré

Démence de Mangaza

  • Niveau d’objet 1 000
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé: Légendaire de Legion (1)
  • Tissu Taille
  • 250 armure
  • +4133 intelligence
  • +6199 endurance
  • +1158 coup critique
  • +643 hâte
  • Équipé : Augmente de 1 le nombre maximum de charges d’Attaque mentale.
  • "Le Kaldorei Mangaza s'adonnait à une forme de magie exotique l'amenant à s'attaquer à l'esprit plutôt qu'au corps de ses victimes. Malheureusement, cette méthode finit par se révéler aussi destructrice pour son état mental que pour celui de ses victimes."
    • Durabilité 70 / 70
    • Classes : Prêtre
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 44 39 17

Jambières du séraphin doré

Mules en soie de dame Dacidion

  • Héroïque De guerre
  • Niveau d’objet 950
  • Transmogrifié(e) en :
    Bottines du combattant autoritaire en satin
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Pieds
  • 256 armure
  • +2593 intelligence
  • +3890 endurance
  • +608 coup critique
  • +885 hâte
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 47 20 59

Anneau du tourmenteur zélé

  • Héroïque Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 970
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +3515 endurance
  • +1794 coup critique
  • +2692 hâte
    • Enchanté : +200 à la hâte
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 39 63 85

Secret de Sephuz

  • Niveau d’objet 1 000
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +4649 endurance
  • +3844 coup critique
  • +1538 hâte
    • Enchanté : +200 à la hâte
    • +200 à la hâte
  • Équipé : Augmente la vitesse de déplacement de 10% et la hâte de 2%. Appliquer un effet de perte de contrôle ou d’interruption sur un ennemi, ou bien de dissipation sur une cible, porte l’augmentation à 70% pour la vitesse de déplacement et à 25% pour la hâte pendant 10 s. Cet effet peut se produire une fois toutes les 30 s.
  • "L'intangibilité est un concept des plus étranges. Le mot évoque une certaine forme de magie, mais dans le monde physique, il désigne simplement la capacité à se trouver ici ou là, dans le présent ou le futur."
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 55 47 82

Arcanocristal instable

  • Délaissé De guerre
  • Niveau d’objet 915
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +1040 coup critique
  • +1040 hâte
  • +1040 polyvalence
  • +1040 maîtrise
    • +200 à la hâte
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 48 50 43

Prouesse de Norgannon

  • Niveau d’objet 1 000
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé: Voie des Titans (1)
  • Divers Bijou
  • +1715 maîtrise
  • Équipé : Vos sorts de dégâts ont une chance d’augmenter votre Intelligence de 11483 pendant 12 s. Commandement de Norgannon Lorsque le Panthéon vous renforce, vous obtenez 6 charges de Commandement de Norgannon pendant 15 s. Vos sorts de dégâts consomment une charge pour infliger à la cible 161332 points de dégâts d’une école de magie aléatoire.
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 53 4 27

Xal'atath, lame de l'Empire noir

  • Niveau d’objet 990
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Dague Main droite
  • Vitesse 1,80 4 504 - 7 509 Dégâts
  • (3 337 dégâts par seconde)
  • +3003 intelligence
  • +328 endurance
  • +148 coup critique
  • +142 maîtrise
  • Équipé : Confère la technique Torrent du Vide qui inflige des dégâts d’Ombre considérables et retarde votre sortie de la folie.
  • "Xal'atath est animée d'une volonté propre. Ignorez ses murmures malsains. Défiez-vous de ses mensonges. Exploitez au mieux sa puissance, mais n'oubliez jamais que l'entité occulte qui l'habite n'est pas votre alliée."
    • Prix de vente : 181 8 48

Secrets du Vide

  • Niveau d’objet 990
  • Lié quand ramassé
  • Divers Tenu en main gauche
  • +287 intelligence
  • +431 endurance
  • +117 coup critique
  • +265 hâte
  • "Au premier contact avec la lame, un nom effleura mon esprit : Xal'atath. Je sus alors que je ne pourrais pas détruire la dague. Pas encore. Car enfin, comment espérer vaincre une puissance que l'on ne comprend pas ?"
    • Prix de vente : 105 91 55
6,073,740
Vie
Vie
6,073,740
10,000
Insanité
Insanité
10,000
67,392
Intelligence
Intelligence67,392
101,229
Endurance
Endurance101,229
34%
Coup critique
Coup critique34.03%
Valeur totale :11,611
36%
Hâte
Hâte35.57%
Valeur totale :12,834
60%
Maîtrise
Maîtrise60.48%
Valeur totale :6,477
3%
Polyvalence
Polyvalence3.02%
Valeur totale :1,433
Talents de spécialisation
Ombre
Utilise la magie de l’Ombre, particulièrement des sorts de dégâts sur la durée, pour éliminer ses ennemis.

Sacré
Un soigneur polyvalent qui peut panser les blessures d’individus ou de groupes entiers, même après sa mort.

Discipline
Utilise la magie pour empêcher que ses alliés subissent des dégâts, ou pour les soigner.

Afficher dans le calculateur de talents
Ombre
Utilise la magie de l’Ombre, particulièrement des sorts de dégâts sur la durée, pour éliminer ses ennemis.

15
Tour du destin
Tour du destin
(Passif)
Passif

Lorsque vous infligez des dégâts à une cible ayant moins de 35% de ses points de vie, vos dégâts sont augmentés de 20% et vos soins de 20% pendant 10 s.

30
Corps et âme
Corps et âme
(Passif)
Passif

Mot de pouvoir : Bouclier augmente la vitesse de déplacement de votre cible de 40% pendant 3 s.

45
Explosion mentale
Explosion mentale
(30 m de portée, Instantané, 30 s de recharge)
30 m de portée
Instantané
30 s de recharge

Inflige Explosion mentale à la cible. Après 2 s ou si la cible meurt, provoque une explosion psychique qui étourdit les ennemis à moins de 8 mètres de la cible pendant 4 s.

60
Délire persistant
Délire persistant
(Passif)
Passif

Quand vous quittez votre forme du Vide, son bonus de hâte diminue progressivement de 2% toutes les secondes, au lieu de prendre fin immédiatement.

75
Esprits de bon augure
Esprits de bon augure
(Passif)
Passif

Les dégâts d’Apparition ténébreuse sont augmentés de 100% et le sort génère 3 points d’insanité.

90
Torve-esprit
Torve-esprit
(40 m de portée, Instantané, 1 min de recharge)
40 m de portée
Instantané
1 min de recharge

Invoque un torve-esprit qui attaque la cible pendant 21 s. Génère 8 points d’insanité chaque fois que le torve-esprit attaque.

100
Héritage du Vide
Héritage du Vide
(Passif)
Passif

Eruption du Vide peut être lancée chaque fois que votre niveau d’Insanité est d’au moins 65, et Forme du Vide augmente les dégâts d’Ombre infligés de 5% supplémentaires.

Afficher dans le calculateur de talents
Sacré
Un soigneur polyvalent qui peut panser les blessures d’individus ou de groupes entiers, même après sa mort.

15
Traînée de lumière
Traînée de lumière
(Passif)
Passif

Lorsque vous lancez Soins rapides, 40% des soins prodigués le sont également à la précédente cible soignée par ce sort.

30
Plume angélique
Plume angélique
(40 m de portée, Instantané)
40 m de portée
Instantané

Pose une plume à l’emplacement ciblé. Le premier allié qui marche dessus bénéficie d’un bonus de 40% à la vitesse de déplacement pendant 5 s. 3 plumes peuvent être posées à la fois. 3 charges au maximum.

45
Blâme
Blâme
(Passif)
Passif

Mot sacré : Châtier étourdit la cible pendant 5 s et n’est pas dissipé lorsqu’elle subit des dégâts.

60
Lumière des naaru
Lumière des naaru
(Passif)
Passif

Heureux hasard réduit le temps de recharge restant du Mot sacré approprié de 2 s supplémentaires.

75
Piété
Piété
(Passif)
Passif

Le temps de recharge de Prière de guérison est diminué de 2 s et déclenche désormais Heureux hasard, ce qui réduit le temps de recharge restant de Mot sacré : Sanctification.

90
Divinité
Divinité
(Passif)
Passif

Lorsque vous prodiguez des soins avec un Mot sacré, vos soins sont augmentés de 15% pendant 6 s.

100
Apothéose
Apothéose
(Instantané, 3 min de recharge)
Instantané
3 min de recharge

Vous prenez une forme d’énergie sacrée pure pendant 30 s, ce qui augmente de 200% les effets d’Heureux hasard et réduit le coût de vos Mots sacrés de 100%.

Afficher dans le calculateur de talents
Discipline
Utilise la magie pour empêcher que ses alliés subissent des dégâts, ou pour les soigner.

15
Tour du destin
Tour du destin
(Passif)
Passif

Lorsque vous soignez une cible ayant moins de 35% de ses points de vie, vos dégâts sont augmentés de 20% et vos soins de 20% pendant 10 s.

30
Corps et âme
Corps et âme
(Passif)
Passif

Mot de pouvoir : Bouclier et Saut de foi augmentent la vitesse de déplacement de votre cible de 40% pendant 3 s.

45
Force rayonnante
Force rayonnante
(40 m de portée, Instantané, 45 s de recharge)
Mana : 27 500
40 m de portée
Instantané
45 s de recharge

Crée une rafale lumineuse autour d’une cible alliée, ce qui repousse les ennemis proches et réduit leur vitesse de déplacement de 70% pendant 3 s.

60
Torve-esprit
Torve-esprit
(40 m de portée, Instantané, 1 min de recharge)
40 m de portée
Instantané
1 min de recharge

Invoque un torve-esprit qui attaque la cible pendant 12 s. Vous récupérez 0,50% de votre maximum de mana chaque fois que le torve-esprit attaque.

75
Sanctuaire
Sanctuaire
(Passif)
Passif

Augmente l’effet d’absorption de Châtiment de 50%.

90
Purge du mal
Purge du mal
(40 m de portée, Instantané)
Mana : 22 000
40 m de portée
Instantané

Des flammes purifient la cible et lui infligent 80 565 points de dégâts de Feu, puis 473 349 supplémentaires en 20 s. Le sort se propage à un ennemi proche supplémentaire quand vous lancez Pénitence sur la cible.

100
Evangélisme
Evangélisme
(Instantané, 1,25 min de recharge)
Instantané
1,25 min de recharge

Augmente la durée de toutes vos Expiations actives de 6 s.

Choisissez une spécialisation
Ombre
Utilise la magie de l’Ombre, particulièrement des sorts de dégâts sur la durée, pour éliminer ses ennemis.

Sacré
Un soigneur polyvalent qui peut panser les blessures d’individus ou de groupes entiers, même après sa mort.

Discipline
Utilise la magie pour empêcher que ses alliés subissent des dégâts, ou pour les soigner.

Talents de spécialisation
Afficher dans le calculateur de talents
Ombre
Utilise la magie de l’Ombre, particulièrement des sorts de dégâts sur la durée, pour éliminer ses ennemis.

15
Tour du destin
Tour du destin
(Passif)
Passif

Lorsque vous infligez des dégâts à une cible ayant moins de 35% de ses points de vie, vos dégâts sont augmentés de 20% et vos soins de 20% pendant 10 s.

30
Corps et âme
Corps et âme
(Passif)
Passif

Mot de pouvoir : Bouclier augmente la vitesse de déplacement de votre cible de 40% pendant 3 s.

45
Explosion mentale
Explosion mentale
(30 m de portée, Instantané, 30 s de recharge)
30 m de portée
Instantané
30 s de recharge

Inflige Explosion mentale à la cible. Après 2 s ou si la cible meurt, provoque une explosion psychique qui étourdit les ennemis à moins de 8 mètres de la cible pendant 4 s.

60
Délire persistant
Délire persistant
(Passif)
Passif

Quand vous quittez votre forme du Vide, son bonus de hâte diminue progressivement de 2% toutes les secondes, au lieu de prendre fin immédiatement.

75
Esprits de bon augure
Esprits de bon augure
(Passif)
Passif

Les dégâts d’Apparition ténébreuse sont augmentés de 100% et le sort génère 3 points d’insanité.

90
Torve-esprit
Torve-esprit
(40 m de portée, Instantané, 1 min de recharge)
40 m de portée
Instantané
1 min de recharge

Invoque un torve-esprit qui attaque la cible pendant 21 s. Génère 8 points d’insanité chaque fois que le torve-esprit attaque.

100
Héritage du Vide
Héritage du Vide
(Passif)
Passif

Eruption du Vide peut être lancée chaque fois que votre niveau d’Insanité est d’au moins 65, et Forme du Vide augmente les dégâts d’Ombre infligés de 5% supplémentaires.

Ombre
Utilise la magie de l’Ombre, particulièrement des sorts de dégâts sur la durée, pour éliminer ses ennemis.

15
Tour du destin
Tour du destin
(Passif)
Passif

Lorsque vous infligez des dégâts à une cible ayant moins de 35% de ses points de vie, vos dégâts sont augmentés de 20% et vos soins de 20% pendant 10 s.

30
Corps et âme
Corps et âme
(Passif)
Passif

Mot de pouvoir : Bouclier augmente la vitesse de déplacement de votre cible de 40% pendant 3 s.

45
Explosion mentale
Explosion mentale
(30 m de portée, Instantané, 30 s de recharge)
30 m de portée
Instantané
30 s de recharge

Inflige Explosion mentale à la cible. Après 2 s ou si la cible meurt, provoque une explosion psychique qui étourdit les ennemis à moins de 8 mètres de la cible pendant 4 s.

60
Délire persistant
Délire persistant
(Passif)
Passif

Quand vous quittez votre forme du Vide, son bonus de hâte diminue progressivement de 2% toutes les secondes, au lieu de prendre fin immédiatement.

75
Esprits de bon augure
Esprits de bon augure
(Passif)
Passif

Les dégâts d’Apparition ténébreuse sont augmentés de 100% et le sort génère 3 points d’insanité.

90
Torve-esprit
Torve-esprit
(40 m de portée, Instantané, 1 min de recharge)
40 m de portée
Instantané
1 min de recharge

Invoque un torve-esprit qui attaque la cible pendant 21 s. Génère 8 points d’insanité chaque fois que le torve-esprit attaque.

100
Héritage du Vide
Héritage du Vide
(Passif)
Passif

Eruption du Vide peut être lancée chaque fois que votre niveau d’Insanité est d’au moins 65, et Forme du Vide augmente les dégâts d’Ombre infligés de 5% supplémentaires.

Talents de spécialisation
Afficher dans le calculateur de talents
Sacré
Un soigneur polyvalent qui peut panser les blessures d’individus ou de groupes entiers, même après sa mort.

15
Traînée de lumière
Traînée de lumière
(Passif)
Passif

Lorsque vous lancez Soins rapides, 40% des soins prodigués le sont également à la précédente cible soignée par ce sort.

30
Plume angélique
Plume angélique
(40 m de portée, Instantané)
40 m de portée
Instantané

Pose une plume à l’emplacement ciblé. Le premier allié qui marche dessus bénéficie d’un bonus de 40% à la vitesse de déplacement pendant 5 s. 3 plumes peuvent être posées à la fois. 3 charges au maximum.

45
Blâme
Blâme
(Passif)
Passif

Mot sacré : Châtier étourdit la cible pendant 5 s et n’est pas dissipé lorsqu’elle subit des dégâts.

60
Lumière des naaru
Lumière des naaru
(Passif)
Passif

Heureux hasard réduit le temps de recharge restant du Mot sacré approprié de 2 s supplémentaires.

75
Piété
Piété
(Passif)
Passif

Le temps de recharge de Prière de guérison est diminué de 2 s et déclenche désormais Heureux hasard, ce qui réduit le temps de recharge restant de Mot sacré : Sanctification.

90
Divinité
Divinité
(Passif)
Passif

Lorsque vous prodiguez des soins avec un Mot sacré, vos soins sont augmentés de 15% pendant 6 s.

100
Apothéose
Apothéose
(Instantané, 3 min de recharge)
Instantané
3 min de recharge

Vous prenez une forme d’énergie sacrée pure pendant 30 s, ce qui augmente de 200% les effets d’Heureux hasard et réduit le coût de vos Mots sacrés de 100%.

Sacré
Un soigneur polyvalent qui peut panser les blessures d’individus ou de groupes entiers, même après sa mort.

15
Traînée de lumière
Traînée de lumière
(Passif)
Passif

Lorsque vous lancez Soins rapides, 40% des soins prodigués le sont également à la précédente cible soignée par ce sort.

30
Plume angélique
Plume angélique
(40 m de portée, Instantané)
40 m de portée
Instantané

Pose une plume à l’emplacement ciblé. Le premier allié qui marche dessus bénéficie d’un bonus de 40% à la vitesse de déplacement pendant 5 s. 3 plumes peuvent être posées à la fois. 3 charges au maximum.

45
Blâme
Blâme
(Passif)
Passif

Mot sacré : Châtier étourdit la cible pendant 5 s et n’est pas dissipé lorsqu’elle subit des dégâts.

60
Lumière des naaru
Lumière des naaru
(Passif)
Passif

Heureux hasard réduit le temps de recharge restant du Mot sacré approprié de 2 s supplémentaires.

75
Piété
Piété
(Passif)
Passif

Le temps de recharge de Prière de guérison est diminué de 2 s et déclenche désormais Heureux hasard, ce qui réduit le temps de recharge restant de Mot sacré : Sanctification.

90
Divinité
Divinité
(Passif)
Passif

Lorsque vous prodiguez des soins avec un Mot sacré, vos soins sont augmentés de 15% pendant 6 s.

100
Apothéose
Apothéose
(Instantané, 3 min de recharge)
Instantané
3 min de recharge

Vous prenez une forme d’énergie sacrée pure pendant 30 s, ce qui augmente de 200% les effets d’Heureux hasard et réduit le coût de vos Mots sacrés de 100%.

Talents de spécialisation
Afficher dans le calculateur de talents
Discipline
Utilise la magie pour empêcher que ses alliés subissent des dégâts, ou pour les soigner.

15
Tour du destin
Tour du destin
(Passif)
Passif

Lorsque vous soignez une cible ayant moins de 35% de ses points de vie, vos dégâts sont augmentés de 20% et vos soins de 20% pendant 10 s.

30
Corps et âme
Corps et âme
(Passif)
Passif

Mot de pouvoir : Bouclier et Saut de foi augmentent la vitesse de déplacement de votre cible de 40% pendant 3 s.

45
Force rayonnante
Force rayonnante
(40 m de portée, Instantané, 45 s de recharge)
Mana : 27 500
40 m de portée
Instantané
45 s de recharge

Crée une rafale lumineuse autour d’une cible alliée, ce qui repousse les ennemis proches et réduit leur vitesse de déplacement de 70% pendant 3 s.

60
Torve-esprit
Torve-esprit
(40 m de portée, Instantané, 1 min de recharge)
40 m de portée
Instantané
1 min de recharge

Invoque un torve-esprit qui attaque la cible pendant 12 s. Vous récupérez 0,50% de votre maximum de mana chaque fois que le torve-esprit attaque.

75
Sanctuaire
Sanctuaire
(Passif)
Passif

Augmente l’effet d’absorption de Châtiment de 50%.

90
Purge du mal
Purge du mal
(40 m de portée, Instantané)
Mana : 22 000
40 m de portée
Instantané

Des flammes purifient la cible et lui infligent 80 565 points de dégâts de Feu, puis 473 349 supplémentaires en 20 s. Le sort se propage à un ennemi proche supplémentaire quand vous lancez Pénitence sur la cible.

100
Evangélisme
Evangélisme
(Instantané, 1,25 min de recharge)
Instantané
1,25 min de recharge

Augmente la durée de toutes vos Expiations actives de 6 s.

Discipline
Utilise la magie pour empêcher que ses alliés subissent des dégâts, ou pour les soigner.

15
Tour du destin
Tour du destin
(Passif)
Passif

Lorsque vous soignez une cible ayant moins de 35% de ses points de vie, vos dégâts sont augmentés de 20% et vos soins de 20% pendant 10 s.

30
Corps et âme
Corps et âme
(Passif)
Passif

Mot de pouvoir : Bouclier et Saut de foi augmentent la vitesse de déplacement de votre cible de 40% pendant 3 s.

45
Force rayonnante
Force rayonnante
(40 m de portée, Instantané, 45 s de recharge)
Mana : 27 500
40 m de portée
Instantané
45 s de recharge

Crée une rafale lumineuse autour d’une cible alliée, ce qui repousse les ennemis proches et réduit leur vitesse de déplacement de 70% pendant 3 s.

60
Torve-esprit
Torve-esprit
(40 m de portée, Instantané, 1 min de recharge)
40 m de portée
Instantané
1 min de recharge

Invoque un torve-esprit qui attaque la cible pendant 12 s. Vous récupérez 0,50% de votre maximum de mana chaque fois que le torve-esprit attaque.

75
Sanctuaire
Sanctuaire
(Passif)
Passif

Augmente l’effet d’absorption de Châtiment de 50%.

90
Purge du mal
Purge du mal
(40 m de portée, Instantané)
Mana : 22 000
40 m de portée
Instantané

Des flammes purifient la cible et lui infligent 80 565 points de dégâts de Feu, puis 473 349 supplémentaires en 20 s. Le sort se propage à un ennemi proche supplémentaire quand vous lancez Pénitence sur la cible.

100
Evangélisme
Evangélisme
(Instantané, 1,25 min de recharge)
Instantané
1,25 min de recharge

Augmente la durée de toutes vos Expiations actives de 6 s.

Progression des raids de Legion
Voir l’historique des raids
RdR
7/7
100%
Normal
7/7
100%
Héroïque
7/7
100%
Mythique
7/7
100%
Le Cauchemar d’émeraude
RdR
7/7
100%
21 xNythendra
23 xElerethe Ranfarouche
22 xIl’gynoth, le Cœur de la Corruption
18 xUrsoc
19 xDragons du Cauchemar
20 xCénarius
22 xXavius
Le Cauchemar d’émeraude
Normal
7/7
100%
9 xNythendra
8 xElerethe Ranfarouche
8 xIl’gynoth, le Cœur de la Corruption
9 xUrsoc
8 xDragons du Cauchemar
9 xCénarius
9 xXavius
Le Cauchemar d’émeraude
Héroïque
7/7
100%
18 xNythendra
18 xElerethe Ranfarouche
18 xIl’gynoth, le Cœur de la Corruption
19 xUrsoc
18 xDragons du Cauchemar
20 xCénarius
19 xXavius
Le Cauchemar d’émeraude
Mythique
7/7
100%
12 xNythendra
10 xElerethe Ranfarouche
13 xIl’gynoth, le Cœur de la Corruption
12 xUrsoc
15 xDragons du Cauchemar
13 xCénarius
14 xXavius
RdR
3/3
100%
Normal
3/3
100%
Héroïque
3/3
100%
Mythique
3/3
100%
Le Jugement des Valeureux
RdR
3/3
100%
13 xOdyn
15 xGuarm
17 xHelya
Le Jugement des Valeureux
Normal
3/3
100%
4 xOdyn
4 xGuarm
4 xHelya
Le Jugement des Valeureux
Héroïque
3/3
100%
9 xOdyn
9 xGuarm
10 xHelya
Le Jugement des Valeureux
Mythique
3/3
100%
12 xOdyn
12 xGuarm
6 xHelya
RdR
10/10
100%
Normal
10/10
100%
Héroïque
10/10
100%
Mythique
10/10
100%
Palais Sacrenuit
RdR
10/10
100%
18 xSkorpyron
18 xAnomalie chronomatique
18 xTrilliax
8 xSorcelame Aluriel
7 xTichondrius
9 xKrosus
11 xGrand botaniste Tel’arn
10 xEtraeus, l’augure stellaire
9 xGrande magistrice Élisande
14 xGul’dan
Palais Sacrenuit
Normal
10/10
100%
4 xSkorpyron
4 xAnomalie chronomatique
4 xTrilliax
5 xSorcelame Aluriel
6 xTichondrius
5 xKrosus
5 xGrand botaniste Tel’arn
6 xEtraeus, l’augure stellaire
7 xGrande magistrice Élisande
7 xGul’dan
Palais Sacrenuit
Héroïque
10/10
100%
14 xSkorpyron
14 xAnomalie chronomatique
15 xTrilliax
16 xSorcelame Aluriel
15 xTichondrius
16 xKrosus
16 xGrand botaniste Tel’arn
18 xEtraeus, l’augure stellaire
17 xGrande magistrice Élisande
18 xGul’dan
Palais Sacrenuit
Mythique
10/10
100%
15 xSkorpyron
15 xAnomalie chronomatique
10 xTrilliax
8 xSorcelame Aluriel
17 xTichondrius
12 xKrosus
15 xGrand botaniste Tel’arn
16 xEtraeus, l’augure stellaire
17 xGrande magistrice Élisande
23 xGul’dan
RdR
9/9
100%
Normal
9/9
100%
Héroïque
9/9
100%
Mythique
9/9
100%
Tombe de Sargeras
RdR
9/9
100%
17 xGoroth
16 xInquisition démoniaque
17 xHarjatan
17 xSœurs de la Lune
17 xMaîtresse Sassz'ine
16 xL’Hôte désolé
12 xDamoiselle de vigilance
13 xAvatar déchu
10 xKil’jaeden
Tombe de Sargeras
Normal
9/9
100%
7 xGoroth
6 xInquisition démoniaque
6 xHarjatan
6 xSœurs de la Lune
6 xMaîtresse Sassz'ine
6 xL’Hôte désolé
6 xDamoiselle de vigilance
6 xAvatar déchu
6 xKil’jaeden
Tombe de Sargeras
Héroïque
9/9
100%
17 xGoroth
17 xInquisition démoniaque
17 xHarjatan
17 xSœurs de la Lune
18 xMaîtresse Sassz'ine
19 xL’Hôte désolé
20 xDamoiselle de vigilance
19 xAvatar déchu
16 xKil’jaeden
Tombe de Sargeras
Mythique
9/9
100%
16 xGoroth
15 xInquisition démoniaque
19 xHarjatan
18 xSœurs de la Lune
19 xMaîtresse Sassz'ine
19 xL’Hôte désolé
11 xDamoiselle de vigilance
15 xAvatar déchu
11 xKil’jaeden
RdR
11/11
100%
Normal
11/11
100%
Héroïque
11/11
100%
Mythique
11/11
100%
Antorus, le Trône ardent
RdR
11/11
100%
7 xBrise-monde garothi
6 xMolosses de Sargeras
6 xHaut-commandement antoréen
3 xHasabel la Garde-portail
2 xLa défense d’Eonar
2 xImonar le Chasseur d’âmes
1 xKin’garoth
1 xVarimathras
2 xSabbat des shivarra
1 xAggramar
1 xArgus l’Annihilateur
Antorus, le Trône ardent
Normal
11/11
100%
1 xBrise-monde garothi
1 xMolosses de Sargeras
1 xHaut-commandement antoréen
2 xHasabel la Garde-portail
2 xLa défense d’Eonar
2 xImonar le Chasseur d’âmes
2 xKin’garoth
2 xVarimathras
2 xSabbat des shivarra
2 xAggramar
10 xArgus l’Annihilateur
Antorus, le Trône ardent
Héroïque
11/11
100%
7 xBrise-monde garothi
7 xMolosses de Sargeras
8 xHaut-commandement antoréen
8 xHasabel la Garde-portail
8 xLa défense d’Eonar
9 xImonar le Chasseur d’âmes
9 xKin’garoth
9 xVarimathras
9 xSabbat des shivarra
9 xAggramar
10 xArgus l’Annihilateur
Antorus, le Trône ardent
Mythique
11/11
100%
4 xBrise-monde garothi
3 xMolosses de Sargeras
3 xHaut-commandement antoréen
3 xHasabel la Garde-portail
3 xLa défense d’Eonar
3 xImonar le Chasseur d’âmes
5 xKin’garoth
1 xVarimathras
8 xSabbat des shivarra
4 xAggramar
1 xArgus l’Annihilateur
Joueur contre Joueur
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Prestige
Niveau 4
Honneur
Niveau 11
Victoires honorables
3,643
1680
Matchs
Victoires
33
% de victoire
-
2c2
Cote
956
Matchs
Victoires
10
% de victoire
-
3c3
Cote
0
Matchs
Victoires
0
% de victoire
-
Champs de bataille
Cote