Camail de la décharge instable

  • Niveau d’objet 860
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Tête
  • 347 armure
  • +1495 agilité ou intelligence
  • +2242 endurance
  • +559 hâte
  • +864 maîtrise
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 45 24 20

Pendentif des Kaldorei

  • Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 860
  • Lié quand ramassé
  • Divers Cou
  • +1261 endurance
  • +1727 coup critique
  • +575 hâte
  • +394 vitesse
    • Enchanté : Marque de la griffe
  • "Un ancêtre partagé peut créer un lien fort."
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 14 68 33

Spallières de dragon tellurique

  • Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 860
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Épaule
  • 320 armure
  • +1121 agilité ou intelligence
  • +1681 endurance
  • +419 hâte
  • +648 maîtrise
    • Enchanté : Gemmologie
    • +100 à la Maîtrise
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 25 31 33

Drapé des indignes

  • Outil Raids Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 865
  • Lié quand ramassé
  • Dos
  • 137 armure
  • +880 agilité ou force ou intelligence
  • +1321 endurance
  • +530 hâte
  • +285 maîtrise
    • Enchanté : +150 à l’Agilité
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 43 57 2

Cotte de mailles val'kyr corrodée

  • Outil Raids De guerre
  • Niveau d’objet 850
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Torse
  • 414 armure
  • +1362 agilité ou intelligence
  • +2042 endurance
  • +450 hâte
  • +920 maîtrise
    • Durabilité 165 / 165
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 59 24 88

Ruban de Bijou

  • Niveau d’objet 1
  • Lié quand ramassé
  • Divers Chemise
  • Équipé : Un ruban en marque d'affection.
    • Prix de vente : 62 50

Tabard des hauts faits

  • Niveau d’objet 1
  • Lié quand ramassé
  • Divers Tabard

Brassards en écailles de dragon assorties

  • Niveau d’objet 860
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Poignets
  • 187 armure
  • +841 agilité ou intelligence
  • +1261 endurance
  • +555 hâte
  • +246 maîtrise
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 29 63 99

Gantelets à doigts crochus

  • Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 875
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Mains
  • 280 armure
  • +1289 agilité ou intelligence
  • +1934 endurance
  • +346 coup critique
  • +782 maîtrise
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 29 42 81

Orage tempétueux

  • Niveau d’objet 910
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé: Légendaire de Legion (1)
  • Mailles Taille
  • 281 armure
  • +1786 agilité ou intelligence
  • +2680 endurance
  • +735 coup critique
  • +551 hâte
  • Équipé : Les ennemis touchés par votre Frappe-tempête sont chargés de foudre pendant 15 s et envoient une décharge infligeant 3158 points de dégâts de Nature à un ennemi proche toutes les 1 s.
  • "Forgé à partir des écailles d’un vieux dragon des tempêtes, l’objet déchaîne une magie incontrôlable sur tout ce qui se trouve à proximité."
    • Durabilité 70 / 70
    • Classes : Chaman
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 46 47 19

Jambières de vilécaille

  • De guerre
  • Niveau d’objet 850
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Jambes
  • 362 armure
  • +1362 agilité ou intelligence
  • +2042 endurance
  • +861 coup critique
  • +509 hâte
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 33 76 45

Voyage spirituel

  • Niveau d’objet 910
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé: Légendaire de Legion (1)
  • Mailles Pieds
  • 343 armure
  • +1786 agilité ou intelligence
  • +2680 endurance
  • +735 coup critique
  • +551 hâte
  • +551 maîtrise
  • Équipé : Sous forme de loup fantôme, le temps de recharge d’Esprit farouche s’écoule 500% plus rapidement.
  • "« Pour dominer le loup, il faut DEVENIR le loup ! » – Conseil d'un chaman vrykul un peu cinglé"
    • Durabilité 95 / 95
    • Classes : Chaman
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 68 42 61

Bague du marcherêve

  • De guerre
  • Niveau d’objet 855
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +1204 endurance
  • +1404 hâte
  • +829 maîtrise
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 22 22 60

Chevalière sacrenuit

  • De guerre
  • Niveau d’objet 850
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +1149 endurance
  • +742 hâte
  • +1422 maîtrise
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 21 9 94

Fronde d'éclosion nocturne

  • Outil Raids
  • Niveau d’objet 860
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +1421 agilité
    • +150 à la Maîtrise
  • Équipé : Vos attaques ont une chance de vous conférer Frappes récursives pendant 15 s, ce qui permet à vos attaques automatiques d’infliger 6928 points de dégâts supplémentaires et d’augmenter l’intensité de Frappes récursives.
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 48 96 87

Ruchepeste grouillante

  • Niveau d’objet 850
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +979 hâte
  • Équipé : Vos sorts de dégâts ont une chance de faire apparaître un essaim d’insectes charognards autour de la cible, ce qui lui inflige 173424 points de dégâts de Nature en 10 s.
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 49 3 55

Marteau-du-Destin

  • Niveau d’objet 878
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Masse Main droite
  • Vitesse 2,60 5 347 - 6 876 Dégâts
  • (2 350 dégâts par seconde)
  • +757 agilité
  • +1136 endurance
  • +331 coup critique
  • +318 maîtrise
  • Équipé : Confère la technique Vents funestes qui vous permet de déchaîner Furie des vents contre vos adversaires.
  • "Un inconnu brandira le marteau bien haut, et la justice régnera."
    • Prix de vente : 189 4 98

Fureur de la Pierre-Mère

  • Niveau d’objet 878
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Masse Main gauche
  • Vitesse 2,60 5 347 - 6 876 Dégâts
  • (2 350 dégâts par seconde)
  • +757 agilité
  • +1136 endurance
  • +331 coup critique
  • +318 maîtrise
  • "Créée grâce au pouvoir de Marteau-du-Destin et au puissant chaman qui le manie."
    • Prix de vente : 171 75 4
2,534,700
Vie
Vie
2,534,700
150
Maelström
Maelström
150
25,305
Agilité
Agilité25,305
42,245
Endurance
Endurance42,245
23%
Coup critique
Coup critique22.67%
Valeur totale :5,066
19%
Hâte
Hâte19.42%
Valeur totale :7,282
55%
Maîtrise
Maîtrise55.26%
Valeur totale :7,851
0%
Polyvalence
Polyvalence0.00%
Valeur totale :0
Talents
Amélioration
Un guerrier totémique qui frappe ses ennemis avec des armes imprégnées de puissance élémentaire.
Restauration
Un soigneur qui fait appel aux esprits ancestraux et au pouvoir de purification de l’eau pour soigner les blessures de ses alliés.
Afficher dans le calculateur de talents
Amélioration
Un guerrier totémique qui frappe ses ennemis avec des armes imprégnées de puissance élémentaire.
15
Glissement de terrain
Glissement de terrain
(Passif)
Passif

Croque-roc améliore votre arme, ce qui augmente votre Agilité de 8% pendant 10 s.
30
Averse
Averse
(40 m. de portée, Incantation instantanée, 10 s. de recharge)
40 m. de portée
Incantation instantanée
10 s. de recharge

Une pluie guérisseuse tombe sur la zone ciblée et rend 31330 points de vie en 10 s à un maximum de 6 alliés. Frappe-tempête et Fouet de lave prolongent la durée de l’Averse de 3 s jusqu’à un maximum de 30 s.
45
Totem d’explosion de foudre
Totem d’explosion de foudre
(35 m. de portée, Instantanée, 45 s. de recharge)
10% of base mana
35 m. de portée
Instantanée
45 s. de recharge

Invoque à l’emplacement ciblé un totem qui emmagasine l’énergie électrique de l’air ambiant, puis explose au bout de 2 s en étourdissant tous les ennemis à moins de 8 mètres pendant 5 s.
60
Averse de grêle
Averse de grêle
(Passif)
Passif

Arme de givre améliore désormais les dégâts de votre arme, ce qui permet à vos attaques portées avec celle-ci d’infliger également 4515 points de dégâts de Givre.
75
Tempête
Tempête
(Passif)
Passif

Porte-Tempête augmente les chances de coup critique de votre prochaine Frappe-tempête de 40%.
90
Tempête écrasante
Tempête écrasante
(Passif)
Passif

Impact foudroyant électrifie aussi le sol et laisse dans son sillage un champ électrique infligeant aux ennemis qui s’y trouvent 16079 points de dégâts de Nature en 6 s.
100
Afficher dans le calculateur de talents
Restauration
Un soigneur qui fait appel aux esprits ancestraux et au pouvoir de purification de l’eau pour soigner les blessures de ses alliés.
15
Torrent
Torrent
(Passif)
Passif

Augmente de 30% les soins initiaux de Remous.
30
Esprit gracieux
Esprit gracieux
(Passif)
Passif

Réduit de 60 s le temps de recharge de Grâce du marcheur des esprits et augmente votre vitesse de déplacement de 20% tant que le sort est actif. Augmente également votre vitesse de déplacement sous forme de loup fantôme de 10% supplémentaires.
45
Totem vaudou
Totem vaudou
(35 m. de portée, Instantanée, 30 s. de recharge)
10% of base mana
35 m. de portée
Instantanée
30 s. de recharge

Invoque à l’emplacement ciblé un totem vaudou qui dure 10 s. Celui-ci transforme en grenouilles tous les ennemis à moins de 8 mètres, les stupéfie et les empêche d’attaquer ou de lancer des sorts. L’effet est interrompu si la cible subit des dégâts ou quitte la zone.

Remplace Maléfice.
60
Soutien ancestral
Soutien ancestral
(Incantation instantanée, 2 min de recharge)
Incantation instantanée
2 min de recharge

Pendant 10 s, 20% de vos dégâts et soins sont convertis en soins apportés à un maximum de 3 membres du groupe ou du raid blessés proches.
75
Vigueur ancestrale
Vigueur ancestrale
(Passif)
Passif

Les cibles que vous soignez à l’aide de Remous, Vague de soins, Afflux de soins ou Salve de guérison obtiennent 10% de points de vie en plus pendant 10 s.
90
Profondeurs inondables
Profondeurs inondables
(Passif)
Passif

Résurgence se déclenche systématiquement lorsque vous prodiguez des soins à une cible ayant moins de 60% de ses points de vie.
100
Ascendance
Ascendance
(Incantation instantanée, 3 min de recharge)
Incantation instantanée
3 min de recharge

Vous vous transformez en Ascendant de l’eau pendant 15 s. Les soins que vous prodiguez sont dupliqués et répartis à parts égales entre les alliés proches.
Choisissez une spécialisation
Amélioration
Un guerrier totémique qui frappe ses ennemis avec des armes imprégnées de puissance élémentaire.
Restauration
Un soigneur qui fait appel aux esprits ancestraux et au pouvoir de purification de l’eau pour soigner les blessures de ses alliés.
Talents
Afficher dans le calculateur de talents
Amélioration
Un guerrier totémique qui frappe ses ennemis avec des armes imprégnées de puissance élémentaire.
15
Glissement de terrain
Glissement de terrain
(Passif)
Passif

Croque-roc améliore votre arme, ce qui augmente votre Agilité de 8% pendant 10 s.
30
Averse
Averse
(40 m. de portée, Incantation instantanée, 10 s. de recharge)
40 m. de portée
Incantation instantanée
10 s. de recharge

Une pluie guérisseuse tombe sur la zone ciblée et rend 31330 points de vie en 10 s à un maximum de 6 alliés. Frappe-tempête et Fouet de lave prolongent la durée de l’Averse de 3 s jusqu’à un maximum de 30 s.
45
Totem d’explosion de foudre
Totem d’explosion de foudre
(35 m. de portée, Instantanée, 45 s. de recharge)
10% of base mana
35 m. de portée
Instantanée
45 s. de recharge

Invoque à l’emplacement ciblé un totem qui emmagasine l’énergie électrique de l’air ambiant, puis explose au bout de 2 s en étourdissant tous les ennemis à moins de 8 mètres pendant 5 s.
60
Averse de grêle
Averse de grêle
(Passif)
Passif

Arme de givre améliore désormais les dégâts de votre arme, ce qui permet à vos attaques portées avec celle-ci d’infliger également 4515 points de dégâts de Givre.
75
Tempête
Tempête
(Passif)
Passif

Porte-Tempête augmente les chances de coup critique de votre prochaine Frappe-tempête de 40%.
90
Tempête écrasante
Tempête écrasante
(Passif)
Passif

Impact foudroyant électrifie aussi le sol et laisse dans son sillage un champ électrique infligeant aux ennemis qui s’y trouvent 16079 points de dégâts de Nature en 6 s.
100
Amélioration
Un guerrier totémique qui frappe ses ennemis avec des armes imprégnées de puissance élémentaire.
15
Glissement de terrain
Glissement de terrain
(Passif)
Passif

Croque-roc améliore votre arme, ce qui augmente votre Agilité de 8% pendant 10 s.
30
Averse
Averse
(40 m. de portée, Incantation instantanée, 10 s. de recharge)
40 m. de portée
Incantation instantanée
10 s. de recharge

Une pluie guérisseuse tombe sur la zone ciblée et rend 31330 points de vie en 10 s à un maximum de 6 alliés. Frappe-tempête et Fouet de lave prolongent la durée de l’Averse de 3 s jusqu’à un maximum de 30 s.
45
Totem d’explosion de foudre
Totem d’explosion de foudre
(35 m. de portée, Instantanée, 45 s. de recharge)
10% of base mana
35 m. de portée
Instantanée
45 s. de recharge

Invoque à l’emplacement ciblé un totem qui emmagasine l’énergie électrique de l’air ambiant, puis explose au bout de 2 s en étourdissant tous les ennemis à moins de 8 mètres pendant 5 s.
60
Averse de grêle
Averse de grêle
(Passif)
Passif

Arme de givre améliore désormais les dégâts de votre arme, ce qui permet à vos attaques portées avec celle-ci d’infliger également 4515 points de dégâts de Givre.
75
Tempête
Tempête
(Passif)
Passif

Porte-Tempête augmente les chances de coup critique de votre prochaine Frappe-tempête de 40%.
90
Tempête écrasante
Tempête écrasante
(Passif)
Passif

Impact foudroyant électrifie aussi le sol et laisse dans son sillage un champ électrique infligeant aux ennemis qui s’y trouvent 16079 points de dégâts de Nature en 6 s.
100
Talents
Afficher dans le calculateur de talents
Restauration
Un soigneur qui fait appel aux esprits ancestraux et au pouvoir de purification de l’eau pour soigner les blessures de ses alliés.
15
Torrent
Torrent
(Passif)
Passif

Augmente de 30% les soins initiaux de Remous.
30
Esprit gracieux
Esprit gracieux
(Passif)
Passif

Réduit de 60 s le temps de recharge de Grâce du marcheur des esprits et augmente votre vitesse de déplacement de 20% tant que le sort est actif. Augmente également votre vitesse de déplacement sous forme de loup fantôme de 10% supplémentaires.
45
Totem vaudou
Totem vaudou
(35 m. de portée, Instantanée, 30 s. de recharge)
10% of base mana
35 m. de portée
Instantanée
30 s. de recharge

Invoque à l’emplacement ciblé un totem vaudou qui dure 10 s. Celui-ci transforme en grenouilles tous les ennemis à moins de 8 mètres, les stupéfie et les empêche d’attaquer ou de lancer des sorts. L’effet est interrompu si la cible subit des dégâts ou quitte la zone.

Remplace Maléfice.
60
Soutien ancestral
Soutien ancestral
(Incantation instantanée, 2 min de recharge)
Incantation instantanée
2 min de recharge

Pendant 10 s, 20% de vos dégâts et soins sont convertis en soins apportés à un maximum de 3 membres du groupe ou du raid blessés proches.
75
Vigueur ancestrale
Vigueur ancestrale
(Passif)
Passif

Les cibles que vous soignez à l’aide de Remous, Vague de soins, Afflux de soins ou Salve de guérison obtiennent 10% de points de vie en plus pendant 10 s.
90
Profondeurs inondables
Profondeurs inondables
(Passif)
Passif

Résurgence se déclenche systématiquement lorsque vous prodiguez des soins à une cible ayant moins de 60% de ses points de vie.
100
Ascendance
Ascendance
(Incantation instantanée, 3 min de recharge)
Incantation instantanée
3 min de recharge

Vous vous transformez en Ascendant de l’eau pendant 15 s. Les soins que vous prodiguez sont dupliqués et répartis à parts égales entre les alliés proches.
Restauration
Un soigneur qui fait appel aux esprits ancestraux et au pouvoir de purification de l’eau pour soigner les blessures de ses alliés.
15
Torrent
Torrent
(Passif)
Passif

Augmente de 30% les soins initiaux de Remous.
30
Esprit gracieux
Esprit gracieux
(Passif)
Passif

Réduit de 60 s le temps de recharge de Grâce du marcheur des esprits et augmente votre vitesse de déplacement de 20% tant que le sort est actif. Augmente également votre vitesse de déplacement sous forme de loup fantôme de 10% supplémentaires.
45
Totem vaudou
Totem vaudou
(35 m. de portée, Instantanée, 30 s. de recharge)
10% of base mana
35 m. de portée
Instantanée
30 s. de recharge

Invoque à l’emplacement ciblé un totem vaudou qui dure 10 s. Celui-ci transforme en grenouilles tous les ennemis à moins de 8 mètres, les stupéfie et les empêche d’attaquer ou de lancer des sorts. L’effet est interrompu si la cible subit des dégâts ou quitte la zone.

Remplace Maléfice.
60
Soutien ancestral
Soutien ancestral
(Incantation instantanée, 2 min de recharge)
Incantation instantanée
2 min de recharge

Pendant 10 s, 20% de vos dégâts et soins sont convertis en soins apportés à un maximum de 3 membres du groupe ou du raid blessés proches.
75
Vigueur ancestrale
Vigueur ancestrale
(Passif)
Passif

Les cibles que vous soignez à l’aide de Remous, Vague de soins, Afflux de soins ou Salve de guérison obtiennent 10% de points de vie en plus pendant 10 s.
90
Profondeurs inondables
Profondeurs inondables
(Passif)
Passif

Résurgence se déclenche systématiquement lorsque vous prodiguez des soins à une cible ayant moins de 60% de ses points de vie.
100
Ascendance
Ascendance
(Incantation instantanée, 3 min de recharge)
Incantation instantanée
3 min de recharge

Vous vous transformez en Ascendant de l’eau pendant 15 s. Les soins que vous prodiguez sont dupliqués et répartis à parts égales entre les alliés proches.
Progression des raids de Legion
Voir l’historique des raids
RdR
7/7
100%
Normal
0/7
0%
Héroïque
0/7
0%
Mythique
0/7
0%
Le Cauchemar d’émeraude
RdR
7/7
100%
9 x
Nythendra
10 x
Elerethe Ranfarouche
9 x
Il’gynoth, le Cœur de la Corruption
6 x
Ursoc
6 x
Dragons du Cauchemar
6 x
Cénarius
7 x
Xavius
Le Cauchemar d’émeraude
Normal
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Ranfarouche
0 x
Il’gynoth, le Cœur de la Corruption
0 x
Ursoc
0 x
Dragons du Cauchemar
0 x
Cénarius
0 x
Xavius
Le Cauchemar d’émeraude
Héroïque
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Ranfarouche
0 x
Il’gynoth, le Cœur de la Corruption
0 x
Ursoc
0 x
Dragons du Cauchemar
0 x
Cénarius
0 x
Xavius
Le Cauchemar d’émeraude
Mythique
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Ranfarouche
0 x
Il’gynoth, le Cœur de la Corruption
0 x
Ursoc
0 x
Dragons du Cauchemar
0 x
Cénarius
0 x
Xavius
RdR
3/3
100%
Normal
0/3
0%
Héroïque
0/3
0%
Mythique
0/3
0%
Le Jugement des Valeureux
RdR
3/3
100%
8 x
Odyn
8 x
Guarm
8 x
Helya
Le Jugement des Valeureux
Normal
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Le Jugement des Valeureux
Héroïque
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Le Jugement des Valeureux
Mythique
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
RdR
3/10
30%
Normal
0/10
0%
Héroïque
0/10
0%
Mythique
0/10
0%
Palais Sacrenuit
RdR
3/10
30%
1 x
Skorpyron
1 x
Anomalie chronomatique
1 x
Trilliax
0 x
Sorcelame Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Grand botaniste Tel’arn
0 x
Etraeus, l’augure stellaire
0 x
Grande magistrice Élisande
0 x
Gul’dan
Palais Sacrenuit
Normal
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalie chronomatique
0 x
Trilliax
0 x
Sorcelame Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Grand botaniste Tel’arn
0 x
Etraeus, l’augure stellaire
0 x
Grande magistrice Élisande
0 x
Gul’dan
Palais Sacrenuit
Héroïque
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalie chronomatique
0 x
Trilliax
0 x
Sorcelame Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Grand botaniste Tel’arn
0 x
Etraeus, l’augure stellaire
0 x
Grande magistrice Élisande
0 x
Gul’dan
Palais Sacrenuit
Mythique
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalie chronomatique
0 x
Trilliax
0 x
Sorcelame Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Grand botaniste Tel’arn
0 x
Etraeus, l’augure stellaire
0 x
Grande magistrice Élisande
0 x
Gul’dan
Joueur contre Joueur
Voir plus de statistiques JcJ
Prestige
Niveau 0
Honneur
Niveau 46
Victoires honorables
24,987
0
2c2
Cote
0
3c3
Cote
0
Champs de bataille
Cote