Casque du traqueur de serpent

Sautoir de toile serrée

  • Mythique 15 Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 960
  • Lié quand ramassé
  • Divers Cou
  • +3203 endurance
  • +1809 coup critique
  • +2413 hâte
    • Enchanté : Marque du satyre caché
    • +200 à la polyvalence
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 17 20 87

Mantelet du traqueur de serpent

Drapé du traqueur de serpent

Cuirasse en écailles de fiel horrifique

  • Mythique
  • Niveau d’objet 960
  • Transmogrifié(e) en :
    Cage thoracique cliquettâme
  • Lié quand équipé
  • Mailles Torse
  • 583 armure
  • +3795 agilité ou intelligence
  • +5693 endurance
  • +1330 hâte
  • +738 polyvalence
    • Durabilité 165 / 165
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 60 75 50

Maillot de corps à la mode

  • Niveau d’objet 1
  • Transmogrifié(e) en :
    Pansement imprégné d'antiseptique
  • Lié quand ramassé
  • Divers Chemise
  • Équipé : Vous clamez votre sens de la mode à la face du monde.

Tabard du Poing de Hurlenfer

  • Niveau d’objet 1
  • Transmogrifié(e) en :
    Tabard caché
  • Lié quand ramassé
  • Divers Tabard
  • Utiliser : Téléporte le lanceur de sorts à l'Emprise de Hurlenfer à Tol Barad.
    • Requis Poing de Hurlenfer - Honoré
    • Prix de vente : 1

Appel de la Nature

  • Niveau d’objet 1 000
  • Transmogrifié(e) en :
    Brassards de renforcement gangrené
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé: Légendaire de Legion (1)
  • Mailles Poignets
  • 289 armure
  • +3099 agilité ou intelligence
  • +4649 endurance
  • +772 coup critique
  • +579 hâte
  • Équipé : Réduit le temps de recharge de tous les aspects de 35%.
  • "Les chasseurs entretiennent un lien particulier avec la nature, ce qui leur permet d'en appeler aux aspects de la faune pour se renforcer et amadouer même les plus sauvages des bêtes."
    • Durabilité 70 / 70
    • Classes : Chasseur
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 46 13 59

Poignes du traqueur de serpent

Lanière boucleroche

  • Mythique 15 Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 965
  • Transmogrifié(e) en :
    Ceinture de scorie hurlante
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Taille
  • 333 armure
  • +2983 agilité ou intelligence
  • +4475 endurance
  • +1027 hâte
  • +553 maîtrise
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 20 19 98

Grèves des défenseurs gangrelames

  • Mythique De guerre
  • Niveau d’objet 965
  • Transmogrifié(e) en :
    Jambières de traqueur sauvage
  • Lié quand équipé
  • Mailles Jambes
  • 518 armure
  • +3977 agilité ou intelligence
  • +5966 endurance
  • +858 hâte
  • +1249 polyvalence
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 64 45 75

Solerets du chasseur d'âmes adroit

  • Mythique De guerre
  • Niveau d’objet 970
  • Transmogrifié(e) en :
    Bottines de la fuite précipitée
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Pieds
  • 414 armure
  • +3124 agilité ou intelligence
  • +4687 endurance
  • +736 coup critique
  • +874 hâte
    • +200 à la polyvalence
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 45 64 28

Bague du triumvirat

  • Mythique 15 Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 965
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +3355 endurance
  • +2487 hâte
  • +1865 polyvalence
    • Enchanté : +200 à la polyvalence
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 24 73 5

Secret de Sephuz

  • Niveau d’objet 1 000
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +4649 endurance
  • +3844 coup critique
  • +1538 hâte
    • Enchanté : +200 à la polyvalence
    • +200 à la polyvalence
  • Équipé : Augmente la vitesse de déplacement de 10% et la hâte de 2%. Appliquer un effet de perte de contrôle ou d’interruption sur un ennemi, ou bien de dissipation sur une cible, porte l’augmentation à 70% pour la vitesse de déplacement et à 25% pour la hâte pendant 10 s. Cet effet peut se produire une fois toutes les 30 s.
  • "L'intangibilité est un concept des plus étranges. Le mot évoque une certaine forme de magie, mais dans le monde physique, il désigne simplement la capacité à se trouver ici ou là, dans le présent ou le futur."
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 55 47 82

Vitalité de Golganneth

  • Niveau d’objet 1 000
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé: Voie des Titans (1)
  • Divers Bijou
  • +5238 agilité
  • Équipé : Vos techniques de dégâts ont une chance de créer à l’emplacement de votre cible une Tempête dévastatrice qui inflige 88 points de dégâts de Nature répartis entre les ennemis à moins de 6 mètres en 6 s. Courroux fulgurant de Golganneth Lorsque le Panthéon vous renforce, vos attaques automatiques provoquent une explosion foudroyante qui inflige 12 points de dégâts de Nature aux ennemis à moins de 8 mètres de la cible. Dure 15 s.
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 52 44 87

Aile du fléau suintante

  • Mythique
  • Niveau d’objet 960
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +1477 polyvalence
  • Équipé : Vos attaques de mêlée ont une chance d’infliger 164886 points de dégâts d’Ombre à la cible. S’il n’y a pas d’autre ennemi à moins de 0 mètres d’elle, 176663 points de dégâts supplémentaires lui sont infligés.
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 53 84 95

Griffe-Serre

  • Niveau d’objet 995
  • Transmogrifié(e) en :
    Réplique de la hache d'armes de grand seigneur de guerre
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Arme d’hast À deux mains
  • Vitesse 3,60 22 675 - 42 112 Dégâts
  • (8 998 dégâts par seconde)
  • +511 agilité
  • +766 endurance
  • +346 coup critique
  • +332 maîtrise
  • Équipé : Confère la technique Fureur de l’aigle qui déchaîne une implacable série de coups de lance frontaux.
  • "La lance du Grand-Aigle. La gardienne des dieux sauvages. Griffe-Serre. Cette arme de légende porte de nombreux noms et autant de bénédictions."
    • Prix de vente : 227 21 20
Main gauche (emplacement vide)
6,167,520
Vie
Vie
6,167,520
100
Focalisation
Focalisation
100
50,498
Agilité
Agilité50,498
102,792
Endurance
Endurance102,792
25%
Coup critique
Coup critique25.24%
Valeur totale :6,098
32%
Hâte
Hâte32.28%
Valeur totale :12,104
7%
Maîtrise
Maîtrise6.86%
Valeur totale :2,289
16%
Polyvalence
Polyvalence16.27%
Valeur totale :7,728
Talents
Précision
Un maître-archer ou tireur d’élite, qui excelle dans l’exécution de cibles éloignées.

Survie
Un traqueur résistant qui utilise tout un attirail de venins d’animaux, d’explosifs et de pièges comme armes mortelles.

Maîtrise des bêtes
Un maître de la faune, capable de dompter une grande variété de bêtes qui l’assisteront au combat.

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Précision
Un maître-archer ou tireur d’élite, qui excelle dans l’exécution de cibles éloignées.

15
Loup solitaire
Loup solitaire
(Passif)
Passif

Augmente vos dégâts de 18%, mais vous ne pouvez plus utiliser Appel du familier.

30
Prêt à tirer
Prêt à tirer
(Passif)
Passif

Vos attaques automatiques à distance ont 8% de chances de déclencher Prêt à tirer. Vos deux prochaines techniques Visée ne coûtent alors pas de focalisation et sont instantanées.

45
A toute allure
A toute allure
(Passif)
Passif

Désengagement vous libère également des effets affectant le déplacement et augmente votre vitesse de déplacement de 60% pendant 5 s.

60
Sniper patient
Sniper patient
(Passif)
Passif

Vous avez la patience d’un tireur aguerri, ce qui permet à Vulnérable d’augmenter le bonus de dégâts de 6% toutes les 1 s.

75
Tir de lien
Tir de lien
(30 m de portée, Instantané, 45 s de recharge)
30 m de portée
Instantané
45 s de recharge

Tire un projectile magique qui lie la cible et tout autre ennemi à moins de 5 mètres pendant 10 s, et les étourdit pendant 5 s s’ils s’éloignent à plus de 5 mètres de la flèche. Les personnages-joueurs ciblés sont étourdis pour une durée plus courte.

90
Salve
Salve
(Instantané, 1,5 s de recharge)
Instantané
1,5 s de recharge

Tant que ce talent est activé, vos attaques automatiques consomment 3 points de focalisation pour lancer une salve qui frappe la cible et tous les autres ennemis proches et infligent 76 043 points de dégâts physiques supplémentaires.

100
Tir piégé
Tir piégé
(Passif)
Passif

Visée ricoche désormais sur toutes les cibles vulnérables et leur inflige 30% des dégâts normaux. S’il n’y a pas d’autres cibles vulnérables, les dégâts de votre prochaine Visée sont augmentés de 15%.

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Survie
Un traqueur résistant qui utilise tout un attirail de venins d’animaux, d’explosifs et de pièges comme armes mortelles.

15
Voie des Mok’Nathal
Voie des Mok’Nathal
(Passif)
Passif

Attaque du raptor vous confère également Tactiques des Mok’Nathal qui augmente votre puissance d’attaque de 3% pendant 10 s. Cumulable jusqu’à 4 fois.

30
Chasseur de serpents
Chasseur de serpents
(Instantané, 2 min de recharge)
Instantané
2 min de recharge

Vous confère instantanément 3 charges de Morsure de mangouste.

45
Désengagement
Désengagement
(Instantané, 1 s de recharge)
Instantané
1 s de recharge

Vous effectuez un bond en arrière.

60
Chausse-trapes
Chausse-trapes
(40 m de portée, Instantané, 15 s de recharge)
40 m de portée
Instantané
15 s de recharge

Disperse des chausse-trapes dans une zone pendant 15 s. Elles infligent 18 207 points de dégâts de saignement toutes les 1 s aux ennemis qui marchent dessus et réduisent leur vitesse de déplacement de 70% pendant 6 s.

75
Filet de forestier
Filet de forestier
(40 m de portée, Instantané, 1 s de recharge)
Focalisation : 30
40 m de portée
Instantané
1 s de recharge

Lance sur l’ennemi un filet qui l’immobilise pendant 3 s et réduit sa vitesse de déplacement de 50% pendant 15 s. Les dégâts peuvent annuler l’effet.

90
Morsure de serpent
Morsure de serpent
(Passif)
Passif

Les cibles touchées par vos techniques Attaque du raptor et Écharper sont également affectées par Morsure de serpent, qui leur inflige 323 690 points de dégâts de Nature en 15 s.

100
Cobra cracheur
Cobra cracheur
(Instantané, 1 min de recharge)
Instantané
1 min de recharge

Invoque pendant 30 s un cobra cracheur qui attaque votre cible et lui inflige 33 451 points de dégâts de nature toutes les 2 s. Tant que le cobra est actif, vous gagnez 3 points de focalisation supplémentaires toutes les 1 s.

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Maîtrise des bêtes
Un maître de la faune, capable de dompter une grande variété de bêtes qui l’assisteront au combat.

15
Etable redoutable
Etable redoutable
(Passif)
Passif

Bête féroce génère 12 points de focalisation supplémentaires sur sa durée.

30
Piétinement
Piétinement
(Passif)
Passif

Quand vos bêtes féroces chargent, elles piétinent violemment le sol, ce qui inflige 270 698 points de dégâts physiques aux ennemis proches.

45
A toute allure
A toute allure
(Passif)
Passif

Désengagement vous libère également des effets affectant le déplacement et augmente votre vitesse de déplacement de 60% pendant 5 s.

60
Communion avec la meute
Communion avec la meute
(Passif)
Passif

Appel sauvage a 30% de chances supplémentaires de mettre fin au temps de recharge de Bête féroce.

75
Tir de lien
Tir de lien
(30 m de portée, Instantané, 45 s de recharge)
30 m de portée
Instantané
45 s de recharge

Tire un projectile magique qui lie la cible et tout autre ennemi à moins de 5 mètres pendant 10 s, et les étourdit pendant 5 s s’ils s’éloignent à plus de 5 mètres de la flèche. Les personnages-joueurs ciblés sont étourdis pour une durée plus courte.

90
Salve
Salve
(Instantané, 1,5 s de recharge)
Instantané
1,5 s de recharge

Tant que ce talent est activé, vos attaques automatiques consomment 3 points de focalisation pour lancer une salve qui frappe la cible et tous les autres ennemis proches et infligent 57 701 points de dégâts physiques supplémentaires.

100
Cobra tueur
Cobra tueur
(Passif)
Passif

Tant que Courroux bestial est actif, Tir du cobra met fin au temps de recharge d’Ordre de tuer.

Choisissez une spécialisation
Précision
Un maître-archer ou tireur d’élite, qui excelle dans l’exécution de cibles éloignées.

Survie
Un traqueur résistant qui utilise tout un attirail de venins d’animaux, d’explosifs et de pièges comme armes mortelles.

Maîtrise des bêtes
Un maître de la faune, capable de dompter une grande variété de bêtes qui l’assisteront au combat.

Talents
Afficher dans le calculateur de talents
Précision
Un maître-archer ou tireur d’élite, qui excelle dans l’exécution de cibles éloignées.

15
Loup solitaire
Loup solitaire
(Passif)
Passif

Augmente vos dégâts de 18%, mais vous ne pouvez plus utiliser Appel du familier.

30
Prêt à tirer
Prêt à tirer
(Passif)
Passif

Vos attaques automatiques à distance ont 8% de chances de déclencher Prêt à tirer. Vos deux prochaines techniques Visée ne coûtent alors pas de focalisation et sont instantanées.

45
A toute allure
A toute allure
(Passif)
Passif

Désengagement vous libère également des effets affectant le déplacement et augmente votre vitesse de déplacement de 60% pendant 5 s.

60
Sniper patient
Sniper patient
(Passif)
Passif

Vous avez la patience d’un tireur aguerri, ce qui permet à Vulnérable d’augmenter le bonus de dégâts de 6% toutes les 1 s.

75
Tir de lien
Tir de lien
(30 m de portée, Instantané, 45 s de recharge)
30 m de portée
Instantané
45 s de recharge

Tire un projectile magique qui lie la cible et tout autre ennemi à moins de 5 mètres pendant 10 s, et les étourdit pendant 5 s s’ils s’éloignent à plus de 5 mètres de la flèche. Les personnages-joueurs ciblés sont étourdis pour une durée plus courte.

90
Salve
Salve
(Instantané, 1,5 s de recharge)
Instantané
1,5 s de recharge

Tant que ce talent est activé, vos attaques automatiques consomment 3 points de focalisation pour lancer une salve qui frappe la cible et tous les autres ennemis proches et infligent 76 043 points de dégâts physiques supplémentaires.

100
Tir piégé
Tir piégé
(Passif)
Passif

Visée ricoche désormais sur toutes les cibles vulnérables et leur inflige 30% des dégâts normaux. S’il n’y a pas d’autres cibles vulnérables, les dégâts de votre prochaine Visée sont augmentés de 15%.

Précision
Un maître-archer ou tireur d’élite, qui excelle dans l’exécution de cibles éloignées.

15
Loup solitaire
Loup solitaire
(Passif)
Passif

Augmente vos dégâts de 18%, mais vous ne pouvez plus utiliser Appel du familier.

30
Prêt à tirer
Prêt à tirer
(Passif)
Passif

Vos attaques automatiques à distance ont 8% de chances de déclencher Prêt à tirer. Vos deux prochaines techniques Visée ne coûtent alors pas de focalisation et sont instantanées.

45
A toute allure
A toute allure
(Passif)
Passif

Désengagement vous libère également des effets affectant le déplacement et augmente votre vitesse de déplacement de 60% pendant 5 s.

60
Sniper patient
Sniper patient
(Passif)
Passif

Vous avez la patience d’un tireur aguerri, ce qui permet à Vulnérable d’augmenter le bonus de dégâts de 6% toutes les 1 s.

75
Tir de lien
Tir de lien
(30 m de portée, Instantané, 45 s de recharge)
30 m de portée
Instantané
45 s de recharge

Tire un projectile magique qui lie la cible et tout autre ennemi à moins de 5 mètres pendant 10 s, et les étourdit pendant 5 s s’ils s’éloignent à plus de 5 mètres de la flèche. Les personnages-joueurs ciblés sont étourdis pour une durée plus courte.

90
Salve
Salve
(Instantané, 1,5 s de recharge)
Instantané
1,5 s de recharge

Tant que ce talent est activé, vos attaques automatiques consomment 3 points de focalisation pour lancer une salve qui frappe la cible et tous les autres ennemis proches et infligent 76 043 points de dégâts physiques supplémentaires.

100
Tir piégé
Tir piégé
(Passif)
Passif

Visée ricoche désormais sur toutes les cibles vulnérables et leur inflige 30% des dégâts normaux. S’il n’y a pas d’autres cibles vulnérables, les dégâts de votre prochaine Visée sont augmentés de 15%.

Talents
Afficher dans le calculateur de talents
Survie
Un traqueur résistant qui utilise tout un attirail de venins d’animaux, d’explosifs et de pièges comme armes mortelles.

15
Voie des Mok’Nathal
Voie des Mok’Nathal
(Passif)
Passif

Attaque du raptor vous confère également Tactiques des Mok’Nathal qui augmente votre puissance d’attaque de 3% pendant 10 s. Cumulable jusqu’à 4 fois.

30
Chasseur de serpents
Chasseur de serpents
(Instantané, 2 min de recharge)
Instantané
2 min de recharge

Vous confère instantanément 3 charges de Morsure de mangouste.

45
Désengagement
Désengagement
(Instantané, 1 s de recharge)
Instantané
1 s de recharge

Vous effectuez un bond en arrière.

60
Chausse-trapes
Chausse-trapes
(40 m de portée, Instantané, 15 s de recharge)
40 m de portée
Instantané
15 s de recharge

Disperse des chausse-trapes dans une zone pendant 15 s. Elles infligent 18 207 points de dégâts de saignement toutes les 1 s aux ennemis qui marchent dessus et réduisent leur vitesse de déplacement de 70% pendant 6 s.

75
Filet de forestier
Filet de forestier
(40 m de portée, Instantané, 1 s de recharge)
Focalisation : 30
40 m de portée
Instantané
1 s de recharge

Lance sur l’ennemi un filet qui l’immobilise pendant 3 s et réduit sa vitesse de déplacement de 50% pendant 15 s. Les dégâts peuvent annuler l’effet.

90
Morsure de serpent
Morsure de serpent
(Passif)
Passif

Les cibles touchées par vos techniques Attaque du raptor et Écharper sont également affectées par Morsure de serpent, qui leur inflige 323 690 points de dégâts de Nature en 15 s.

100
Cobra cracheur
Cobra cracheur
(Instantané, 1 min de recharge)
Instantané
1 min de recharge

Invoque pendant 30 s un cobra cracheur qui attaque votre cible et lui inflige 33 451 points de dégâts de nature toutes les 2 s. Tant que le cobra est actif, vous gagnez 3 points de focalisation supplémentaires toutes les 1 s.

Survie
Un traqueur résistant qui utilise tout un attirail de venins d’animaux, d’explosifs et de pièges comme armes mortelles.

15
Voie des Mok’Nathal
Voie des Mok’Nathal
(Passif)
Passif

Attaque du raptor vous confère également Tactiques des Mok’Nathal qui augmente votre puissance d’attaque de 3% pendant 10 s. Cumulable jusqu’à 4 fois.

30
Chasseur de serpents
Chasseur de serpents
(Instantané, 2 min de recharge)
Instantané
2 min de recharge

Vous confère instantanément 3 charges de Morsure de mangouste.

45
Désengagement
Désengagement
(Instantané, 1 s de recharge)
Instantané
1 s de recharge

Vous effectuez un bond en arrière.

60
Chausse-trapes
Chausse-trapes
(40 m de portée, Instantané, 15 s de recharge)
40 m de portée
Instantané
15 s de recharge

Disperse des chausse-trapes dans une zone pendant 15 s. Elles infligent 18 207 points de dégâts de saignement toutes les 1 s aux ennemis qui marchent dessus et réduisent leur vitesse de déplacement de 70% pendant 6 s.

75
Filet de forestier
Filet de forestier
(40 m de portée, Instantané, 1 s de recharge)
Focalisation : 30
40 m de portée
Instantané
1 s de recharge

Lance sur l’ennemi un filet qui l’immobilise pendant 3 s et réduit sa vitesse de déplacement de 50% pendant 15 s. Les dégâts peuvent annuler l’effet.

90
Morsure de serpent
Morsure de serpent
(Passif)
Passif

Les cibles touchées par vos techniques Attaque du raptor et Écharper sont également affectées par Morsure de serpent, qui leur inflige 323 690 points de dégâts de Nature en 15 s.

100
Cobra cracheur
Cobra cracheur
(Instantané, 1 min de recharge)
Instantané
1 min de recharge

Invoque pendant 30 s un cobra cracheur qui attaque votre cible et lui inflige 33 451 points de dégâts de nature toutes les 2 s. Tant que le cobra est actif, vous gagnez 3 points de focalisation supplémentaires toutes les 1 s.

Talents
Afficher dans le calculateur de talents
Maîtrise des bêtes
Un maître de la faune, capable de dompter une grande variété de bêtes qui l’assisteront au combat.

15
Etable redoutable
Etable redoutable
(Passif)
Passif

Bête féroce génère 12 points de focalisation supplémentaires sur sa durée.

30
Piétinement
Piétinement
(Passif)
Passif

Quand vos bêtes féroces chargent, elles piétinent violemment le sol, ce qui inflige 270 698 points de dégâts physiques aux ennemis proches.

45
A toute allure
A toute allure
(Passif)
Passif

Désengagement vous libère également des effets affectant le déplacement et augmente votre vitesse de déplacement de 60% pendant 5 s.

60
Communion avec la meute
Communion avec la meute
(Passif)
Passif

Appel sauvage a 30% de chances supplémentaires de mettre fin au temps de recharge de Bête féroce.

75
Tir de lien
Tir de lien
(30 m de portée, Instantané, 45 s de recharge)
30 m de portée
Instantané
45 s de recharge

Tire un projectile magique qui lie la cible et tout autre ennemi à moins de 5 mètres pendant 10 s, et les étourdit pendant 5 s s’ils s’éloignent à plus de 5 mètres de la flèche. Les personnages-joueurs ciblés sont étourdis pour une durée plus courte.

90
Salve
Salve
(Instantané, 1,5 s de recharge)
Instantané
1,5 s de recharge

Tant que ce talent est activé, vos attaques automatiques consomment 3 points de focalisation pour lancer une salve qui frappe la cible et tous les autres ennemis proches et infligent 57 701 points de dégâts physiques supplémentaires.

100
Cobra tueur
Cobra tueur
(Passif)
Passif

Tant que Courroux bestial est actif, Tir du cobra met fin au temps de recharge d’Ordre de tuer.

Maîtrise des bêtes
Un maître de la faune, capable de dompter une grande variété de bêtes qui l’assisteront au combat.

15
Etable redoutable
Etable redoutable
(Passif)
Passif

Bête féroce génère 12 points de focalisation supplémentaires sur sa durée.

30
Piétinement
Piétinement
(Passif)
Passif

Quand vos bêtes féroces chargent, elles piétinent violemment le sol, ce qui inflige 270 698 points de dégâts physiques aux ennemis proches.

45
A toute allure
A toute allure
(Passif)
Passif

Désengagement vous libère également des effets affectant le déplacement et augmente votre vitesse de déplacement de 60% pendant 5 s.

60
Communion avec la meute
Communion avec la meute
(Passif)
Passif

Appel sauvage a 30% de chances supplémentaires de mettre fin au temps de recharge de Bête féroce.

75
Tir de lien
Tir de lien
(30 m de portée, Instantané, 45 s de recharge)
30 m de portée
Instantané
45 s de recharge

Tire un projectile magique qui lie la cible et tout autre ennemi à moins de 5 mètres pendant 10 s, et les étourdit pendant 5 s s’ils s’éloignent à plus de 5 mètres de la flèche. Les personnages-joueurs ciblés sont étourdis pour une durée plus courte.

90
Salve
Salve
(Instantané, 1,5 s de recharge)
Instantané
1,5 s de recharge

Tant que ce talent est activé, vos attaques automatiques consomment 3 points de focalisation pour lancer une salve qui frappe la cible et tous les autres ennemis proches et infligent 57 701 points de dégâts physiques supplémentaires.

100
Cobra tueur
Cobra tueur
(Passif)
Passif

Tant que Courroux bestial est actif, Tir du cobra met fin au temps de recharge d’Ordre de tuer.

Familiers de chasseur
Afficher les familiers de chasseur
Zippo
Manquant
Zippo
François
Manquant
François
Achille
Manquant
Achille
Jacques
Manquant
Jacques
Caterpillar
Manquant
Caterpillar
Progression des raids de Legion
Voir l’historique des raids
RdR
7/7
100%
Normal
7/7
100%
Héroïque
7/7
100%
Mythique
7/7
100%
Le Cauchemar d’émeraude
RdR
7/7
100%
7 xNythendra
7 xElerethe Ranfarouche
6 xIl’gynoth, le Cœur de la Corruption
9 xUrsoc
9 xDragons du Cauchemar
9 xCénarius
7 xXavius
Le Cauchemar d’émeraude
Normal
7/7
100%
6 xNythendra
5 xElerethe Ranfarouche
5 xIl’gynoth, le Cœur de la Corruption
5 xUrsoc
6 xDragons du Cauchemar
5 xCénarius
5 xXavius
Le Cauchemar d’émeraude
Héroïque
7/7
100%
7 xNythendra
7 xElerethe Ranfarouche
6 xIl’gynoth, le Cœur de la Corruption
5 xUrsoc
7 xDragons du Cauchemar
5 xCénarius
3 xXavius
Le Cauchemar d’émeraude
Mythique
7/7
100%
8 xNythendra
2 xElerethe Ranfarouche
1 xIl’gynoth, le Cœur de la Corruption
6 xUrsoc
1 xDragons du Cauchemar
1 xCénarius
1 xXavius
RdR
3/3
100%
Normal
3/3
100%
Héroïque
3/3
100%
Mythique
3/3
100%
Le Jugement des Valeureux
RdR
3/3
100%
7 xOdyn
7 xGuarm
7 xHelya
Le Jugement des Valeureux
Normal
3/3
100%
2 xOdyn
1 xGuarm
2 xHelya
Le Jugement des Valeureux
Héroïque
3/3
100%
4 xOdyn
3 xGuarm
2 xHelya
Le Jugement des Valeureux
Mythique
3/3
100%
1 xOdyn
1 xGuarm
1 xHelya
RdR
10/10
100%
Normal
10/10
100%
Héroïque
10/10
100%
Mythique
10/10
100%
Palais Sacrenuit
RdR
10/10
100%
20 xSkorpyron
19 xAnomalie chronomatique
19 xTrilliax
21 xSorcelame Aluriel
18 xTichondrius
19 xKrosus
20 xGrand botaniste Tel’arn
20 xEtraeus, l’augure stellaire
19 xGrande magistrice Élisande
15 xGul’dan
Palais Sacrenuit
Normal
10/10
100%
5 xSkorpyron
6 xAnomalie chronomatique
6 xTrilliax
6 xSorcelame Aluriel
6 xTichondrius
6 xKrosus
6 xGrand botaniste Tel’arn
6 xEtraeus, l’augure stellaire
11 xGrande magistrice Élisande
11 xGul’dan
Palais Sacrenuit
Héroïque
10/10
100%
18 xSkorpyron
18 xAnomalie chronomatique
17 xTrilliax
16 xSorcelame Aluriel
15 xTichondrius
17 xKrosus
14 xGrand botaniste Tel’arn
16 xEtraeus, l’augure stellaire
16 xGrande magistrice Élisande
13 xGul’dan
Palais Sacrenuit
Mythique
10/10
100%
5 xSkorpyron
5 xAnomalie chronomatique
5 xTrilliax
4 xSorcelame Aluriel
2 xTichondrius
3 xKrosus
2 xGrand botaniste Tel’arn
2 xEtraeus, l’augure stellaire
3 xGrande magistrice Élisande
4 xGul’dan
RdR
9/9
100%
Normal
9/9
100%
Héroïque
9/9
100%
Mythique
9/9
100%
Tombe de Sargeras
RdR
9/9
100%
11 xGoroth
12 xInquisition démoniaque
11 xHarjatan
11 xSœurs de la Lune
11 xMaîtresse Sassz'ine
11 xL’Hôte désolé
9 xDamoiselle de vigilance
9 xAvatar déchu
7 xKil’jaeden
Tombe de Sargeras
Normal
9/9
100%
17 xGoroth
16 xInquisition démoniaque
15 xHarjatan
13 xSœurs de la Lune
14 xMaîtresse Sassz'ine
14 xL’Hôte désolé
14 xDamoiselle de vigilance
15 xAvatar déchu
13 xKil’jaeden
Tombe de Sargeras
Héroïque
9/9
100%
22 xGoroth
24 xInquisition démoniaque
23 xHarjatan
23 xSœurs de la Lune
23 xMaîtresse Sassz'ine
23 xL’Hôte désolé
23 xDamoiselle de vigilance
24 xAvatar déchu
20 xKil’jaeden
Tombe de Sargeras
Mythique
9/9
100%
13 xGoroth
12 xInquisition démoniaque
12 xHarjatan
8 xSœurs de la Lune
5 xMaîtresse Sassz'ine
7 xL’Hôte désolé
4 xDamoiselle de vigilance
1 xAvatar déchu
1 xKil’jaeden
RdR
11/11
100%
Normal
11/11
100%
Héroïque
11/11
100%
Mythique
10/11
91%
Antorus, le Trône ardent
RdR
11/11
100%
2 xBrise-monde garothi
1 xMolosses de Sargeras
1 xHaut-commandement antoréen
4 xHasabel la Garde-portail
4 xLa défense d’Eonar
4 xImonar le Chasseur d’âmes
1 xKin’garoth
1 xVarimathras
1 xSabbat des shivarra
2 xAggramar
3 xArgus l’Annihilateur
Antorus, le Trône ardent
Normal
11/11
100%
11 xBrise-monde garothi
7 xMolosses de Sargeras
7 xHaut-commandement antoréen
6 xHasabel la Garde-portail
6 xLa défense d’Eonar
6 xImonar le Chasseur d’âmes
6 xKin’garoth
7 xVarimathras
7 xSabbat des shivarra
18 xAggramar
19 xArgus l’Annihilateur
Antorus, le Trône ardent
Héroïque
11/11
100%
15 xBrise-monde garothi
12 xMolosses de Sargeras
12 xHaut-commandement antoréen
11 xHasabel la Garde-portail
12 xLa défense d’Eonar
12 xImonar le Chasseur d’âmes
12 xKin’garoth
11 xVarimathras
12 xSabbat des shivarra
18 xAggramar
19 xArgus l’Annihilateur
Antorus, le Trône ardent
Mythique
10/11
91%
11 xBrise-monde garothi
9 xMolosses de Sargeras
9 xHaut-commandement antoréen
10 xHasabel la Garde-portail
10 xLa défense d’Eonar
7 xImonar le Chasseur d’âmes
6 xKin’garoth
4 xVarimathras
4 xSabbat des shivarra
1 xAggramar
0 xArgus l’Annihilateur
Joueur contre Joueur
Voir plus de statistiques JcJ
Prestige
Niveau 7
Honneur
Niveau 11
Victoires honorables
134,548
1714
Matchs
281
Victoires
144
% de victoire
51%
2c2
Cote
1819
Matchs
138
Victoires
70
% de victoire
51%
3c3
Cote
0
Matchs
0
Victoires
0
% de victoire
-
Champs de bataille
Cote