Marche de la mort

  • Niveau d’objet 970
  • Transmogrifié(e) en :
    Bandana ensanglanté
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé: Légendaire de Legion (1)
  • Plaques Tête
  • 723 armure
  • +4166 force
  • +6250 endurance
  • +1380 coup critique
  • +767 maîtrise
  • Équipé : Frappe de mort et Voile mortel infligent 10% de dégâts supplémentaires et réduisent le temps de recharge restant de Mort et décomposition de 2,0 s.
  • "En ce monde, rien n’est certain, sauf la mort."
    • Durabilité 120 / 120
    • Classes : Chevalier de la mort
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 65 41 86

Talisman des Shal'dorei

  • Niveau d’objet 905
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Cou
  • +1918 endurance
  • +1007 coup critique
  • +1007 hâte
  • +1007 maîtrise
    • Enchanté : Marque du satyre caché
  • "Le pouvoir émanant de la relique garantit à son porteur l’accès aux téléporteurs du palais Sacrenuit."
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 27 13 55

Protège-épaules de Tak'theritrix

  • Niveau d’objet 970
  • Transmogrifié(e) en :
    Epaulières du gladiateur vindicatif en plaques d'effroi
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé: Légendaire de Legion (1)
  • Plaques Épaule
  • 667 armure
  • +3124 force
  • +4687 endurance
  • +690 hâte
  • +920 maîtrise
    • Enchanté : Chasseur sanglant
  • Équipé : Sombre transformation renforce également vos techniques Gargouille et Armée des morts pendant 30 s, augmentant leurs dégâts de 40%.
  • "Lors de la première invasion d'Azeroth, le commandant de la Légion Tak'theritrix joua un rôle primordial dans le démantèlement des premières défenses des elfes de la nuit."
    • Durabilité 120 / 120
    • Classes : Chevalier de la mort
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 65 36 38

Grande cape de wyrm de l'effroi

Cuirasse de wyrm de l'effroi

Chemise du champion incontesté

  • Niveau d’objet 1
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Divers Chemise

Tabard du porteur de Lumière

  • Niveau d’objet 80
  • Transmogrifié(e) en :
    Tabard d'Orgrimmar
  • Lié quand équipé
  • Unique
  • Divers Tabard
  • Utiliser : Baigne son porteur de Lumière.
  • "Puissiez-vous toujours apporter la lumière dans les ténèbres."
    • Niveau 80 requis

Brassards de récurrence éternelle

  • Mythique
  • Niveau d’objet 905
  • Transmogrifié(e) en :
    Brassards de la voie embrasée
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Poignets
  • 337 armure
  • +1278 force ou intelligence
  • +1918 endurance
  • +351 coup critique
  • +595 hâte
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 30 68 83

Gantelets de wyrm de l'effroi

Sangle frisseneige

  • Héroïque De guerre
  • Niveau d’objet 925
  • Transmogrifié(e) en :
    Ceinturon brisé du maître-forge
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Taille
  • 453 armure
  • +2055 force ou intelligence
  • +3082 endurance
  • +593 polyvalence
  • +768 maîtrise
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 30 12 81

Cuissards de wyrm de l'effroi

Bottes polies à la perfection

  • Mythique Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 920
  • Transmogrifié(e) en :
    Solerets du gladiateur vindicatif en plaques d'effroi
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Pieds
  • 548 armure
  • +1961 force ou intelligence
  • +2941 endurance
  • +467 coup critique
  • +868 polyvalence
    • +150 à la hâte
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 44 22 49

Anneau du clan altéré

  • Mythique
  • Niveau d’objet 910
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +2010 endurance
  • +890 hâte
  • +2227 maîtrise
    • Enchanté : +200 à la hâte
  • "L'anneau est orné d'un symbole grossièrement taillé. Il est manifestement d'origine orque, mais vous ne le reconnaissez pas."
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 36 18 71

Boucle d'intention virulente

  • Mythique 10 Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 905
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +1918 endurance
  • +2073 hâte
  • +950 maîtrise
    • Enchanté : +200 à la hâte
    • +150 à la Maîtrise
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 26 78 94

Convergence des destins

  • Mythique
  • Niveau d’objet 905
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +2162 agilité ou force
  • +541 ponction
  • Équipé : Vos attaques ont une chance de réduire le temps de recharge restant de Précision de 0 s.
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 49 70 83

Focalisateurs élémentaires entremêlés

  • Mythique
  • Niveau d’objet 905
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +2162 agilité ou force
  • Équipé : Vos attaques en mêlée et à distance ont une chance de vous conférer un enchantement flamboyant, de givre ou arcanique pendant 20 s.
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 51 56 50

Apocalypse

  • Niveau d’objet 928
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Epée À deux mains
  • Vitesse 3,60 13 882 - 20 825 Dégâts
  • (4 820 dégâts par seconde)
  • +2817 force
  • +4226 endurance
  • +933 coup critique
  • +896 maîtrise
    • Enchanté : Rune du Croisé déchu
  • Équipé : Confère la technique Apocalypse qui invoque des membres de votre Armée des morts qui se battent pour vous.
  • "Elle sèmera la destruction et la guerre. La famine et la mort. Elle tentera les faibles par sa puissance, puis éradiquera toute forme de vie."
    • Prix de vente : 232 95 60
Main gauche (emplacement vide)
4,439,100
Vie
120
Puissance runique
39,866
Force
73,985
Endurance
20%
Coup critique
20%
Hâte
67%
Maîtrise
5%
Polyvalence
Talents
Impie
Une maîtresse de la mort et de la décomposition qui répand les maladies et soumet des serviteurs morts-vivants à sa volonté.
Sang
Une sombre gardienne qui manipule et corrompt l’énergie vitale pour se renforcer lors des assauts ennemis.
Givre
Une funeste messagère de glace, qui canalise sa puissance runique et frappe rapidement avec son arme.
Afficher dans le calculateur de talents
Impie
Une maîtresse de la mort et de la décomposition qui répand les maladies et soumet des serviteurs morts-vivants à sa volonté.
56
Fièvre d’ébène
Fièvre d’ébène
(Passif)
Passif

Peste virulente inflige 20% de dégâts sur la durée supplémentaires, en moitié moins de temps.
57
Pustules pestilentielles
Pustules pestilentielles
(Passif)
Passif

Vous confère 1 rune toutes les 8 Blessures purulentes que vous éclatez.
58
Frénésie impie
Frénésie impie
(Passif)
Passif

Quand une blessure purulente éclate, votre vitesse d’attaque est augmentée de 100% pendant 2,5 s.
60
Crache-vase
Crache-vase
(Passif)
Passif

Réanimation morbide invoque désormais une abomination dotée d’aptitudes améliorées au lieu d’une goule.
75
Apparition persistante
Apparition persistante
(Passif)
Passif

Vous vous déplacez 30% plus vite sous l’effet de Marche spectrale et son temps de recharge est réduit de 15 s.
90
Infusion d’ombre
Infusion d’ombre
(Passif)
Passif

Tant que votre goule n’est pas transformée, Voile mortel diminue également le temps de recharge de Sombre transformation de 7 s.
100
Sombre médiateur
Sombre médiateur
(30 m. de portée, Incantation instantanée, 2 min de recharge)
30 m. de portée
Incantation instantanée
2 min de recharge

Invoque une val’kyr qui attaque la cible pendant 20 s. Les dégâts qu’elle inflige augmentent de 1% pour chaque tranche de 1 points de puissance runique que vous dépensez.
Afficher dans le calculateur de talents
Sang
Une sombre gardienne qui manipule et corrompt l’énergie vitale pour se renforcer lors des assauts ennemis.
56
Vers de sang
Vers de sang
(Passif)
Passif

Les coups critiques de votre attaque automatique ont une chance d’invoquer un ver de sang.

Les vers de sang infligent des dégâts légers à votre cible pendant 15 s puis éclatent et vous prodiguent 15% de vos points de vie manquants.

Si vous tombez en dessous de 50% de vos points de vie, vos vers de sang éclatent immédiatement pour vous soigner.
57
Décomposition rapide
Décomposition rapide
(Passif)
Passif

Mort et décomposition inflige des dégâts 15% plus souvent, et tant que vous vous trouvez dans la zone, vous générez 1 point de puissance runique supplémentaire par seconde.
58
Ossuaire
Ossuaire
(Passif)
Passif

Tant que vous avez au moins 5 charges de Bouclier d’os, le coût en puissance runique de Frappe de mort est réduit de 5 points.

De plus, votre puissance runique maximum est augmentée de 10.
60
Soif écarlate
Soif écarlate
(Passif)
Passif

Dépenser de la puissance runique réduit le temps de recharge de Sang vampirique à raison de 1 s par tranche de 6 points.
75
Tremblez devant moi
Tremblez devant moi
(Passif)
Passif

Les ennemis qui subissent des dégâts de votre sort Mort et décomposition ont une chance de se recroqueviller de peur pendant 3 s, mais ne peuvent pas subir cet effet plus d’une fois toutes les 10 s. Les dégâts peuvent annuler cet effet.
90
Rempart infect
Rempart infect
(Passif)
Passif

Chaque charge de Bouclier d’os augmente votre maximum de points de vie de 2%.
100
Purgatoire
Purgatoire
(Passif)
Passif

Un pacte impie qui vous protège des dégâts mortels, et absorbe en échange un montant de soins reçus égal aux dégâts empêchés. Ce pacte dure 3 s.

S’il reste des soins à absorber à l’expiration du pacte, vous mourez. Cet effet ne peut se produire que toutes les 4 min.
Afficher dans le calculateur de talents
Givre
Une funeste messagère de glace, qui canalise sa puissance runique et frappe rapidement avec son arme.
56
Efficacité meurtrière
Efficacité meurtrière
(Passif)
Passif

Consommer l’effet de Machine à tuer a 65% de chances de vous faire gagner 1 rune.
57
Brouillard givrant
Brouillard givrant
(Passif)
Passif

Rafale hurlante et Fièvre de givre infligent 30% de dégâts supplémentaires.
58
Arme runique affamée
Arme runique affamée
(Incantation instantanée, 1 s. de recharge)
Incantation instantanée
1 s. de recharge

Vous renforcez votre arme runique, obtenez 1 rune et générez 5 points de puissance runique instantanément puis toutes les 1,5 s pendant 15 s.
60
L’hiver approche
L’hiver approche
(Passif)
Passif

Les ennemis touchés 5 fois par Hiver impitoyable alors que votre Pilier de givre est actif sont étourdis pendant 4 s.
75
Gel prolongé
Gel prolongé
(Passif)
Passif

Lorsque vos attaques automatiques infligent des dégâts, vous obtenez un bouclier d’absorption d’une valeur égale à 30% des dégâts infligés.
90
Tempête grandissante
Tempête grandissante
(Passif)
Passif

Chaque rune dépensée pendant Hiver impitoyable augmente ses dégâts de 15% et sa durée de 0,5 s.
100
Souffle de Sindragosa
Souffle de Sindragosa
(Incantation instantanée, 2 min de recharge)
Incantation instantanée
2 min de recharge

Vous infligez 56 897 points de dégâts de Givre-ombre toutes les 1 s aux ennemis dans un cône devant vous. Les dégâts sont réduits sur les cibles secondaires. Le souffle se poursuit jusqu’à l’épuisement de votre puissance runique ou l’annulation de l’effet.
Choisissez une spécialisation
Impie
Une maîtresse de la mort et de la décomposition qui répand les maladies et soumet des serviteurs morts-vivants à sa volonté.
Sang
Une sombre gardienne qui manipule et corrompt l’énergie vitale pour se renforcer lors des assauts ennemis.
Givre
Une funeste messagère de glace, qui canalise sa puissance runique et frappe rapidement avec son arme.
Talents
Afficher dans le calculateur de talents
Impie
Une maîtresse de la mort et de la décomposition qui répand les maladies et soumet des serviteurs morts-vivants à sa volonté.
56
Fièvre d’ébène
Fièvre d’ébène
(Passif)
Passif

Peste virulente inflige 20% de dégâts sur la durée supplémentaires, en moitié moins de temps.
57
Pustules pestilentielles
Pustules pestilentielles
(Passif)
Passif

Vous confère 1 rune toutes les 8 Blessures purulentes que vous éclatez.
58
Frénésie impie
Frénésie impie
(Passif)
Passif

Quand une blessure purulente éclate, votre vitesse d’attaque est augmentée de 100% pendant 2,5 s.
60
Crache-vase
Crache-vase
(Passif)
Passif

Réanimation morbide invoque désormais une abomination dotée d’aptitudes améliorées au lieu d’une goule.
75
Apparition persistante
Apparition persistante
(Passif)
Passif

Vous vous déplacez 30% plus vite sous l’effet de Marche spectrale et son temps de recharge est réduit de 15 s.
90
Infusion d’ombre
Infusion d’ombre
(Passif)
Passif

Tant que votre goule n’est pas transformée, Voile mortel diminue également le temps de recharge de Sombre transformation de 7 s.
100
Sombre médiateur
Sombre médiateur
(30 m. de portée, Incantation instantanée, 2 min de recharge)
30 m. de portée
Incantation instantanée
2 min de recharge

Invoque une val’kyr qui attaque la cible pendant 20 s. Les dégâts qu’elle inflige augmentent de 1% pour chaque tranche de 1 points de puissance runique que vous dépensez.
Impie
Une maîtresse de la mort et de la décomposition qui répand les maladies et soumet des serviteurs morts-vivants à sa volonté.
56
Fièvre d’ébène
Fièvre d’ébène
(Passif)
Passif

Peste virulente inflige 20% de dégâts sur la durée supplémentaires, en moitié moins de temps.
57
Pustules pestilentielles
Pustules pestilentielles
(Passif)
Passif

Vous confère 1 rune toutes les 8 Blessures purulentes que vous éclatez.
58
Frénésie impie
Frénésie impie
(Passif)
Passif

Quand une blessure purulente éclate, votre vitesse d’attaque est augmentée de 100% pendant 2,5 s.
60
Crache-vase
Crache-vase
(Passif)
Passif

Réanimation morbide invoque désormais une abomination dotée d’aptitudes améliorées au lieu d’une goule.
75
Apparition persistante
Apparition persistante
(Passif)
Passif

Vous vous déplacez 30% plus vite sous l’effet de Marche spectrale et son temps de recharge est réduit de 15 s.
90
Infusion d’ombre
Infusion d’ombre
(Passif)
Passif

Tant que votre goule n’est pas transformée, Voile mortel diminue également le temps de recharge de Sombre transformation de 7 s.
100
Sombre médiateur
Sombre médiateur
(30 m. de portée, Incantation instantanée, 2 min de recharge)
30 m. de portée
Incantation instantanée
2 min de recharge

Invoque une val’kyr qui attaque la cible pendant 20 s. Les dégâts qu’elle inflige augmentent de 1% pour chaque tranche de 1 points de puissance runique que vous dépensez.
Talents
Afficher dans le calculateur de talents
Sang
Une sombre gardienne qui manipule et corrompt l’énergie vitale pour se renforcer lors des assauts ennemis.
56
Vers de sang
Vers de sang
(Passif)
Passif

Les coups critiques de votre attaque automatique ont une chance d’invoquer un ver de sang.

Les vers de sang infligent des dégâts légers à votre cible pendant 15 s puis éclatent et vous prodiguent 15% de vos points de vie manquants.

Si vous tombez en dessous de 50% de vos points de vie, vos vers de sang éclatent immédiatement pour vous soigner.
57
Décomposition rapide
Décomposition rapide
(Passif)
Passif

Mort et décomposition inflige des dégâts 15% plus souvent, et tant que vous vous trouvez dans la zone, vous générez 1 point de puissance runique supplémentaire par seconde.
58
Ossuaire
Ossuaire
(Passif)
Passif

Tant que vous avez au moins 5 charges de Bouclier d’os, le coût en puissance runique de Frappe de mort est réduit de 5 points.

De plus, votre puissance runique maximum est augmentée de 10.
60
Soif écarlate
Soif écarlate
(Passif)
Passif

Dépenser de la puissance runique réduit le temps de recharge de Sang vampirique à raison de 1 s par tranche de 6 points.
75
Tremblez devant moi
Tremblez devant moi
(Passif)
Passif

Les ennemis qui subissent des dégâts de votre sort Mort et décomposition ont une chance de se recroqueviller de peur pendant 3 s, mais ne peuvent pas subir cet effet plus d’une fois toutes les 10 s. Les dégâts peuvent annuler cet effet.
90
Rempart infect
Rempart infect
(Passif)
Passif

Chaque charge de Bouclier d’os augmente votre maximum de points de vie de 2%.
100
Purgatoire
Purgatoire
(Passif)
Passif

Un pacte impie qui vous protège des dégâts mortels, et absorbe en échange un montant de soins reçus égal aux dégâts empêchés. Ce pacte dure 3 s.

S’il reste des soins à absorber à l’expiration du pacte, vous mourez. Cet effet ne peut se produire que toutes les 4 min.
Sang
Une sombre gardienne qui manipule et corrompt l’énergie vitale pour se renforcer lors des assauts ennemis.
56
Vers de sang
Vers de sang
(Passif)
Passif

Les coups critiques de votre attaque automatique ont une chance d’invoquer un ver de sang.

Les vers de sang infligent des dégâts légers à votre cible pendant 15 s puis éclatent et vous prodiguent 15% de vos points de vie manquants.

Si vous tombez en dessous de 50% de vos points de vie, vos vers de sang éclatent immédiatement pour vous soigner.
57
Décomposition rapide
Décomposition rapide
(Passif)
Passif

Mort et décomposition inflige des dégâts 15% plus souvent, et tant que vous vous trouvez dans la zone, vous générez 1 point de puissance runique supplémentaire par seconde.
58
Ossuaire
Ossuaire
(Passif)
Passif

Tant que vous avez au moins 5 charges de Bouclier d’os, le coût en puissance runique de Frappe de mort est réduit de 5 points.

De plus, votre puissance runique maximum est augmentée de 10.
60
Soif écarlate
Soif écarlate
(Passif)
Passif

Dépenser de la puissance runique réduit le temps de recharge de Sang vampirique à raison de 1 s par tranche de 6 points.
75
Tremblez devant moi
Tremblez devant moi
(Passif)
Passif

Les ennemis qui subissent des dégâts de votre sort Mort et décomposition ont une chance de se recroqueviller de peur pendant 3 s, mais ne peuvent pas subir cet effet plus d’une fois toutes les 10 s. Les dégâts peuvent annuler cet effet.
90
Rempart infect
Rempart infect
(Passif)
Passif

Chaque charge de Bouclier d’os augmente votre maximum de points de vie de 2%.
100
Purgatoire
Purgatoire
(Passif)
Passif

Un pacte impie qui vous protège des dégâts mortels, et absorbe en échange un montant de soins reçus égal aux dégâts empêchés. Ce pacte dure 3 s.

S’il reste des soins à absorber à l’expiration du pacte, vous mourez. Cet effet ne peut se produire que toutes les 4 min.
Talents
Afficher dans le calculateur de talents
Givre
Une funeste messagère de glace, qui canalise sa puissance runique et frappe rapidement avec son arme.
56
Efficacité meurtrière
Efficacité meurtrière
(Passif)
Passif

Consommer l’effet de Machine à tuer a 65% de chances de vous faire gagner 1 rune.
57
Brouillard givrant
Brouillard givrant
(Passif)
Passif

Rafale hurlante et Fièvre de givre infligent 30% de dégâts supplémentaires.
58
Arme runique affamée
Arme runique affamée
(Incantation instantanée, 1 s. de recharge)
Incantation instantanée
1 s. de recharge

Vous renforcez votre arme runique, obtenez 1 rune et générez 5 points de puissance runique instantanément puis toutes les 1,5 s pendant 15 s.
60
L’hiver approche
L’hiver approche
(Passif)
Passif

Les ennemis touchés 5 fois par Hiver impitoyable alors que votre Pilier de givre est actif sont étourdis pendant 4 s.
75
Gel prolongé
Gel prolongé
(Passif)
Passif

Lorsque vos attaques automatiques infligent des dégâts, vous obtenez un bouclier d’absorption d’une valeur égale à 30% des dégâts infligés.
90
Tempête grandissante
Tempête grandissante
(Passif)
Passif

Chaque rune dépensée pendant Hiver impitoyable augmente ses dégâts de 15% et sa durée de 0,5 s.
100
Souffle de Sindragosa
Souffle de Sindragosa
(Incantation instantanée, 2 min de recharge)
Incantation instantanée
2 min de recharge

Vous infligez 56 897 points de dégâts de Givre-ombre toutes les 1 s aux ennemis dans un cône devant vous. Les dégâts sont réduits sur les cibles secondaires. Le souffle se poursuit jusqu’à l’épuisement de votre puissance runique ou l’annulation de l’effet.
Givre
Une funeste messagère de glace, qui canalise sa puissance runique et frappe rapidement avec son arme.
56
Efficacité meurtrière
Efficacité meurtrière
(Passif)
Passif

Consommer l’effet de Machine à tuer a 65% de chances de vous faire gagner 1 rune.
57
Brouillard givrant
Brouillard givrant
(Passif)
Passif

Rafale hurlante et Fièvre de givre infligent 30% de dégâts supplémentaires.
58
Arme runique affamée
Arme runique affamée
(Incantation instantanée, 1 s. de recharge)
Incantation instantanée
1 s. de recharge

Vous renforcez votre arme runique, obtenez 1 rune et générez 5 points de puissance runique instantanément puis toutes les 1,5 s pendant 15 s.
60
L’hiver approche
L’hiver approche
(Passif)
Passif

Les ennemis touchés 5 fois par Hiver impitoyable alors que votre Pilier de givre est actif sont étourdis pendant 4 s.
75
Gel prolongé
Gel prolongé
(Passif)
Passif

Lorsque vos attaques automatiques infligent des dégâts, vous obtenez un bouclier d’absorption d’une valeur égale à 30% des dégâts infligés.
90
Tempête grandissante
Tempête grandissante
(Passif)
Passif

Chaque rune dépensée pendant Hiver impitoyable augmente ses dégâts de 15% et sa durée de 0,5 s.
100
Souffle de Sindragosa
Souffle de Sindragosa
(Incantation instantanée, 2 min de recharge)
Incantation instantanée
2 min de recharge

Vous infligez 56 897 points de dégâts de Givre-ombre toutes les 1 s aux ennemis dans un cône devant vous. Les dégâts sont réduits sur les cibles secondaires. Le souffle se poursuit jusqu’à l’épuisement de votre puissance runique ou l’annulation de l’effet.
Progression des raids de Legion
Voir l’historique des raids
RdR
7/7
100%
Normal
7/7
100%
Héroïque
7/7
100%
Mythique
7/7
100%
Le Cauchemar d’émeraude
RdR
7/7
100%
2 x
Nythendra
1 x
Elerethe Ranfarouche
2 x
Il’gynoth, le Cœur de la Corruption
3 x
Ursoc
5 x
Dragons du Cauchemar
5 x
Cénarius
4 x
Xavius
Le Cauchemar d’émeraude
Normal
7/7
100%
10 x
Nythendra
10 x
Elerethe Ranfarouche
10 x
Il’gynoth, le Cœur de la Corruption
10 x
Ursoc
10 x
Dragons du Cauchemar
10 x
Cénarius
10 x
Xavius
Le Cauchemar d’émeraude
Héroïque
7/7
100%
17 x
Nythendra
16 x
Elerethe Ranfarouche
16 x
Il’gynoth, le Cœur de la Corruption
17 x
Ursoc
16 x
Dragons du Cauchemar
17 x
Cénarius
16 x
Xavius
Le Cauchemar d’émeraude
Mythique
7/7
100%
15 x
Nythendra
14 x
Elerethe Ranfarouche
11 x
Il’gynoth, le Cœur de la Corruption
13 x
Ursoc
9 x
Dragons du Cauchemar
11 x
Cénarius
12 x
Xavius
RdR
3/3
100%
Normal
3/3
100%
Héroïque
3/3
100%
Mythique
3/3
100%
Le Jugement des Valeureux
RdR
3/3
100%
1 x
Odyn
1 x
Guarm
1 x
Helya
Le Jugement des Valeureux
Normal
3/3
100%
9 x
Odyn
9 x
Guarm
9 x
Helya
Le Jugement des Valeureux
Héroïque
3/3
100%
11 x
Odyn
11 x
Guarm
11 x
Helya
Le Jugement des Valeureux
Mythique
3/3
100%
12 x
Odyn
12 x
Guarm
6 x
Helya
RdR
7/10
70%
Normal
10/10
100%
Héroïque
10/10
100%
Mythique
10/10
100%
Palais Sacrenuit
RdR
7/10
70%
3 x
Skorpyron
3 x
Anomalie chronomatique
3 x
Trilliax
0 x
Sorcelame Aluriel
1 x
Tichondrius
1 x
Krosus
0 x
Grand botaniste Tel’arn
0 x
Etraeus, l’augure stellaire
1 x
Grande magistrice Élisande
2 x
Gul’dan
Palais Sacrenuit
Normal
10/10
100%
8 x
Skorpyron
8 x
Anomalie chronomatique
8 x
Trilliax
9 x
Sorcelame Aluriel
8 x
Tichondrius
8 x
Krosus
10 x
Grand botaniste Tel’arn
8 x
Etraeus, l’augure stellaire
8 x
Grande magistrice Élisande
7 x
Gul’dan
Palais Sacrenuit
Héroïque
10/10
100%
17 x
Skorpyron
17 x
Anomalie chronomatique
17 x
Trilliax
17 x
Sorcelame Aluriel
17 x
Tichondrius
17 x
Krosus
15 x
Grand botaniste Tel’arn
18 x
Etraeus, l’augure stellaire
18 x
Grande magistrice Élisande
18 x
Gul’dan
Palais Sacrenuit
Mythique
10/10
100%
16 x
Skorpyron
15 x
Anomalie chronomatique
16 x
Trilliax
12 x
Sorcelame Aluriel
9 x
Tichondrius
14 x
Krosus
10 x
Grand botaniste Tel’arn
9 x
Etraeus, l’augure stellaire
9 x
Grande magistrice Élisande
12 x
Gul’dan
RdR
0/9
0%
Normal
0/9
0%
Héroïque
7/9
78%
Mythique
0/9
0%
Tombe de Sargeras
RdR
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Le conseil illidari
0 x
Harjatan
0 x
Sœurs de la Lune
0 x
Maîtresse Sassz'ine
0 x
L’Hôte désolé
0 x
Damoiselle de vigilance
0 x
Avatar déchu
0 x
Kil’jaeden
Tombe de Sargeras
Normal
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Le conseil illidari
0 x
Harjatan
0 x
Sœurs de la Lune
0 x
Maîtresse Sassz'ine
0 x
L’Hôte désolé
0 x
Damoiselle de vigilance
0 x
Avatar déchu
0 x
Kil’jaeden
Tombe de Sargeras
Héroïque
7/9
78%
1 x
Goroth
1 x
Le conseil illidari
1 x
Harjatan
1 x
Sœurs de la Lune
1 x
Maîtresse Sassz'ine
1 x
L’Hôte désolé
1 x
Damoiselle de vigilance
0 x
Avatar déchu
0 x
Kil’jaeden
Tombe de Sargeras
Mythique
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Le conseil illidari
0 x
Harjatan
0 x
Sœurs de la Lune
0 x
Maîtresse Sassz'ine
0 x
L’Hôte désolé
0 x
Damoiselle de vigilance
0 x
Avatar déchu
0 x
Kil’jaeden
Joueur contre Joueur
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Prestige
Niveau 3
Honneur
Niveau 14
Victoires honorables
9,777
0
2c2
Cote
0
3c3
Cote
0
Champs de bataille
Cote