Casque du Brise-ciel

Pendentif de forge-foudre

  • Délaissé De guerre
  • Niveau d’objet 920
  • Lié quand ramassé
  • Divers Cou
  • +2206 endurance
  • +2082 coup critique
  • +1230 hâte
    • Enchanté : Marque du satyre caché
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 17 1 4

Espauliers de l'œil bredouillant

  • Héroïque Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 930
  • Transmogrifié(e) en :
    Garde-épaules de magie peu inventive
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Épaule
  • 398 armure
  • +2153 agilité ou intelligence
  • +3229 endurance
  • +812 coup critique
  • +574 hâte
    • Enchanté : Inébranlable
    • +200 à la hâte
  • "Ne cillez pas."
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 45 18 49

Drapé du Brise-ciel

Harnais du Brise-ciel

Chemise d'officier artisanale

  • Niveau d’objet 1
  • Transmogrifié(e) en :
    Chemise filigranée en céruléen
  • Lié quand ramassé
  • Divers Chemise
    • Prix de vente : 40
Tabard (emplacement vide)

Garde-bras marqués par la douleur

  • Héroïque De guerre
  • Niveau d’objet 925
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Poignets
  • 229 armure
  • +1541 agilité ou intelligence
  • +2311 endurance
  • +357 coup critique
  • +663 hâte
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 30 79 45

Coeur fumant

  • Niveau d’objet 1 000
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé: Légendaire de Legion (1)
  • Mailles Mains
  • 413 armure
  • +4133 agilité ou intelligence
  • +6199 endurance
  • +965 hâte
  • +836 maîtrise
    • Enchanté : Herboristerie de la Légion
  • "Ces gants, imprégnés de l’essence d’un millier d’élémentaires ardents, sont pourtant froids au toucher."
    • Durabilité 70 / 70
    • Classes : Chaman
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 47 74 66

Sangle de l'union indéfectible

  • Mythique Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 950
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Taille
  • 318 armure
  • +2593 agilité ou intelligence
  • +3890 endurance
  • +555 hâte
  • +939 maîtrise
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 30 68 34

Garde-jambes du Brise-ciel

Pacte de sang du Trompeur

  • Niveau d’objet 1 000
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé: Légendaire de Legion (1)
  • Mailles Pieds
  • 454 armure
  • +4133 agilité ou intelligence
  • +6199 endurance
  • +1158 coup critique
  • +643 hâte
  • Équipé : Horion de terre a 20% de chances de restituer tous les points de maelström dépensés.
  • "Ner'zhul, chaman et ancien du clan Ombrelune, souhaitait sauver son peuple et accéder à la puissance et au respect qu'il recherchait tant. Mais il fut trompé…$"
    • Durabilité 95 / 95
    • Classes : Chaman
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 70 41 97

Sceau du maître de portail

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 945
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +2785 endurance
  • +1432 hâte
  • +2423 polyvalence
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 40 35 55

Sceau du Deuxième duumvirat

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 925
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +2311 endurance
  • +1561 coup critique
  • +1854 hâte
    • Enchanté : +200 à la hâte
  • "Tu as trahi Argus et tu l’as condamné au brasier. Qui donc mérite le nom de Trompeur, mon frère ?"
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 36 41 44

Médaillon de sentinelle terni

  • Mythique
  • Niveau d’objet 930
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +1320 maîtrise
  • Utiliser : Invoque une chouette spectrale qui attaque votre cible et lui inflige 55757 points de dégâts des Arcanes toutes les 1,0 s pendant 20 s. Vos sorts et attaques à distance contre le même ennemi ont une chance d’inciter la chouette à asséner une attaque supplémentaire infligeant 68878 points de dégâts.
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 51 14 50

Urne éthérée

  • Délaissé Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 925
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +2604 agilité ou force ou intelligence
  • +1296 maîtrise
    • Châsse prismatique
  • Utiliser : Annule instantanément tous les effets de peur.
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 51 78 14

Poing de Ra Den

  • Niveau d’objet 974
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Arme de pugilat Main droite
  • Vitesse 2,60 6 166 - 8 783 Dégâts
  • (2 875 dégâts par seconde)
  • +3003 intelligence
  • +328 endurance
  • +148 coup critique
  • +142 maîtrise
  • Équipé : Confère la technique Gardien des tempêtes qui renforce considérablement Éclair et Chaîne d’éclairs.
  • "Pour sceller la perte d'Al'Akir, maître Ra heurta la cime de son poing. Alors les cieux se fendirent, déversant une pluie de feu et de fureur sur la tête du seigneur des Vents."
    • Prix de vente : 173 1 18

Garde du grand gardien

  • Niveau d’objet 974
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Bouclier Main gauche
  • 1 894 armure
  • +287 force ou intelligence
  • +431 endurance
  • +194 coup critique
  • +187 maîtrise
  • "Ra et Helya forgèrent un bouclier, la Garde du grand gardien. Clé du plan élémentaire, il vibrait au diapason des énergies des quatre éléments, auxquelles Ra pouvait faire appel selon son bon plaisir."
    • Prix de vente : 114 19 90
4,782,000
Vie
Vie
4,782,000
125
Maelström
Maelström
125
54,467
Intelligence
Intelligence54,467
79,700
Endurance
Endurance79,700
26%
Coup critique
Coup critique26.32%
Valeur totale :8,529
27%
Hâte
Hâte26.69%
Valeur totale :10,010
41%
Maîtrise
Maîtrise41.41%
Valeur totale :5,635
8%
Polyvalence
Polyvalence7.57%
Valeur totale :3,594
Talents de spécialisation
Élémentaire
Un lanceur de sorts qui contrôle les forces destructrices de la Nature et des éléments.

Restauration
Un soigneur qui fait appel aux esprits ancestraux et au pouvoir de purification de l’eau pour soigner les blessures de ses alliés.

Amélioration
Un guerrier totémique qui frappe ses ennemis avec des armes imprégnées de puissance élémentaire.

Afficher dans le calculateur de talents
Élémentaire
Un lanceur de sorts qui contrôle les forces destructrices de la Nature et des éléments.

15
Maîtrise des totems
Maîtrise des totems
(40 m de portée, Instantané)
40 m de portée
Instantané

Invoque 4 totems qui augmentent vos techniques de combat pendant 2 min. Totem de résonance Génère 1 point de maelström toutes les 1 s. Totem d’orage Augmente de 5% les chances qu’Éclair et Chaîne d’éclairs déclenchent Surcharge élémentaire. Totem de braise Augmente de 10% les dégâts sur la durée de Horion de flammes. Totem de vent arrière Augmente votre hâte de 2%.

30
Bourrasque
Bourrasque
(Instantané, 15 s de recharge)
Instantané
15 s de recharge

Une violente bourrasque vous projette vers l’avant.

45
Totem d’explosion de foudre
Totem d’explosion de foudre
(35 m de portée, Instantané, 45 s de recharge)
Mana : 22 000
35 m de portée
Instantané
45 s de recharge

Invoque à l’emplacement ciblé un totem qui emmagasine l’énergie électrique de l’air ambiant, puis explose au bout de 2 s en étourdissant tous les ennemis à moins de 8 mètres pendant 5 s.

60
Répliques
Répliques
(Passif)
Passif

Vos sorts vous restituent 30% du total de points de maelström dépensés pour les lancer.

75
Elémentaliste primordial
Elémentaliste primordial
(Passif)
Passif

Vos élémentaires de feu, de terre et de tempête viennent des plans primordiaux. Ils sont 80% plus puissants que les normaux et possèdent des techniques supplémentaires. De plus, vous les contrôlez directement.

90
Echo des éléments
Echo des éléments
(Passif)
Passif

Explosion de lave a désormais 2 charges. Les autres effets qui mettent fin à son temps de recharge lui confèrent à la place 1 charge complète.

100
Ascendance
Ascendance
(Instantané, 3 min de recharge)
Instantané
3 min de recharge

Vous vous transformez en Ascendant des flammes pendant 15 s, ce qui remplace Chaîne d’éclairs par Faisceau de lave, supprime le temps de recharge d’Explosion de lave et augmente les dégâts d’Explosion de lave d’un montant équivalent à vos chances de coup critique.

Afficher dans le calculateur de talents
Restauration
Un soigneur qui fait appel aux esprits ancestraux et au pouvoir de purification de l’eau pour soigner les blessures de ses alliés.

15
Torrent
Torrent
(Passif)
Passif

Augmente de 30% les soins initiaux de Remous.

30
Esprit gracieux
Esprit gracieux
(Passif)
Passif

Réduit de 60 s le temps de recharge de Grâce du marcheur des esprits et augmente votre vitesse de déplacement de 20% tant que le sort est actif. Augmente également votre vitesse de déplacement sous forme de loup fantôme de 10% supplémentaires.

45
Totem d’explosion de foudre
Totem d’explosion de foudre
(35 m de portée, Instantané, 45 s de recharge)
Mana : 22 000
35 m de portée
Instantané
45 s de recharge

Invoque à l’emplacement ciblé un totem qui emmagasine l’énergie électrique de l’air ambiant, puis explose au bout de 2 s en étourdissant tous les ennemis à moins de 8 mètres pendant 5 s.

60
Soutien ancestral
Soutien ancestral
(Instantané, 2 min de recharge)
Instantané
2 min de recharge

Pendant 10 s, 20% de vos dégâts et soins sont convertis en soins apportés à un maximum de 3 membres du groupe ou du raid blessés proches.

75
Vigueur ancestrale
Vigueur ancestrale
(Passif)
Passif

Les cibles que vous soignez à l’aide de Remous, Vague de soins, Afflux de soins ou Salve de guérison obtiennent 10% de points de vie en plus pendant 10 s.

90
Totem d’explosion nuageuse
Totem d’explosion nuageuse
(Instantané, 30 s de recharge)
Mana : 18 920
Instantané
30 s de recharge

Invoque à vos pieds un totem qui dure 15 s et emmagasine l’énergie de tous vos sorts de soins. Quand il est détruit ou arrive à expiration, l’énergie emmagasinée est libérée et rend aux alliés blessés à moins de 40 mètres un nombre de points de vie égal à 25% des soins prodigués pendant qu’il était actif. Ces soins sont répartis équitablement entre les cibles. Lancer ce sort une seconde fois rappelle le totem et libère les soins.

100
Marée haute
Marée haute
(Passif)
Passif

Salve de guérison rebondit sur 1 cible supplémentaire et sa perte d’efficacité à chaque rebond est réduite de moitié.

Afficher dans le calculateur de talents
Amélioration
Un guerrier totémique qui frappe ses ennemis avec des armes imprégnées de puissance élémentaire.

15
Glissement de terrain
Glissement de terrain
(Passif)
Passif

Croque-roc améliore votre arme, ce qui augmente votre Agilité de 8% pendant 10 s.

30
Impulsion farouche
Impulsion farouche
(8-25 m de portée, Instantané, 30 s de recharge)
8-25 m de portée
Instantané
30 s de recharge

Vous vous jetez sur l’ennemi sous la forme d’un loup fantôme et le mordez, ce qui lui inflige 65 304 points de dégâts physiques.

45
Totem d’explosion de foudre
Totem d’explosion de foudre
(35 m de portée, Instantané, 45 s de recharge)
Mana : 22 000
35 m de portée
Instantané
45 s de recharge

Invoque à l’emplacement ciblé un totem qui emmagasine l’énergie électrique de l’air ambiant, puis explose au bout de 2 s en étourdissant tous les ennemis à moins de 8 mètres pendant 5 s.

60
Averse de grêle
Averse de grêle
(Passif)
Passif

Arme de givre améliore désormais les dégâts de votre arme, ce qui permet à vos attaques portées avec celle-ci d’infliger également 18 266 points de dégâts de Givre.

75
Tempête
Tempête
(Passif)
Passif

Porte-Tempête augmente les chances de coup critique de votre prochaine Frappe-tempête de 40%.

90
Tempête écrasante
Tempête écrasante
(Passif)
Passif

Impact foudroyant électrifie aussi le sol et laisse dans son sillage un champ électrique infligeant aux ennemis qui s’y trouvent 68 026 points de dégâts de Nature en 6 s.

100
Choisissez une spécialisation
Élémentaire
Un lanceur de sorts qui contrôle les forces destructrices de la Nature et des éléments.

Restauration
Un soigneur qui fait appel aux esprits ancestraux et au pouvoir de purification de l’eau pour soigner les blessures de ses alliés.

Amélioration
Un guerrier totémique qui frappe ses ennemis avec des armes imprégnées de puissance élémentaire.

Talents de spécialisation
Afficher dans le calculateur de talents
Élémentaire
Un lanceur de sorts qui contrôle les forces destructrices de la Nature et des éléments.

15
Maîtrise des totems
Maîtrise des totems
(40 m de portée, Instantané)
40 m de portée
Instantané

Invoque 4 totems qui augmentent vos techniques de combat pendant 2 min. Totem de résonance Génère 1 point de maelström toutes les 1 s. Totem d’orage Augmente de 5% les chances qu’Éclair et Chaîne d’éclairs déclenchent Surcharge élémentaire. Totem de braise Augmente de 10% les dégâts sur la durée de Horion de flammes. Totem de vent arrière Augmente votre hâte de 2%.

30
Bourrasque
Bourrasque
(Instantané, 15 s de recharge)
Instantané
15 s de recharge

Une violente bourrasque vous projette vers l’avant.

45
Totem d’explosion de foudre
Totem d’explosion de foudre
(35 m de portée, Instantané, 45 s de recharge)
Mana : 22 000
35 m de portée
Instantané
45 s de recharge

Invoque à l’emplacement ciblé un totem qui emmagasine l’énergie électrique de l’air ambiant, puis explose au bout de 2 s en étourdissant tous les ennemis à moins de 8 mètres pendant 5 s.

60
Répliques
Répliques
(Passif)
Passif

Vos sorts vous restituent 30% du total de points de maelström dépensés pour les lancer.

75
Elémentaliste primordial
Elémentaliste primordial
(Passif)
Passif

Vos élémentaires de feu, de terre et de tempête viennent des plans primordiaux. Ils sont 80% plus puissants que les normaux et possèdent des techniques supplémentaires. De plus, vous les contrôlez directement.

90
Echo des éléments
Echo des éléments
(Passif)
Passif

Explosion de lave a désormais 2 charges. Les autres effets qui mettent fin à son temps de recharge lui confèrent à la place 1 charge complète.

100
Ascendance
Ascendance
(Instantané, 3 min de recharge)
Instantané
3 min de recharge

Vous vous transformez en Ascendant des flammes pendant 15 s, ce qui remplace Chaîne d’éclairs par Faisceau de lave, supprime le temps de recharge d’Explosion de lave et augmente les dégâts d’Explosion de lave d’un montant équivalent à vos chances de coup critique.

Élémentaire
Un lanceur de sorts qui contrôle les forces destructrices de la Nature et des éléments.

15
Maîtrise des totems
Maîtrise des totems
(40 m de portée, Instantané)
40 m de portée
Instantané

Invoque 4 totems qui augmentent vos techniques de combat pendant 2 min. Totem de résonance Génère 1 point de maelström toutes les 1 s. Totem d’orage Augmente de 5% les chances qu’Éclair et Chaîne d’éclairs déclenchent Surcharge élémentaire. Totem de braise Augmente de 10% les dégâts sur la durée de Horion de flammes. Totem de vent arrière Augmente votre hâte de 2%.

30
Bourrasque
Bourrasque
(Instantané, 15 s de recharge)
Instantané
15 s de recharge

Une violente bourrasque vous projette vers l’avant.

45
Totem d’explosion de foudre
Totem d’explosion de foudre
(35 m de portée, Instantané, 45 s de recharge)
Mana : 22 000
35 m de portée
Instantané
45 s de recharge

Invoque à l’emplacement ciblé un totem qui emmagasine l’énergie électrique de l’air ambiant, puis explose au bout de 2 s en étourdissant tous les ennemis à moins de 8 mètres pendant 5 s.

60
Répliques
Répliques
(Passif)
Passif

Vos sorts vous restituent 30% du total de points de maelström dépensés pour les lancer.

75
Elémentaliste primordial
Elémentaliste primordial
(Passif)
Passif

Vos élémentaires de feu, de terre et de tempête viennent des plans primordiaux. Ils sont 80% plus puissants que les normaux et possèdent des techniques supplémentaires. De plus, vous les contrôlez directement.

90
Echo des éléments
Echo des éléments
(Passif)
Passif

Explosion de lave a désormais 2 charges. Les autres effets qui mettent fin à son temps de recharge lui confèrent à la place 1 charge complète.

100
Ascendance
Ascendance
(Instantané, 3 min de recharge)
Instantané
3 min de recharge

Vous vous transformez en Ascendant des flammes pendant 15 s, ce qui remplace Chaîne d’éclairs par Faisceau de lave, supprime le temps de recharge d’Explosion de lave et augmente les dégâts d’Explosion de lave d’un montant équivalent à vos chances de coup critique.

Talents de spécialisation
Afficher dans le calculateur de talents
Restauration
Un soigneur qui fait appel aux esprits ancestraux et au pouvoir de purification de l’eau pour soigner les blessures de ses alliés.

15
Torrent
Torrent
(Passif)
Passif

Augmente de 30% les soins initiaux de Remous.

30
Esprit gracieux
Esprit gracieux
(Passif)
Passif

Réduit de 60 s le temps de recharge de Grâce du marcheur des esprits et augmente votre vitesse de déplacement de 20% tant que le sort est actif. Augmente également votre vitesse de déplacement sous forme de loup fantôme de 10% supplémentaires.

45
Totem d’explosion de foudre
Totem d’explosion de foudre
(35 m de portée, Instantané, 45 s de recharge)
Mana : 22 000
35 m de portée
Instantané
45 s de recharge

Invoque à l’emplacement ciblé un totem qui emmagasine l’énergie électrique de l’air ambiant, puis explose au bout de 2 s en étourdissant tous les ennemis à moins de 8 mètres pendant 5 s.

60
Soutien ancestral
Soutien ancestral
(Instantané, 2 min de recharge)
Instantané
2 min de recharge

Pendant 10 s, 20% de vos dégâts et soins sont convertis en soins apportés à un maximum de 3 membres du groupe ou du raid blessés proches.

75
Vigueur ancestrale
Vigueur ancestrale
(Passif)
Passif

Les cibles que vous soignez à l’aide de Remous, Vague de soins, Afflux de soins ou Salve de guérison obtiennent 10% de points de vie en plus pendant 10 s.

90
Totem d’explosion nuageuse
Totem d’explosion nuageuse
(Instantané, 30 s de recharge)
Mana : 18 920
Instantané
30 s de recharge

Invoque à vos pieds un totem qui dure 15 s et emmagasine l’énergie de tous vos sorts de soins. Quand il est détruit ou arrive à expiration, l’énergie emmagasinée est libérée et rend aux alliés blessés à moins de 40 mètres un nombre de points de vie égal à 25% des soins prodigués pendant qu’il était actif. Ces soins sont répartis équitablement entre les cibles. Lancer ce sort une seconde fois rappelle le totem et libère les soins.

100
Marée haute
Marée haute
(Passif)
Passif

Salve de guérison rebondit sur 1 cible supplémentaire et sa perte d’efficacité à chaque rebond est réduite de moitié.

Restauration
Un soigneur qui fait appel aux esprits ancestraux et au pouvoir de purification de l’eau pour soigner les blessures de ses alliés.

15
Torrent
Torrent
(Passif)
Passif

Augmente de 30% les soins initiaux de Remous.

30
Esprit gracieux
Esprit gracieux
(Passif)
Passif

Réduit de 60 s le temps de recharge de Grâce du marcheur des esprits et augmente votre vitesse de déplacement de 20% tant que le sort est actif. Augmente également votre vitesse de déplacement sous forme de loup fantôme de 10% supplémentaires.

45
Totem d’explosion de foudre
Totem d’explosion de foudre
(35 m de portée, Instantané, 45 s de recharge)
Mana : 22 000
35 m de portée
Instantané
45 s de recharge

Invoque à l’emplacement ciblé un totem qui emmagasine l’énergie électrique de l’air ambiant, puis explose au bout de 2 s en étourdissant tous les ennemis à moins de 8 mètres pendant 5 s.

60
Soutien ancestral
Soutien ancestral
(Instantané, 2 min de recharge)
Instantané
2 min de recharge

Pendant 10 s, 20% de vos dégâts et soins sont convertis en soins apportés à un maximum de 3 membres du groupe ou du raid blessés proches.

75
Vigueur ancestrale
Vigueur ancestrale
(Passif)
Passif

Les cibles que vous soignez à l’aide de Remous, Vague de soins, Afflux de soins ou Salve de guérison obtiennent 10% de points de vie en plus pendant 10 s.

90
Totem d’explosion nuageuse
Totem d’explosion nuageuse
(Instantané, 30 s de recharge)
Mana : 18 920
Instantané
30 s de recharge

Invoque à vos pieds un totem qui dure 15 s et emmagasine l’énergie de tous vos sorts de soins. Quand il est détruit ou arrive à expiration, l’énergie emmagasinée est libérée et rend aux alliés blessés à moins de 40 mètres un nombre de points de vie égal à 25% des soins prodigués pendant qu’il était actif. Ces soins sont répartis équitablement entre les cibles. Lancer ce sort une seconde fois rappelle le totem et libère les soins.

100
Marée haute
Marée haute
(Passif)
Passif

Salve de guérison rebondit sur 1 cible supplémentaire et sa perte d’efficacité à chaque rebond est réduite de moitié.

Talents de spécialisation
Afficher dans le calculateur de talents
Amélioration
Un guerrier totémique qui frappe ses ennemis avec des armes imprégnées de puissance élémentaire.

15
Glissement de terrain
Glissement de terrain
(Passif)
Passif

Croque-roc améliore votre arme, ce qui augmente votre Agilité de 8% pendant 10 s.

30
Impulsion farouche
Impulsion farouche
(8-25 m de portée, Instantané, 30 s de recharge)
8-25 m de portée
Instantané
30 s de recharge

Vous vous jetez sur l’ennemi sous la forme d’un loup fantôme et le mordez, ce qui lui inflige 65 304 points de dégâts physiques.

45
Totem d’explosion de foudre
Totem d’explosion de foudre
(35 m de portée, Instantané, 45 s de recharge)
Mana : 22 000
35 m de portée
Instantané
45 s de recharge

Invoque à l’emplacement ciblé un totem qui emmagasine l’énergie électrique de l’air ambiant, puis explose au bout de 2 s en étourdissant tous les ennemis à moins de 8 mètres pendant 5 s.

60
Averse de grêle
Averse de grêle
(Passif)
Passif

Arme de givre améliore désormais les dégâts de votre arme, ce qui permet à vos attaques portées avec celle-ci d’infliger également 18 266 points de dégâts de Givre.

75
Tempête
Tempête
(Passif)
Passif

Porte-Tempête augmente les chances de coup critique de votre prochaine Frappe-tempête de 40%.

90
Tempête écrasante
Tempête écrasante
(Passif)
Passif

Impact foudroyant électrifie aussi le sol et laisse dans son sillage un champ électrique infligeant aux ennemis qui s’y trouvent 68 026 points de dégâts de Nature en 6 s.

100
Amélioration
Un guerrier totémique qui frappe ses ennemis avec des armes imprégnées de puissance élémentaire.

15
Glissement de terrain
Glissement de terrain
(Passif)
Passif

Croque-roc améliore votre arme, ce qui augmente votre Agilité de 8% pendant 10 s.

30
Impulsion farouche
Impulsion farouche
(8-25 m de portée, Instantané, 30 s de recharge)
8-25 m de portée
Instantané
30 s de recharge

Vous vous jetez sur l’ennemi sous la forme d’un loup fantôme et le mordez, ce qui lui inflige 65 304 points de dégâts physiques.

45
Totem d’explosion de foudre
Totem d’explosion de foudre
(35 m de portée, Instantané, 45 s de recharge)
Mana : 22 000
35 m de portée
Instantané
45 s de recharge

Invoque à l’emplacement ciblé un totem qui emmagasine l’énergie électrique de l’air ambiant, puis explose au bout de 2 s en étourdissant tous les ennemis à moins de 8 mètres pendant 5 s.

60
Averse de grêle
Averse de grêle
(Passif)
Passif

Arme de givre améliore désormais les dégâts de votre arme, ce qui permet à vos attaques portées avec celle-ci d’infliger également 18 266 points de dégâts de Givre.

75
Tempête
Tempête
(Passif)
Passif

Porte-Tempête augmente les chances de coup critique de votre prochaine Frappe-tempête de 40%.

90
Tempête écrasante
Tempête écrasante
(Passif)
Passif

Impact foudroyant électrifie aussi le sol et laisse dans son sillage un champ électrique infligeant aux ennemis qui s’y trouvent 68 026 points de dégâts de Nature en 6 s.

100
Progression des raids de Legion
Voir l’historique des raids
RdR
7/7
100%
Normal
7/7
100%
Héroïque
7/7
100%
Mythique
7/7
100%
Le Cauchemar d’émeraude
RdR
7/7
100%
8 xNythendra
9 xElerethe Ranfarouche
10 xIl’gynoth, le Cœur de la Corruption
9 xUrsoc
9 xDragons du Cauchemar
9 xCénarius
8 xXavius
Le Cauchemar d’émeraude
Normal
7/7
100%
7 xNythendra
7 xElerethe Ranfarouche
7 xIl’gynoth, le Cœur de la Corruption
7 xUrsoc
7 xDragons du Cauchemar
7 xCénarius
7 xXavius
Le Cauchemar d’émeraude
Héroïque
7/7
100%
12 xNythendra
9 xElerethe Ranfarouche
9 xIl’gynoth, le Cœur de la Corruption
10 xUrsoc
9 xDragons du Cauchemar
8 xCénarius
8 xXavius
Le Cauchemar d’émeraude
Mythique
7/7
100%
13 xNythendra
9 xElerethe Ranfarouche
4 xIl’gynoth, le Cœur de la Corruption
7 xUrsoc
4 xDragons du Cauchemar
4 xCénarius
4 xXavius
RdR
3/3
100%
Normal
2/3
67%
Héroïque
3/3
100%
Mythique
1/3
33%
Le Jugement des Valeureux
RdR
3/3
100%
3 xOdyn
3 xGuarm
2 xHelya
Le Jugement des Valeureux
Normal
2/3
67%
1 xOdyn
1 xGuarm
0 xHelya
Le Jugement des Valeureux
Héroïque
3/3
100%
8 xOdyn
8 xGuarm
4 xHelya
Le Jugement des Valeureux
Mythique
1/3
33%
0 xOdyn
0 xGuarm
1 xHelya
RdR
10/10
100%
Normal
10/10
100%
Héroïque
10/10
100%
Mythique
10/10
100%
Palais Sacrenuit
RdR
10/10
100%
4 xSkorpyron
4 xAnomalie chronomatique
4 xTrilliax
2 xSorcelame Aluriel
2 xTichondrius
2 xKrosus
3 xGrand botaniste Tel’arn
2 xEtraeus, l’augure stellaire
2 xGrande magistrice Élisande
6 xGul’dan
Palais Sacrenuit
Normal
10/10
100%
4 xSkorpyron
4 xAnomalie chronomatique
4 xTrilliax
4 xSorcelame Aluriel
4 xTichondrius
4 xKrosus
4 xGrand botaniste Tel’arn
4 xEtraeus, l’augure stellaire
3 xGrande magistrice Élisande
4 xGul’dan
Palais Sacrenuit
Héroïque
10/10
100%
10 xSkorpyron
10 xAnomalie chronomatique
11 xTrilliax
10 xSorcelame Aluriel
9 xTichondrius
11 xKrosus
8 xGrand botaniste Tel’arn
8 xEtraeus, l’augure stellaire
8 xGrande magistrice Élisande
9 xGul’dan
Palais Sacrenuit
Mythique
10/10
100%
11 xSkorpyron
7 xAnomalie chronomatique
6 xTrilliax
7 xSorcelame Aluriel
5 xTichondrius
8 xKrosus
6 xGrand botaniste Tel’arn
6 xEtraeus, l’augure stellaire
4 xGrande magistrice Élisande
1 xGul’dan
RdR
7/9
78%
Normal
9/9
100%
Héroïque
9/9
100%
Mythique
6/9
67%
Tombe de Sargeras
RdR
7/9
78%
2 xGoroth
2 xInquisition démoniaque
2 xHarjatan
2 xSœurs de la Lune
2 xMaîtresse Sassz'ine
2 xL’Hôte désolé
0 xDamoiselle de vigilance
0 xAvatar déchu
2 xKil’jaeden
Tombe de Sargeras
Normal
9/9
100%
2 xGoroth
2 xInquisition démoniaque
2 xHarjatan
2 xSœurs de la Lune
2 xMaîtresse Sassz'ine
2 xL’Hôte désolé
2 xDamoiselle de vigilance
2 xAvatar déchu
2 xKil’jaeden
Tombe de Sargeras
Héroïque
9/9
100%
12 xGoroth
12 xInquisition démoniaque
12 xHarjatan
12 xSœurs de la Lune
12 xMaîtresse Sassz'ine
11 xL’Hôte désolé
10 xDamoiselle de vigilance
11 xAvatar déchu
8 xKil’jaeden
Tombe de Sargeras
Mythique
6/9
67%
6 xGoroth
5 xInquisition démoniaque
8 xHarjatan
6 xSœurs de la Lune
1 xMaîtresse Sassz'ine
3 xL’Hôte désolé
0 xDamoiselle de vigilance
0 xAvatar déchu
0 xKil’jaeden
RdR
3/11
27%
Normal
0/11
0%
Héroïque
0/11
0%
Mythique
0/11
0%
Antorus, le Trône ardent
RdR
3/11
27%
1 xBrise-monde garothi
1 xMolosses de Sargeras
2 xHaut-commandement antoréen
0 xHasabel la Garde-portail
0 xLa défense d’Eonar
0 xImonar le Chasseur d’âmes
0 xKin’garoth
0 xVarimathras
0 xSabbat des shivarra
0 xAggramar
0 xArgus l’Annihilateur
Antorus, le Trône ardent
Normal
0/11
0%
0 xBrise-monde garothi
0 xMolosses de Sargeras
0 xHaut-commandement antoréen
0 xHasabel la Garde-portail
0 xLa défense d’Eonar
0 xImonar le Chasseur d’âmes
0 xKin’garoth
0 xVarimathras
0 xSabbat des shivarra
0 xAggramar
0 xArgus l’Annihilateur
Antorus, le Trône ardent
Héroïque
0/11
0%
0 xBrise-monde garothi
0 xMolosses de Sargeras
0 xHaut-commandement antoréen
0 xHasabel la Garde-portail
0 xLa défense d’Eonar
0 xImonar le Chasseur d’âmes
0 xKin’garoth
0 xVarimathras
0 xSabbat des shivarra
0 xAggramar
0 xArgus l’Annihilateur
Antorus, le Trône ardent
Mythique
0/11
0%
0 xBrise-monde garothi
0 xMolosses de Sargeras
0 xHaut-commandement antoréen
0 xHasabel la Garde-portail
0 xLa défense d’Eonar
0 xImonar le Chasseur d’âmes
0 xKin’garoth
0 xVarimathras
0 xSabbat des shivarra
0 xAggramar
0 xArgus l’Annihilateur
Joueur contre Joueur
Voir plus de statistiques JcJ
Prestige
Niveau 0
Honneur
Niveau 33
Victoires honorables
1,545
0
Matchs
Victoires
0
% de victoire
-
2c2
Cote
192
Matchs
Victoires
2
% de victoire
-
3c3
Cote
0
Matchs
Victoires
0
% de victoire
-
Champs de bataille
Cote