Casque de l'âme éveillée

  • Héroïque Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 975
  • Transmogrifié(e) en :
    Heaume caché
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Tête
  • 496 armure
  • +4365 agilité ou intelligence
  • +6548 endurance
  • +1187 hâte
  • +1000 maîtrise
    • +200 au score de critique
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 45 26 77

Chaîne de l'Annihilateur

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 955
  • Lié quand ramassé
  • Divers Cou
  • +3057 endurance
  • +2692 coup critique
  • +1404 hâte
    • Enchanté : Marque de la griffe
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 27 21 24

Espauliers des esprits vénérés

Drapé des esprits vénérés

Robe des esprits vénérés

Maillot de corps à la mode

  • Niveau d’objet 1
  • Transmogrifié(e) en :
    Chemise cachée
  • Lié quand ramassé
  • Divers Chemise
  • Équipé : Vous clamez votre sens de la mode à la face du monde.
Tabard (emplacement vide)

Menottes de l'au-delà

  • Mythique 15 Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 960
  • Transmogrifié(e) en :
    Menottes de colosse cauchemardesque
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Poignets
  • 255 armure
  • +2135 agilité ou intelligence
  • +3203 endurance
  • +781 coup critique
  • +382 hâte
  • +498 ponction
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 20 11 88

Coeur fumant

  • Niveau d’objet 1 000
  • Transmogrifié(e) en :
    Gantelets des éléments enchaînés
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé: Légendaire de Legion (1)
  • Mailles Mains
  • 413 armure
  • +4133 agilité ou intelligence
  • +6199 endurance
  • +965 hâte
  • +836 maîtrise
    • Enchanté : Levé de la Légion
  • "Ces gants, imprégnés de l’essence d’un millier d’élémentaires ardents, sont pourtant froids au toucher."
    • Durabilité 70 / 70
    • Classes : Chaman
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 47 74 66

Cordelière de fureur écorchâme

  • Mythique 15 Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 975
  • Transmogrifié(e) en :
    Ceinture d'alignement céleste
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Taille
  • 344 armure
  • +3274 agilité ou intelligence
  • +4911 endurance
  • +574 coup critique
  • +1066 maîtrise
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 20 43 4

Jambières des esprits vénérés

Pacte de sang du Trompeur

  • Niveau d’objet 1 000
  • Transmogrifié(e) en :
    Solerets du venin noir
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé: Légendaire de Legion (1)
  • Mailles Pieds
  • 454 armure
  • +4133 agilité ou intelligence
  • +6199 endurance
  • +1158 coup critique
  • +643 hâte
  • Équipé : Horion de terre a 20% de chances de restituer tous les points de maelström dépensés.
  • "Ner'zhul, chaman et ancien du clan Ombrelune, souhaitait sauver son peuple et accéder à la puissance et au respect qu'il recherchait tant. Mais il fut trompé…$"
    • Durabilité 95 / 95
    • Classes : Chaman
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 70 41 97

Chevalière des mages bien-nés

  • Mythique 15 Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 970
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +3515 endurance
  • +1666 coup critique
  • +2820 maîtrise
    • Enchanté : +200 au score de critique
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 24 85 77

Seau de Saltheril

  • Mythique 15 Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 960
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +3203 endurance
  • +2654 hâte
  • +1568 maîtrise
    • Enchanté : +200 au score de critique
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 25 24 72

Prouesse de Norgannon

  • Niveau d’objet 1 000
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé: Voie des Titans (1)
  • Divers Bijou
  • +1715 maîtrise
  • Équipé : Vos sorts de dégâts ont une chance d’augmenter votre Intelligence de 11483 pendant 12 s. Commandement de Norgannon Lorsque le Panthéon vous renforce, vous obtenez 6 charges de Commandement de Norgannon pendant 15 s. Vos sorts de dégâts consomment une charge pour infliger à la cible 161332 points de dégâts d’une école de magie aléatoire.
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 53 4 27

Arcanocristal instable

  • Délaissé De guerre
  • Niveau d’objet 915
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +1040 coup critique
  • +1040 hâte
  • +1040 polyvalence
  • +1040 maîtrise
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 48 50 43

Poing de Ra Den

  • Niveau d’objet 997
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Arme de pugilat Main droite
  • Vitesse 2,60 7 639 - 10 881 Dégâts
  • (3 561 dégâts par seconde)
  • +3003 intelligence
  • +328 endurance
  • +148 coup critique
  • +142 maîtrise
  • Équipé : Confère la technique Gardien des tempêtes qui renforce considérablement Éclair et Chaîne d’éclairs.
  • "Pour sceller la perte d'Al'Akir, maître Ra heurta la cime de son poing. Alors les cieux se fendirent, déversant une pluie de feu et de fureur sur la tête du seigneur des Vents."
    • Prix de vente : 173 1 18

Garde du grand gardien

  • Niveau d’objet 997
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Bouclier Main gauche
  • 2 134 armure
  • +287 force ou intelligence
  • +431 endurance
  • +194 coup critique
  • +187 maîtrise
  • "Ra et Helya forgèrent un bouclier, la Garde du grand gardien. Clé du plan élémentaire, il vibrait au diapason des énergies des quatre éléments, auxquelles Ra pouvait faire appel selon son bon plaisir."
    • Prix de vente : 114 19 90
6,379,620
Vie
Vie
6,379,620
125
Maelström
Maelström
125
64,972
Intelligence
Intelligence64,972
106,327
Endurance
Endurance106,327
35%
Coup critique
Coup critique34.62%
Valeur totale :11,848
25%
Hâte
Hâte24.77%
Valeur totale :9,287
71%
Maîtrise
Maîtrise71.20%
Valeur totale :11,989
5%
Polyvalence
Polyvalence5.07%
Valeur totale :2,407
Talents de spécialisation
Élémentaire
Une lanceuse de sorts qui contrôle les forces destructrices de la Nature et des éléments.

Restauration
Une soigneuse qui fait appel aux esprits ancestraux et au pouvoir de purification de l’eau pour soigner les blessures de ses alliés.

Amélioration
Une guerrière totémique qui frappe ses ennemis avec des armes imprégnées de puissance élémentaire.

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Élémentaire
Une lanceuse de sorts qui contrôle les forces destructrices de la Nature et des éléments.

15
Maîtrise des totems
Maîtrise des totems
(40 m de portée, Instantané)
40 m de portée
Instantané

Invoque 4 totems qui augmentent vos techniques de combat pendant 2 min. Totem de résonance Génère 1 point de maelström toutes les 1 s. Totem d’orage Augmente de 5% les chances qu’Éclair et Chaîne d’éclairs déclenchent Surcharge élémentaire. Totem de braise Augmente de 10% les dégâts sur la durée de Horion de flammes. Totem de vent arrière Augmente votre hâte de 2%.

30
Bourrasque
Bourrasque
(Instantané, 15 s de recharge)
Instantané
15 s de recharge

Une violente bourrasque vous projette vers l’avant.

45
Totem d’explosion de foudre
Totem d’explosion de foudre
(35 m de portée, Instantané, 45 s de recharge)
Mana : 22 000
35 m de portée
Instantané
45 s de recharge

Invoque à l’emplacement ciblé un totem qui emmagasine l’énergie électrique de l’air ambiant, puis explose au bout de 2 s en étourdissant tous les ennemis à moins de 8 mètres pendant 5 s.

60
Répliques
Répliques
(Passif)
Passif

Vos sorts vous restituent 30% du total de points de maelström dépensés pour les lancer.

75
Explosion élémentaire
Explosion élémentaire
(40 m de portée, 2 s d'incantation, 12 s de recharge)
40 m de portée
2 s d'incantation
12 s de recharge

Contrôle la puissance brute des éléments, ce qui vous permet d’infliger 382 481 points de dégâts élémentaires et augmente vos chances de coup critique, votre hâte ou votre Maîtrise de 2 000 pendant 10 s.

90
Echo des éléments
Echo des éléments
(Passif)
Passif

Explosion de lave a désormais 2 charges. Les autres effets qui mettent fin à son temps de recharge lui confèrent à la place 1 charge complète.

100
Ascendance
Ascendance
(Instantané, 3 min de recharge)
Instantané
3 min de recharge

Vous vous transformez en Ascendant des flammes pendant 15 s, ce qui remplace Chaîne d’éclairs par Faisceau de lave, supprime le temps de recharge d’Explosion de lave et augmente les dégâts d’Explosion de lave d’un montant équivalent à vos chances de coup critique.

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Restauration
Une soigneuse qui fait appel aux esprits ancestraux et au pouvoir de purification de l’eau pour soigner les blessures de ses alliés.

15
Torrent
Torrent
(Passif)
Passif

Augmente de 30% les soins initiaux de Remous.

30
Bourrasque
Bourrasque
(Instantané, 15 s de recharge)
Instantané
15 s de recharge

Une violente bourrasque vous projette vers l’avant.

45
Totem d’explosion de foudre
Totem d’explosion de foudre
(35 m de portée, Instantané, 45 s de recharge)
Mana : 22 000
35 m de portée
Instantané
45 s de recharge

Invoque à l’emplacement ciblé un totem qui emmagasine l’énergie électrique de l’air ambiant, puis explose au bout de 2 s en étourdissant tous les ennemis à moins de 8 mètres pendant 5 s.

60
Vagues déferlantes
Vagues déferlantes
(Passif)
Passif

Remous confère une charge supplémentaire de Raz-de-marée.

75
Vigueur ancestrale
Vigueur ancestrale
(Passif)
Passif

Les cibles que vous soignez à l’aide de Remous, Vague de soins, Afflux de soins ou Salve de guérison obtiennent 10% de points de vie en plus pendant 10 s.

90
Echo des éléments
Echo des éléments
(Passif)
Passif

Remous, Totem guérisseur et Explosion de lave ont désormais 2 charges. Les autres effets qui mettent fin à leur temps de recharge leur confèrent à la place 1 charge complète. De plus, lorsque vous utilisez une charge de Raz-de-marée, vous avez 10% de chances de générer une charge de Remous.

100
Marée haute
Marée haute
(Passif)
Passif

Salve de guérison rebondit sur 1 cible supplémentaire et sa perte d’efficacité à chaque rebond est réduite de moitié.

Afficher dans le calculateur de talents
Amélioration
Une guerrière totémique qui frappe ses ennemis avec des armes imprégnées de puissance élémentaire.

15
Glissement de terrain
Glissement de terrain
(Passif)
Passif

Croque-roc améliore votre arme, ce qui augmente votre Agilité de 8% pendant 10 s.

30
Totem de bouffée de vent
Totem de bouffée de vent
(40 m de portée, Instantané, 2 min de recharge)
40 m de portée
Instantané
2 min de recharge

Invoque un totem à l’emplacement ciblé. Il dure 15 s et augmente de 60% la vitesse de déplacement des alliés à moins de 10 mètres pendant 5 s.

45
Totem d’explosion de foudre
Totem d’explosion de foudre
(35 m de portée, Instantané, 45 s de recharge)
Mana : 22 000
35 m de portée
Instantané
45 s de recharge

Invoque à l’emplacement ciblé un totem qui emmagasine l’énergie électrique de l’air ambiant, puis explose au bout de 2 s en étourdissant tous les ennemis à moins de 8 mètres pendant 5 s.

60
Rapidité ancestrale
Rapidité ancestrale
(Passif)
Passif

Augmente la hâte de 6%.

75
Tempête
Tempête
(Passif)
Passif

Porte-Tempête augmente les chances de coup critique de votre prochaine Frappe-tempête de 40%.

90
Fureur de l’Air
Fureur de l’Air
(Instantané)
3 points de maelström, plus 3 par s
Instantané

Vous créez un vortex de vent de 8 mètres autour de vous, ce qui inflige 27 931 points de dégâts de Nature toutes les 1 s aux ennemis pris dans la tourmente et les ralentit de 30% pendant 3 s.

100
Pointe terrestre
Pointe terrestre
(10 m de portée, Instantané, 20 s de recharge)
20 points de maelström
10 m de portée
Instantané
20 s de recharge

Vous invoquez une Pointe terrestre aux pieds d’un ennemi, ce qui lui inflige 448 968 points de dégâts physiques et augmente les dégâts de Nature et les dégâts physiques que vous infligez à la cible de 30% pendant 10 s.

Choisissez une spécialisation
Élémentaire
Une lanceuse de sorts qui contrôle les forces destructrices de la Nature et des éléments.

Restauration
Une soigneuse qui fait appel aux esprits ancestraux et au pouvoir de purification de l’eau pour soigner les blessures de ses alliés.

Amélioration
Une guerrière totémique qui frappe ses ennemis avec des armes imprégnées de puissance élémentaire.

Talents de spécialisation
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Élémentaire
Une lanceuse de sorts qui contrôle les forces destructrices de la Nature et des éléments.

15
Maîtrise des totems
Maîtrise des totems
(40 m de portée, Instantané)
40 m de portée
Instantané

Invoque 4 totems qui augmentent vos techniques de combat pendant 2 min. Totem de résonance Génère 1 point de maelström toutes les 1 s. Totem d’orage Augmente de 5% les chances qu’Éclair et Chaîne d’éclairs déclenchent Surcharge élémentaire. Totem de braise Augmente de 10% les dégâts sur la durée de Horion de flammes. Totem de vent arrière Augmente votre hâte de 2%.

30
Bourrasque
Bourrasque
(Instantané, 15 s de recharge)
Instantané
15 s de recharge

Une violente bourrasque vous projette vers l’avant.

45
Totem d’explosion de foudre
Totem d’explosion de foudre
(35 m de portée, Instantané, 45 s de recharge)
Mana : 22 000
35 m de portée
Instantané
45 s de recharge

Invoque à l’emplacement ciblé un totem qui emmagasine l’énergie électrique de l’air ambiant, puis explose au bout de 2 s en étourdissant tous les ennemis à moins de 8 mètres pendant 5 s.

60
Répliques
Répliques
(Passif)
Passif

Vos sorts vous restituent 30% du total de points de maelström dépensés pour les lancer.

75
Explosion élémentaire
Explosion élémentaire
(40 m de portée, 2 s d'incantation, 12 s de recharge)
40 m de portée
2 s d'incantation
12 s de recharge

Contrôle la puissance brute des éléments, ce qui vous permet d’infliger 382 481 points de dégâts élémentaires et augmente vos chances de coup critique, votre hâte ou votre Maîtrise de 2 000 pendant 10 s.

90
Echo des éléments
Echo des éléments
(Passif)
Passif

Explosion de lave a désormais 2 charges. Les autres effets qui mettent fin à son temps de recharge lui confèrent à la place 1 charge complète.

100
Ascendance
Ascendance
(Instantané, 3 min de recharge)
Instantané
3 min de recharge

Vous vous transformez en Ascendant des flammes pendant 15 s, ce qui remplace Chaîne d’éclairs par Faisceau de lave, supprime le temps de recharge d’Explosion de lave et augmente les dégâts d’Explosion de lave d’un montant équivalent à vos chances de coup critique.

Élémentaire
Une lanceuse de sorts qui contrôle les forces destructrices de la Nature et des éléments.

15
Maîtrise des totems
Maîtrise des totems
(40 m de portée, Instantané)
40 m de portée
Instantané

Invoque 4 totems qui augmentent vos techniques de combat pendant 2 min. Totem de résonance Génère 1 point de maelström toutes les 1 s. Totem d’orage Augmente de 5% les chances qu’Éclair et Chaîne d’éclairs déclenchent Surcharge élémentaire. Totem de braise Augmente de 10% les dégâts sur la durée de Horion de flammes. Totem de vent arrière Augmente votre hâte de 2%.

30
Bourrasque
Bourrasque
(Instantané, 15 s de recharge)
Instantané
15 s de recharge

Une violente bourrasque vous projette vers l’avant.

45
Totem d’explosion de foudre
Totem d’explosion de foudre
(35 m de portée, Instantané, 45 s de recharge)
Mana : 22 000
35 m de portée
Instantané
45 s de recharge

Invoque à l’emplacement ciblé un totem qui emmagasine l’énergie électrique de l’air ambiant, puis explose au bout de 2 s en étourdissant tous les ennemis à moins de 8 mètres pendant 5 s.

60
Répliques
Répliques
(Passif)
Passif

Vos sorts vous restituent 30% du total de points de maelström dépensés pour les lancer.

75
Explosion élémentaire
Explosion élémentaire
(40 m de portée, 2 s d'incantation, 12 s de recharge)
40 m de portée
2 s d'incantation
12 s de recharge

Contrôle la puissance brute des éléments, ce qui vous permet d’infliger 382 481 points de dégâts élémentaires et augmente vos chances de coup critique, votre hâte ou votre Maîtrise de 2 000 pendant 10 s.

90
Echo des éléments
Echo des éléments
(Passif)
Passif

Explosion de lave a désormais 2 charges. Les autres effets qui mettent fin à son temps de recharge lui confèrent à la place 1 charge complète.

100
Ascendance
Ascendance
(Instantané, 3 min de recharge)
Instantané
3 min de recharge

Vous vous transformez en Ascendant des flammes pendant 15 s, ce qui remplace Chaîne d’éclairs par Faisceau de lave, supprime le temps de recharge d’Explosion de lave et augmente les dégâts d’Explosion de lave d’un montant équivalent à vos chances de coup critique.

Talents de spécialisation
Afficher dans le calculateur de talents
Restauration
Une soigneuse qui fait appel aux esprits ancestraux et au pouvoir de purification de l’eau pour soigner les blessures de ses alliés.

15
Torrent
Torrent
(Passif)
Passif

Augmente de 30% les soins initiaux de Remous.

30
Bourrasque
Bourrasque
(Instantané, 15 s de recharge)
Instantané
15 s de recharge

Une violente bourrasque vous projette vers l’avant.

45
Totem d’explosion de foudre
Totem d’explosion de foudre
(35 m de portée, Instantané, 45 s de recharge)
Mana : 22 000
35 m de portée
Instantané
45 s de recharge

Invoque à l’emplacement ciblé un totem qui emmagasine l’énergie électrique de l’air ambiant, puis explose au bout de 2 s en étourdissant tous les ennemis à moins de 8 mètres pendant 5 s.

60
Vagues déferlantes
Vagues déferlantes
(Passif)
Passif

Remous confère une charge supplémentaire de Raz-de-marée.

75
Vigueur ancestrale
Vigueur ancestrale
(Passif)
Passif

Les cibles que vous soignez à l’aide de Remous, Vague de soins, Afflux de soins ou Salve de guérison obtiennent 10% de points de vie en plus pendant 10 s.

90
Echo des éléments
Echo des éléments
(Passif)
Passif

Remous, Totem guérisseur et Explosion de lave ont désormais 2 charges. Les autres effets qui mettent fin à leur temps de recharge leur confèrent à la place 1 charge complète. De plus, lorsque vous utilisez une charge de Raz-de-marée, vous avez 10% de chances de générer une charge de Remous.

100
Marée haute
Marée haute
(Passif)
Passif

Salve de guérison rebondit sur 1 cible supplémentaire et sa perte d’efficacité à chaque rebond est réduite de moitié.

Restauration
Une soigneuse qui fait appel aux esprits ancestraux et au pouvoir de purification de l’eau pour soigner les blessures de ses alliés.

15
Torrent
Torrent
(Passif)
Passif

Augmente de 30% les soins initiaux de Remous.

30
Bourrasque
Bourrasque
(Instantané, 15 s de recharge)
Instantané
15 s de recharge

Une violente bourrasque vous projette vers l’avant.

45
Totem d’explosion de foudre
Totem d’explosion de foudre
(35 m de portée, Instantané, 45 s de recharge)
Mana : 22 000
35 m de portée
Instantané
45 s de recharge

Invoque à l’emplacement ciblé un totem qui emmagasine l’énergie électrique de l’air ambiant, puis explose au bout de 2 s en étourdissant tous les ennemis à moins de 8 mètres pendant 5 s.

60
Vagues déferlantes
Vagues déferlantes
(Passif)
Passif

Remous confère une charge supplémentaire de Raz-de-marée.

75
Vigueur ancestrale
Vigueur ancestrale
(Passif)
Passif

Les cibles que vous soignez à l’aide de Remous, Vague de soins, Afflux de soins ou Salve de guérison obtiennent 10% de points de vie en plus pendant 10 s.

90
Echo des éléments
Echo des éléments
(Passif)
Passif

Remous, Totem guérisseur et Explosion de lave ont désormais 2 charges. Les autres effets qui mettent fin à leur temps de recharge leur confèrent à la place 1 charge complète. De plus, lorsque vous utilisez une charge de Raz-de-marée, vous avez 10% de chances de générer une charge de Remous.

100
Marée haute
Marée haute
(Passif)
Passif

Salve de guérison rebondit sur 1 cible supplémentaire et sa perte d’efficacité à chaque rebond est réduite de moitié.

Talents de spécialisation
Afficher dans le calculateur de talents
Amélioration
Une guerrière totémique qui frappe ses ennemis avec des armes imprégnées de puissance élémentaire.

15
Glissement de terrain
Glissement de terrain
(Passif)
Passif

Croque-roc améliore votre arme, ce qui augmente votre Agilité de 8% pendant 10 s.

30
Totem de bouffée de vent
Totem de bouffée de vent
(40 m de portée, Instantané, 2 min de recharge)
40 m de portée
Instantané
2 min de recharge

Invoque un totem à l’emplacement ciblé. Il dure 15 s et augmente de 60% la vitesse de déplacement des alliés à moins de 10 mètres pendant 5 s.

45
Totem d’explosion de foudre
Totem d’explosion de foudre
(35 m de portée, Instantané, 45 s de recharge)
Mana : 22 000
35 m de portée
Instantané
45 s de recharge

Invoque à l’emplacement ciblé un totem qui emmagasine l’énergie électrique de l’air ambiant, puis explose au bout de 2 s en étourdissant tous les ennemis à moins de 8 mètres pendant 5 s.

60
Rapidité ancestrale
Rapidité ancestrale
(Passif)
Passif

Augmente la hâte de 6%.

75
Tempête
Tempête
(Passif)
Passif

Porte-Tempête augmente les chances de coup critique de votre prochaine Frappe-tempête de 40%.

90
Fureur de l’Air
Fureur de l’Air
(Instantané)
3 points de maelström, plus 3 par s
Instantané

Vous créez un vortex de vent de 8 mètres autour de vous, ce qui inflige 27 931 points de dégâts de Nature toutes les 1 s aux ennemis pris dans la tourmente et les ralentit de 30% pendant 3 s.

100
Pointe terrestre
Pointe terrestre
(10 m de portée, Instantané, 20 s de recharge)
20 points de maelström
10 m de portée
Instantané
20 s de recharge

Vous invoquez une Pointe terrestre aux pieds d’un ennemi, ce qui lui inflige 448 968 points de dégâts physiques et augmente les dégâts de Nature et les dégâts physiques que vous infligez à la cible de 30% pendant 10 s.

Amélioration
Une guerrière totémique qui frappe ses ennemis avec des armes imprégnées de puissance élémentaire.

15
Glissement de terrain
Glissement de terrain
(Passif)
Passif

Croque-roc améliore votre arme, ce qui augmente votre Agilité de 8% pendant 10 s.

30
Totem de bouffée de vent
Totem de bouffée de vent
(40 m de portée, Instantané, 2 min de recharge)
40 m de portée
Instantané
2 min de recharge

Invoque un totem à l’emplacement ciblé. Il dure 15 s et augmente de 60% la vitesse de déplacement des alliés à moins de 10 mètres pendant 5 s.

45
Totem d’explosion de foudre
Totem d’explosion de foudre
(35 m de portée, Instantané, 45 s de recharge)
Mana : 22 000
35 m de portée
Instantané
45 s de recharge

Invoque à l’emplacement ciblé un totem qui emmagasine l’énergie électrique de l’air ambiant, puis explose au bout de 2 s en étourdissant tous les ennemis à moins de 8 mètres pendant 5 s.

60
Rapidité ancestrale
Rapidité ancestrale
(Passif)
Passif

Augmente la hâte de 6%.

75
Tempête
Tempête
(Passif)
Passif

Porte-Tempête augmente les chances de coup critique de votre prochaine Frappe-tempête de 40%.

90
Fureur de l’Air
Fureur de l’Air
(Instantané)
3 points de maelström, plus 3 par s
Instantané

Vous créez un vortex de vent de 8 mètres autour de vous, ce qui inflige 27 931 points de dégâts de Nature toutes les 1 s aux ennemis pris dans la tourmente et les ralentit de 30% pendant 3 s.

100
Pointe terrestre
Pointe terrestre
(10 m de portée, Instantané, 20 s de recharge)
20 points de maelström
10 m de portée
Instantané
20 s de recharge

Vous invoquez une Pointe terrestre aux pieds d’un ennemi, ce qui lui inflige 448 968 points de dégâts physiques et augmente les dégâts de Nature et les dégâts physiques que vous infligez à la cible de 30% pendant 10 s.

Progression des raids de Legion
Voir l’historique des raids
RdR
7/7
100%
Normal
7/7
100%
Héroïque
7/7
100%
Mythique
7/7
100%
Le Cauchemar d’émeraude
RdR
7/7
100%
12 xNythendra
11 xElerethe Ranfarouche
12 xIl’gynoth, le Cœur de la Corruption
8 xUrsoc
7 xDragons du Cauchemar
7 xCénarius
9 xXavius
Le Cauchemar d’émeraude
Normal
7/7
100%
12 xNythendra
13 xElerethe Ranfarouche
12 xIl’gynoth, le Cœur de la Corruption
14 xUrsoc
14 xDragons du Cauchemar
13 xCénarius
13 xXavius
Le Cauchemar d’émeraude
Héroïque
7/7
100%
18 xNythendra
16 xElerethe Ranfarouche
15 xIl’gynoth, le Cœur de la Corruption
17 xUrsoc
16 xDragons du Cauchemar
15 xCénarius
15 xXavius
Le Cauchemar d’émeraude
Mythique
7/7
100%
16 xNythendra
14 xElerethe Ranfarouche
9 xIl’gynoth, le Cœur de la Corruption
13 xUrsoc
11 xDragons du Cauchemar
5 xCénarius
5 xXavius
RdR
3/3
100%
Normal
3/3
100%
Héroïque
3/3
100%
Mythique
2/3
67%
Le Jugement des Valeureux
RdR
3/3
100%
6 xOdyn
6 xGuarm
6 xHelya
Le Jugement des Valeureux
Normal
3/3
100%
6 xOdyn
6 xGuarm
5 xHelya
Le Jugement des Valeureux
Héroïque
3/3
100%
11 xOdyn
11 xGuarm
6 xHelya
Le Jugement des Valeureux
Mythique
2/3
67%
2 xOdyn
2 xGuarm
0 xHelya
RdR
10/10
100%
Normal
10/10
100%
Héroïque
10/10
100%
Mythique
9/10
90%
Palais Sacrenuit
RdR
10/10
100%
7 xSkorpyron
7 xAnomalie chronomatique
7 xTrilliax
8 xSorcelame Aluriel
7 xTichondrius
7 xKrosus
8 xGrand botaniste Tel’arn
8 xEtraeus, l’augure stellaire
7 xGrande magistrice Élisande
6 xGul’dan
Palais Sacrenuit
Normal
10/10
100%
8 xSkorpyron
8 xAnomalie chronomatique
9 xTrilliax
9 xSorcelame Aluriel
9 xTichondrius
9 xKrosus
9 xGrand botaniste Tel’arn
9 xEtraeus, l’augure stellaire
9 xGrande magistrice Élisande
10 xGul’dan
Palais Sacrenuit
Héroïque
10/10
100%
19 xSkorpyron
19 xAnomalie chronomatique
19 xTrilliax
19 xSorcelame Aluriel
19 xTichondrius
19 xKrosus
18 xGrand botaniste Tel’arn
19 xEtraeus, l’augure stellaire
24 xGrande magistrice Élisande
23 xGul’dan
Palais Sacrenuit
Mythique
9/10
90%
16 xSkorpyron
13 xAnomalie chronomatique
13 xTrilliax
10 xSorcelame Aluriel
7 xTichondrius
9 xKrosus
7 xGrand botaniste Tel’arn
6 xEtraeus, l’augure stellaire
4 xGrande magistrice Élisande
0 xGul’dan
RdR
9/9
100%
Normal
9/9
100%
Héroïque
9/9
100%
Mythique
7/9
78%
Tombe de Sargeras
RdR
9/9
100%
11 xGoroth
9 xInquisition démoniaque
11 xHarjatan
10 xSœurs de la Lune
10 xMaîtresse Sassz'ine
8 xL’Hôte désolé
6 xDamoiselle de vigilance
4 xAvatar déchu
1 xKil’jaeden
Tombe de Sargeras
Normal
9/9
100%
6 xGoroth
6 xInquisition démoniaque
6 xHarjatan
6 xSœurs de la Lune
6 xMaîtresse Sassz'ine
6 xL’Hôte désolé
6 xDamoiselle de vigilance
5 xAvatar déchu
5 xKil’jaeden
Tombe de Sargeras
Héroïque
9/9
100%
17 xGoroth
16 xInquisition démoniaque
16 xHarjatan
16 xSœurs de la Lune
16 xMaîtresse Sassz'ine
16 xL’Hôte désolé
16 xDamoiselle de vigilance
15 xAvatar déchu
12 xKil’jaeden
Tombe de Sargeras
Mythique
7/9
78%
13 xGoroth
12 xInquisition démoniaque
12 xHarjatan
9 xSœurs de la Lune
3 xMaîtresse Sassz'ine
9 xL’Hôte désolé
1 xDamoiselle de vigilance
0 xAvatar déchu
0 xKil’jaeden
RdR
11/11
100%
Normal
11/11
100%
Héroïque
11/11
100%
Mythique
10/11
91%
Antorus, le Trône ardent
RdR
11/11
100%
6 xBrise-monde garothi
2 xMolosses de Sargeras
3 xHaut-commandement antoréen
3 xHasabel la Garde-portail
3 xLa défense d’Eonar
3 xImonar le Chasseur d’âmes
3 xKin’garoth
2 xVarimathras
3 xSabbat des shivarra
3 xAggramar
1 xArgus l’Annihilateur
Antorus, le Trône ardent
Normal
11/11
100%
8 xBrise-monde garothi
7 xMolosses de Sargeras
10 xHaut-commandement antoréen
7 xHasabel la Garde-portail
7 xLa défense d’Eonar
8 xImonar le Chasseur d’âmes
7 xKin’garoth
7 xVarimathras
8 xSabbat des shivarra
8 xAggramar
10 xArgus l’Annihilateur
Antorus, le Trône ardent
Héroïque
11/11
100%
10 xBrise-monde garothi
8 xMolosses de Sargeras
10 xHaut-commandement antoréen
10 xHasabel la Garde-portail
9 xLa défense d’Eonar
11 xImonar le Chasseur d’âmes
15 xKin’garoth
11 xVarimathras
20 xSabbat des shivarra
11 xAggramar
28 xArgus l’Annihilateur
Antorus, le Trône ardent
Mythique
10/11
91%
13 xBrise-monde garothi
13 xMolosses de Sargeras
9 xHaut-commandement antoréen
8 xHasabel la Garde-portail
8 xLa défense d’Eonar
5 xImonar le Chasseur d’âmes
2 xKin’garoth
3 xVarimathras
2 xSabbat des shivarra
1 xAggramar
0 xArgus l’Annihilateur
Joueur contre Joueur
Voir plus de statistiques JcJ
Prestige
Niveau 15
Honneur
Niveau 7
Victoires honorables
14,019
0
Matchs
Victoires
0
% de victoire
-
2c2
Cote
1483
Matchs
Victoires
100
% de victoire
-
3c3
Cote
0
Matchs
Victoires
0
% de victoire
-
Champs de bataille
Cote
Battle For Azeroth
Sortie mondiale dans
Disponible
Jours
Heures
Mins
Secs