Couronne d'annihilation implacable

  • Mythique Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 975
  • Transmogrifié(e) en :
    Capuche de bienveillance
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Tête
  • 330 armure
  • +4365 intelligence
  • +6548 endurance
  • +1406 coup critique
  • +781 polyvalence
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 46 86 6

Chaîne de l'Annihilateur

  • De guerre
  • Niveau d’objet 945
  • Lié quand ramassé
  • Divers Cou
  • +2785 endurance
  • +2533 coup critique
  • +1321 hâte
    • Enchanté : Marque de la griffe
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 27 21 24

Amict du vengeur défunt

  • Héroïque De guerre
  • Niveau d’objet 950
  • Transmogrifié(e) en :
    Amict de lumière éclatante
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Épaule
  • 279 armure
  • +2593 intelligence
  • +3890 endurance
  • +587 coup critique
  • +907 hâte
  • +640 ponction
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 48 5 97

Drapé du séraphin doré

Robe du séraphin doré

Chemise (emplacement vide)
Tabard (emplacement vide)

Skjoldr, sanctuaire d'Ivagont

  • Niveau d’objet 1 000
  • Transmogrifié(e) en :
    Protège-poignets absorbant la corruption
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé: Légendaire de Legion (1)
  • Tissu Poignets
  • 194 armure
  • +3099 intelligence
  • +4649 endurance
  • +868 hâte
  • +482 maîtrise
  • Équipé : Mot de pouvoir : Bouclier absorbe 15% de dégâts supplémentaires et réduit le temps de recharge restant de Suppression de 4 s.
  • "Comme à son habitude, Ivagont combattit aux côtés de Kakushan lorsqu'ils massacrèrent les nagas Tempécaille de Sombrivage. Grâce à ses vertus protectrices, ils en sortirent indemnes tous deux."
    • Durabilité 70 / 70
    • Classes : Prêtre
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 45 6 36

Protège-mains du séraphin doré

Corde d'hystérie déferlante

  • Héroïque De guerre
  • Niveau d’objet 950
  • Transmogrifié(e) en :
    Ceinture de Zykes
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Taille
  • 209 armure
  • +2593 intelligence
  • +3890 endurance
  • +907 hâte
  • +587 maîtrise
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 31 36 29

Jambières du séraphin doré

Sandalettes murmepas

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 945
  • Transmogrifié(e) en :
    Mules du haut pasteur
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Pieds
  • 251 armure
  • +2475 intelligence
  • +3713 endurance
  • +859 coup critique
  • +607 maîtrise
  • Solidité
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 46 17 47

Secret de Sephuz

  • Niveau d’objet 1 000
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +4649 endurance
  • +3844 coup critique
  • +1538 hâte
    • Enchanté : +200 à la hâte
    • +200 à la hâte
  • Équipé : Augmente la vitesse de déplacement de 10% et la hâte de 2%. Appliquer un effet de perte de contrôle ou d’interruption sur un ennemi, ou bien de dissipation sur une cible, porte l’augmentation à 70% pour la vitesse de déplacement et à 25% pour la hâte pendant 10 s. Cet effet peut se produire une fois toutes les 30 s.
  • "L'intangibilité est un concept des plus étranges. Le mot évoque une certaine forme de magie, mais dans le monde physique, il désigne simplement la capacité à se trouver ici ou là, dans le présent ou le futur."
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 55 47 82

Chevalière de Terestian

  • Mythique 15 Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 960
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +3203 endurance
  • +1809 coup critique
  • +2413 hâte
    • Enchanté : +200 à la Maîtrise
  • "Laissée par un ancien résident de la Ménagerie."
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 34 49 96

Talisman de gardien du caveau

  • Délaissé Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 930
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +2728 intelligence
  • +1320 coup critique
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 30 8 37

Conduit de boucle garothi

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 945
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +3138 intelligence
    • +200 à la hâte
  • Équipé : Vos effets de soins ont une chance d’augmenter votre hâte de 1768 pendant 8 s, cumulable jusqu’à 5 fois. Cela a plus de chances de se produire quand vous soignez des alliés dont les points de vie sont bas.
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 52 27 87

T'uure, guide des Naaru

  • Niveau d’objet 983
  • Transmogrifié(e) en :
    Bâton de vie de l'Ethereum
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Bâton À deux mains
  • Vitesse 3,60 12 311 - 16 658 Dégâts
  • (4 023 dégâts par seconde)
  • +3297 intelligence
  • +766 endurance
  • +346 coup critique
  • +332 maîtrise
  • Équipé : Vos sorts Mot sacré ont une chance d’invoquer une image de T’uure à vos côtés pour vous aider en combat.
  • "Bénis soient les porteurs de torche, dont la lumière perce les ténèbres."
    • Prix de vente : 224 71 17
Main gauche (emplacement vide)
5,597,040
Vie
Vie
5,597,040
1,100,000
Mana
Mana
1,100,000
69,184
Intelligence
Intelligence69,184
93,284
Endurance
Endurance93,284
34%
Coup critique
Coup critique34.12%
Valeur totale :11,248
24%
Hâte
Hâte23.94%
Valeur totale :8,976
23%
Maîtrise
Maîtrise22.68%
Valeur totale :4,059
5%
Polyvalence
Polyvalence4.96%
Valeur totale :2,355
Talents
Sacré
Une soigneuse polyvalente qui peut panser les blessures d’individus ou de groupes entiers, même après sa mort.
Ombre
Utilise la magie de l’Ombre, particulièrement des sorts de dégâts sur la durée, pour éliminer ses ennemis.
Discipline
Utilise la magie pour empêcher que ses alliés subissent des dégâts, ou pour les soigner.
Afficher dans le calculateur de talents
Sacré
Une soigneuse polyvalente qui peut panser les blessures d’individus ou de groupes entiers, même après sa mort.
15
Traînée de lumière
Traînée de lumière
(Passif)
Passif

Lorsque vous lancez Soins rapides, 40% des soins prodigués le sont également à la précédente cible soignée par ce sort.
30
Plume angélique
Plume angélique
(40 m de portée, Instantané)
40 m de portée
Instantané

Pose une plume à l’emplacement ciblé. Le premier allié qui marche dessus bénéficie d’un bonus de 40% à la vitesse de déplacement pendant 5 s. 3 plumes peuvent être posées à la fois. 3 charges au maximum.
45
Vie après la mort
Vie après la mort
(Passif)
Passif

Augmente de 50% la durée d’Esprit de rédemption.
60
Lumière des naaru
Lumière des naaru
(Passif)
Passif

Heureux hasard réduit le temps de recharge restant du Mot sacré approprié de 2 s supplémentaires.
75
Piété
Piété
(Passif)
Passif

Le temps de recharge de Prière de guérison est diminué de 2 s et déclenche désormais Heureux hasard, ce qui réduit le temps de recharge restant de Mot sacré : Sanctification.
90
Divinité
Divinité
(Passif)
Passif

Lorsque vous prodiguez des soins avec un Mot sacré, vos soins sont augmentés de 15% pendant 6 s.
100
Apothéose
Apothéose
(Instantané, 3 min de recharge)
Instantané
3 min de recharge

Vous prenez une forme d’énergie sacrée pure pendant 30 s, ce qui augmente de 200% les effets d’Heureux hasard et réduit le coût de vos Mots sacrés de 100%.
Afficher dans le calculateur de talents
Ombre
Utilise la magie de l’Ombre, particulièrement des sorts de dégâts sur la durée, pour éliminer ses ennemis.
15
Forteresse de l’esprit
Forteresse de l’esprit
(Passif)
Passif

Fouet mental et Attaque mentale infligent 10% de dégâts supplémentaires et génèrent 20% d’insanité supplémentaire.
30
Corps et âme
Corps et âme
(Passif)
Passif

Mot de pouvoir : Bouclier augmente la vitesse de déplacement de votre cible de 40% pendant 3 s.
45
Explosion mentale
Explosion mentale
(30 m de portée, Instantané, 30 s de recharge)
30 m de portée
Instantané
30 s de recharge

Inflige Explosion mentale à la cible. Après 2 s ou si la cible meurt, provoque une explosion psychique qui étourdit les ennemis à moins de 8 mètres de la cible pendant 4 s.
60
Délire persistant
Délire persistant
(Passif)
Passif

Quand vous quittez votre forme du Vide, son bonus de hâte diminue progressivement de 2% toutes les secondes, au lieu de prendre fin immédiatement.
75
Esprits de bon augure
Esprits de bon augure
(Passif)
Passif

Les dégâts d’Apparition ténébreuse sont augmentés de 100% et le sort génère 3 points d’insanité.
90
Torve-esprit
Torve-esprit
(40 m de portée, Instantané, 1 min de recharge)
40 m de portée
Instantané
1 min de recharge

Invoque un torve-esprit qui attaque la cible pendant 21 s. Génère 8 points d’insanité chaque fois que le torve-esprit attaque.
100
Héritage du Vide
Héritage du Vide
(Passif)
Passif

Eruption du Vide peut être lancée chaque fois que votre niveau d’Insanité est d’au moins 65, et Forme du Vide augmente les dégâts d’Ombre infligés de 5% supplémentaires.
Afficher dans le calculateur de talents
Discipline
Utilise la magie pour empêcher que ses alliés subissent des dégâts, ou pour les soigner.
15
Fustigation
Fustigation
(Passif)
Passif

Pénitence tire un trait de lumière sacrée supplémentaire pendant sa durée.
30
Plume angélique
Plume angélique
(40 m de portée, Instantané)
40 m de portée
Instantané

Pose une plume à l’emplacement ciblé. Le premier allié qui marche dessus bénéficie d’un bonus de 40% à la vitesse de déplacement pendant 5 s. 3 plumes peuvent être posées à la fois. 3 charges au maximum.
45
Voix psychique
Voix psychique
(Passif)
Passif

Réduit le temps de recharge de Cri psychique de 30 s.
60
Discipline du bouclier
Discipline du bouclier
(Passif)
Passif

Quand votre Mot de pouvoir : Bouclier est totalement consommé, vous récupérez instantanément 1% de votre maximum de mana.
75
Sanctuaire
Sanctuaire
(Passif)
Passif

Augmente l’effet d’absorption de Châtiment de 50%.
90
Purge du mal
Purge du mal
(40 m de portée, Instantané)
Mana : 22 000
40 m de portée
Instantané

Des flammes purifient la cible et lui infligent 80 565 points de dégâts de Feu, puis 473 349 supplémentaires en 20 s. Le sort se propage à un ennemi proche supplémentaire quand vous lancez Pénitence sur la cible.
100
Evangélisme
Evangélisme
(Instantané, 1,25 min de recharge)
Instantané
1,25 min de recharge

Augmente la durée de toutes vos Expiations actives de 6 s.
Choisissez une spécialisation
Sacré
Une soigneuse polyvalente qui peut panser les blessures d’individus ou de groupes entiers, même après sa mort.
Ombre
Utilise la magie de l’Ombre, particulièrement des sorts de dégâts sur la durée, pour éliminer ses ennemis.
Discipline
Utilise la magie pour empêcher que ses alliés subissent des dégâts, ou pour les soigner.
Talents
Afficher dans le calculateur de talents
Sacré
Une soigneuse polyvalente qui peut panser les blessures d’individus ou de groupes entiers, même après sa mort.
15
Traînée de lumière
Traînée de lumière
(Passif)
Passif

Lorsque vous lancez Soins rapides, 40% des soins prodigués le sont également à la précédente cible soignée par ce sort.
30
Plume angélique
Plume angélique
(40 m de portée, Instantané)
40 m de portée
Instantané

Pose une plume à l’emplacement ciblé. Le premier allié qui marche dessus bénéficie d’un bonus de 40% à la vitesse de déplacement pendant 5 s. 3 plumes peuvent être posées à la fois. 3 charges au maximum.
45
Vie après la mort
Vie après la mort
(Passif)
Passif

Augmente de 50% la durée d’Esprit de rédemption.
60
Lumière des naaru
Lumière des naaru
(Passif)
Passif

Heureux hasard réduit le temps de recharge restant du Mot sacré approprié de 2 s supplémentaires.
75
Piété
Piété
(Passif)
Passif

Le temps de recharge de Prière de guérison est diminué de 2 s et déclenche désormais Heureux hasard, ce qui réduit le temps de recharge restant de Mot sacré : Sanctification.
90
Divinité
Divinité
(Passif)
Passif

Lorsque vous prodiguez des soins avec un Mot sacré, vos soins sont augmentés de 15% pendant 6 s.
100
Apothéose
Apothéose
(Instantané, 3 min de recharge)
Instantané
3 min de recharge

Vous prenez une forme d’énergie sacrée pure pendant 30 s, ce qui augmente de 200% les effets d’Heureux hasard et réduit le coût de vos Mots sacrés de 100%.
Sacré
Une soigneuse polyvalente qui peut panser les blessures d’individus ou de groupes entiers, même après sa mort.
15
Traînée de lumière
Traînée de lumière
(Passif)
Passif

Lorsque vous lancez Soins rapides, 40% des soins prodigués le sont également à la précédente cible soignée par ce sort.
30
Plume angélique
Plume angélique
(40 m de portée, Instantané)
40 m de portée
Instantané

Pose une plume à l’emplacement ciblé. Le premier allié qui marche dessus bénéficie d’un bonus de 40% à la vitesse de déplacement pendant 5 s. 3 plumes peuvent être posées à la fois. 3 charges au maximum.
45
Vie après la mort
Vie après la mort
(Passif)
Passif

Augmente de 50% la durée d’Esprit de rédemption.
60
Lumière des naaru
Lumière des naaru
(Passif)
Passif

Heureux hasard réduit le temps de recharge restant du Mot sacré approprié de 2 s supplémentaires.
75
Piété
Piété
(Passif)
Passif

Le temps de recharge de Prière de guérison est diminué de 2 s et déclenche désormais Heureux hasard, ce qui réduit le temps de recharge restant de Mot sacré : Sanctification.
90
Divinité
Divinité
(Passif)
Passif

Lorsque vous prodiguez des soins avec un Mot sacré, vos soins sont augmentés de 15% pendant 6 s.
100
Apothéose
Apothéose
(Instantané, 3 min de recharge)
Instantané
3 min de recharge

Vous prenez une forme d’énergie sacrée pure pendant 30 s, ce qui augmente de 200% les effets d’Heureux hasard et réduit le coût de vos Mots sacrés de 100%.
Talents
Afficher dans le calculateur de talents
Ombre
Utilise la magie de l’Ombre, particulièrement des sorts de dégâts sur la durée, pour éliminer ses ennemis.
15
Forteresse de l’esprit
Forteresse de l’esprit
(Passif)
Passif

Fouet mental et Attaque mentale infligent 10% de dégâts supplémentaires et génèrent 20% d’insanité supplémentaire.
30
Corps et âme
Corps et âme
(Passif)
Passif

Mot de pouvoir : Bouclier augmente la vitesse de déplacement de votre cible de 40% pendant 3 s.
45
Explosion mentale
Explosion mentale
(30 m de portée, Instantané, 30 s de recharge)
30 m de portée
Instantané
30 s de recharge

Inflige Explosion mentale à la cible. Après 2 s ou si la cible meurt, provoque une explosion psychique qui étourdit les ennemis à moins de 8 mètres de la cible pendant 4 s.
60
Délire persistant
Délire persistant
(Passif)
Passif

Quand vous quittez votre forme du Vide, son bonus de hâte diminue progressivement de 2% toutes les secondes, au lieu de prendre fin immédiatement.
75
Esprits de bon augure
Esprits de bon augure
(Passif)
Passif

Les dégâts d’Apparition ténébreuse sont augmentés de 100% et le sort génère 3 points d’insanité.
90
Torve-esprit
Torve-esprit
(40 m de portée, Instantané, 1 min de recharge)
40 m de portée
Instantané
1 min de recharge

Invoque un torve-esprit qui attaque la cible pendant 21 s. Génère 8 points d’insanité chaque fois que le torve-esprit attaque.
100
Héritage du Vide
Héritage du Vide
(Passif)
Passif

Eruption du Vide peut être lancée chaque fois que votre niveau d’Insanité est d’au moins 65, et Forme du Vide augmente les dégâts d’Ombre infligés de 5% supplémentaires.
Ombre
Utilise la magie de l’Ombre, particulièrement des sorts de dégâts sur la durée, pour éliminer ses ennemis.
15
Forteresse de l’esprit
Forteresse de l’esprit
(Passif)
Passif

Fouet mental et Attaque mentale infligent 10% de dégâts supplémentaires et génèrent 20% d’insanité supplémentaire.
30
Corps et âme
Corps et âme
(Passif)
Passif

Mot de pouvoir : Bouclier augmente la vitesse de déplacement de votre cible de 40% pendant 3 s.
45
Explosion mentale
Explosion mentale
(30 m de portée, Instantané, 30 s de recharge)
30 m de portée
Instantané
30 s de recharge

Inflige Explosion mentale à la cible. Après 2 s ou si la cible meurt, provoque une explosion psychique qui étourdit les ennemis à moins de 8 mètres de la cible pendant 4 s.
60
Délire persistant
Délire persistant
(Passif)
Passif

Quand vous quittez votre forme du Vide, son bonus de hâte diminue progressivement de 2% toutes les secondes, au lieu de prendre fin immédiatement.
75
Esprits de bon augure
Esprits de bon augure
(Passif)
Passif

Les dégâts d’Apparition ténébreuse sont augmentés de 100% et le sort génère 3 points d’insanité.
90
Torve-esprit
Torve-esprit
(40 m de portée, Instantané, 1 min de recharge)
40 m de portée
Instantané
1 min de recharge

Invoque un torve-esprit qui attaque la cible pendant 21 s. Génère 8 points d’insanité chaque fois que le torve-esprit attaque.
100
Héritage du Vide
Héritage du Vide
(Passif)
Passif

Eruption du Vide peut être lancée chaque fois que votre niveau d’Insanité est d’au moins 65, et Forme du Vide augmente les dégâts d’Ombre infligés de 5% supplémentaires.
Talents
Afficher dans le calculateur de talents
Discipline
Utilise la magie pour empêcher que ses alliés subissent des dégâts, ou pour les soigner.
15
Fustigation
Fustigation
(Passif)
Passif

Pénitence tire un trait de lumière sacrée supplémentaire pendant sa durée.
30
Plume angélique
Plume angélique
(40 m de portée, Instantané)
40 m de portée
Instantané

Pose une plume à l’emplacement ciblé. Le premier allié qui marche dessus bénéficie d’un bonus de 40% à la vitesse de déplacement pendant 5 s. 3 plumes peuvent être posées à la fois. 3 charges au maximum.
45
Voix psychique
Voix psychique
(Passif)
Passif

Réduit le temps de recharge de Cri psychique de 30 s.
60
Discipline du bouclier
Discipline du bouclier
(Passif)
Passif

Quand votre Mot de pouvoir : Bouclier est totalement consommé, vous récupérez instantanément 1% de votre maximum de mana.
75
Sanctuaire
Sanctuaire
(Passif)
Passif

Augmente l’effet d’absorption de Châtiment de 50%.
90
Purge du mal
Purge du mal
(40 m de portée, Instantané)
Mana : 22 000
40 m de portée
Instantané

Des flammes purifient la cible et lui infligent 80 565 points de dégâts de Feu, puis 473 349 supplémentaires en 20 s. Le sort se propage à un ennemi proche supplémentaire quand vous lancez Pénitence sur la cible.
100
Evangélisme
Evangélisme
(Instantané, 1,25 min de recharge)
Instantané
1,25 min de recharge

Augmente la durée de toutes vos Expiations actives de 6 s.
Discipline
Utilise la magie pour empêcher que ses alliés subissent des dégâts, ou pour les soigner.
15
Fustigation
Fustigation
(Passif)
Passif

Pénitence tire un trait de lumière sacrée supplémentaire pendant sa durée.
30
Plume angélique
Plume angélique
(40 m de portée, Instantané)
40 m de portée
Instantané

Pose une plume à l’emplacement ciblé. Le premier allié qui marche dessus bénéficie d’un bonus de 40% à la vitesse de déplacement pendant 5 s. 3 plumes peuvent être posées à la fois. 3 charges au maximum.
45
Voix psychique
Voix psychique
(Passif)
Passif

Réduit le temps de recharge de Cri psychique de 30 s.
60
Discipline du bouclier
Discipline du bouclier
(Passif)
Passif

Quand votre Mot de pouvoir : Bouclier est totalement consommé, vous récupérez instantanément 1% de votre maximum de mana.
75
Sanctuaire
Sanctuaire
(Passif)
Passif

Augmente l’effet d’absorption de Châtiment de 50%.
90
Purge du mal
Purge du mal
(40 m de portée, Instantané)
Mana : 22 000
40 m de portée
Instantané

Des flammes purifient la cible et lui infligent 80 565 points de dégâts de Feu, puis 473 349 supplémentaires en 20 s. Le sort se propage à un ennemi proche supplémentaire quand vous lancez Pénitence sur la cible.
100
Evangélisme
Evangélisme
(Instantané, 1,25 min de recharge)
Instantané
1,25 min de recharge

Augmente la durée de toutes vos Expiations actives de 6 s.
Progression des raids de Legion
Voir l’historique des raids
RdR
7/7
100%
Normal
7/7
100%
Héroïque
7/7
100%
Mythique
0/7
0%
Le Cauchemar d’émeraude
RdR
7/7
100%
4 x
Nythendra
4 x
Elerethe Ranfarouche
4 x
Il’gynoth, le Cœur de la Corruption
2 x
Ursoc
2 x
Dragons du Cauchemar
2 x
Cénarius
2 x
Xavius
Le Cauchemar d’émeraude
Normal
7/7
100%
1 x
Nythendra
1 x
Elerethe Ranfarouche
1 x
Il’gynoth, le Cœur de la Corruption
1 x
Ursoc
1 x
Dragons du Cauchemar
1 x
Cénarius
1 x
Xavius
Le Cauchemar d’émeraude
Héroïque
7/7
100%
4 x
Nythendra
2 x
Elerethe Ranfarouche
3 x
Il’gynoth, le Cœur de la Corruption
3 x
Ursoc
2 x
Dragons du Cauchemar
3 x
Cénarius
2 x
Xavius
Le Cauchemar d’émeraude
Mythique
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Ranfarouche
0 x
Il’gynoth, le Cœur de la Corruption
0 x
Ursoc
0 x
Dragons du Cauchemar
0 x
Cénarius
0 x
Xavius
RdR
3/3
100%
Normal
0/3
0%
Héroïque
3/3
100%
Mythique
0/3
0%
Le Jugement des Valeureux
RdR
3/3
100%
8 x
Odyn
7 x
Guarm
7 x
Helya
Le Jugement des Valeureux
Normal
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Le Jugement des Valeureux
Héroïque
3/3
100%
1 x
Odyn
1 x
Guarm
1 x
Helya
Le Jugement des Valeureux
Mythique
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
RdR
10/10
100%
Normal
10/10
100%
Héroïque
4/10
40%
Mythique
3/10
30%
Palais Sacrenuit
RdR
10/10
100%
9 x
Skorpyron
9 x
Anomalie chronomatique
9 x
Trilliax
5 x
Sorcelame Aluriel
6 x
Tichondrius
5 x
Krosus
5 x
Grand botaniste Tel’arn
5 x
Etraeus, l’augure stellaire
5 x
Grande magistrice Élisande
6 x
Gul’dan
Palais Sacrenuit
Normal
10/10
100%
4 x
Skorpyron
4 x
Anomalie chronomatique
3 x
Trilliax
3 x
Sorcelame Aluriel
2 x
Tichondrius
3 x
Krosus
3 x
Grand botaniste Tel’arn
2 x
Etraeus, l’augure stellaire
3 x
Grande magistrice Élisande
3 x
Gul’dan
Palais Sacrenuit
Héroïque
4/10
40%
0 x
Skorpyron
1 x
Anomalie chronomatique
1 x
Trilliax
0 x
Sorcelame Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Grand botaniste Tel’arn
0 x
Etraeus, l’augure stellaire
1 x
Grande magistrice Élisande
1 x
Gul’dan
Palais Sacrenuit
Mythique
3/10
30%
1 x
Skorpyron
1 x
Anomalie chronomatique
1 x
Trilliax
0 x
Sorcelame Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Grand botaniste Tel’arn
0 x
Etraeus, l’augure stellaire
0 x
Grande magistrice Élisande
0 x
Gul’dan
RdR
9/9
100%
Normal
9/9
100%
Héroïque
9/9
100%
Mythique
2/9
22%
Tombe de Sargeras
RdR
9/9
100%
11 x
Goroth
13 x
Inquisition démoniaque
13 x
Harjatan
14 x
Sœurs de la Lune
13 x
Maîtresse Sassz'ine
14 x
L’Hôte désolé
12 x
Damoiselle de vigilance
13 x
Avatar déchu
14 x
Kil’jaeden
Tombe de Sargeras
Normal
9/9
100%
5 x
Goroth
5 x
Inquisition démoniaque
6 x
Harjatan
6 x
Sœurs de la Lune
6 x
Maîtresse Sassz'ine
7 x
L’Hôte désolé
5 x
Damoiselle de vigilance
3 x
Avatar déchu
3 x
Kil’jaeden
Tombe de Sargeras
Héroïque
9/9
100%
12 x
Goroth
10 x
Inquisition démoniaque
12 x
Harjatan
14 x
Sœurs de la Lune
12 x
Maîtresse Sassz'ine
17 x
L’Hôte désolé
12 x
Damoiselle de vigilance
9 x
Avatar déchu
7 x
Kil’jaeden
Tombe de Sargeras
Mythique
2/9
22%
0 x
Goroth
0 x
Inquisition démoniaque
0 x
Harjatan
0 x
Sœurs de la Lune
1 x
Maîtresse Sassz'ine
1 x
L’Hôte désolé
0 x
Damoiselle de vigilance
0 x
Avatar déchu
0 x
Kil’jaeden
RdR
10/11
91%
Normal
11/11
100%
Héroïque
11/11
100%
Mythique
5/11
45%
Antorus, le Trône ardent
RdR
10/11
91%
6 x
Brise-monde garothi
6 x
Molosses de Sargeras
6 x
Haut-commandement antoréen
3 x
Hasabel la Garde-portail
3 x
La défense d’Eonar
3 x
Imonar le Chasseur d’âmes
1 x
Kin’garoth
1 x
Varimathras
2 x
Sabbat des shivarra
1 x
Aggramar
0 x
Argus l’Annihilateur
Antorus, le Trône ardent
Normal
11/11
100%
4 x
Brise-monde garothi
5 x
Molosses de Sargeras
4 x
Haut-commandement antoréen
3 x
Hasabel la Garde-portail
3 x
La défense d’Eonar
3 x
Imonar le Chasseur d’âmes
3 x
Kin’garoth
3 x
Varimathras
3 x
Sabbat des shivarra
6 x
Aggramar
5 x
Argus l’Annihilateur
Antorus, le Trône ardent
Héroïque
11/11
100%
7 x
Brise-monde garothi
7 x
Molosses de Sargeras
7 x
Haut-commandement antoréen
7 x
Hasabel la Garde-portail
7 x
La défense d’Eonar
7 x
Imonar le Chasseur d’âmes
8 x
Kin’garoth
10 x
Varimathras
6 x
Sabbat des shivarra
6 x
Aggramar
6 x
Argus l’Annihilateur
Antorus, le Trône ardent
Mythique
5/11
45%
6 x
Brise-monde garothi
3 x
Molosses de Sargeras
3 x
Haut-commandement antoréen
1 x
Hasabel la Garde-portail
2 x
La défense d’Eonar
0 x
Imonar le Chasseur d’âmes
0 x
Kin’garoth
0 x
Varimathras
0 x
Sabbat des shivarra
0 x
Aggramar
0 x
Argus l’Annihilateur
Joueur contre Joueur
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Prestige
Niveau 0
Honneur
Niveau 48
Victoires honorables
82
1040
Matchs
16
Victoires
11
% de victoire
69%
2c2
Cote
857
Matchs
18
Victoires
9
% de victoire
50%
3c3
Cote
0
Matchs
0
Victoires
0
% de victoire
-
Champs de bataille
Cote