Capuche serre-d'aigle

Sautoir en rênes barbelés

  • Mythique 6 De guerre
  • Niveau d’objet 890
  • Lié quand ramassé
  • Divers Cou
  • +1668 endurance
  • +1656 coup critique
  • +1104 maîtrise
    • Enchanté : Marque du soldat aguerri
  • Équipé : Subir des dégâts confère une chance d’infliger instantanément 17 620 points de dégâts physiques aux ennemis proches.
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 23 57

Mantelet de domptage

  • Niveau d’objet 970
  • Transmogrifié(e) en :
    Spallières du Sentier invisible
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé: Légendaire de Legion (1)
  • Mailles Épaule
  • 451 armure
  • +3124 agilité
  • +4687 endurance
  • +690 coup critique
  • +920 maîtrise
    • Enchanté : Gemmologie
  • Équipé : Bête féroce augmente les dégâts infligés par vos familiers de 5% pendant 8 s.
  • "Les familiers désobéissants finissent en écharpe."
    • Durabilité 120 / 120
    • Classes : Chasseur
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 68 72 76

Cape serre-d'aigle

Tunique serre-d'aigle

Ruban de Bijou

  • Niveau d’objet 1
  • Lié quand ramassé
  • Divers Chemise
  • Équipé : Un ruban en marque d'affection.
    • Prix de vente : 62 50

Tabard des Souffrenuit

  • Niveau d’objet 110
  • Transmogrifié(e) en :
    Tabard caché
  • Lié quand ramassé
  • Divers Tabard
    • Durabilité 0 / 25
    • Niveau 98 requis
    • Requis Souffrenuit - Exalté
    • Prix de vente : 60

Serre-poignets résistants aux morsures

  • Délaissé De guerre
  • Niveau d’objet 885
  • Transmogrifié(e) en :
    Bandelettes du Sentier invisible
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Poignets
  • 202 armure
  • +1061 agilité ou intelligence
  • +1592 endurance
  • +364 hâte
  • +514 maîtrise
    • +150 à la Maîtrise
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 28 73 47

Gantelets serre-d'aigle

Rugissement des sept lions

  • Niveau d’objet 940
  • Transmogrifié(e) en :
    Ceinture du Sentier invisible
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé: Légendaire de Legion (1)
  • Mailles Taille
  • 308 armure
  • +2362 agilité
  • +3544 endurance
  • +822 hâte
  • +617 maîtrise
  • Équipé : Courroux bestial réduit le coût en focalisation de toutes vos techniques de 15%.
  • "Cette ceinture a été tissée à partir des crinières des légendaires sept lions par Tyven, une Sentinelle elfe de la nuit."
    • Durabilité 70 / 70
    • Classes : Chasseur
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 44 75 53

Jambières singulières en anneaux

  • Héroïque Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 895
  • Transmogrifié(e) en :
    Jambières du Sentier invisible
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Jambes
  • 417 armure
  • +2071 agilité ou intelligence
  • +3107 endurance
  • +498 hâte
  • +1124 maîtrise
    • +150 à la Maîtrise
  • "Vous avez beau faire, impossible de déterminer où commence et où finit cette chaîne d'anneaux entrelacés."
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 58 68 1

Croquenots de dragon tellurique

  • Mythique 13 Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 890
  • Transmogrifié(e) en :
    Bottines du Sentier invisible
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Pieds
  • 322 armure
  • +1483 agilité ou intelligence
  • +2224 endurance
  • +383 hâte
  • +810 maîtrise
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 25 3 7

Anneau des avenirs décadents

  • Mythique 9 De guerre
  • Niveau d’objet 890
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +1668 endurance
  • +867 hâte
  • +1893 maîtrise
  • +473 vitesse
    • Enchanté : +200 à la Maîtrise
  • Utiliser : Inflige 46 987 points de dégâts d’Ombre à un ennemi.
  • "La cupidité et la bêtise vous dévoreront."
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 34 63 38

Anneau du clan altéré

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 895
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +1747 endurance
  • +813 hâte
  • +2033 maîtrise
    • Enchanté : +200 à la Maîtrise
    • +200 Agilité
  • "L'anneau est orné d'un symbole grossièrement taillé. Il est manifestement d'origine orque, mais vous ne le reconnaissez pas."
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 36 18 71

Instinct assoiffé de sang

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 865
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +1489 agilité
    • +150 à la Maîtrise
  • Équipé : Vos attaques en mêlée et à distance ont une chance d’augmenter votre hâte de 3807 pendant 10 s. Cet effet se produit plus fréquemment contre les cibles ayant peu de points de vie.
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 50 47 32

Berceau d'angoisse

  • Niveau d’objet 900
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +1180 hâte
    • +150 à la Maîtrise
  • Équipé : Quand vous avez plus de 30% de points de vie, vous gagnez 210 points de Force ou d’Agilité par seconde en fonction de votre spécialisation. Cumulable jusqu’à 10 fois. L’effet est dissipé si vous tombez sous les 19% de points de vie.
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 49 83

Choc des Titans

  • Niveau d’objet 918
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Arme à feu Arme à distance
  • Vitesse 3,00 13 174 - 13 175 Dégâts
  • (4 391 dégâts par seconde)
  • +2566 agilité
  • +3850 endurance
  • +899 coup critique
  • +863 maîtrise
  • Équipé : Hati se bat désormais à vos côtés en tant que compagnon.
  • "Un exemple inégalé d'ingénierie magicotronique intégrant la puissance des tempêtes."
    • Prix de vente : 221 33 29
Main gauche (emplacement vide)
3,823,800
Vie
120
Focalisation
34,112
Agilité
63,730
Endurance
20%
Coup critique
19%
Hâte
91%
Maîtrise
2%
Polyvalence
Talents
Maîtrise des bêtes
Une maîtresse de la faune, capable de dompter une grande variété de bêtes qui l’assisteront au combat.
Précision
Une maître-archère ou tireuse d’élite, qui excelle dans l’exécution de cibles éloignées.
Survie
Une traqueuse résistante qui utilise tout un attirail de venins d’animaux, d’explosifs et de pièges comme armes mortelles.
Afficher dans le calculateur de talents
Maîtrise des bêtes
Une maîtresse de la faune, capable de dompter une grande variété de bêtes qui l’assisteront au combat.
15
Etable redoutable
Etable redoutable
(Passif)
Passif

Bête féroce génère 12 points de focalisation supplémentaires sur sa durée.
30
Piétinement
Piétinement
(Passif)
Passif

Quand vos bêtes féroces chargent, elles piétinent violemment le sol, ce qui inflige 112 306 points de dégâts physiques aux ennemis proches.
45
A toute allure
A toute allure
(Passif)
Passif

Désengagement vous libère également des effets affectant le déplacement et augmente votre vitesse de déplacement de 60% pendant 5 s.
60
Frappes de transfert
Frappes de transfert
(100 m. de portée, Passif)
100 m. de portée
Passif

Les attaques de base de votre familier infligent 100% de dégâts supplémentaires et peuvent désormais être utilisées jusqu’à une distance de 30 mètres. De plus, votre familier se téléporte instantanément derrière sa cible. Il ne peut se téléporter qu’une fois toutes les 20 s.
75
Tir de lien
Tir de lien
(30 m. de portée, Instantanée, 45 s. de recharge)
30 m. de portée
Instantanée
45 s. de recharge

Tire un projectile magique qui lie la cible et tout autre ennemi à moins de 5 mètres pendant 10 s, et les étourdit pendant 5 s s’ils s’éloignent à plus de 5 mètres de la flèche. Les personnages-joueurs ciblés sont étourdis pour une durée plus courte.
90
Corbeaux hargneux
Corbeaux hargneux
(40 m. de portée, Instantanée, 1 min de recharge)
30 Focus
40 m. de portée
Instantanée
1 min de recharge

Invoque un vol de corbeaux qui attaquent votre cible, lui inligeant 798 672 points de dégâts physiques pendant 15 s. Si la cible meurt sous l’effet de cette technique, le temps de recharge est annulé.
100
Cobra tueur
Cobra tueur
(Passif)
Passif

Tant que Courroux bestial est actif, Tir du cobra met fin au temps de recharge d’Ordre de tuer.
Afficher dans le calculateur de talents
Précision
Une maître-archère ou tireuse d’élite, qui excelle dans l’exécution de cibles éloignées.
15
Loup solitaire
Loup solitaire
(Passif)
Passif

Augmente vos dégâts de 18%, mais vous ne pouvez plus utiliser Appel du familier.
30
Prêt à tirer
Prêt à tirer
(Passif)
Passif

Vos attaques automatiques à distance ont 8% de chances de déclencher Prêt à tirer. Vos deux prochaines techniques Visée ne coûtent alors pas de focalisation et sont instantanées.
45
A toute allure
A toute allure
(Passif)
Passif

Désengagement vous libère également des effets affectant le déplacement et augmente votre vitesse de déplacement de 60% pendant 5 s.
60
Sniper patient
Sniper patient
(Passif)
Passif

Vous avez la patience d’un tireur aguerri, ce qui permet à Vulnérable d’augmenter le bonus de dégâts de 6% toutes les 1 s.
75
Dissimulation
Dissimulation
(Instantanée, 1 min de recharge)
Instantanée
1 min de recharge

Votre familier et vous vous fondez dans l’environnement, ce qui vous permet de vous camoufler pendant 1 min. Tant que dure l’effet, vous récupérez 2% de vos points de vie toutes les 1 s.
90
Corbeaux hargneux
Corbeaux hargneux
(40 m. de portée, Instantanée, 1 min de recharge)
30 Focus
40 m. de portée
Instantanée
1 min de recharge

Invoque un vol de corbeaux qui attaquent votre cible, lui inligeant 798 672 points de dégâts physiques pendant 15 s. Si la cible meurt sous l’effet de cette technique, le temps de recharge est annulé.
100
Tir piégé
Tir piégé
(Passif)
Passif

Visée ricoche désormais sur toutes les cibles vulnérables et leur inflige 30% des dégâts normaux.

S’il n’y a pas d’autres cibles vulnérables, les dégâts de votre prochaine Visée sont augmentés de 15%.
Afficher dans le calculateur de talents
Survie
Une traqueuse résistante qui utilise tout un attirail de venins d’animaux, d’explosifs et de pièges comme armes mortelles.
15
Voie des Mok’Nathal
Voie des Mok’Nathal
(Passif)
Passif

Attaque du raptor vous confère également Tactiques des Mok’Nathal qui augmente votre puissance d’attaque de 3% pendant 10 s. Cumulable jusqu’à 4 fois.
30
Corbeaux hargneux
Corbeaux hargneux
(40 m. de portée, Incantation instantanée, 1 min de recharge)
30 Focus
40 m. de portée
Incantation instantanée
1 min de recharge

Invoque un vol de corbeaux qui attaquent votre cible pendant 15 s. Si la cible meurt pendant l’attaque, le temps de recharge de Corbeaux hargneux est annulé.
45
A toute allure
A toute allure
(Passif)
Passif

Désengagement vous libère également des effets affectant le déplacement et augmente votre vitesse de déplacement de 60% pendant 5 s.
60
Tactique de guérilla
Tactique de guérilla
(Passif)
Passif

Piège explosif inflige 50% de dégâts supplémentaires et les effets d’Affût sont renforcés :

Les dégâts n’interrompent pas Piège givrant pendant les 6 premières secondes.
Piège de goudron réduit la vitesse de déplacement des ennemis de 90% pendant 4 s.
75
Bombe collante
Bombe collante
(40 m. de portée, Incantation instantanée, 25 s. de recharge)
40 m. de portée
Incantation instantanée
25 s. de recharge

Lance une grenade à suppression qui se fixe sur votre cible et explose au bout de 2 s en repoussant les ennemis proches.
90
Boucherie
Boucherie
(8 m. de portée, Instantanée)
40 Focus
8 m. de portée
Instantanée

Vous infligez une volée de coups aux ennemis proches qui subissent chacun 116 978 points de dégâts physiques.
100
Cobra cracheur
Cobra cracheur
(Instantanée, 1 min de recharge)
Instantanée
1 min de recharge

Invoque pendant 30 s un cobra cracheur qui attaque votre cible et lui inflige 19 791 points de dégâts de nature toutes les 2 s. Tant que le cobra est actif, vous gagnez 3 points de focalisation supplémentaires toutes les 1 s.
Choisissez une spécialisation
Maîtrise des bêtes
Une maîtresse de la faune, capable de dompter une grande variété de bêtes qui l’assisteront au combat.
Précision
Une maître-archère ou tireuse d’élite, qui excelle dans l’exécution de cibles éloignées.
Survie
Une traqueuse résistante qui utilise tout un attirail de venins d’animaux, d’explosifs et de pièges comme armes mortelles.
Talents
Afficher dans le calculateur de talents
Maîtrise des bêtes
Une maîtresse de la faune, capable de dompter une grande variété de bêtes qui l’assisteront au combat.
15
Etable redoutable
Etable redoutable
(Passif)
Passif

Bête féroce génère 12 points de focalisation supplémentaires sur sa durée.
30
Piétinement
Piétinement
(Passif)
Passif

Quand vos bêtes féroces chargent, elles piétinent violemment le sol, ce qui inflige 112 306 points de dégâts physiques aux ennemis proches.
45
A toute allure
A toute allure
(Passif)
Passif

Désengagement vous libère également des effets affectant le déplacement et augmente votre vitesse de déplacement de 60% pendant 5 s.
60
Frappes de transfert
Frappes de transfert
(100 m. de portée, Passif)
100 m. de portée
Passif

Les attaques de base de votre familier infligent 100% de dégâts supplémentaires et peuvent désormais être utilisées jusqu’à une distance de 30 mètres. De plus, votre familier se téléporte instantanément derrière sa cible. Il ne peut se téléporter qu’une fois toutes les 20 s.
75
Tir de lien
Tir de lien
(30 m. de portée, Instantanée, 45 s. de recharge)
30 m. de portée
Instantanée
45 s. de recharge

Tire un projectile magique qui lie la cible et tout autre ennemi à moins de 5 mètres pendant 10 s, et les étourdit pendant 5 s s’ils s’éloignent à plus de 5 mètres de la flèche. Les personnages-joueurs ciblés sont étourdis pour une durée plus courte.
90
Corbeaux hargneux
Corbeaux hargneux
(40 m. de portée, Instantanée, 1 min de recharge)
30 Focus
40 m. de portée
Instantanée
1 min de recharge

Invoque un vol de corbeaux qui attaquent votre cible, lui inligeant 798 672 points de dégâts physiques pendant 15 s. Si la cible meurt sous l’effet de cette technique, le temps de recharge est annulé.
100
Cobra tueur
Cobra tueur
(Passif)
Passif

Tant que Courroux bestial est actif, Tir du cobra met fin au temps de recharge d’Ordre de tuer.
Maîtrise des bêtes
Une maîtresse de la faune, capable de dompter une grande variété de bêtes qui l’assisteront au combat.
15
Etable redoutable
Etable redoutable
(Passif)
Passif

Bête féroce génère 12 points de focalisation supplémentaires sur sa durée.
30
Piétinement
Piétinement
(Passif)
Passif

Quand vos bêtes féroces chargent, elles piétinent violemment le sol, ce qui inflige 112 306 points de dégâts physiques aux ennemis proches.
45
A toute allure
A toute allure
(Passif)
Passif

Désengagement vous libère également des effets affectant le déplacement et augmente votre vitesse de déplacement de 60% pendant 5 s.
60
Frappes de transfert
Frappes de transfert
(100 m. de portée, Passif)
100 m. de portée
Passif

Les attaques de base de votre familier infligent 100% de dégâts supplémentaires et peuvent désormais être utilisées jusqu’à une distance de 30 mètres. De plus, votre familier se téléporte instantanément derrière sa cible. Il ne peut se téléporter qu’une fois toutes les 20 s.
75
Tir de lien
Tir de lien
(30 m. de portée, Instantanée, 45 s. de recharge)
30 m. de portée
Instantanée
45 s. de recharge

Tire un projectile magique qui lie la cible et tout autre ennemi à moins de 5 mètres pendant 10 s, et les étourdit pendant 5 s s’ils s’éloignent à plus de 5 mètres de la flèche. Les personnages-joueurs ciblés sont étourdis pour une durée plus courte.
90
Corbeaux hargneux
Corbeaux hargneux
(40 m. de portée, Instantanée, 1 min de recharge)
30 Focus
40 m. de portée
Instantanée
1 min de recharge

Invoque un vol de corbeaux qui attaquent votre cible, lui inligeant 798 672 points de dégâts physiques pendant 15 s. Si la cible meurt sous l’effet de cette technique, le temps de recharge est annulé.
100
Cobra tueur
Cobra tueur
(Passif)
Passif

Tant que Courroux bestial est actif, Tir du cobra met fin au temps de recharge d’Ordre de tuer.
Talents
Afficher dans le calculateur de talents
Précision
Une maître-archère ou tireuse d’élite, qui excelle dans l’exécution de cibles éloignées.
15
Loup solitaire
Loup solitaire
(Passif)
Passif

Augmente vos dégâts de 18%, mais vous ne pouvez plus utiliser Appel du familier.
30
Prêt à tirer
Prêt à tirer
(Passif)
Passif

Vos attaques automatiques à distance ont 8% de chances de déclencher Prêt à tirer. Vos deux prochaines techniques Visée ne coûtent alors pas de focalisation et sont instantanées.
45
A toute allure
A toute allure
(Passif)
Passif

Désengagement vous libère également des effets affectant le déplacement et augmente votre vitesse de déplacement de 60% pendant 5 s.
60
Sniper patient
Sniper patient
(Passif)
Passif

Vous avez la patience d’un tireur aguerri, ce qui permet à Vulnérable d’augmenter le bonus de dégâts de 6% toutes les 1 s.
75
Dissimulation
Dissimulation
(Instantanée, 1 min de recharge)
Instantanée
1 min de recharge

Votre familier et vous vous fondez dans l’environnement, ce qui vous permet de vous camoufler pendant 1 min. Tant que dure l’effet, vous récupérez 2% de vos points de vie toutes les 1 s.
90
Corbeaux hargneux
Corbeaux hargneux
(40 m. de portée, Instantanée, 1 min de recharge)
30 Focus
40 m. de portée
Instantanée
1 min de recharge

Invoque un vol de corbeaux qui attaquent votre cible, lui inligeant 798 672 points de dégâts physiques pendant 15 s. Si la cible meurt sous l’effet de cette technique, le temps de recharge est annulé.
100
Tir piégé
Tir piégé
(Passif)
Passif

Visée ricoche désormais sur toutes les cibles vulnérables et leur inflige 30% des dégâts normaux.

S’il n’y a pas d’autres cibles vulnérables, les dégâts de votre prochaine Visée sont augmentés de 15%.
Précision
Une maître-archère ou tireuse d’élite, qui excelle dans l’exécution de cibles éloignées.
15
Loup solitaire
Loup solitaire
(Passif)
Passif

Augmente vos dégâts de 18%, mais vous ne pouvez plus utiliser Appel du familier.
30
Prêt à tirer
Prêt à tirer
(Passif)
Passif

Vos attaques automatiques à distance ont 8% de chances de déclencher Prêt à tirer. Vos deux prochaines techniques Visée ne coûtent alors pas de focalisation et sont instantanées.
45
A toute allure
A toute allure
(Passif)
Passif

Désengagement vous libère également des effets affectant le déplacement et augmente votre vitesse de déplacement de 60% pendant 5 s.
60
Sniper patient
Sniper patient
(Passif)
Passif

Vous avez la patience d’un tireur aguerri, ce qui permet à Vulnérable d’augmenter le bonus de dégâts de 6% toutes les 1 s.
75
Dissimulation
Dissimulation
(Instantanée, 1 min de recharge)
Instantanée
1 min de recharge

Votre familier et vous vous fondez dans l’environnement, ce qui vous permet de vous camoufler pendant 1 min. Tant que dure l’effet, vous récupérez 2% de vos points de vie toutes les 1 s.
90
Corbeaux hargneux
Corbeaux hargneux
(40 m. de portée, Instantanée, 1 min de recharge)
30 Focus
40 m. de portée
Instantanée
1 min de recharge

Invoque un vol de corbeaux qui attaquent votre cible, lui inligeant 798 672 points de dégâts physiques pendant 15 s. Si la cible meurt sous l’effet de cette technique, le temps de recharge est annulé.
100
Tir piégé
Tir piégé
(Passif)
Passif

Visée ricoche désormais sur toutes les cibles vulnérables et leur inflige 30% des dégâts normaux.

S’il n’y a pas d’autres cibles vulnérables, les dégâts de votre prochaine Visée sont augmentés de 15%.
Talents
Afficher dans le calculateur de talents
Survie
Une traqueuse résistante qui utilise tout un attirail de venins d’animaux, d’explosifs et de pièges comme armes mortelles.
15
Voie des Mok’Nathal
Voie des Mok’Nathal
(Passif)
Passif

Attaque du raptor vous confère également Tactiques des Mok’Nathal qui augmente votre puissance d’attaque de 3% pendant 10 s. Cumulable jusqu’à 4 fois.
30
Corbeaux hargneux
Corbeaux hargneux
(40 m. de portée, Incantation instantanée, 1 min de recharge)
30 Focus
40 m. de portée
Incantation instantanée
1 min de recharge

Invoque un vol de corbeaux qui attaquent votre cible pendant 15 s. Si la cible meurt pendant l’attaque, le temps de recharge de Corbeaux hargneux est annulé.
45
A toute allure
A toute allure
(Passif)
Passif

Désengagement vous libère également des effets affectant le déplacement et augmente votre vitesse de déplacement de 60% pendant 5 s.
60
Tactique de guérilla
Tactique de guérilla
(Passif)
Passif

Piège explosif inflige 50% de dégâts supplémentaires et les effets d’Affût sont renforcés :

Les dégâts n’interrompent pas Piège givrant pendant les 6 premières secondes.
Piège de goudron réduit la vitesse de déplacement des ennemis de 90% pendant 4 s.
75
Bombe collante
Bombe collante
(40 m. de portée, Incantation instantanée, 25 s. de recharge)
40 m. de portée
Incantation instantanée
25 s. de recharge

Lance une grenade à suppression qui se fixe sur votre cible et explose au bout de 2 s en repoussant les ennemis proches.
90
Boucherie
Boucherie
(8 m. de portée, Instantanée)
40 Focus
8 m. de portée
Instantanée

Vous infligez une volée de coups aux ennemis proches qui subissent chacun 116 978 points de dégâts physiques.
100
Cobra cracheur
Cobra cracheur
(Instantanée, 1 min de recharge)
Instantanée
1 min de recharge

Invoque pendant 30 s un cobra cracheur qui attaque votre cible et lui inflige 19 791 points de dégâts de nature toutes les 2 s. Tant que le cobra est actif, vous gagnez 3 points de focalisation supplémentaires toutes les 1 s.
Survie
Une traqueuse résistante qui utilise tout un attirail de venins d’animaux, d’explosifs et de pièges comme armes mortelles.
15
Voie des Mok’Nathal
Voie des Mok’Nathal
(Passif)
Passif

Attaque du raptor vous confère également Tactiques des Mok’Nathal qui augmente votre puissance d’attaque de 3% pendant 10 s. Cumulable jusqu’à 4 fois.
30
Corbeaux hargneux
Corbeaux hargneux
(40 m. de portée, Incantation instantanée, 1 min de recharge)
30 Focus
40 m. de portée
Incantation instantanée
1 min de recharge

Invoque un vol de corbeaux qui attaquent votre cible pendant 15 s. Si la cible meurt pendant l’attaque, le temps de recharge de Corbeaux hargneux est annulé.
45
A toute allure
A toute allure
(Passif)
Passif

Désengagement vous libère également des effets affectant le déplacement et augmente votre vitesse de déplacement de 60% pendant 5 s.
60
Tactique de guérilla
Tactique de guérilla
(Passif)
Passif

Piège explosif inflige 50% de dégâts supplémentaires et les effets d’Affût sont renforcés :

Les dégâts n’interrompent pas Piège givrant pendant les 6 premières secondes.
Piège de goudron réduit la vitesse de déplacement des ennemis de 90% pendant 4 s.
75
Bombe collante
Bombe collante
(40 m. de portée, Incantation instantanée, 25 s. de recharge)
40 m. de portée
Incantation instantanée
25 s. de recharge

Lance une grenade à suppression qui se fixe sur votre cible et explose au bout de 2 s en repoussant les ennemis proches.
90
Boucherie
Boucherie
(8 m. de portée, Instantanée)
40 Focus
8 m. de portée
Instantanée

Vous infligez une volée de coups aux ennemis proches qui subissent chacun 116 978 points de dégâts physiques.
100
Cobra cracheur
Cobra cracheur
(Instantanée, 1 min de recharge)
Instantanée
1 min de recharge

Invoque pendant 30 s un cobra cracheur qui attaque votre cible et lui inflige 19 791 points de dégâts de nature toutes les 2 s. Tant que le cobra est actif, vous gagnez 3 points de focalisation supplémentaires toutes les 1 s.
Familiers de chasseur
View Hunter Pets
Iam
Manquant
Iam
Chifou
Manquant
Chifou
MiniHoridon
Manquant
MiniHoridon
Juju
Manquant
Juju
Choupinette
Manquant
Choupinette
Progression des raids de Legion
Voir l’historique des raids
RdR
7/7
100%
Normal
7/7
100%
Héroïque
7/7
100%
Mythique
5/7
71%
Le Cauchemar d’émeraude
RdR
7/7
100%
2 x
Nythendra
3 x
Elerethe Ranfarouche
3 x
Il’gynoth, le Cœur de la Corruption
2 x
Ursoc
2 x
Dragons du Cauchemar
2 x
Cénarius
5 x
Xavius
Le Cauchemar d’émeraude
Normal
7/7
100%
9 x
Nythendra
10 x
Elerethe Ranfarouche
10 x
Il’gynoth, le Cœur de la Corruption
9 x
Ursoc
9 x
Dragons du Cauchemar
10 x
Cénarius
10 x
Xavius
Le Cauchemar d’émeraude
Héroïque
7/7
100%
15 x
Nythendra
14 x
Elerethe Ranfarouche
15 x
Il’gynoth, le Cœur de la Corruption
13 x
Ursoc
14 x
Dragons du Cauchemar
12 x
Cénarius
11 x
Xavius
Le Cauchemar d’émeraude
Mythique
5/7
71%
1 x
Nythendra
2 x
Elerethe Ranfarouche
1 x
Il’gynoth, le Cœur de la Corruption
1 x
Ursoc
1 x
Dragons du Cauchemar
0 x
Cénarius
0 x
Xavius
RdR
3/3
100%
Normal
3/3
100%
Héroïque
3/3
100%
Mythique
0/3
0%
Le Jugement des Valeureux
RdR
3/3
100%
4 x
Odyn
4 x
Guarm
4 x
Helya
Le Jugement des Valeureux
Normal
3/3
100%
4 x
Odyn
2 x
Guarm
2 x
Helya
Le Jugement des Valeureux
Héroïque
3/3
100%
2 x
Odyn
2 x
Guarm
1 x
Helya
Le Jugement des Valeureux
Mythique
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
RdR
10/10
100%
Normal
10/10
100%
Héroïque
10/10
100%
Mythique
2/10
20%
Palais Sacrenuit
RdR
10/10
100%
3 x
Skorpyron
2 x
Anomalie chronomatique
3 x
Trilliax
5 x
Sorcelame Aluriel
1 x
Tichondrius
1 x
Krosus
6 x
Grand botaniste Tel’arn
6 x
Etraeus, l’augure stellaire
1 x
Grande magistrice Élisande
4 x
Gul’dan
Palais Sacrenuit
Normal
10/10
100%
7 x
Skorpyron
7 x
Anomalie chronomatique
8 x
Trilliax
6 x
Sorcelame Aluriel
6 x
Tichondrius
7 x
Krosus
4 x
Grand botaniste Tel’arn
6 x
Etraeus, l’augure stellaire
5 x
Grande magistrice Élisande
5 x
Gul’dan
Palais Sacrenuit
Héroïque
10/10
100%
17 x
Skorpyron
17 x
Anomalie chronomatique
16 x
Trilliax
9 x
Sorcelame Aluriel
10 x
Tichondrius
12 x
Krosus
9 x
Grand botaniste Tel’arn
12 x
Etraeus, l’augure stellaire
8 x
Grande magistrice Élisande
8 x
Gul’dan
Palais Sacrenuit
Mythique
2/10
20%
3 x
Skorpyron
1 x
Anomalie chronomatique
0 x
Trilliax
0 x
Sorcelame Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Grand botaniste Tel’arn
0 x
Etraeus, l’augure stellaire
0 x
Grande magistrice Élisande
0 x
Gul’dan
RdR
0/9
0%
Normal
5/9
56%
Héroïque
0/9
0%
Mythique
0/9
0%
Tombe de Sargeras
RdR
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Le conseil illidari
0 x
Harjatan
0 x
Sœurs de la Lune
0 x
Maîtresse Sassz'ine
0 x
L’Hôte désolé
0 x
Damoiselle de vigilance
0 x
Avatar déchu
0 x
Kil’jaeden
Tombe de Sargeras
Normal
5/9
56%
1 x
Goroth
1 x
Le conseil illidari
1 x
Harjatan
1 x
Sœurs de la Lune
1 x
Maîtresse Sassz'ine
0 x
L’Hôte désolé
0 x
Damoiselle de vigilance
0 x
Avatar déchu
0 x
Kil’jaeden
Tombe de Sargeras
Héroïque
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Le conseil illidari
0 x
Harjatan
0 x
Sœurs de la Lune
0 x
Maîtresse Sassz'ine
0 x
L’Hôte désolé
0 x
Damoiselle de vigilance
0 x
Avatar déchu
0 x
Kil’jaeden
Tombe de Sargeras
Mythique
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Le conseil illidari
0 x
Harjatan
0 x
Sœurs de la Lune
0 x
Maîtresse Sassz'ine
0 x
L’Hôte désolé
0 x
Damoiselle de vigilance
0 x
Avatar déchu
0 x
Kil’jaeden
Joueur contre Joueur
Voir plus de statistiques JcJ
Prestige
Niveau 1
Honneur
Niveau 29
Victoires honorables
2,464
0
2c2
Cote
0
3c3
Cote
0
Champs de bataille
Cote