Coiffure des esprits vénérés

Pendentif de l'œil attentif

  • Mythique 15 De guerre
  • Niveau d’objet 945
  • Lié quand ramassé
  • Divers Cou
  • +2785 endurance
  • +1321 coup critique
  • +2533 hâte
    • Enchanté : Marque du satyre caché
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 17 94 33

Espauliers de fardeau colossal

  • Héroïque Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 975
  • Transmogrifié(e) en :
    Epaulettes de chair horrifiantes
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Épaule
  • 458 armure
  • +3274 agilité ou intelligence
  • +4911 endurance
  • +656 coup critique
  • +984 maîtrise
    • Enchanté : Chasseur sanglant
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 48 93 62

Drapé des esprits vénérés

Robe des esprits vénérés

Chemise (emplacement vide)

Tabard de croisé d'argent

  • Niveau d’objet 1
  • Transmogrifié(e) en :
    Tabard du porteur de Lumière
  • Lié quand ramassé
  • Divers Tabard
  • Utiliser : Téléporte le lanceur vers l'Enceinte du tournoi d'Argent.

Garde-poignets de fracture du réel

  • Héroïque Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 970
  • Transmogrifié(e) en :
    Serre-poignets résistants aux morsures
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Poignets
  • 263 armure
  • +2343 agilité ou intelligence
  • +3515 endurance
  • +776 hâte
  • +431 polyvalence
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 32 87 37

Coeur fumant

  • Niveau d’objet 1 000
  • Transmogrifié(e) en :
    Gants chirurgicaux sales
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé: Légendaire de Legion (1)
  • Mailles Mains
  • 413 armure
  • +4133 agilité ou intelligence
  • +6199 endurance
  • +965 hâte
  • +836 maîtrise
  • "Ces gants, imprégnés de l’essence d’un millier d’élémentaires ardents, sont pourtant froids au toucher."
    • Durabilité 70 / 70
    • Classes : Chaman
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 47 74 66

Ceinture de scorie hurlante

  • Mythique Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 945
  • Transmogrifié(e) en :
    Ceinturon de vétéran en anneaux
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Taille
  • 313 armure
  • +2475 agilité ou intelligence
  • +3713 endurance
  • +859 coup critique
  • +607 maîtrise
  • +628 évitement
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 30 57 23

Jambières des esprits vénérés

Pacte de sang du Trompeur

  • Niveau d’objet 1 000
  • Transmogrifié(e) en :
    Bottes de parle-flot
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé: Légendaire de Legion (1)
  • Mailles Pieds
  • 454 armure
  • +4133 agilité ou intelligence
  • +6199 endurance
  • +1158 coup critique
  • +643 hâte
  • Équipé : Horion de terre a 20% de chances de restituer tous les points de maelström dépensés.
  • "Ner'zhul, chaman et ancien du clan Ombrelune, souhaitait sauver son peuple et accéder à la puissance et au respect qu'il recherchait tant. Mais il fut trompé…$"
    • Durabilité 95 / 95
    • Classes : Chaman
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 70 41 97

Chevalière d'ascension de val'kyr

  • Mythique 10 Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 950
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +2917 endurance
  • +2384 coup critique
  • +1589 maîtrise
    • Enchanté : +200 au score de critique
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 26 11 18

Bague d'écorce pervertie

  • Mythique 15 De guerre
  • Niveau d’objet 945
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +2785 endurance
  • +2643 coup critique
  • +1212 maîtrise
    • Enchanté : +200 au score de critique
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 26 88 29

Arcanocristal instable

  • Niveau d’objet 860
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +847 coup critique
  • +847 hâte
  • +847 polyvalence
  • +847 maîtrise
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 48 50 43

Injecteur de catalyseur âcre

  • Héroïque De guerre
  • Niveau d’objet 950
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +3287 intelligence
    • +200 au score de critique
  • Équipé : Vos sorts de dégâts qui infligent des coups critiques ont une chance d’augmenter votre hâte, votre Maîtrise ou votre score de critique de 396 pendant 45 s, cumulable jusqu’à 5 fois. Quand n’importe quelle charge atteint 5, tous vos effets sont consommés, ce qui vous confère 4510 des trois caractéristiques pendant 12 s.
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 52 8 11

Poing de Ra Den

  • Niveau d’objet 961
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Arme de pugilat Main droite
  • Vitesse 2,60 5 462 - 7 781 Dégâts
  • (2 547 dégâts par seconde)
  • +3003 intelligence
  • +328 endurance
  • +148 coup critique
  • +142 maîtrise
  • Équipé : Confère la technique Gardien des tempêtes qui renforce considérablement Éclair et Chaîne d’éclairs.
  • "Pour sceller la perte d'Al'Akir, maître Ra heurta la cime de son poing. Alors les cieux se fendirent, déversant une pluie de feu et de fureur sur la tête du seigneur des Vents."
    • Prix de vente : 173 1 18

Garde du grand gardien

  • Niveau d’objet 961
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Bouclier Main gauche
  • 1 775 armure
  • +287 force ou intelligence
  • +431 endurance
  • +194 coup critique
  • +187 maîtrise
  • "Ra et Helya forgèrent un bouclier, la Garde du grand gardien. Clé du plan élémentaire, il vibrait au diapason des énergies des quatre éléments, auxquelles Ra pouvait faire appel selon son bon plaisir."
    • Prix de vente : 114 19 90
5,392,260
Vie
Vie
5,392,260
125
Maelström
Maelström
125
56,218
Intelligence
Intelligence56,218
89,871
Endurance
Endurance89,871
37%
Coup critique
Coup critique36.83%
Valeur totale :12,732
20%
Hâte
Hâte20.27%
Valeur totale :7,600
51%
Maîtrise
Maîtrise51.45%
Valeur totale :7,775
5%
Polyvalence
Polyvalence5.36%
Valeur totale :2,548
Talents
Restauration
Une soigneuse qui fait appel aux esprits ancestraux et au pouvoir de purification de l’eau pour soigner les blessures de ses alliés.
Élémentaire
Une lanceuse de sorts qui contrôle les forces destructrices de la Nature et des éléments.
Amélioration
Une guerrière totémique qui frappe ses ennemis avec des armes imprégnées de puissance élémentaire.
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Restauration
Une soigneuse qui fait appel aux esprits ancestraux et au pouvoir de purification de l’eau pour soigner les blessures de ses alliés.
15
Ondulation
Ondulation
(Passif)
Passif

Une Vague de soins ou un Afflux de soins sur trois rend 50% de points de vie supplémentaires.
30
Esprit gracieux
Esprit gracieux
(Passif)
Passif

Réduit de 60 s le temps de recharge de Grâce du marcheur des esprits et augmente votre vitesse de déplacement de 20% tant que le sort est actif. Augmente également votre vitesse de déplacement sous forme de loup fantôme de 10% supplémentaires.
45
Totem d’explosion de foudre
Totem d’explosion de foudre
(35 m de portée, Instantané, 45 s de recharge)
Mana : 22 000
35 m de portée
Instantané
45 s de recharge

Invoque à l’emplacement ciblé un totem qui emmagasine l’énergie électrique de l’air ambiant, puis explose au bout de 2 s en étourdissant tous les ennemis à moins de 8 mètres pendant 5 s.
60
Vagues déferlantes
Vagues déferlantes
(Passif)
Passif

Remous confère une charge supplémentaire de Raz-de-marée.
75
Vigueur ancestrale
Vigueur ancestrale
(Passif)
Passif

Les cibles que vous soignez à l’aide de Remous, Vague de soins, Afflux de soins ou Salve de guérison obtiennent 10% de points de vie en plus pendant 10 s.
90
100
Ascendance
Ascendance
(Instantané, 3 min de recharge)
Instantané
3 min de recharge

Vous vous transformez en Ascendant de l’eau pendant 15 s. Les soins que vous prodiguez sont dupliqués et répartis à parts égales entre les alliés proches.
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Élémentaire
Une lanceuse de sorts qui contrôle les forces destructrices de la Nature et des éléments.
15
Maîtrise des totems
Maîtrise des totems
(40 m de portée, Instantané)
40 m de portée
Instantané

Invoque 4 totems qui augmentent vos techniques de combat pendant 2 min. Totem de résonance Génère 1 point de maelström toutes les 1 s. Totem d’orage Augmente de 5% les chances qu’Éclair et Chaîne d’éclairs déclenchent Surcharge élémentaire. Totem de braise Augmente de 10% les dégâts sur la durée de Horion de flammes. Totem de vent arrière Augmente votre hâte de 2%.
30
Bourrasque
Bourrasque
(Instantané, 15 s de recharge)
Instantané
15 s de recharge

Une violente bourrasque vous projette vers l’avant.
45
Totem d’explosion de foudre
Totem d’explosion de foudre
(35 m de portée, Instantané, 45 s de recharge)
Mana : 22 000
35 m de portée
Instantané
45 s de recharge

Invoque à l’emplacement ciblé un totem qui emmagasine l’énergie électrique de l’air ambiant, puis explose au bout de 2 s en étourdissant tous les ennemis à moins de 8 mètres pendant 5 s.
60
Répliques
Répliques
(Passif)
Passif

Vos sorts vous restituent 30% du total de points de maelström dépensés pour les lancer.
75
Elémentaliste primordial
Elémentaliste primordial
(Passif)
Passif

Vos élémentaires de feu, de terre et de tempête viennent des plans primordiaux. Ils sont 80% plus puissants que les normaux et possèdent des techniques supplémentaires. De plus, vous les contrôlez directement.
90
Elémentaire de tempête
Elémentaire de tempête
(40 m de portée, Instantané, 2,5 min de recharge)
40 m de portée
Instantané
2,5 min de recharge

Appelle un élémentaire de tempête supérieur dont les bourrasques viennent frapper les ennemis du chaman et génèrent des points de maelström pour le chaman pendant 30 s.
100
Ascendance
Ascendance
(Instantané, 3 min de recharge)
Instantané
3 min de recharge

Vous vous transformez en Ascendant des flammes pendant 15 s, ce qui remplace Chaîne d’éclairs par Faisceau de lave, supprime le temps de recharge d’Explosion de lave et augmente les dégâts d’Explosion de lave d’un montant équivalent à vos chances de coup critique.
Afficher dans le calculateur de talents
Amélioration
Une guerrière totémique qui frappe ses ennemis avec des armes imprégnées de puissance élémentaire.
15
Glissement de terrain
Glissement de terrain
(Passif)
Passif

30
Impulsion farouche
Impulsion farouche
(8-25 m de portée, Instantané, 30 s de recharge)
8-25 m de portée
Instantané
30 s de recharge

45
Totem d’explosion de foudre
Totem d’explosion de foudre
(35 m de portée, Instantané, 45 s de recharge)
Mana : 22 000
35 m de portée
Instantané
45 s de recharge

60
Rapidité ancestrale
Rapidité ancestrale
(Passif)
Passif

75
Tempête
Tempête
(Passif)
Passif

90
Fureur de l’Air
Fureur de l’Air
(Instantané)
3 points de maelström, plus 3 par s
Instantané

100
Pointe terrestre
Pointe terrestre
(10 m de portée, Instantané, 20 s de recharge)
20 points de maelström
10 m de portée
Instantané
20 s de recharge

Choisissez une spécialisation
Restauration
Une soigneuse qui fait appel aux esprits ancestraux et au pouvoir de purification de l’eau pour soigner les blessures de ses alliés.
Élémentaire
Une lanceuse de sorts qui contrôle les forces destructrices de la Nature et des éléments.
Amélioration
Une guerrière totémique qui frappe ses ennemis avec des armes imprégnées de puissance élémentaire.
Talents
Afficher dans le calculateur de talents
Restauration
Une soigneuse qui fait appel aux esprits ancestraux et au pouvoir de purification de l’eau pour soigner les blessures de ses alliés.
15
Ondulation
Ondulation
(Passif)
Passif

Une Vague de soins ou un Afflux de soins sur trois rend 50% de points de vie supplémentaires.
30
Esprit gracieux
Esprit gracieux
(Passif)
Passif

Réduit de 60 s le temps de recharge de Grâce du marcheur des esprits et augmente votre vitesse de déplacement de 20% tant que le sort est actif. Augmente également votre vitesse de déplacement sous forme de loup fantôme de 10% supplémentaires.
45
Totem d’explosion de foudre
Totem d’explosion de foudre
(35 m de portée, Instantané, 45 s de recharge)
Mana : 22 000
35 m de portée
Instantané
45 s de recharge

Invoque à l’emplacement ciblé un totem qui emmagasine l’énergie électrique de l’air ambiant, puis explose au bout de 2 s en étourdissant tous les ennemis à moins de 8 mètres pendant 5 s.
60
Vagues déferlantes
Vagues déferlantes
(Passif)
Passif

Remous confère une charge supplémentaire de Raz-de-marée.
75
Vigueur ancestrale
Vigueur ancestrale
(Passif)
Passif

Les cibles que vous soignez à l’aide de Remous, Vague de soins, Afflux de soins ou Salve de guérison obtiennent 10% de points de vie en plus pendant 10 s.
90
100
Ascendance
Ascendance
(Instantané, 3 min de recharge)
Instantané
3 min de recharge

Vous vous transformez en Ascendant de l’eau pendant 15 s. Les soins que vous prodiguez sont dupliqués et répartis à parts égales entre les alliés proches.
Restauration
Une soigneuse qui fait appel aux esprits ancestraux et au pouvoir de purification de l’eau pour soigner les blessures de ses alliés.
15
Ondulation
Ondulation
(Passif)
Passif

Une Vague de soins ou un Afflux de soins sur trois rend 50% de points de vie supplémentaires.
30
Esprit gracieux
Esprit gracieux
(Passif)
Passif

Réduit de 60 s le temps de recharge de Grâce du marcheur des esprits et augmente votre vitesse de déplacement de 20% tant que le sort est actif. Augmente également votre vitesse de déplacement sous forme de loup fantôme de 10% supplémentaires.
45
Totem d’explosion de foudre
Totem d’explosion de foudre
(35 m de portée, Instantané, 45 s de recharge)
Mana : 22 000
35 m de portée
Instantané
45 s de recharge

Invoque à l’emplacement ciblé un totem qui emmagasine l’énergie électrique de l’air ambiant, puis explose au bout de 2 s en étourdissant tous les ennemis à moins de 8 mètres pendant 5 s.
60
Vagues déferlantes
Vagues déferlantes
(Passif)
Passif

Remous confère une charge supplémentaire de Raz-de-marée.
75
Vigueur ancestrale
Vigueur ancestrale
(Passif)
Passif

Les cibles que vous soignez à l’aide de Remous, Vague de soins, Afflux de soins ou Salve de guérison obtiennent 10% de points de vie en plus pendant 10 s.
90
100
Ascendance
Ascendance
(Instantané, 3 min de recharge)
Instantané
3 min de recharge

Vous vous transformez en Ascendant de l’eau pendant 15 s. Les soins que vous prodiguez sont dupliqués et répartis à parts égales entre les alliés proches.
Talents
Afficher dans le calculateur de talents
Élémentaire
Une lanceuse de sorts qui contrôle les forces destructrices de la Nature et des éléments.
15
Maîtrise des totems
Maîtrise des totems
(40 m de portée, Instantané)
40 m de portée
Instantané

Invoque 4 totems qui augmentent vos techniques de combat pendant 2 min. Totem de résonance Génère 1 point de maelström toutes les 1 s. Totem d’orage Augmente de 5% les chances qu’Éclair et Chaîne d’éclairs déclenchent Surcharge élémentaire. Totem de braise Augmente de 10% les dégâts sur la durée de Horion de flammes. Totem de vent arrière Augmente votre hâte de 2%.
30
Bourrasque
Bourrasque
(Instantané, 15 s de recharge)
Instantané
15 s de recharge

Une violente bourrasque vous projette vers l’avant.
45
Totem d’explosion de foudre
Totem d’explosion de foudre
(35 m de portée, Instantané, 45 s de recharge)
Mana : 22 000
35 m de portée
Instantané
45 s de recharge

Invoque à l’emplacement ciblé un totem qui emmagasine l’énergie électrique de l’air ambiant, puis explose au bout de 2 s en étourdissant tous les ennemis à moins de 8 mètres pendant 5 s.
60
Répliques
Répliques
(Passif)
Passif

Vos sorts vous restituent 30% du total de points de maelström dépensés pour les lancer.
75
Elémentaliste primordial
Elémentaliste primordial
(Passif)
Passif

Vos élémentaires de feu, de terre et de tempête viennent des plans primordiaux. Ils sont 80% plus puissants que les normaux et possèdent des techniques supplémentaires. De plus, vous les contrôlez directement.
90
Elémentaire de tempête
Elémentaire de tempête
(40 m de portée, Instantané, 2,5 min de recharge)
40 m de portée
Instantané
2,5 min de recharge

Appelle un élémentaire de tempête supérieur dont les bourrasques viennent frapper les ennemis du chaman et génèrent des points de maelström pour le chaman pendant 30 s.
100
Ascendance
Ascendance
(Instantané, 3 min de recharge)
Instantané
3 min de recharge

Vous vous transformez en Ascendant des flammes pendant 15 s, ce qui remplace Chaîne d’éclairs par Faisceau de lave, supprime le temps de recharge d’Explosion de lave et augmente les dégâts d’Explosion de lave d’un montant équivalent à vos chances de coup critique.
Élémentaire
Une lanceuse de sorts qui contrôle les forces destructrices de la Nature et des éléments.
15
Maîtrise des totems
Maîtrise des totems
(40 m de portée, Instantané)
40 m de portée
Instantané

Invoque 4 totems qui augmentent vos techniques de combat pendant 2 min. Totem de résonance Génère 1 point de maelström toutes les 1 s. Totem d’orage Augmente de 5% les chances qu’Éclair et Chaîne d’éclairs déclenchent Surcharge élémentaire. Totem de braise Augmente de 10% les dégâts sur la durée de Horion de flammes. Totem de vent arrière Augmente votre hâte de 2%.
30
Bourrasque
Bourrasque
(Instantané, 15 s de recharge)
Instantané
15 s de recharge

Une violente bourrasque vous projette vers l’avant.
45
Totem d’explosion de foudre
Totem d’explosion de foudre
(35 m de portée, Instantané, 45 s de recharge)
Mana : 22 000
35 m de portée
Instantané
45 s de recharge

Invoque à l’emplacement ciblé un totem qui emmagasine l’énergie électrique de l’air ambiant, puis explose au bout de 2 s en étourdissant tous les ennemis à moins de 8 mètres pendant 5 s.
60
Répliques
Répliques
(Passif)
Passif

Vos sorts vous restituent 30% du total de points de maelström dépensés pour les lancer.
75
Elémentaliste primordial
Elémentaliste primordial
(Passif)
Passif

Vos élémentaires de feu, de terre et de tempête viennent des plans primordiaux. Ils sont 80% plus puissants que les normaux et possèdent des techniques supplémentaires. De plus, vous les contrôlez directement.
90
Elémentaire de tempête
Elémentaire de tempête
(40 m de portée, Instantané, 2,5 min de recharge)
40 m de portée
Instantané
2,5 min de recharge

Appelle un élémentaire de tempête supérieur dont les bourrasques viennent frapper les ennemis du chaman et génèrent des points de maelström pour le chaman pendant 30 s.
100
Ascendance
Ascendance
(Instantané, 3 min de recharge)
Instantané
3 min de recharge

Vous vous transformez en Ascendant des flammes pendant 15 s, ce qui remplace Chaîne d’éclairs par Faisceau de lave, supprime le temps de recharge d’Explosion de lave et augmente les dégâts d’Explosion de lave d’un montant équivalent à vos chances de coup critique.
Talents
Afficher dans le calculateur de talents
Amélioration
Une guerrière totémique qui frappe ses ennemis avec des armes imprégnées de puissance élémentaire.
15
Glissement de terrain
Glissement de terrain
(Passif)
Passif

30
Impulsion farouche
Impulsion farouche
(8-25 m de portée, Instantané, 30 s de recharge)
8-25 m de portée
Instantané
30 s de recharge

45
Totem d’explosion de foudre
Totem d’explosion de foudre
(35 m de portée, Instantané, 45 s de recharge)
Mana : 22 000
35 m de portée
Instantané
45 s de recharge

60
Rapidité ancestrale
Rapidité ancestrale
(Passif)
Passif

75
Tempête
Tempête
(Passif)
Passif

90
Fureur de l’Air
Fureur de l’Air
(Instantané)
3 points de maelström, plus 3 par s
Instantané

100
Pointe terrestre
Pointe terrestre
(10 m de portée, Instantané, 20 s de recharge)
20 points de maelström
10 m de portée
Instantané
20 s de recharge

Amélioration
Une guerrière totémique qui frappe ses ennemis avec des armes imprégnées de puissance élémentaire.
15
Glissement de terrain
Glissement de terrain
(Passif)
Passif

30
Impulsion farouche
Impulsion farouche
(8-25 m de portée, Instantané, 30 s de recharge)
8-25 m de portée
Instantané
30 s de recharge

45
Totem d’explosion de foudre
Totem d’explosion de foudre
(35 m de portée, Instantané, 45 s de recharge)
Mana : 22 000
35 m de portée
Instantané
45 s de recharge

60
Rapidité ancestrale
Rapidité ancestrale
(Passif)
Passif

75
Tempête
Tempête
(Passif)
Passif

90
Fureur de l’Air
Fureur de l’Air
(Instantané)
3 points de maelström, plus 3 par s
Instantané

100
Pointe terrestre
Pointe terrestre
(10 m de portée, Instantané, 20 s de recharge)
20 points de maelström
10 m de portée
Instantané
20 s de recharge

Progression des raids de Legion
Voir l’historique des raids
RdR
7/7
100%
Normal
7/7
100%
Héroïque
7/7
100%
Mythique
7/7
100%
Le Cauchemar d’émeraude
RdR
7/7
100%
19 x
Nythendra
21 x
Elerethe Ranfarouche
21 x
Il’gynoth, le Cœur de la Corruption
22 x
Ursoc
22 x
Dragons du Cauchemar
22 x
Cénarius
19 x
Xavius
Le Cauchemar d’émeraude
Normal
7/7
100%
23 x
Nythendra
20 x
Elerethe Ranfarouche
20 x
Il’gynoth, le Cœur de la Corruption
21 x
Ursoc
20 x
Dragons du Cauchemar
20 x
Cénarius
20 x
Xavius
Le Cauchemar d’émeraude
Héroïque
7/7
100%
17 x
Nythendra
18 x
Elerethe Ranfarouche
17 x
Il’gynoth, le Cœur de la Corruption
17 x
Ursoc
17 x
Dragons du Cauchemar
17 x
Cénarius
18 x
Xavius
Le Cauchemar d’émeraude
Mythique
7/7
100%
20 x
Nythendra
16 x
Elerethe Ranfarouche
10 x
Il’gynoth, le Cœur de la Corruption
20 x
Ursoc
14 x
Dragons du Cauchemar
10 x
Cénarius
8 x
Xavius
RdR
3/3
100%
Normal
3/3
100%
Héroïque
3/3
100%
Mythique
3/3
100%
Le Jugement des Valeureux
RdR
3/3
100%
10 x
Odyn
10 x
Guarm
11 x
Helya
Le Jugement des Valeureux
Normal
3/3
100%
5 x
Odyn
5 x
Guarm
4 x
Helya
Le Jugement des Valeureux
Héroïque
3/3
100%
13 x
Odyn
13 x
Guarm
8 x
Helya
Le Jugement des Valeureux
Mythique
3/3
100%
11 x
Odyn
10 x
Guarm
3 x
Helya
RdR
10/10
100%
Normal
10/10
100%
Héroïque
10/10
100%
Mythique
10/10
100%
Palais Sacrenuit
RdR
10/10
100%
9 x
Skorpyron
9 x
Anomalie chronomatique
9 x
Trilliax
7 x
Sorcelame Aluriel
7 x
Tichondrius
7 x
Krosus
9 x
Grand botaniste Tel’arn
8 x
Etraeus, l’augure stellaire
7 x
Grande magistrice Élisande
8 x
Gul’dan
Palais Sacrenuit
Normal
10/10
100%
8 x
Skorpyron
9 x
Anomalie chronomatique
9 x
Trilliax
9 x
Sorcelame Aluriel
9 x
Tichondrius
9 x
Krosus
11 x
Grand botaniste Tel’arn
10 x
Etraeus, l’augure stellaire
12 x
Grande magistrice Élisande
12 x
Gul’dan
Palais Sacrenuit
Héroïque
10/10
100%
19 x
Skorpyron
19 x
Anomalie chronomatique
20 x
Trilliax
20 x
Sorcelame Aluriel
21 x
Tichondrius
20 x
Krosus
21 x
Grand botaniste Tel’arn
23 x
Etraeus, l’augure stellaire
22 x
Grande magistrice Élisande
23 x
Gul’dan
Palais Sacrenuit
Mythique
10/10
100%
11 x
Skorpyron
13 x
Anomalie chronomatique
8 x
Trilliax
18 x
Sorcelame Aluriel
15 x
Tichondrius
14 x
Krosus
15 x
Grand botaniste Tel’arn
14 x
Etraeus, l’augure stellaire
17 x
Grande magistrice Élisande
16 x
Gul’dan
RdR
9/9
100%
Normal
9/9
100%
Héroïque
9/9
100%
Mythique
8/9
89%
Tombe de Sargeras
RdR
9/9
100%
9 x
Goroth
7 x
Inquisition démoniaque
10 x
Harjatan
7 x
Sœurs de la Lune
11 x
Maîtresse Sassz'ine
8 x
L’Hôte désolé
6 x
Damoiselle de vigilance
6 x
Avatar déchu
4 x
Kil’jaeden
Tombe de Sargeras
Normal
9/9
100%
16 x
Goroth
16 x
Inquisition démoniaque
16 x
Harjatan
16 x
Sœurs de la Lune
16 x
Maîtresse Sassz'ine
18 x
L’Hôte désolé
15 x
Damoiselle de vigilance
14 x
Avatar déchu
11 x
Kil’jaeden
Tombe de Sargeras
Héroïque
9/9
100%
18 x
Goroth
18 x
Inquisition démoniaque
18 x
Harjatan
15 x
Sœurs de la Lune
16 x
Maîtresse Sassz'ine
14 x
L’Hôte désolé
13 x
Damoiselle de vigilance
12 x
Avatar déchu
7 x
Kil’jaeden
Tombe de Sargeras
Mythique
8/9
89%
6 x
Goroth
7 x
Inquisition démoniaque
8 x
Harjatan
10 x
Sœurs de la Lune
4 x
Maîtresse Sassz'ine
8 x
L’Hôte désolé
2 x
Damoiselle de vigilance
0 x
Avatar déchu
1 x
Kil’jaeden
RdR
6/11
55%
Normal
11/11
100%
Héroïque
11/11
100%
Mythique
8/11
73%
Antorus, le Trône ardent
RdR
6/11
55%
2 x
Brise-monde garothi
1 x
Molosses de Sargeras
2 x
Haut-commandement antoréen
1 x
Hasabel la Garde-portail
1 x
La défense d’Eonar
1 x
Imonar le Chasseur d’âmes
0 x
Kin’garoth
0 x
Varimathras
0 x
Sabbat des shivarra
0 x
Aggramar
0 x
Argus l’Annihilateur
Antorus, le Trône ardent
Normal
11/11
100%
3 x
Brise-monde garothi
3 x
Molosses de Sargeras
1 x
Haut-commandement antoréen
1 x
Hasabel la Garde-portail
1 x
La défense d’Eonar
1 x
Imonar le Chasseur d’âmes
1 x
Kin’garoth
2 x
Varimathras
2 x
Sabbat des shivarra
2 x
Aggramar
3 x
Argus l’Annihilateur
Antorus, le Trône ardent
Héroïque
11/11
100%
7 x
Brise-monde garothi
7 x
Molosses de Sargeras
7 x
Haut-commandement antoréen
7 x
Hasabel la Garde-portail
7 x
La défense d’Eonar
7 x
Imonar le Chasseur d’âmes
7 x
Kin’garoth
6 x
Varimathras
6 x
Sabbat des shivarra
5 x
Aggramar
6 x
Argus l’Annihilateur
Antorus, le Trône ardent
Mythique
8/11
73%
2 x
Brise-monde garothi
1 x
Molosses de Sargeras
2 x
Haut-commandement antoréen
3 x
Hasabel la Garde-portail
3 x
La défense d’Eonar
1 x
Imonar le Chasseur d’âmes
2 x
Kin’garoth
2 x
Varimathras
0 x
Sabbat des shivarra
0 x
Aggramar
0 x
Argus l’Annihilateur
Joueur contre Joueur
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Prestige
Niveau 1
Honneur
Niveau 31
Victoires honorables
45,086
574
Matchs
10
Victoires
6
% de victoire
60%
2c2
Cote
0
Matchs
2
Victoires
0
% de victoire
0%
3c3
Cote
0
Matchs
0
Victoires
0
% de victoire
-
Champs de bataille
Cote