Masque vaudou du chasseur des ombres

  • Niveau d’objet 940
  • Transmogrifié(e) en :
    Pisto-crâne à verrou
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé: Légendaire de Legion (1)
  • Mailles Tête
  • 445 armure
  • +3150 agilité ou intelligence
  • +4726 endurance
  • +658 coup critique
  • +685 hâte
  • +1234 maîtrise
  • Équipé : Utiliser Feindre la mort vous rend 20% de votre maximum de points de vie, puis 5% supplémentaires par seconde pendant 10 s.
  • "S’ils veulent me tuer, ils ont intérêt à ce que je sois bien mort. Moi, il vaut mieux m’avoir du premier coup. Pendant que je dors. – Vol’jin, après avoir survécu à la tentative d’assassinat orchestrée par Garrosh."
    • Durabilité 120 / 120
    • Classes : Chasseur
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 67 63 83

Pendentif goutte-lave

  • Mythique 9
  • Niveau d’objet 860
  • Lié quand ramassé
  • Divers Cou
  • +1261 endurance
  • +920 hâte
  • +1381 maîtrise
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 17 87 96

Spallières serre-d'aigle

Carapace putride

  • Mythique 8 De guerre
  • Niveau d’objet 870
  • Transmogrifié(e) en :
    Pelisse cachée
  • Lié quand ramassé
  • Dos
  • 140 armure
  • +923 agilité ou force ou intelligence
  • +1385 endurance
  • +326 coup critique
  • +504 maîtrise
    • Enchanté : +200 à l’Agilité
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 30 6 9

Haubert d'intuition nébuleuse

  • Mythique De guerre
  • Niveau d’objet 885
  • Transmogrifié(e) en :
    Plastron de chasseur des plaines
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Torse
  • 461 armure
  • +1886 agilité ou intelligence
  • +2830 endurance
  • +613 hâte
  • +948 maîtrise
    • +150 à la hâte
  • Équipé : Renforce les objets frappés de l’insigne personnel de Medivh.
    • Durabilité 165 / 165
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 60 83 43

Chemise d'officier artisanale

  • Niveau d’objet 1
  • Transmogrifié(e) en :
    Chemise cachée
  • Lié quand ramassé
  • Divers Chemise
    • Prix de vente : 40

Tabard des Souffrenuit

  • Niveau d’objet 110
  • Transmogrifié(e) en :
    Tabard caché
  • Lié quand ramassé
  • Divers Tabard
    • Durabilité 0 / 25
    • Niveau 98 requis
    • Requis Souffrenuit - Exalté
    • Prix de vente : 60

Brassards tempécaille galvanisés de l’aurore

  • Délaissé De guerre
  • Niveau d’objet 890
  • Transmogrifié(e) en :
    Poignets à runes nocturnes de Thondrax
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Poignets
  • 205 armure
  • +1112 agilité ou intelligence
  • +1668 endurance
  • +320 hâte
  • +575 polyvalence
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 4 14 94

Gantelets serre-d'aigle

Rugissement des sept lions

  • Niveau d’objet 940
  • Transmogrifié(e) en :
    Sangle de victoire du gladiateur belliqueux
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé: Légendaire de Legion (1)
  • Mailles Taille
  • 308 armure
  • +2362 agilité ou intelligence
  • +3544 endurance
  • +822 hâte
  • +617 maîtrise
  • Équipé : Courroux bestial réduit le coût en focalisation de toutes vos techniques de 15%.
  • "Cette ceinture a été tissée à partir des crinières des légendaires sept lions par Tyven, une Sentinelle elfe de la nuit."
    • Durabilité 70 / 70
    • Classes : Chasseur
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 44 75 53

Jambières singulières en anneaux

  • Héroïque Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 880
  • Transmogrifié(e) en :
    Jambières du gladiateur vicieux en anneaux
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Jambes
  • 398 armure
  • +1801 agilité ou intelligence
  • +2702 endurance
  • +470 hâte
  • +1062 maîtrise
    • +150 au score de critique
  • "Vous avez beau faire, impossible de déterminer où commence et où finit cette chaîne d'anneaux entrelacés."
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 58 68 1

Croquenots de dragon tellurique

  • Mythique Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 875
  • Transmogrifié(e) en :
    Bottines de fixation
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Pieds
  • 308 armure
  • +1289 agilité ou intelligence
  • +1934 endurance
  • +362 hâte
  • +765 maîtrise
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 25 3 7

Sceau contaminé de l'archidruide

  • Mythique 10 Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 880
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +1519 endurance
  • +742 hâte
  • +1856 maîtrise
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 25 82 10

Bague vengeresse de la poussée de fièvre

  • Déterminé
  • Niveau d’objet 850
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +1149 endurance
  • +618 hâte
  • +1546 maîtrise
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 4 87 3

Convergence des destins

  • De guerre
  • Niveau d’objet 880
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +1712 agilité ou force
  • Équipé : Vos attaques ont une chance de réduire le temps de recharge restant de Précision de 0 s.
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 49 70 83

Eclat de temps

  • Mythique
  • Niveau d’objet 865
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +1489 agilité ou force ou intelligence
  • Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance d’augmenter votre hâte de 5326 et votre vitesse de déplacement de 3% pendant 10 s.
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 34 42 80

Choc des Titans

  • Niveau d’objet 888
  • Transmogrifié(e) en :
    Carabine aux balles d'argent de Rowan
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Arme à feu Arme à distance
  • Vitesse 3,00 6 971 - 12 949 Dégâts
  • (3 320 dégâts par seconde)
  • +1940 agilité
  • +2910 endurance
  • +803 coup critique
  • +771 maîtrise
  • Équipé : Hati se bat désormais à vos côtés en tant que compagnon.
  • "Un exemple inégalé d'ingénierie magicotronique intégrant la puissance des tempêtes."
    • Prix de vente : 221 33 29
Main gauche (emplacement vide)
3,188,760
Vie
Vie
3,188,760
120
Focalisation
Focalisation
120
30,644
Agilité
Agilité30,644
53,146
Endurance
Endurance53,146
18%
Coup critique
Coup critique17.53%
Valeur totale :3,012
16%
Hâte
Hâte16.32%
Valeur totale :6,121
78%
Maîtrise
Maîtrise78.10%
Valeur totale :10,684
3%
Polyvalence
Polyvalence2.60%
Valeur totale :1,235
Talents
Maîtrise des bêtes
Une maîtresse de la faune, capable de dompter une grande variété de bêtes qui l’assisteront au combat.
Survie
Une traqueuse résistante qui utilise tout un attirail de venins d’animaux, d’explosifs et de pièges comme armes mortelles.
Précision
Une maître-archère ou tireuse d’élite, qui excelle dans l’exécution de cibles éloignées.
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Maîtrise des bêtes
Une maîtresse de la faune, capable de dompter une grande variété de bêtes qui l’assisteront au combat.
15
Voie du cobra
Voie du cobra
(Passif)
Passif

Les dégâts de Tir du cobra sont augmentés de 10% pour chacun de vos familiers ou gardiens actifs.
30
Piétinement
Piétinement
(Passif)
Passif

Quand vos bêtes féroces chargent, elles piétinent violemment le sol, ce qui inflige 93657 points de dégâts physiques aux ennemis proches.
45
A toute allure
A toute allure
(Passif)
Passif

Désengagement vous libère également des effets affectant le déplacement et augmente votre vitesse de déplacement de 60% pendant 5 s.
60
Communion avec la meute
Communion avec la meute
(Passif)
Passif

Appel sauvage a 30% de chances supplémentaires de réduire le temps de recharge de Bête féroce.
75
Tir de lien
Tir de lien
(30 m. de portée, Instantanée, 45 s. de recharge)
30 m. de portée
Instantanée
45 s. de recharge

Tire un projectile magique qui lie la cible et tout autre ennemi à moins de 5 mètres pendant 10 s, et les étourdit pendant 5 s s’ils s’éloignent à plus de 5 mètres de la flèche. Les personnages-joueurs ciblés sont étourdis pour une durée plus courte.
90
Barrage
Barrage
(40 m. de portée, Canalisé, 20 s. de recharge)
60 Focus
40 m. de portée
Canalisé
20 s. de recharge

Tire une rafale rapide de projectiles pendant 2,9 s et inflige une moyenne de 206009 points de dégâts physiques à tous les ennemis devant vous. Utilisable en cours de déplacement.
100
Cobra tueur
Cobra tueur
(Passif)
Passif

Tant que Courroux bestial est actif, Tir du cobra met fin au temps de recharge d’Ordre de tuer.
Afficher dans le calculateur de talents
Survie
Une traqueuse résistante qui utilise tout un attirail de venins d’animaux, d’explosifs et de pièges comme armes mortelles.
15
Voie des Mok’Nathal
Voie des Mok’Nathal
(Passif)
Passif

Attaque du raptor vous confère également Tactiques des Mok’Nathal qui augmente votre puissance d’attaque de 3% pendant 10 s. Cumulable jusqu’à 4 fois.
30
Blessures mortelles
Blessures mortelles
(Passif)
Passif

Chaque fois que Lacérer inflige des dégâts, vous avez 2% de chances de gagner une charge de Morsure de mangouste.
45
Désengagement
Désengagement
(Incantation instantanée, 1 s. de recharge)
Incantation instantanée
1 s. de recharge

Vous effectuez un bond en arrière.
60
Chausse-trapes
Chausse-trapes
(40 m. de portée, Instantanée, 15 s. de recharge)
40 m. de portée
Instantanée
15 s. de recharge

Disperse des chausse-trapes dans une zone pendant 15 s. Elles infligent 6457 points de dégâts de saignement toutes les 1 s aux ennemis qui marchent dessus et réduisent leur vitesse de déplacement de 70% pendant 6 s.
75
Filet de forestier
Filet de forestier
(40 m. de portée, Incantation instantanée, 1 s. de recharge)
30 Focus
40 m. de portée
Incantation instantanée
1 s. de recharge

Lance sur l’ennemi un filet qui l’immobilise pendant 3 s et réduit sa vitesse de déplacement de 50% pendant 15 s. Les dégâts peuvent annuler l’effet.
90
Boucherie
Boucherie
(8 m. de portée, Instantanée)
40 Focus
8 m. de portée
Instantanée

Vous infligez une volée de coups aux ennemis proches qui subissent chacun 104497 points de dégâts physiques.
100
Trappeur expert
Trappeur expert
(Passif)
Passif

Vos pièges sont améliorés comme suit :

Piège givrant
Quand l’effet de stupéfaction de Piège givrant prend fin, la vitesse de déplacement de la victime et des ennemis proches est réduite de 50% pendant 4 s.

Piège explosif
Augmente de 75% les dégâts de Piège explosif sur l’ennemi l’ayant déclenché.

Piège de goudron
Les ennemis qui marchent dans le goudron ont une chance d’être immobilisés pendant 4 s.

Piège d’acier
Piège d’acier inflige immédiatement 71740 points de dégâts de saignement lorsqu’il se déclenche.

Chausse-trapes
Augmente les dégâts des Chausse-trappes de 50%.
Afficher dans le calculateur de talents
Précision
Une maître-archère ou tireuse d’élite, qui excelle dans l’exécution de cibles éloignées.
15
Loup solitaire
Loup solitaire
(Passif)
Passif

Augmente vos dégâts de 18%, mais vous ne pouvez plus utiliser Appel du familier.
30
Visée sûre
Visée sûre
(Passif)
Passif

Chaque utilisation successive de Tir des Arcanes ou Visée sur la même cible augmente les dégâts de ces tirs de 2% contre cette cible. Cumulable jusqu’à 10 fois. Limité à une cible.
45
A toute allure
A toute allure
(Passif)
Passif

Désengagement vous libère également des effets affectant le déplacement et augmente votre vitesse de déplacement de 60% pendant 5 s.
60
Sniper patient
Sniper patient
(Passif)
Passif

Vous avez la patience d’un tireur aguerri, ce qui permet à Vulnérable d’augmenter le bonus de dégâts de 6% toutes les 1 s.
75
Tir de lien
Tir de lien
(30 m. de portée, Instantanée, 45 s. de recharge)
30 m. de portée
Instantanée
45 s. de recharge

Tire un projectile magique qui lie la cible et tout autre ennemi à moins de 5 mètres pendant 10 s, et les étourdit pendant 5 s s’ils s’éloignent à plus de 5 mètres de la flèche. Les personnages-joueurs ciblés sont étourdis pour une durée plus courte.
90
Barrage
Barrage
(40 m. de portée, Canalisé, 20 s. de recharge)
60 Focus
40 m. de portée
Canalisé
20 s. de recharge

Tire une rafale rapide de projectiles pendant 2,9 s et inflige une moyenne de 206009 points de dégâts physiques à tous les ennemis devant vous. Utilisable en cours de déplacement.
100
Tir perforant
Tir perforant
(40 m. de portée, Instantanée, 30 s. de recharge)
20 Focus
40 m. de portée
Instantanée
30 s. de recharge

Un tir puissant infligeant 399142 points de dégâts physiques à la cible et jusqu’à 199571 points de dégâts physiques aux ennemis qui se trouvent entre vous et elle. Dégâts augmentés contre les cibles affectées par Vulnérable.
Choisissez une spécialisation
Maîtrise des bêtes
Une maîtresse de la faune, capable de dompter une grande variété de bêtes qui l’assisteront au combat.
Survie
Une traqueuse résistante qui utilise tout un attirail de venins d’animaux, d’explosifs et de pièges comme armes mortelles.
Précision
Une maître-archère ou tireuse d’élite, qui excelle dans l’exécution de cibles éloignées.
Talents
Afficher dans le calculateur de talents
Maîtrise des bêtes
Une maîtresse de la faune, capable de dompter une grande variété de bêtes qui l’assisteront au combat.
15
Voie du cobra
Voie du cobra
(Passif)
Passif

Les dégâts de Tir du cobra sont augmentés de 10% pour chacun de vos familiers ou gardiens actifs.
30
Piétinement
Piétinement
(Passif)
Passif

Quand vos bêtes féroces chargent, elles piétinent violemment le sol, ce qui inflige 93657 points de dégâts physiques aux ennemis proches.
45
A toute allure
A toute allure
(Passif)
Passif

Désengagement vous libère également des effets affectant le déplacement et augmente votre vitesse de déplacement de 60% pendant 5 s.
60
Communion avec la meute
Communion avec la meute
(Passif)
Passif

Appel sauvage a 30% de chances supplémentaires de réduire le temps de recharge de Bête féroce.
75
Tir de lien
Tir de lien
(30 m. de portée, Instantanée, 45 s. de recharge)
30 m. de portée
Instantanée
45 s. de recharge

Tire un projectile magique qui lie la cible et tout autre ennemi à moins de 5 mètres pendant 10 s, et les étourdit pendant 5 s s’ils s’éloignent à plus de 5 mètres de la flèche. Les personnages-joueurs ciblés sont étourdis pour une durée plus courte.
90
Barrage
Barrage
(40 m. de portée, Canalisé, 20 s. de recharge)
60 Focus
40 m. de portée
Canalisé
20 s. de recharge

Tire une rafale rapide de projectiles pendant 2,9 s et inflige une moyenne de 206009 points de dégâts physiques à tous les ennemis devant vous. Utilisable en cours de déplacement.
100
Cobra tueur
Cobra tueur
(Passif)
Passif

Tant que Courroux bestial est actif, Tir du cobra met fin au temps de recharge d’Ordre de tuer.
Maîtrise des bêtes
Une maîtresse de la faune, capable de dompter une grande variété de bêtes qui l’assisteront au combat.
15
Voie du cobra
Voie du cobra
(Passif)
Passif

Les dégâts de Tir du cobra sont augmentés de 10% pour chacun de vos familiers ou gardiens actifs.
30
Piétinement
Piétinement
(Passif)
Passif

Quand vos bêtes féroces chargent, elles piétinent violemment le sol, ce qui inflige 93657 points de dégâts physiques aux ennemis proches.
45
A toute allure
A toute allure
(Passif)
Passif

Désengagement vous libère également des effets affectant le déplacement et augmente votre vitesse de déplacement de 60% pendant 5 s.
60
Communion avec la meute
Communion avec la meute
(Passif)
Passif

Appel sauvage a 30% de chances supplémentaires de réduire le temps de recharge de Bête féroce.
75
Tir de lien
Tir de lien
(30 m. de portée, Instantanée, 45 s. de recharge)
30 m. de portée
Instantanée
45 s. de recharge

Tire un projectile magique qui lie la cible et tout autre ennemi à moins de 5 mètres pendant 10 s, et les étourdit pendant 5 s s’ils s’éloignent à plus de 5 mètres de la flèche. Les personnages-joueurs ciblés sont étourdis pour une durée plus courte.
90
Barrage
Barrage
(40 m. de portée, Canalisé, 20 s. de recharge)
60 Focus
40 m. de portée
Canalisé
20 s. de recharge

Tire une rafale rapide de projectiles pendant 2,9 s et inflige une moyenne de 206009 points de dégâts physiques à tous les ennemis devant vous. Utilisable en cours de déplacement.
100
Cobra tueur
Cobra tueur
(Passif)
Passif

Tant que Courroux bestial est actif, Tir du cobra met fin au temps de recharge d’Ordre de tuer.
Talents
Afficher dans le calculateur de talents
Survie
Une traqueuse résistante qui utilise tout un attirail de venins d’animaux, d’explosifs et de pièges comme armes mortelles.
15
Voie des Mok’Nathal
Voie des Mok’Nathal
(Passif)
Passif

Attaque du raptor vous confère également Tactiques des Mok’Nathal qui augmente votre puissance d’attaque de 3% pendant 10 s. Cumulable jusqu’à 4 fois.
30
Blessures mortelles
Blessures mortelles
(Passif)
Passif

Chaque fois que Lacérer inflige des dégâts, vous avez 2% de chances de gagner une charge de Morsure de mangouste.
45
Désengagement
Désengagement
(Incantation instantanée, 1 s. de recharge)
Incantation instantanée
1 s. de recharge

Vous effectuez un bond en arrière.
60
Chausse-trapes
Chausse-trapes
(40 m. de portée, Instantanée, 15 s. de recharge)
40 m. de portée
Instantanée
15 s. de recharge

Disperse des chausse-trapes dans une zone pendant 15 s. Elles infligent 6457 points de dégâts de saignement toutes les 1 s aux ennemis qui marchent dessus et réduisent leur vitesse de déplacement de 70% pendant 6 s.
75
Filet de forestier
Filet de forestier
(40 m. de portée, Incantation instantanée, 1 s. de recharge)
30 Focus
40 m. de portée
Incantation instantanée
1 s. de recharge

Lance sur l’ennemi un filet qui l’immobilise pendant 3 s et réduit sa vitesse de déplacement de 50% pendant 15 s. Les dégâts peuvent annuler l’effet.
90
Boucherie
Boucherie
(8 m. de portée, Instantanée)
40 Focus
8 m. de portée
Instantanée

Vous infligez une volée de coups aux ennemis proches qui subissent chacun 104497 points de dégâts physiques.
100
Trappeur expert
Trappeur expert
(Passif)
Passif

Vos pièges sont améliorés comme suit :

Piège givrant
Quand l’effet de stupéfaction de Piège givrant prend fin, la vitesse de déplacement de la victime et des ennemis proches est réduite de 50% pendant 4 s.

Piège explosif
Augmente de 75% les dégâts de Piège explosif sur l’ennemi l’ayant déclenché.

Piège de goudron
Les ennemis qui marchent dans le goudron ont une chance d’être immobilisés pendant 4 s.

Piège d’acier
Piège d’acier inflige immédiatement 71740 points de dégâts de saignement lorsqu’il se déclenche.

Chausse-trapes
Augmente les dégâts des Chausse-trappes de 50%.
Survie
Une traqueuse résistante qui utilise tout un attirail de venins d’animaux, d’explosifs et de pièges comme armes mortelles.
15
Voie des Mok’Nathal
Voie des Mok’Nathal
(Passif)
Passif

Attaque du raptor vous confère également Tactiques des Mok’Nathal qui augmente votre puissance d’attaque de 3% pendant 10 s. Cumulable jusqu’à 4 fois.
30
Blessures mortelles
Blessures mortelles
(Passif)
Passif

Chaque fois que Lacérer inflige des dégâts, vous avez 2% de chances de gagner une charge de Morsure de mangouste.
45
Désengagement
Désengagement
(Incantation instantanée, 1 s. de recharge)
Incantation instantanée
1 s. de recharge

Vous effectuez un bond en arrière.
60
Chausse-trapes
Chausse-trapes
(40 m. de portée, Instantanée, 15 s. de recharge)
40 m. de portée
Instantanée
15 s. de recharge

Disperse des chausse-trapes dans une zone pendant 15 s. Elles infligent 6457 points de dégâts de saignement toutes les 1 s aux ennemis qui marchent dessus et réduisent leur vitesse de déplacement de 70% pendant 6 s.
75
Filet de forestier
Filet de forestier
(40 m. de portée, Incantation instantanée, 1 s. de recharge)
30 Focus
40 m. de portée
Incantation instantanée
1 s. de recharge

Lance sur l’ennemi un filet qui l’immobilise pendant 3 s et réduit sa vitesse de déplacement de 50% pendant 15 s. Les dégâts peuvent annuler l’effet.
90
Boucherie
Boucherie
(8 m. de portée, Instantanée)
40 Focus
8 m. de portée
Instantanée

Vous infligez une volée de coups aux ennemis proches qui subissent chacun 104497 points de dégâts physiques.
100
Trappeur expert
Trappeur expert
(Passif)
Passif

Vos pièges sont améliorés comme suit :

Piège givrant
Quand l’effet de stupéfaction de Piège givrant prend fin, la vitesse de déplacement de la victime et des ennemis proches est réduite de 50% pendant 4 s.

Piège explosif
Augmente de 75% les dégâts de Piège explosif sur l’ennemi l’ayant déclenché.

Piège de goudron
Les ennemis qui marchent dans le goudron ont une chance d’être immobilisés pendant 4 s.

Piège d’acier
Piège d’acier inflige immédiatement 71740 points de dégâts de saignement lorsqu’il se déclenche.

Chausse-trapes
Augmente les dégâts des Chausse-trappes de 50%.
Talents
Afficher dans le calculateur de talents
Précision
Une maître-archère ou tireuse d’élite, qui excelle dans l’exécution de cibles éloignées.
15
Loup solitaire
Loup solitaire
(Passif)
Passif

Augmente vos dégâts de 18%, mais vous ne pouvez plus utiliser Appel du familier.
30
Visée sûre
Visée sûre
(Passif)
Passif

Chaque utilisation successive de Tir des Arcanes ou Visée sur la même cible augmente les dégâts de ces tirs de 2% contre cette cible. Cumulable jusqu’à 10 fois. Limité à une cible.
45
A toute allure
A toute allure
(Passif)
Passif

Désengagement vous libère également des effets affectant le déplacement et augmente votre vitesse de déplacement de 60% pendant 5 s.
60
Sniper patient
Sniper patient
(Passif)
Passif

Vous avez la patience d’un tireur aguerri, ce qui permet à Vulnérable d’augmenter le bonus de dégâts de 6% toutes les 1 s.
75
Tir de lien
Tir de lien
(30 m. de portée, Instantanée, 45 s. de recharge)
30 m. de portée
Instantanée
45 s. de recharge

Tire un projectile magique qui lie la cible et tout autre ennemi à moins de 5 mètres pendant 10 s, et les étourdit pendant 5 s s’ils s’éloignent à plus de 5 mètres de la flèche. Les personnages-joueurs ciblés sont étourdis pour une durée plus courte.
90
Barrage
Barrage
(40 m. de portée, Canalisé, 20 s. de recharge)
60 Focus
40 m. de portée
Canalisé
20 s. de recharge

Tire une rafale rapide de projectiles pendant 2,9 s et inflige une moyenne de 206009 points de dégâts physiques à tous les ennemis devant vous. Utilisable en cours de déplacement.
100
Tir perforant
Tir perforant
(40 m. de portée, Instantanée, 30 s. de recharge)
20 Focus
40 m. de portée
Instantanée
30 s. de recharge

Un tir puissant infligeant 399142 points de dégâts physiques à la cible et jusqu’à 199571 points de dégâts physiques aux ennemis qui se trouvent entre vous et elle. Dégâts augmentés contre les cibles affectées par Vulnérable.
Précision
Une maître-archère ou tireuse d’élite, qui excelle dans l’exécution de cibles éloignées.
15
Loup solitaire
Loup solitaire
(Passif)
Passif

Augmente vos dégâts de 18%, mais vous ne pouvez plus utiliser Appel du familier.
30
Visée sûre
Visée sûre
(Passif)
Passif

Chaque utilisation successive de Tir des Arcanes ou Visée sur la même cible augmente les dégâts de ces tirs de 2% contre cette cible. Cumulable jusqu’à 10 fois. Limité à une cible.
45
A toute allure
A toute allure
(Passif)
Passif

Désengagement vous libère également des effets affectant le déplacement et augmente votre vitesse de déplacement de 60% pendant 5 s.
60
Sniper patient
Sniper patient
(Passif)
Passif

Vous avez la patience d’un tireur aguerri, ce qui permet à Vulnérable d’augmenter le bonus de dégâts de 6% toutes les 1 s.
75
Tir de lien
Tir de lien
(30 m. de portée, Instantanée, 45 s. de recharge)
30 m. de portée
Instantanée
45 s. de recharge

Tire un projectile magique qui lie la cible et tout autre ennemi à moins de 5 mètres pendant 10 s, et les étourdit pendant 5 s s’ils s’éloignent à plus de 5 mètres de la flèche. Les personnages-joueurs ciblés sont étourdis pour une durée plus courte.
90
Barrage
Barrage
(40 m. de portée, Canalisé, 20 s. de recharge)
60 Focus
40 m. de portée
Canalisé
20 s. de recharge

Tire une rafale rapide de projectiles pendant 2,9 s et inflige une moyenne de 206009 points de dégâts physiques à tous les ennemis devant vous. Utilisable en cours de déplacement.
100
Tir perforant
Tir perforant
(40 m. de portée, Instantanée, 30 s. de recharge)
20 Focus
40 m. de portée
Instantanée
30 s. de recharge

Un tir puissant infligeant 399142 points de dégâts physiques à la cible et jusqu’à 199571 points de dégâts physiques aux ennemis qui se trouvent entre vous et elle. Dégâts augmentés contre les cibles affectées par Vulnérable.
Familiers de chasseur
Afficher les familiers de chasseur
Toumoche
Manquant
Toumoche
Jacqueline
Manquant
Jacqueline
Shrapnel
Manquant
Shrapnel
geuledamour
Manquant
geuledamour
Houlala
Manquant
Houlala
Progression des raids de Legion
Voir l’historique des raids
RdR
6/7
86%
Normal
7/7
100%
Héroïque
7/7
100%
Mythique
0/7
0%
Le Cauchemar d’émeraude
RdR
6/7
86%
0 x
Nythendra
1 x
Elerethe Ranfarouche
1 x
Il’gynoth, le Cœur de la Corruption
2 x
Ursoc
1 x
Dragons du Cauchemar
1 x
Cénarius
3 x
Xavius
Le Cauchemar d’émeraude
Normal
7/7
100%
3 x
Nythendra
3 x
Elerethe Ranfarouche
3 x
Il’gynoth, le Cœur de la Corruption
3 x
Ursoc
3 x
Dragons du Cauchemar
3 x
Cénarius
3 x
Xavius
Le Cauchemar d’émeraude
Héroïque
7/7
100%
2 x
Nythendra
2 x
Elerethe Ranfarouche
2 x
Il’gynoth, le Cœur de la Corruption
2 x
Ursoc
2 x
Dragons du Cauchemar
2 x
Cénarius
1 x
Xavius
Le Cauchemar d’émeraude
Mythique
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Ranfarouche
0 x
Il’gynoth, le Cœur de la Corruption
0 x
Ursoc
0 x
Dragons du Cauchemar
0 x
Cénarius
0 x
Xavius
RdR
3/3
100%
Normal
1/3
33%
Héroïque
0/3
0%
Mythique
0/3
0%
Le Jugement des Valeureux
RdR
3/3
100%
1 x
Odyn
1 x
Guarm
2 x
Helya
Le Jugement des Valeureux
Normal
1/3
33%
1 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Le Jugement des Valeureux
Héroïque
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Le Jugement des Valeureux
Mythique
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
RdR
10/10
100%
Normal
7/10
70%
Héroïque
1/10
10%
Mythique
0/10
0%
Palais Sacrenuit
RdR
10/10
100%
7 x
Skorpyron
7 x
Anomalie chronomatique
6 x
Trilliax
3 x
Sorcelame Aluriel
3 x
Tichondrius
4 x
Krosus
6 x
Grand botaniste Tel’arn
5 x
Etraeus, l’augure stellaire
4 x
Grande magistrice Élisande
2 x
Gul’dan
Palais Sacrenuit
Normal
7/10
70%
2 x
Skorpyron
2 x
Anomalie chronomatique
2 x
Trilliax
2 x
Sorcelame Aluriel
2 x
Tichondrius
1 x
Krosus
0 x
Grand botaniste Tel’arn
1 x
Etraeus, l’augure stellaire
0 x
Grande magistrice Élisande
0 x
Gul’dan
Palais Sacrenuit
Héroïque
1/10
10%
0 x
Skorpyron
1 x
Anomalie chronomatique
0 x
Trilliax
0 x
Sorcelame Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Grand botaniste Tel’arn
0 x
Etraeus, l’augure stellaire
0 x
Grande magistrice Élisande
0 x
Gul’dan
Palais Sacrenuit
Mythique
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalie chronomatique
0 x
Trilliax
0 x
Sorcelame Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Grand botaniste Tel’arn
0 x
Etraeus, l’augure stellaire
0 x
Grande magistrice Élisande
0 x
Gul’dan
Joueur contre Joueur
Voir plus de statistiques JcJ
Prestige
Niveau 3
Honneur
Niveau 47
Victoires honorables
62,519
0
2c2
Cote
0
3c3
Cote
0
Champs de bataille
Cote