Casque du traqueur de serpent

Chapelet d'incisives arrachées

  • Mythique De guerre
  • Niveau d’objet 940
  • Lié quand ramassé
  • Divers Cou
  • +2658 endurance
  • +2243 hâte
  • +1495 polyvalence
    • Enchanté : Marque du satyre caché
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 25 19 90

Mantelet du traqueur de serpent

Drapé du traqueur de serpent

Cuirasse en écailles de fiel horrifique

  • Mythique
  • Niveau d’objet 960
  • Transmogrifié(e) en :
    Cage thoracique cliquettâme
  • Lié quand équipé
  • Mailles Torse
  • 583 armure
  • +3795 agilité ou intelligence
  • +5693 endurance
  • +1330 hâte
  • +738 polyvalence
    • Durabilité 165 / 165
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 60 75 50

Maillot de corps à la mode

  • Niveau d’objet 1
  • Transmogrifié(e) en :
    Pansement imprégné d'antiseptique
  • Lié quand ramassé
  • Divers Chemise
  • Équipé : Vous clamez votre sens de la mode à la face du monde.

Tabard du Poing de Hurlenfer

  • Niveau d’objet 1
  • Transmogrifié(e) en :
    Tabard caché
  • Lié quand ramassé
  • Divers Tabard
  • Utiliser : Téléporte le lanceur de sorts à l'Emprise de Hurlenfer à Tol Barad.
    • Requis Poing de Hurlenfer - Honoré
    • Prix de vente : 1

Garde-poignets de fracture du réel

  • Mythique Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 985
  • Transmogrifié(e) en :
    Brassards de renforcement gangrené
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Poignets
  • 276 armure
  • +2695 agilité ou intelligence
  • +4043 endurance
  • +821 hâte
  • +456 polyvalence
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 32 87 37

Poignes du traqueur de serpent

Saumehel, corde du maraudeur des brumes

  • Niveau d’objet 1 000
  • Transmogrifié(e) en :
    Ceinture de scorie hurlante
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé: Légendaire de Legion (1)
  • Mailles Taille
  • 372 armure
  • +4133 agilité ou intelligence
  • +6199 endurance
  • +1029 coup critique
  • +772 hâte
  • Équipé : La première cible de Harpon subit jusqu’à 30% de dégâts supplémentaires pendant 10 s. Le bonus dépend de la distance de la cible.
  • "Des gémissements fantomatiques continuent à hanter le brouillard bien longtemps après que Helheim a fait une autre victime."
    • Durabilité 70 / 70
    • Classes : Chasseur
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 45 9 12

Grèves des défenseurs gangrelames

  • Mythique De guerre
  • Niveau d’objet 965
  • Transmogrifié(e) en :
    Jambières de traqueur sauvage
  • Lié quand équipé
  • Mailles Jambes
  • 518 armure
  • +3977 agilité ou intelligence
  • +5966 endurance
  • +858 hâte
  • +1249 polyvalence
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 64 45 75

Solerets du chasseur d'âmes adroit

  • Mythique De guerre
  • Niveau d’objet 965
  • Transmogrifié(e) en :
    Bottines de la fuite précipitée
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Pieds
  • 407 armure
  • +2983 agilité ou intelligence
  • +4475 endurance
  • +722 coup critique
  • +858 hâte
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 45 64 28

Bague du triumvirat

  • Mythique 15 Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 965
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +3355 endurance
  • +2487 hâte
  • +1865 polyvalence
    • Enchanté : +200 à la polyvalence
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 24 73 5

Secret de Sephuz

  • Niveau d’objet 1 000
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +4649 endurance
  • +3844 coup critique
  • +1538 hâte
    • Enchanté : +200 à la hâte
    • +200 à la polyvalence
  • Équipé : Augmente la vitesse de déplacement de 10% et la hâte de 2%. Appliquer un effet de perte de contrôle ou d’interruption sur un ennemi, ou bien de dissipation sur une cible, porte l’augmentation à 70% pour la vitesse de déplacement et à 25% pour la hâte pendant 10 s. Cet effet peut se produire une fois toutes les 30 s.
  • "L'intangibilité est un concept des plus étranges. Le mot évoque une certaine forme de magie, mais dans le monde physique, il désigne simplement la capacité à se trouver ici ou là, dans le présent ou le futur."
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 55 47 82

Vitalité de Golganneth

  • Niveau d’objet 975
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé: Voie des Titans (1)
  • Divers Bijou
  • +4150 agilité
  • Équipé : Vos techniques de dégâts ont une chance de créer à l’emplacement de votre cible une Tempête dévastatrice qui inflige 88 points de dégâts de Nature répartis entre les ennemis à moins de 6 mètres en 6 s. Courroux fulgurant de Golganneth Lorsque le Panthéon vous renforce, vos attaques automatiques provoquent une explosion foudroyante qui inflige 12 points de dégâts de Nature aux ennemis à moins de 8 mètres de la cible. Dure 15 s.
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 52 44 87

Aile du fléau suintante

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 945
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +1397 polyvalence
    • +200 à la polyvalence
  • Équipé : Vos attaques de mêlée ont une chance d’infliger 164886 points de dégâts d’Ombre à la cible. S’il n’y a pas d’autre ennemi à moins de 0 mètres d’elle, 176663 points de dégâts supplémentaires lui sont infligés.
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 53 84 95

Griffe-Serre

  • Niveau d’objet 992
  • Transmogrifié(e) en :
    Réplique de la hache d'armes de grand seigneur de guerre
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Arme d’hast À deux mains
  • Vitesse 3,60 22 051 - 40 954 Dégâts
  • (8 751 dégâts par seconde)
  • +511 agilité
  • +766 endurance
  • +346 coup critique
  • +332 maîtrise
  • Équipé : Confère la technique Fureur de l’aigle qui déchaîne une implacable série de coups de lance frontaux.
  • "La lance du Grand-Aigle. La gardienne des dieux sauvages. Griffe-Serre. Cette arme de légende porte de nombreux noms et autant de bénédictions."
    • Prix de vente : 227 21 20
Main gauche (emplacement vide)
6,005,760
Vie
Vie
6,005,760
100
Focalisation
Focalisation
100
48,578
Agilité
Agilité48,578
100,096
Endurance
Endurance100,096
21%
Coup critique
Coup critique20.91%
Valeur totale :4,364
32%
Hâte
Hâte31.95%
Valeur totale :11,980
6%
Maîtrise
Maîtrise6.15%
Valeur totale :1,724
20%
Polyvalence
Polyvalence19.79%
Valeur totale :9,399
Talents
Survie
Un traqueur résistant qui utilise tout un attirail de venins d’animaux, d’explosifs et de pièges comme armes mortelles.
Précision
Un maître-archer ou tireur d’élite, qui excelle dans l’exécution de cibles éloignées.
Maîtrise des bêtes
Un maître de la faune, capable de dompter une grande variété de bêtes qui l’assisteront au combat.
Afficher dans le calculateur de talents
Survie
Un traqueur résistant qui utilise tout un attirail de venins d’animaux, d’explosifs et de pièges comme armes mortelles.
15
Voie des Mok’Nathal
Voie des Mok’Nathal
(Passif)
Passif

30
Chasseur de serpents
Chasseur de serpents
(Instantané, 2 min de recharge)
Instantané
2 min de recharge

45
Désengagement
Désengagement
(Instantané, 1 s de recharge)
Instantané
1 s de recharge

60
Piège d’acier
Piège d’acier
(40 m de portée, Instantané, 1 min de recharge)
40 m de portée
Instantané
1 min de recharge

75
Dissimulation
Dissimulation
(Instantané, 1 min de recharge)
Instantané
1 min de recharge

90
Morsure de serpent
Morsure de serpent
(Passif)
Passif

100
Cobra cracheur
Cobra cracheur
(Instantané, 1 min de recharge)
Instantané
1 min de recharge

Afficher dans le calculateur de talents
Précision
Un maître-archer ou tireur d’élite, qui excelle dans l’exécution de cibles éloignées.
15
Loup solitaire
Loup solitaire
(Passif)
Passif

Augmente vos dégâts de 18%, mais vous ne pouvez plus utiliser Appel du familier.
30
Visée sûre
Visée sûre
(Passif)
Passif

Chaque utilisation successive de Tir des Arcanes ou Visée sur la même cible augmente les dégâts de ces tirs de 2% contre cette cible. Cumulable jusqu’à 10 fois. Limité à une cible.
45
A toute allure
A toute allure
(Passif)
Passif

Désengagement vous libère également des effets affectant le déplacement et augmente votre vitesse de déplacement de 60% pendant 5 s.
60
Sniper patient
Sniper patient
(Passif)
Passif

Vous avez la patience d’un tireur aguerri, ce qui permet à Vulnérable d’augmenter le bonus de dégâts de 6% toutes les 1 s.
75
Tir de lien
Tir de lien
(30 m de portée, Instantané, 45 s de recharge)
30 m de portée
Instantané
45 s de recharge

Tire un projectile magique qui lie la cible et tout autre ennemi à moins de 5 mètres pendant 10 s, et les étourdit pendant 5 s s’ils s’éloignent à plus de 5 mètres de la flèche. Les personnages-joueurs ciblés sont étourdis pour une durée plus courte.
90
Salve
Salve
(Instantané, 1,5 s de recharge)
Instantané
1,5 s de recharge

Tant que ce talent est activé, vos attaques automatiques consomment 3 points de focalisation pour lancer une salve qui frappe la cible et tous les autres ennemis proches et infligent 76 043 points de dégâts physiques supplémentaires.
100
Tir piégé
Tir piégé
(Passif)
Passif

Visée ricoche désormais sur toutes les cibles vulnérables et leur inflige 30% des dégâts normaux. S’il n’y a pas d’autres cibles vulnérables, les dégâts de votre prochaine Visée sont augmentés de 15%.
Afficher dans le calculateur de talents
Maîtrise des bêtes
Un maître de la faune, capable de dompter une grande variété de bêtes qui l’assisteront au combat.
15
Etable redoutable
Etable redoutable
(Passif)
Passif

Bête féroce génère 12 points de focalisation supplémentaires sur sa durée.
30
Piétinement
Piétinement
(Passif)
Passif

Quand vos bêtes féroces chargent, elles piétinent violemment le sol, ce qui inflige 270 698 points de dégâts physiques aux ennemis proches.
45
A toute allure
A toute allure
(Passif)
Passif

Désengagement vous libère également des effets affectant le déplacement et augmente votre vitesse de déplacement de 60% pendant 5 s.
60
Communion avec la meute
Communion avec la meute
(Passif)
Passif

Appel sauvage a 30% de chances supplémentaires de mettre fin au temps de recharge de Bête féroce.
75
Tir de lien
Tir de lien
(30 m de portée, Instantané, 45 s de recharge)
30 m de portée
Instantané
45 s de recharge

Tire un projectile magique qui lie la cible et tout autre ennemi à moins de 5 mètres pendant 10 s, et les étourdit pendant 5 s s’ils s’éloignent à plus de 5 mètres de la flèche. Les personnages-joueurs ciblés sont étourdis pour une durée plus courte.
90
Salve
Salve
(Instantané, 1,5 s de recharge)
Instantané
1,5 s de recharge

Tant que ce talent est activé, vos attaques automatiques consomment 3 points de focalisation pour lancer une salve qui frappe la cible et tous les autres ennemis proches et infligent 56 196 points de dégâts physiques supplémentaires.
100
Cobra tueur
Cobra tueur
(Passif)
Passif

Tant que Courroux bestial est actif, Tir du cobra met fin au temps de recharge d’Ordre de tuer.
Choisissez une spécialisation
Survie
Un traqueur résistant qui utilise tout un attirail de venins d’animaux, d’explosifs et de pièges comme armes mortelles.
Précision
Un maître-archer ou tireur d’élite, qui excelle dans l’exécution de cibles éloignées.
Maîtrise des bêtes
Un maître de la faune, capable de dompter une grande variété de bêtes qui l’assisteront au combat.
Talents
Afficher dans le calculateur de talents
Survie
Un traqueur résistant qui utilise tout un attirail de venins d’animaux, d’explosifs et de pièges comme armes mortelles.
15
Voie des Mok’Nathal
Voie des Mok’Nathal
(Passif)
Passif

30
Chasseur de serpents
Chasseur de serpents
(Instantané, 2 min de recharge)
Instantané
2 min de recharge

45
Désengagement
Désengagement
(Instantané, 1 s de recharge)
Instantané
1 s de recharge

60
Piège d’acier
Piège d’acier
(40 m de portée, Instantané, 1 min de recharge)
40 m de portée
Instantané
1 min de recharge

75
Dissimulation
Dissimulation
(Instantané, 1 min de recharge)
Instantané
1 min de recharge

90
Morsure de serpent
Morsure de serpent
(Passif)
Passif

100
Cobra cracheur
Cobra cracheur
(Instantané, 1 min de recharge)
Instantané
1 min de recharge

Survie
Un traqueur résistant qui utilise tout un attirail de venins d’animaux, d’explosifs et de pièges comme armes mortelles.
15
Voie des Mok’Nathal
Voie des Mok’Nathal
(Passif)
Passif

30
Chasseur de serpents
Chasseur de serpents
(Instantané, 2 min de recharge)
Instantané
2 min de recharge

45
Désengagement
Désengagement
(Instantané, 1 s de recharge)
Instantané
1 s de recharge

60
Piège d’acier
Piège d’acier
(40 m de portée, Instantané, 1 min de recharge)
40 m de portée
Instantané
1 min de recharge

75
Dissimulation
Dissimulation
(Instantané, 1 min de recharge)
Instantané
1 min de recharge

90
Morsure de serpent
Morsure de serpent
(Passif)
Passif

100
Cobra cracheur
Cobra cracheur
(Instantané, 1 min de recharge)
Instantané
1 min de recharge

Talents
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Précision
Un maître-archer ou tireur d’élite, qui excelle dans l’exécution de cibles éloignées.
15
Loup solitaire
Loup solitaire
(Passif)
Passif

Augmente vos dégâts de 18%, mais vous ne pouvez plus utiliser Appel du familier.
30
Visée sûre
Visée sûre
(Passif)
Passif

Chaque utilisation successive de Tir des Arcanes ou Visée sur la même cible augmente les dégâts de ces tirs de 2% contre cette cible. Cumulable jusqu’à 10 fois. Limité à une cible.
45
A toute allure
A toute allure
(Passif)
Passif

Désengagement vous libère également des effets affectant le déplacement et augmente votre vitesse de déplacement de 60% pendant 5 s.
60
Sniper patient
Sniper patient
(Passif)
Passif

Vous avez la patience d’un tireur aguerri, ce qui permet à Vulnérable d’augmenter le bonus de dégâts de 6% toutes les 1 s.
75
Tir de lien
Tir de lien
(30 m de portée, Instantané, 45 s de recharge)
30 m de portée
Instantané
45 s de recharge

Tire un projectile magique qui lie la cible et tout autre ennemi à moins de 5 mètres pendant 10 s, et les étourdit pendant 5 s s’ils s’éloignent à plus de 5 mètres de la flèche. Les personnages-joueurs ciblés sont étourdis pour une durée plus courte.
90
Salve
Salve
(Instantané, 1,5 s de recharge)
Instantané
1,5 s de recharge

Tant que ce talent est activé, vos attaques automatiques consomment 3 points de focalisation pour lancer une salve qui frappe la cible et tous les autres ennemis proches et infligent 76 043 points de dégâts physiques supplémentaires.
100
Tir piégé
Tir piégé
(Passif)
Passif

Visée ricoche désormais sur toutes les cibles vulnérables et leur inflige 30% des dégâts normaux. S’il n’y a pas d’autres cibles vulnérables, les dégâts de votre prochaine Visée sont augmentés de 15%.
Précision
Un maître-archer ou tireur d’élite, qui excelle dans l’exécution de cibles éloignées.
15
Loup solitaire
Loup solitaire
(Passif)
Passif

Augmente vos dégâts de 18%, mais vous ne pouvez plus utiliser Appel du familier.
30
Visée sûre
Visée sûre
(Passif)
Passif

Chaque utilisation successive de Tir des Arcanes ou Visée sur la même cible augmente les dégâts de ces tirs de 2% contre cette cible. Cumulable jusqu’à 10 fois. Limité à une cible.
45
A toute allure
A toute allure
(Passif)
Passif

Désengagement vous libère également des effets affectant le déplacement et augmente votre vitesse de déplacement de 60% pendant 5 s.
60
Sniper patient
Sniper patient
(Passif)
Passif

Vous avez la patience d’un tireur aguerri, ce qui permet à Vulnérable d’augmenter le bonus de dégâts de 6% toutes les 1 s.
75
Tir de lien
Tir de lien
(30 m de portée, Instantané, 45 s de recharge)
30 m de portée
Instantané
45 s de recharge

Tire un projectile magique qui lie la cible et tout autre ennemi à moins de 5 mètres pendant 10 s, et les étourdit pendant 5 s s’ils s’éloignent à plus de 5 mètres de la flèche. Les personnages-joueurs ciblés sont étourdis pour une durée plus courte.
90
Salve
Salve
(Instantané, 1,5 s de recharge)
Instantané
1,5 s de recharge

Tant que ce talent est activé, vos attaques automatiques consomment 3 points de focalisation pour lancer une salve qui frappe la cible et tous les autres ennemis proches et infligent 76 043 points de dégâts physiques supplémentaires.
100
Tir piégé
Tir piégé
(Passif)
Passif

Visée ricoche désormais sur toutes les cibles vulnérables et leur inflige 30% des dégâts normaux. S’il n’y a pas d’autres cibles vulnérables, les dégâts de votre prochaine Visée sont augmentés de 15%.
Talents
Afficher dans le calculateur de talents
Maîtrise des bêtes
Un maître de la faune, capable de dompter une grande variété de bêtes qui l’assisteront au combat.
15
Etable redoutable
Etable redoutable
(Passif)
Passif

Bête féroce génère 12 points de focalisation supplémentaires sur sa durée.
30
Piétinement
Piétinement
(Passif)
Passif

Quand vos bêtes féroces chargent, elles piétinent violemment le sol, ce qui inflige 270 698 points de dégâts physiques aux ennemis proches.
45
A toute allure
A toute allure
(Passif)
Passif

Désengagement vous libère également des effets affectant le déplacement et augmente votre vitesse de déplacement de 60% pendant 5 s.
60
Communion avec la meute
Communion avec la meute
(Passif)
Passif

Appel sauvage a 30% de chances supplémentaires de mettre fin au temps de recharge de Bête féroce.
75
Tir de lien
Tir de lien
(30 m de portée, Instantané, 45 s de recharge)
30 m de portée
Instantané
45 s de recharge

Tire un projectile magique qui lie la cible et tout autre ennemi à moins de 5 mètres pendant 10 s, et les étourdit pendant 5 s s’ils s’éloignent à plus de 5 mètres de la flèche. Les personnages-joueurs ciblés sont étourdis pour une durée plus courte.
90
Salve
Salve
(Instantané, 1,5 s de recharge)
Instantané
1,5 s de recharge

Tant que ce talent est activé, vos attaques automatiques consomment 3 points de focalisation pour lancer une salve qui frappe la cible et tous les autres ennemis proches et infligent 56 196 points de dégâts physiques supplémentaires.
100
Cobra tueur
Cobra tueur
(Passif)
Passif

Tant que Courroux bestial est actif, Tir du cobra met fin au temps de recharge d’Ordre de tuer.
Maîtrise des bêtes
Un maître de la faune, capable de dompter une grande variété de bêtes qui l’assisteront au combat.
15
Etable redoutable
Etable redoutable
(Passif)
Passif

Bête féroce génère 12 points de focalisation supplémentaires sur sa durée.
30
Piétinement
Piétinement
(Passif)
Passif

Quand vos bêtes féroces chargent, elles piétinent violemment le sol, ce qui inflige 270 698 points de dégâts physiques aux ennemis proches.
45
A toute allure
A toute allure
(Passif)
Passif

Désengagement vous libère également des effets affectant le déplacement et augmente votre vitesse de déplacement de 60% pendant 5 s.
60
Communion avec la meute
Communion avec la meute
(Passif)
Passif

Appel sauvage a 30% de chances supplémentaires de mettre fin au temps de recharge de Bête féroce.
75
Tir de lien
Tir de lien
(30 m de portée, Instantané, 45 s de recharge)
30 m de portée
Instantané
45 s de recharge

Tire un projectile magique qui lie la cible et tout autre ennemi à moins de 5 mètres pendant 10 s, et les étourdit pendant 5 s s’ils s’éloignent à plus de 5 mètres de la flèche. Les personnages-joueurs ciblés sont étourdis pour une durée plus courte.
90
Salve
Salve
(Instantané, 1,5 s de recharge)
Instantané
1,5 s de recharge

Tant que ce talent est activé, vos attaques automatiques consomment 3 points de focalisation pour lancer une salve qui frappe la cible et tous les autres ennemis proches et infligent 56 196 points de dégâts physiques supplémentaires.
100
Cobra tueur
Cobra tueur
(Passif)
Passif

Tant que Courroux bestial est actif, Tir du cobra met fin au temps de recharge d’Ordre de tuer.
Familiers de chasseur
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Nosfé
Manquant
Nosfé
François
Manquant
François
Achille
Manquant
Achille
Jacques
Manquant
Jacques
Caterpillar
Manquant
Caterpillar
Progression des raids de Legion
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RdR
7/7
100%
Normal
7/7
100%
Héroïque
7/7
100%
Mythique
7/7
100%
Le Cauchemar d’émeraude
RdR
7/7
100%
7 x
Nythendra
7 x
Elerethe Ranfarouche
6 x
Il’gynoth, le Cœur de la Corruption
9 x
Ursoc
9 x
Dragons du Cauchemar
9 x
Cénarius
7 x
Xavius
Le Cauchemar d’émeraude
Normal
7/7
100%
6 x
Nythendra
5 x
Elerethe Ranfarouche
5 x
Il’gynoth, le Cœur de la Corruption
5 x
Ursoc
6 x
Dragons du Cauchemar
5 x
Cénarius
5 x
Xavius
Le Cauchemar d’émeraude
Héroïque
7/7
100%
7 x
Nythendra
7 x
Elerethe Ranfarouche
6 x
Il’gynoth, le Cœur de la Corruption
5 x
Ursoc
7 x
Dragons du Cauchemar
5 x
Cénarius
3 x
Xavius
Le Cauchemar d’émeraude
Mythique
7/7
100%
8 x
Nythendra
2 x
Elerethe Ranfarouche
1 x
Il’gynoth, le Cœur de la Corruption
6 x
Ursoc
1 x
Dragons du Cauchemar
1 x
Cénarius
1 x
Xavius
RdR
3/3
100%
Normal
3/3
100%
Héroïque
3/3
100%
Mythique
3/3
100%
Le Jugement des Valeureux
RdR
3/3
100%
7 x
Odyn
7 x
Guarm
7 x
Helya
Le Jugement des Valeureux
Normal
3/3
100%
2 x
Odyn
1 x
Guarm
2 x
Helya
Le Jugement des Valeureux
Héroïque
3/3
100%
4 x
Odyn
3 x
Guarm
2 x
Helya
Le Jugement des Valeureux
Mythique
3/3
100%
1 x
Odyn
1 x
Guarm
1 x
Helya
RdR
10/10
100%
Normal
10/10
100%
Héroïque
10/10
100%
Mythique
10/10
100%
Palais Sacrenuit
RdR
10/10
100%
20 x
Skorpyron
19 x
Anomalie chronomatique
19 x
Trilliax
21 x
Sorcelame Aluriel
18 x
Tichondrius
19 x
Krosus
20 x
Grand botaniste Tel’arn
20 x
Etraeus, l’augure stellaire
19 x
Grande magistrice Élisande
15 x
Gul’dan
Palais Sacrenuit
Normal
10/10
100%
5 x
Skorpyron
6 x
Anomalie chronomatique
6 x
Trilliax
6 x
Sorcelame Aluriel
6 x
Tichondrius
6 x
Krosus
6 x
Grand botaniste Tel’arn
6 x
Etraeus, l’augure stellaire
11 x
Grande magistrice Élisande
11 x
Gul’dan
Palais Sacrenuit
Héroïque
10/10
100%
18 x
Skorpyron
18 x
Anomalie chronomatique
17 x
Trilliax
16 x
Sorcelame Aluriel
15 x
Tichondrius
17 x
Krosus
14 x
Grand botaniste Tel’arn
16 x
Etraeus, l’augure stellaire
16 x
Grande magistrice Élisande
13 x
Gul’dan
Palais Sacrenuit
Mythique
10/10
100%
5 x
Skorpyron
5 x
Anomalie chronomatique
5 x
Trilliax
4 x
Sorcelame Aluriel
2 x
Tichondrius
3 x
Krosus
2 x
Grand botaniste Tel’arn
2 x
Etraeus, l’augure stellaire
2 x
Grande magistrice Élisande
3 x
Gul’dan
RdR
9/9
100%
Normal
9/9
100%
Héroïque
9/9
100%
Mythique
9/9
100%
Tombe de Sargeras
RdR
9/9
100%
11 x
Goroth
12 x
Inquisition démoniaque
11 x
Harjatan
11 x
Sœurs de la Lune
11 x
Maîtresse Sassz'ine
11 x
L’Hôte désolé
9 x
Damoiselle de vigilance
9 x
Avatar déchu
7 x
Kil’jaeden
Tombe de Sargeras
Normal
9/9
100%
17 x
Goroth
16 x
Inquisition démoniaque
15 x
Harjatan
13 x
Sœurs de la Lune
14 x
Maîtresse Sassz'ine
14 x
L’Hôte désolé
14 x
Damoiselle de vigilance
15 x
Avatar déchu
13 x
Kil’jaeden
Tombe de Sargeras
Héroïque
9/9
100%
22 x
Goroth
24 x
Inquisition démoniaque
23 x
Harjatan
23 x
Sœurs de la Lune
23 x
Maîtresse Sassz'ine
23 x
L’Hôte désolé
23 x
Damoiselle de vigilance
24 x
Avatar déchu
20 x
Kil’jaeden
Tombe de Sargeras
Mythique
9/9
100%
13 x
Goroth
12 x
Inquisition démoniaque
12 x
Harjatan
8 x
Sœurs de la Lune
5 x
Maîtresse Sassz'ine
7 x
L’Hôte désolé
4 x
Damoiselle de vigilance
1 x
Avatar déchu
1 x
Kil’jaeden
RdR
6/11
55%
Normal
11/11
100%
Héroïque
11/11
100%
Mythique
7/11
64%
Antorus, le Trône ardent
RdR
6/11
55%
2 x
Brise-monde garothi
1 x
Molosses de Sargeras
1 x
Haut-commandement antoréen
2 x
Hasabel la Garde-portail
2 x
La défense d’Eonar
2 x
Imonar le Chasseur d’âmes
0 x
Kin’garoth
0 x
Varimathras
0 x
Sabbat des shivarra
0 x
Aggramar
0 x
Argus l’Annihilateur
Antorus, le Trône ardent
Normal
11/11
100%
5 x
Brise-monde garothi
5 x
Molosses de Sargeras
5 x
Haut-commandement antoréen
5 x
Hasabel la Garde-portail
5 x
La défense d’Eonar
5 x
Imonar le Chasseur d’âmes
5 x
Kin’garoth
6 x
Varimathras
5 x
Sabbat des shivarra
8 x
Aggramar
8 x
Argus l’Annihilateur
Antorus, le Trône ardent
Héroïque
11/11
100%
9 x
Brise-monde garothi
8 x
Molosses de Sargeras
8 x
Haut-commandement antoréen
7 x
Hasabel la Garde-portail
8 x
La défense d’Eonar
7 x
Imonar le Chasseur d’âmes
7 x
Kin’garoth
7 x
Varimathras
8 x
Sabbat des shivarra
8 x
Aggramar
8 x
Argus l’Annihilateur
Antorus, le Trône ardent
Mythique
7/11
64%
7 x
Brise-monde garothi
5 x
Molosses de Sargeras
5 x
Haut-commandement antoréen
6 x
Hasabel la Garde-portail
6 x
La défense d’Eonar
3 x
Imonar le Chasseur d’âmes
1 x
Kin’garoth
0 x
Varimathras
0 x
Sabbat des shivarra
0 x
Aggramar
0 x
Argus l’Annihilateur
Joueur contre Joueur
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Prestige
Niveau 6
Honneur
Niveau 36
Victoires honorables
134,279
1743
Matchs
204
Victoires
109
% de victoire
53%
2c2
Cote
1522
Matchs
41
Victoires
20
% de victoire
49%
3c3
Cote
384
Matchs
3
Victoires
2
% de victoire
67%
Champs de bataille
Cote