Casque du sanctuaire caché

  • Mythique De guerre
  • Niveau d’objet 970
  • Transmogrifié(e) en :
    Regard du désespoir résonnant
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Tête
  • 723 armure
  • +4166 force ou intelligence
  • +6250 endurance
  • +1012 hâte
  • +1135 maîtrise
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 45 12 48

Collier d'annulation des flammes

  • Mythique
  • Niveau d’objet 960
  • Lié quand ramassé
  • Divers Cou
  • +3203 endurance
  • +1809 polyvalence
  • +2413 maîtrise
    • Enchanté : Marque du satyre caché
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 25 84 2

Espauliers du mastodonte

Cape du mastodonte

Cuirasse du mastodonte

Chemise (emplacement vide)
Tabard (emplacement vide)

Protège-bras de rassérénement

  • Héroïque Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 965
  • Transmogrifié(e) en :
    Serre-poignets os-de-dragon
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Poignets
  • 385 armure
  • +2237 force ou intelligence
  • +3355 endurance
  • +677 hâte
  • +508 maîtrise
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 32 29 38

Gantelets du mastodonte

Ceinturon léché par les flammes

  • Mythique De guerre
  • Niveau d’objet 970
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Taille
  • 501 armure
  • +3124 force ou intelligence
  • +4687 endurance
  • +678 hâte
  • +931 polyvalence
    • +200 à la Maîtrise
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 32 6 50

Berserkers valarjar

  • Niveau d’objet 1 000
  • Transmogrifié(e) en :
    Cuissards de l'aspect d'obsidienne
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé: Légendaire de Legion (1)
  • Plaques Jambes
  • 832 armure
  • +5509 force
  • +8265 endurance
  • +943 coup critique
  • +1458 hâte
  • "Ils ne sont pas réputés pour leur subtilité."
    • Durabilité 145 / 145
    • Classes : Guerrier
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 89 89 89

Solerets du sabbat ardent

  • Mythique
  • Niveau d’objet 960
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Pieds
  • 598 armure
  • +2847 force ou intelligence
  • +4270 endurance
  • +930 hâte
  • +620 maîtrise
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 44 60 69

Ame du seigneur de bataille

  • Niveau d’objet 1 000
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +4649 endurance
  • +922 coup critique
  • +1230 hâte
  • +1538 maîtrise
    • Enchanté : +200 à la Maîtrise
    • +200 à la hâte
  • "Les Valarjar résident au séjour Céleste. Ces puissants champions d’Odyn protègent le monde de toutes les menaces. "
    • Classes : Guerrier
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 54 79 36

Anneau de domination gangrenée

  • Mythique 15 Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 960
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +3203 endurance
  • +2895 polyvalence
  • +1327 maîtrise
  • +723 ponction
    • Enchanté : +200 à la Maîtrise
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 26 91 93

Convergence des destins

  • Mythique De guerre
  • Niveau d’objet 910
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +2831 agilité ou force
  • +551 ponction
  • Équipé : Vos attaques ont une chance de réduire le temps de recharge restant de Précision de 0 s.
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 49 70 83

Courage de Khaz’goroth

  • Niveau d’objet 1 000
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé: Voie des Titans (1)
  • Divers Bijou
  • +5238 force
  • Équipé : Vos attaques infligeant des dégâts ont une chance de donner à votre arme l’éclat du feu de la forge de Khaz’goroth, ce qui permet à vos attaques automatiques d’infliger 12 points de dégâts de Feu supplémentaires pendant 12 s. Façonnage de Khaz’goroth Lorsque le Panthéon vous renforce, votre score de critique, votre hâte, votre Maîtrise ou votre polyvalence est augmenté de 9214 pendant 15 s. Khaz’goroth favorise toujours votre caractéristique la plus élevée.
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 52 84 29

Epées de guerre des Valarjar

  • Fureur d’Odyn
  • Niveau d’objet 995
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Epée À deux mains
  • Vitesse 3,60 24 295 - 40 493 Dégâts
  • (8 998 dégâts par seconde)
  • +511 force
  • +766 endurance
  • +346 coup critique
  • +332 maîtrise
  • Équipé : Confère la technique Fureur d’Odyn qui inflige d’importants dégâts de Feu aux ennemis proches.
  • "La trahison de Helya ne sera jamais pardonnée. Puisse-t-elle pourrir sous l'écume, bien loin des salles des Valeureux !"
    • Prix de vente : 233 4 61

Epées de guerre des Valarjar

  • Courroux de Helya
  • Niveau d’objet 995
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Epée À deux mains
  • Vitesse 3,60 24 295 - 40 493 Dégâts
  • (8 998 dégâts par seconde)
  • +511 force
  • +766 endurance
  • +346 coup critique
  • +332 maîtrise
  • "En vérité, c'est la puissance de Helya qui confère leur splendeur à ces armes. Une puissance mâtinée de haine qui vient se heurter sans relâche à l'esprit d'Odyn. La tension qui règne entre ces deux énergies restera éternellement ancrée dans ces lames…"
    • Prix de vente : 234 87 6
7,864,137
Vie
Vie
7,864,137
1,000
Rage
Rage
1,000
59,863
Force
Force59,863
113,973
Endurance
Endurance113,973
15%
Coup critique
Coup critique14.60%
Valeur totale :3,840
18%
Hâte
Hâte18.40%
Valeur totale :6,901
51%
Maîtrise
Maîtrise51.24%
Valeur totale :11,439
13%
Polyvalence
Polyvalence13.25%
Valeur totale :6,295
Talents de spécialisation
Fureur
Un furieux berserker maniant une arme dans chaque main, qui utilise une multitude d’attaques pour tailler ses adversaires en pièces.

Protection
Un protecteur fidèle, qui utilise un bouclier pour sa propre sauvegarde et celle de ses alliés.

Armes
Un maître endurci dans l’art du combat avec des armes à deux mains, qui associe mobilité et frappes surpuissantes pour mettre ses adversaires au tapis.

Afficher dans le calculateur de talents
Fureur
Un furieux berserker maniant une arme dans chaque main, qui utilise une multitude d’attaques pour tailler ses adversaires en pièces.

15
Rage infinie
Rage infinie
(Passif)
Passif

Votre attaque automatique génère 30% de rage supplémentaire.

30
Doublement
Doublement
(Passif)
Passif

Augmente le maximum de charges de Charge de 1 et réduit son temps de recharge de 3 s.

45
Avatar
Avatar
(Instantané, 1,5 min de recharge)
Instantané
1,5 min de recharge

Vous vous transformez en colosse pendant 20 s. Tous les effets d’immobilisation et de ralentissement subis sont annulés et les dégâts que vous infligez sont augmentés de 20%.

60
Peintures de guerre
Peintures de guerre
(Passif)
Passif

Vous ne subissez désormais que 15% de dégâts supplémentaires à cause d’Enrager.

75
Berserker écumant
Berserker écumant
(Passif)
Passif

Lorsque vous atteignez 100 points de rage, vos dégâts sont augmentés de 15% et votre vitesse de déplacement de 30% pendant 6 s.

90
Bain de sang
Bain de sang
(Instantané, 30 s de recharge)
Instantané
30 s de recharge

Pendant 10 s, vos attaques et techniques de mêlée font saigner la cible, ce qui lui inflige 40% de dégâts supplémentaires en 6 s.

100
Fougue téméraire
Fougue téméraire
(Passif)
Passif

Cri de bataille dure 2 s de plus et génère 100 points de rage.

Afficher dans le calculateur de talents
Protection
Un protecteur fidèle, qui utilise un bouclier pour sa propre sauvegarde et celle de ses alliés.

15
Porteguerre
Porteguerre
(Passif)
Passif

Interception inflige désormais 63 318 points de dégâts à tous les ennemis à moins de 5 mètres de la cible et les étourdit pendant 2,5 s.

30
Présence inspirante
Présence inspirante
(Passif)
Passif

Vous inspirez les membres de votre groupe ou de votre raid à moins de 60 mètres, les soignant pour 3% de tous les dégâts qu’ils infligent.

45
Regain de fureur
Regain de fureur
(Passif)
Passif

Dur au mal vous fait également enrager, ce qui augmente les dégâts que vous infligez de 10% pendant 6 s.

60
Tonnerre crépitant
Tonnerre crépitant
(Passif)
Passif

Augmente le rayon d’effet de Coup de tonnerre de 50%.

75
Dévastateur
Dévastateur
(Passif)
Passif

Vos attaques automatiques infligent 165 023 points de dégâts physiques supplémentaires, génèrent 5 points de rage et ont 30% de chances de mettre fin au temps de recharge de Heurt de bouclier.

90
Dans la mêlée
Dans la mêlée
(Passif)
Passif

Augmente votre hâte de 3% pour chaque ennemi à moins de 15 mètres, pour un maximum de 5 ennemis.

100
Maîtrise de la rage
Maîtrise de la rage
(Passif)
Passif

Chaque fois que vous dépensez 10 points de rage, le temps de recharge restant de Cri de bataille, Dernier rempart, Mur protecteur et Cri démoralisant est réduit de 1 s.

Afficher dans le calculateur de talents
Armes
Un maître endurci dans l’art du combat avec des armes à deux mains, qui associe mobilité et frappes surpuissantes pour mettre ses adversaires au tapis.

15
Attaques circulaires
Attaques circulaires
(Passif)
Passif

Frappe mortelle et Exécution touchent 2 cibles supplémentaires proches.

30
Doublement
Doublement
(Passif)
Passif

Augmente le maximum de charges de Charge de 1 et réduit son temps de recharge de 3 s.

45
Trauma
Trauma
(Passif)
Passif

Heurtoir, Tourbillon et Exécution font saigner la cible, ce qui lui inflige 20% de dégâts supplémentaires en 6 s. Les utilisations répétées cumulent les augmentations de dégâts.

60
Marche bondissante
Marche bondissante
(Passif)
Passif

Réduit le temps de recharge de Bond héroïque de 15 s. De plus, Bond héroïque augmente votre vitesse de déplacement de 70% pendant 3 s.

75
Ferveur du combat
Ferveur du combat
(Passif)
Passif

Tourbillon inflige 80% de dégâts supplémentaires à la cible principale.

90
Mise à mort
Mise à mort
(Passif)
Passif

Frappe du colosse augmente votre hâte de 10% pendant 8 s.

100
Frappes d’opportunité
Frappes d’opportunité
(Passif)
Passif

En fonction du nombre de points de vie perdus par la cible, vos techniques de mêlée ont jusqu’à 60% de chances de déclencher une attaque supplémentaire qui inflige 95 326 points de dégâts physiques et génère 5 points de rage.

Choisissez une spécialisation
Fureur
Un furieux berserker maniant une arme dans chaque main, qui utilise une multitude d’attaques pour tailler ses adversaires en pièces.

Protection
Un protecteur fidèle, qui utilise un bouclier pour sa propre sauvegarde et celle de ses alliés.

Armes
Un maître endurci dans l’art du combat avec des armes à deux mains, qui associe mobilité et frappes surpuissantes pour mettre ses adversaires au tapis.

Talents de spécialisation
Afficher dans le calculateur de talents
Fureur
Un furieux berserker maniant une arme dans chaque main, qui utilise une multitude d’attaques pour tailler ses adversaires en pièces.

15
Rage infinie
Rage infinie
(Passif)
Passif

Votre attaque automatique génère 30% de rage supplémentaire.

30
Doublement
Doublement
(Passif)
Passif

Augmente le maximum de charges de Charge de 1 et réduit son temps de recharge de 3 s.

45
Avatar
Avatar
(Instantané, 1,5 min de recharge)
Instantané
1,5 min de recharge

Vous vous transformez en colosse pendant 20 s. Tous les effets d’immobilisation et de ralentissement subis sont annulés et les dégâts que vous infligez sont augmentés de 20%.

60
Peintures de guerre
Peintures de guerre
(Passif)
Passif

Vous ne subissez désormais que 15% de dégâts supplémentaires à cause d’Enrager.

75
Berserker écumant
Berserker écumant
(Passif)
Passif

Lorsque vous atteignez 100 points de rage, vos dégâts sont augmentés de 15% et votre vitesse de déplacement de 30% pendant 6 s.

90
Bain de sang
Bain de sang
(Instantané, 30 s de recharge)
Instantané
30 s de recharge

Pendant 10 s, vos attaques et techniques de mêlée font saigner la cible, ce qui lui inflige 40% de dégâts supplémentaires en 6 s.

100
Fougue téméraire
Fougue téméraire
(Passif)
Passif

Cri de bataille dure 2 s de plus et génère 100 points de rage.

Fureur
Un furieux berserker maniant une arme dans chaque main, qui utilise une multitude d’attaques pour tailler ses adversaires en pièces.

15
Rage infinie
Rage infinie
(Passif)
Passif

Votre attaque automatique génère 30% de rage supplémentaire.

30
Doublement
Doublement
(Passif)
Passif

Augmente le maximum de charges de Charge de 1 et réduit son temps de recharge de 3 s.

45
Avatar
Avatar
(Instantané, 1,5 min de recharge)
Instantané
1,5 min de recharge

Vous vous transformez en colosse pendant 20 s. Tous les effets d’immobilisation et de ralentissement subis sont annulés et les dégâts que vous infligez sont augmentés de 20%.

60
Peintures de guerre
Peintures de guerre
(Passif)
Passif

Vous ne subissez désormais que 15% de dégâts supplémentaires à cause d’Enrager.

75
Berserker écumant
Berserker écumant
(Passif)
Passif

Lorsque vous atteignez 100 points de rage, vos dégâts sont augmentés de 15% et votre vitesse de déplacement de 30% pendant 6 s.

90
Bain de sang
Bain de sang
(Instantané, 30 s de recharge)
Instantané
30 s de recharge

Pendant 10 s, vos attaques et techniques de mêlée font saigner la cible, ce qui lui inflige 40% de dégâts supplémentaires en 6 s.

100
Fougue téméraire
Fougue téméraire
(Passif)
Passif

Cri de bataille dure 2 s de plus et génère 100 points de rage.

Talents de spécialisation
Afficher dans le calculateur de talents
Protection
Un protecteur fidèle, qui utilise un bouclier pour sa propre sauvegarde et celle de ses alliés.

15
Porteguerre
Porteguerre
(Passif)
Passif

Interception inflige désormais 63 318 points de dégâts à tous les ennemis à moins de 5 mètres de la cible et les étourdit pendant 2,5 s.

30
Présence inspirante
Présence inspirante
(Passif)
Passif

Vous inspirez les membres de votre groupe ou de votre raid à moins de 60 mètres, les soignant pour 3% de tous les dégâts qu’ils infligent.

45
Regain de fureur
Regain de fureur
(Passif)
Passif

Dur au mal vous fait également enrager, ce qui augmente les dégâts que vous infligez de 10% pendant 6 s.

60
Tonnerre crépitant
Tonnerre crépitant
(Passif)
Passif

Augmente le rayon d’effet de Coup de tonnerre de 50%.

75
Dévastateur
Dévastateur
(Passif)
Passif

Vos attaques automatiques infligent 165 023 points de dégâts physiques supplémentaires, génèrent 5 points de rage et ont 30% de chances de mettre fin au temps de recharge de Heurt de bouclier.

90
Dans la mêlée
Dans la mêlée
(Passif)
Passif

Augmente votre hâte de 3% pour chaque ennemi à moins de 15 mètres, pour un maximum de 5 ennemis.

100
Maîtrise de la rage
Maîtrise de la rage
(Passif)
Passif

Chaque fois que vous dépensez 10 points de rage, le temps de recharge restant de Cri de bataille, Dernier rempart, Mur protecteur et Cri démoralisant est réduit de 1 s.

Protection
Un protecteur fidèle, qui utilise un bouclier pour sa propre sauvegarde et celle de ses alliés.

15
Porteguerre
Porteguerre
(Passif)
Passif

Interception inflige désormais 63 318 points de dégâts à tous les ennemis à moins de 5 mètres de la cible et les étourdit pendant 2,5 s.

30
Présence inspirante
Présence inspirante
(Passif)
Passif

Vous inspirez les membres de votre groupe ou de votre raid à moins de 60 mètres, les soignant pour 3% de tous les dégâts qu’ils infligent.

45
Regain de fureur
Regain de fureur
(Passif)
Passif

Dur au mal vous fait également enrager, ce qui augmente les dégâts que vous infligez de 10% pendant 6 s.

60
Tonnerre crépitant
Tonnerre crépitant
(Passif)
Passif

Augmente le rayon d’effet de Coup de tonnerre de 50%.

75
Dévastateur
Dévastateur
(Passif)
Passif

Vos attaques automatiques infligent 165 023 points de dégâts physiques supplémentaires, génèrent 5 points de rage et ont 30% de chances de mettre fin au temps de recharge de Heurt de bouclier.

90
Dans la mêlée
Dans la mêlée
(Passif)
Passif

Augmente votre hâte de 3% pour chaque ennemi à moins de 15 mètres, pour un maximum de 5 ennemis.

100
Maîtrise de la rage
Maîtrise de la rage
(Passif)
Passif

Chaque fois que vous dépensez 10 points de rage, le temps de recharge restant de Cri de bataille, Dernier rempart, Mur protecteur et Cri démoralisant est réduit de 1 s.

Talents de spécialisation
Afficher dans le calculateur de talents
Armes
Un maître endurci dans l’art du combat avec des armes à deux mains, qui associe mobilité et frappes surpuissantes pour mettre ses adversaires au tapis.

15
Attaques circulaires
Attaques circulaires
(Passif)
Passif

Frappe mortelle et Exécution touchent 2 cibles supplémentaires proches.

30
Doublement
Doublement
(Passif)
Passif

Augmente le maximum de charges de Charge de 1 et réduit son temps de recharge de 3 s.

45
Trauma
Trauma
(Passif)
Passif

Heurtoir, Tourbillon et Exécution font saigner la cible, ce qui lui inflige 20% de dégâts supplémentaires en 6 s. Les utilisations répétées cumulent les augmentations de dégâts.

60
Marche bondissante
Marche bondissante
(Passif)
Passif

Réduit le temps de recharge de Bond héroïque de 15 s. De plus, Bond héroïque augmente votre vitesse de déplacement de 70% pendant 3 s.

75
Ferveur du combat
Ferveur du combat
(Passif)
Passif

Tourbillon inflige 80% de dégâts supplémentaires à la cible principale.

90
Mise à mort
Mise à mort
(Passif)
Passif

Frappe du colosse augmente votre hâte de 10% pendant 8 s.

100
Frappes d’opportunité
Frappes d’opportunité
(Passif)
Passif

En fonction du nombre de points de vie perdus par la cible, vos techniques de mêlée ont jusqu’à 60% de chances de déclencher une attaque supplémentaire qui inflige 95 326 points de dégâts physiques et génère 5 points de rage.

Armes
Un maître endurci dans l’art du combat avec des armes à deux mains, qui associe mobilité et frappes surpuissantes pour mettre ses adversaires au tapis.

15
Attaques circulaires
Attaques circulaires
(Passif)
Passif

Frappe mortelle et Exécution touchent 2 cibles supplémentaires proches.

30
Doublement
Doublement
(Passif)
Passif

Augmente le maximum de charges de Charge de 1 et réduit son temps de recharge de 3 s.

45
Trauma
Trauma
(Passif)
Passif

Heurtoir, Tourbillon et Exécution font saigner la cible, ce qui lui inflige 20% de dégâts supplémentaires en 6 s. Les utilisations répétées cumulent les augmentations de dégâts.

60
Marche bondissante
Marche bondissante
(Passif)
Passif

Réduit le temps de recharge de Bond héroïque de 15 s. De plus, Bond héroïque augmente votre vitesse de déplacement de 70% pendant 3 s.

75
Ferveur du combat
Ferveur du combat
(Passif)
Passif

Tourbillon inflige 80% de dégâts supplémentaires à la cible principale.

90
Mise à mort
Mise à mort
(Passif)
Passif

Frappe du colosse augmente votre hâte de 10% pendant 8 s.

100
Frappes d’opportunité
Frappes d’opportunité
(Passif)
Passif

En fonction du nombre de points de vie perdus par la cible, vos techniques de mêlée ont jusqu’à 60% de chances de déclencher une attaque supplémentaire qui inflige 95 326 points de dégâts physiques et génère 5 points de rage.

Progression des raids de Legion
Voir l’historique des raids
RdR
7/7
100%
Normal
7/7
100%
Héroïque
7/7
100%
Mythique
7/7
100%
Le Cauchemar d’émeraude
RdR
7/7
100%
12 xNythendra
13 xElerethe Ranfarouche
13 xIl’gynoth, le Cœur de la Corruption
11 xUrsoc
12 xDragons du Cauchemar
12 xCénarius
11 xXavius
Le Cauchemar d’émeraude
Normal
7/7
100%
28 xNythendra
28 xElerethe Ranfarouche
28 xIl’gynoth, le Cœur de la Corruption
29 xUrsoc
28 xDragons du Cauchemar
29 xCénarius
29 xXavius
Le Cauchemar d’émeraude
Héroïque
7/7
100%
40 xNythendra
35 xElerethe Ranfarouche
35 xIl’gynoth, le Cœur de la Corruption
36 xUrsoc
35 xDragons du Cauchemar
34 xCénarius
32 xXavius
Le Cauchemar d’émeraude
Mythique
7/7
100%
5 xNythendra
5 xElerethe Ranfarouche
2 xIl’gynoth, le Cœur de la Corruption
5 xUrsoc
5 xDragons du Cauchemar
4 xCénarius
3 xXavius
RdR
3/3
100%
Normal
3/3
100%
Héroïque
3/3
100%
Mythique
2/3
67%
Le Jugement des Valeureux
RdR
3/3
100%
17 xOdyn
18 xGuarm
18 xHelya
Le Jugement des Valeureux
Normal
3/3
100%
13 xOdyn
12 xGuarm
11 xHelya
Le Jugement des Valeureux
Héroïque
3/3
100%
18 xOdyn
18 xGuarm
16 xHelya
Le Jugement des Valeureux
Mythique
2/3
67%
3 xOdyn
3 xGuarm
0 xHelya
RdR
10/10
100%
Normal
10/10
100%
Héroïque
10/10
100%
Mythique
10/10
100%
Palais Sacrenuit
RdR
10/10
100%
7 xSkorpyron
8 xAnomalie chronomatique
8 xTrilliax
8 xSorcelame Aluriel
8 xTichondrius
7 xKrosus
8 xGrand botaniste Tel’arn
8 xEtraeus, l’augure stellaire
7 xGrande magistrice Élisande
6 xGul’dan
Palais Sacrenuit
Normal
10/10
100%
15 xSkorpyron
15 xAnomalie chronomatique
15 xTrilliax
14 xSorcelame Aluriel
14 xTichondrius
14 xKrosus
14 xGrand botaniste Tel’arn
14 xEtraeus, l’augure stellaire
16 xGrande magistrice Élisande
16 xGul’dan
Palais Sacrenuit
Héroïque
10/10
100%
20 xSkorpyron
21 xAnomalie chronomatique
21 xTrilliax
21 xSorcelame Aluriel
20 xTichondrius
21 xKrosus
20 xGrand botaniste Tel’arn
21 xEtraeus, l’augure stellaire
19 xGrande magistrice Élisande
20 xGul’dan
Palais Sacrenuit
Mythique
10/10
100%
11 xSkorpyron
10 xAnomalie chronomatique
10 xTrilliax
4 xSorcelame Aluriel
3 xTichondrius
6 xKrosus
2 xGrand botaniste Tel’arn
2 xEtraeus, l’augure stellaire
2 xGrande magistrice Élisande
3 xGul’dan
RdR
9/9
100%
Normal
9/9
100%
Héroïque
9/9
100%
Mythique
8/9
89%
Tombe de Sargeras
RdR
9/9
100%
4 xGoroth
2 xInquisition démoniaque
4 xHarjatan
2 xSœurs de la Lune
4 xMaîtresse Sassz'ine
2 xL’Hôte désolé
2 xDamoiselle de vigilance
2 xAvatar déchu
3 xKil’jaeden
Tombe de Sargeras
Normal
9/9
100%
4 xGoroth
5 xInquisition démoniaque
5 xHarjatan
6 xSœurs de la Lune
6 xMaîtresse Sassz'ine
6 xL’Hôte désolé
6 xDamoiselle de vigilance
6 xAvatar déchu
6 xKil’jaeden
Tombe de Sargeras
Héroïque
9/9
100%
19 xGoroth
19 xInquisition démoniaque
19 xHarjatan
19 xSœurs de la Lune
20 xMaîtresse Sassz'ine
20 xL’Hôte désolé
19 xDamoiselle de vigilance
19 xAvatar déchu
15 xKil’jaeden
Tombe de Sargeras
Mythique
8/9
89%
9 xGoroth
9 xInquisition démoniaque
7 xHarjatan
3 xSœurs de la Lune
1 xMaîtresse Sassz'ine
2 xL’Hôte désolé
2 xDamoiselle de vigilance
1 xAvatar déchu
0 xKil’jaeden
RdR
7/11
64%
Normal
11/11
100%
Héroïque
11/11
100%
Mythique
9/11
82%
Antorus, le Trône ardent
RdR
7/11
64%
3 xBrise-monde garothi
3 xMolosses de Sargeras
3 xHaut-commandement antoréen
1 xHasabel la Garde-portail
1 xLa défense d’Eonar
1 xImonar le Chasseur d’âmes
0 xKin’garoth
0 xVarimathras
0 xSabbat des shivarra
0 xAggramar
1 xArgus l’Annihilateur
Antorus, le Trône ardent
Normal
11/11
100%
8 xBrise-monde garothi
8 xMolosses de Sargeras
8 xHaut-commandement antoréen
7 xHasabel la Garde-portail
7 xLa défense d’Eonar
6 xImonar le Chasseur d’âmes
8 xKin’garoth
8 xVarimathras
10 xSabbat des shivarra
11 xAggramar
11 xArgus l’Annihilateur
Antorus, le Trône ardent
Héroïque
11/11
100%
10 xBrise-monde garothi
9 xMolosses de Sargeras
9 xHaut-commandement antoréen
9 xHasabel la Garde-portail
10 xLa défense d’Eonar
10 xImonar le Chasseur d’âmes
10 xKin’garoth
10 xVarimathras
7 xSabbat des shivarra
7 xAggramar
9 xArgus l’Annihilateur
Antorus, le Trône ardent
Mythique
9/11
82%
9 xBrise-monde garothi
9 xMolosses de Sargeras
8 xHaut-commandement antoréen
7 xHasabel la Garde-portail
8 xLa défense d’Eonar
5 xImonar le Chasseur d’âmes
6 xKin’garoth
4 xVarimathras
3 xSabbat des shivarra
0 xAggramar
0 xArgus l’Annihilateur
Joueur contre Joueur
Voir plus de statistiques JcJ
Prestige
Niveau 1
Honneur
Niveau 28
Victoires honorables
2,431
947
Matchs
Victoires
10
% de victoire
-
2c2
Cote
384
Matchs
Victoires
4
% de victoire
-
3c3
Cote
0
Matchs
Victoires
0
% de victoire
-
Champs de bataille
Cote